Tumgik
#но наша музыка тоже будет на YouTube так что
damirsigma · 3 years
Text
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories — отзыв
Вторая глава моего приключения по франшизе Kingdom Hearts завершена. 
Tumblr media
Долго думал, играть ли мне в оригинал, или же 3D-ремейк из сборника. Даже сейчас не уверен, что же лучше. Ремейк в своем ядре всё еще остается игрой с портативной системы: левел-дизайн комнат, гейм-луп (войди в царство, получи карту, найди дверь, посмотри кат-сцену, повтори 3 раза), сюжетные диалоги в царствах (не озвучены, в отличии от первой части). Все локации буквально слеплены из ассетов оригинальной Kingdom Hearts, а некоторые кат-сцены и вовсе проходят на фоне тех же самых декораций, которые мы на сей раз не можем увидеть в рамках геймплея. Оригинал для GBA был создан с нуля, из-за чего не ощущается как игра-франкенштейн. Я не берусь судить за версию для GameBoy полностью, ведь я ещё в неё не играл. Однако, по общей презентации, версия для младшей консоли выглядит куда более свежей.
Tumblr media
Те же спрайты выглядят неплохо
По итогу вопрос стоит лишь в доступности и удобстве: можно поиграть в оригинал с новыми бэкграундами, спрайтами, трек музыкой — взглянуть на локации первой части под другим углом. Или в ремейк, где из нового лишь реаранжировка оригинального саундтрека (из-за чего это уже не выглядит как некое «продолжение» в том же 3D формате, ведь настроение слегка теряется), пару улучшений в геймплее и прекрасные CGI кат-сцены (последние того стоят, пожалуй).
О самом ядре геймплея — картах — скажу пару слов. В первые часы игры всё дико раздражает по причине отсутствия хоть какой-то вменяемой колоды. На пятом часу игра превращается в репетативное забрасывание врагов Blizzard/Fire Raid'ами, что по началу весело, но быстро становится скучным. Ко второй половине игры наша колода уже может похвастаться неплохим набором разных абилок (Sleights), атакующих карт, а также дополнительными картами бессердечных. Потихоньку становится действительно весело играть. Элементы декбилдинга дают волю фантазии, а наличие комбинаций и дополнительных усиливающих карт, только улучшает всю эту систему. Но до всего этого еще нужно дойти, и не каждый захочет этим заниматься. По этой причине многие бросают игру и ��дут смотреть игро-фильм, что в общем неплохая идея, ведь персонажи, показанные в истории, очень важны в разрезе общего сюжета серии. Тем не менее, сюжетная линия за Сору не располагает какой-то глубиной повествования. История очень простая, местами даже глупая. Но повторюсь — главный интерес тут представляют персонажи из Организации XIII, ранее не показанные в рамках сериала.
О Reverse/Rebirth
Tumblr media
Эта кампания открывается по завершению основной игры, и я могу с уверенностью сказать — она намного интереснее. Мало того, что нам дают поиграть за нашего друга/врага Рику, так ещё и сама история наполнена в разы большим пластом полезной информации. Она не только показывает уже нам знакомого персонажа с другого ракурса, но ещё и более тесно связывает первую и вторую части серии.
Геймплейно тут тоже есть различия. Сбор оптимальной колоды был вырезан, а вместо него теперь у нас другой гимик — Dark Mode. Игровой процес теперь быстрый, с уклоном на физические атаки и комбинации. В теории, это должно привлечь тех, кто уже через силу заканчивал кампанию за Сору, и вся эта геймплейная формула им уже надоела. Да и время прохождения в разы меньше.
Я бы настоятельно рекомендовал не бросать игру после прохождения первой истории, а пройти ещё и вторую. Или хотя бы посмотреть все кат-сцены на YouTube. Рику тут показан просто прекрасно, а на фоне простой основной кампании — он претендует ��тать куда более интересным персонажем, чем сам Сора.
Понравилось
— Занимательный экшн декбилдлинг геймплей;
— Чудесные CGI кат-сцены (с правильным использованием анимированных моделей, а не как в первой части);
— Быстрая камера и рефокус (серьезно, в первой части этого не хватало).
Не понравилось
— Музыка (старая использована заново, но слегка изменена, а новая — слишком дженерик и местами лишь ломает атмосферу некоторых сцен);
— Озвучка (актер Соры был изменен видимо нет, судя по этому видео. Но всё равно не ясно — прошло ведь не так много времени с момента первой части. У него что, голос ломаться начал?);
— Медленная работа интерфейса (перед сохранением нужно ждать проверку, как будто у вас карта памяти, а не жесткий диск; некоторые элементы при составлении колоды очень долго открываются).
Спорно
— Перемещение героя (как только я начал играть, я сразу же обратил внимание на большое количество лага после прыжков и ударов, что меня крайне насторожило. Но в геймплее это отразилось больше положительно, ведь нам бы тогда пришлось еще и умело прыгать и маневрировать от врага, в купе с перекидыванием пасьянса).
Вывод
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories — это очень короткая, но знаковая игра во франшизе. Попытки поэкспериментировать с геймплейной формулой, дабы уместить её в формат портатива, дали свои плоды, хоть это и не было отполировано до идеала (зато послужило вдохновением для других игр). Сюжетная составляющая представляет большой интерес для фанатов серии, как хороший интерквел между мейн-лайн играми.
Хоть 3D-ремейк и был собран на скорую руку, используя новый движок из Kingdom Hearts II, а также некоторую часть ассетов как оттуда, так и из оригинальной Kingdom Hearts, общая презентация от этого не сильно страдает, и насладиться полностью можно любой из версий. А поиграть в эту игру определённо стоит, особенно если хотите продолжить знакомство с сериалом.
Совет
— Если не любите карточные игры (я вот обожаю), то можете смело пропускать игру и идти смотреть нарезку кат-сцен
— Если игра резко наскучит в какой-то из моментов, то делайте тоже самое
— При выборе между версией для GBA и ремейком, я бы отдал предпочтение портативному оригиналу — так хотя бы игра будет ощущаться действительно «другой»
via Game Abyss
8 notes · View notes
d3adtr4sh · 3 years
Text
how hard is it to get on to spotify does anyone knew? we have almost finished recording our first EP and while yes it is going on to bandcamp. spotify would be good too. 
0 notes