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hjmdghjkmghkgj · 11 months ago
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miniaturemakerenemy · 3 months ago
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hn1667com · 1 year ago
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mcc09091 · 2 years ago
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huanayule · 2 years ago
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hngj119 · 2 years ago
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到清盛对面的金木棉赌场玩了一下,就像回到中国一样 ...
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ghvjbk1245 · 2 years ago
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rfjklt · 2 years ago
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fsg-settings · 1 year ago
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【FSG设定整合】社会背景 游戏机制 非主要NPC
社会背景
*捏他《1984》、20~30年代的前苏联(例如��色调)和其他第三世界国家的黑色历史。时间大概是原作的三十多年前,Fellswap的所有元素都来自20年代。
*故事线路与原作是一致的,只是某种程度上更为黑暗。
*人类与怪物爆发战争是在1900年之后。
 
*山洞口的东西不是怪物造的,是人类建造的。
 
*地底“不能看地表娱乐节目和书籍”,地底的书籍都充满了假话,对皇室和社会现状避而不谈。写出那样的稿子会被关进监狱。
*每个人都是平民,但每个人都是秘密警察。
 
*主要NPC(红酒、Undyne、Alphys等)都算是官员,官僚主义只是深入人心的地位差异,红酒是官僚主义的一个典型代表。
 
*民众们都不想离开地底,非常恐惧战争。
 
*普通民众的工资和日常补给是只有粮票的,粮、水、电、书、日常用品等基本生活需求都是用粮票获取。你战斗后会从小怪那里获得粮票,可以购买回血的道具(食物)等。但是他们可以在Flowey的秘密银行里把粮票换成Gold(金币)。Gold才是真正的货币,是官僚和上层怪物才能用的钱,真正的钱才能购买电脑、收音机、枪。可以在Catty/Bratty的黑市使用Gold。可能有反对派想通过粮票换金币来购买武器,但是那样的行为会被记录并秘密观察,同时那样的行为不太可能成功(这部分的内容在“Flowey”版块有具体解释)。
 
*劳改营里垂死的怪物可能被拿去给核心填炉了,将怪物的能量转移给核心。
 
*回音花每天固定时段有各种长篇广播,内容中心都是为国建设保卫怪物,很乏味。有监听功能,能储存路人谈话。你能选择性地查看这些谈话。
 
*Frisk死后核电站就被废弃了。
*整个热域都是火的军火工厂,大家觉得军火是一个维护安全的好东西。
*地下河是红酒和咖啡唯一能安心的童年回忆之地,女王为了工业化、为了交通便捷,下令把它抽干,抛弃漂亮的自然景色改造成铁路。
游戏机制
*怪物在���碰了人类的灵魂后会融合,人类的意志会占据怪物的身体。怪物会告诉你:
“人类本身就像是被他们灵魂操纵的躯壳,这大概是为什么人类灵魂能在身体死后一直存在,决心的力量可能远超乎我们的理解……”
 
*可以在对应原作的地方找到人类遗物,都可以查看。
 
*GE是你的决定,和任何一个孩子都没有关系。
 
*在NE/PE结尾,Asriel试图杀死羊妈。因为他看见Toriel拥抱了你,说想起了失去的孩子。Asriel就想杀了母亲说:
“怎么样才能成为我没见过的好孩子,你为什么从来不正眼看看我、不问问我的想法呢?不断缅怀死去的手足、拥抱那些残破的娃娃,却从不疼爱我。从今往后我再也不奢求疼爱了,我将会是这个地底的皇帝。”
*NE里选择“仁慈”或者“战斗”,就能选择看Asriel国王结局或其他人当上国王的结局。(Asriel国王结局请看“Asriel”版块)
 
*在PE结局里不杀死Asriel,接下来Temmie会杀了他。Temmie说他很伤心很伤心,他死了之后附在他最好的朋友的遗物玩偶上,同时获得了重置的力量。每当自己看见某个怪物意外地或者悲惨地死去,他就会重置时间,但无论怎么做,那个怪物都会死去。自己现在已经失去了热忱和对地底的感情,感觉如同面对电子游戏一样了。反正一切都会重来的,大家都哪里也不要去了。
然后你重复问他很多问题,他最后说:“那么我为你重置最后一次吧,朋友。”最后Asriel在杀死Toriel的前一秒,被从遗迹赶来的Asgore一巴掌扇了出去。随后是PE结局的过场,Asriel吸收六魂变成了boss,被大家一起打败。
之后Toriel的眼盲也转好了。Toriel的眼盲是由于思念死去的第一对孩子导致的,她说生下Asriel后她渐渐失明,终于又遇到了长大的你。
 
*PE结局:怪物们多年来认为人类是功利、利己的生物,他们沉迷于收集金子财富并且用尽手段榨干从其他物种得来的好处……但你却不一样,你不在乎自己的HP和LV,自己的地位和力量,想要回家却未曾伤害过任何怪物…所以他们最终决定离开地底让Chara做外交大臣。然后他们发现地表那些战争的痕迹长满了绿植,遗留的热兵器都已经锈蚀、被遗忘。他们说:
“我们试着用人类的公投制度选一个新的领导人,但每个有投票资格的怪物都选了他们自己……所以现在我们没有国王和皇后了。”
非主要NPC
*在GE中杀光除了Muffet的怪物,店里的顾客都不会逃跑。顾客:
“你杀了人?小子?切,关我什么事…我只想在这里待着…”
 
*地底在红酒长大的过程中养大了三个人类,紫色灵魂、黄色灵魂、深蓝灵魂,同时还有另外三位人类,浅蓝灵魂、橙色灵魂和绿色灵魂:
→紫色灵魂是一个人类学者,帮助Gaster研究其他两个灵魂(背叛了另外两个人类),最后自己决心被榨干失去心智,变成了标本。他留下的装备是日记,内容是他帮怪物研究灵魂以求善终。
→黄色灵魂是一个人类军人、深蓝灵魂是一个芭蕾舞演员。他们打算逃走,最后被扔进训练场被红酒杀死了。红酒把芭蕾舞演员的腿打断了之后很困惑为什么她没有变成灰尘,就一直开枪,最后变成一滩肉了还是没有停止。黄色灵魂看到这种情况就疯了,自己开枪把自己打死了。
→绿色灵魂是和平角色,可能迅速适应了这里的生活,告诉怪物“我能做饭…!”这样生活一辈子老死在了某处。她留下的装备是俄罗斯旧式女生校服。
→另外两个灵魂没有具体描述。
相关图片
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一张未完成的视觉图,来自推特
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atomicenigmaobserver · 1 month ago
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miniaturemakerenemy · 3 months ago
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manbetx11 · 2 months ago
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afterubleedout-blog · 5 months ago
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搬运:成奇勋角色分析:剥削系统、创伤与决策
只能搬来这里留个纪念了:
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转载许可:
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但至少,我可以大大方方地放作者的直接链接了!
作者:ElephantBear1913
https://www.reddit.com/user/ElephantBear1913/
原文链接:https://www.reddit.com/r/squidgame/comments/1iexr98/gihun_character_analysis_an_exploitative_system/
这篇文章可能会有些观点不受欢迎,我之前一直犹豫是否要发布,但我很想知道大家的想法和观点。这篇文章有点长,大家要做好心理准备。我先声明一点,我认为成奇勋并不是什么圣人。他是个赌徒,曾经在经济上很不负责任,做过一些自私或糟糕的决定,也肯定拿不到“年度最佳父亲奖”。但这就是我喜欢他的地方——他复杂、有缺点,会犯错,他是个普通人。
成奇勋一直是一个敢于反抗系统的人。在第一季中我们了解到,在失去长期的工厂工作之前,成奇勋其实是一个普通的丈夫、儿子和父亲。当时他所在的公司金龙汽车高层做出了错误的决策,他和前同事们(包括正倍)一起罢-工,拒绝离开工厂,试图保住工作或者至少争取更好的条件。在罢-工期间,可能是在试图镇*压*罢-工的过程中,一名工友在成奇勋面前倒下身亡。此后,成奇勋被公司列入黑名单,并在2011年被迫“因重组而退休”。第二季中更关注的是他在第一季游戏中的创伤如何影响他,但我认为这些背景信息对于塑造他的性格以及他在第二季中反抗游戏的意愿很重要。
他们对成奇勋在第一季游戏中的创伤以及这些创伤如何影响他、在第二季中如何影响他的性格和决策的展现非常出色。他目睹了455个人死亡。姜晓在已经濒死时被曹尚佑杀死。尽管成奇勋试图放弃金钱,和儿时的朋友一起离开,但曹尚佑还是自杀了,让他赢下比赛。他带着给母亲治病的钱回到家,却发现为时已晚(这一幕让我非常难受),他的女儿也去了美国。他失去了所有,陷入极度抑郁和自我孤立的状态。后来他发现,他在游戏中变得亲近的吴一男,竟然是游戏的创造者。成奇勋试图改变并继续生活,却得知即使在吴一男死后,游戏仍在继续。
这些经历都非常创伤性,也改变了他的性格。我想很多人在经历了他所经历的事情后都会陷入挣扎。首先是金先生(放高利贷的人)提到他没有好好照顾自己,当他给成奇勋送食物和药品时,他这么对成奇勋说。再加上成奇勋对比第一季的外貌的变化,这些都真实地反映了创伤和压力对他身体的影响。他所遭受的噩梦以及他想要结束游戏的执念,突显了他所经历的幸存者内疚,我认为这是他想要结束游戏的最大动力。一个我觉得很有意思、但没怎么看到别人讨论的点是成奇勋的自我价值感缺失以及与他人的疏离感。有两个情节我认为可以很好地说明这一点:当他远远地看着曹尚佑的母亲和姜晓的弟弟,以及他给女儿佳英打电话时。在这两种情况下,他都觉得无法与他们互动,但他又想确保他们都过得很好。他去找经纪人寻找姜晓的母亲,却无法接近她们。他给女儿佳英打电话,却无法开口说话。他知道她们都安全、快乐、被照顾得很好,她们不需要他。他认为自己出现在她们的生活中可能会伤害到她们。他在过去的两年里一直在寻找招募者,购买武器并雇佣雇佣兵和前军人来结束游戏。结束游戏是他最主要的目标,因为内疚和创伤让他无法从游戏中走出来。
现在,重新进入游戏并不是成奇勋的首选。重新进入游戏会让他回到创伤的源头,而且第一季中有很多相似的情节来强化这一点。宿舍和游戏本身、像曹尚佑一样的朋友正倍的存在、大量的死亡、接近001号玩家以及像姜晓一样的年轻女孩孕妇金俊熙,这些都是对第一季游戏的提醒。算命妇人龙宫仙女告诉成奇勋,他感到被困住了,挣扎是没有用的,那些被困的复仇灵魂把他拉了回来。虽然她可能有点疯疯癫癫的,但她说的也没错。成奇勋无法继续前行,他迫切地想要结束游戏,而他第一次经历游戏时所产生的内疚和创伤正是他这么做的动力。当他再次进入游戏时,他不仅在产生新的创伤,还��重温第一次游戏时的创伤。
现在最大的不同之处在于:游戏的设置方式和001号玩家。我认为这些都是有意为之,是为了给成奇勋一个教训。在第二季中,玩家在每一轮游戏后都可以投票离开,并且平分奖金。他们随后被分开,变成了我们和他们,X和O的对立。这立刻在玩家之间造成了分裂和紧张关系,游戏进行得越久,这种分裂就越严重。O队总体上是个人主义者,更具身体对抗性/攻击性,也更贪婪。X队则更具集体主义精神,有更多身体能力较弱/非对抗性的玩家,对金钱也没有那么迫切。这种X队和O队之间的划分,以及O队和游戏的组织者一样坏的想法,对影响成奇勋很重要。因为他更关注这个系统而不是分裂的O或X阵营。这是为了向成奇勋展示人性中的黑暗面,并证明他的事业是无望的,玩家不值得拯救。
然而,这个系统被设计成专门剥-削-社会中最脆弱的人或被排斥的人。游戏组织者关于玩家是垃圾、他们因为债务和参与游戏而罪有应得的说法是错误的,因为他们会去研究并精心挑选玩家。朴永植(母子之子)和正倍被债权人骚扰,他们的生命和家庭受到威胁;智英(姜晓的朋友)是在出狱后被接触的;曹尚佑一直在逃亡;阿里是一名残疾的移民工人;至少有三名玩家需要钱来支付医疗费用;萨诺斯则准备自杀。这些人都是绝望的,被剥削的,处于社会边缘,一无所有,也没有什么可失去的,而且他们往往认为继续玩游戏比面对外面的世界要好。
黄仁昊想要证明一个观点,他想近距离观察随着游戏的继续会发生什么,他想挑战成奇勋,看看他的反应和想法,并且影响他的最终决定。但同时,这也是一种与有共同经历的人的联系,他可以在个人层面上与成奇勋产生共鸣。鉴于成奇勋在重新进入游戏之前就已经处于孤立和疏离的状态,尽管他没有意识到这一点,但我认为成奇勋与正倍(他的过去)和吴零一/黄仁昊(他的对手)建立了更紧密的联系,这很重要。这也展现了他在第一季中的另一面,他曾经是一个友善、温和且富有同情心的人,尽管这些特质被他的内疚和悲伤所掩盖。这一点也很重要,因为他虽然受到了伤害,但还没有被彻底摧毁。
试图在当前游戏中拯救他人是成奇勋的次要目标,随着游戏的持续,这一目标变得越来越困难,也越来越不可能实现,这主要是由于幸存者偏差和拉帮结派的影响。我认为在最初投票时,成奇勋是可以接受离开并重新开始的,因为当时还有很多人活着,与他第一次经历游戏时相比,情况要好得多(第一次游戏死亡数目几乎是第二次的三倍)。这也是他唯一真正有机会成功结束这一轮游戏的机会,但当然,黄仁昊不会让游戏提前结束。毕竟这样一来VIP们得不到娱乐,而且我认为从个人层面来说,黄仁昊也不会对这样草草结束的结果感到满意。
随着游戏的推进,拯救他人的可能性变得越来越小,因为游戏的设计就是为了大量淘汰玩家。例如,“找房间”游戏就是为了将玩家数量减少到100人。到此,成奇勋未能拯救的已经达到356人,他无法说服人们离开,每一次死亡都让他感到沮丧,并且加剧了他的创伤。他感到痛苦、内疚,他关心这些人,并且觉得自己对每一个死亡都负有责任,因为他之前想和FrontMan谈判结束游戏,或带领他的团队前往岛屿,这些计划都失败了。有些镜头很好地展示了整个赛季中暴力和死亡对他心理的影响(图片1-6)。
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一二三木头人游戏时
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第一次投票时
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第一夜的糖饼噩梦以及第二天早上
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五人六足游戏和当天晚上
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找房间游戏
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特殊游戏
每一次死亡都让他感到痛苦,加剧了成奇勋的创伤和内疚。他无法拯救他们。那么特殊游戏的情况又怎样呢?请听我说,我知道这很具争议性,但他已经做出了在现有信息下最好的选择。记住,特殊游戏本就是一场血战,就像一二三木头人或找房间一样,玩家们会为了VIP们的娱乐而战斗和死亡。在这一季中,与上一季相比,游戏更加刻意地将玩家分成X和O两个阵营,让他们相互对抗。这一点很重要,因为这意味着无法避免特殊游戏,尤其是在投票平局和浴室冲突发生之后。
总体而言,O阵营是更强的一方,他们拥有更多身体素质更好、更具攻击性的玩家,而X阵营则有更多身体素质较差、非对抗性的玩家。成奇勋在一开始就提到,在之前的游戏中,玩家们互相攻击,因此他的团队建造了屏障并轮流守夜。他利用自己的经验提前采取了行动,以保护他的团队。他在努力,但他受到了阻碍,人们仍在死去,紧张局势不断升级,尽管周围环境令人恐惧,但他的话并没有说服人们离开。成奇勋不是曹尚佑,也不是蝙蝠侠,这就是他的魅力所在:他是一个被推入绝境的弱者。
在一场混乱中,萨诺斯被叉子刺伤,每个人都带着鲜血和愤怒返回,O阵营现在成为了少数派。在浴室冲突之后,宿舍里的每个人都应该清楚,O阵营会想要占据多数以继续游戏,并且他们中有人会为了达到这个多数而杀人。成奇勋本不需要警告X阵营,这一切都已昭然若揭,就像一个倒计时的炸弹,告诉他们做好准备(睡觉/熄灯)。没有人,即使是O阵营的人,也不应该真的准备去睡觉。
实际上他们也别无选择。吴零一那个主动攻击O队的建议只是一个虚假的选择,试图引发成奇勋内心的冲突,并削弱他与团队的联系。另外,X阵营不能全都躲在床下,因为O阵营会发现没有人躺在床上,然后开始把他们拖出来。吴零一的计划先攻击O阵营也行不通,因为我们看到,一旦灯熄灭,O阵营就会开始攻击。O阵营有优势,他们有更多的能人,也有更具攻击性的玩家。这也是为什么X阵营武装起来或建造更大的屏障都没用。他们处于太大的劣势。成奇勋的团队无法避免X阵营的死亡,因为特殊游戏本就是一场大-屠-杀。他们的死亡并不是成奇勋的责任。就像其他人一样,他们的死亡归咎于游戏本身。挑选他们、剥削他们、分化他们、虐待他们,并最终为了少数精英的娱乐而杀害他们的游戏系统。
成奇勋的主要目标是结束游戏,摧毁那个系统,而他们的死亡为他提供了这样做的机会。他的计划并不完美,他掌握的信息有限,还有一个叛徒,但他正在努力。伏击守卫以到达控制室,希望能够结束游戏,这是他最好的选择。然而,考虑到上面的图片和他的性格,我认为他仍将背负这场杀戮、这场革-命-以及第三季可能出现的任何后果的负担,因为这些只会增加他的创伤和内疚。尽管他的团队成员做出了自己的决定。除了孕妇金俊熙警告李明基(MG Coin)之外,他们集体同意离开X阵营的其他人躲起来。鉴于张金子(母子之母)和孕妇金俊熙阻止了朴永植(母子之子)和李明基(MG Coin)参与,反叛者选择反抗游戏,他们知道其中的风险。将所有责任都归咎于成奇勋,就抹杀了其他玩家的自主性。
至于直接杀死O阵营的人,这并不符合成奇勋的性格。在第一季中,他确实试图利用吴一男,但他对自己的行为感到矛盾,因为他不想成为导致吴一男死亡的原因。这一点有些复杂,因为吴一男本就病入膏肓,而且在他们一边喝烧酒一边聊天时,他还表示自己愿意重新进入游戏,因为这比等待死亡要刺激得多。此外,他完全清楚成奇勋的企图,还在把弹珠交给成奇勋之前称他为“刚布”。而且,吴一男在自我牺牲时并没有真正死去。还有两个更明显的例子。当姜晓奄奄一息时,成奇勋正朝曹尚佑走去,她阻止了他,说他不是那种人。她说得对,即使在曹尚佑杀死姜晓之后,成奇勋也无法在鱿鱼游戏中杀死他。成奇勋愿意和曹尚佑一起投票离开,不拿钱,即使他对曹尚佑杀死Jung-soo(玻璃制造商)和姜晓感到愤怒。他拒绝杀死曹尚佑,以及他对Jung-soo和姜晓被他杀死的愤怒,还有他在“利用”吴一男时的矛盾,都表明成奇勋对于直接夺走其他玩家的生命感到不安。
在第二季中,成奇勋在玩俄罗斯轮盘时并没有杀死招募者。他本有机会这么做,招募者甚至几乎在鼓励他这么做,给他提供了所有必要的信息,并且挑衅他。成奇勋告诉黄俊昊,他不想杀死Frontman,他想和他见面,说服他或抓住他,从而结束游戏。即使在反叛期间,他也说他想通过抓住Frontman来占领控制室,逼迫他结束游戏。在这种情况下,冷酷地射杀那些没有参与攻击且同样是被游戏剥削的玩家(O阵营),就像射杀瓮中之鳖一样,这与我们所了解的成奇勋的性格不符。
他被展现为一个富有同情心、无私且机智/足智多谋的人。在这种情况下直接杀死其他玩家是不符合他性格的。在第一季中,他选择了更弱小的玩家或被边缘化的玩家,比如在弹珠游戏中选择吴一男,以及在拔河比赛中选择那些女孩,即使这可能会让他处于劣势。在第二季中,他再次选择了像老妇张金子和孕妇金俊熙这样的玩家。他通过说服第一季的德秀不要攻击时,能想到通过指出德秀的手下可能会背叛他的心理战。他想出了舔糖饼快速通关的方法。他在最���的鱿鱼游戏对决时,想到用半数通过结束游戏。他宁愿不拿钱就离开,但当他赢了之后,他用这笔钱试图摧毁游戏。这是一个了不起的无私行为的例子,尽管他有个人动机,但摧毁游戏本身是一个无私的行为。是的,我们知道仅仅结束韩国游戏并不能真正摧毁它们,但成奇勋并不知道。成奇勋知道的是,每年有455人,就像他的朋友一样,被VIP们为了娱乐而剥削和杀害。吴一男在1988年左右创造了这个游戏,这意味着在成奇勋第二次玩游戏之前,他们已经杀死了大约15925人。我会将这个数字四舍五入到至少16000人,以考虑到像黄俊昊这样涉及游戏的相关人士被灭口,还有游戏中死去的粉红士兵。所以,如果他不阻止他们,那么每年就会有455人继续死去。鉴于他愿意和他的同事一起罢-工,以及第一季的事件对他产生的影响,我认为他无法在不尝试摧毁游戏的情况下继续生活。
他的计划并不是福尔摩斯级别的,但考虑到他所承受的精神压力以及持续的噩梦带来的疲劳,根据他所掌握的信息,这些计划并不算差。尤其是偷袭粉红士兵的计划。士兵们似乎对最初的袭击感到非常震惊和毫无准备,而部队长在黄仁昊最终接管之前也显得有些不知所措。现在,虽然我认为部队长可能因为黄仁昊而有所保留,但我认为他并没有预料到反叛会发展到这种程度。我也不认为他能预料到黄仁昊会在反叛中走得这么远(见图7)。最后,我认为他们都没有预料到贤珠会如此厉害,或者她会如此彻底地破坏他们的摄像头。
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黄仁昊看向部队长
我认为,在上述所有情况之后,他无法在知道游戏将继续的情况下离开。至少,在经历了这一切之后(见图8),这是他在游戏之前与过去的最后一点联系。然而,我认为他可能会在第三季中被迫做出一些违背他当前性格的事情。
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后果,正倍之死
后续讨论:
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huanayule · 2 years ago
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华纳国际大型实体赌场线上娱乐
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92y-92y · 6 months ago
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fsg-settings · 1 year ago
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【FSG设定整理】2023追加ask(持续更新)
前言
这些设定是2023年10月28日起上传的追加ask,我虽然很开心在2023年还能见到FSG的新内容,但是在整理途中发现了少量与原有的旧设定矛盾的地方。如果将这些新内容不停地编辑到各篇文章中,工作量会增大(同时过审很麻烦……)因此我思考之后选择了单独再整理一份23年新ask合集,而不是放进旧设合集中。
矛盾之处或许如枣太本人所说:
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经过这么长的时间,诸多因素发生了变化,希望大家能理性、宽容地看待这些矛盾。
社会背景
 
*地底入口的前身是一个人类的防空洞。
*地底是有分区的,比如雪町里集中了拘留所、监狱、劳改营。
*学校位于旧皇城,以前皇城和主体版图是通的,Asgore被流放之后才封闭。那个时候核心还没完工,考虑到孩子们需要安定的环境学习,他们会去旧皇城的老学校进行寄宿制的管教。
学校本身可能是��学院开设的专科学校,班级设置类似三角符文,一个班里的学生很少,每个班都是只有几个怪物,也都是皇族和官员的小孩子。
 
*教养所是少年怪物的教养所,和劳改营是不同的机关。
*原作那个关你的小仓房在fs是个拘留所。审问全部犯人的成本过高,关起来还要计入食宿成本,整体花费非常高昂。囚犯的伙食费会从他们本身的劳动工资里扣除。抵扣干净了就可以出狱回到大街上。在原本的设想中,红酒可能会处决一些过激的怪物,但是对于没有决心的怪物来说,这样的个例太少了,所以将他们关起来然后设置一个极长的服刑周期。真的出现决心的怪物也会被自己的决心溶解掉,所以红酒不怎么需要用到他的武器。
就底层废怪物的习性来说,他们有两个选项,一个是不断劳改同时抵扣并换取口粮,每天只需要打工;另一个是回到大街上无所事事。有的怪物恐怕还是会选择前者。至于有工作和家庭的过日子的怪物,他们也没有必要到大街上捣乱被骑士团抓住。
 
*怪物们不会有决心,可是有带货的角色,有源头就有需要。可是它们的特殊货物最多也只是被水流冲刷下来的人类世界的造物,交易这样的货物不需要用到决心。而且拾荒也不是一个人在做。拾荒就要去垃圾场,waterfall的垃圾场是旧核电站(带辐射,对人类是直接伤害)。特殊货物拾荒商人都是零散的,他们也没有形成让红酒觉得有必要插手的组织。怪物们有自己的种植业手工业重工业,并不是靠拾荒去维持资源周转。
拾荒的内容最多只有人类世界的娱乐产物/人类发明的游戏机(包含了人类杀死怪物,人类更伟大诸如此类的有害信息)。
 
*瀑布的水是不干净的,带有辐射。 *雪町的洞壁顶上有很多的太阳灯提供照明,太阳灯连接了核心的能源。因为怪物在书里读到人类缺少太阳会生病,于是想到了做自己的人工太阳。在官方的书里会写,是皇家研究所建了人工太阳,也不会提及人类。
*异种族恋爱(比如Muffet和Grillby)可能会被指责,但是不至于被关起来,只是“你们的爱不被王室祝福”,所以会出现各种恋爱长跑。所有不能增加人口的婚姻都是不被女王祝福的。虽然不至于被关起来,但是这可能让他们变成异类。“不被祝福”对当事人来说是很沉重的,明明是相���的两人,他们的婚礼却不允许其他人参加,女皇的不祝福就是国民的不祝福,他们只能自己交换戒指,孤单地完成婚礼…没有现实里那么过激的情况,只是这样的婚姻显得非常非常孤单……
Undyne和Alphys也是这样子的,既不是同族也不是异性,不能繁衍的婚姻不能被祝福。因为你不需要女皇的祝福,你并不属于地底的世界,所以情书借由你来传递。
婚礼是很正面的活动,不只是单单的过个流程领证而已。即便是冷战时期,婚礼也很重要。被祝福的婚姻会得到证书,这个皇家祝福证书需要两方怪物产下可以培育的后代之后才会出具。
*地底有完善的军阶,但是因为角色很少就没有详细设定。称呼和人类(欧美)的一样。
 
 
非主要NPC 
 
*FSG的Gerson与雪町的兔子阿嬷互换了,但是还没有具体设定。
 
 
游戏机制 
 
*有伪善结局或困难模式,但是暂无具体设定。
*地底并没有被丢弃,大家还会偶尔回来。怪物虽然生活在人类的世界里,这不代表他们作为怪物的自我认同消失了。地底只是资源很紧缺,本身就能出去也能回来。红酒会很擅长帮助怪物和人类沟通交流。
红酒和咖啡的关系会有改善,而且他们本来关系就不错。
 
*把Asgore拖去街上,或咖啡浴室自杀未遂后变成一人说一人听、比较压抑冷漠的关系是其他结局的情况。
*基本上阴暗的剧情都在NE里,某个人死了导致其他人精神状态被影响。GE的红酒拼尽全力要杀死你,被杀死的时候震惊得一句话都说不出来,就消散了,他的荣耀、骄傲和那些说不完的理想、抱负、阴谋计划全都尸骨无存。
*在NE结局中,你离开后会有像原版那样的打电话的剧情。电话的内容主要是骂你。把除了小怪之外的几个Boss杀死之后会出现一个无政府主义结局,这个结局里的小羊想要逃走,离开地底前你抓住他,把他杀了。这个咖啡会给你打电话,但是电话那一边的他没有说话,而是传来了骨头打颤、牙齿触碰的声音。
 
*国王红酒、女王、小羊等等的眼睛全红,是由于不知为何而出现的诅咒,可能来自之前被害死的几个人类。Toriel是例外。整个地底就是被诅咒了的…所以每一个王都会瞎眼。但他们是怪物,总有其他感知方法。
 
*如果走GE线,你砍断红酒的腿后,没有在接下来的流程中清完怪,就会进入小羊称王的NE结局。这种情况中,小羊是不会和你产生触发战斗的,他会躲在你��面看着你,没有对话。只要他不死,他就是王。称王的小羊可能会找红酒的麻烦,嘲讽、奚落他。红酒之后可能郁郁而终了。
 
*在小羊称王的结局里,他变成了纯粹的昏庸暴君。小羊就是明明是个软弱无能的领导者,但就是有一层皇室血统的遮罩。他发现再也没有任何人能管束他,同时自己的心结也未解开,于是他再也无法回归到正确的道路上了。
这个结局中,红酒被软禁了,咖啡表面上失踪了。战斗力上来说别人确实抓不住红酒,但是他不是“会逃走”的人,如果被通缉、被要求服刑,那么他就会去做。因为红酒没逃走,所以他就不会被通缉。对外宣称是换成内务工作了,实际上是被软禁,像小时候被g妈软禁一样煎熬。
咖啡表面上失踪了,可能私底下在计划把哥哥放出来,但是日子不好过。咖啡没有被控制,但是小羊会一直试图找到他,或者用酒威胁他。但是没关系,反正世界会重置的。
Frisk
 
*以前Frisk在救济站假装成幼年怪物干活来换食物。最开始他是为了躲避人类世界战乱,误入了地下世界的入口。他本身很擅长生存。
时间顺序大概是:和MK结识→相伴一段时间→Frisk是人类的事情暴露,怪物们想要杀死他,MK阻止→事情沸沸扬扬,掌权人介入,女皇赞许他们的意志,认为他们之间的情谊是人类与怪物可以沟通的象征,女皇和王没有子嗣(形式婚姻,感情不好),于是收养了他们。
 
*Frisk是核心落成开启的那一天去观摩,导致他患上了核辐射病,慢慢死亡。那一天Gaster还在。核心落成之后,为了维持核心的力量需要献祭,未来每年都要一直献祭,怪物其次,人类最佳…
Gaster被推进炉心的时候,Frisk可能已经过世,而且奄奄一息了。他就算知道Gaster谋篡的事情,也没办法出手帮助红酒。
 
*红酒和Frisk是一起上课的,他们姑且算是朋友,人生过客。
 
 
Asgore 
 
*Asgore没有能用的电话,他给了你电话,但是空号。
 
 
红酒 
 
*红酒会给你自己的电话。如果你打他电话,他会让你不要在他工作的时候打电话。他只有这只手机号,但是为工作办的,联系人也只有很少几个。
皇家骑士团有自己的专线。
*红酒平时就在雪町办公,在需要长途跋涉去和女王汇报每月内容的情况下就会坐列车。
 
*红酒会称列车长是“妈妈的同事”。
 
*有前任骑士团长这样的角色,但没有细节的设想。
*女王对红酒选一个教养所的人当自己的副官没有异议,因为不管是红酒变成骑士团长、还是Alphys做副官,都是非常久之后的事情了。
*红酒会指示Alphys在瀑布的工作。他们因为彼此认识很久,所以地位差距不是很明显。
 
*其实红酒很喜欢女王,会和她聊天,尽管女王看不见他。关于他具体干些什么还没有设想。
他其实是当年炉心事变以前,皇室抚养那几个的小孩里最后一个活着的。在政客属性、长幼关系的作用下,双方关系还不错。他现在这样在女王身边走动,女王会有一种“那两个孩子要是活着���和他一样大了!”的感觉,所以他非常吃香。
*因为女王瞎了,有些情况她不能实行权力,红酒得以架空女王的权力。
*女王死了红酒也不在乎。
*红酒不想当国王,因为现在的小羊还有称王的可能,女王死了他希望能做摄政王。
*酒对女王的感情很复杂,他确实可以与她保持利害的关系的同时又对她好。哪怕女王真的死去了,他也拿的起放得下,不至于多难受,人死一捧灰。
 
*红酒是公务员,实际上不需要政治联姻,只有皇室会需要联姻。
 
*第一次见到红酒的时候,红酒会表示欢迎然后让你自己爬过非常危险的谜题。
*红酒只有愤然战斗的时刻才会露出那一面他内心深处的欲望,平时虽然清闲但是他也没有停止去思考(如何祸害其他怪物)。
 
 
咖啡 
 
*高功能自闭症,他开口只能说很短的句子,写字倒是会写很长的句子。除了会沉浸在自己的思维里,智力是绝对没问题的。
生活起居也没有问题,只是会显得很凌乱。整体而言是一个心思细腻的不说话的连帽衫少年。
 
 
Gaster与红酒、咖啡 
 
*红酒以前也在寄宿学校读过一段时间的书,只有周末和放假可以见咖啡。每次红酒看到咖啡被Gaster忽视,看起来低落难过,他就更不舍一些。
寄宿期间红酒能脱离Gaster的训练,在学校比回家轻松一些。
*在红酒和咖啡家后面能找到一间类似原作骨兄弟家后面的工作室,里面的放着武器、实验用具之类看起来很不友善的东西。对于他们来说是不好的回忆、或难得的好的回忆。比如说Gaster可能出于安慰剂考虑,每天查房时会给咖啡带颗糖,咖啡可能会把糖纸都弄干净压在字典里。工作室可能是一个车库,铁架上有很多旧书,因为水汽侵蚀已经都发霉褪色的书。
这里有很多是儿童书,还有小孩子的床、小孩子的衣服鞋子,还有一个…?古旧的女士的裙子?
“可是这个房子里住着两个大男人,真奇怪啊。”是一个大一点的孩子和一个小一点的孩子,与一个女性监护人…曾经在这里生活的,一些痕迹。
Gaster常驻实验室,咖啡也在实验室��酒住在学校。雪町这以前是一个私宅老房子﹐他们只是在机缘巧合下短暂地一起居住生活过。
 
*红酒对咖啡的态度是“麻烦的小弟妹,家人又是竞争对手的心态”。年纪太小的时候是很烦弟弟。但是又不可以隔开,因为咖啡如果不待在红酒的身边只会闹得更严重。
红酒最开始很害怕幼儿小骨头宝宝会抢走Gaster的爱,本来幼年的咖啡就哭的很多。但是看到他依赖自己的样子又觉得自责,不会再想要掐死咖啡了。想掐死小宝宝只是他刚接触襁褓中软骨头宝宝的前期,这种心情很复杂:“不要抢走属于我的关爱”“你为什么非要降生,相比起你我显得像是Gaster的失败品”“为什么非要生在这样的地底下”;但是后来他发现“只有这个骨头宝宝才是自己真正意义上的亲人,是无条件爱着自己的人”。
 
*最开始红酒还对Gaster抱有亲人的期待,后来发现她完全就是把小骨头们当工具人。这种失望裹挟着巨大的憎恨。
咖啡出生的时候魔法力很强,但是精神不稳定,后期被Gaster当作弃子。酒与此同时很努力地训练和学习,希望自己能被Gaster认可、能成为弟弟的榜样,自己这样努力一定能改变Gaster对自己和弟弟的看法。结果核心落成之后,Gaster的计划里竟然包含一项“在core中融合献祭强大的灵魂”,而在献祭者的名单里有咖啡的名字。这件事是Undyne透露给红酒的,红酒知道之后精神完全崩溃了。
至此红酒对Gaster不再抱有任何希望,他只想让Gaster去死。红酒和Undyne直接偷实验室的文件给女王,这些文件含有Gaster架空皇室、自己插手地下王国管理的证据。
后来就是实验室同党一个一个跪着,被红酒踹下核心。红酒这时候戴着女王给他的青年功勋徽章,连表情和气质都不一样了。他最后把G妈也推了下去,跟她说“再见母亲。”后来Undyne也接管实验室,虽然她在看到这个画面之后一直心存愧疚……但是后续已经不是她能控制得了的了。
*Gaster其实信任红酒,她对Undyne是完全轻看了。有一个问题是,Gaster之所以用手语是因为女王的眼睛开始变瞎了(开始变全红)。就因为那是最了解她的红酒,所以才能在私人资料里挖出一般人都挖不出来的信息…怪物也好人也好,都会被信息带动情绪。如果把一长段信息中间的某些部分截取出来,甚至重组、搭配上肉眼可见的“事实”,由被控诉者的至亲诚恳向女王奉上,就算是女王也一定会为此表露情感…
Undyne
*她其实是咖啡的朋友,加上她在研究所���学被团队前辈霸凌过,所以她会想帮酒也很正常。
*她会和咖啡一起看漫画,咖啡自己的书房里好多书。
*那时候Undyne知道Alphys在教养所。
 
*Undyne属于军事研究员,她自己也有军籍而且很高。红酒送给她的武器属于军事研究的范畴,不会因此违规。
 
*热地不适合Undyne生活,所以在她实验室的二楼有一个充满水的房间,同时出门要做很多防护。
 
 
Alphys 
 
*会参军是因为Alphys很强壮,她觉得很合适就去了。
 
*进入教养所的时候Alphys还是小孩/青少年。
 
*是遇到事情会有内心小剧场的性格。
*会和咖啡相处得很愉快,因为是同类性格,沉默但心思细腻。
 
Grillby 
 
*Grillby是一个军火商,他只会给骑士团+其他王府机关的上层交易。 *他有一个会所,但是那个会所是私人性质的。
 
*在Muffet那里买一个9999手工甜甜圈给Grillby,Grillby会大惊“原来这是她托你带给我的吗,天,我太幸福了”。
 
 
Muffet 
 
*在Muffet’s外贴满那种反骑士团的东西的人会被拘留。但是Muffet不会怎样,因为店门只是她租的。因为贴的太多了,清理墙面的预算还在等批。虽然一直没有等到,但是给墙面刷漆维修的钱倒是省了,因为它们贴的真的很牢固。
 
*Muffet趴在柜台上披着的外套是Grillby的。
*是一个阿宅,平时会写文。
 
 
Muffet与Grillby的婚礼可能的场景: 
 
*如果是Grillby和Muffet的婚礼,Undyne和Alphys的婚礼,红酒甚至也会自己跑去参加。这种事情只要不上报,女皇就不会知道。
女皇:为什么在雪町出现了编号xxx其中一颗人工太阳被冲锋枪打碎的情况呢,而且聚集了很多人。 酒:这是我们在低温环境下测试Grillby这一批次的弹药。 酒:有很多人来看热闹,他们因为寒冷喝了很多酒,我已经把他们都驱散了。 事实:Grillby来Muffet店里拿着面包圈求婚了,喜结连理,Grillby掏枪对着天来了一梭子。 女王:嗯,低温测试弹药还要平复民众情绪,你做的太好了。
 
 
Flowey 
 
*Flowey不只一朵,有很多,它们都劝你办贷款。
*最大的那只Flowey现在是银行家,银行行长属于政府管辖。不要去找小花,你会背上天价负债。当你的负债到了-999999之后,你就不能跟任何店铺交易了,因为你是老赖。
*粮票是近几年地下世界物资开始短缺才出现的。
 
*在红酒小时候,Flowey教孩子们关于经济的课程,在模拟交易下,班里的孩子们很快每个人都负债99999。
 
 
Asriel 
 
*Asriel有分原始性格和后期性格。原始性格是比较懦弱和内向的,后期他会变得戾气那么重,是因为一直被无视、被忽略,没得到他该有的爱。
列车员 
 
*列车长在经历炉心事变前就去管交通、运输系统了,他本身就对这些比较感兴趣。
*列车长在炉心事变之前就离开了,他退出研究所、远离相关的一切事物才逃过一劫。他大概早就有预料到Gaster会出事。列车长后来会告诉你:“这里以前是一条河,可是它做什么都太慢了,于是我们把他抽干了做了一条铁轨。铁轨更快,金属和齿轮更好,碾过一切,嘟嘟嘟”。核心研究人员对Gaster非常忠诚,Gaster也不会轻易拿重要的部下背锅。这份定罪谋篡的资料是红酒和Undyne搞到手的,拿来出卖了母亲/上司。列车长很早就跑路去搞交通设施一块的建设了,炉心事变和他没关系。
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