#セカンドライフ アバター
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■ CAFE げんかい ■ INFORMATION
※現在休業中です。
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上空に佇む謎の店 【CAFE げんかい】 オープンしました。猫と本と音楽を愛する店主が皆様をお迎えします。
日々の雑談、SLショッピングや観光などの情報交換、ものづくりの話などなど、 フリーダムなかんじでふらりとお気軽にお越しください。ワンオペ店主による接客なので、���らない点もあるかと思いますが、どうかご容赦くださいませ。
営業外でもご利用いただけます。作業等での放置も大歓迎です。(店主もよくやる)
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▶︎▶︎CAFE げんかい
だいたい22:00~24:00 / 不定期営業
◾️テキストチャットオンリー
◾️初心者歓迎
◾️チップなし
◾️アバター制限なし
◾️作業 / 放置OK
営業確認はSL-Naviにて!
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--Gallery--
店主近影 (2024.7.1)
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ローズデール氏の誤算のひとつは、アバターになりきることへの抵抗感です。これについてローズデール氏は、「私はほとんどの人が客観的な自分をデジタルの世界に移すことに抵抗感がないだろうという、ユートピア的な考えを持っていましたが、そうではありませんでした。第2のアイデンティティを維持することの難しさはかなりのものであり、それを喜んで行う人の数は当時の私が思っていたよりも少なかったのです」と分析しています。 また、この失敗からローズデール氏は、メタバースの今後について「例えば、Facebookのビジネスを存続させることができるほど、メタバースが成長するとは思えません。そのためには、10億人規模のユーザーが必要です」と話しました。
メタバースについて「セカンドライフ」の制作��が語る - GIGAZINE
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OUTFIT> *BOOM* Elle Dress Maitreya (pitch) .Entwined. Lexie :Moon Amore: Kinky Lips Accesory (Catwa Catya) Ama. : Forever Yours : Collar {Tokon 2} Astralia - Bdsm witch harnesses (Maitreya Bento) CATWA HEAD Catya CATWA RIGGED EYES Lona v1.1 Maitreya Mesh Body - Lara V4.1 Pink Acid Bow Trinket Choker - Black N Gold _CD_ Elsa Cream Heels - Maitreya Lara ~.Inkhole - Kahana Horns ( Noir )
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すごい。セカンドライフの夢が再び。 / 他15件のコメント https://t.co/sHJhEL8ATX “今VR空間で何が起こっているのか──バーチャルに住む人々が想像する未来とアバター即売会「バーチャルマーケット」という可能性” https://t.co/8WRUk8m8UU
すごい。セカンドライフの夢が再び。 / 他15件のコメント https://t.co/sHJhEL8ATX “今VR空間で何が起こっているのか──バーチャルに住む人々が想像する未来とアバター即売会「バーチャルマーケット」という可能性” https://t.co/8WRUk8m8UU
— いちる 🌗 サービス企画屋&さすらいの編集長 (@kotoripiyopiyo) September 21, 2019
from Twitter https://twitter.com/kotoripiyopiyo September 22, 2019 at 12:40AM via IFTTT
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VRchatがセカンドライフに似てるって言ったら 「あーアレかー(笑)」 「こっちはアレより混沌としてますからねー」って言われたんだけど セカンドライフでは自分のアバターの全身に男性器生やして上空から回転しながら大量の尿を撒き散らしてワールドBAN食らった経験があるので「?」ってなってる
「VRchatはセカンドライフより混沌としてる」って言われたけど実はセカンドライフの方がずっと酷かった - Togetter
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セカンドライフで幼女とKKKアバターの乱交パーティに闖入して火炎放射器ぶっ放してメールボム送られたりした頃は楽しかったです。
[B! 増田] 現代日本でありとあらゆる犯罪をするゲームしたい
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セカンドと私 ・ ボクシングを見ていると選手に水を飲ませたりアドバイスしている監督的な人のことをセコンドと言いますよね。”second”と綴るようなのでセカンドじゃないんですかね? ・ セカンドと言えばセカンドライフ。2007年頃に登場したバーチャル空間で人々はアバターを使って仮想店舗を訪れたり出来るのですが今使っている人の話を聞きませんね。 ・ オンラインで人が交流する場所と言ったらtwitterだったりTikTok、Instagram、LINEにすっかり変わりましたね。そう言えばオレンジ色の画面のmixiなんてありましたね。 ・ 今している仕事もそうですが、いつまでも続くはずが無いので、ある程度経験を重ねたらセカンドキャリアも考えないとですね。 ・ という訳で本日のランチは財務省に約30年勤めたお姉さんが銀座で間借りで開いた #美味むすびuma です。 #銀座ランチ な人がこぞってるようなので新橋からやって来ました。 ・ 表に出た看板を頼りに #囲炉裏割烹ろばた があるビルの2階に上がれば階段の途中から人が並んでいてその人気ぶりが伺えます。 ・ 10分程ならんで店内に入店できました。L字型のカウンターで7席ほど、自分以外は全て女性という空間で目の前では #焼き魚 がゆっくり丁寧に焼かれています。 ・ 頼んだのは #おにぎり 2個の #umaumaセット です。ホワイトボードに #おむすび の具が記されており人気NO1というのが気になり #焼きたらこ と #スパム にしました。 ・ おにぎりの型にご飯を入れて握るところもチラッと見えていい感じです。目の前に並べられたお盆の上には、カゴに入ったおむすびに皿が4つもあります。 ・ まずは #たらこ を頂きます。ふっくらとしたお米に魚卵が本当によく合う。おかずが無くても成立する美味しさです。次に頂くのは #スープカレー です。 ・ 玉ねぎはすりおろしているのでしょうか?甘味が感じられます。 #カレー なのに和を感じる優しい味わいです。小鉢のしめじ、ほうれん草の白あえがまた美味い。 ・ 玉子焼きもふわっとしています。 #ホッケ の切り身も香ばしく焼き上がっていて最高。 #油淋鶏 も大きな #鶏肉 ですが、食べやすいように切れ込みが入っています。 ・ 甘酢とねぎの味わいで糸からしのアクセントと丁寧な仕事ぶりが感じられます。で #スパムおむすび は厚みがあって食べ応えのあるスパムの塩気がいい。 ・ ご飯とスパムの間にあるのは玉子ふりかけでしょうか?全ての料理から店主の気遣いや丁寧な仕事ぶりが感じられました。しかも、これだけ頂いて1000円とは信じられません。 ・ これ以上混雑するのは嫌だけれども、このお店が末長く続いて欲しいなと思える素敵な店に久し振りに出会えました。ここは定期的に通ってしまいますね。 ・ #銀座ランチ #銀座和食 #銀座割烹 #銀座おにぎり #銀座おむすび #銀座グルメ #とa2cg (ろばた(呂者堂)) https://www.instagram.com/p/CWg5USZhK1P/?utm_medium=tumblr
#美味むすびuma#銀座ランチ#囲炉裏割烹ろばた#焼き魚#おにぎり#umaumaセット#おむすび#焼きたら��#スパム#たらこ#スープカレー#カレー#ホッケ#油淋鶏#鶏肉#スパムおむすび#銀座和食#銀座割烹#銀座おにぎり#銀座おむすび#銀座グルメ#とa2cg
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映像民族誌『Second Life en Perú』(+制作者解説)
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津田啓仁, 藤田周. (2020年2月2日). 『Second Life en Perú』 [ビデオ]. Youtube. https://m.youtube.com/watch?v=56KrSI2vVbM&feature=emb_title (Youtube説明欄より) 藤田さんから送っていただいたペルー生活の映像と、Second Lifeをプレイするラリーの言葉から映像を作りました。(2020年2月)※過去にNHKで放送された「自閉症アバターの世界」という番組での発言から抜粋。
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成立し得ないことについての感慨と輪廻しない自然:Second Life en Perúにおける映像的逆説(藤田)
リマは砂漠のただ中にある都市だ。すべてのものが曇天、砂、汚れのいずれかでぼやけている。わずかな果物とグラフィックを除けば彩度が低い。春に日本で見るような新芽を見ることはなかった。わずかに見かけた若い葉と思しきものは、すでにくすんだ色か、原色のような発色を示していた。地面から日々伸びてゆく雑草はない。落葉もほぼ見なかった。
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「現実?」というキャプションは、この映像が現実ではないということを指す。続いて提示されたキャプションは、「私はただ、混沌を見ている」。映像冒頭において私たちが見ているものは、非現実な混沌だとされる。映像では不規則にテクスチャが輝いていて、たしかにそれは混沌を正確に形にしている。 この映像はもう一つの相を重ねる。「ただ座って頭の中を可視化する」というキャプションと、ライトアップされた巨大なキリスト像--これ以上に適切な「可視化された頭の中」があろうか?--の対が喚起するイメージ。構築物としての現実。キリスト像が想像の可視化であるのなら、それを含む街の風景もひとつづきに虚構であり、そうであるならば、これまで私達が見せられてきた混沌も、構築されたものであったのではないか? つまり、この映像で示されているのは、構築された非現実な混沌である。しかし、映像において映されているものは現実でしかないことを私たちは知っている。現実=非現実+混沌+構築という魔術的等式。現実性についての自明な事実と、非現実的な混沌にしか感じられない瞬間や構築物にしか感じられない瞬間の間を私たちは揺れ動くことになる。それは人間が混沌を構築できることへの驚きと、成立し得ないことについての感慨を抱かされたことへの戸惑いでもある。 さて、ここでこ��読解を生み出しているものを明らかにしておかなければならない。それは、ブロック状の単位物体を積み重ねて自由に仮想世界を作る3DCGゲームである「セカンドライフ」という比喩である。映像に付けられたキャプションが、ラリーという人物がセカンドライフでの自身の活動について述べた言葉であるということは、映像編集者である津田くんから事前に聞いていた。そうとなれば、私が映像をセカンドライフのように眺めたのは不可避でもあった。 セカンドライフでは非現実と混沌と虚構が順接的に癒着している。セカンドライフの(非)現実は、それぞれに性質が与えられたブロックの組み合わせとして構築されたものである。組み合わせの規則に乱数が導入されることで、セカンドライフ上にはカオスのような風景も生み出される。 とはいえ、映像は語られたことにおいてのみセカンドライフとの類比を受け取っているわけではない。映像に見られる混沌は、確かに、乱数を組み込んだ規則の積み上げのようでもある。信号が変わるとともに、人々が高速道路のような開けた道路を渡りだすシーン。様々な装いをしたキャラクターがランダムでありつつも一定の規則に沿って動いている、ということ以上の何が見えるのか?そもそも、道を渡ろうというとき、人が取る行動はある程度の幅に収まる。人間をある種の限られた状況に置き、表面的な把握で満足するならば、人間は単純な規則を場合分けに応じて実行するプログラムになる。 この稚拙な独我論は、異国での生活において頻出する印象である。異邦人はまず、集団に共有される傾向性のレベルの違和感に思考が囚われる。心の表現のように感じられたものは、しばしば、後に共有された傾向的なものや状況の要請への典型的応答に過ぎないとわかる。 もちろん、これは映像による現実とセカンドライフの短絡であり、固着である。現実は非現実ではなく、人間には心がある。しかし私には、こうした感受自体が、固着したメタファーが切り裂かれない場所としてのリマを示していると感じられる。映像にも示されているが、リマにはメタファーを切り裂く思考の原型となりえる自然のゆらぎがない。
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砂埃の中にすべてが少しずつ崩れていくようなイメージばかりが想起される。リマにあるのは、急激な崩壊ではなく、緩慢に形をなくしていく風景だ。そのような場所で、例えば、輪廻や腐乱といった主題が現実性を持つのだろうか。『雪国』の駒子はリマで意味を持つのか。 短い断片をつなぎ合わせた映像であるにせよ、日本で同種の映像を作った場合、これとは違う自然の様態を予期させるイメージを含��ないことは不可能だ。刈り込まれたツツジ、冬晴れのケヤキ、なんでもいい、衰退と再生の目まぐるしい入れ替わりを結晶化するものは常に映像に含まれる。日本で考えられる神様は、分裂したり生き返ったり殖えたりする動物的な形をもつ神であり、不可視で、不動で不吉なものではない。 こうした自然と思考の照応が、私たちの理性的な思考をも支えているとすれば、どうだろう。あるものをそうではないかもしれないと捉え直すことも、自然のイメージを借り受けながらなされているのではないか。考え事が行き詰まって散歩に出ることの意味は何なのか。私たちが--少なくとも私が--「考え直す」という基本的な思考を特定の景色に頼っているのだとすれば、その景色が与えられていないリマでは私たちの思考は固着する。そのようにして、現実とセカンドライフは短絡される。 現実とセカンドライフの短絡の操作に、この映像のもう一つの逆説性がある。それは短絡がセカンドライフにはないもの、すなわちリマ的な自然を示し続けることによってなされていることである。犬はわずかな力で噛むことによってのみ、噛まないということを示すことはできる(ベイトソン『精神の生態学』)。映像による否定もおそらく同様の理路を踏まざるを得ない。泥ではなく生地、畑や市場ではなくスーパーマーケットの果物、方形の建物に取り囲まれた花火、海岸砂漠といった自然的なものはセカンドライフに含まれない。だが、映像はそれらを含むことによってのみ、揺らがない現実を示すことができる。空き地のゴミ袋や風に舞う花びらでさえ、私たちの知るゴミ袋や花びらに比べて重いように感じられる。それにより現実がセカンドライフ的になる。映像の比喩と現実が、比喩のようではない事物を映像の内に含むことによって接続される。 この映像は視覚イメージと文字イメージ、そしてそれぞれの視覚イメージの喚起を厳密に組み合わせることで、映像の本性にかかわる複数の逆説を実現している。
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メイキング・オブ・Second Life en Perú(津田)
この部屋、このベッドにいても、世界を感じる。体が重たいのか、何が重たいのか、よくわからないくらいになって、スクリーンから目を上げ、ベッドから起き上がることが、とてもつらいと思う。セカンドライフにいることも、映像を作ることも、家で・スクリーンを見ながらすることだ。世界からどうやって身を起こすか。これは重さとの戦い、その痕跡に他ならない。
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きっと私たちが必要としているのは、ある軽さだ。今までのことを全部忘れて、ふわっと立ち上がるための軽さ。その軽さはどこにあるか。答えは映像そのものにある。あるシーンとシーンがいかに繋がるか。その理由のなんでもよさが答えだ。あるシーンとシーン、イメージとイメージが、どんな理由であれ、連なりうること。 南米での暮らしは、 トイレットペーパーが鼻と連なる、 土と床/靴と服が連なる、 汗ばんだ肩と肩が連なる、 初対面の人の頬と頬が連なる。
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ムーンショット
ムーンショット(Moonshot)とは
未来社会を展望し、困難な、あるいは莫大な費用が かかるが、実現すれば大きなインパクトをもたらす 壮大な目標や挑戦を意味する言葉として使われる ようになった。
アメリカの第35代大統領ジョン・F・ケネディによる、 アポロ計画を開始するきっかけとなった1961年5月 25日のスピーチの月に向けたロケットの打ち上げ (ムーンショット)が、その由来である。
ムーンショットは、
inspire:人々を魅了する
credible:信憑性がある
imaginative:独創的である
ことがあげられる。
Googleなど先進企業においても企業戦略として 「ムーンショット」を発表している。
【ムーンショットが描く2050年の未来像】
日本政府が2050年までに実現を目指す ムーン ショット目標 が2020年1月23日に決まりました。
【ムーンショット型研究開発制度】
関係省庁(内閣府、文部科学省、経済産業省中心)が 一体となって推進するべく平成30年度に創設された 制度である。
【2050年の未来像実現に向けて】
制度設計は過去に例がないほど壮大で多くの期待を 抱かせるものである。
あとは、課題先進国としての日本の覚悟と実行力が 問われることになる。
社会受容性を高めながら人材育成も推進していくことが 必要となるであろう。
我々も一助となり、世界中の多くの人々の幸福のために 持続的に科学技術を発展させることで、2050年までに 多様な価値観を包含できる真のイノベーションが一つ でも多く創出されることを切に願うものである。
内閣府HPより
ようするに、人の能力拡張により多様なライフスタイル を追求できる新しい価値社会を2050年までに実現する こと。
【ムーンショット目標】とは?
内閣府は2020年1月、「48回 総合科学技術・ イノベーション会議」を開催し発表した。
「総合科学技術・イノベーション会議」とは、 総理大臣と科学技術政策担当大臣が、総合的・ 基本的な科学技術・イノベーション政策を 企画立案し、総合調整することを目的とした 「重要政策に関する会議」の1つである。
今回(48回)は、超高齢化社会などの社会課題 に対し、人々を魅了する野心的な目標(ムーン ショット目標)を国が設定し、挑戦的な研究を 推進する研究開発制度の目標などを設定した。
本会議では、「Human Well-being(人々の幸福)」 を目指し、その基盤となる社会・環境・経済の 諸課題を解決するための、以下の7つのムーンショット 目標を掲げている。
目標1:
人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された 社会を実現。
目標2:
超早期に疾患の予測・予防をすることができる 社会を実現。
目標3:
AIとロボットの共進化により、自ら学習・行動し 人と共生するロボットを実現。
目標4:
地球環境再生に向けた持続可能な資源循環を実現。
目標5:
未利用の生物機能等のフル活用により、 地球規模でムリ・ムダのない持続的な食料供給 産業を創出。
目標6:
経済・産業・安全保障を飛躍的に発展させる為の 耐性型汎用量子コンピュータを実現。
目標7:
2040年までに日常生活の場面で個人の心身の 状態を可視化・予測し,100歳まで心身共に健康を 維持できる社会基盤を構築する。
内閣府HPより要約
【サイバネティック・アバター基盤の環境整備】
サイバネテック・アバター=人間の代わりをする (ロボット、3D映像等を示すアバター等の意)
人生100年時代において、さまざまな背景や価値観 を持つ人々によるライフスタイルに応じた社会参画 が必要となっている。
人々のライフスタイルに応じた社会参画を実現する ために、身体的能力、時間や距離といった制約に対し、 技術を用いて解決することを目指している。
政府の目標は、2030年までに、1つのタスクに対して、 1人で10体以上のアバターを作ること。
そして、複数のアバターが同じ速度や精度で操作 できる技術を開発し、その運用などに必要な基盤を 構築することだ。
さらに、2050年までに、複数の人が遠隔操作する 多数のアバターとロボットを組み合わせることで、 大規模で複雑なタスクを実行するための技術を開発し、 その運用に必要な基盤を構築することを目指している。
30年前に、今の時代がスマホでのSNSが全盛となり、 Iot、5G、ロボティクスの運用が当たり前となって 暗号通貨を発行していることを想像できただろうか?
今後も、テクノロジーは思惑を超え加速度的に進化 すると感じます。
【複合現実は実現、応用されている】
マイクロソフト・ホロレンズ(拡張現実バイザー)
「HoloLens 2」は、マイクロソフトがMixed Reality (複合現実、MR)を実現するデバイスとして2016年に 発売したMRデバイス「HoloLens」の次世代機です。
HoloLensは、PCやスマートフォンと接続する必要がなく 単体で動作し、透過型のレンズを通して現実にバーチャル なデジタル情報を表示することができるデバイスです。
��線追跡機能が追加
HoloLens 2には眼球の動きを認識するアイトラッキング 機能が搭載されています。
HoloLens 2とAzureを活用したデモが紹介されています。
日本語が話せないプレゼンターが、自身の3Dモデルを 利用して日本語でプレゼンしている様子が映し出され ています。
こちらはテキスト読み上げ機能「neural TTS」という 技術が使われており、自身の声でフランス語やポルト ガル語といったさまざまな言語で話すことが可能との ことです。
詳しくはレビューなどをご覧いただきたいが、ここに 貼ってあるyoutubeは英語ですが途中からアバターが 日本語に翻訳された会話をする内容となっていて興味 深いです。
自分のアバターを持つ意味の入り口になると思います。
https://www.youtube.com/watch?list=RDCMUCFtEEv80fQVKkD4h1PF-Xqw&v=auJJrHgG9Mc&feature=emb_rel_end
【デジタル庁の創設に向けた緊急提言を公表】
緊急提言を平井卓也デジタル改革担当大臣はじめ 政府・与党に建議し、その実現を働きかけていく。
デジタル庁創設へ基本方針 年内に、首相指示 (日本経済新聞) https://www.nikkei.com/article/DGXMZO64124660T20C20A9MM0000/
平井卓也デジタル改革担当相は2020年10月6日の 定例会見で、義務教育で使用する教科書を原則 デジタル化するよう、萩生田光一文科相に提案 したと明らかにした。
全国の大半の公立小中学校で、2020年度中に 全児童生徒へPCあるいはタブレット端末が 1人1台配布されるという。
【GIGAスクール構想】
2019年度から国が進める学校教育のデジタル化政策。
「GIGA」は、Global and Innovation Gateway for Allの略
賛否両論あると思いますが、教育の世界もデジタル化が 主流になると考えます。
そして、全てのものがインターネットに繋がることで ハッキング等セキュリティーの問題も起こりますし、 扱う側のモラルも問われます。
コロナ禍において、社会変革がなされ、仕事はリモート ワーク化が進み、テクノロジーの変化に乗り遅れる人が 少なからずいる中にあって、デジタル社会に適応していく か否か、二極化が起こりうるでしょう。
進化の日々において、安全と平和の両立、人に優しい 未来であることを祈ります。
神秘的な世界の話です。
神道の「日月神事」の中に出てくる ことなのですが、
この10月24日以降から人類は 「霊主体従」となり(霊体が主役になり肉体が付属に変わる) 変化が始まるとあります。
人類は2039年から別物になるとのことです。
「日月神事」では、2020年から20年かけて霊主体に移行 しますが、始めの10年間は価値観の強制変化が起こると 言われています。
人々はもう変化を感じているかもしれませんね。 心していきたいものです。
【お勧めの近未来映画紹介】
『レディ・プレイヤー1』2018年公開 https://www.youtube.com/watch?v=sGf7hVT827o 日本語吹き替え版
https://www.youtube.com/watch?v=YZ3UOwJ6BD8 日本字幕予告
2045年の地球。
街が荒廃する一方で、若者たちはVRワールド“オアシス” に夢中になっていた。
そこでは誰もが好きなアバターに姿を変え、自分の 思い描く通りの人生を生きることができた。
巨匠スティーヴン・スピルバーグ監督がVR (バーチャル・リアリティ)の世界を舞台に贈る 近未来SFアドベンチャー大作。
あらゆる願望が実現する新世代VRワールド“オアシス” で繰り広げられる壮大なお宝争奪戦の行方を圧倒的 臨場感で描き出す。
仮想空間「セカンドライフ」の行き着く先がこんな 感じかなと想像します。
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気軽に馬鹿話ができるテレワーク環境を

富士通が1989年にスタートさせた仮想社会のさきがけ 「富士通Habitat」
パソコンと回線の向こうに展開する仮想の街を自分の分身である人間の画像、アバターとなって歩き、同じようにアクセスしているユーザーたちとの会話を楽しむことができた。電話回線を使ったサービスだったため、通信速度は2400bpsという今から思えば気が遠くなるほど遅かった。当然アバターの動きはぎこちなく、ユーザーは我慢強く耐えるしかなかった。
時が経てインターネットが一般的になってきた03年、リンデンラボがスタートさせたセカンドライフは、同じように仮想空間でアバターを操るサービスだった。ハビタットと違ったのは、はるかに高速な通信環境とはるかに強力なサーバーやパソコンの処理能力を得て飛躍的に進化したことだ。仮想の街で土地を買ったり商売をしたりイベントを開催したりと、まさに現実の社会を反映したパラレルワールドとし…
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via @kemomimi_oukoku
ほんとこれ… なんなら、セカンドライフは現役で、楽しんでる人は各自でよしなにやってるし VRアバターの不正コピーをブロックチェーンで防ぐことはできません|飛駒タオル https://t.co/rGvVotiZyb pic.twitter.com/PIyrnTyYsP
— けもみみおーこく (@kemomimi_oukoku) July 26, 2020
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セカンドライフ、アゲイン

リンデンラボの「セカンドライフ」を憶えていらっしゃいますでしょうか? 「セカンドライフ」はアバターを利用して約10年くらい前に大ブレイクし、仮想現実の世界で、大勢がそこの土地(存在しないけど)おカネを突っ込んで買ったり、そこで売買したり(しかもリアル通貨で)した今では考えられない世界でした。
それを思えば、Sim Cityのほうがずっと健全ではあった。 今でもセカンドライフは3D化されて活動されいているみたいですが、当時の盛り上がりはなくなっているかと思います。
そんな中、当時から任天堂では「どうぶつの森」がありました。 うちの子もハマってWiiでずっと遊んでいました。 私自身はゲームをしない(卒業しまいた)ので触りませんが、うちの子はおとなしくてお茶犬が好きだったくらいで、ほのぼのしたゲームにハマり毎日やっていました。
その延長版が、「あつまれどうぶつの森」で更にみんなが参加できるゲ…
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さてどうなりますか。楽しみではある。「遠くにいる友人とのアバターでの会話やゲームプレイ、映画鑑賞などを楽しめる他、仮想世界での新しい出会いも叶う」。◆ Facebook、「セカンドライフ」のようなVRワールド「Horizon」を「Oculus Quest」などで来年スタート - ITmedia https://pyn.jp/2mZysA8
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“
これまでセカンドライフなどの仮想社会サービスには、色々な欠点がありました。 その一つが企業シムなどにアバター姿で約50人程度しか同時に呼べないと言う点でした。オブジェクト志向で考えると当たり前なこの制約は、企業などがマーケティングに踏み切る時の大きな制約条件でした。
★ 企業
「苦労してイベント計画したのに たった50人しか入れない?」
「それじゃあ意味無いよ・・・」
と考えてフェースブックやツイッターに行ってしまったのです。
その結果、仮想空間のセカンドライフでライブコンサートなどを開催する時には、他の幾つかのシムに大画面を置くなどアバターを分散させ、多くの人に見てもらう涙ぐましい努力が必要でした。
しかしustrteamと組み合わせればこの問題は解決します。 仮想社会の一箇所でイベントをライブで実施し、それをustrteamで流せば、10万人程度までならば問題なく参加できます。
” -
SNS,ソーシャルネットワーキング.jp - <ソーシャルテレビ> 仮想世界セカンドライフの人数問題を解決したUstream
爆笑した
(via semi)
あはは。あの人が書いてるのかなと思って元記事みてみると、ほんとにそうだった!
(via ta2o)
(via otsune)
(via yaruo, semi-blog)
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This Sunday! at Club IMAGE I will put "This Love" I just updated it with a lovely flower head accessory. It makes it look like a set of snow princess. I hope you will join us at Club IMAGE at 6 am SLT SUNDAY but the song makes me feel a bit sad .
今週はThis Love を踊ります。
ヘッドアクセサリーを新しく追加してみました。 雪の世界のお姫様風のセットになった!
気のせいか女子力も上がった! でもやっぱりこの曲を聴くと切なくなる、乙女な私。
This love の lyrics
youtubeですがちょっとバージョンはちがいます。
是非お時間のある方は観に来てくださいね!
本日‼日曜日23時です
http://maps.secondlife.com/secondlife/Laem%20Singh/193/28/2021
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セカンドライフのケモノさんのお友達。午前中にお会いするときは大抵寝てるか、寝床に辿り着く前に行き倒れてる。
ファーリーとか獣人とかケモノって呼ばれてるこんなアバターさんは、セカンドライフの世界で(物理的にも精神的にも)独特のコミュニティを作っていて、自分たちのイマジネーションを大いに楽しまれています。
でもこうして一般的な人間と一緒にいると、その可愛さがさらに引き立つように感じます。
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