#ВОРОТ
Explore tagged Tumblr posts
melnikovv · 5 days ago
Text
Установка домофона без калитки и ворот, монтаж будет потом
Установка домофона без калитки и ворот, буквально недавно делал подобное, в чем вся суть. Мои близкий заказчик изготавливает винтовые сваи. Что это такое - стальная труба с заостренным наконечником и приваренной к ней узкой многовитковой лопасти спиральной конфигурации, она является копией обычного шурупа. Высокая несущая способность винтовых свай объясняется просто: при закручивании почва между витками лопастей уплотняется. Винтовая свая ввинчивается в грунт как шуруп, поэтому их и называют - г... Читать дальше »
0 notes
panmikola · 5 months ago
Text
🎨Вильгельм Рихтер
"Дети фермеров у ворот Флоренции"
(1860)
Австрия
Жанровая живопись
📍Частное собрание
Tumblr media
0 notes
noseysilverfox · 1 month ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
𝓣𝓱𝓮 𝓡𝓸𝓪𝓭 𝓰𝓸𝓮𝓼 𝓮𝓿𝓮𝓻 𝓸𝓷 𝓪𝓷𝓭 𝓸𝓷
𝓓𝓸𝔀𝓷 𝓯𝓻𝓸𝓶 𝓽𝓱𝓮 𝓭𝓸𝓸𝓻 𝔀𝓱𝓮𝓻𝓮 𝓲𝓽 𝓫𝓮𝓰𝓪𝓷.
𝓝𝓸𝔀 𝓯𝓪𝓻 𝓪𝓱𝓮𝓪𝓭 𝓽𝓱𝓮 𝓡𝓸𝓪𝓭 𝓱𝓪𝓼 𝓰𝓸𝓷𝓮,
𝓐𝓷𝓭 𝓘 𝓶𝓾𝓼𝓽 𝓯𝓸𝓵𝓵𝓸𝔀, 𝓲𝓯 𝓘 𝓬𝓪𝓷,
𝓟𝓾𝓻𝓼𝓾𝓲𝓷𝓰 𝓲𝓽 𝔀𝓲𝓽𝓱 𝓮𝓪𝓰𝓮𝓻 𝓯𝓮𝓮𝓽,
𝓤𝓷𝓽𝓲𝓵 𝓲𝓽 𝓳𝓸𝓲𝓷𝓼 𝓼𝓸𝓶𝓮 𝓵𝓪𝓻𝓰𝓮𝓻 𝔀𝓪𝔂
𝓦𝓱𝓮𝓻𝓮 𝓶𝓪𝓷𝔂 𝓹𝓪𝓽𝓱𝓼 𝓪𝓷𝓭 𝓮𝓻𝓻𝓪𝓷𝓭𝓼 𝓶𝓮𝓮𝓽.
𝓐𝓷𝓭 𝔀𝓱𝓲𝓽𝓱𝓮𝓻 𝓽𝓱𝓮𝓷? 𝓘 𝓬𝓪𝓷𝓷𝓸𝓽 𝓼𝓪𝔂.
© 𝓙. 𝓡. 𝓡. 𝓣𝓸𝓵𝓴𝓲𝓮𝓷 "𝓣𝓱𝓮 𝓞𝓵𝓭 𝓦𝓪𝓵𝓴𝓲𝓷𝓰 𝓢𝓸𝓷𝓰"
В поход, беспечный пешеход,
Уйду, избыв печаль, —
Спешит дорога от ворот
В заманчивую даль,
Свивая тысячи путей
В один, бурливый, как река,
Хотя, куда мне плыть по ней,
Не знаю я пока!
© Дж. Р. Р. Толкин "Дорога вдаль и вдаль идёт". Перевод — Андрей Кистяковский.
115 notes · View notes
jejeta · 16 days ago
Text
Tumblr media
° eng/ru [ру версия под катом, товарищи]
[eng] I tried to reconstruct the design of one of the virtues from the images in the background of the series. [screenshots that were used below the cut] the first try wasn't very good cuz the character was not fully visible but then I discovered that in one of the locations he was depicted fully!! so I was able to see details and I think the result is close to his real look
[ру] я попыталась реконструировать дизайн одной из добродетелей по изображениям на фоне серии. первая попытка была не очень удачной из-за того что персонажа было видно не полностью, но потом я случайно обноружила что в одной из локаций он изображён в полный рост!! так я смогла более детально всё рассмотреть и думаю итог весьма похож на его реальный вид
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
° доп информация:
° итак, до того как чекнуть фд вики, я не знала, что это Смирение и вообще не шарила за список добродетелей, поэтому я предлагаю сейчас немного окунуться в шизобред из парочки кодов и их интерпретаций мной, больше вы можете найти в русской версии фандомной вики (там в отличие от моих постов есть правильные запятые)
° начнём же, у нас есть список добродетелей: Целомудрие, Умеренность, Любовь, Усердие, Терпение, Доброта и Смирение, в живую мы видели Умеренность и Усердие, но в расшифровках кодов мы можем найти упомянания о Смирении и Терпении, на скриншотах и моём арте как раз Смирение исходя из того что про него говорится в соответствующем коде. но он изображён не только на воротах, что наводит меня на мысль, что он был одним из главных добродетелей, а потом исчез или умер по неизвестной причине, из-за чего его функции выполняют другие добродетели (странно, что будучи живым он не стоит у ворот на которых изображён, ну или он просто нарисован везде и тогда он супер главный и живой....), также его дизайн более пышный, чем у Умеренности и Усердия
° ещё один момент касается крупного изображения на 2 скрине, эта добродетель явно не Умеренность (вряд ли он пользуется оружием + нет его элементов) и не Усердие (нет его одежды), в шифрах ничего нет, идей кто это меня ноль
° хотела рассказать ещё про Умеренность, но оставлю этого страдающего на следующий пост, как спойлер: да мы очень правы что он страдает ��ольше всех
80 notes · View notes
vestaignis · 1 year ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Замок «Соколиное гнездо».
Чешская Швейцария – это часть Эльбского Песчаникового горного массива, расположенная на территории Чехии. Здесь настолько невероятно красиво, что государство объявило в 2000 году это место национальным парком Чехии. Парк имеет много интересных мест, но самая интересная достопримечательность - это Правческая Брана или Правчицкие Ворота (Pravčická brána), которые  представляют собой самые большие естественные ворота в Европе, образованные из скалистого массива - пролет арки 26,5 м, высота - 16 м.
В 1881 году австрийский принц Эдмунд Клари-Альдринген решил создать на территории своего имения в непосредственной близости от Правчицких ворот одну из самых первых туристических достопримечательностей Европы. Он нанял итальянских мастеров для строительства внушительного замка под названием «Соколиное гнездо». В нынешнее время в замке на втором этаже расположился музей Национального парка Чешская Швейцария, кстати, единственный. На первом этаже есть ресторан с сохранившейся до сих пор оригинальной отделкой деревянных стен и такими же оригинальными потолочными росписями. Интерьер заведения выдержанн в стиле 100-летней давности.  С замковой площадки открываются чудесные виды на национальный парк.
The Falcon's Nest Castle.
Czech Switzerland is a part of the Elbe Sandstone Mountain range, located on the territory of the Czech Republic. It is so incredibly beautiful here that the state declared this place a national park of the Czech Republic in 2000. The park has many interesting places, but the most interesting attraction is The right Brane or Pravchicka Gate (Pravčická brána), which is the largest natural gate in Europe, formed from a rocky massif - arch span of 26.5 m, height - 16 m.
In 1881, Austrian Prince Edmund Clary-Aldringen decided to create one of the first tourist attractions in Europe on the territory of his estate in the immediate vicinity of the Pravchitsky Gate. He hired Italian craftsmen to build an impressive castle called the Falcon's Nest. At the present time, the museum of the Czech Switzerland National Park is located in the castle on the second floor, by the way, the only one. On the ground floor there is a restaurant with original wooden wall decoration and the same original ceiling paintings. The interior of the restaurant is designed in the style of 100 years ago. The castle grounds offer wonderful views of the national park.
Источник:/m-just-m.livejournal.com/246797.html, /www. tripadvisor . ru/LocationPhotoDirectLink-g274694-d4722298-i130392589-Czech_Saxon_Switzerland-Hrensko_Usti_ nad_Labem_ Region_ Bohemia.html,/pragagid.ru/letnij-zamok-sokolinoe-gnezdo-cheshskaya-shvejcariya-6157,/tired-tourist.livejournal.com/22927.html, /pbrana.cz/ru/,/gidpraga.eu/product/ceske-svycarsko-from-prague/.
233 notes · View notes
marinakrinicina · 8 months ago
Text
Tumblr media
Обойди эту женщину, старость. Не кружись у осенних ворот. Ей не ведома грусть и усталость. Знаешь, возраст её не берёт…
Пусть её не оставит везенье, На дорогах судьбы не простой. Дай ей Боже, здоровья, терпенья. Снежит�� голову, слышишь, постой…
Сколько платьев не сношенных ею, В шифоньере до ныне висят. Пусть она лишь любовью болеет, Пусть сияет кокетливый взгляд…
Обойди эту женщину, осень. По окошкам дождём не стучи. И отдай, если женщина просит, Потайные, от счастья ключи…
© София Киларь
40 notes · View notes
demofanus · 6 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
Возвращаемся в прекрасную Тартозу! Наши времени не теряли и отправились взрослой компанией на местную тартозианскую винодельню! Ну а где же еще можно узнать друг о друге получше? 😋
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Бедному Тоби стало плохо после первого же бокала вина. Он в принципе не любитель алкоголя, (тот самый зожник, дада), но всё-таки он приехал отпраздновать свадьбу брата, так что пришлось вливаться в компанию…
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Даже не знаю, кому эта экскурсия понравилась больше: Кайли, которая с видом эксперта рассуждала о мускатных нотках вина со всеми подряд, или Уитни, которая брала от этой экскурсии по десять бокалов в руку всё ахаха
Tumblr media Tumblr media
В один момент стоишь и с восторгом слушаешь речи по уши влюбленного в тебя жениха, а в другой — уже автономно флиртуешь с женатым мужчиной прямо на глазах у его жены. Вот из всех нпсшек Уитни надо было выбрать именно Джаспера, отца лучшего друга Элоди 😃😃 то ли у меня в сохранении персонажей мало, то ли Джаспер и Марисоль целенаправленно постоянно оказываются в самом разгаре событий))))
Мне было интересно, как это скажется на отношениях Уитни и Робби. По возвращении домой у них выскочила плашка «здоровых отношений», но я все равно заставила их поговорить о подозрениях в измене. Они оба расстроились из-за этого, но обиды не возникло и романтика не сильно упала (слава богу). Робби даже попытался извиниться в постели, но получил от ворот поворот))) Вообще повезло, что Роберт не стал свидетелем этой сцены, иначе одними грустными мудлетами это бы точно не закончилось. Так что даже если Робби и может подозревать Уитни в чём-то, сейчас он слишком влюблен в неё, чтобы мыслить разумно.
Tumblr media Tumblr media
И вот только у моих любимок всё спокойно... за что господь наградил меня такими обожающими друг друга персонажами??? 🙏🙏🙏
27 notes · View notes
arinanightlight · 9 months ago
Text
Tumblr media
ahem ahem it's quick sketch i didn't have much time for it soo writing is better, I'll translate it on english later part 1
Темы: Не спать Встреча с незнакомцем
Backpack Heart (сердце)
Холод зимней ночи морозил кожу, колол миллионами острых игл всё его тело, как бы он ни кутался в старую армейскую куртку. Снег, рассыпчатый и ломкий, густым пухом лежал под оголёнными ветвями давно мёртвых деревьев. Ноги проваливались в слой хрупкой белизны по колено, зачёрпывая понемногу краем сапог подобные пудре ледяные кристаллики. С каждым шагом идти становилось всё труднее, будто бы невидимый тюремщик, ненавидевший путника всей душой или просто желавший над ним садистски поглумиться, каждый раз цеплял на него по одной старые чугунные гири на кандалах. Он так устал… Но он должен был прислушиваться к каждому звуку, должен был оставаться настороженным, должен был навострить уши, чтобы выжить. Зомби бездумные монстры, они не знают никакого милосердия, лишь то, что они постоянно хотят жрать и распространять заразу, то, что диктует им вирус в их гниющих, источающих мерзкий смрад телах. Хотя, кажется, Скар должен был уже их услышать, если бы те на самом деле были где-то поблизости. Мозг парня невольно генерировал мрачные шутки вроде того, что при подобных минусовых температурах и трупы умирают. Повторно. Мрачный, еле слышный смешок сорвался с его губ облачком пара и тут же осел изморозью на носу и ресницах, казалось, единственного человека на многие мили вокруг. Тут же нахмурившись, странник поднял повыше ворот свитера и закрыл нижнюю часть лица краем старого шарфа. Теплее, казалось, всё-таки стало, пусть и ненадолго. Он должен был продолжить свой путь теперь. Как бы тяжело ему ни было. Пока есть силы, он должен идти. А там как-нибудь потом он мог бы и отдохнуть… Найти бы только дерево, где поменьше снега у ствола… Где можно укрыться и наконец-то за- Скара будто ударило электрошокером, мур��шки пробежали по его телу, когда он споткнулся о незаметный под слоем снега старый корень, и, едва не упав, сумел остановиться и восстановить равновесие. Бок и плечо начали саднить впервые за несколько часов ходьбы. Видимо, так до конца и не зажившие царапины и раны открылись под повязками. Это. Это не должно было его останавливать. Это не должно было его задерживать. Но попытки стерпеть нарастаювшую боль отнимали драгоценные, и так немногочисленные силы. Тело понемногу немело, в одежде ему становилось невыносимо жарко. Скар подавил желание просто скинуть куртку и свитер с себя, прекрасно понимая, чем ему это грозит. Это была единственная ясная мысль среди нараставшего белого шума в его мозгу. Думать становилось всё тяжелее. Бесконечный монотонный хруст снега под ногами был единственным звуком, что он слышал, и точно не был той ниточкой, с помощью которой он мог держаться за реальность происходящего. Поэтому он теперь сам медленно, постепенно превращался в зомби, бездумно шагая вперёд, будто на автопилоте. Частично он пришёл в себя лишь в момент, когда почувствовал вялый удар всем телом о землю и покалывающий холод на правой скуле. Всё-таки он рухнул в эти треклятые сугробы, не выдержал… Парень попытался приподняться на руках, как бы ни тянул к зесле его рюкзак, но не мог найти устойчивую опору. Пальцы лишь взрыхлили не слипавшийся на таком морозе снег, обжигавший даже сквозь перчатки, но такой мягкий, будто свежая постель. Так хотелось просто положить голову на так любезно предоставленную самой природой подушку, зарыться в рассыпчатое одеяло и заснуть… "Не спать." Теперь эти слова слабо пронеслись среди его хаотичного, но уже почти неразличимого потока мыслей. И всё-таки заставили его пытаться подняться на ноги, снова и снова, пусть и каждый раз безуспешно. Он не может заснуть здесь и так, без костра, на холоде.. Не может, как бы веки его ни тяжелели, как бы его ресницы ни слипались замерзшей на них влагой. Он ведь просто погибнет же, так глупо и просто.
… Ну… Это хотя бы не так страшно, как быть разорванным клыками зомби, верно?.. Скар предпринял последнюю попытку встать, но едва ли был способен пошевелиться. … Получается, это его ��онец? Одинокая гибель среди сугробов, губивших его манящей мягкостью и острым холодом, который он перестал уже воспринимать как боль? И никто ему не поможет. Он один. Один… С самого начала апокалипсиса с ним ведь не осталось никого. Жаль… Он скучал по тёплым объятиям… Так он и лежал неподвижно, безмолвно ожидая, когда сон накроет его с головой. Он даже не обратил внимания на тихий скрип снега от осторожных шагов неподалёку… Пока человек не подошёл к нему совсем близко. В иной момент Скар напрягся бы, попытался бы дать отпор немедленно, но сейчас он понимал: смысла сопротивляться нет. Если его припасы продлят кому-то жизнь, он уже не против. Ему самому еда и лекарства уже не пригодятся. Пусть только не берут брелок с котёнком, это память… Чьи-то руки осторожно перевернули его на спину и приподняли ему тяжелеющую голову. — Бедный ребёнок… — услышал он приглушённый голос, мягкий и так глубоко, искренне печальный. Чья-то ладонь осторожно смахнула таявшие снежинки с неаккуратно остриженных растрёпанных волос замерзавшего парня, и он не мог не повернуть слегка голову в сторону тепла. Он не мог не удивиться, когда его самого подняли из снега и взяли на руки, не обратив внимания на соскальзывающий с его плеч рюкзак, пока парень сам невольно не потянулся его подхватить. Тогда кто-то поднял и вещи, взвалив их на свои плечи. Он не понимал, зачем, почему… Неужели кто-то обладает настолько большой верой в него, когда он сам потерял веру в свою способность выжить? — Я помогу тебе. — продолжил голос всё так же типа, но уже подбадривающе. Мужчина, кажется, был действительно рад тому, что лежавший на его руках человек был ещё жив. — Ты будешь жить. Просто, прошу тебя, не засыпай, хорошо?.. Скар мог только вяло кивнуть в ответ спустя какое-то время раздумий, прислонившись ухом к… Броне. И за лёгкой бронёй ему слышался стук беспокойного сердца, полного волнений за него, незнакомого парня на грани жизни и смерти. Кто его подобрал? Неужели армия США ещё существует и могла добраться в такую глушь? Или этот мужчина такой же выживший, как и он, просто забрал с чего-то трупа не только оружие… У Скара не было сил открыть глаза, но он старался хотя бы занять чем-то свой мозг, чтобы не отключиться окончательно, пока его куда-то несли. Ему показалось, или в какой-то момент вокруг него потеплело ещё больше? Свет ударил ему в лицо… Он почувствовал рядом жар пламени в, должно быть, камине, или… Нет, тут что-то другое. — Шишв- — Кералис, пожалуйста, завари чай. Этот ребёнок совсем замёрз в снегу. Скар услышал скрип отодвигаемых кем-то стульев, много пар шагов… Он невольно поморщился, это было слишком громко для него, слишком много всего. И как будто все это заметили, притихли. Послышалось только, как кто-то, скрипнув фаянсом по дереву, взял со стола чайник и почти беззвучно что-то перелил в чашку, и через несколько мгновений раздался голос, видимо, того самого Кералиса. — Шишвамми, всё есть, мы тебя ждали и заранее… Кхм… Скара осторожно перенесли на диван и облокотили спиной на подушку, расстегнули его куртку. Кто-то аккуратно вложил в его холодные дрожащие ладони очень тёплую, почти обжигающую кружку. Аромат мяты наполнил пряным теплом воздух вокруг спасённого. Парень наконец-то смог… Или просто решился открыть глаза. Взору его изумлённому предстала светлая гостиная, вся в тёплых ярких отблесках ламп с цветным витражным стеклом плафонов. Но взгляд зацепился за беспокойные лица четырёх людей в комнате. Первым был, видимо, Шиш… Как там его назвали? Тот, кто его принёс сюда. Он понял это по лёгкой зелёной броне на присевшем перед ним человеке в сером защитном костюме и шлеме, за которым были видны только тёмные, но явно добрые глаза.
34 notes · View notes
pada-o · 7 months ago
Text
Наконец-то неделя закончилась.
Пока ехала домой, несколько раз засыпала в трамвае. Снег с дождём, пронизывающий холодный ветер. А остановка как раз напротив ворот городского кладбища. Добавляет антуражу мрак и мимолетность.
Буду отсыпаться.
25 notes · View notes
eutools · 17 days ago
Text
Опять про "лигу" - очень много, можно скипать
Прошлый пост показал мне, что моя писанина очень нужна... мне самому) А потому я продолжу, но не про частности, а про саму "Лигу легенд" в целом.
Дело в том, что мне хочется о ней говорить, как и всегда хотелось говорить про игры, но это же всегда зашквар в обществе. Как бы если ты любишь футбол/машины/рыбалку - это норм тема, но игры они же для задротов, да? Большая часть моего окружения даже не знает, что я играю как тот самый задрот и была бы в шоке, если бы узнала) "Как, ты? Не думал, что ты интересуешься такими глупостями..." - не хочу такое больше слышать, а поговорить хочу. Даже жаль, что многие вообще не в курсе существования такой объективно архипопулярной в мире игры - хочется это немножко исправить) Под катом, конечно, я же не садист. Тока картиночку взятую из сети для затравки:
Tumblr media
Честно говоря, картинка уже несколько устарела, но красивая и наглядная) Те, кто знает доту, уже всё поняли - можно дальше не читать. Но проблема в том, что про доту (в РФ) слышали очень многие, но немногие представляют, что это такое, и уж тем более, что есть такой её старшемладший брат - лига легенд, LoL. Не буду вдаваться в их отличия, скажу только, что они очень похожи, и дальше буду говорить сугубо про лигу.
Для тех, кто совершенно не в курсе, я бы сравнил "лигу" с какой-нибудь командной спортивной игрой в мяч, типа футбол/баскетбол/хоккей. В самом деле: у нас есть две симметричные команды, участники которых отыгрывают определённые роли/позиции в рамках некоего игрового поля. На этом поле есть зонирование, формирующее рамки взаимодействия игроков, и, самое главное - два ключевых объекта (по одному для каждой команды), которые необходимо атаковать ради достижения победы.
Конкретные правила и условности у всех таких игр могут отличаться, но суть общая, и она.. рабочая! Людям нравятся подобные командные забавы, участвовать в них, проявлять себя или даже просто смотреть - почему-то нас, эволюционно сформировавшихся в конкурирующих за территорию группах, это увлекает. Обычные спортивные, физические игры создавались с достаточно простыми и понятными условностями, хотя правила и становились достаточно сложными. А, моба-игры и, в частности, "лига", благодар�� компьютерным возможностям и полюбившемуся всем фентезийному сеттингу, смогли обогатить эту рабочую формулу - как мне кажется, сделав игру с мячом интереснее и красочнее.
Ворота теперь надо физически разрушать, а не просто помещать в них мяч - эти ворота зовутся "нексус". На пути к нексусу не просто расчерчена разметка, которая определяет, что может/не может делать игрок, пересекая её - там стоят башни, которые физически выводят из игры (временно) нерадивого вражеского игрока и не дают раньше времени поразить союзные ворота-нексус. При этом всё игровое поле перегорожено непроходимыми элементами, образуя только три "дороги" к нексусу - пресловутые "линии" (см. рисунок выше). Благодаря такой "архитектуре" поля невозможно пройти к нексусу минуя башни - придётся их атаковать, что станет промежуточной целью на нашем пути к "воротам".
Чтобы атаковать башни, у нас будут своеобразные "мячи" - союзные отряды "солдат" - крипы, которые великодушно примут на себя удар вражеских башен, пока мы будем безнаказанно атаковать сами башни. То есть, как и в играх с мячом, нам надо довести эти мячи-крипы до вражеских ворот-нексуса. Звучит осуществимо до тех пор, пока мы не столкнёмся с симметричными отрядами крипов-оппонентов и вражеских игроков, также, как и мы, пытающихся под прикрытием своих крипов атаковать наши башни, а также всеми силами защищать свои.
Здесь начинается самое интересное: как и в футболе, где игроки из противоположных команд пытаются отобрать друг у друга мяч, в лиге игроки ("чемпионы") начинают бороться с оппонентом, чтобы довести свой отряд крипов ("пачку") и не дать это сделать оппоненту. Вот только в физических спортивных играх к противникам применять насилие принято в строго дозированных пределах, а в "лиге" их уничтожение даже поощряется. Если вы избавитесь от противников на достаточно продолжительное время (они всё равно возродятся), никто не помешает вам условно "забить гол". Но как получить достаточное преимущество, чтобы провернуть такое?
Вот тут уже появляется огромное поле для тактик/стратегий/нюансов - в игре множество различных чемпионов для разных ролей/позиций на карте, у которых есть свои сильные и слабые стороны. Грамотно их используя, мы будем получать небольшие преимущества по ходу игры, которые со временем благодаря рпг-системе разовьём во внушительную силу. Помогать в этом будут также нейтральные объекты на карте, за которые можно сообща побороться и тоже получить определённые усиления.
В целом, может это и выглядит многословно и перегруженно, но я описал абсолютно весь игровой процесс, стараясь не описыать нюансы. Так выглядит обычный матч в самом классическом игровом режиме - "Ущелье призывателей". Есть и другие режимы, но они незначительны и вторичны. У матчей нет какой-то общей "карьеры", финального сюжета - это просто конкурентные сессии, которые могут быть объединены только ранговой системой - чем лучше ты играешь, чем более высокий ранг получаешь.
Но при этом нельзя сказать, что у игры нет сюжета как такового: главное богатство "лиги ЛЕГЕНД" - это именно легенды, чемпионы и их истории, вплетающиеся в глубокий лор местной вселенной. Сюжет "лиги" напоминает мне "сюжет" любой древней мифологии: у нас есть множество мифов и историй о славных героях и чемпионах прошлого, которые составляют не просто какую-то последовательность событий, а зависимую друг от друга паутину сказаний, дополняющих друг друга.
Во время самой игровой сессии сюжет мало раскрывается, но реплики, индивидуальные черты и особенности героев (а их количество неуклонно приближается к 200) заставляют тебя полюбить этих ярких персонажей и погрузиться в их истории вне непосредственно игрового процесса: от рассказов и комиксов до полноценного сериала на "нетфликсе")... Лично меня такой подход очень прельщает и цепляет: я по чуть-чуть изучаю вселенную лиги уже больше трёх лет, и всё ещё нахожу много интересного и впечатляющего для себя. Будет приятно, если кто-то после прочтения тоже сможет насладиться как увлекательным миром лиги, так и не менее увлекательным и волнующим игровым процессом.
7 notes · View notes
casualbos-bir · 3 months ago
Text
Жили-были 3 сестры
Первая была ленивой-преленивой. Вторая злой-презлой. А третья – и умница, и красавица, и рукодельница, любо-дорого посмотреть.
Однажды утром остановилась телега у их ворот. На телеге сидела пожилая и не знакомая им женщина.
– Кто ты? – спросили они.
– Я – Судьба. Пришло время выходить вам замуж.
Посадила их Судьба на телегу, и повезла выдавать замуж. Заехали они в первую деревню. Видят: в поле парень пашет и в руках у него любое дело спорится. Нужно что починить или построить – все к нему перво-наперво бегут.
– Вот этот – твой, – говорит Судьба первой из сестер. Высадили сестру и поехали дальше.
Заехали в следующую деревню. Там парень живёт такой, кто никому в помощи не откажет. Добр ко всем. Нарадоваться на него народ не может, такой молодец.
– Вот этот – твой, – говорит Судьба второй из сестёр. Высадили сестру и поехали дальше.
Заехали в третью деревню. У последнего дома, в грязи, у самой старой развалюхи, лежит у колодца пьяный. Остановила Судьба телегу и говорит:
– Этот – твой.
– Да на кой он мне?! Я же вот и добрая, и умн��я, и рукодельница. А ты мне такого жениха даёшь! Вон сёстрам каких нашла, что другого для меня нет?!
– Другие есть… – и вздохнув, добавила, – Но этот без тебя пропадет…
Автор: Юлия Платонова-Дехтерева
13 notes · View notes
starcatcherrus · 3 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
О переменах
Февраль пролетел так, что кажется я до сих пор чувствую вибрацию его движения. Хорошо, что с ног не сбил.
Я не могу думать. Понял это на днях, когда поймал себя на мысли, что день проходит за днём и я в них будто бы не человек, а просто существо, картонная фигура, которая выполняет задачу за задачей и вечером ложится спать.
С переворотом жизни с ног на голову - в самом буквальном смысле, если смотреть на глобус - изменение привычек, мест, ритма и окружения начинает сказываться. Мне многого не хватает из привычного и простого, о чем никогда бы и не подумал, что может стать настоящей потребностью, хотя всегда было чем-то само собой разумеющимся. Наверное, такая компенсация перемен.
Я много размышлял на прогулках, когда шел куда-то, смотря по сторонам, и накручивая счетчик шагов и километров в тугую катушку. Сейчас особо некуда ходить, с каждой стороны по горе и полю, и ��мериканский субурбан, в котором птиц слышно громче, чем включенные телевизоры из окон (потому что, кажется, окна почти не открывают).
Шаг за шагом я создаю вокруг себя свой мир, окружаю себя привычным, чем-то что заземляет и отправляет мыслями туда, где я чувствовал себя как дома. Я дома и здесь, но ещё не совсем.
В ногах правды нет? Но кажется, это моя единственная правда, когда я могу пойти куда-то мимо знакомых фасадов, ворот и покосившихся окон, огибая высокие стекляшки и деревянные заборы, читая вывески и заходя за кофе в любимую кофейню; в этом моя правда и возможность думать, размышлять и дефрагментировать память лучше, чем даже во сне.
Я найду и здесь свое, я уверен. Мысленно я готовил себя к тому, что большой пласт времени поначалу будет совершенно непривычным, другим, чуждым и даже трудным в чем-то, и что не бывает так, что раз и за два дня ты счастлив в совершенно инородной среде. Такого не бывает, это время и метаморфозы, которым нужно будет поддаться, выкрутить суставы на триста шестьдесят и начать с нового себя, не предавая и не забывая предыдущую версию. Это цена перемен.
17 notes · View notes
amymor-theend · 3 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media
25-26👀
Chapter five
Глава 5 "Пенфей"
Глошатый: Ваше величество! У ворот собрались люди... Ну не совсем люди... Требуют впустить!
Пенфей: Кто посмел?!
Глошатый: Это Дионис, ваше величество!
Пенфей: Эти развратники?! Это возмутительно! У нас сухой закон и "традиционные" ценности! Тащи сюда половину.
Глошатый: Хорошо!
Можете войти! Но пока не все
Толпа: Ура!!!
Пенфей: Стража! Схватить их немедленно!
Толпа: Чёрт, какого фига, ребята?!
Менада: Дионис! Нас обманули, они схватили их!
Дионис: Что?! Я этого так не оставлю! ПЕНФЕЙ!!!
Пенфей: Этот наглец ещё не понял, что ему не рады?!
9 notes · View notes
serge-la-fou · 2 months ago
Text
Я в храм пришёл – не жаловаться, нет,
А чтобы к Богу встать немного ближе.
Я бомж и, ясно, не во фрак одет…
Но ведь не Богом я - людьми унижен!
Я всё своё теперь ношу с собой:
Мой быт тяжёл, но так легка дорога!
Хоть потолок дырявый надо мной,
А мне и места надо-то немного….
Я деньги дал на толстую свечу,
Спросил послушника, куда её поставить…
Что мне ответил он – я лучше промолчу…
Не он ведь в храме службу будет править!
Священник с дьяконом запели «Отче наш…»
И люд вокруг поспешно закрестился.
Меня же служка «взял на карандаш»
И под дождём я снова очутился….
Сижу на улице у храмовых ворот,
Со мной такой же рядом бедолага…
А дождь, как из пожарных шлангов льёт,
Так жалко стало мне его беднягу!
Накрыл его своим я пиджаком,
Пожаловался: «Что ж это такое
Из храма гонят нищего пинком …
Скажи, где ж их сознание святое?!»
Он тихо слушал, опустив глаза,
Но в них мелькнуло что-то неземное…
А по щеке то ль капля, то ль слеза…
Он до меня дотронулся рукою:
«Прости, что не ответил на вопрос,
Заслушался, как звонница рыдает…
Мне тоже в храме места не нашлось,
Хотя меня там Богом называют.
6 notes · View notes
veralevina15 · 4 months ago
Text
Tumblr media
Эта ночь непоправима, А у вас ещё светло. У ворот Ерусалима Солнце чёрное взошло.
(Осип Мандельштам)
Philippe Antoine de Ogier (OC but not mine) - chevalier, sorcerer and healer from Ellander. Together with my OC Yustianna (King Henselt's daughter, Kaedweni princess and herbalist) he worked at the Lebioda hospital in Vergen. Филипп Антуан де Ожье ( не мой OC) - шевалье, чародей и целитель, элландерец до мозга костей. Вместе с Юстианной (моей OCой, дочерью короля Хенсельта, каэдвенской принцессой и травницей) Антуан некоторое время работал в лечебнице Лебеды (по долгу принцессы Юстианна взяла под крыло дела милосердия в Вергене).
15 notes · View notes
watermellonfizz · 1 year ago
Text
Оказалось что у Альмы есть талант, о котором я даже не подозревала.
"Купи дешевле, продай дороже"
За все время моей игры за это чудо, он еще ни разу не получил от ворот поворот в ларьках на площади Хэнфорда.
Я то считала что для этого нужно уметь в общение, или быть супер прокачанным в обаяние.
Оба пункта не о нем...
Tumblr media Tumblr media
46 notes · View notes