Tumgik
#描画モード
crydayz · 3 months
Text
240620 木
昨日で100日連続ラクガキ50日目だった。モチベ的には行けるがこのままやると仕事が本当にヤバくなるのでコンボ切る
まさに慚愧の極み
3日に一枚までペース落とし、そこから段階的に週一枚までに落とす...
今回分かった事だが自分はやっぱ楽しくなるとやめられない。社会性が高い行動をやめられなくなる分には困らないが、今回みたいな社会性低いやつはそのまま収入減に直結する。かつての動画配信やゲームを遊ぶ事もそうだった
毎日ラクガキしたところでぶっちゃけ画力はそんな上がらない
自尊心や自負心、イキりの感情が上昇してゆくだけ。つまりやっぱ社会性が下がる。ただしオス度は上がる。アスリート的なモードに入れる
50日連続ラクガキ全体の所感としては「子供といっしょに遊園地行った体験くらいには楽しかった」
いや、それって相当楽しかったってことだよ。疲れ果てたけどやって良かった「ここまで人生のライフステージ進められて幸せだった」って事だもん
仕事をしながらの100日連続ラクガキは、ぶっちゃけ無理だ。あのモ誰さんだって100日毎日SNS投稿やる時仕事はセーブしてたんじゃあないか? してたと願いたい...(彼のは一枚一枚が完成クオリティだが自分にはまだ無理だ)
無理を通して道理をぶっ飛ばす。うん、なんか人類の敵でもいるならそういう名目で戦う事も成り立つが、エゴを理由にそれをやったら自分が周囲の敵になっちまう。だから今回その理屈は使えない
けど、ここまでこれて良かった。満足! 次回100日コンボチャレンジは来年! 計画としては3日~1週間連続ラクガキ中に「非公開ラクガキ」を1~2枚キープしといてそれをたたき台として使う。カルデラ猿合奏にストックとして最低60枚くらい投げておく
そんだけ保険かけときゃ100日連続も余裕だろう
1日もマージン設けないことのデメリットは、アイデア出ない日にマジで半日以上考え込んでしまうこと。ラクガキの事でアタマがいっぱいになってしまう。だから原作なしで描いてる漫画家って本当に凄いしヤバい。寿命縮むわそりゃ
いずれにせよ比ぶべくもない。自分のが描いたのはただの手抜き絵だ
ただ、ラク・ガジェット時代よりかなり社会性は向上したな。社会性の向上はネット絵描きにとっちゃあ「劣化」でもあるんだけどさ
私はそれを、肯定します
【WEB拍手】
2 notes · View notes
hashimile09ag · 3 months
Text
動画作ってみた!⚠️音量注意⚠️
(本文も長い)
お久しぶりです!ご無沙汰しすぎて前回の記事から半年以上が経ちましたかもみいる(端花)です!
動画だけじゃわからん!一体全体どういうコトなんだ!?ということで順序を追って簡潔にお話しいたしますと
今年の2月ごろから創作キャラのテーマ曲を作りたくなってガレージバンドで遊んでたもののストリングスの音源使いたさでロジックプロにお試しで手を出したりノマドスカルプト(3Dでなんか作れるやつ)で創作キャラの武器を作ったりしてニヤニヤするも飽き足らず本格的にちゃんとキャラ描くか!!と数年ぶりに人間キャラのお絵描きに着手するなどしていました。
その節はご心配をおかけしました!おかげさまで今はだいぶ元気にひっそり活動しております!
ポケモンのランクマはレギュレーションが変わり所謂禁伝1匹まで参加可能というアギャッスでバクロォースな混沌魔境に。したがって……
Tumblr media
こちらも対抗すべく剣盾から秘密兵器のバドレックス(黒馬)を引っ張り出し、執事のイエッサン(オス)と共に新たな戦力としてオオニューラ姐さんを迎え、霊獣鉢巻ランドロス、眼鏡ハバタクカミと水オーガポンの物騒なメンバーでランクマに潜っています。
Tumblr media Tumblr media
先発のイエッサンでサイコフィールドを展開、相手の先制技を封じつつ主砲バドレックスのワイドフォースやアストラルビットで全抜きを狙ったりオオニューラに持たせたサイコシードを使用させて軽業を発動してバドの苦手なポケモンをインファイトやアクロバットで上から叩いたりと「先手を取って高火力」のコンセプトで戦ってみたところこれが過去イチの勝率でめちゃくちゃ楽しいです。イエッサン自らも起点を作りにきたポケモンをアンコールで流した交代先にワイドフォースをお見舞いしたりと役立ってます。さすができる執事。しかもかわいい。
Tumblr media
上記の選出が厳しいと判断したら霊獣ランドロスたちの出番。特にランドロスはいかくで相手の物理火力を削ぎつつA145×鉢巻のパワーで受けポケモンを力尽くで突破したり交代読みとんぼがえりが決まったときが最高に楽しくて手放せなくなりました。スカーフで奇襲かけても良さげに感じる。水オーガポンはやどみがでゆっくり腰を据えて削っていく流れになったり(まだこの立ち回りは難しい)とバトルのテンポもその都度違って楽しみつつ綱渡り感覚で戦ってます。ハバタクカミは相手のコライドンの晴れにタダ乗りして素早さアップ×眼鏡の高火力+地面テラスを愛用してます。相手の炎or鋼テラス読み地面テラバーストで吹き飛ばすの楽しいよ。
Tumblr media
↑これは弊宅創作の主要キャラ4人を並べてみたの図
右から
瑠乃(るの)(太陽属性な鋼の主人公)
海雅(かいが)(人外に片足突っ込んでる2m)
正泰(まさやす)(女子力の権化な善いやつ)
鈴乃(すずの)(しなやかな癒しのヒロイン)
今回は名前と雰囲気だけご紹介!今後の記事で清書&詳しく紹介します。します(固い決意)
正泰についてはもう描き終わってるけど後日改めて。あの調子で残り3人も描きます。眼鏡が多いのは趣味です。
創作のお話は「端花 薫(はしばな かおる)」名義でやらせていただきます!よしなに!
モードが切り替わるようなものです。つまりフォルムチェンジ。略称のタグもあるよ。タイトルの案が3つで現在迷い中なのはナイショだぞ
Tumblr media
↑これはノマドスカルプトというアプリでお試しに作ってる瑠乃さんの剣(仮)
Tumblr media
↑これはギルガルドの日に向けて盾の金属感の資料がないなら作ればいいじゃない!と思い至った結果
Tumblr media Tumblr media
ギルガルドといえばポケモンfitカロス地方が先週土曜に発売!!
ついに愛しの我が相棒をお迎えして枕元が幸せになりましたとさ……𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀
さて脱線しましたがいつものようにTLを流し見していたところZbrushという3Dモデル制作ツールの存在を知り、ペンで直感的に作業できるなんて楽しそうじゃん!iPadでもできるかしらと色々調べた結果Nomad scalptというアプリを入手し、こうして練り練りと遊んでいる次第です。買い切りで金属やガラスの質感も表現できて楽しいなあと3D素人感全開でのほほんと動画で使い方を調べつつ、いつか3Dプリンタで創作キャラの武器を出力するぞと密かな野望をメラメラ燃やしてます!そのうちblenderも触るような気がする。ただしiPadの発熱が中々熱い!
うちのiPad Proさんは2020モデルなので最新機と比べるとちょっとスペックに劣る(具体的には3Dソフトの処理の重さとか)ところが見受けられて軽いショックを受けつつも来年ごろには次の世代のiPad Proを買うぞ〜!と貯金の決心をしたのでありました。パソコンも将来的に欲しいけどiMacとWindowsの間で絶賛迷い中。MMDにも興味あるけどノーパソじゃ厳しいかな……などと色々調べてます。多分ストレージ盛ったiPad Proを買ってノートのWindowsで完結させるかもしれない予感。3Dプリンターを扱うにもパソコンが必要なのでいずれは必ず。宝くじ一等当たんないかな
Tumblr media
↑これは初めて触った際にバタモンと化したかびちゃ
「LumaFusion」というアプリではiPadでも動画編集ができるということで触ってみたら楽しい!テロップ自由に入れ放題だヒャッホー!!とお試しで作ってみたのが上の動画でした。しかしBGMをどう調達したものか……と思っていた鴨見さんでしたが
内なる端花さん「使いたいBGMが(調達でき)ないなら作ればいいじゃない」
という天啓を受け、もとい「自キャラ曲のゆるい動画っぽいアレンジ」を作りたくなってきたので試しにやってみたら個人的にいい感じになったのが前半の曲です。
BGM作りは何年も前からずっとやってみたいな〜と思い構造を脳内で練り続けながらも形にできる機会がなかなか訪れなかったのですが、今年は色んなことにチャレンジしてみようという目標を機にガレージバンドを触ってみたら楽しいこと楽しいこと。記憶とイメージから音を引っ張り出してる完全独学トーシロ制作スタイルですが何年も脳内で巡り続けていたフレーズたち(最古で中学生の頃くらい)なので若干古くさい感は否めないようだけど実際に聞ける形にできるのがめちゃくちゃ嬉しいのです。MIDIキーボードも買ったので勉強しながらゆるゆる次の記事でもご紹介できればと。 余談ですが正泰の曲は高校生後期くらいの頃の構想だったり。
さて長々としましたがここまで読んでいただきありがとうございました!
我らの友みーくんとむーちゃん、けーさんの記事もよろしく!
2024/06/19
6 notes · View notes
mesotokyo · 7 months
Text
xTool M1で木材を加工してみる
先日購入したレーザー加工機「xTool M1」で木材を加工してみた話です。
Tumblr media
レーザー加工機「xTool M1」を買った話の続きです。ひとまずパッケージを開梱して設置してみたので、続いてはレーザー加工機購入の主目的である切断・彫刻加工を試してみました。
Inkscapeで描いた図を基に切断加工をやってみる
xToolシリーズには専用のソフトウェアとして「xTool Creative Space(XCS)」というソフトウェアが付属しているのですが、単体で複雑なデザインを作るのは大変そうなので、フリーのドローソフト「Inkscape」でデザインを作成し、それをXCSにインポートするフローを試してみます。
まずInkscapeでカットする部分をパスで描きます。ちなみにこちらは自作のLEDコントロールユニットをモジュラーシンセケースの1U部分にマウントするためのパネルです。
Tumblr media
続いてXCSを起動して、まず加工対象の設定をします。
Tumblr media
今回は2.5mmのMDFを使用したのですが、素材のプリセットに同等のものがなかったので多分似たような感じの3mmバスウッド(=シナ)合板を選択しています。また、M1に付属する三角柱を板の下に敷いて加工するので、「底上げした高さ」は「三角柱」を選択しました。
続いてInkscapeで作成したファイルをXCSに読み込ませます。Inkscapeのデフォルト保存形式はSVGで、XCSではこれを直接読み込むことができます。XCSに読み込ませたあとにパスを選択し、加工モードとして「切断」を選択して「設定」を参照にすると、自動的に加工パラメータが設定されます。
Tumblr media
続いてxTool M1の電源を入れてPCと接続した状態で「再読み込み」ボタンをクリックすると、内蔵カメラで加工機内の状態が撮影され、加工される大まかな位置を確認できます(この段階で画面キャプチャを撮るのを忘れていたので次の画像は別のときに撮影したものです)。
Tumblr media
ただ、この写真の位置通りに厳密に加工が行われるわけではなく、若干ずれが発生します。そのため、加工エリアの外周にそって光を照らすだけのレベルのレーザーを照射して加工範囲を確認する「フレーミング」を行います。これは「フレーミング」ボタンをクリックすれば実行できます。
加工範囲が素材内に収まっていることを確認したら、その後「加工」を実行します。なお、フレーミングも加工もXCS上で操作を行ったあとに、本体側の前面にあるボタンを押して初めて開始されるする仕組みです(必ず本体の状況を確認してから加工を始めさせるための制約と思われます)。
Tumblr media
本体側のボタンを押して加工をスタートさせたら、あとは加工の様子を眺めるだけです。今回は加工範囲が小さいので1~2分ほどで完了。次のようなものができました。
Tumblr media
レーザー加工機は対象を高熱で焼き切って切断するので、木材の場合切断面が焦げて黒くなります。さらに切断した部分の付近にスス汚れも付きますが、これは中性洗剤(食器洗い洗剤)で水洗いすればおおむね落とすことができます。上の画像も若干表面が汚れていますが、そちらは水洗いできれいに落とすことができました。
洗浄後、基板を取り付けたものがこちら。設計通りにできました。
Tumblr media
彫刻加工をやってみる
続いては、文字や図形をレーザーで彫る彫刻加工で、自作エフェクターのパネルを作成してみます。XCSでは要素ごとに加工方法として彫刻と切断を選択でき、同時に彫刻と切断を行えるようなのですが、今回は彫刻用のデータと切断用のデータをそれぞれ別々に作成していた関係で、切断→彫刻の順で別工程で加工をしてみました。
切断工程については基本上記の手順と同じなので割愛。彫刻に関しては以前写真用紙に印刷してパネルを作ったデータを流用しました。なお、文字データに関しては適切にインポートできない可能性があるため事前にパスに変換しています。
Tumblr media
これを先ほどと同じようにXCSにインポートして、加工方法として彫刻を選択します。
Tumblr media
あとは同じようにフレーミング→加工を実行するだけです。なお、彫刻の場合は切断の場合と比べて加工速度がとても速い設定になっているのですが、細いレーザーを彫刻する面積全体に照射するため、切断よりも時間がかかりました。
最終的な完成品はこちら。文字の部分をもっとしっかり焦がした状態にできると良いのですが、そのあたりは試行錯誤が必要そうです。
Tumblr media
5 notes · View notes
samantha-dan564 · 7 months
Text
Tumblr media
MSX(ていうかTMS9918)のモードをエミュレートしたグラフィックエディタ。だから横8ドット単位で走査線に乗っかった微妙な2色しか使えないというかなり制限の多いグラフィックツール。しかしこれを使えば完璧なMSX風イラストが描ける。なお、当時のMSXのSCREEN2の解像度は256×192ドット
でも俺も当時はこの制限下でMSXで絵描いてたんだよな。今これやるとマジで気が狂う。上の画像はモルペコ描こうとしたんだけど色数制限で模様がつけられねえ
Tumblr media
それを踏まえたうえで考えると、このMSX風のサンプルがいかにすげー労力使ってるかが分かると思う
3 notes · View notes
satopian · 8 months
Text
Petit Note v1.15.6リース
閉じたスレッドの時は「同じスレッドに投稿する」を表示しないように。 管理者投稿モードの時は日数を過ぎた投稿の続きを描くリンクがでるようにした。 作画の途中でCookieが破損、消失しても投稿が可能になるようにした。
3 notes · View notes
myonbl · 9 months
Text
2023年12月27日(水)
Tumblr media
世間も私も歳末モード、朝から必要な買物に走り回る。食料品と酒類は原則としてツレアイ担当、私の方は日用雑貨、<イオンモールKYOTO>の無印良品、西大路七条の<ケーヨーデイツー>で用足しだ。支払はいずれも iPhone のバーコード決済、現金決済が本当に少なくなった。弁当忘れても傘忘れるな、と同様に、財布忘れても iPhone 忘れるな、これが出かける前の合言葉にすっかり定着した(当社比)今日この頃である。
Tumblr media
5時15分起床。
日誌書く。
Tumblr media
朝食。
洗濯。
弁当*1。
空きビン缶、45L*1。
ツレアイを職場まで送る。
無印良品で、���段使いの箸を購入、毎年この時期に新しいものと入れ替えるのだ。
帰路のバスを西大路七条で下りて徒歩で西へ、ケーヨーデイツーでポリ缶18L*1を購入。灯油の移動販売が今日で最後、次は2週間後なので足りなくなると困るのだ。
Tumblr media
3男が出かけているので、1人でランチ、今日はカップヌードル・カレーチーズ味。息子が戻ったので、サッポロ一番みそ味を作る。
録画番組視聴。
秋刀魚の味 デジタル修復版 BS12月26日(火)午後1時00分〜2時54分  今年生誕120年となる巨匠・小津安二郎監督の最後の作品。妻に先立たれた平山は、娘の路子に家事を任せていた。やがて路子は兄夫婦や弟、周囲の人々の気遣いや世話で嫁ぐ日を迎えるが…。平山を演じるのは小津作品に欠かせない笠智衆。岩下志麻が路子を演じ、杉村春子をはじめ名優たちが共演。ユーモアを散りばめながらも、老いと孤独、人生の無常を描く傑作。本作公開の翌年、小津監督は60歳の誕生日にこの世を去った。 【出演】 岩下志麻、笠智衆、佐田啓二、岡田茉莉子、中村伸郎、北竜二、杉村春子 ほか 製作国:日本 製作年:1962
笠智衆、やはりうまいなぁ。
軽く午睡。
酢タマネギ仕込む。
蒸し鶏仕込む。
灯油の移動販売、チケット5枚で10,650円、そのうち3枚で18L*3購入する。
Tumblr media
ツレアイも何とか間に合って4人で夕飯。
今夜も落語研究会から柳家小三治を楽しむ、「大山詣り」「三年目」。
片付け、入浴、体重は250g増。
日誌書く。
Tumblr media
もう少し何とかしなければね。
3 notes · View notes
psychopasss4 · 9 months
Text
SHIOTANI'S SPACE 12/23/23
[Disclaimer: I wasn't 💯% focus in the space but here are some of the things Dir. Shiotani discussed so far].
Please use translator at your own discretion.
Tumblr media
[LOG 1]
どうしても描いてあげたくて。ちょっと長くなってはしまったんですけど、なんか自分の中で長くなってしまったなと思うんですけど。ちょっとあきらをちゃんと。見せたいといけないな。っていうターンなんで、その時にやっぱりどうしても彼のね。その潜入捜査官だったりとか。そういう部分を。会と名乗るあきらっていうところの二面性みたいなところは? やっぱ鏡を使って。
見せていくのか?セオリーかなと思い。 自分自身を見つけて見つめ、自分自身を割るっていうような形で。表現したシーンではありますね。で、そこから今度は?鴻上の。災害がいなくなった。
彼の自室で、まあその実質といっても、まあ借りてたい部屋というか、宿泊した部屋で。 考察するという流れで。シオンに。
通信しながら会話するところではありますが。 ここのね、ここはちょっと個人的にはすごい。 気に入っている。新にはなっています。 まあ、一個その気に入る理由としては、その。 なんか会話のテンポ自体がすごく本当にしっくりくる。特に何かしっくりくる店舗でできたのと。
あとその。 まあ、後半ですね。あかねがあかねじゃない。やこがみが絵画の前に立って。芯が終わるんですけども。なんかその。
海外の意味合いみたいな部分を。 結構ちょっと時間がかかったんですけど、いろいろ。すいません、考えながら作っていたんで、それがなんか? すごく。うまくハマったなっていうのは?
ありましたね。 で、そこから物語が大きく動き。 局長の部屋に行くんですけども、何かここを大きく短めにうまく。
感覚的にですけど、まとめて。 テンポアップしてリズムを上げていかなきゃいけないんで。
❄️❄️❄️❄️
[LOG 2]
カフェの認可が下りた下りからで、一気に阿蘇の現在の。 場所に。 公安局行動化が合同で。 の取り物っていうくくり。
結構、ここは? テンポアップしないといけないなっていうその要は。 新7のさっきのその前段のあの階とか鴻上がアクションしたりとか、災害がなくなってしまうシークエンスが前段のアクションでありながら、時間的には。
劇中の中のね見せ方の時間的にはここは? 長く見せるターンではないので、で長く見せる部分というのは?
このシーンの中での鴻上と。 明らか出会うところにはなるんですけど、その。 そこまで行く過程をどういうふうにテンポアップしてみせなきゃいけないのかなっていう時に、結構こういろいろ。
まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディ まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせに ではいくらね。 まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせにまあこの辺はやろ
まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせにまあこの辺はやろうと
ま、こういう形でまとめた感じなんですけど、まあ技能だとね。鴻上がバディーで背中合わせに。まあ、この辺はやろうと鼻から思ってましたが。
ああだこうだ言ってたとしても。 何かがあると。
背中が背中を預けて出るような存在には変わりはないっていう感じを。 出しながらね。 でドローンでの足止めっていう? ところに。 明らかやってくるくだりを見せたいなあっていうのはありますね。あ、でも、あとこのその。
ここのシーンでね。足止めを食うドローンっていうのは、ssのこがみへんに出てきたドローンと同じタイプの。 ドローンでして。 まあ、そういうところで。 いろんなところでピースブレーカーが反訳して。 居るっていうの?
どうしても描いてあげたくて。 ちょっと長くなってはしまったんですけど、なんか自分の中で長くなってしまったなと思うんですけど。 ちょっとあきらをちゃんと。 見せたいといけないな。 っていうターンなんで、その時にやっぱりどうしても彼のね。 その潜入捜査官だったりとか。 そういう部分を。 会と名乗るあきらっていうところの二面性みたいなところは? やっぱ鏡を使って。 見せていくのか? 長く見せるターンではないので、で長く見せる部分というのは? このシーンの中での鴻上と。 明らか出会うところにはなるんですけど、その。 そこまで行く過程をどういうふうにテンポアップしてみせなきゃいけないのかなっていう時に、結構こういろいろ。 まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディ まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせに ではいくらね。 まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせにまあこの辺はやろ まこういう形でまとめた感じなんですけどまあ技能だとね鴻上がバディーで背中合わせにまあこの辺はやろうと ま、こういう形でまとめた感じなんですけど、まあ技能だとね。鴻上がバディーで背中合わせに。まあ、この辺はやろうと鼻から思ってましたが。 ああだこうだ言ってたとしても。 何かがあると。 背中が背中を預けて出るような存在には変わりはないっていう感じを。 出しながらね。 でドローンでの足止めっていう? ところに。 明らかやってくるくだりを見せたいなあっていうのはありますね。あ、でも、あとこのその。 ここのシーンでね。足止めを食うドローンっていうのは、ssのこがみへんに出てきたドローンと同じタイプの。 ドローンでして。 まあ、そういうところで。 いろんなところでピースブレーカーが反訳して。 居るっていうの? 匂わせてみたいな。 あと実際、ここのね。その建物自体、モデルにした場所っちゅうのもロケハンの時に見つけて、そこを。 モデルにしたりと。
[LOG 3]
映像が流れていくんでもう気が付けば。外務省のティルトロたけの中で。明が。鴻上たちと話しているシーンにはなりますなってますけども。ここのね、その。アキラの。そして。鴻上が。隣にいて正面に。あかねと花城がいて。っていう。流れを。作りたくて。でその。流れを作るのにね、あのこういう言い方をすると、ちょっと誤解を生むんであれなんですが、あのまあ現場には宜野座もいたわけで、その宜野座をどういう形でちょっとこう?現場に残すかっていうので。ちょっとこう考え抜いてたとこではありましたね。でそれを経て。外務省の本庁に戻ってくる時に。淳が。待っていて、あきらを出迎えるという流れから。物語が。また、一つの上の段階に。行っていきます。でここのそのその時に取り調べ室のシーンになるんですけど、シーン取調室のシーンの冒頭が。あばんのね、回想シーンをちょっと挟んで。実際、アキラとミディシアがどういうシーンにどういう会話をしたのかっていうその会話。本当にミディシアの。生前、その彼女はしゃべるっていう言葉自体はものすごい短いからでも、ただ彼女のその。重いみたいな部分を。一言その二言っていう流れの中でちゃんと。マイクを思い。その子供や。子供達って意味合いですかね?その未来に向けて。彼女が成そうとしていたことを。それは?ある意味、何か何かを犠牲にして何かをモードしていたっていうのを。本当に短い言葉の中でちょっと感じれる。といいなあと思いながら。作っていたのが。ここで遊ぶ回想シーン。ミリシアーの。思いっていうんですかね?そういうのがありましたね。でも、その後すげえちょっとここで悩んだのは、そのまあその後回想明けにね、鴻上と明の当然、その取り調べの会話シーンが続くんですけども、あの。気を遣う鴻気を遣うっていう方ないですね。なんかその寄り添うこうがみっていうのをどう表現しようかなって思ったときに、そのまあ。彼のそう一つのねキーアイテムでもある。タバコっていうもの。差し出して。アキラ。あきらに寄り添うみたいな形を。表現できたらなと思って。おったんですが。ねあきらがタバコ吸うのか吸わないのか?ちょっと結構いろいろ悩んだとこでもありましたが、まあ。まあまあまあ、でもそこは。彼のね。そのなんていうんだろう?まあ描かれてはないけども、ここまで来る過程の中での。モノっていうの?いろんなところところにまあ戦場を渡り歩いたというか。ピースブレイカーの作戦できるところにも行ったりとか含めて、いろいろあった。中でもう知っててもおかしくないよなって、やっぱり思ったんで。まだであれば、その鴻上があきらに寄り添むっていうくだりの時に。
[LOG 4]
見せてくっていうのもあるなんか? それだと。 なんていうんですかね、あの? うんなんか違ったんで、ずっともっと自然にそのさっき言ったように、ここにいる面々っていうのは別に今あかねに言われたから。 決意してるんじゃなくて、別に茜が何をが多分ついてこうと思ってているわけだから、誰がもっとなんか引き得て、自然に鴻上が口火を聞いたこうじゃないや、銀座が口火を切って。 俺たちはいくっという話をする方がなんかこう。 輪が出るなあっていう感じ、感覚があったんで、なんかあんまり。 各々を抜くっていうカメラとして抜くっていうのは、ここはあんまりやんないほうがいいなって思っていながら。 作ってた感じでありましたね。そうなんかそう思���れたら嫌だったんですね。その今、全体で喋ったみたいになんかここで茜がから養子も行こうぜってなると、ちょっとなんかバカに見えるなと思って。で、今までの彼らの。 関係性や信頼関係っていうものはもしかして違う風に? 捉えられると、それはそれで良くないしと思ってであればね。まあ言ったみたいな方がいいのかなとか。 でただその分なんか個々の。 なんていうんだろう? まあ、活躍というか、その。 見せ方っていうものを以降ですね。まあ、例えばそのすぐある。 こうがみっぱなしのまあ、こうがみとあかねの。
🌸🌸🌸🌸
My Key Take-away: Most of the answer and the overall discussion are a bit playsafe to be honest which is kinda expected. But if you want more, I highly suggest you listen to the recording and use a viable translator 🤗💞.
つづく
6 notes · View notes
ootsumoeno · 1 year
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
【works】 雑誌装苑5月号内の企画「知っておきたい!ブンカとモードの100年史」にて挿絵を担当しました 各時代の象徴的なファッションを18点描きました
7 notes · View notes
kennak · 1 year
Quote
4096色同時発色をうたったFM-77AVがお絵描きに向かなかった理由、まずは解像度が320x200だったこと。全画面使ってドット絵打ってるみたいなものだ。そしてVRAM容量が96Kbyteに対しフロッピーは2Dで320Kbyte、3枚しか保存できない。しかもVRAMはサブCPUの向こうだ。 そもそもメモリ空間が16bit=64Kbyteの8bit CPUで、その半分はBASIC ROMが占めている。残り半分32Kの更に半分16KbyteをMMUウインドウに当て、サブCPUをHALTして乗っ取る「ダイレクトアクセス」でVRAMを読み書きできたけど、バンク切り替え6回が必要だった。 FM-77AVはVRAMの1ビットが1ピクセルに対応するプレーナーピクセルで、サブCPU空間の48Kバイトを1プレーン320x200=8Kバイトで割ると6プレーン、これが2バンクで12プレーンという「お前…無茶しやがって」なアーキテクチャだった。 先日、アマチュアの方がFM-77AVに移植したというゼビウスの動画が流れていて驚愕したけど、FM-77AVでは画面上のオブジェクトを左右に動かすのが大変だった。パレット操作で6プレーン64色x2バンクの重ね合わせモードを作ることはできたけど、ビットシフトと論理演算を6回反復する必要がある。 FM-7の?YAMAUCHI時代に比べれば楽になったはずなんだけど、8bit CPUの狭いメモリ空間をぶった切って繋ぎ合わせて使うのはやっぱりツライさんだった。X68000ではそんなアホなことしなくて済むんだもの、8bitパソコンが廃れるのは必然の成り行きだった。 それでもあえてFM-77AVを買ったのは、X68000やPC-9801よりまだ安かった理由が1つ、もう1つは8086のアセンブラニモニックには一度挫折していたから。ー「8086プログラミングガイド」とか、インテル純正プログラマーズマニュアルの書き直しみたいな本しかなかったのよ。 MASMの.DATA/.TXTみたいな簡略文法じゃなくて、インテル純正のアセンブラはCODE CS ALIGN 2; ASSUME CS:CODEみたいな謎文法で、その文法の意味を調べようとすると「暗黙的なセグメント・エイリアッシング」とかの謎解説が延々と並んでいたの。 要するにメモリセクションに名前をつけて、リンカーで実行バイナリに落とすときに各セクションの並び順と物理アドレスを付けるということなんだけど、8086ではそれがセグメントレジスタと直に対応していて、実行時に4つのセグメントレジスタが何処を指しているかによって挙動が変わる。 今の処理系ならコンパイル時にエミュレータも同時に動かしてセグメントレジスタ状態を追跡したりできるだろうけど、昔はそんなものはないから、プログラマーがアセンブラの疑似命令で「このセグメントはこのアドレスにあるはずで、ESはここを指しているはずだよ」と教える必要があった。 そしてインテル純正アセンブラの場合、その疑似命令がミニコン時代を引きずった古くさくて難解な文法になっていた。しかも同じことをやるのに複数の方法があり得て、それを「なるべく自動的に最適化させよう」と考えて、デフォルト値を指定したうえで特例オーバーライドが指定できるとかになって… それを原文でSegment OverlayとかImplicit PrefixとかExplicit Overrideとか名づけて、それを「さっぱりわからん」まま翻訳業者が適当にカタカナを当てたのがインテル純正の日本語版マニュアルで、そこから書き起こした8086アセンブリ言語入門とかがわかりやすい筈がなかったのだ。 …というか、8086を使った経験のある人のほとんどはマイクロソフトのMASMで、インテル純正のASM86を使った人は業界人のヤクザでしょ?MDS-86とかISIS-2とかPL/M-86とか知ってるんでしょ?(・ω・)そこのzzさん?!
ウチューじん・ささきさんはTwitterを使っています
3 notes · View notes
nogoodlife2nd · 1 year
Text
C102お疲れさまでした
Tumblr media
夏コミケットお疲れさまでした。nogoodlifeに来てくださった方々ありがとうございました。 久々のコミケ!!3年ぶりでびっくりした。中止とかあったんでアレなんですけど、前回前々回はふつうに出るつもりでやってて単に申し込み忘れてたよね。終わってる。
割りといつも元気なんですけど久々なのもあって想像以上に元気なくなってスケブとかかなりグダグダなデキになってしまって申し訳なかったです。頼んでくださった方々ありがとうございました。別に大したものは描けないんですけどあのお祭り的雰囲気の中でわたわたしながら描くのはすごい楽しいんで今後も機会があったらお気軽に頼んでください。
新刊、今回はかなり自信なかった。笑。笑、ではない。 結構7月終わりまで全然描くモードになれなくて、3年ぶりだったらそれはそうってカンジではあるんだけど、じゃあもう感情でグアーっと描けるネタしかねえなって直前で予定変えたんで、勢い重視のデスポエム系漫画になってしまった。 あとやっぱ基本ワンパターンだし、同じことしかやってないな、ってのもあって、ちょっと今回あんま、つまんなかったかもな、内容おもろなかったかもな、ってそこそこ凹んだんですけど、改めて自分で読むと結構好きでおもろいと思ってしまうんだよなー。なら、まあ、いいか・・・。
昔雑誌で連載してたときの記憶・・・??なんですかそれは・・・・・ キャラクターのことは今でも好きですけどね。なんか、水も何も与えられない死にかけのまま暗闇を一生マラソンし続けてゴールかと思ったら崖から落ちて死んだみたいな。 そういう暗い人生の出来事を、春香に救ってもらおうっていう、春香ならきっと救ってくれるんじゃないかっていう、そういうのはね、良くない、良くないと思いつつ、やってしまったカンジですね・・・・。もうやらない。うそ。こいつは絶対またやる。春香、ありがとう・・・・・。いやありがとうじゃないよマジで。
あと新刊のネタで、久しぶり~のやつを、自分もコミケ3年ぶりなんで、「お前ら~覚えてるよ~~久しぶりじゃ~ん!!」のつもりで参加したんですけど、逆にめちゃくちゃ「サークル参加久しぶりですよね??」って言われまくって、これなんだよな~~~!?!?!!ってなった。ほんと嬉しかったです。 自分の中では別に3年とか割りとあっという間っていうか1年空いたくらいの感覚で来てたけど、人によってはもう、いろいろステージが変わっちゃったり、コミケットにももうあんま来れないよみたいになる人もいっぱいいるわけじゃん、もうアイドルマスター別に好きじゃないよとかね。でもそんな中こんな弱小キモオタクサークルのことを覚えててくださってありがとうございました。 みんな基本知らない人っていうか別に友達とかじゃないわけだけど、このクッソ暑い劣悪な環境にわざわざ乗り込んできた同士ってのがまずあって、そんな中あえて自分のスペースに足を運んでくれるっていうのは、ほんといつまでたっても嬉しいし、なんだかんだコミケ好きだなーって思います。ほんといつまでコミケ参加するんスかね~~??飽きないっすね~~~みたいなカンジでやっていきたいですね、またいるよ、みたいな、今回は言われなかったけど、結構毎回通りすがりに「まだ765で出してる人いるんだ~」とか言われてるからね、いやうちとかそもそも春香サークルでは全然新参なんだが???と思いますけど。
久しぶり~じゃなくても、バーって読んで既刊から全部買ってくださった方々もいっぱいいらっしゃって、自分の漫画つまらん病を患ってメンタル落ち込んでても、そういうの思い出したらやっぱ一生頑張れるってカンジです。ありがとうございました。 毎回ありがとう嬉しい嬉しいみたいな話しばっかしてるけど、ほんと買ってもらったり褒めてもらったりするのは誰からでも全部ガチで嬉しい。ありがとうございます。 コミケット来れなかった・来れない方々も委託通販等で是非読んでいただけたら嬉しいです!!!別にイベントに来る来ないじゃなく読んでもらえるだけでめちゃくちゃ嬉しい。ありがとうございます!!!
Tumblr media
でも久々すぎていつもの調子で刷ったら想像以上に余ってワロタ~~になったので、次回からは思い切って減らす。笑。 冬コミも申し込んだんでね!!冬コミ来られる方は是非遊びに来てください。次の新刊は園田智代子ちゃんになるかもしれないです。春香の漫画を描かなくなるわけでは全然なく、1冊だけどうしても描きたい漫画があるんで、対戦よろです。
メロンブックスさんで委託の予約が始まってました!! 既刊の「SCHOOL HORSE」と「水のようだ総集編」も再版したんで委託復活してます。 新刊→ https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2069294 既刊→ https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=24659
入荷自体は8月末日くらいになりそうですがどうぞよろしくお願いいたします。
新刊のタイトルはART-SCHOOLでした。 foolishは自分がアート嵌ったきっかけの曲というか、大学生のときMTVでたまたま流れたPVに一目惚れしてソッコーでCD屋行って確か「requiem for innocence」と「シャーロット.e.p」買ったんだったっけかな、それなりに思い入れのある曲です。 「君は救ってくれるのかな?」みたいなどうしようもないこと一生言い続けるんでしょうね、春香に関しては。
youtube
3 notes · View notes
ktk-tsuki · 1 year
Text
世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスター感想
Tumblr media
きつきが世界樹の迷宮Ⅲ HDリマスターをプレイした感想を雑にまとめた軽めの記事です。
【注意】 ・全3ルートのネタバレあり ・ 自ギルド紹介とか脳内設定垂れ流しとかもある ・まだ第六層やってる途中、大航海は暗黒の森あたりで止まってる ・世界樹シリーズは過去にⅣのみプレイした(けど引退マラソンしてたら飽きてクリアしなかった)
大丈夫な方のみどうぞ
久しぶりの世界樹の迷宮、しかも以前にⅣをやったときは私の計画性のなさにより途中で放り投げてクリアしなかったというアレだったのでとても楽しみにしていました!ⅠとⅡはなんだかやる気が起きなかったのでⅢ単品だけ購入しましたが満足です。ちなみに難易度はEXPERTでやりました。
・グラフィック
まずHDリマスターされたグラフィックが美しくて驚きました。元がDSのゲームとは思えないくらい。HDリマスターってすごいなあ! 戦闘時の敵モンスターのグラも綺麗で良かったですね~Ⅳ以降の世界樹の迷宮はモンスターのグラフィックが3Dですが個人的には2Dグラフィックもとても好きです。 FOEも3Dグラではなくモヤモヤでしたが、いい感じに不気味でこれもまた良いですね。何が出てくるかわからない緊張感があるというか。 樹海は特に第二層や第五層の雰囲気が好きです。 でも白亜ノ森のギミックは嫌い 海中を冒険できるのロマンありますよね。
・マッピング
先行プレイできた人の感想とか見てると、「switch版はタッチペンを使わない場合マッピングに少し苦労する」みたいなのがよく見受けられたんですが、個人的には初日でもうだいぶ慣れてしまいました(switchのTVモード+プロコンでずっと遊んでいました)。
ただ、ゲーム内ヘルプみたいなのは無かったと思うので、最後まで何に使うかよくわからないアイコンがありました。(下図参照) 説明あったっけ? オートマッピングも第二層でようやく使い方に気が付きました…便利ですね
Tumblr media
あと全体的なマッピングにはそんな苦労しなかったんですが、白亜ノ森のワープ地獄はどう描けばいいんだ………………と途方に暮れて半ば諦めていました。もういやだあの迷宮……
・BGM
BGMは、先にⅣの生演奏に慣れていてそちらのクオリティがとても素晴らしかったので、FM音源のBGMは合うかな?と少し不安だったのですが、古代祐三さんの楽曲、どれもとても良かったですね…(サントラ買いました) 【戦乱 剣を掲げ誇りを胸に】とか 【戦場 討ち果て倒れる者】とか、新規に追加されたという 【戦場 露と消えよ】が特に好きです。かっこいいですね。 【戦乱 荒れ狂う波浪の果て】は「これが【戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て】のアレンジ元曲か!」とテンションが上がりました。デデッデデッデデッ
・大航海
大航海はあんまり面白くなかったかな…´`;
「次どこ行けばいいかわからん…」ってなったときの閉塞感というか手詰まり感+そういう時ただただ航海費用が嵩むのがなんか辛い。いやファーマー軍団いるからお金にはあんまり困らなかったのですけども 戦闘しながら迷宮探索したりマップ描いたりするのは結構好きなんですが…もっと進めれば面白く感じるんでしょうか。
・シナリオ(※ネタバレ有り)
シナリオは、  海都ルート(ただただショーグンが欲しかった) →深都ルート →真ルート の順でクリアしました。ショーグン欲しさに最初に海都ルートを選びましたが結果的に正解だったと思います。ショーグン便利すぎる🥺
海都ルートは、
Tumblr media
~BAD END~
気を取り直して深都ルートは…
Tumblr media
~BAD END~
じゃ、じゃあ真ルートは…………
Tumblr media
投  げ  る  な
結局どれもあんまりすっきりしないんですけどアトラスのゲームはみんなこんな感じらしいです(伝聞) 私アトラスのゲームあんまりやったことないので詳しくないんですが…
・海都ルート
グートルーネにあんま共感できなくてブラコン姫に振り回されてるだけだし何も解決していない…みたいな残念な印象を受けます。
Tumblr media
知らんがな!
ばあちゃんもクジュラも嫌いじゃないんですけどね。クジュラがあそこまで姫に入れ込む理由ちょっと知りたい
Tumblr media
・深都ルート
Tumblr media
こっちの方がかわいいよグートルーネ
深王の言い分の方が納得できるのでこっちのルートの方がまだいいかなあと思いつつ、後味が…悪いです…。
・真ルート
Tumblr media
自分で矛盾に苦しむ真祖は人間臭くて割と好き
Tumblr media
でも姫と深王が和解できたからって早々にどっか行くのはちょっと… このまま留まっても何もできないから…みたいな感想も見ましたが、せめてもうちょい裏ボスに命懸けで挑む冒険者をフォローする姿勢見せてほしいんですが…
・キャラメイク
私自身が一次創作好きな人間なので、こういったキャラメイクゲームは脳内設定を作って楽しむ派なんですが、世界樹はそういった遊び方がとてもしやすくて良いですね。外見は職業に囚われずに選べる、という新要素も助かりました。
という訳で、私のギルドの紹介画像を置いて感想を終わりたいと思います。最初の5人がラスボス撃破時の最終的な一軍メンツです。 この10人のほかにファーマー軍団もいますがめんどくさい多いので割愛。
5人だけで組むとかそういうのは考えなかったです。こういうのは色々試して模索してるときが一番楽しいと思うので…
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Switchで世界樹新シリーズ出ないかなあ~
2 notes · View notes
crydayz · 4 months
Text
240614 金
引き寄せの法則ってのを結構素で信じてるって以前書いた
「なんで自分は毎日絵が描けてしまうんだろう?」って今思ってる
これがいいんだよ
-----------------------
「なんでやれてしまうんだろう?」
「なんでこんなに幸せでラッキーなんだろう?」
ってベクトルで自分を不思議がる
これだけでどんどんやれるし、どんどんラッキーになる
マージ、マジマジ
--- 僕、28歳ん時もうすぐ死ぬ思いました
なんでかってこのまま生���てても「嫌なことの総量が増えていく」ばかりでそれを打ち消すいい事なんて雀の涙程度しか手に入らないに決まってるって思ったから
それが予想できるくらいには主観的踏んだり蹴ったり感を味わっていたし、過去の自分の成功体験に照らしても、もう10代の頃以上のラッキーなんて訪れるわけがないな、思ってた
つまり生きてても主観的にも客観的にもムダ。ふつうの知性と自尊心あるなら惨めで恥ずかしすぎて生きてらんない。格好悪すぎる思ってた
結構「武士的なスタンス」だと思うのね、これ
あとは自分をむっっっっっちゃ主人公として捉えてたよね
でも生きる為、それをやめた。精神を「負け犬ヌケサク敗残兵モード」にチェンジし、虐げられて然るべきモブ・・だけどどっこい最後まで生き残ちまう「ひょうきんピエロ」的ポジション目指した
しばらくその目くらましでどうにかなってたシーズンもあったけど、やがて冷静になって全部馬鹿らしくなって「幼少期に戻って人生最初からやり直したい」という気持ちになった
20代の頃のような「死にたい」という気持ち(格好良さを貫きたいという気持ち)は最早ない。ただただリセットしたい、今度はうまくやる、あそこで絶対妥協しない、選択ミスしない、へこたれない...って誓った
だからもう一度チャンスが来たら今度こそ間違わないし乗り遅れないって思った
僕の失敗のきっかけは初音ミクに対ししょーもないヘイトを抱いてしまったことだ
DTMを生半可に愛していたがゆえに、それ系の知識と愛が全然ないであろうミーハー絵描き達が初音ミクをハブにして唐突にDTM文化を蹂躙してきた(あるいはDTMカルチャー一切無視して製品のガワだけ浅はかに消費してきた)と感じてしまい、自分の好きなものを穢されたと感じてしまった
これはもう、そう感じちまったんだからどうしようもない...
それに加えpixiv台頭によるホームページの価値消失、友人に初音ミクブーストで狂気レベルの差をつけられたってのもヒステリー加速に拍車をかけた。でも何よりも大きいのは自分がディレクションしていたゲーム企画を取り上げられた事だったな
とにかく「ほう? ここまで俺をコケにしたいんか、世界」って思ったわ。知らんよなそんなの。みんな楽しくミクちゃん描いてんだ...
なぜそのウェーブに乗らないんだ? って知り合いの絵描きから暗に明に言われたさ。同人イベントで色紙にミク描いてって言われた時は内心全ギレしながら描いたっけなあ
ほんと、運気を下げる思考をしていた
何が要因かっつーと結局「愛を侮辱された」っていう主観的感情がきっかけなんすよ
だからそれ以降僕はなにかを愛することをやめました
だって、愛があるからそれを「穢された」とか「バカにされた」って思うんでしょ?
その結果チャンス逃して人から嫌われるようなルサンチマンばっか吐いてたら、結果的に自分が損するじゃん
損する事がわかってる「愛」を維持するの、ある意味純愛かもしれんけどその愛向けてる対象が自分の方振り向いてくれんの? 言ったら無理なわけじゃん、初音ミクの場合はクリプトンとかヤマハなわけ、あとRolandも好きだった
でもそういうオフィシャルは僕じゃなく初音ミクというキャラをサクサク消費しお祭り騒ぎしてる実力派絵描きの方を大事にする
いやもう、何言ってんだ純粋にお前キャラ ド・ヘタじゃんって指摘にはイエス、諸手を上げてイエス
ほんっと、身の程知らずとはこの事よ!!
今でも怒りと悲しみと後悔が蘇ってくるわ。どういうこじれ方してんだアホ!! 普通に魅力的なキャラなりなんなり描いて人心掴めよヘタクソ!!! って言いたい
腐ったアヤナミみてーのばっか描いてんじゃねーよ、と
閑話休題。昔話を繰り返したところでしょーがない
つまり、だ。今ムカついてるその項目、そのムカつきの要因となっているあんたの身勝手な「愛」
それ本当に維持すべき愛っすか? って話なんすよ
僕の場合は「自分が作った箱(Discord)への愛と執着」がまだ強固に残ってる...
こいつが今後間違いなく僕を不幸に導くことだろう
不幸になってでも、多少嫌われてでも自分の好きは決して曲げない
そういう気持ち(他人や社会のことをガン無視したヒステリックなプライド)があるとな、些末な事に侮辱と敵意感じてはヘイト撒き散らし、周囲に呆れられ病人扱いされキャリアも積めぬまま歳だけ食って、どうして自分のこの真摯でキレイで真っ直ぐな気持ちを誰一人理解してくれなかったんだろう? みたいなドンズレ思考抱えた××老害になる(うーん... 極端だ。極端な思考は自分と周りを傷つける。それは結果的に自分を不幸にする。だからよくない)
プライドは、捨てなくてもいいから箱にしまうか、意識的に横に置く
そして皆が食べたがっている料理を丁寧につくる
体力増やしアタマ使って時間捻出し「自尊感情維持する為の城(テリトリー)」を構築する
最初は自閉モードでいい。次第に他者を呼び込む為のサンドボックスなり応接間なり作っていけばよい
そして考えることは「しあわせ」についてだけでいい
「どうしてできないんだろう?」と考えると「できない自分」を引き寄せる
「どうして不幸なんだろう?」と考えると「不幸な自分」を引き寄せる
それは文脈関係なしに最初に見出しに設定したワードの正当性を「肉付け」する思考が脳内で自動的に発生してしまうから
だから「どうして幸せなんだろう?」と考え続ける事で「XXでXXであるがゆえにしあわせなのである」という講式が脳内に刻まれてゆく
どうして不幸だと思うのかを思考するメリットはない
どうして幸せなのか? を自身に問い続けるだけで100%、何をどうやっても幸福になってしまう
幸せな主観があれば精神的バッファがあるわけだから無茶できる
無茶すりゃ歳食ってたってそれなりの出力と他者貢献できる
それさえできりゃいずれ優しい世界が手を差し伸べてくれる
ああ、我々が思うほど世界は悲しくプログラムされちゃあいない
誰も自分という人間に手を差し伸べぬなら、自らが率先して誰かに手を差し伸べてしまえばよい
はい、キモいお節介&パターナル&ハラスメントフラグ、って指摘には同意
同意はするが、潜在的正解は常にそれだろ
自分が救うことや手を差し伸べることを「許してくれる命」を見つけて、まずはそれを応援する事から始めたらいい
人を応援する人をディスる人ってのはもう、それは120%ロクな人間じゃあないから無視していい
無論、犯罪者や極度に反社会的な性格の人を応援するようなムーブしちゃダメだし、それをやりそうになってる自分を止めてくれる人の事は無視しちゃダメだが
善&道徳だわ、基本。子供がいる手前、そうとしか言えん
だって子供はオートで犯罪犯したがるからな。それは子供の本質。そこに親も乗っかりブーストかけちゃったらクソ毒親だろ...
ゆたぼんの父親とかそうだろ。最終的に反面教師として役立ったから結果オーライかもしれんが
とにかく、絵とフィクションの中で悪と不道徳を描くのは構わないが現実のパーソナリティや生活ん中にそれ適用すんのはナンセンスだし何一つメリットがない
マジメすぎると現実と絵の世界を同期させちまうんだよな
自分もその境目がなかった、かつて―
絵は絵、現実は現実。どっちもウケがよく自分を幸せに導くベクトルに「デザイン」してこ
2 notes · View notes
kataoka2018 · 1 year
Photo
Tumblr media
Spoiled Sim Challenge 大雑把なルール
・新規でシムをひとり作成する 性別・特質・願望等は自由 加齢はON/OFFどちらでも
・居住区画は必ず「家具なし」で購入する 壁紙の変更や最低限の照明器具を設置するのは許可する 屋外用ごみ箱は忘れずに設置すること
・購入モードが使えるのは、シム本人が「テレビを買う」「§500のオブジェクトを買う」などの望みを出した場合に限定する
 例:PCを買う→本体のみ購入可 デスク・椅子は別途購入
・基本的にはシムが出す望みをひたすら叶えていくチャレンジである 
・生存に関わる重要な事項(食べる、寝る、トイレ?)についてはプレイヤーがあれこれ指示してもよい おもらしは勘弁してやって 
 例:居住区画にトイレがない → お隣のトイレを拝借
・当然、最初は無職だが「職に就く」望みを出すまでは就職できない 
・金儲けの手段はプレイヤーに一任する(釣り、カエルの繁殖、絵を描く等)
・絵画を描く際のキャンバス代、ストリートアートのテープ代については上記の規定は適用しなくてよい 
 ・原則的に引越しは不可だが、シムが「引越したい」と望んだ場合は可
・恋愛、結婚についても同様 「交際を申し込む」「プロポーズ」はシム自身がその望みを抱いていなければ実行してはならない
・満足ポイントが貯まっても報酬ストアでアイテムと交換できない
・チャレンジクリアの要件 (以下の1、2のどちらか)
 1 満足ポイントを5000(イージーモード)または10000(ハードモード)まで貯める
 2 シムの願望を達成する 途中で(何度でも)願望を変更してもよい
※チャレンジ作成にあたって「絶対零度」さんのこの記事を参考にさせていただきました
2 notes · View notes
ophelia333k-k-k · 2 years
Text
2022年12月13日
暗闇 見つめている二重らせん 週刊誌の最後のページ 孵化する 孵化させる 目が覚める からっぽのまま 赤ん坊の手を握る 哲学ニュース 強度 占星術師 と打ったら変換される 性占術師 学生時代 最も力を入れたこと 死は幻想である 愛、あ、あ、あ、名前を教えて なりたいもの わたしが 明るい世界 明るい未来 クビになったドラッグストア 礼拝 お好み焼き チューニングの狂った 歌 聴こえなくなるまで 聴こえなくなるまで featuring あなたのこと 声 死について って誰も知らない経験していない から 駆け込み乗車 禁止 お兄ちゃん お兄ちゃん 扉を開けて 機内モードで延命する アジテーション はやくしたい 遅く 結婚 まん防 イデア的には ずっと一緒がいい よね 今だけ無料 アジテーション テナント募集 の 看板 らすとくりすます とぽろじー 言葉で考えるのをやめる あ、あ、あ、 図式化 ズキズキする 監視されていた 白い部屋 女衒 パッチワーク フランケンシュタイン みたいに 愛と幻想と 愛と幻想と 糸 ほどけていく ことを想像する ジャスミンを銃口に 営業系総合職 死んだ瞬間の聴覚について 死んだ瞬間の聴覚について のように のように さようなら 魔法少女 ハートフィールド 歌う メヌエット ピーチ姫の テトラポット アストラル界 あなたの 吸い込まれる ダム 死体画像 すぐ会いたい女子が急増中 アカツクシガモ 京都市植物園 振り回す キャリアチェンジ された アルバイト する このサイトにアクセスできません と 声が して振り向く 昨日 のことを覚えていない 迷宮 のようだと うわさのベーコン クルトン コーラ・パール ゾラ ほら、と 初音ミクの額から垂れる汗 花園神社で 迷い込む 見世物小屋よ 一生バイト ポケットモンスター 正解を引き当てるまで やる気が出ないな 英単語帳 ランボーを読んでしまったなら ロックンロールはそう ホテル暮らし 空調の音 Jアラート 星座を結ぶ ロックマンエグゼ lain rain ruin  ビスク・ドール 野良犬 奈良へ向かう列車 アーレント 現実感 人生攻略サイト 灰と は 意図 思考 回路の中を むさぼり食う 吸う 空気 止まった ままの 子宮的な エリア 嘘をついたまま死ぬ のね ルビンの壺 12ポイント stray sheep と 動詞動詞動詞動詞 同時的に 田中角栄 魔人ブウ 犯す 壊す 作る 波打つ わたしは 殺す 生かす 咲く 咲かす ライフハック 死 冷蔵庫 咲かす 飛び立つ やわらかく もやもやと ばたばたと 解毒する 夏休み 向日葵 消滅した 蝉が鳴く なく 無く 咲く さ さ さ 教育する アナイス・ニン 逃げ出す 逃走する 闘争? 領域を広げていく 閉じる 閉じこめる 閉じ込められた 布団の中 宇宙のように 宇宙そのもの 高橋まつり 滅びた 100年後のことを考えて 文章を書く 脳みそから溢れ出した 白い水着 黒いタイツ 道化のように 大天使のように 借りる 回帰する アカツクシガモ 成長すること 天秤のことを考える by  this river ラブ&ポップ 脳破壊 快楽 シャドウ・ワーク 子宮口から この世界の果てまで 共同体 忙しい 忙しさ exclusive みんなのレビュー 連帯 証明するために ランキング もっと欲しい あなたらしい 瞬間に 祈る手 summer 上映する ロングヘアー 偏差値 ピアス 18個  生き延びる ラリる 刺さった 反射した 発射した 家畜人 ホワイトノイズ 空間 依存症 白い 微分不可能な やわらかい その曲線 エゴサーチ バーモント・カレー 姦淫する 階段 聖書 夢の中に出てくる 中島らも 他人の日記 読む 話す 歌う ような気がする そんな感覚が 一時間天気予報 ペヨーテ ぐるぐる回る ���久に 永久的に 結びつけた 途端に壊れる ぱりん、と ふらっと 消えちゃいそうな気がする 意識が高い 高低差 風圧 やさしい言葉 インターネットのグロサイト 巡る 再度 巡る 繰り返していた クリスマス サンタさん 産道 乱視のまま 今日も生きている 息をする あらゆる 虹色の 永久に理解されることのない強度 氷点 貯金やダイエット レポ漫画 面白くなる 国語辞典 解剖する やまい、だれ 芽殖孤虫 ひらひらと 眠る ゴミ出し 擬音一覧 シーシュポス 間違った注文 集める 女性が一生で排卵する卵子の数は400個~500個と推定され 細胞膜 ずきずきと 痛む手 うつらうつらと その指で 欺瞞 マッサージ されたまま死ぬ アイライナー いつかは終わる 旅 続いていく 気持ち悪い、 と少女 折りたたみ傘 出会う 解剖学の教科書 ホーリー・マウンテン もやし 食物繊維 的な ひらく 伸びる 匂いがする 恥丘 裏切る 一本の木 待ち続けている 市民会館 明かしえぬ共同体 ムーミンたち ムーミン谷へ 向かっている ヤツメウナギ もし仮にそれが ハッとする 気がつく 失う 海のそばで グランドメニュー 幽霊 ピアスの穴 カッターナイフで切る 舌を 下へと 血が出る 地が出る前に ここからいなくなる 踊る 大雨の中 浴びる 天高く 土砂降り もっと 濡れてしまいたい 溶ける あらゆる種類の動詞 固着した エディプス・コンプレックス 身体を売る 眠りにつく べたべたした くすぐる 太もものうぶ毛 のように 行こうね ずっと一緒に 逆にする 黒板に描かれた 天使と怪物 流れとよどみと 恋と革命 そのままの 君でいてね イデオロギー それとも 触れる 手に 手のひらに その温度を そっと撫でる ように見える 青ざめた 顔 目で 浮き上がる 物流倉庫会社 キスをする どこにも行けない どこにも行けない 憂鬱な夫婦 中絶用の 願いを書く 七夕 永遠に落ち続ける夢 人生ゲーム 青いピン そのように 性行為のやり方 鍵付き完全個室 運動会 発熱 保健室 はつなつ 人生経験 終わりゆく 肉の厚さ 海馬 言語野の 衰退 ダウンロード数 数えていた 新しい生活様式 リズム 物語ること 豊かな 再生回数 氷 覆われる 世界すべて 素数のように 感じる 解体 怒らない? 起こらない、何も 可能性が失われていく 研ぎ澄まされていく 失われていくことで 何者かになった その平らな牧場 忘れてきた お持ち帰り する 立派な 飛び降りて 刻まれた 胎児のように さえぎられる 海岸には小屋があって 喧嘩をする 白鳥 食べられる 汚い 穢れてしまった 純粋なもの 銃を撃つ 一発 チェーホフ、どこへ行ったの? と母親が階段を上がってくる 切符をなくしてしまったままで 生き続けている気がする 少女には 晴れ 絵日記は かすれてしまった とうに 音楽にはならない 寒天培地の上で 有性生殖する していた した方がいい 人生経験 ペットボトル HPVウイルス 頭のない 風邪総合 目をさます 神経系 ポーチの中で 白い粉になった 睡眠薬 遠くの方へ、遠くの方へ 並べられている 全校集会 鳴らされて 走る 望遠鏡を 覗き込む もうすっかり 子宮頸がん 夢中になって 標本にする どうやって? 悟りについて 五億年ボタン 走馬灯 一週間くらい考えてもいい? 愛妻弁当 ぷっちょ の容器でオナニーする カンブリア紀の 海中生物やわらかく モニターの奥 夏の光 ぴったりと 豊かに 遅延しながら 本間ひまわり いま、を指差す指の先 爪の長さ 変わって 一括見積もり ふざけているのではなく 頭痛 左側 ありがとう こんにちは おはようございます それは愛ではなく の ような 夜行バス 棺 出生外傷 の あなたは ロビンソン トリップした 虹色の女 devenir ひだ 開く 一枚一枚 めくっていく 匂いがする 工場の赤ん坊が コンクリート 嘘だった あてのない 意味のない 海 潜り続ける 潜水艦の中で 夢を見ている 象徴的に もっと速く 飛び立つ 自壊したい 鯛 平らな 館内における密を避けるため 破れた 四つん這いになって するだろう 想像 するだろう 未完のままの もはや戦後ではない 未亡人 ぷろ、ぱかんだ 重量と恩寵 根を 肉体が壊れていくのは かもめ 肉塊 台風が来る前の夜 アオカビ もっとたくさんの地獄 天国は通り 過ぎては消えていく スーツの人が通り過ぎていったあとの 匂い 大人の匂い 食器返却口 この席の使用はお控えください アルコール消毒 セーブポイント 豚 のような女 と 猿の ような 男が出会う 死体ごっこ バラバラに 組み合わせる 英単語帳の例文みたいに 死に近い コンクリート 裂け目 洗浄液 メリークリスマスの Yahoo知恵袋 真理があると言われている そこにある 死んだあと魂はどうなるの? と子どもが尋ねる 何グラムの 前世の記憶 当たり前の事 トンネル 潜り抜ける音 夢の中の休憩所 自動販売機 光 光 夜の闇に飲み込まれないように コンビニエンスストアは灯台として 鳴りやまない 崩れていく 昨日 来ない 来ている すでに いま 冬の ま、ふゆ ま 電気ストーブ あたたかく すりつぶす 通勤・通学 するための列車 眠る 折りたたまれたヒダ 予言する 1999年 産まれ た 朝 ねむる ねむる もっとよくなる 地方都市
夢の中では 現実的な 現実的なもの 親ガチャ 100年後の 2000万年後の 想像していてね 空っぽの脳 おばさんが入ってくる大量に 魚 飛び跳ねる 誰も見ていないところで 老人の声はデカい 無が無限に膨らんで 恒星たちは爆発し きっと届かないまま ゲーム実況見ていた 二年間 だった気がする だった気がする この区域で路上喫煙をすると 一千円の過料が科されます と どこかに書いてあった 教科書に落書きをしている間に 終わっていた もっと濡れたい 雨に 幼形成熟 恋と革命のために 太郎 花子 由香 香織 紗耶 話題のツイート 温泉むすめ 逃れてゆけ 逃れてゆけ 自撮りしているふたりを 見つめる 目 目玉 浜辺で 白く 白く 白く 白く 境界線はほどけた もう一度 あまい 糖衣錠 統一的な 像 増殖する お支払い方法 まとめサイト この世界の秘密 ねじれたソーセージ 青い 白い 脆い イオン・モール 迷子になる 歌を歌う 歌っていた 冗談でした あらゆる 情報商材のために すべて ひとつの 自己啓発 は はいいろの ノイズで 
4 notes · View notes
mokkung · 2 years
Text
(短評)映画『花束みたいな恋をした』
Tumblr media
(引用元)
『花束みたいな恋をした』(2021年、日本)
大学時代に出会った趣味の合う男女が付き合い、同棲し、倦怠モードに突入していくまでの5年間の歩み👩‍❤️‍👨
実在感のある人物描写、生活感、美術など含めてリアルで、本当にこんな2人がいたのではないかと思ってしまう生々しさ‼️
久々に恋愛映画観ながら切なさに悶絶しました😭
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
やたらと心の声での語りを連発するので最初は気に食わなかったんですが、進むにつ���てそのリアルな実在感に引き込まれました‼️
先にツイートした通り、自分と重ねて見てしまう部分があったのも大きいです‼️
実在の人物や作品をたくさん見せるので、現実世界とリンクするような感覚がありましたね💨
麦くんと絹ちゃんの会話はサブカル好き風ですが、出てくる話題の内容や共通性がちょっと薄っぺらく感じるところはあり、こいつら本当にこれが好きなのか?と思う時はありました😅
時間を経て変わってしまうことの残酷さをジリジリ突きつけてくる終盤ですが、驚くほど清々しく前向きに終わるラストで👌
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
大学生の頃、趣味が合う女の子と付き合って、初めて彼女が家に来た時、本棚や当時僕が撮ってた写真をみて喜んでくれたし、ガスタンクではないけど2人で風力発電のプロペラを見に行ったりした。
既視感バリバリで息が止まりました🫢
ていうか大学生の頃の僕の部屋にもあんな感じで漫画『AKIRA』や『ピンポン』などが本棚に置いてあったので、なんか凄く懐かしいものを見させられた気分でした‼️
僕は音楽と映画が好きだったので、麦くんのと違って、本棚は文庫本よりもCDだらけで壁には映画のフライヤーが貼ってありましたが💧
3 notes · View notes
yukkyonkyon2018 · 2 years
Text
Tumblr media Tumblr media
もう2人のメモ絵
動画にする為の絵じゃないとしっかり描くのめんどいから最近らくがきぎみ
というか創作のストーリー考えてる
でも今行き詰まってきたからまた英語モードに入るかもしれない
4 notes · View notes