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om-kino · 6 months
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4年ゼミはNotion使おうと思います。
使いこなせるかな…。
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om-kino · 10 months
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2023/12/11
【展示、Houdini課題お試し】
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om-kino · 10 months
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2023/12/5
【思ったこと】
作業の合間にX(旧Twitter)見てたら古生物界隈(?)でちょっとした事件起きてて、勝山市(福井県立恐竜博物館があるとこ)のポスターに描かれた恐らくティラノサウルス?がどう見てもAI生成で、復元図とかけ離れてるという話題が出てた(具体的には牙が見るからに不自然という指摘があった)。
そこで色んな人の意見が飛び交ってたんだけど、そもそも復元に正解とかないよねって話してる人もいて(元ポストのリンク貼りたいけど貼っていいのか微妙なのでやめておきます)、やっぱりこの話題って解決しようにも出来ない問題なんだよなぁとテーマを再確認。
結局実物を誰も見たことない時点でどうにもできない。楽しく好きなように古生物をモチーフとして表現するのと、学術的な根拠���基づいた表現は違うし、後者でも何処まで突き詰めようと絶滅してしまっている限り曖昧なのが古生物学なんだね…。
それからやっぱり流す映像は静止画にすることにして、その代わりSketchfabっていうモデルデータを公開できるサイトを見つけたのでそこに誰のスマホからでもグリグリして見れるようにしてみようかなと。
それからそれからモデリング終わりって言ってたのは嘘で、もう一個作った。Hallucigenia sparsa。
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om-kino · 10 months
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2023/12/5
【Wiwaxia!】
これでモデリングは一旦終わり!
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om-kino · 10 months
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2023/12/4
【Marrella!】
Zbrushでゼロからマーレラ作り直した。
ちゃんとこれも論文見たり復元画見ながら復元した。ポリゴン数は何とかなった。
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om-kino · 10 months
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2023/12/2
【改良版】
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細かいところ変えたけどマテリアルが悪いのかレンダリングしてしまうと全然伝わらないかも。
オパビニアの方は脚と口追加したので分かりやすい。
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om-kino · 10 months
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2023/12/1
【疲れた…】
ちょっとずつレポート書いてる。
テーマの結論は出せないかもしれないけど、ある程度制作通して考えたことは書けそう。
それから色々調べてると直したいところが結構あったので作った2つのモデルを改良中。
本当はターンテーブルにしたいんだけど、このままだとレンダリングする時間無くて静止画になってしまうかも。でも大事なのはモデルそのものの造形なので動くかどうかはこの研究では重要じゃない(でも出来ることなら一回転見て欲しいので動かしたい)。
ちなみに古生物学の知識の膨大さとZbrushとMayaの扱いの慣れなさのダブルパンチで心が擦り切れ過ぎてすりおろしになってる。
どっちの面でも凄くいい勉強になってはいるんだけど…。
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om-kino · 10 months
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2023/11/30
【Anomalocaris!】
Anomalocaris canadencisのモデルできた。
(結局データ戻せず渋々最初から作り直した)
オパビニア同様現時点で有力な説をかき集めて忠実に復元するように意識してた。でもポリゴン数が増えすぎて頑張って減らしたけどまだ重たい…。
次はウィワクシア作ろうかな…最近同じモチーフを別のツールで作ることが多くて勉強になってる。
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om-kino · 10 months
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2023/11/28
【心折れそう】
Mayaは固まって落ちるしZbrushの動作もたまに怪しいし数時間の作業が何度も無駄になってる…。
作りかけのAnomalocaris canadensisのデータはおかしくなって(多分何か間違えて触ったんだろうけど解決してないので)、時間が勿体ないのでOpabinia regalis作った。
比較的新しい説を参照しながらできるだけ正確に復元してみたけど(恐竜とかもそうだけど正確な色は化石から判断することが難しいので今は適当)、鰭の下に脚ある説のが「今は」有力らしいので時間あったら脚あり作る。
今日も徹夜かも〜。
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om-kino · 10 months
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2023/11/25
【試行錯誤、レポート作成中】
Anomalocaris canadensis.(初期)
CGと一緒に展示する、古生物の科学的根拠(そもそも情報が今も変わり続ける古生物学においてのリアルとは何かも含め)に基づいた表現方法について、CG技術面と生物学面の両方の視点から、作品の制作過程で考えた研究レポートも書いてるところ。
色々考えて書いてるけどこれ読む人いるのかな…これがこの研究の核なんだけど…読んでもらえる展示ってなんだろう…。
インパクトのあるビジュアルにばかり目が行ってしまうのは仕方ないんだけど。
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om-kino · 10 months
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2023/11/23
【なんか…違う】
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Zsphere使ってみたけど…
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om-kino · 10 months
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2023/11/22
【Zblush】
モデリングは色々考慮した結果Mayaでやろうとしてたけど、面接でZblushでやってみたらいいんじゃないというアドバイスを受けてZblushを使うことに。
とりあえず2つのモデルを作りたい(マーレラとアノマロカリス、マーレラ優先)。
(最近ようやく液タブを買ったので、Zblushの扱いと言うよりは液タブの扱いに慣れていない…。)
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om-kino · 10 months
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2023/11/20
【Houdini課題】
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ピサの斜塔、パラメータ制御で階層とか広さ、角度を変えられる。
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om-kino · 11 months
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2023/11/12
【展示計画と好きな作品】
3年ゼミ展が初めての展示なので、いざ自分の展示となるとイメージできなくて困っている…。いつも沢山の展示を見ているはずなのに。
これは環形動物の精密画。インターメディアテクという無料で入れる展示にある大好きな作品(ここは結構頻繁に行けてる)。
ちなみにゴカイの仲間のオニイソメという生き物が白浜水族館にいるらしい。見たい…(休み中関西へは行けたけど、時間が無さすぎて結局白浜は行けなかったので)。
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om-kino · 11 months
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2023/11/5
【目指したいところ】
芸祭期間あまり家に居なくて全然作業が進められなかった。色々調べていると参考になりそうな方を見つけた。
Boycraft (Twitter:@Boycraf19492179)さんという方で、虫のモデリングをしている。そもそものモデルのクオリティが高いのと(個人的に動きの表現が良いと思っていて、自分はモデリングばかりでまだアニメーションに関しては知識不足なので特に参考になる)、サイトの中でぐるぐる動かして見れるのも参考にしてもいいかもしれないと思った。
とりあえずこれからマーレラのモデルをもっとブラッシュアップしていきたい。
今までやったことは無いけどテクスチャも作ってみたい。
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om-kino · 11 months
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2023/10/29
【大阪市立自然史博物館】
行ってきた。途中自分と清掃員と警備員しかいないくらい誰もいなかったけど、じっくり見れて楽しかった。
初めて行ったけど、それらしき絵も見つけたので参考にできそう。
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om-kino · 11 months
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2023/10/26
【資料上げ直しと参考作品】
設定を変えました、これで閲覧出来るでしょうか?失礼しました。
それから、これはVRだけど参考になりそうな作品を見つけたので共有↓
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