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#殭屍毀滅工程
curryomelette · 1 year
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【殭屍毀滅工程】新片通知 好用模組分享 自動鍛鍊裁縫超方便 拒絕無聊的重覆作業
📷影片傳送門 https://youtu.be/K5a3RfMDr3I
#殭屍毀滅工程 #好用模組分享 Project Zomboid #咖蛋 #ProjectZomboid
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jill2024summer · 5 months
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9/1,重開一個「救狼」存檔
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今天想玩殭屍毀滅工程(Project Zomboid),打開舊存檔……欸我都忘了上次房子燒起來了!這次想起毀於火災的空中堡壘,悲憤!
重開了一個新檔案,打算來玩「小狼拯救」模組。小狼拯救嘛,救狼,沒毛病。
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mod打得很多,主要有技能書mod。先以伐木工職業出生。
點數給滿100點,各種正面特質都打上先……諸君,我不喜歡練級啊!技能經驗7.5倍。
物資調少……
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有啟用外觀模組,Jill的造型我愛!
小狼模組打了時限,但蠻寬的,45天到90天都可以喊直昇機。撤離點在路易維爾的大橋上,合理,大橋上可以停直昇機。
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一出生直接是劇情,發現打了繁體中文模組,本來很正常的劇情換行變異常了,沒有話尾。
總之哦,有個好心人死前把地圖給我了(幸好不是我宰了他搶走地圖),重點就是取得無線電,喊直昇機來救人。但需要四個無線電中繼塔來增強訊號。
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選河畔鎮,出生在一棟空屋裡,馬上就找到了河畔鎮的地圖,卻發現旁邊還是迷霧狀態?走出空屋一看,原來是待售的。缺少物資的翻箱倒櫃真的很空虛。XD
走出門口第一殺,就砍到了個帶電子錶的殭屍小姐,身上還有皮夾克,果斷剝了撕成皮革條。
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走了一段,哦,原來我是出生在河畔鎮「市售地圖」範圍之外的蠻���之地……往東才是四方形顯示地圖的市鎮中心。
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繼續往東,(釣餌)釣具店,就在(俄亥俄)河邊。裡面沒什麼東西可說的,釣竿、假餌跟魚線。
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旁邊設有座椅跟公共垃圾桶的釣魚休憩區有幾輛車,有一輛賓士W123不但有鑰匙,還有油!但開起來歪歪扭扭,輪胎懸吊啊什麼的狀況大概都不太好。
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但當然先開走!旁邊還有一間漢堡店,店後面三輛車呢,但都沒鑰匙,進店一翻,櫃子裡翻到鑰匙,裡面還有營養價值比較高的(生)肉類,都煮了先。
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經過上個存檔的火災(那個其實是在空中堡壘的一樓燒殭屍,燒得太忘我,忘記頭上有自己蓋的堡壘),我對電爐、微波爐之類都心有餘悸……也不是沒用廚具把自己家燒掉,咳!
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出漢堡店,已經下午兩點,外面霧也已經散了,其中一輛(可以打開的)車後箱翻出空的汽油桶,果斷把能抽的油都抽過來,灌到那輛找到鑰匙的綠色 Land Rover 裡面,旁邊這輛車的油真的很多,裝滿一車還多裝了一桶(裝不下了所以我不知道多出多少),是容量特大還是?可能Rover的油箱有損壞?
往西一點,居然看到了加油站(枉費我裝油裝得這麼認真)跟加油站附設超商,旁邊還有警局。因為身上都沒有筆(沒法在地圖上寫字),於是打算先去警局找筆,一打開警局窗戶……警報器(抹臉)
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下方是加油站。無意中觸發房屋警報器(警局裝這種東西做什麼,讓讓警察來警局抓賊嗎),吸引了四面八方的殭屍,俺兩手抓緊了斧頭一邊慘叫一邊砍……幸好今天才第一天,「人數」很少。
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砍死了死人後(?),徒留一地屍體,此時已經晚上七點多了。考慮到從出生的空屋開始,往東市鎮中心探索這一路已經有點累了,該找地方休息,就停止探索了。
從加油站旁邊南下,越過食物商店前往住宅區,把徘徊在附近的殭屍清理一下。清完縮進房子裡準備休息,都晚上十一點多了www
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屋裡我只確認沒有殭屍,別的沒精神檢查了,直接睡。
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jillkenndy · 1 year
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7/30 05:30 Jill Valentine III 參上QQ
三代直接出生在警局(職業為警察),可惜身上沒有「出生自帶鑰匙」,引了四個路人進來打,第三個身上有鑰匙。進槍櫃房間開始搜。
出警局,瑰木鎮人真的好多,殺戮之下很容易累,好不容易殺到小屋這邊,他媽又中獎了……這次的原因很清楚是太過疲勞,槍打不准才被咬到的。
此時是 7/30 19:10 。
到逃上樓之前已經打了121隻……
上樓閱讀日誌,接著寫自己的。
五點多,起床洗了個澡,登出。
早上大概五六點吧,Jill Valentine 四世出生在瑰木鎮小學東邊那排最南邊那間,身上沒有鑰匙。一路跑酷,連一個屁也沒打死,一溜煙跑到這個一樓已經稀巴爛的安全屋來。
到達後,撿起手錶一看, 7/31 07:40。開始讀日誌,下午下樓殺出去,開車回到市區,到豪宅區獨立別墅最南邊的那棟,門口擺好了木圍欄跟大紙箱,上樓睡下。
8/1 起床後在家裡晃來晃去,新家耶~看了一下猛然醒起,新家沒有電視(……)。突然想起有打Jill三代衣服的Mod,已經存購了50美金,趕緊換上。好美啊XDDDD
8/2在家整理,門口有幾個怪咖在偷窺wwww
在家練縫紉,轉生後閱讀技能書的經驗加成沒了QQ 還是以後為了避免死翹翹,讀一本升一級,不要多讀?
8/4 出門晃晃,我想找技能書。先去書店,意外被一隻殭屍撓了一下,幸好是割傷。再去學校,這次是我玩殭屍毀滅工程以來第一次頗為徹底地搜瑰木鎮學校,說是頗為徹底,是因為還有一間倉庫忘記搜XD
書還有沒找到的,書包一大堆,廚房也有沒壞的。另外有三輛車@@。
回家冰東西,煮燉菜吃。我的卡路里好像偏高,是不是應該一鍋燉菜分三次吃完?
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騙子產品扒皮“注水”網紅 誰在收誰的智商稅?
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這家公司不願意“就這麼任人宰割”,於是順藤摸瓜地將流量造假的“黑箱”扒了出來,發現只要3500元就能刷出這樣的數據,“給你安排的明明白白”。憤怒之下,他決定站出來爆料。
果不其然,這篇文章一經發出就在朋友圈刷屏,閱讀量迅速突破10萬+。圍觀群眾喜聞樂見“恰爛錢”的“注水”大V和機構被實錘。
雖然社交媒體平台數據造假早已是營銷業界的“潛規則”,但像蜂群文化這種“做戲不做全套”的頭部MCN則顯得太過傲慢。稍微認真一點的MCN機構都會拿出一部分費用,順便刷一下店鋪流量和單量,至少給甲方有所交代。
蜂群文化作為微博平台的老牌MCN機構,旗下擁有留幾手、微博幽默搞笑排行榜等微博大號,還是微博戰略合作MCN機構之一。
你可能認為這只是一個“小白”甲方 “交學費”的故事,但是網友們很快發現事情並非如此簡單。
這家創業公司本來是想扒MCN機構的皮,沒想到卻被吃瓜群眾扒了皮。
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人們發現它要推廣的產品“養宮寶”明顯是一款收割“智商稅”的產品,號稱可以用分子效能技術舒緩姨媽痛,某寶評論區則清一色都是水軍刷好評。於是有人把這場輿論大戰總結為“收智商稅的遇到了流量詐騙的”。
隨著輿論從朋友圈進一步發酵到微博平台,蜂群文化不得不發出《嚴正聲明》表示:
對應的合作款項47500元,其中包含直接費用微任務成本3070元,拍攝製作及內容原創成本28500元。本公司並未承諾保證任何關於轉化率的問題,投放效果取決於產品、內容等各方面的因素,且在合作過程當中已與粵蘇公司及時進行溝通。
這則聲明雖然戳破了刷屏文中故意誤導讀者的“一條微博幾十萬”,對於數據真實性問題卻避而不談。
蜂群的一位員工還在朋友圈表示:關於最近一賣三無產品的客戶來碰瓷我司的事件,現在正式聲明來了,蜂群不惹事,也絕對不怕事。
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然而微博平台的打臉來的猝不及防,今天上午,微博管理員暫停了涉嫌數據造假的賬號@張雨晗YuHan 的接單功能。同時,平台方撇清責任的一系列操作也迅速展開。
微博總裁@來去之間在轉發平台處理結果的同時表示,此次合作微博只收到了3000元的流量費,“因為這個帳號單條博文閱讀量均值不到10萬,所以平台評估報價就是3000,其他收費不通過我們,要核實。”他還表示“在站方投放,有數據監測和報告,非要圖便宜。”言外之意是,對於“私下交易”的推廣行為,微博不背鍋。
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很快有微博用戶找到了查看微博��V真實活粉的方法,發現300多萬粉絲的@張雨晗YuHan 的可投活粉只有1.02萬,不足百分之一,廣告零轉化也就不足為奇了。
相比之下,留幾手的活粉率就要高不少,1300萬粉絲中可投粉絲有220萬,屬於微博大v中的正常水平。而微博大v的活粉率則通常都在四分之一以下。
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雖然這樣的“脫水”數據一定程度上可以幫微博洗白——保證甲方觸達真實粉絲,不花冤枉錢,卻難免再一次讓人們對於微博的數據真實性打上大大的問號。
這次“黑吃黑”事件也再一次暴露出互聯網刷數據產業的“冰山一角”,當所有人都在刷數據,價格便宜到幾乎零門檻,只做內容而不做“數據維護”的博主就只能被淘汰,這種“劣幣驅逐良幣”也會侵蝕乃至毀滅一個又一個內容平台。
雖然很多人認為為了財報亮眼,微博官方也有刷流量的動力,無論是預留後門還是主動送殭屍粉,或是對於刷量產業鏈睜一隻眼閉一隻眼。但是,從此次“無辜背鍋”的事件來看,微博本身也是受害者之一。
在不少業內人士眼中,微博已經淪為“轉化率最低”的營銷平台之一。
曾經靠網紅經濟二次崛起的微博,如今已經被轉化率更高的抖音、快手甩在了身後,營收增長已經停滯。數據注水的結果是越來越多品牌轉移了陣地,且把“品效合一”和帶貨能力作為硬性指標。
而如蜂群文化這樣“不承諾任何轉化率”的上一代MCN,除了能唬一唬收智商稅的公司之外,已經越來越沒有市場。
伴隨著李佳琦、薇婭等“帶貨網紅”的爆火,我們又回到了比拼“全場最低價”的電視購物時代,直播帶貨唯一靠的就是低至“地板價”的優惠折扣。而李佳琦只有一個,選品通過率不足5%,合作報價高的驚人。對於絕大多數品牌而言可望而不可即。
“帶貨網紅”超強的頭部效應意味著“腰部網紅”的塌陷,在真假難辨的平台數據面前,甲方焦慮而迷茫,曾經被認為代表未來的“內容營銷新時代”正在關上大門。
或許並非巧合,在今天召開的最高人民檢察院“食品藥品安全'四個最嚴'要求專項行動”新聞發布會上,國家市場監督管理總局執法稽查局局長楊紅燦表示,將對網紅食品安全違法行為進行重拳出擊,“刷單”、“假評論”等違法行為將受到查處。
可以預見,在這樣的“重拳出擊”之下,網紅營銷泡沫破裂的速度將會更快。 (本文首發鈦媒體,作者丨張遠)
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from 騙子產品扒皮“注水”網紅 誰在收誰的智商稅? via KKNEWS
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fntmemo · 5 years
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【MEMO】Leggy(心中) Hollow Knight台閒聊&QA(10/13)
191013 Leggy Hollow Knight台
https://www.facebook.com/LeggyReki/videos/421755231862819/
找到別人紀錄的memo一下:
https://www.plurk.com/p/nj0cpf
L:我不知道該怎麼說欸,就是我現在常常會思考RP的事情,然後再那段時間裡面我是沒有辦法跟別人講話的。我沒有辦法跟別人溝通欸,就是我沒有辦法跟做別的事情一樣,就是看劇、看電影啊,我沒有辦法跟別的事情一樣可以邊做事邊想,或者是邊……我只能聽音樂,然後什麼事情都沒辦法做,就是一直聽音樂然後一直想。
(觀眾:少校線看完了嗎?)
L:第二天還沒看完。因為時間其實不多欸我覺得,就算今天明天是休鎮,但是其實時間蠻少的。
L:因為其實說要聊也有一點困難,就是非常的……不知道該怎麼辦才好。其實我每次上戲完都會海巡一下噗浪,所以大家不管是同人文還是怎樣我都會看。我也知道看的人都很掙扎都很擔心什麼的,可是我本人是更痛苦的,老實說,真的,老實說,本人真滴痛苦。
L:我現在能跟別人對話的時間真的很少,就是比如說下戲啊,偶爾看個台啊,不然大部分的時間只要一閒下來就會忍不住一直想之後的事情。
(觀眾:妳是不是演不了憂鬱,看妳都會偷笑)
L:呃……如果你覺得……我不知道欸,如果你覺得我在裡面有笑,那就是不憂鬱的話,那我覺得我也沒什麼好講的。一定要一直哭才叫憂鬱嗎?
L: 我之前就說過啊,對於淚腺很發達的人來說,哭其實就很簡單啊,就是哭而已。所以有沒有哭有沒有笑,其實真的就是還好。會影響別人就是了啦,笑場。
(觀眾:妳覺得開自由新鎮以後女粉有變多嗎?)
L:我跟你們說,我其實一直以來都沒有在注意這件事情,是人家問我以後我才去觀察到的,就是我的女性粉絲比例比其他女性的粉絲團算是比較高一點點,以前是五五,現在變六四了,你們知道那個明顯的分界點在哪裡嗎?在我露臉之後。(笑)我也不知道為什麼。到底是女性粉絲變少還是男性粉絲變多了?
(觀眾:原來露臉之後不是女粉變多嗎?)
L:我也不知道,還是女生都不喜歡人家露臉?
(觀眾:女粉應該不會因為你露臉就跑掉,如果你露出的是其他部位,那女粉比較會跑)
L:(爆笑)這個我同意,我不知道欸,我個人也不是很喜歡看到ㄋㄟㄋㄟ你知道嗎?我不知道你們男生是怎麼想的,但是我個人覺得對著手機螢幕雙腿大開拍照很可怕,但可能對你們而言是很令人興奮的事情。
(觀眾: 心中什麼時候跟子豪在一起 )
L:你覺得適合嗎?你怎麼會覺得心中有辦法……以目前的階段來說啦。我沒有設定一定要怎樣一定不怎樣,因為我自己都還沒有決定好。
(觀眾:閉眼那一瞬間,腦細胞都看到了庫拉皮卡,那是意外吧)
L:對(笑)
(觀眾:那有考慮跟敏兒嗎)
L:心中的狀態怎麼有辦法想戀愛的事情!!
L:敢問誰有心情在……敢問誰有辦法在看開以前想這些事情
(觀眾: 在設定心中的時候,有參考過什麼故事或人物嗎?)
L:沒有。我是先想了故事之後才想人名的,我是在貼人設的前一天才把人名想出來的。
L:完全沒有參考任何人,那些東西都是我自己想出來的。可是寫日誌的時候聽到的音樂有影響我的想法,我只能這樣說,聽到的音樂,剛好看到的故事什麼的。
(觀眾:感覺上季有點太多CP這季大家都在一直腦補)
L:可是上一季的CP大家都是自然而然在一起不是嗎?就是我覺得大家應該還可以接受吧?就我並不覺得說……就可能喜歡看戀愛的就覺得不會怎樣,就那種超級排斥戀愛劇情的人,像我就常常會看到有人說,就是一點末世感都沒有啊,就是稍微開心一點啊,或有人談戀愛就會有人講這個話:「為什麼?為什麼一點末世的感覺都沒有?」不是啊,人、這樣子一個群體社會生活的表現,本來就會什麼事情都會發生啊。
L:不是,不能因為你看過陰屍路就覺得末世都應該要像是陰屍路啊,對不對?或是所有殭屍作品都應該要像是陰屍路一樣,沒有看過World War Z嗎?或者是沒有看過冰血奇緣嗎?或者是……沒有看過我是傳奇嗎?沒有看過呃……毀滅倒數28天?都不一樣啊。 Zombieland也不一樣啊,屍樂園也不一樣啊,都不一樣啊。
L:冰血奇緣是在雪地裡的殭屍故事,呵呵,是搞笑片的樣子,我沒有看過欸。我只有看過海報,因為我怕很血腥。我覺得好像會很血腥。
(觀眾:感覺leggy為了這次多參考了很多書 )
L:那些是我原本就有看過的東西。巴別塔之犬很久以前就有在實況上面談到了, 巴別塔之犬一直都是我很喜歡的作品。所以真的要說的話就是有很多的部分都是我原本自己……都是從我自己這邊來的吧。
(觀眾:從阿北台那邊知道,是先抽籤分區才設定人物的,覺得莫名的神)
L:蛤,是這樣嗎?我忘記順序了。(笑)我忘了,已經是很久以前的事了。
(觀眾:想問在日誌day365那篇提到的書是什麼 )
L:欸,我想要解釋一件事情,那個不是Day 365,是DAY「負」365。你們沒有注意到我只有那一篇前面加了一個減號嗎?那本書叫做巴別塔之犬。有人已經在留言那邊打過名字了。
(觀眾:覺得那篇的標題曲超好超能融入劇情的)
L:我原本以前是不想分享音樂什麼的啦,後來覺得好像那一篇有附音樂以後大家比較能帶入情緒,後來我編寫網誌邊聽什麼我就都會打上去。有想到的話,沒忘記的話。
(觀眾:我一直以為那篇是一個統整心中的感覺的日誌)
L:嗯……也算是吧,就是大概讓你們知道……因為我知道光是新鎮上面的日子會比較難體現說……大家當然不可能僅僅看了幾天就知道這個人是怎麼樣的人,她過去發生的事情,每一件事情,對每一件事情的想法都會影響一個人會是什麼樣的,所以我中間就寫了那一篇。如果我還有想到別的我可能也會寫吧,但那只是,就是說讓她的,對於某些特定事情的想法上,原本是怎樣的想法,或許你們可以比較一下,或者是最後她怎麼了,你們就可以比較理解說她為什麼會這樣子想,為什麼會這樣做選擇呢?這一切都是有關聯了。
L:我是發現我現在還沒有決定她以後會怎麼樣,但是我發現就是發了那一篇之後,不論我之後決定是怎麼樣,就是我看到一些意見是說無論是怎樣大家都可以尊重理解,我覺得這是蠻好的。這算是一個我覺得蠻理想的結果。
L:我沒有說她一定會死啊我還沒有決定啊。我也還在想。
(觀眾:看別人日誌跟二創到底哪個比較影響上戲心情啊? )
L:我覺得你要模擬別人的情緒的話,就會變成很會影響心情吧。無論是二創或者是扮演者。
(觀眾:那有考慮交待第一季的吉葳的後續嗎還蠻好奇的)
L:沒有啊,我是沒有跟阿謙討論過啦,但是我個人覺得不需要啊。反正這種事情發生的時候本來就不是每一個人都可以有一個好結果不是嗎?失蹤也是一個結果啊,不知去向也是一個結果啊。不只是新鎮,這個世界上本來就有很多人在幾年過去後就不知道去哪裡了,對不對?
(觀眾:昨天唱的小茉莉有特別去做功課嗎)
L:小茉莉是昨天聽到那一首歌覺得很適合,我到寫日誌之前我都沒有決定她們的名字。
(觀眾:請問暴民衝出來攻擊心中和玥橋的那PART是有SET過的嗎?本來以為有劇情結果屍體就不見了。)
L:那個部分我就不解釋了,給大家留一個想像空間。有意外,也有設定,至於哪一個部分是意外哪一個部分是設定就自己想想吧。
L:我覺得其實……就算真的有人先設定好了結局,很多事情絕對也不會那麼如願的照著計畫走吧,對不對?人生尚且是這樣,更何況是RP呢?這麼多人聚在一起,怎麼就不會覺得說中間會有什麼變數改變你的想法呢?這不是這麼簡單的可以去規劃說我要幹麻,我要在遊戲裡面幹麻,我一定可以做大事賺大錢,我要創造一個超屌的角色大家都覺得我超帥!不會是這樣。(聽不清楚)
L:是真的,RP很難控制每一次的結果。有些事情就算是先套好還是會不一樣啊。
(觀眾:聽小葵是說,他計畫了幾個結局,看哪個會觸發。畢竟大部分是即興演出,很難照計畫走吧~)
L:嗯……我大概也是這樣子的,就是會給自己留後路啦,就是如果中間都沒有發生什麼事,比如說我們的安全區超安全什麼事都沒有,那就會選擇怎樣的結局。心裡大概會有個底,但是為什麼選擇怎麼樣過去,這個都會中間慢慢的做修正改變。
(觀眾:Leggy自己有特別喜歡目前有在RP遇到的角色嗎 )
L:以觀眾的身分我有特別喜歡的角色啊。(笑)以RP的身分、以心中的身分來看的話,還好欸,喜歡小孩子也僅僅是因為她們是小孩子。天風吧,個人覺得天風人真的是蠻好的,天風真的是一個善良的孩子啊。我今天要去吃晚餐的時候在小嵐那邊說:「天風啊,我要去吃飯了。」然後他就說好,去吃飯這樣子,然後他就說:「吃飯加油」這樣(笑)。然後我就說:「你也開台加油啊!乖孫!開台要加油!」然後他就回我說:「謝謝阿嬤!」(笑)因為在二創同人這邊現在天風就是咱們的乖孫,小天使。他回我謝謝阿嬤我真的他媽快笑死。天風是一個很討喜的角色啊在裡面。
L:以觀眾的身分我最喜歡納瑞亞。相信有追我噗浪的人都可以感受到我對納瑞亞的角色有多喜愛。我跟你們說,身為一個寫程式的人真的很痛恨別人效率很差,真的很痛狠別人效率差,討論事情討論個五年,會氣死。那個時候看他實況看他這樣爆炸啊,我就覺得超爽的。
L:那個花栗鼠是我影響大家的,我想出來的。不知道他本人會不會喜歡,但是我個人覺得他在我心目中就是一隻很愛生氣的齧齒類動物。我超喜歡看他罵死老百姓的。老實說我在工作上面跟人溝通別人一直跳針聽不懂或是講一件事情要講很久的時候我心裡就是跟他一樣在狂罵(笑)。
L:而且我覺得很厲害的是他沒有笑場欸。如果是我的話我一定已經笑得天翻地覆了,為什麼他可以碰到這麼多鳥事情卻沒有笑場啊?他真的超屌欸。他反應超快的欸。
(觀眾:那山神會不會覺得每次劇中討論事情時,糰子發言+老少三人組就有點沒效率XDD)
L:我一直在想,就是我到底該不該表現出我沒有耐性。因為心中的角色就是真的對於大人沒有什麼同情心。我就是一個對大人完全不CARE他們,就是大人想怎樣甘我屁事的那種感覺啊。所以這一兩天我有一點點露出來我很不耐煩的感覺(笑)。就是我聽到他們一直念我會一直嘆氣我會覺得很不耐煩。就我不知道要不要表現出來的原因就是我不知道那是我主人格還是心中就是應該要可以表現出來。
L:就是我聽到……那天淋雨的事情也是嘛,「到底有多討厭淋雨!」(笑),我整個人快要崩潰了。(笑)現在發生這麼大的事情到底有多討厭淋雨?趕快決定趕快走啊!
L:可是我可以理解為什麼她要叫我們去避雨。因為她會擔心大家感冒嘛。可是以我的角色我當下真的會很希望趕快決定到底要去還是不要去、要去還是不要去,說!
(觀眾:如果是人設就演出來吧)
L:可是我本人也是這樣子啊!(笑)討厭別人沒有效率啊,所以我就會覺得一直在想說,到底我表現出來到底是合不合理。
L:所以我才會說我最喜歡的角色是納瑞亞,因為納瑞亞幫我把這件事情喊出來,好爽喔,真的超討厭別人沒有效率的。煩死了要去不要去快說啊!剛剛不是說要去怎樣,啊現在又是怎樣!現在又在討論什麼?就趕快決定趕快走啊!真的腦子裡會想要罵出來就是死老百姓之類的。身為一個急性子的人真的是腦子裡面會一直在想這些事情。
(觀眾:可惡明天上班來偷聽納瑞亞線紓壓)
L:真的超好笑的(笑),我真的不知道為什麼尼亞有辦法不笑出來欸。
(討論尼亞各種不笑場很厲害)
(觀眾:那天緊張的時候,被老可打斷那邊,山神有突然崩潰嗎?)
L:沒有,可是我的主人格曾經有快要崩潰就是所有人一起在講話。就是,前面有兩個人已經在講話了,甚至已經開啟話題一段時間了,然後旁邊又有一群人在講話,然後旁邊又有一群人開始講話了,然後可能這時候甚至無線電又響了然後他媽的又在聊別的事情,然後我那時候就有點崩潰,因為我本來就很討厭別人插話。可是對心中來說就是什麼都不care,就是她只會聽她在意的事情,她不在意的人不在意的事情想要幹嘛就是她基本上都直接忘掉。
L:我有想過要不要找大家討論這件事情欸,就是盡量避免一起說話這件事情。可是我覺得兩個小孩子真的還好,就是可能女生她們講話聲音小小聲的就還好,可是大人一起講話真的就有點痛苦。
L:我說真的,就是,比如說別人在講其他區的事情的時候我只聽我要聽的東西。大部分的事情我早就忘了。第一天入鎮的時候我也是只聽我要聽的事情,別人自我介紹的時候啊,我只記得名字,我甚至可能連名字都不會記住。但是他們跟我講他們發生什麼事情啊,我只會記得他們從哪裡來,他們中間發生什麼事情啊,多害怕啊,多恐慌啊,遇到同樣倖存者的人有多開心啊,對我來說那都甘我屁事。對心中來說那就是甘我屁事。
(觀眾:平凡有被心中忘掉嗎 )
L:平凡來的時候已經好很多了,就是這樣的心態。
L:老可他人設就是這樣啊,所以我覺得合理啊。就是我有看到你們在聊天室覺得老可很吵啊怎樣的,就我覺得他人設本來就這樣。所以我還好欸,個人覺得還好,對心中來說也還好,我們就是覺得老可就是這樣。
(觀眾:系統發話功能不是可以切換遠近嗎?有些人會用whisper避免吵到別人人)
L:欸,對,你提醒我這件事情,其實有想過應該要跟他們講這件事情欸,搞不好有些人是不知道。因為像我講悄悄話的時候,我就會切,可是我發現有些人不會欸。他們可能是不知道,這是的確的。
(觀眾:平凡是真的人設就存在感低,還是大家都剛好會忽略他)
L:他比較後面才來啦,沒有辦法。可是我覺得過幾天就可以找到那個欸,因為剛開始演,像我們第一季的時候不是也常常會一群人聚在一起嗎?就是久了你就會知道不管你跟那群人熟不熟你就是待在旁邊聽啊。你如果真的覺得很無聊的話你就是不管他們在聊什麼,只要不是私人話題或者是他們說:「喔,我們可不可以私下聊一下」只要別人沒有講出這個你就是可以站在旁邊聽啊,你幹嘛不停,你有權力聽啊,沒有什麼好見外的。
L:我大部分的時候都是Normal啦,大家應該大部分的時候都是常掛Normal,真的需要講悄悄話的時候就會切那個。可是我不知道第一次演的人之不知道欸,比如說玥喬知不知道,我可能會去跟她說吧,問問她知不知道。
L:私聊也可以偷聽啊,我覺得比較煩惱的是通常用私聊的時候……啊算了,角色真的不想被偷聽的時候可以直接講啊,你直接講大家都可以體諒吧。
L:不會啦反正我覺得久了以後大家都會有那個默契。
(觀眾:印象中玥喬不是第一次RP了吧 )
L:我不知道欸因為我沒有看其他RP欸
(觀眾:我也很好奇發話遠近跟聆聽範圍有關係嗎? )
L:就我所知,聆聽範圍跟、你聽不聽得到對方說話跟對方用怎麼樣的發話方式有關係。比如說豆腐那邊用Shout,所以他講出來的話就可以別人很遠都聽得到,可是我用Normal就是中距離。所以我用悄悄話講話的話,別人用Shout在遠的地方也是聽不到,他必須要到Whisper可以聽的發話距離才有辦法聽到我在說什麼。這是我認知啦,應該是沒有錯,第一季感覺起來是這樣子。可是那個發話範圍是垂直共通的,就是他所受限的範圍只有X軸沒有Y軸你知道嗎?
L:對所以你站在頂樓還是可以聽到樓下的人在說話。我就有看到納瑞亞在偷聽人家說話。(笑)
L:我跟你們說納瑞亞線要成為我現在自由新鎮一二季,從第一季到現在唯一一個認真看別人發生什麼事的線了。雖然我第一季不是一直在那邊狗廠狗廠嗎?可是其實我完全不知道他們的線在幹嘛欸。對,這又要講到一件事情,我在噗浪上面就會看到有人說我的劇情好像跟阿狗的劇情有點既視感,但是其實我根本不知道阿狗那邊發生什麼事情,我只知道他們在那邊愛恨情仇什麼的,什麼的我忘記了(笑)。好像有跟黑幫有關係,我完全不知道。(笑)就是我完全不懂他們在幹嘛,我就是看人設看圖就萌起來的那一種。I don’t care他們發生什麼事。
(觀眾:只有妹妹的部分很像吧)
L:我不知道~
(觀眾:也是妹妹的關係,然後要復仇,就這樣)
L:喔是這樣喔?蛤~那我必須要跟大家解釋,就跟鳥屎沒有抄歌一樣,我沒有抄他的人設,不甘我的事啦,我真的不知道,你們要相信我。真的沒有抄飄向北方啊~
(觀眾:餅乾是BUG嗎?)
L:是~可是既然大家都已經開始注意我手上的餅乾數量,反正都超過一百片了,幾片還有差嗎?所以我就跟他們說你們乾脆就讓他這樣吧,也不要拿走我的餅乾了,隨便他吧。
(觀眾:我還以為技術組是故意的)
L:不是啦,他們多少還是有一點職業道德所以不會這樣搞啦。
(觀眾:假如能從第一季轉換角色到第二季的演員讓第一季角色回來客串,會讓昱葳出現嘛?)
L:不會欸。因為我就是不懂為什麼大家一定要知道他們怎麼了,我覺得不重要啊。可能你們是很喜歡第一季的角色所以會很希望他們平安無事,但我可能、可能我比較自私吧,可能我覺得還好就覺得不需要解釋,我覺得什麼事情都解釋得很清楚反而很奇怪欸。所以那個時候我看見他們在那邊解釋說比如說小花去哪裡啊之類的,我就有跟他們說,因為我沒有跟阿謙討論過嘛,我就有跟愛倫他們說我沒有要交待昱葳他們去哪裡了,我覺得不需要,我也不想要。心中不想要,心中不care任何大人的死活。
(觀眾:昱葳怎麼想,在末日都會崩潰)
L:那是她一個人的狀況啊,如果有小吉在的話可能就會好一點。但無論如何她過得好或不好那就是她的命,本來就不可能每個人都會有Happy Ending對不對?本來就不可能每個人都有好的結局清楚的下落啊。
(觀眾:那你連彩蛋也不當嗎? )
L:有需要的話再說吧,我覺得大家可能比較想看到財哥之類的。
(觀眾:比如說就職中心的紙條)
L:我不知道那是跟六嘆溝通過還是自己做的欸,��你們可能要去問六嘆。
(觀眾:可是小菜線好像需要其他警員)
L:那就讓糰子去啊。我不覺得大家會期望說……我不覺得我們都要依觀眾的喜好做事情你們就會比較開心欸。我自己看東西也不會希望說……我會覺得是你想要表達什麼事情,你這個演出這個戲想要帶給大家什麼,應該是你自己決定啊。不一定要當初決定好的事情,但是應該是你自己決定你想要表達什麼樣的理念,你要給大家看什麼樣的演出,那是你自己決定啊,不是說今天觀眾想要看什麼樣的演出你就要配合大家吧。還是我是一個非常任性的人,所以I don’t care。
L:可是如果有人選擇配合那我覺得那也是他的選擇啊。我不會在開會的時候跟大家講說:「我覺得你們應該要怎樣怎樣」那也是他們自己的選擇啊。我真的不care。
(觀眾:但山神為什麼你大團聚牛那邊大爆笑啊? )
L:我看到、我看到牛被栗栗踢飛欸!栗栗跟牛兩個人像是武俠片一樣在那邊飛來飛去欸,我能不笑嗎?超屌好笑欸!而且對於心中那個角色,我當下真的是沒有什麼情緒的,我真的只在意張子豪和納瑞亞有沒有打架。而且我是一個這麼喜歡納瑞亞這個角色的人,我還要忍痛向他開槍。
L:所以我當下根本沒有什麼感傷,甚至心中覺得……無奈。心中她心裡的負面情緒可能是更多的,所以她根本沒有什麼感動可言,當下。
(觀眾:被SIRI背叛也很好笑)
L:淦,那個SIRI應該不是我的吧?應該不是我的吧?是誰的啊?到底是誰的啊?到底是誰在搞我啊(笑)?他媽的!不要再傷害我了好不好?我已經很努力在憋笑了不要一直傷害我嘛!
(觀眾:我覺得你可以去看看八毛的,悅悅鬧爆)
L:我那天真的很慶幸就是他們一團聚我聽到糰子要哭的時候我直接走掉欸,因為我後來去看別人的視角他們是有聽到後續的,聽到八毛在那邊:「糰子~」然後我直接大爆笑。我覺得這對熟人來說太衝擊了,尤其是一個認識好幾年的熟人來說,那對我來說太衝擊了,我沒有辦法。
(觀眾:尷尬癌直接發作)
L:我整個人連腳趾頭都縮起來了不要說尷尬癌了。可是我看到有人畫那個悅悅的圖我也是笑死,超好笑的。
(觀眾:還好你那兩隻乖 )
L:他們很偶爾才會鬧,通常那個時間他們都在睡覺。
L:不論怎麼說那個牛真的讓我覺得有演自由新鎮真的太好了。(大笑)幾年內看過最好笑的東西,今年最好笑的東西就決定是牠了,就是那頭牛和後面的栗栗了。
(觀眾:牛那邊會剪精華嗎?)
L:可是以我的角度我就是一直笑而已欸,我不知道我考慮一下,我個人是很喜歡啦。
(觀眾:牛還往橋方向跑走 )
L:對(笑),重點是大家打完之後,到底要多久,還在打啊?還沒死啊?
L:我覺得對話黑洞也不錯,怎麼辦。我再跟懶熊討論看看。
L:而且我覺得那句健壯的小牛真他媽好笑的,全力讚嘆欸,敏兒。
(觀眾:黑洞如果能把每一句都標上誰講的,還不給片師一台跑車 )
L:淦我聽到後面天風的聲音和平凡的聲音我聽不出來啦。
L:我真的必須跟大家推薦納瑞亞線,真的太好笑了。尼亞他本人也是講話很好笑。有時候可能下戲,就是他發生一些衰事嘛,就是開會的時候他會講那件事情,他就也是會用那個語氣講話,我就覺得很好笑。
(觀眾:心中模組的那張照片可以放的在日誌上嗎?GTA看得不清楚 )
L:蛤那是我找的電影劇照欸,不重要。可是我看大家拿到照片好像都會想要使用看看(笑)。好險有跟奶哥說你一定要設成不可以消耗。
(觀眾: 有時候子豪的聲音好像頗小聲,不知道是不是錯覺 )
L:我昨天有跟他們說欸。其實我昨天開台前有跟子豪和老可對過聲音,就我們全不一起對的,然後我們都覺得差不多了,因為FICK的聲音我已經叫他調小兩次了,他都有調,然後我覺得到昨天已經差不多了,可是大家還是會覺得很小聲,那子豪昨天大家會覺得他聲音很小聲嗎?)
(觀眾:子豪好很多但老可還是一樣很突顯)
L:那我叫老可再低個5%好了。
(觀眾:我覺得天風比較小聲)
L:那我叫天風再大聲一點
L:就我覺得比較明顯小聲的就兩個小孩子跟子豪,然後我昨天跟Abby講過之後她好像調太大聲了,又有點容易噴麥,所以我有點後悔跟她說(笑)。我們還會再調啦。所以以昨天的為準的話你們是覺得老可的還是有點大聲其他人還好嘛,那你們覺得敏兒昨天、因為我覺得敏兒昨天有點噴麥。
(觀眾:小朋友聲音都偏小 )
L:對兩個小朋友聲音都偏小可是那是因為她們常常用氣音講話啊。
L:對老可的聲音實在是中氣太十足,所以他的聲音就會比別人清楚蠻多的。
L:我們Discord可以調通話的音量,但是我們最近通話的方是要改了的樣子,可能是因為最近伺服器實在是太不穩定了。
(觀眾:敏兒後面很慌的時候比較爆 )
L:我覺得她前面講話的時候其實就有一點點了欸,有點大聲。
(觀眾:子豪不是因為要塑造無口的形象所以下意識壓低聲線嗎?)
L:對,豆腐的聲音其實沒有那麼低欸。
(觀眾:但很慌那邊我整個看到流淚 )
L:對啊,我中間也想過為什麼她們設定是16歲和19歲但感覺卻像更小的小孩子,但我覺得其實也沒關係啦。反正心中本人也是寵得很開心。
(觀眾:那音量總結就是老可再小一點,敏兒調小一點?)
L:總結就是我覺得敏兒可以依照原本的設定,然後老可可能再小一點。
(觀眾:山神總共追了幾條線啊 )
L:本人從未追過任何線除了自己身邊的人以外。無論是第一季還是第二季從未關心過任何其他人,我是認真的。我就跟你們說啊納瑞亞是我第一次看別人的線,而且是從頭到尾完整追完。
(觀眾:看到找墨鏡了嗎?)
L:我有看到(笑)這兩天發生的事情我有先去補VOD。我有看了一點點。
(觀眾:有因為聊天室的留言差點笑出來嗎?)
L:沒有,雖然我不能回你們話,但是我有盡量我能回答的我都先回答,以不明顯的方式。
(觀眾:所以你也是在海巡的狀態下了解其他角色囉 )
L:對,不管是第一季還是第二季都是這樣,只有納瑞亞是我本人親自去看。
L:雖然其實我並不在意知道其他線的事情,因為我覺得那個其實不關我的事,不一定關我的事啦。我現在大多是別線的劇情我無所謂的看,可是同區的我就盡量完全不看,什麼日誌啊什麼的。
(觀眾:日誌超推小六的可以看看 )
L:我有看到他畫畫,但是我沒有看文字。
L:我想我會願意在開台的時候講的機會應該蠻少的,因為大部分我也是有點怕被影響,但今天狀況比較好一點,所以能回答比較多的問題。
(觀眾:會去看紀錄表單寫日誌嗎?)
L:不會,我一定看VOD。
(觀眾:好奇心中對目前安全區內的人都有比較卸下心房嗎?)
L:大人跟子豪。小孩子純粹因為是小孩子,子豪是因為,怎麼講,子豪是因為他是救她的人吧。而且前面,基本上救她是沒有什麼好處的,所以他救她的話那就是他想救他能救,那就是沒有什麼利益關係,那對於她來說算是比較重要的一件事吧,不會因為利益關係而離開或背叛之類的。
(觀眾:想知道心中對於阿北讓一個完全不知道是誰的陌生人進營去,而信心降低一些嗎?)
L:沒有。可是心中生氣那一天對於阿北的觀感降低很多到是真的(笑)。為什麼呢?為什麼呢?讓別人進營區這件事情當然不好,可是小孩子都在外面,那我就覺得還好。因為我擔心的是人,那些物質上的東西,大家一定生活帶著有所需的東西就好了,所以心中那個時候是覺得還好。至於為什麼營區那件事情那麼嚴重,就是為什麼他們沒有用無線電回報這件事情會讓她這麼生氣,就是也許是開鎮以來第一次這樣子跟別人說話,那是因為他們當下看到心中的態度、來幫忙的人的態度,那個不能說是夥伴欸,老實說。你們覺得:「你給我退下」這個東西,如果今天是平等的對待別人的話會這樣子跟別人說話嗎?更何況今天大家是因為擔心所以上去欸,所以那對於心中來說反而是一個非常非常破壞信任的、非常破壞關係的。你們應該、我不知道你們有沒有感受出來,心中對於控制慾很強的人會不太耐煩,如果今天心中在別的區域的話她會直接離開。我雖然不知道其他區在幹嘛啦,但如果今天有一個控制慾很強的人在,心中是會直接選擇自己走的,就算我們在戲外溝通大家不要一個人走啊,怎樣怎樣怎樣,就是每個人有抽籤還是怎樣,但是我自己是確定以我這樣的角色,碰到這樣的安全區的話一定會離開,絕對會自己離開。所以我還蠻慶幸就是到目前為止心中跟糰子沒有發生什麼事情,因為我知道糰子是怎麼樣的一個角色,但是我更知道心中是怎樣的角色。
L:站在局外人的角度當然可以理解他們各自的角色是什麼樣的個性,我們當然都是可以理解,可是當你今天變成扮演者的時候,你的角色人物不能接受就是不能接受啊,對不對?難不成要直接棄GAME不玩嗎?那也太不負責任了吧,大家都是成年人了,真的就是好好扮演自己的角色,戲下說一聲不好意思就對啦,就好啦。可是太誇張的行為當然是一定會先講的啦。
L:而且我還是挑最不嚴重的事情抱怨這事欸,我怕我克制不了我自己。
L:(嘆)還好我在這一區。
(觀眾:想知道在心中的感受上,是心中比較依賴美好還是相反 )
L:我覺得是心中比較依賴美好欸,雖然在相處上都是美好會主動去找心中,就是會主動跟她分享什麼的。這可能要看依賴的定義是什麼。
(觀眾:情感上的依賴或是物質上的依賴? )
L:一邊的依賴是會找對方嘛,會跟對方說話嘛,嗯……可是心中的依賴是,她覺得只要妹妹在就好,那也是一種依賴啊。
(觀眾:喜歡心中的故事設定和日誌文筆OUQ相當溫柔 )
L:謝謝~我在寫日誌上面花了很多心思,我在寫日誌上面花了很多很多的時間,很多心力和很多情緒上的……犧牲了很多情緒上的那個……寫她的日誌真的很辛苦。
L:我是認同李迅說,創造這種角色的時候難免會把一些事情、把自己的一些想法投入在上面,所以會寫到很難過也是很正常的。
L:你們會覺得我在演RP的時候和線在聲音差很多嗎?應該還好吧?
(觀眾大多說還好)
L:但是要差別待遇的時候還是表現得出來吧?
(觀眾:差別待遇的語氣真的超可愛 )
L:我有的時候會轉不過來,你們可以有時候看到我跟……比如說張子豪站在我後面,可是我在跟栗栗敏兒她們講話,然後有時候我就會反應不過來。
(觀眾:原本就想演第二季嗎?)
L:沒~有,你們不記得我在開演前一天還在拼命打Code vein,然後說好累喔不想演喔~好煩喔~好累喔~每一季開始前一刻都還想著要放棄,想不到吧~
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ssssnowflakesss · 5 years
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https://medium.com/@enkaryon/一位溫柔的敘述者-奧爾嘉-朵卡萩講稿-b746c2649945
1. 我有意識經歷的第​​一張照片是我母親的照片, 在他生下我之前拍的。不幸的是,圖片是黑白的,這導致許多細節消失,只能有灰階下的樣貌。光線柔和仿佛有雨,可能是春天,從窗戶滲出,使房間幾乎沒有明顯的背光。媽媽坐在那台舊收音機上,一個收音機有綠色的電眼和兩個旋鈕 — — 一個用來音量控制,另一個則是電台搜索。後來這台收音機成為我童年的伴侶,我從中了解到太空的存在。旋轉硬木旋鈕,移動精緻的天線,它們到達了各個站點 — — 華沙,倫敦,盧森堡或巴黎。但是,好像在布拉格和紐約,莫斯科和馬德里之間,有時聲音消失了,天線發現了黑洞。然後一陣顫抖感貫穿了我。我相信其他太陽系和星系會通過此廣播與我對話,在點擊和噪音中,它會向我發送消息,而我無法解讀它們。
我小時候盯著這張照片,我確信母親正在通過旋轉收音機旋鈕尋找我。像靈敏的雷達一樣,它穿透了無限的空間,試圖找出我何時何地來自何方。他的髮型和衣服(大的船型領口)指出了這張照片的拍攝時間 — — 這是1960年代的開始不久。看著框限外的某個地方,一個略帶駝背的女人看到了這張照片的觀看者無法獲得的東西。小時候,我知道他在看望向時間。這張照片沒有任何反應,它是狀態的照片,而不是過程。女人悲傷,多忖,彷彿缺席了。
當我後來問她關於這種悲傷的事情時──我做了很多次總是聽到同樣的事──母親回答她很傷心,因為我還沒有出生,他就開始想念我。
──如果我不在這裡,你怎麼能想念我?我問。我已經知道你想念一個失去的人,渴望是失去的結果。
母親回答說:「但這可能是相反的。」──如果您想念某個人,事已如此。
1960年代後期,這種短暫的意見交換在波蘭西部的某個省份進行,我和我的母親(他的小孩)之間的意見交換永遠留在我的記憶中,並為我的一生保留了力量。它使我的存在超出了世界的普通物質性和隨機性,超出了因果關係和概率定律。他把它們擺放得彷彿時間不存在,接近永恆。我從孩子的心中了解到,我比想像中的要多。即使我說「我不在」,第一個位置仍然是「我在」──世界上最重要,最奇怪的詞。
這樣,一名不虔誠的年輕女人,我的母親,給了我被稱為靈魂的東西,而她配備了世界上最好的敏感敘述者。
2.
世界是我們每天都在大量信息,討論,電影,書籍,八卦和軼事中用編造出的的面料。如今,這些織機的工作範圍非常廣泛──借助網路,幾乎每個人都可以帶著仁慈與仇恨,善與惡,生與死,負責任和不負責任地參與這一過程。當這個故事改變時,世界就會改變。從這個意義上說,世界是由文字構成的。
我們思考世界的方式,更重要的是我們如何談論世界的方式,非常重要。發生的事情沒有被訴說就不再存在並死亡。不僅歷史學家,而且(也許最重要的是)各種各樣的政治家和暴君都非常了解這一點。誰擁有並講述故事─規則。
今天的問題是──似乎是──我們不僅為未來,甚至對於特定的「現在」,都沒有現成的敘事方式,好應對當今世界的快速變化。我們缺乏語言,觀點,隱喻,神話和新的童話故事。但是,我們正在目睹,如何將這些錯位,生疏和過時的舊敘事加入到未來的視野中,也許是假設舊事物勝於無新事物,或者試圖應對局限自己的視野。總之,我們缺乏談論世界的新方法。
我們生活在一個多聲道的第一人稱敘述的現實中,我們聽到了來自各地的多重聲音的嗡嗡聲。所謂「第一人稱」,是指圍繞創作者「我」的小圈子裡的故事,它或多或少僅直接寫關於他自己或通過他自己寫的故事。我們認為這種個性化的觀點(來自「我」的聲音)是最自然,最人性,最誠實的,即使它放棄了更廣闊的視野。要以這種方式告訴第一個人,就是要編織一種絕對獨特的模式(一種模式),使自己具有自治感,意識到自己和命運。但是,這也意味著建立對立面:「我」和「世界」,這可能會疏遠。
我認為以第一人稱進行的敘述是現代光學的獨特特徵,其中個人扮演著世界主觀中心的角色。西方文明很大程度上是建立在這種對「我」的發現的基礎上,這是對現實的最重要衡量標準之一。人是這裡的主要角色,儘管他的判斷力很強,但他的判斷力總是得到認真和認真的對待。第一人稱故事中的故事似乎是人類文明最偉大的發現之一,人們以恩膏和信任的方式閱讀它。這種故事,當我們通過某些「我」的眼睛看世界並代表世界聽故事時,便與敘述者建立了與眾不同的關係,並使我們處於獨特的位置。
要過高評估第一人稱敘事對於文學和整個人類文明所做的事情是不可能的──它改變了世界的故事,成為一個我們無法影響個人歷史中的英雄或神靈的活動場所,並將場景呈現給像我們這樣的人。此外,很容易與我們同一個人認同,因此故事的敘述者與讀者或聽眾之間便產生了基於移情的情感共識。反過來,就其本質而言,它會拉近邊界並消除邊界──很容易模糊小說中敘述者的「我」和讀者的「我」之間的界限,而小說中的「吸引」則指望邊界將被廢除和取消,並且由於同理心,讀者將成為敘述者一段時間。所以文學已經成為經驗交流的領域,每個人都可以說出自己的命運或表達自己的改變的自我的聲音。同時,這是一個民主的空間──每個人都可以表達自己的意見,每個人都可以創建「說話的聲音」。我認為人類歷史上從未有如此多的人撰寫和敘述過。只先看統計數據。
當我參觀一個書展時,我看到有多少本有關我自己的書。表達的本能──可能與設計我們生活的其他本能一樣強烈──並且在藝術中得到最充分的體現。我們希望被關注,我們想要與眾不同。諸如「我會告訴你我的故事」,「我會告訴你我的家庭故事」或「我會告訴你我在哪裡」等敘事是當今最受歡迎的文學體裁。這是一個大範圍的現象,也是因為今天我們能夠廣泛地使用寫作,並且許多人曾經實現了這一目標,而這只是保留了一些用文字和故事表達自己的能力。然而,自相矛盾的是,它看起來像是由獨奏者組成的合唱團──聲音交錯,爭奪注意力,沿著相似的路線前進,最終互相淹沒。我們了解他們的一切,我們能夠與他們認同並像他們一樣過著他們的生活。儘管如此,令人驚訝的是,閱讀經驗常常是不完整和令人失望的,因為事實證明,作者的「我」的表達並不能保證普遍性。我們缺少的─似乎─故事寓言的維度。同時,寓言的英雄是他自己,他是一個生活在一定的歷史或地理條件下的人,同時遠遠超出了這個特定的範圍,變成了無處不在的人。當讀者跟隨小說中描述的某人的故事時,他可以識別出所描述角色的命運並將其處境視為自己的處境,而在寓言中,他必須完全放棄自己的個性並成為這個人。在這種對心理要求很高的寓言手術中,也許,為了避免淹沒在眾多的頭銜和名字中,我們開始將龐大的文學利維坦分類像是體育領域的各種賽事,並將作家視為專門運動員。
文學市場的普遍商業化導致了行業的分化──從那以後,無論如何,文學展覽會和文學節一直完全分開地舉行,從而吸引了一群渴望探究偵探小說,幻想或科幻小說的讀者。這種情況的特點是,本應僅幫助書商和圖書館員整理書架上出版的大量書籍,並幫助讀者根據要約的大小而定的東西,變成了抽象的分類,不僅決定了現有作品,而且也讓作家自己開始這樣寫的。越來越來多作品像是蛋糕模子拿出來的,產生非常相似的結果,它們的可預測性被認為是一種美德,其平庸性是一種成就。讀者知道期望什麼並確切地得到什麼。我一直在直覺上反對這樣的命令,因為它們會限制寫作自由,不願嘗試和違反規則,這通常是創作的重要特徵。
而且他們將創作過程中的任何怪異完全排除在外,不存藝術的棲地。一本好書並不一定要支持其體裁隸屬關係。體裁的劃分是所有文獻商業化的結果,並且是將其視為具有品牌,其哲學觀點就跟現代資本主義太像了。
今天,我們可以看到電影系列帶來了一種全新的方式來告訴世界,這是我們感到非常滿意的,其隱藏的任務是使我們陷入困境。當然,這種講故事的方式已經存在於荷馬神話和故事中,而大力神,阿喀琉斯或奧德修斯無疑是最早連載的英雄。但是,他從未為自己佔據太多空間,也沒有對集體想像力產生太大影響。21世紀的前二十年肯定屬於該系列。他們對講述(進而理解)世界的方式的影響是革命性的。
以今天的形式,該系列不僅隨著時間的推移擴展了對敘事的參與,產生了各種節奏,分支和方面,而且帶來了新的秩序。因為在許多情況下,他的任務是保持觀眾的注意力盡可能長的時間──系列敘事成倍增加,以最令人難以置信的方式交織在一起,以至於面對無助的情況,即使對於舊的敘事過程也是如此,曾經被古典歌劇所破壞的「機器神」也會頻繁。發明後續情節時,經常會改變臨時角色的整個心理,以使其更好地匹配新出現的事件。剛開始時溫柔而保留的性格最終變成了鬥氣和暴力,輔助角色成為了主角,而我們已經設法將之賦予主要角色。因為下一季的可能會發生,導致需要開放的結局,在這個結局中,沒有機會出現並響徹這種神秘的宣洩,這是一種參與故事的內部轉變,成就感和滿足感的體驗。這種並發症和無休止不斷地延緩疏淨的獎勵,令人上癮和催眠。中斷事件的故事是很久以前發明的,從塞澤雷扎達(Szeherezada)的一千零一夜故事中得到了很大的迴響,改變了我們的敏感度並帶來了奇怪的心理影響,使我們脫離了自己的生活,並像興奮劑一樣催眠了我們。同時,該系列是新的,漫長而又混亂的世界節奏,其混亂的交流,其不穩定和流動性的一部分。這種故事形式可能是當今最有創意的新公式。
但最重要的是,我們生活在一個信息衝突的世界中,彼此衝突,彼此排斥,充滿互不相讓的爪子上作戰。
我們的祖先認為,獲取知識不僅會給人們帶來幸福,繁榮,健康和財富,而且會創造一個平等和公正的社會。他們認為世界缺乏的是來自知識的普遍智慧。
揚·阿莫斯·科門斯基(Jan Amos Komenski)是17世紀的一位偉大的教育家,他創造了「panophilia」一詞,其中包括可能的全知,普遍知識的思想,它將包含所有可能的認知。最重要的是,這也是每個人都能獲得知識的夢想。獲取有關世界的信息是否會使文盲農民變成了解自己和世界的反身性的單位嗎?唾手可得的知識會使人們體貼並明智地指導他們的生活嗎?
創建Internet時,似乎最終可以完全實現這些想法。像許多對此趨勢的思想家,人類夢想的實現一樣,在科門斯基看來,維基百科似乎值得我欽佩和支持。在這裡,我們從地球上的任何地方創造並獲得大量不斷補充,更新和民主地有用的知識。
夢想成真常常使我們失望。事實證明,沒有團結,概括和發布信息──進行區分,劃分根本我們無法承載如此龐大的信息,反而製造出許多不相容甚至敵對的故事。
此外,網路欠缺反身全面開放給市場,讓(金融)玩家、壟斷者控制著龐大的數據量,這些數據不是「氾濫」,而是原本該廣泛地用於知識的獲取,但是相反,他們卻主要是為用戶行為編程服務,我們從中學到了劍橋分析醜聞。
我們沒有聽到世界的和諧,而是聽到了刺耳的聲音,一種難以忍受的聲音,我們拼命試圖聽一些最柔和的旋律,甚至是最微弱的節奏。莎士比亞名言的改寫比以往任何時候都更符合這種令人毛骨悚然的現實:網路越來越成為一個充滿憤怒和尖叫的白痴故事。
不幸的是,政治學家的研究也與揚·阿莫斯·科門斯基(Jan Amos Komenski)的直覺相矛盾,因為他相信,關於世界的知識越廣泛,政治家就越會使用理性和審慎的決定。看來這不是一件簡單的事情。知識可能是壓倒性的,其複雜性和歧義性造成了各種類型的防禦機制──從否認和鎮壓到逃脫到簡化,意識形態和黨派思考的簡單原則。
虛假新聞和假消息類別對小說是什麼提出了新的問題。多次被欺騙,誤導或誤導的讀者正在慢慢獲得特定的焦慮病症。非小說文學對這種疲倦的反應可能是非小說文學的巨大成功,非小說文學在如此巨大的信息混亂中大聲疾呼:「我告訴你真相,只有真相。」「我的故事基於事實!」
由於虛構已經成為大規模毀滅性武器的危險武器,因此小說失去了讀者的信心,即使它仍然是原始工具。我經常遇到一個難以置信的問題:「你寫的是真的嗎?」每當我想到這事,文學就被終結了。
從讀者的角度來看,這是一個無害的問題,聽起來確實對作家的耳朵是啟示性的。我該怎麼回答?如何解釋漢斯‧卡斯托普,安娜‧卡列尼娜或維尼熊的本體論地位?
我認為這種好奇心態是文明的消退。它傷害了多元(具體,歷史的,象徵性的和神話的)事件鍊中,我們參與生活的能力。生命是由事件創造的,但是只有當我們能夠解釋它們,嘗試理解並賦予它們含義時,它們才會變成經驗。事件是事實,但經驗卻有著千絲萬縷的區別。這不是簡單一件件,這關乎我們的生活。經驗是已經被解釋並存儲在記憶中的事實。它還指的是我們心中的某種基礎,是意義的深層結構,我們可以在此基礎上擴展自己的生活並仔細研究。我相信神話在這種結構中起作用。如您所知,神話從未發生,但它總是發生。如今,它不僅可以通過古代英雄的冒險來運作,而且可以滲透到現代電影,遊戲和文學中無處不在且最受歡迎的故事中。奧林匹斯山居民的生活移至王朝,英雄的英雄事蹟得到了勞拉·克羅夫特(Lara Croft)的支持。
在對真假的熱烈劃分中,文學創造的我們經歷故事具有其自身的維度。
我從未對虛構與非虛構之間的簡單區別特別感興趣,除非我們認為它們是聲明性的和自由決定的。在虛構定義的海洋中,我最喜歡的也是最古老的小說,來自亞里斯多德。小說總是某種真理。
作家和雜文作家愛德華·摩根·福斯特(Edward Morgan Forster)對故事的區分也使我深信。他寫道,當我們說「丈夫死了,妻子死了」時,這是一種關係。當我們說:「丈夫死了,然後妻子死於悲傷」–我們是虛構的。每種虛擬化都是從「接下來發生什麼?」這個問題過渡到試圖根據我們的人類經驗來理解它的原因:「為什麼會這樣?」
文學開始於「為什麼?」,即使我們不間斷地回答這個問題:「我也不知道。」
因此,文學提出了維基百科無法回答的問題,因為它不僅限於事實和事件,還直接涉及我們的經驗。
但是,在其他敘事的面前,小說和文學整體上可能變得相當邊緣化。圖像和直接傳遞體驗的新形式(電影,攝影,虛擬現實和增強現實)的重要性將成為傳統閱讀的一種替代。閱讀是一個相當複雜的感知心理過程。簡單地說:首先,將最難以捉摸的內容概念化和口頭化,轉換為符號和符號,然後從語言「解碼」回體驗。這需要一定的智力能力。最重要的是,它需要關注和專注,而在當今這個極度分散注意力的世界中,技能變得越來越罕見。
從口頭表達,依靠鮮活的文字和人類記憶到古騰堡(Gutenberg)革命,人類一直在交流和分享自己的經驗方面取得了長足的進步,當時該故事通過寫作廣泛傳播,因此得以固定,編纂和復製而沒有變化。這一變化的最大成就是當我們通過寫作識別思維時,即使用想法,類別或符號的一種特定方式。今天很明顯我們可以面對同樣重大的革命,無需借助印刷文字就可以直接傳遞經驗。
當您可以通過社交網站拍攝照片並將這些照片發送給世界各地的所有人時,無需留下旅行日記。不需要寫信,因為它更容易打電話。當您沉浸在連載小說中時,為什麼還要閱讀厚重的小說?與其出去玩耍,不如與您的朋友一起玩,最好玩遊戲。讀自傳?沒有意義,因為我在Instagram上關註名人的生活,而且我了解他們的一切。
正如我們在20世紀所認為的那樣,擔心電影和電視的影響的甚至不是今天的文字的最大對手。這是體驗世界的一個完全不同的維度-直接影響我們的感官。
3.
在這裡我不想勾勒出對世界故事充滿危機的看法。但是,我經常感到世界缺少某些東西。通過螢幕的玻璃,通過應用程式來體驗它,儘管獲得每個特定信息非常容易,但它變成了一些虛幻,遙遠,二維,奇怪的不確定性。如今,比起用堅決的口吻討論地平論,疫苗猶豫,氣候變暖是無稽之談,許多國家沒有自由問題,濫用「某人」,「某物」,「某處」,「某時」可能會更加危險。「某處」正淹沒了試圖穿越大海的人們。「某處」戰爭已經持續了一段時間。在信息流中,個別信息失去輪廓,消失在我們的記憶中,變得不真實,消失。
暴力,愚蠢,殘酷,仇恨言論的氾濫成災都被所有「好消息」所平衡,但它們卻無法掩蓋難以形容的壓倒性印象:世界有些問題。這種曾經只為神經質詩人保留的感覺,如今已成為一種不確定性和焦慮症的流行病。
文學是試圖使我們了解世界具體情況的為數不多的領域之一,因為從本質上講,它始終是「心理的」。它著重於人物的內部原因和動機,以其他人無法獲得的其他方式揭示他們的經歷,或者只是激發讀者對其行為的心理解釋。只有文學才能使我們深入進入另一個人的生活,理解它的論點,分享它的感受,體驗它的命運。
故事總是在感官上盤旋。即使他沒有明確表達它,甚至當他以編程方式放棄尋求意義,專注於形式,專注於實驗,當他進行正式叛逆,尋找新的表達方式時,也是如此。即使閱讀了最行為主義者和很少寫的故事,我們也不能迴避問:「為什麼會這樣?」,「這是什麼意思?」,「這是什麼意思?」,「這會導致什麼?」有可能,我們的思想已經演變成一個故事,成為賦予我們周圍數百萬個刺激意義的過程,即使在睡覺的時候,我們也一直在不懈地敘述我們的敘述。因此,故事就是要要求無限量的信息,建立它們與過去,現在和未來的關係,發現它們的重複並根據因果安排它們。頭腦和情感都參與了這項工作。
故事的最早發現之一就是命運,這一點不足為奇,除了總是被視為恐怖和不人道之外,它還為現實帶來了秩序和不變性。
4.
女士們,先生們,
照片中的一名女人,我媽媽想著我彷彿我也在哪,幾年後她念了童話給我。
在其中的一個安徒生童話,一個茶壺進了垃圾箱,抱怨他受到了殘酷的對待──壺耳破裂後,他們就把他丟了。但是,如果人們不是那麼要求完美和苛刻,他仍然可以為他們服務。其他破敗品跟隨著他,講述了他小小的主題生活中真正的史詩般的故事。
我小時候聽過這個童話,淚流滿面,因為我深深地相信物體會帶來問題,感情甚至社會生活,這與我們的人類相當。餐具櫃中的盤子可以互相交談,抽屜裡的餐具是一種家庭。同樣,動物是神秘,睿智和自我意識的生物,我們一直與它們有著精神上的聯繫和深刻的相似之處。河流,森林,道路也有著它們的存在──它們是造物,它們勾勒著我們的空間並建立了一種歸屬感,即神秘的朗姆主義者。我們周圍的景觀還活著,有太陽,月亮和所有天體。整個可見和不可見的世界。
我什麼時候開始懷疑它的?一生中,我一直在尋找一瞬間,一彈指,一切都變得不同,更細微,更簡單。世界的低語悄無聲息,取而代之的是城市的喧囂,電腦的雜音,飛機在頭頂飛來飛過的雷聲以及信息海洋令人疲倦的白噪聲。
在我們的生活中,有一段時間以來,我們開始看到世界的碎片,各個部分,彼此分開的部分(如星系),以及我們生活在其中的現實向我們保證:醫生根據專業對待我們,稅收與清理道路上的積雪無關上班,午餐對大農場來說算不了什麼,對亞洲某個地方的破爛工廠來說是一件新襯衫。一切都是分開的,分開生活,沒有關係。
為了使我們更容易接受,我們獲得了數字,徽章,卡片,id卡,這些標識試圖減少我們注意到整體中的孤例,但我們已經停止去看到它。
世界快死了,我們甚至沒有注意到它。我們沒有注意到世界正在變成事物和事件的集合,一個死寂的空間讓我們孤獨和迷失,被某個人的決定所拋棄,被無法理解的命運所奴役,感覺就像是歷史力量或機會的強大力量。我們的靈性消失或變得膚淺和儀式化。或者,我們只是成為簡單力量的追隨者──物理,社會,經濟力量,這些力量使我們像殭屍一樣動彈。在這樣的世界裡,我們確實是殭屍。這就是為什麼我想念那個世界的茶壺。
5.
我一生中最著迷的是相互聯繫和影響的網絡,但我偶然發現了它們,就像我在「波蘭人」中追隨的驚人巧合,巧合,所有橋樑,螺絲,焊縫和連接器一樣。我著迷於事實和尋求秩序。實際上──我相信──作家的思想是一個合成思想,固執地收集了所有碎屑,試圖再次粘合整個宇宙。
如何寫作,如何寫出您的故事,以使其能夠舉起世界這偉大的星座形式?
當然,我意識到,我們不可能回到那個從神話,童話和傳說中透過口耳相傳而得知的關於依竊的世界。今天,這個故事必須更加多維和復雜。我們確實了解得多,我們知道看似遙遠的事物之間的驚人聯繫。
讓我們看看世界歷史上的某個時刻。
1492年8月3日,一天,一艘名為「聖瑪麗亞」的小帆船從西班牙帕洛斯港口的海濱映照了出來。它是由克里斯托弗·哥倫布(Christopher Columbus)指揮的。陽光普照,水手仍在碼頭周圍閒逛,港口工人將最後的箱子裝滿船上的食物。天氣很熱,但從西部吹來的微風讓送別的家庭免於崩潰。海鷗在坡道上莊嚴地漫步,小心翼翼地跟隨人類的行為。
我們現在可以看到,這一刻導致近6000萬美國原住民中有5600萬死亡。他們的人口大約佔地球總人口的10%。歐洲人在不知不覺中帶來了致命的禮物──美洲原住民無法免疫的疾病和細菌。有殘酷的奴隸制和殺戮。滅絕持續了多年,改變了國家。曾經有豆類,玉米,土豆和番茄生長的地方,在精緻的灌溉耕地上,恢復了野生植被。這些年來,將近六千萬公頃的耕地變成了一片叢林。
植被自身再生,吸收了大量的二氧化碳,從而削弱了溫室效應。反過來,這降低了地球的全球溫度。
這是解釋歐洲小冰河時代到來的眾多科學假設之一,歐洲小冰河時代在16世紀末帶來了氣候的長期降溫。
小冰河時代改變了歐洲的經濟。在接下來的幾十年中,寒冷而漫長的冬季,涼爽的夏天和大量降雨降低了傳統農業形式的效率。在西歐,事實證明,為滿足自己的需求而生產糧食的小型家庭農場效率低下。飢渴的浪潮和專門生產的需求。受冰荷影響最大的英格蘭和荷蘭,無法解決其經濟與農業相依的關係,因此開始發展貿易和工業。暴風雨的威脅促使荷蘭人排除水域,將濕地和淺海地區轉變為陸地。鱈魚覆蓋率向南轉移,這對斯堪的納維亞半島而言是災難性的,事實證明這對英格蘭和荷蘭是有益的──由於這些國家,它們開始發展為海洋和貿易大國。斯堪的納維亞國家的降溫尤為嚴重。與綠色格陵蘭島和冰島的連接​​被打破,嚴峻的冬季使收成減少,多年的飢餓和匱乏瀰漫。因此,��典轉而垂涎三尺,與波蘭進行戰爭(特別是自波羅的海凍結以來,這很容易使軍隊越過它)並參加了歐洲三十年戰爭。
科學家們試圖更好地理解我們的現實,這表明它是一個相互聯繫,緊密聯繫的影響力網絡。這不僅是著名的「蝴蝶效應」(眾所周知),某個過程的初始條件的最小變化在將來會產生巨大且不可預測的結果,而且還有無數的蝴蝶及其翅膀仍在運動。穿越時空的強大生命浪潮。
我認為,「蝴蝶效應」的發現結束了人類堅定不移地相信自己的代理角色,控制能力並因此獲得世界至高無上感的時代。這並不能剝奪人類作為建造者,征服者和發明者的力量,但是他意識到現實比人類想像的要復雜。而且這只是這些過程的一小部分。
我們越來越多的證據表明,在全球範圍內存在著驚人的,有時是非常令人驚訝的關係。
我們所有人──我們,植物,動物,物體-都沉浸在受物理定律支配的一個空間中。這個公共空間具有其形狀,並且物理定律在其中雕刻出無數數量的形式,這些形式不斷相互參照。我們的循環系統類似於流域系統,葉片結構類似於人類通訊系統,星系運動-水槽中流動的水漩渦。社會的發展-細菌菌落。微觀和宏觀尺度顯示出無限的相似性系統。我們的演講,思維和創造力不是抽象的,與世界分離的東西,而是其不斷​​轉變過程的另一個層次的延續。
6.
我一直在想,今天是否有可能今天找到一個新的普遍故事的基礎,這個故事是全面的,非排他的,植根於自然,充滿情境並且同時可以理解的。
是否有可能講出一個故事,這個故事將超越我自己的非溝通性的監獄,揭示更大範圍的現實並展現相互關係?誰將能夠使自己遠離被踐踏的,普遍存在的,普遍存在的觀點的中心,並且能夠從中心以外的角度來審視中心問題?
我很高興文學出色地保留了所有怪癖,幻想,挑釁,怪誕和瘋狂的權利。我夢寐以求的觀點和廣泛的觀點使上下文遠遠超出了我們的預期。我夢想著一種語言能夠表達最模糊的直覺,我夢想著一種超越文化差異的隱喻,最終夢想著一種會變得寬敞而具有侵略性的流派,同時讀者也會喜歡它。
我還夢想著有一種新型的敘事者-一個「四重組合」,它當然不僅是一種語法結構,而且還可以包括每個角色的視角以及超越每個角色的視野的能力,後者的視野越來越廣,誰能夠忽略時間。哦,是的,它的存在是可能的。
您是否曾經想過,這位出色的講故事的人是誰?聖經中誰大聲喊著:「一開始就是單詞」?誰描述了世界的創造,這是混亂與秩序分離的第一天?哪個跟隨宇宙系列?誰知道上帝的思想,誰知道他的疑惑,不動搖手就在紙上寫下這句話:「上帝承認這是好事。」誰知道上帝在想什麼呢?
除了所有神學上的疑問外,我們可以認為這個神秘而敏感的敘述者的形像是奇妙而有意義的。這是一個觀點,可以從中看到一切。看到所有這些,就是承認現有事物相互關聯成一個整體的最終事實,即使我們還不知道這些關係。看到一切也意味著對世界負有完全不同的責任,因為很明顯,每個手勢「這裡」都與手勢「那裡」相關聯,在世界某一部分做出的決定將在另一部分產生影響,即「我的」之間的區別「你的」開始引起爭議。
因此,人們應該以一種誠實的方式說話,以便在讀者的腦海中激活整體的感覺,將片段合併成一個模式的能力,發現整個星座的事件。編寫一個故事,以明確每個人和所有事物都沉浸在一個共同的形像中,隨著地球的每一次旋轉,我們都會在腦海中精心產生這種形象。
文學具有這種力量。我們將不得不放棄這些繁瑣的高,低文學類別,流行的和小眾的,將其劃分為各種類型。放棄「國族文學」一詞,就很清楚文學的宇宙就像人類世界的觀念,這是我們人類經驗團結在一起的一種常見的心理現實,而作者和讀者則扮演著同等的角色,第一是通過創造,第二是感謝不斷的解釋。
也許我們應該信任斷片,因為斷片形成了能夠在許多維度上以更複雜的方式進行描述的星座。我們的故事可以無限地聯繫在一起,他們的英雄們可以互相影響。
我認為我們正在等待重新定義我們今天所理解的現實主義,並尋求一種將使我們能夠越過自我的邊界並穿透我們看到世界的快速屏幕的尋求。如今,媒體,社交網絡和直接的在線關係滿足了現實的需求。也許擺在我們面前的是不可避免的是某種新超現實主義,新近重新定義的觀點,這些觀點將不懼怕面對悖論,並會以簡單的因果關係逆潮流而行。哦,是的,我們的現實已經變得超現實。我也確信,許多故事都需要在新的科學理論的啟發下,在新的知識環境中重寫。但是,對我而言,不斷提及神話和整個人類的想像空間似乎同樣重要。對神話的緊湊結構的這種回歸可能會給我們今天所處的這種不確定性帶來某種穩定感。我相信神話是我們心理的基石,不能忽略(最多,您可能不知道它們的影響)。
可能很快就會有一個天才,他將能夠構建一個完全不同的敘述,而這在今天仍然是無法想像的,所有相關的內容都可以適用。這種講述方式肯定會改變我們,我們將放棄舊的起皺觀點,而向新的觀點敞開大門,這些觀點一直存在於此,但我們對它們視而不見。
在《浮士德醫生》中,托馬斯·曼(Tomasz Mann)講述了一位作曲家的想法,他提出了一種能夠改變人類思維的新型整體音樂。但是曼恩沒有描述這種音樂的構成,他只是提出了一種聲音聽起來的想法。也許這就是藝術家的角色─品味可能存在的東西,並使其成為想像。可以想像的是存在的第一階段。
7.
我寫小說,但從來根據粗淺常識寫作。當我寫作時,我必須感受自己內心的一切。我必須通過書中所有存在的事物,人類和非人類的一切事物,活著的和沒有生命的。我必須非常認真地仔細觀察每件事和每個人,並將其個性化。
這就是溫柔的目的──溫柔是人格化,同情心並因此不斷尋找相似之處的藝術。創造一個故事是無盡的復活,它使世界上所有的碎屑都存在了,這些碎屑是人類的經歷,生活狀況,記憶。溫柔個性化了它所指的一切,使它能夠發出聲音,空間和時間來存在和表達。使茶壺說話的是溫柔。
溫柔是最卑微的愛情形式。他是那種沒有出現在經文或福音書中的人,沒有人對他發誓,沒有人提及它沒有標誌或符號,不會導致犯罪或嫉妒。
似乎我們在關注和關注另一個人,而不是「我」。
溫柔是自發的,無私的,遠遠超出了移情。這是有意識的,儘管也許有點憂鬱,卻分享著命運。溫柔是另一個存在者的深切關注,它的脆弱性,獨特性,對痛苦和時間的抵抗力。
溫柔認識到我們之間的紐帶,相似性和同一性。正是這種模式將世界展現為生活,生活,聯繫,合作和相互依存。
文學是建立在對我們以外的每個人的柔情之上的。這是小說的基本心理機制。得益於這種出色的工具,最複雜的人際交流方式,我們的經驗會穿越時空,流向那些尚未出生的人,有一天他們會達到我們寫的東西,我們對自己和世界的了解。
我不知道他們的生活會怎樣,​​會怎樣。我經常感到羞愧。
今天,我們正在努力尋找自己的世界,而我們想與之抗衡,拯救世界的氣候和政治危機並非來自任何地方。我們常常忘記,這不是命運,而是命運的曲折,而是非常具體的經濟,社會和意識形態(包括宗教)決定和決定的結果。貪婪,對自然的不尊重,利己主義,缺乏想像力,無休止的競爭,缺乏責任感使世界處於可以被切割,使用和破壞的物體的地位。
這就是為什麼我認為我必須說的好像世界是一個生活的世界,在我們眼前始終是一個統一的世界,而我們是世界的一部分(既小又強大)。
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sofunsd · 7 years
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距離萬聖節不過短短10天了,這週末南加各地幾乎是萬聖節活動齊飛,不論是主題樂園、博物館或各大賣場,總是舉辦著大大小小跟萬聖節相關的活動,想避也避不了啊!! 在不遠的橙縣和洛杉磯,就有以萬聖節主題遊輪、潛水撿南瓜活動、萬聖節害蟲電影節、恐怖電影片場大驚奇、在長灘甚至還舉辦殭屍節呢!!快跟著小編一起來看看吧!
☀周末去哪 Fun?SOFUN 帶您漫遊OC & LA~
Halloween Kids Boo Cruise (10/20)(OC)
如果想要給孩子們來點不一樣的萬聖節體驗的話,這週五在橙縣的Dana Point可以帶孩子搭萬聖節渡輪出海玩耍喔!穿著最喜歡的萬聖節服裝乘著傍晚天尚未完全黑時登船,船上還有萬聖節服裝比賽和娛樂表演等。每年活動都很快額滿,去年就有500人參與,先搶先贏喔!
時間:Oct 20 Fri, 5-7 pm
地點:34675 Golden Lantern, Dana Point , CA  92629
票價:每人5元
Annual Silverado Days(10/20-22)(OC)
這週五開始橙縣的Buena Park市將舉辦為期三天的Silverado Days!這活動已經進行到第61個年頭了,可謂是當地的年度盛事,三天的慶典裡預計將吸引超過六萬人次的民眾入場參觀。現場會有15個美食攤位、90多個藝術工藝品攤位和30多個嘉年華遊樂設施,還有車展、比腕力競賽、擲馬蹄鐵比賽、大胃王競賽、辣味烹飪比賽、狗狗趣味競賽等,當然還有不間斷的live music和舞台表演!活動完全免費喔!想感受一下美國城市嘉年華的朋友們不要錯過了!
時間:Oct 20 Fri,   5:00 p.m. – Midnight | Oct 21 Sat,  10:00 a.m. – Midnight| Oct 22 Sun, 8:00 a.m. – 10:00 p.m.
地點:William Peak Park ,  7225 El Dorado Dr, Buena Park, CA 90620
網站:http://www.silveradodays.com/
Pumpkin Diving (10/22)(OC)
在田裡面的南瓜不稀奇,在水裡面的南瓜可就不常見了吧! 這週日在橙縣Mission Viejo市的Sierra Recreation and Fitness Center將舉辦一場「潛水撿南瓜」(Pumpkin Diving)的活動,參賽者著泳裝跳進Sierra社區活動中心的遊泳池內,邊遊泳邊挑選自己要的南瓜!現場還有手工藝攤位讓民眾雕刻裝飾自己選的南瓜、玩些大地遊戲等,如果在南瓜裝飾比賽中獲得名次的話,還有可能獲得免費的ㄧ個月會員資格喔!潛水撿南瓜的活動正適合這幾天熱浪來襲的南加,每年名額總是很快就額滿,有興趣的朋友請趕快報名喔!
時間:Oct 22, Sun , 2:00 pm to 5:00 pm
地點:26887 Recodo Lane, Mission Viejo, CA, 92690
網站:http://cityofmissionviejo.org/events/pumpkin-diving-0
Halloween Film Pestival(10/21)(LA)
有沒有發現,萬聖節的女巫、食屍鬼和鬼魂都有ㄧ個共同點,就是會爬、會吸血、會螫人和會飛!這給了pest control的領導業者Western Exterminatorㄧ個idea,主辦了第一屆的「萬聖節害蟲電影節」。儘管大家總是會害怕昆蟲/害蟲、不過這個免費具教育性的電影活動,將帶大家回顧影史上幾部著名以昆蟲為主題的電影,有的是溫馨動畫如蜂電影《Bee Movie》 (20th Century FOX)、《聯合縮小兵The Ant Bully》 (Warner Brothers Pictures)、《森林戰士》Epic (20th Century FOX);有些片子則有點驚悚如《鳥》The Birds (Universal Pictures)、 變蠅人《The Fly》 (20th Century FOX)、惡魔蜘蛛王《Big Ass Spider》 (Epic Pictures)和八腳怪《Eight Legged Freaks》 (Warner Brothers Pictures)等,現場還有昆蟲標本展示、還提供免費的爆米花、昆蟲形狀的棒棒糖和飲料! 活動免費入場,需先電話預約、但仍採「first come, first serve」的入場形式。
時間:Oct 21 Sat , 10:00 am  – 6:30 pm
地點:Los Feliz 3 Cinemas, 1822 N Vermont Ave, Los Angeles, CA 90027
網站:https://www.eventbrite.com/e/halloween-film-pestival-tickets-38063497947?aff=es2
Long Beach Zombie Fest(10/20)(LA)
屬於活死人的長灘殭屍節來了! 為期三天都有數千個walking dead將入侵長灘的彩虹潟湖,在裡頭大肆獵活人、開狂歡派對!!活動有人類最後一個倖存者 (The Last of Man Haunted maze ) 的scavenger hunt、惡名昭彰的殭屍步道、逃生巴士、殭屍亡靈舞蹈大賽、殺戮劇場、吃腦比賽、還有活死人的萬聖節音樂會等等,有近5000元的獎金獎品等著你,而且如果沒有costumes 也沒關係喔,現場會有 Hollywood 電影學院的化妝師替您畫上特效裝,包準讓你改頭換面成為ㄧ枚殭屍!票價從單日5元至3天pass 20元不等,12歲以下兒童免費入場。
時間:10/20(5-10pm)| 10/21 & 10/22(3pm-10pm)
地點:400 Shoreline Village Dr, Long Beach, CA 90802, USA
網站:longbeachzombiefest.com
票價:5-20
Horror Made Here (10/19-28)(LA)
如果你心臟強大熱愛看恐怖電影的話,可不要錯過華納兄弟片廠在每年萬聖節期間特別設計的” Horror Made Here” 活動,這個參觀Tour將帶領大家ㄧ窺恐怖電影製作的秘辛和重溫電影中營造出來的駭人氣氛。除了在主街上有萬聖節為主題的布置、音樂還有美食餐車可購買外,也可以看到恐怖電影《牠》(IT)、《厲陰宅》(The Conjuring) 和《半夜鬼上床》(A Nightmare on Elm Street) 的經典場景和恐怖道具。如果沒看過《牠》(IT),也可以走進複製電影場景裡的鬼屋 Neibolt House,在5000 平方英呎的場地裡身臨其境奔跑、裡頭還有”演員”出沒呢! 小心,拿著恐怖紅氣球的那個小丑就在你身後!票價69元起,限18歲以上成人參加。
時間: 10/19-21, 10/26-28  , 6:00 pm入場
地點: 3400 W Riverside Dr, Burbank, CA 91505, USA
網站:wbstudiotour.com/horror-made-here
票價: 69元起
EastSide Food Festival 2017(10/22)(LA)
如果想要從萬聖節氣氛逃出來喘口氣的話,不如來洛杉磯的Eastside 美食節吃吃喝喝吧!現場會有35家以上如來自大洛杉磯東邊地區如Los Feliz、Silver Lake、 East Hollywood、Koreatown、DTLA、Highland Park、Eagle Rock、Atwater等地區的在地美食餐廳參加,美食種類多元帶異國風, 還有明星大廚現場秀廚藝、也有教育性的座談會、live music等。 21+活動,請攜帶 ID 證件。
時間: Oct 22 Sun,  4:00 pm to 7:00 pm
地點: 1215 Bates Ave, Los Angeles, CA 90029, USA
網站: eastsidefoodfest.com
票價: 55-105
☀Movie of the week 週末電影推薦!
氣象戰 Geostorm
全新驚悚災難電影【氣象戰】,故事敘述人類每次在經歷過大自然的災難之後,總是造成難以估計的生命與財產損失,為此,全世界的領導人聯手,共同創造出一套複雜的人造衛星系統,用來控制全球氣候並保護人類安全。但是當控制氣候的衛星發生故障,地球面臨大風暴。傑克與麥斯必須與時間賽跑,在天氣系統將地球毀滅之前,將它復正常,並找出真正的原因與幕後黑手。
紳士與流浪漢 Same Kind of Different as Me
這是一則真實故事,生活於上流社會,事業有成的國際藝術畫商朗霍爾,某天聽到妻子敘說她神奇的夢,這個夢將開啟他與世界上另一個角落的男人,建立友誼並陪伴他度過人生最傷痛的時刻。
Tyler Perry’s Boo 2! A Madea Halloween
萬聖節不看恐怖片,好像就不像過節了。看Tyler Perry如何搞笑,把恐怖片變成喜劇,也是一種樂趣。
☀ONgoing! OC /LA Fun不停
Mickey’s Halloween Party (~10/30)(OC)
很快地小朋友最愛的鬼節要逼近了,大部分的萬聖節都很驚悚,但每年長達一個多月迪士尼米奇萬聖節派對(Mickey’s Halloween Party)可是一個大人小孩都喜歡的 溫馨活動喔! 大人小孩都可以打扮各種喜歡的卡通人物,在園區內跟米奇、公主們打招呼拍照,園內不定期有萬聖節活動,像是恐怖人物大遊行、Trick or Treat 要糖活動,連晚上的煙火秀都將有可愛搞怪的小鬼們喔~!門票依時段不盡相同,詳情請見官網。時間: 9/20 – 10/30,  09:00  am- 9:00 pm
地點: 1313 Disneyland Dr, Anaheim, CA 92802, USA
網站: disneyland.disney.go.com 
Irvine Park Railroads Pumpkin Patch(10/3-10/31)(OC)
南加的爸爸媽媽應該都對橙縣爾灣的Irvine Regional Park耳熟能詳吧! 裡頭應有盡有,有playground、有小火車、小馬場、小動物園,還可以走trail、騎腳踏車、腳踏船,是南加溜小孩或和三五好hang out的好去處。而到了秋天,整個Irvine Regional Park也變身成為超大型南瓜樂園,玉米迷宮、跳跳屋、hay rides、臉部彩繪、套套樂、越野車競賽、panning for gold、小小孩也可進去的鬼屋等等,再加上常設的遊樂設施,絕對讓孩子們玩到拉不走! 前陣子因南加森林大火而暫時關閉,這週起又重新開放囉! 大家趕緊找時間上去玩吧! 停車費週間$ 3 / per vehicle, 週末 $5, holidays $7 ,請盡量提早出發,以避免入園時大排長龍的車陣。
時間: now to Oct 31, Weekdays 10:00 am- 5:00 pm & Weekends 10:00 am-6:00 pm
地點: 1 Irvine Park Rd, Orange, CA 92869, USA
網站: http://www.irvineparkrailroad.com/events/pumpkin-patch/
票價: ticketㄧ張5元,每種遊樂設施約需1-2張。
Spooky Science@ Discovery Cube (~10/31)(OC)
在橙縣Santa Ana的Discovery Cube在10月也舉辦了應景特展「Spooky Science」,讓孩子們到怪物學院跟各個怪物學習毛骨悚然的科學課程吧! 整個特展會有許多食屍鬼、地精的布置,孩子們可以學習如何做現在最流行的slime、看看科學怪人Frankenstein的實驗室裡最新的范德格拉夫發電機(Van de Graaff generator) 、還有怪獸學院的talent show等等,所有的Spooky Science展示的project都圍繞著發展孩子們STEM的核心能力概念去設計,非常適合學齡期的孩子去一探究竟喔!
時間: now to Oct 31, every day 10:00 am- 5:00 pm
地點: 2500 N. Main Street, Santa Ana, CA 92705
網站: http://oc.discoverycube.org/event/spooky-science/
Knott’s Scary Farm(-10/31)(OC)
Knott’s Scary Farm號稱南加規模最大、最驚悚的萬聖節恐怖樂園。這裡白天是老少皆宜的溫馨主題樂園,但在萬聖節期間夜晚就會搖身變成令人害怕尖叫的恐慌樂園。好幾萬呎的園區內有 13個鬼屋/恐怖迷宮和陰森表演,1000 多種躲在遊樂場每個角落的怪物。從世界著名的鬼城街到充滿邪惡小丑的木板路區域,在Knott’s Scary Farm裡,噩夢永遠不會結束。記得,你表現得越害怕,他們就越喜歡嚇你喔~每天票價與開放時間不同,詳情請見官網。
時間: Sep 21 to Oct 31
地點: 8039 Beach Blvd, Buena Park, CA 90620, USA
網站: https://www.knotts.com/play/scary-farm
票價:  40元起
Oktoberfest (~10/29)(OC)
慕尼黑啤酒節(又稱「十月節」,德語:Oktoberfest)是每年九月末到十月初在德國的慕尼黑舉行,也是慕尼黑一年中最盛大的活動。如果去不了德國慕尼黑也沒關係,來南加橙縣的Hungtington Beach舉辦的慕尼黑啤酒節體驗一下也是很不錯的選擇。 由Hungtington Beach的德裔居民舉辦的慕尼黑啤酒節長達一個多月、活動也相當豐富,被德國世界雜誌選為世界其他城市所舉辦的最棒且最多元的慕尼黑啤酒節(BEST&Most DIVERSE OKTOBERFEST) ,遊客可以與來自德國的Oom-Pah-Pa樂隊吃飯、一起吃道地的德國香腸、漢堡、Strudel,椒鹽脆餅等,當然還要搭配著知名的德國啤酒Bratwurst囉! 其他活動還有喝啤酒大賽、臘腸狗競跑、德國傳統的雞舞、還有特別設計給小朋友的Kinderfest或設計給成人的成人之夜等等,活動相當多元。有興趣的朋友們在這段期間抽空去體驗看看喔!
時間: Sep 10 Sun to Oct 29 Sun, 詳細活動時刻表請見官網
地點 : Old World German Village, 7561 Center Ave., Huntington Beach, CA 92647
網站: http://www.oldworld.ws/oktoberfest-orange-county.html
Hello Kitty Pumpkin Patch (-10/31)(OC)
來自日本的Hello Kitty和她的朋友們竟然在橙縣自己的南瓜田? 原來這是日本三麗鷗公司(Sanrio)和爾灣的田中(Tanaka)農場的合作案,讓Sanrio的卡通人物包括凱蒂貓(Hello Kitty)、大眼蛙(Keroppi)、巧克貓(Chococat) 、美樂蒂(My Melody) 和帕恰狗(Pochacco)擔任Tanaka 農場大使一整年。Tanaka農場的pumpkin patch預計從九月三十日開放至十月底,會有petting zoo、玉米迷宮貨車,U-pick蔬果花園、拖曳車巡禮,而在10月的每個週末都將舉行秋天收獲節(Fall Harvest Festival),除了上述的活動外,在加上臉部彩繪、騎乘沙灘越野車、挖土機體驗、各式crafts、農場美食、還可以體驗農場最有名的射南瓜(Pumpkin Cannon Shoots)活動喔!聖地牙哥的迷粉們準備週末來去爾灣採南瓜吧!!
地址: 5380 3/4 University Dr, Irvine, CA 92612
時間:-10/31,每天 9:00 am – 6:00 pm
費用:門票每人3元,2歲以下兒童免費。Ticket一張1元,每項活動約需2-6張tickets。可收現金和信用卡。
官網: http://www.tanakafarms.com/
Gray Matter Museum of Art ArtSocial(~12/7)(OC)
在Costa Mesa的Gray Matter Museum of Art在這週日開始舉辦一系列的多媒材藝術課程,讓當地藝術家的才華能夠有所發揮。此系列課程由 Costa Mesa市的Recreation Division贊助,數十種的藝術課程、藝術展覽和交流活動會持續至年底。此外,除了向大眾展示Costa Mesa和橘郡的在地藝術工作者的作品外,這些藝術工作者也願意發揮所長、開設針對一般大眾和兒童的各式藝術課程,如水彩、攝影、陶瓷、纏繞藝術、瑜加課等等。早上班每班40美元,材料費15美元;課後班每班35美元,材料費15美元;晚上課程每班40美元,3天用品費用14美元。有興趣的朋友可上官網查詢各班報名事項。
時間:  Sep 3 Sun, 10:00 am  to Dec 7 Thu, 8:00 pm
地點:  Gray Matter Museum of Art, 485 East 17th Street #101, Costa Mesa, CA 92627
網站:  http://gmmaca.org/events/
週末去哪FUN?帶你漫遊 Orange County & LA(10/20-22)sl qc’ed 距離萬聖節不過短短10天了,這週末南加各地幾乎是萬聖節活動齊飛,不論是主題樂園、博物館或各大賣場,總是舉辦著大大小小跟萬聖節相關的活動,想避也避不了啊!! 在不遠的橙縣��洛杉磯,就有以萬聖節主題遊輪、潛水撿南瓜活動、萬聖節害蟲電影節、恐怖電影片場大驚奇、在長灘甚至還舉辦殭屍節呢!!快跟著小編一起來看看吧!
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精彩獨佔遊戲陣容!PlayStation 2017全新大作一覽報導
來源:鏡週刊
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繼 Sony 去年推出強化版主機 PS4 Pro 之後,面對微軟與任天堂陣營的夾擊,索尼在今年以強勁的獨佔遊戲和 PS VR 陣容應戰!
在這個家用遊戲主機世代拔得頭籌的 PS 陣營,家用主機市占率遠比任天堂和微軟來得高,去年更趁勝追擊,瞄準核心玩家市場推出了強化版主機 PS4 Pro,至今出貨量仍趕不上玩家需求。不過微軟在前一天的發表會上公布了強化版主機 Xbox One X,主打 4K、60 FPS 的流暢高畫質體驗,性能比起 PS4 Pro 有著明顯的優勢;再加上家機掌機雙棲的任天堂 Switch 主機在今年異軍突起,瓜分蠶食了原有的遊戲市場,PS 陣營要以自豪的獨佔遊戲陣容和 PlayStation VR 虛擬實境系統穩住領先優勢。
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PS 展前發表會現場,搭配遊戲畫面演出的真人殭屍秀。(圖片來源:發表會直播畫面)
近兩年來大幅縮減談話長度的 PS 展前發表會,在今年更是將企業相關人士的談話、致詞等內容縮短至僅兩到三段,在一個鐘頭的發表會上,全力以預告、示範遊玩等方式實際展示遊戲內容。而除了延續強化版主機 PS4 Pro 所帶來的「高畫質」風潮外,PlayStation VR 陣容也是今年 PS 展前發表會的重頭戲之一。
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PlayStation VR 的軟體陣容是今年 PS 展前發表會的重點之一。(圖片來源:發表會直播畫面)
《秘境探險:失落的遺產》
首先公布的是 PS 陣營獨佔代表作:在 PS3、PS4 時代作為主機畫面與效能指標的《秘境探險》系列、最新作品《秘境探險:失落的遺產》。本作移除了以「數字」作為作品標示的慣例,重新以外傳的形式與玩家見面。曾在系列作登場的人氣女角「克柔伊」,與在《秘境探險4》中登場的女性傭兵頭目「芮汀」聯袂登場,兩人將一同深入全新舞台:印度,尋找遺失的古文物。本作即將在 8 月 22 日登場。
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《秘境探險:失落的遺產》這次將帶來更令玩家歎為觀止的秘境美景。(圖片來源:發表會直播畫面)
《地平線直到黎明:冰凍荒原》
在今年二月推出的動作冒險遊戲《地平線:直到黎明》,讓玩家徜徉在一望無際的未來世界中。不再站在生物金字塔頂端的人類,面對機械巨獸的襲擊只能以柔弱的身軀相搏,必須設法透過即將失傳的科技利器,在這殘酷的世界中求生存。而最新追加內容《地平線直到黎明:冰凍荒原》將帶玩家深入冰封的雪山,這次女主角亞蘿伊要尋求的不是榮耀,而是埋藏已久的真相。《冰凍荒原》將在今年年內推出。
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全新追加內容《地平線直到黎明:冰凍荒原》將在年內推出!��圖片來源:發表會直播畫面)
《往日不再》
在去年引起不少玩家關注的動作生存遊戲《往日不再》,玩家扮演在末日中從事傭兵工作的主角「迪根」,以極為有限的資源對抗排山倒海襲來的殭屍。在今年公布的新片段中,迪根將以新公開的匿蹤、誘導及偷襲等要素,展示他如何在殭屍與充滿敵意的人類之間求生存,本次更展示了受感染的而狂暴化的野狼與灰熊,想必玩家會面臨更大的挑戰。
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面對《往日不再》中排山倒海襲來的殭屍,考驗的是玩家急中生智的求生本領。(圖片來源:發表會直播畫面)
《魔物獵人世界》
這應該是本次發表會最重大的消息!已經許久未在 PS 系列主機上登場的《魔物獵人》主力作品,日前才公布《魔物獵人 XX》將移植到任天堂 Switch 主機上的消息,讓不少痴痴等待的 PS 玩家大失所望。但傳聞多時的新作情報總算在今日獲得證實:新作《魔物獵人���界》睽違多年再度登上高解析家用主機,並以開放世界形式登場,玩家可以在多變的自然環境中狩補巨大的魔物,戰鬥不再受限於單一區域,並充分利用陷阱與豐富的地貌取得優勢,體驗與以往截然不同的狩獵樂趣。
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進入《魔物獵人世界》,在遼闊的場景中狩獵魔物。(圖片來源:發表會直播畫面)
《汪達與巨像》
一手打造《迷霧古城 ICO》的鬼才製作人上田文人,去年底才以睽違多年的新作《食人巨鷹 TRICO》獲得來自遊戲業界的無數肯定,而他在 PS2 時代製作的經典動作遊戲《汪達與巨像》將以重製形式重新在 PS4 上登場!有別於先前僅是提高解析度便移植到 PS3 平台,負責操刀的 Bluepoint Games 工作室這次將以令人驚豔的次世代規格,重新打造這款 PS2 時代的經典名作!本作預計在 2018 年發售。
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重製的經典名作《汪達與巨像》將會在 PS4 平台上與玩家見面。(圖片來源:發表會直播畫面)
《Marvel vs. Capcom Infinite》
漫威(Marvel)與遊戲大廠 Capcom 跨界合作的大亂鬥作品《Marvel vs. Capcom Infinite》,收錄了漫威旗下多位人氣角色如鋼鐵人、火箭浣熊、黑豹,以及將在電影《復仇者聯盟3:無限之戰》中登場的薩諾斯;Capcom 陣營也會有最受歡迎的洛克人「艾克斯」、春麗、克里斯及但丁登場,甚至連《魔物獵人》中的魔獸也來參一咖,來場跨界的明星大亂鬥!
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收錄兩家大廠旗下的人氣角色,來場穿越時空的大亂鬥!(圖片來源:發表會直播畫面)
《決勝時刻:二戰》
第一人稱射擊大作《決勝時刻》系列的最新作品《決勝時刻:二戰》,將帶玩家重回第二次世界大戰體驗多場著名戰役,體驗震耳欲聾的轟炸和煙硝瀰漫的逼真戰場,與共患難的弟兄在槍林彈雨中出生入死,為了和平吹起戰爭的號角!玩家很快就能在今年十一月體驗到本作的魅力!
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玩家將能一睹二戰中經典的戰役!(圖片來源:發表會直播畫面)
PlayStation VR(VR 虛擬實境)
索尼自家開發的 VR 虛擬實境娛樂系統「PlayStation VR」(以下簡稱 PS VR),在去年底上市後便獲得不錯的評價,而面對 PC 遊戲圈 hTC Vive 和 Oculus Rift 的夾擊之下,PS VR 也成了 Sony 今年的重點展示項目之一,特別在 PS 展前發表會上針對 PS VR 推出一系列遊戲陣容,欲成為「VR 體驗」獨霸一方的龍頭。
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今年 PS VR 的遊戲陣容相當豐富!(圖片來源:發表會直播畫面)
《上古卷軸5:無界天際 VR》(VR 作品)
粉絲們殷切期待的續作尚未出現,但以不同形式登場的《上古卷軸5:無界天際 VR》,將帶玩家徜徉在中世紀奇幻風格的遼闊大地,重新以 PS VR 虛擬實境,體驗完全沉浸式的冒險。
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重新以獨立商品形式發售的《上古捲軸5:無界天際 VR》。(圖片來源:發表會直播畫面)
《Star Child》(VR 作品)
本次展前發表會中首度公開的全新 PS VR 作品《Star Child》,公開的情報仍非常有限,玩家在色彩繽紛的科幻世界中,操作主角躲避敵人的視線,小心翼翼地前進。由於展示的片段皆為類似橫向卷軸的遊戲模式,至於要如何透過 VR 來詮釋呢?後續值得關注!
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本次 E3 展首度公開的 PS VR 新作《Star Child》!(圖片來源:發表會直播畫面)
《The Inpatient》(VR 作品)
「恐怖」是最適合以 VR 虛擬實境呈現的遊戲題材之一,曾開發恐怖冒險遊戲《直到黎明》的製作團隊 Supermassive Games,這次要帶玩家以 VR 虛擬實境進入「黑木療養院」,類似前傳性質的新作《The Inpatient》要帶玩家重回過去,挖掘出前作《直到黎明》眾角色之間不為人知的秘辛。
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《直到黎明》的前傳《The Inpatient》,帶玩家重回六十年前的黑木療養院。(圖片來源:發表會直播畫面)
《Monster of the Deep: FFXV》(VR 作品)
《太空戰士XV》的衍伸作品之一,不同於原作深陷於王國毀滅之際的沈痛氛圍,這次玩家要和王子一行人享受難得的垂釣時光,原作中的釣魚要素,透過 PS VR 呈現出更具臨場感的垂釣體驗。不過看來玩家不只會釣到食用魚而已,還有機會碰上潛藏於深處的巨型海怪!
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和王子來場悠閒的午後垂釣吧!(圖片來源:發表會直播畫面)
《MOSS》(VR 作品)
一款充滿童話圖書風格的冒險遊戲,玩家要扮演的並非主角:一隻可愛的小白鼠,而是扮演在他身邊默默守護著的神靈,玩家以 PS VR 虛擬實境全方位的視角,排除小白鼠在冒險旅程中碰到的地形與關卡障礙,或是在遭遇敵人時在他身邊予以照護。
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玩家在《MOSS》中扮演守護小白鼠的森林神靈。(圖片來源:發表會直播畫面)
《Bravo Team》(VR 作品)
第一人稱射擊遊戲《Bravo Team》,場景設定在假想的近代東歐城市,玩家扮演的是執行護送總統任務的「Bravo 小隊」,然而在國家分崩離析之際,玩家要設法在狹隘的巷弄戰中挽回頹勢。完全呈現了「人槍一體」概念的逼真射擊遊戲,透過 PS VR 呈現的視角,以肉眼倚靠槍枝上的準照器瞄準目標,對敵方做出精準打擊!
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配合周邊「PS4 Gun Controller」,玩家能感受到逼真的戰場情境!(圖片來源:發表會直播畫面)
《戰神》
作為 PS 主機上最具辨識度的品牌,《戰神》系列的全新作品將在 2018 年登場,已經年邁不少的「奎爺」將在險峻的戰鬥中,一步步將孩子訓練成能獨當一面的戰士,兩人也會施展出默契十足的連袂攻擊;這次不僅有描寫殘酷血腥的戰鬥場面,也有奎爺展現外冷內熱、充滿父愛與親情的一面。
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「奎爺」再次登場,與男孩展開驚心動魄的冒險!(圖片來源:發表會直播畫面)
《底特律:變人》
曾開發互動式冒險遊戲《暴雨殺機》、《超能殺機:兩個靈魂》的 Quantic Dream 工作室,原先在 2012 年製作的概念短片「KARA」意外受到好評的緣故,因此將該片延伸成為一款獨立作品。《底特律:變人》將帶玩家體驗高度電影運鏡敘事風格,從多重發展的劇本中探討「機器人」與「人類」之間的意識交流;描述一群不願再受人擺佈的機器人們,意圖脫離人類掌控的抗爭故事。
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在《底特律:變人》中欣賞有如電影般的精彩運鏡。(圖片來源:發表會直播畫面)
《天命2》
「歡迎來到沒有光明的世界!」Dominus Ghaul 率領紅色軍團,朝人類的最後之城發動猛烈的突襲,使得守護者的力量盡失,在這最黑暗的時刻,玩家們要扮演挺身而出的傳奇守護者,奪回屬於人類的光明。這款多平台的多人連線射擊遊戲,將在 9 月 6 日上市,PS4 版本將會有獨佔的附加內容。
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《天命2》再次帶給玩家刺激的戰鬥體驗!(圖片來源:發表會直播畫面)
《漫威蜘蛛人》
作為壓軸登場的是動作遊戲《漫威蜘蛛人》,本重啟新作將由 PS4 獨佔推出,在這段長達八分鐘的示範片段中,製作團隊 Insomniac Games 打造出前所未有的精緻場景,首度以極具張力的電影式運鏡和流暢的武打動作呈現,讓玩家體驗蜘蛛人在遼闊的都市叢林中擺盪的臨場感,為維護城市的平靜奉獻心力!
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重啟的《漫威蜘蛛人》將在 PS4 平台獨佔推出。(圖片來源:發表會直播畫面)
【更多鏡週刊報導】 E3展2017年度遊戲大廠記者會時間表 【2017年E3專欄】強化版主機問世!微軟年度發表會登場 強作概要搶先看 【遊戲】來場掌上大冒險吧!《末日冒險:遺忘的命運》玩轉視角突破難關
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curryomelette · 1 year
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curryomelette · 1 year
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curryomelette · 1 year
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curryomelette · 1 year
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這集會說明 捕鼠器陷阱使用方法 老鼠愛吃的食物有哪些? 告訴你老鼠的活躍區域 以及如何處理老鼠肉成為食材
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curryomelette · 2 years
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【殭屍毀滅工程】
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沒想到這個技能這麼好用吧 減少受傷機率就靠自己縫製防具囉!
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curryomelette · 2 years
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【殭屍毀滅工程】紙箱也能做無敵牆!? 教你輕鬆打造安全牆 新手小知識 輕攻略
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curryomelette · 2 years
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curryomelette · 2 years
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【殭屍毀滅工程】享受被追的爽感 隨機跑屍速度微調!  新手也能體驗的跑屍生存
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