Tumgik
#Симуляторы
simfanrussia · 1 year
Text
"Прошло 7 лет, и No Man's Sky переживает самый большой месяц за последние несколько лет!"
Tumblr media
Шон Мюррей говорит в твиттере, что у игры все прекрасно. Данные SteamDB подтверждают, что онлайн попытался вернуться к показателям лета прошлого года, когда No Man's Sky был на коне. Журналисты ехидно хихикают: Starfield помог.
2 notes · View notes
ladyvalett · 1 month
Text
[inzoi]
В общем, я тоже немного потыкала в демку редактора InZoi, но, увы, хвастаться мне нечем, т.к. в отличии от других у меня околонулевые способности к созданию персонажа. 😄 Я даже в Симс не особо с этим заморачиваюсь.
Но посмотреть всё-таки хотелось. Заодно и проверить, как комп воспримет это чудо. Вроде бы нормально... при настройках "баланс". 🤔
Создавала я, конечно же, свою любимую парочку. Точнее.... пыталась создать.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Мне безусловно нравятся некоторые особенности создания (мне куда проще за точки тянуть, понимая где они и что трогают, чем искать на ощупь, но это мнение не очень популярно 😁). За возможность накладывания одежды отдельный плюс! Как же этого не хватает! Цветовой круг, ресницы (которые аж 10 лет ждали, а получили...), "реалистичная" одежда и аксессуары, волосы с возможностью окрашивания прядей пусть и только определенного вида стрижек. Это ведь бета, не все тут есть.
Но... я какой раз ловила себя на том, что персонажи, безусловно, клевые и реалистичные и в то же время пугающие. Возможно это из-за анимации и лицевой мимики. Что-то есть в ней странное.
Я не буду сравнивать эту игру с симс, поскольку, во-первых, это еще только бета и мы не видели ничего дальше КАЗа (ха-ха), а во-вторых лично мне кажется неправильно их сравнивать. Да, это игры одного жанра - симуляторы, но они разные. Увы, из-за неимение на слуху и рынке иного продукта все конечно сравнивают их. Буду ли я ее брать? Не знаю, есть много факторов влияющих на это. Буду ли наблюдать со стороны? Возможно.
Tumblr media Tumblr media
Ну и как же не попробовать создать себя саму. 😁 Хотя мне в упор говорили, что не похожа. Уж не знаю, значит я и по паспорту не похожа. 🤣 Либо же это проблема редактора: в попытке кого-то воссоздать, создашь кого угодно, но только не того, кого хотел.
Tumblr media
33 notes · View notes
dimalinkrus · 2 months
Text
Морской Воздух
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Aces Iron Eagle III для игровой приставки Денди. 8 битный симулятор самолета. Довольно серьезная тема. Именно в такую игру сам не играл. Но я играл в Топ Ган, например. И вполне себе это увлекательно. Это как симулятор. 8 битный. И экшен в тоже время. Удачное сочетание жанров. Так что на мой взгляд на Денди вполне могут быть такие симуляторы и аркады одновременно. И игрушки интересные!
А это мой рисунок на подобную тему. Тут основная идея картинки – это море. То есть так уже легче с генерацией пространства. Просто море. И небо. Это раз. Но так тоже можно. Море и океан – целая стихия.  И это интересно.
Я помню, как на IBM PC MS DOS играл в F117. И это было интересно. И немного скучно. Долго лететь. Так все слишком долго там делается. А тут вот быстрый экшен. Взлет. И почти сразу к активным действиям. Какой-то радар. И немного индикаторов. Больше - для вида. В общем, я бы предложил больше игровой процесс как Топ Ган на Денди. Больше динамики. И это все очень круто! Вертишься так – туда-сюда. Разворачиваешься по радару. Что добавляет реализма.
И несколько таких игровых миссий для тебя.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ТАМБЛЕР: https://dimalinkrus.tumblr.com/ МАСТОДОН: https://mastodon.social/@DimaLinkRus
4 notes · View notes
bunnymott · 2 years
Text
ищу единомышленников!!!!!!
ПРЕДИСЛОВИЕ
с самого детства фанатела по аниме, с возрастом, конечно, тяга прошла, увлечения уже другие, но не суть, я вот о чем: несколько лет назад яндередев покорил своим творением всех мне подобных детей и взрослых (Yandere simulator). Будучи ещё пиzдушкой, мне подарили мой старенький планшет леново, с камерой как у зубной щетки и оперативкой, мне кажется, 0,0001 Гб. Смотрела 24/7 мистери форсов всяких, никейти фанов, ну, кто понял - тот поймет. Всё это привело к тому, что постепенно я начала нехило так понимать английский на уровне геймеров, и тогда мои крохотные пальчики открыли плеймаркет и начали искать аналоги яндере симулятора (ведь откуда у детей 2005 компы окей?)
Своей детской наивной и доброй душой я скачивала рандомные скул гелс симуляторы, пока не наткнулась на это пришествие архангела (прямо таки укрылась под сенью крыл твоих!!) Моему аhyю не было предела: большая, нет, ГИГАНТСКАЯ ШКОЛА, 3 корпуса, сраные пыточные на улице, куча крови, оружия, РУКА ОКОЛО МУСОРКИ, гигантская тюрьма в 4 этажа под землю, флаги с труселями, убогие страшные текстуры (ВЫ ВООБЩЕ ВИДЕЛИ ТУАЛЕТЫ В ЭТОЙ ЧУДОВИЩНОЙ ШКОЛЕ), крохотные беззащитные котята около виселицы 😭 (5 лет прошло до сих пор не понимаю при чем там вообще этот квест), да блyat там даже озвучка страшная, это дыхание и топот... В общем, если вы поняли, о чем я, прошу, прочтите текст ниже..
ИСТОРИЯ
5 лет назад нашла эту чудо-игру. Нехило, конечно, моя детская психика восприняла это, ведь на ранних версиях разработки игры цензура практически отсутствовала, куча оружия и крови, чего только стоила одна заставка, где при нажатии кнопки play девочке отрубало голову гильотиной. Да и сама игра наводит ужаса, камон, карта выполнена в ТАКОМ мрачном виде, что так или иначе вызывает тревогу. Но мои некие способности к английскому помогли мне. Чуть позже я начала смотреть летсплеи по этой игре и прикиньте че!!! В 12 лет я спокойно доходила до Акане, освобождала ее, находила наручники, получала шляпу офицера и шла издеваться над нубами в онлайн режиме. Даже помню времена, когда игровые деньги нереально сложно было заработать, но мне каким-то образом повезло и у меня были самые большие и крутые крылья.
С тех пор я стабильно каждый год вспоминаю эту игру, по новой её качаю и ностальгирую.
Но к чему же я, собственно, распинаюсь? Кроме своего бесконечного восхищения этой игрой, меня волнует 😽сюжет😽. По сей день, уже пятый год, мне хочется узнать больше информации об игре, но такое чувство, что ни в одной стране мире у неё нет фандома. Я скачала сраный амино, чтоб найти хоть что-то. В вк только заброшенные пабл��ки, на реддите последний пост был 5 месяцев назад. Я хочу узнать все. Вплоть до мелочей. От подвала до мельчайших деталей пыток Акане. Весь сюжет. Спасибо большое, если хоть кто-то прочитал это до конца. Я старалась сделать пост интересным. Прошу, если вы хоть что-то знаете об этой игре, напишите, я буду вам очень благодарна ❤️
Tumblr media
15 notes · View notes
games-online-fun · 2 years
Text
Мини Игры и что это?
Мини игры – это компактные и увлекательные игры, которые могут быть воспроизведены онлайн на многих сайтах. Они являются отличным способом провести свободное время, не требуя при этом больших временных или финансовых вложений. В этой статье мы рассмотрим преимущества и популярность мини игр, а также предложим некоторые из самых интересных мини игр, которые можно найти онлайн.
Одним из главных преимуществ мини игр является их доступность. Игроки могут играть в них на сайтах онлайн, без необходимости загрузки и установки на компьютер. Кроме того, большинство мини игр доступны бесплатно, что делает их еще более привлекательными.
Мини игры представляют собой разнообразные жанры и стили игр, от головоломок до аркад и спортивных игр. Это позволяет каждому игроку найти игру, которая соответствует его интересам и вкусам. Некоторые из самых популярных мини игр включают в себя сборку пазлов, стрелялки, гонки, симуляторы и многие другие.
Мини игры также пользуются популярностью благодаря их простоте и удобству. Игроки могут быстро начать игру и прекратить ее в любой момент. Это особенно удобно для тех, кто имеет ограниченное количество времени или не хочет заниматься установкой и настройкой более сложных игр.
Некоторые из самых интересных мини игр, которые можно найти онлайн, включают в себя "Cut the Rope", "Doodle Jump", "Angry Birds", "Bejeweled" и "Fruit Ninja". Эти игры пользуются большой популярностью благодаря их уникальности, простоте и забавности.
В целом, мини игры являются отличным способом провести свободное время в Интернете. Благодаря их доступности, простоте и уникальности, они пользуются популярностью у многих людей. Вне зависимости от того, какой жанр игр вы предпочитаете, вы обязательно найдете мини игры, которые понравятся вам.
Tumblr media
2 notes · View notes
365-eto-life · 9 days
Text
Музыкальное оформление — это важная составляющая любого медиа-контента, будь то фильмы, сериалы, видеоигры или даже рекламные ролики. Музыка играет ключевую роль в создании настроения и эмоциональной атмосферы, помогая погрузить зрителя или слушателя в происходящее на экране или в аудиоконтенте.
Влияние музыки на восприятие
Музыка в контексте аудиовизуальных произведений является мощным инструментом, который способен усилить восприятие визуальной информации. Композиторы и музыкальные редакторы тщательно подбирают звуковое сопровождение для каждой сцены, исходя из эмоционального подтекста и желаемого эффекта на зрителя. Например, меланхоличная и тихая мелодия может подче��кнуть драматический момент, вызывая сопереживание, в то время как динамичная, быстрая музыка может придать сцене напряжённости и энергии.
Музыкальные жанры в оформлении
Различные жанры музыки используются для различных целей. Классическая музыка часто применяется для создания эпического или возвышенного настроения, тогда как рок или поп-музыка могут сделать сцену более современной и динамичной. В хоррор-фильмах активно используются звуки с резкими переходами и низкочастотные звуковые эффекты, которые вызывают у зрителя чувство тревоги и страха. Мелодичные, гармоничные треки, напротив, используются в романтических сценах для создания чувства тепла и уюта.
Музыка как средство идентификации
Музыкальное оформление помогает зрителям легко идентифицировать определённые фильмы или бренды. Знаковые саундтреки, такие как музыка к фильмам «Звёздные войны» или «Гарри Поттер», мгновенно вызывают в памяти образы персонажей и сцен из этих произведений. Бренды, такие как McDonald's, Coca-Cola, или Intel, также используют музыкальные джинглы для формирования узнаваемости и закрепления ассоциаций в сознании потребителей.
Видеоигры и музыка
В последние десятилетия игровая индустрия также стала активно использовать музыку для создания уникальной атмосферы. В играх жанра RPG (ролевые игры) часто можно услышать оркестровые композиции, которые создают эпическое сопровождение боевых сцен и путешествий по фантастическим мирам. В то же время казуальные игры, такие как симуляторы или мобильные проекты, могут использовать более простые и лёгкие треки, которые поддерживают игровую активность без перегрузки.
Музыкальное оформление — это искусство, которое направлено на создание целостного восприятия произведения. Хорошо подобранный саундтрек может усилить эмоциональное воздействие сцены и создать у зрителя или игрока более глубокую связь с происходящим на экране. Вне зависимости от жанра и стиля, музыка остаётся важнейшим элементом любой аудиовизуальной продукции, обеспечивая незабываемый опыт и формируя уникальную атмосферу.
0 notes
pc7ooo · 25 days
Photo
Tumblr media
Для астронавтов создали VR-симуляторы Луны
В то время как NASA готовится к миссии Artemis III, в рамках которой американцы впервые за полвека высадятся на Луну, новые технологии меняют методы подготовки астронавтов. Благодаря достижениям в области виртуальной реальности ученые создают высокодетализированные фотореалистичные симуляции южного полюса Луны, где, как ожидается, будет совершена посадка.
Подробнее на https://7ooo.ru/group/2024/09/02/133-dlya-astronavtov-sozdali-vr-simulyatory-luny-grss-337681277.html
0 notes
7ooo-ru · 25 days
Photo
Tumblr media
Для астронавтов создали VR-симуляторы Луны
В то время как NASA готовится к миссии Artemis III, в рамках которой американцы впервые за полвека высадятся на Луну, новые технологии меняют методы подготовки астронавтов. Благодаря достижениям в области виртуальной реальности ученые создают высокодетализированные фотореалистичные симуляции южного полюса Луны, где, как ожидается, будет совершена посадка.
Подробнее https://7ooo.ru/group/2024/09/02/133-dlya-astronavtov-sozdali-vr-simulyatory-luny-grss-337681277.html
0 notes
beyondxxxblr · 1 month
Text
Star Box Simulator for BS - версия 2.7.7
Star Box Simulator for BS - замечательная игра в жанре Симуляторы. Все экземпляры этой категории изображают себя как зрелы...
Tumblr media
https://mods-games.ru/simulyatory/7781-vzlom-star-box-simulator-for-bs-mod-mnogo-deneg-poslednyaya-versiya-apk-na-android.html
0 notes
tory-ya · 1 month
Text
Inzoi vs Sims - первые впечатления о новой игрушке
Tumblr media
Ура, этому крохотному бложику совсем недавно исполнился год, и я решила все-таки в нем нарисоваться, есть несколько тем для обсуждения, хочется позволить себе, наконец, публиковать все-все (даже не самое типичное)! Пы.сы.: пост получился большим, в первых трех абзацах описываю плюсы и минусы игры, заставка которой - на картинке, в четвертом размышляю о ней и о Симс.
Я люблю иногда поиграть в симуляторы жизни, в последнее время по настроению это получается. Так вот, вчера буквально я узнала, что южнокорейская компания Krafton готовится к запуску достаточно многообещающего конкурента для Симсов - проекта Inzoi. На данный момент любой пользователь (с более-менее выносливым железом) может зайти в редактор создания персонажа и попробовать все его функции. Сразу скажу, мой ноут на эту историю ругается, КАС (я пока так его буду называть) пока не запускает, но, судя по скриншотам в интернете, ЗОИ получаются действительно красивыми и очень реалистичными. Да, теперь в виртуальном мире симуляторов есть не только Симы, но и Зои. Кстати, валюта новой игры на русский язык переводится забавно: Мяу. Может, это связано с тем, что кот в игре, по словам разработчиков - тотемное животное, самое важное. Не знаю, пока не углублялась. В любом случае, мило ;3
Ютуб, видимо, вспомнил, что я когда-то, наверное, половину существующего контента о Симс посмотрела (даже сама летсплеи снимала, ахахах), поэтому бахнул мне в рекомендации сразу несколько видео об Inzoi. Дело в том, некоторые сим-блогеры получили доступ к демо-версии игры на две недели. Шок Шокович от просмотра их видео меня настиг сразу: разработчики наколдовали визуально обалденный редактор создания персонажа, в базовой версии, если не ошибаюсь, доступны сразу пять городов с открытым миром и возможностью передвигаться между участками на автомобилях (о таком в четверке пока мечтать можно, а мечтать, как говорится, не вредно). Более того, управлять бибикой своего Зои игрок может сам, насколько я поняла: тормозить, перестраиваться, обгонять, в общем, раздолье да и только. Еще плюс: достаточно грамотная и проработанная система ценностей и желаний персонажей: в зависимости от того, какие ценности у них преобладают, игра генерирует новые взаимодействия с другими Зои. Разработчики добавили в геймплей систему кармы: выполняемые персонажем действия будут влиять на его дальнейшую судьбу и характер. Очень круто, что такие плюшки есть в демо-версии. Режим строительства в новом симуляторе (точнее, пока в его ДЕМКЕ, я не устану это повторять) тоже не подкачал: огромный выбор мебели, предметов интерьера, аксессуаров, там есть даже КОНДИЦИОНЕР, ВЕНТИЛЯТОР И КУЛЕР! КУЛЕР! В Inzoi услышали молитвы симмеров и добавили как в КАС(З), так и в режим строительства цветовой круг: игрок может сам выбирать цвет любой части предмета мебели вплоть до оттенка и фактуры дверной ручки. В тему стройки: в интернете заметили, что некоторые вещи скопированы из Симс 4. Еще жалуются, что отношения между персонажами развиваются ну очень быстро. Тут можно и к спорным моментикам перейти:
Режим строительства пока кажется не совсем интуитивным, надо прям посидеть и поклацать, чтобы разобраться, ведь функций очень много. Некоторые настенные и напольные покрытия выглядят топорно, но я думаю, что это подправят к релизу. На что я обратила внимание в редакторе создания персонажа: система выбора цели и персонализации Зои пока очень скудная: можно выбрать только одну черту характера (НО: с дополнительными мини-чертами), и она передается по наследству от родителей (либо от папы, либо от мамы), цели в серии Симс мне тоже нравится больше. Я не буду подробно писать о том, что персонажи зависают в текстурах иногда, сами не переодеваются в соответствии с активностями, которые выполняют - понятно, что над этими аспектами все еще работают, скажу только, что в один момент я напугалась, когда поняла, что падающие от здания тени в игре напомнили мне Симс 3 (саму тройку люблю за геймплей, но не играю из-за графики, замкнутый круг), слишком темно стало. Еще могу сказать, что Зои пока кажутся безымоциональными, на их лицах почти отсутствует мимика, когда они прыгают от радости или танцуют. Создается диссонанс.
Перехожу уже потихоньку к мысли, ради которой этот пост и затевался. В целом, ваниль (база без допов) нового симулятора выглядит здорово и более продуманно в отличии от базовой Симс 4, видно, что разработчики Inzoi слышат игроков и стараются учесть пожелания аудитории. В то же время, необходимо все-таки признать, что Симс и Инзои создавались в разных условиях. Об этом написали в сообществе о новой игре, многим это мнение не понравилось, но я согласна: во время создания серии Симс у ее авторов не было достойных образцов, этот масштабный симулятор оказался новшеством в своем роде, поэтому все делать нужно было с нуля. Да, когда разработчики приступили к Симс 4, у них были Симс 1, Симс 2, Симс 3 и огромный опыт за плечами, но потомок этих трех игр задумывался как что-то совершенно новое, и в центре внимания оказались другая графика, философия игры, система создания персонажей. Да, ЕА жадничают и бесят иногда тем, что предлагают игрокам, но в первый год своего существования четверка вдохнула новую жизнь в сообщество поклонников серии. Сейчас симмеры в большинстве своем нахваливают Инзои (и есть, за что), говорят о том, что новый симулятор просто перехватит внимание игроков и, грубо говоря, заменит Симс. Может, так и будет, но у медали есть две стороны: по моему мнению, у ожидания новых дополнений и каталогов от ЕА все-таки есть какая-то магия, это как Киндер сюрприз - мы не знаем, что в следующий раз предложат разработчики. В случае же с Inzoi, в базовой игре есть столько всего, как бы не пресытиться обилием плюшек, уже доступных в демо-версии. Да, геймплей и проработка нового симулятора очень радуют, но, повторюсь, от Симс 4 мы все еще ждем интересностей, и в этой загадочности тоже что-то есть, хахах. Видимо, разработчикам южнокорейского симулятора придется всегда оставаться в центре событий и бесконечно дорабатывать свое детище, а это только на радость игрокам, главное, чтобы симулятор в итоге не стоил как самолет.
0 notes
orugie · 3 months
Text
Важность обучения стрельбе из огнестрельного оружия: Взгляд из сельской местности
Tumblr media
Выросший в самом сердце сельской местности, окруженный бескрайними полями и обществом, сформировавшимся благодаря традициям охоты и самообороны, я с раннего возраста познакомился с огнестрельным оружием. Треск выстрелов - знакомый звук, эхом разносящийся по лесу в сезон охоты и служащий напоминанием о том, что огнестрельное оружие - это не просто инструмент, а неотъемлемая часть нашего культурного наследия. Будучи учеником 11-го класса средней школы в этом районе, я твердо убежден, что обучение владению огнестрельным оружием, особенно с помощью инновационных систем, таких как лазерный тир, крайне важно для всех, независимо от их происхождения.
Будучи выходцем из района с низким уровнем дохода, я считаю, что стрелковые тренажеры могут обеспечить ценное обучение и знакомство с огнестрельным оружием для моего района, не требуя больших затрат. Традиционные тренировки с боевой стрельбой, как правило, стоят дорого, учитывая такие расходы, как боеприпасы, плата за полигон и обслуживание оборудования. Стрелковые тренажеры представляют собой более экономичный вариант, позволяющий тренироваться в виртуальной среде без использования боевых патронов.
Суть обучения стрельбе заключается в том, чтобы привить учащимся рабочие знания об огнестрельном оружии, а также в ответственном обращении с этим мощным инструментом. Может возникнуть вопрос, почему старшеклассник из сельской местности считает необходимым выступать за обучение владению огнестрельным оружием. Ответ кроется в убеждении, что знания - это ключ к безопасности. Несчастные случаи с огнестрельным оружием, к сожалению, не редкость, и многие из этих трагедий можно предотвратить с помощью обучения и тренировок.
Одним из способов получения этих необходимых знаний являются стрелковые тренажеры. Эти тренажеры обеспечивают безопасную и контролируемую среду, в которой люди могут оттачивать свои навыки без риска, присущего боевому огнестрельному оружию. Используя виртуальные сценарии, эти системы обучения позволяют получить практический опыт, который является одновременно захватывающим и образовательным. Для людей, не знакомых с огнестрельным оружием, симуляторы могут служить в качестве вводного инструмента, помогающего освоить основы обращения с оружием. Это может быть особенно полезно для тех, кто интересуется самообороной, но имеет ограниченный доступ к огнестрельному оружию.
Обучение обращению с огнестрельным оружием является мощным инструментом для снижения количества несчастных случаев и повышения общей безопасности в нашем обществе. В таких сельских районах, как наш, где огнестрельное оружие является не только средством развлечения, но и средством защиты, значение ответственного владения оружием трудно переоценить. Знающие люди реже совершают случайные выстрелы или неправильно обращаются с огнестрельным оружием, создавая более безопасную обстановку для всех. Вкладывая время и средства в обучение владению огнестрельным оружием, мы даем людям возможность ответственно относиться к своей безопасности и безопасности окружающих их людей.
Кроме того, обучение владению огнестрельным оружием служит сдерживающим фактором для несчастных случаев, вызванных любопытством. Манящая неизвестность может быть особенно сильна для людей, таких как подростки, которые могут столкнуться с огнестрельным оружием без надлежащего руководства. Симулятор, даже самый простой комплект, как электронный тир, помогает устранить загадочность оружия, рассеивая любопытство путем предоставления контролируемого и образовательного опыта. Стрелковые тренажеры часто обеспечивают немедленную обратную связь, позволяя пользователям анализировать свою точность, время реакции и навыки принятия решений. В заключение хочу сказать, что как житель из сельской местности, глубоко понимающий роль огнестрельного оружия в жизни человека, я твердо убежден, что обучение стрельбе является обязательным аспектом образования в любом обществе. Стрелковые тренажеры являются эффективным и безопасным средством передачи важнейших знаний, снижения количества несчастных случаев и воспитания чувства ответственности у людей, которые могут столкнуться с огнестрельным оружием. Пропагандируя и активно участвуя в обучении владению огнестрельным оружием, мы вносим свой вклад в создание более безопасного и образованного общества, гарантируя, что традиции, связанные с огнестрельным оружием в сельской местности, будут и впредь основываться на ответственном владении и уважении к этим мощным инструментам.
0 notes
simfanrussia · 4 days
Text
Tumblr media
А в Euro Truck Simulator 2 появилась школа вождения для дальнобойщиков, где нужно учиться парковаться и не сбивать конусы.
0 notes
anugerah-lestari · 3 months
Text
Разновидности Рулетки Симуляторы Рулетки Онлай
Разновидности Рулетки Симуляторы Рулетки Онлайн Рулетка Онлайн Играй В Рулетку на Деньги Или нежелающим Content Разновидности Игры же Различия Между со Преимущества Симулятора Рулетки Как победить В Игре%3A советчиков Новичкам Бесплатная Рулетка работает Так Же%2C же И Платная%3F Пользовательский Интерфейс В Онлайн Рулетке Лучших Советов%2C как Выиграть В Рулетку В Онлайн-казино Виды Онлайн-игр…
View On WordPress
0 notes
rthyt8i7 · 4 months
Text
Добро пожаловать на БроМод — ваш надежный ресурс для скачивания лучших модов и приложений на Андроид! Здесь вы найдёте всё необходимое для увлекательного и захватывающего игрового опыта. Независимо от того, какие жанры вам нравятся, у нас есть моды для всех популярных игр. Например, Toca Life: World позволяет создать свой собственный мир и играть в различные сценарии. Всё, что вам нужно — это скачать игру и начать своё приключение. Для фанатов стрельбы идеально подойдёт Sniper 3D Assassin, где сможете почувствовать себя настоящим снайпером, выполняя увлекательные задания и миссии. Если вы поклонник стратегий, то Stick War: Legacy Мод, Много алмазов на Андроид станет вашим фаворитом. Эта игра позволяет собирать армию и участвовать в эпических битвах, где алмазы помогут быстрее добиться успеха. Для любителей аркадных игр мы предлагаем Disney POP TOWN Мод, Много жизней, Навыки на Андроид. Здесь вы встретите любимых персонажей Disney и сможете насладиться яркой и динамичной игрой. А если вы предпочитаете симуляторы, обратите внимание на Car Parking Multiplayer (Мод, много денег) на Андроид, где вы сможете стать опытным водителем и зарабатывать деньги. Если вас привлекает тема зомби, у нас есть для вас два замечательных предложения: Zero City: Зомби выживание (Мод, 1 удар), где вы сможете победить зомби с одного удара, и Zombie Catchers: Поймать зомби (Мод, Много денег и плутония) на Андроид, в которой можно поймать зомби и заработать много денег и плутония. Всю подробную информацию и ссылки для скачивания вы сможете найти на нашем сайте: #БроМод #Моды #приложения #Андроид https://bromod.ru/5067-my-craft-craft-adventure-mod-mnogo-zolota.html
0 notes
eground01 · 5 months
Photo
Tumblr media
Психологический тренажер - Дмитриева (февраль 2024)
Психологический тренажер, февраль 2024
Вика Дмитриева
Подписка на февраль 2024
Каждый месяц-новая тема:
►Самооценка, личные границы, сепарация, мотивация, деньги, отношения, дружба.
►Вас ждут танцы, творчество, музыка, медитации, эксперименты, опросы, симуляторы переписок и тесты.
►И, конечно, упражнения для самоанализа, погружения в свои истинные ценности, цели.
Это не марафон
Задача не сделать рывок и выгореть, а потом вернуть все, как было...
Читать далее
Подробнее на https://eground.org/threads/psixologicheskij-trenazher-dmitrieva-fevral-2024.120638/
0 notes
pc7ooo · 3 months
Photo
Tumblr media
Hori презентовала набор контроллеров стоимостью $600 для полного погружения в симуляторы дальнобойщика
Компания Hori представила комплект контроллеров, призванный обеспечить максимально реалистичный опыт виртуального вождения грузовиков в популярных симуляторах, таких как American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2. Набор включает в себя руль, педали и блок управления...
Подробнее на https://7ooo.ru/group/2024/06/19/766-hori-prezentovala-nabor-kontrollerov-stoimostyu-600-dlya-polnogo-pogruzheniya-v-simulyatory-dalnoboyschika-grss-317773860.html
0 notes