Tumgik
#pistola mágica
upsurge-esp · 1 year
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silencehq · 2 months
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As armas feitas para o FECHAMENTO DA FENDA é necessário postar um headcanon sobre a arma com 20 linhas sendo o mínimo. Vocês podem abordar detalhes sobre a arma como por exemplo: o tipo da lâmina (qual metal divino ela é feita? É de ferro estígio? ouro imperial? bronze celestial?); que tipo de arma ela é? (um arco e flecha? uma espada? uma adaga? um machado? qualquer tipo!) ; por que seu campista escolheu essa arma? Qual foi a motivação para ter essa arma como sua escolha? Após postado o Headcanon, o post deve ser encaminhado para o chat da TVH @hefestotv para que possamos validar sua arma! O SHQ lhe concederá a chance de turbinar sua arma com habilidades mágicas, por isso o registro da arma deve ser feito. Lembramos que elas podem ter aquele mecanismo de voltar para as mãos dos campistas sem que seja uma habilidade, viu? E também podem se transformar em acessórios como pulseira, colar etc.
Dylan: Foice de ferro estígio.
Sasha: Besta de ferro estígio. (arma turbinada com dracmas gastos)
Candace: Rapieira de ferro estígio
Raynar: Espada de Ouro imperial
Kit: Martelo de bronze celestial
Charlotte: Adaga de ferro estígio.
Tommaso: Falcata de ferro estígio
Sebastian: Tridente de ouro imperial
Evelyn: Clava de bronze celestial
Katrina: Martelo de bronze celestial
Damon: Arco e flecha de ferro estígio
Anastasia: Pistola de ouro imperial
Maxime: Chicote de ouro imperial
Remzi: Foice de bronze celestial
Pietra: Rapieira de ouro imperial
Melis: Bumerangue de ferro estígio
Maeve: Adaga de ferro estigio
Edward: Arco e Flecha (flechas de ferro estígio)
Beatrice: Besta de ferro estígio
Arthur: Adaga de ferro estígio
Santiago: Adaga de ferro estígio
Alina: Espada curta de ferro estígio
Stevie: Bumerangue de bronze celestial
Ian: Adaga de ouro imperial
Yasemin: Morningstar de ferro estígio
Kinn: Espadão de ferro estígio
Nathaniel: Espada de ouro imperial
Ilya: Revólver de bronze celestial
Sienna: Chicote de bronze celestial
Nina: Runas mágicas
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amiguiz · 6 months
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Rodrigo agarra su pistola mágica y exclama: "No puedo desaparecer a personas, pero a ti...", y apunta a Leonardo, "...a ti te robé tu alegría".
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kratt-au-void · 10 months
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OKAY OKAY OKAY FALTAN UNAS COSITAS PERO ASI ES COMO SE VERIAN LOS PERSONAJES
faltan cosas faltan cosas armas pero esas serian las fichas de info *-*
como se ve son los AUs mios (Kratt Swap y The Masquerade para este ejemplo) con algunos cambios para que no sean todos copias de Martin y Chris
(adoro que todos tienen sigilo negativo porque son músicos, tienen que ser vistos. Tod el peor de todos porque... es Tod jejeje)
me gustaria hacer iconos así chiquitos para armas, accesorios y eso pero aaaaaaaaaaaaa mucho trabajoooooooooo ywy pero se vería genial *-* pero son muchos qwq pero pero kdsgfhskjghkdjghskdj
AH SI, fichas en blanco :D
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chingos que me costó hacerlas porque no cuadraban los cuadros a la otra las hago en photoshop ksdghsdkjghsdk
Explicación de las fichas(?:
Armas: Pueden ser tan obvias como una espada o una pistola, a ser un libro de hechizos o una varita mágica. Activa es aquella que cargas en mano, presente en todo momento. Descanso es aquella que está al alcance pero no en uso. Armas en estas posiciones no ocupan espacio de inventario.
Ropa: NO afecta las estadísticas pero puede tener efectos extra (hay una chaqueta de Martin que al usarla mejora las habilidades de nado) Posiciones: Cabeza / Torso / Piernas / Pies Ropa en estas posiciones no ocupan espacio de inventario.
Armadura: Efectos de Defensa, Estabilidad, Velocidad y Esperanza. Pueden hacerse, encontrarse o intercambiar. Posiciones: Cabeza / Torso / Manos / Piernas / Pies Armadura en estas posiciones no ocupan espacio de inventario.
Accesorios: Objetos variados con efectos variados. Posiciones: Cabeza x1 / Cuello x2 / Cuerpo x5 Cabeza: gorros, cascos, aretes, diademas, etc. Cuello: Collares, bufandas, etc. Cuerpo: cualquiera que no entre en las otras categorías Accesorios en estas posiciones no ocupan espacio de inventario.
Inventario: De base se tienen 24 espacios disponibles. Se puede guardar cualquier cosa. Hay objetos que ocupan 1 espacio (ropa extra, platillos preparados, objetos únicos) y hay objetos que pueden acumularse en el mismo espacio (elementos de construcción como minerales o comida) llegando hasta 50 unidades. Pueden desbloquearse 8 espacios extra por cada +3000 puntos de Fuerza.
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sagcs · 2 years
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( 🎟️ )   *。・゚ 𝐆𝐄𝐓 𝐓𝐎 𝐊𝐍𝐎𝐖:     𝐒𝐀𝐆𝐄     !
Preencha o juramento antes de continuar: em nome da Excalibur, SAGE em seus VINTE E SEIS anos, jura seguir o legado do CIRCO durante a sua estadia na Academia dos Legados. Com a sabedoria concedida a ela, deve se manter caminho da luz enquanto conclui o MÓDULO II. Com a bondade tocada em seu coração, recebe DETERMINAÇÃO e não se permite ser corrompida por MEDO. Por último, é deixado um corte na mão de JESSIE MEI LI como prova de seu comprometimento com a luz.
HABILIDADE MÁGICA: 
Manipulação de emoções — Sage pode sentir e manipular as emoções, incluindo sentimentos, estados de espírito e seus efeitos em outras pessoas, animais e outras criaturas, podendo aumentar, diminuir, implantar ou canalizar emoções, além de manifestar a energia emocional no universo físico. Mas, como nem tudo são flores, Sage não consegue manipular suas próprias emoções, e a utilização de seu poder vez ou outra acaba tendo efeitos bastante negativos, a depender da manipulação da emoção que ela usa. 
OCUPAÇÃO: 
Acrobata de tecidos no Le Cirque des Rêves.
DORMITÓRIO: tba. 
BACKGROUND: 
Filha de dois renomados armeiros no Castigo, Sage tinha uma vida tranquila e feliz, claro que, tão tranquila e feliz na medida que um lugar como o Castigo conseguia proporcionar. A pequena passou parte de sua infância aprendendo a lixar chaves de roda, regular gatilhos e até mesmo fundir bateladas de projéteis de pistola personalizada.
Vivendo no Castigo e sendo filha de armeiros, era de se esperar que Sage já tivesse visto todo o dia de pessoa indo até seus pais, requisitando as armas mais poderosas que seus pais pudessem fabricar. Mas foi quando um mercenário conhecido por todo o Castigo foi até a loja que Sage soube que as coisas estavam prestes a mudar.
Arrogante e prepotente, o mercenário exigiu um par de pistolas que ninguém mais pudesse ter. E com bastante relutância, um acordo foi feito: os pais de Sage fariam as pistolas, mas o mercenário teria que voltar apenas seis meses depois. E exatamente seis depois, o mercenário voltou, sem nenhum pretensão de pagar pelo trabalho feito. Ele tinha voltado para pegar as armas à força. Os pais de Sage realmente criaram duas obras-primas, boas demais para ele, como a própria mãe de Sage chegou a afirmar. Furioso, o mercenário pegou as pistolas e as usou para abater os criadores daquelas armas antes de voltá-las na direção da jovem Sage. Então, movido pelo mais puro rancor, ateou fogo na oficina e esmagou as duas pistolas nas pedras do chão para acabar de vez com o legado da família de Sage no Castigo e em Storydom.  
Sage acordou em agonia. Os ferimentos eram graves, mas ela conseguiu se arrastar para fora das ruínas em chamas, segurando contra o peito o que sobrara das duas pistolas. Com o tempo, seu corpo se recuperou mas, fosse dormindo ou acordada, vários foram os pesadelos que a atormentaram por anos a fio.  
O resultado acabou não sendo outro, Sage virou órfã aos 13 anos, e como toda a criança que vira órfã, acabou indo para o orfanato do Castigo. Várias foram as vezes que Sage tentou fugir e sair daquela vida do orfanato, daquela vida miserável, mas sempre que achava que tinha conseguido, acabava sendo pega novamente.
Já tinha pensado que quando atingisse a maioridade, preferia se entregar ao Bordel Soul ou às ruas do Castigo do que continuar vivendo aquela vida, mas foi então que os boatos sobre o Circo começaram a surgir e para ela, viver para o Circo parecia infinitamente melhor do que continuar vivendo daquela forma. Então, quando fez 15 anos, Sage o chamou, chamou pelo Circo, achando que instantaneamente estaria em um lugar diferente, mas não foi o que aconteceu, então naquela noite, a jovem foi dormir em lágrimas mais uma vez, se sentindo estúpida por ter acreditado que poderia ter uma vida diferente.
Mas de fato no dia seguinte, Sage havia acordado numa cama que estava bem longe de ser seu colchão sujo que tinha no orfanato. Confusa, ao ver sua marionete, Sage não demorou para entender o que estava acontecendo, entendeu que agora se dava início uma espécie de pesadelo bem diferente do que aquele que vivia: estava presa ao Circo. Acolhida pela Fada Azul inicialmente, seu coração até se acalmou e os primeiros anos até passaram de forma bastante tranquila, encontrando em Geppetto a figura de um pai que não tinha há muitos anos. Porém, assim que os anos foram passando, a ideia de não poder decidir seu próprio futuro era cada vez mais esmagadora.
Hoje em dia, com vinte e seis anos, Sage está no penúltimo ano do Módulo II. Sim, no penúltimo, foi deliberadamente escolheu repetir desde já o Módulo, pois não quer ter que voltar a viver apenas para o Circo, pois o gostinho de liberdade que tem ajuda Sage a não botar tudo a perder.
EXTRAS:
Sage guarda consigo o que sobrou das pistolas esmagadas pelo matador de seus pais, onde seu plano inicial era remontá-las e se vingar, mas acabar vivendo para o Circo acabou com seus planos. Mas até hoje, ela tenta de fato remontar as pistolas. 
Se Sage não vivesse para o Circo, ela tentaria um emprego na MagiTech para incrementar as armas com magia e tecnologia, as tornando mais poderosas ainda. E Sage sabe que é inteligente e tem potencial, mas infelizmente para ela, o destino não parece querer lhe ajudar. 
Jim Hawkins é uma espécie de ídolo para Sage, e sempre quis saber como seria trabalhar com ele. 
Sage antes trabalhava como cartomante no Circo, mas após a manifestação de seus poderes, a Fada Azul achou melhor Sage ter um número grande e próprio. E, apesar dos pesares, os momentos que passa presa no tecido são um dos poucos que ela se sente um pouco mais livre. 
Sobre a divisão clara que existe em Arthurian, Sage quer mais que “todo mundo se exploda”, nas palavras dela. Afinal, nunca fizeram nada por ela, então por quê ela deveria se importar? 
A vida e seus acontecimentos fizeram com que Sage se tornasse uma pessoa mais reclusa, quieta e até fechada. Não consegue abaixar sua guarda facilmente, mas uma vez que o faz, ela se esforça para manter aquela pessoa em sua vida, não medindo esforços para vê-la bem. Mas para quem a conhece bem, Sage sorri, é educada, amigável, faz piadas e tenta viver bem, na medida do possível.
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guy-spanish-blog · 5 months
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Clases
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Estos son los logos de las classes en WoW.
Actualmente existen 13 clases en el juego:
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El Caballero de la Muerte
Usa abilidades de muerte, decadencia, escarcha y plaga en su arsenal. Tiene contacto directo con la muerte
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Cazador de Demonios
Los cazadores de demonios se ciegan ritualmente a cambio de una visión espectral que les permite sentir mejor a sus presas. Tienen mayor conciencia, junto a una gran agilidad y destreza mágica.
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Druida
A través de su profunda conexión con la vida y la naturaleza, los druidas pueden asumir una variedad de animales, como el oso para tankear o el párajo para volar.
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Cazador
Los cazadores van armados con arcos o pistolas y adoptan una especialidad con las trampas y explosivos, además tienen la afinidad de hacer amigos con los animales, cuyos les ayudan en la batalla.
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Mago
Los magos son muy típicos en el mundo de las fantasía. En Warcraft disponen de un gran arsenal de echizos de utilidad y pueden especializarse en fuego, hielo o arcano para destrozar a sus oponentes a distancia.
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Monje
Basados en cuentos del occidente, los monjes disponen de una gran tranquilidad que les proporciona much dextreza en el combate. Con ataques precisos y el poder del "chi" pueden ser un oponente formidable sin la necesidad de armas.
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Sacerdote
Mi clase favorita; los sacerdotes usan la oración y la bendición de la luz para hacer milagros. Disponen de un gran arsenal de curaciones y utilidad para ayudar a su equipo desde la distancia.
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Guerrero
Los guerreros entrenan constantemente y luchan por alcanzar la perfección en el combate armado. Aunque provienen de todos los ámbitos de la vida, están unidos en su compromiso singular de participar en una batalla gloriosa. Muchos guerreros sirven como soldados mercenarios, mientras que otros se convierten en aventureros y cazadores de fortuna en busca de peligros.
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Paladin
Yo describiría a los Paladin como una mezcla de guerrero y sacerdote. Combinan el poder de la luz con fuertes ataques para enfrentarse cara a cara. También disponen de mucha utilidad y hasta pueden hacerse immunes.
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Pícaro
Los pícaros se especializan en combate cuerpo a cuerpo. Una gran parte del daño de un pícaro proviene de ataques rápidos y venenos, pero pueden aumentar su daño usando una variedad de habilidades ofensivas. Muchas habilidades requieren energía, un recurso con una capacidad fija que se gasta rápidamente y se regenera rápidamente.
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Shaman
A menudo guías espirituales de sus comunidades, estos poderosos practicantes se comunican con los ancestros y buscan equilibrar las furiosas fuerzas elementales. Los chamanes se convierten en guerreros mortales, lanzadores de hechizos imparables y sanadores ingeniosos trabajando respetuosamente con los elementos.
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Brujo
El brujo es una clase de hechizos que inflige daño, conocida por su amplia gama de abilidades que causan desventajas y efectos de daño a tiempo. Son practicantes de magia que buscan comprender magias más oscuras, entre otros hechizos destructivos y malvados.
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with-maya · 1 year
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Festividades entre grandes políticos e influentes não era um cenário novo para Larsen. Sendo filha de quem era, Melina fora treinada para saber exatamente quais cordialidades dizer ou não. Sabia, pela face, quem cairia em sua lábia mais fácil e quem tinha mais resistência em ceder ao seu sorriso artificial e, deste modo, também conseguia entender quem teria que jogar em cima de sua dupla: um dos espiões responsáveis pelo seu treinamento, pai da atual melhor amiga. Tinha consciência de que ele não gostava dessa parte, já que era, em essência, um soldado, mas as sequelas físicas das guerras não lhe davam outra opção além de “treinar menininhas”. Já havia se acostumado com essa parte também. Ser subestimada, ou então só ser realmente importante porque agora era anormal. Ridículo, claro. Mas não a tornava menos eficiente, nem menos determinada.  Além disso, em momentos como aquele podia se aproveitar dos próprios preconceitos de sua época, já que homens de guerra adoravam falar sobre suas batalhas, nada melhor do que ter um veterano conduzindo o assunto enquanto aproveitava para se esgueirar sorrateiramente até o corredor principal além do grande salão.
Mais cedo naquele mesmo dia, tinha conseguido se infiltrar brevemente por conta de cortejos levianos. Os olhos bonitos, que sua mãe dizia ter puxado de sua avó, Marianne, certamente adicionavam charme. Bastava tê-los mirados diretamente no de outra pessoa, com uma voz suave e uma inteligência propositalmente contida, que a mágica estava feita. Então conseguiu preparar o terreno melhor. Aparentemente os infiltrados russos ainda não haviam descoberto que sua farsa estava exposta pelos americanos, e isso dava a ela a vantagem de já saber sobre um mapa misterioso que levava aos avanços genéticos vindos do outro lado. Com isso em mãos, teria provas concretas e poderia deixar o extermínio inimigo para os encarregados pela “limpeza” de área. Não era sua parte favorita também. Gostava mais de informações. Lidar com traidores era mais do que lhe era permitido. 
Lugares com segredos sempre possuem surpresas também, então ela sabia (e havia mapeado, claro) que o quarto vermelho de mais cedo tinha uma passagem que levava diretamente à suíte do espião em questão. Só precisava se esgueirar por um corredor sujo que era um espaço irrelevante entre os cômodos. E, bem, ela esperava por muitas coisas, especialmente se tratando de soldados armados, mas não pelo sujeito que encontrou assim que fechou a passagem atrás de si. Dado todo o contexto, e especialmente o fato de que não o conhecia, não via muita escolha além de expor as pistolas silenciadas que havia escondido dentro do vestido. Não gostava de armas de fogo, seu treinamento era muito mais para combate corpo a corpo do que com pistolas, mas era bom ter algo para ameaçar. — Se perdeu procurando o banheiro? — Disparou, em tom de escárnio, mas logo desapareceu. Droga de imprevisto. O tempo estava correndo.  — Se identifique. 
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thecrofttombblog · 2 years
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Tomb Raider Reloaded já está disponível
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A espera acabou! O jogo spin-off Tomb Raider Reloaded acabou de ser lançado mundialmente nos dispositivos móveis da Apple e Android, bem como no serviço de jogos da Netflix—se forem subscritores, podem encontrá-lo na secção de jogos da app e jogar sem quaisquer anúncios ou compras integradas.
De forma a celebrar, a CDE Entertainment e a Emerald City Games partilharam ainda um novo trailer que apresenta mais clipes de jogabilidade e caras conhecidas do passado da saga. Abaixo encontram uma visão geral oficial do jogo com uma lista de características e os requisitos mínimos para jogar.
Estão à vontade para nos contarem o que acharam do jogo aqui nos comentários ou nas nossas redes sociais. Boas aventuras!
youtube
Joguem com a lendária Lara Croft como nunca a viram antes! Inspirado pelos jogos originais de Tomb Raider, empunhem as icónicas pistolas gémeas da Lara e preparem-se para uma aventura global!
Partam para a aventura!
Viajam através dos portões dourados dos traiçoeiros túmulos subterrâneos, por entre perigosas cavernas montanhosas, selvas verdejantes e cascatas em abundância.
Pela demanda, terão de evitar armadilhas escondidas, descobrir relíquias antigas, resolver uma grande variedade de quebra-cabeças e enfrentar diferentes inimigos e bosses (é um T-Rex que estou a ouvir?!) tanto novos como familiares à série Tomb Raider, incluindo lobos sedentos de sangue, cobras venenosas, golens temíveis e criaturas elementares mágicas.
Recolham os tesouros!
A jogabilidade conta com fases roguelike geradas aleatoriamente para uma experiência nova e variada a cada partida. Ao progredirem por cada nível, vão poder acumular habilidades e vantagens como tiros perfurantes, impulsos de experiência, lançamentos de granadas e tiros em arco para ataques mais poderosos, progressão de personagem mais rápida e uma área de dano mais alargada.
Cair de joelhos depois de uma partida épica não significa o fim! Serão recompensados com um acervo de moedas e pontos de experiência para melhorarem as armas e roupas da Lara, aumentando os seus atributos de vida e de ataque base.
Para diversificar o jogo temos desafios diários e semanais em rotação, eventos como o Templo do Sol (Temple of the Sun)—onde os jogadores se defendem contra vagas de inimigos—e modos adicionais como Exploração de Túmulos (Tomb Exploration) que geram tesouros extra por cada etapa alcançada.
Características
Visuais estilizados que reimaginam Tomb Raider de formas nunca antes vistas.
Uma banda sonora orquestral original com temas retrabalhados que prestam homenagem ao legado icónico da saga.
Ações característica de Lara Croft: ela dispara, corre, salta e faz o pino tal como nos jogos clássicos.
Itens colecionáveis and desbloqueáveis incluem relíquias que aumentam os atributos de vida e dano, para além de esquemas que permitem fabricar novas e poderosas armas como caçadeiras e bastões místicos.
Requisitos mínimos
Smartphones e tablets com o mínimo de 2GB de memória RAM.
Apple: iOS 15+ e iPadOS 15+
Android: Android 8+ (Android 12+ recomendado)
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Tomb Raider Reloaded já está disponível na Apple App Store, Google Play Store e no serviço de jogos da Netflix. Lembramos ainda que todos os jogadores irão receber uma versão dourada exclusiva das icónicas pistolas gémeas da Lara (como as que podem ver acima) durante um tempo limitado após o lançamento.
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softepiloguehq · 2 years
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Sugestões de legados?
Algumas sugestões de Legados comuns para todos os panteões, cinza:
AESIR
CRIATURAS — Um filhote de Garmr (o filhote do cão manchado de sangue que guarda as portas de Helheim), que poderia se mover através dos menores dos espaços, pois é feito de sombras; um filhote de Sleipnir, que poderia viajar entre reinos; um skogkatt, enormes gatos de mais de 6 kg que entregam mensagens para Freya.
GUIAS — Uma disir, espíritos femininos designados para proteger famílias ou clãs inteiros, uma espécie de anjo da guarda, são invisíveis e só podem ser vistas caso persigam alguém; um myling, o espírito de uma criança enviado por Hel para passar mensagens (eles podem ser assassinos habilidosos); um hrafn, o pássaro de Odin, cujo grupo pode aconselhar o semideus.
OBJETOS — O véu de casamento de Thor, que pode disfarçar quem o veste para não ser reconhecido por ninguém ao redor; arma de Tyrfing, uma pistola que nunca enferruja, nunca erra um alvo e pode atirar debaixo d'água; linha de Loki, um fio utilizado originalmente para costurar a boca do deus das travessuras, consegue selar qualquer coisa; hidromel da poesia, um cantil que nunca acaba, com hidromel fermentado do sangue de Kvasir, que pode ser utilizado para ter inspiração.
SEGUIDORES — Um berserker que protege o semideus, tendo a forma de algum militar ou guarda-costas modernos; um draugar, os mortos que não conseguiram descansar, que podem mudar de forma e guardar tesouros; um dvergar, anões extremamente hábeis em engenharia.
KAMI
CRIATURAS — Um komainu, híbridos de cachorros e leões que protegem entradas de templos;
GUIAS — Um tengu, um kami menor com o corpo de homem, cabeça de corvo e asas que podem ensinar alguém a ser um espadachim;
OBJETOS — Magatamas, são miçangas curvas que deram à Amaterasu o direito de governar os Kami; espelho de oito mãos, foi utilizado para tirar Amaterasu da caverna na qual se escondia e pode ter a habilidade de mostrar qualquer lugar ou pessoa que o portador queira; a espada Kusanagi, é a espada que Susano'o presenteou a irmã Amaterasu, que pode controlar os Kami do ar.
SEGUIDORES — Uma kitsune, as raposas mágicas de Inari, que ela emprega como mensageiras e conselheiras, algumas aparecem como raposas normais, mas podem ser também lindas mulheres.
NETJER
CRIATURAS — Um sha, a criatura criada por Set com corpo de cachorro, cabeça de girafa e rabo de macaco; um filhote de Ammut, que normalmente comeria os corações daqueles considerados indignos de entrar no Duat, é uma amálgama de três criaturas (crocodilo, leão e hipópotamo) e pode farejar corações impuros.
GUIAS — Fantasmas, embora não sejam da forma tradicional, são almas que foram para o Duat e são permitidas sair apenas para agir como mensageiras de Anpu; escaravelhos, geralmente enviadas por Rá.
OBJETOS — Amuleto da ressurreição, um amuleto que pode ser colocado em um corpo mumificado para animá-lo temporariamente; o Livro dos Mortos detalhe rituais e feitiços para ressuscitar Wesir, mas também pode detalhar como chegar ao Duat e como performar uma ressurreição - que pode receber outras interpretações, como uma fuga da prisão antes da execução, por exemplo; pena de Ma'at, uma réplica da pena utilizada para pesar corações no Submundo, contendo um fragmento da justiça divina de Ma'at; o cetro de Sekhem, o cetro de Wesir, que denota poder e guarda a essência da energia da vida e ressurreição.
SEGUIDORES — Múmias! Corpos animados por Wesir para fazer suas vontades.
THEOI
CRIATURAS — Um filhote de Cérbero, o cão de três cabeças responsável por guardar o Submundo; um Pégaso, um cavalo com asas, embora seja difícil domá-lo.
GUIAS — Atena, patrona dos heróis, adora interferir na vida dos semideuses! Ela pode ser ótima, mas também é neurótica com gerenciamento; sátiros, que trazem um pouco de sabedoria junto de sua loucura dionisíaca.
OBJETOS — Uma réplica do Elmo das Sombras de Hades, que garante invisibilidade temporária ao usuário; um protótipo refinado das Asas de Ícaro que permitem ao indivíduo voar sem medo do sol; uma réplica do Relâmpago de Zeus, que sempre retorna à mão do usuário e pode ser enviado às nuvens para ser guardado.
SEGUIDORES — Amazonas, que podem se engajar com o semideus principalmente se for uma mulher ou se sua missão envolver uma boa briga; centauros, como Quíron, podem ser seu acompanhantes para a vida.
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upsurge-esp · 1 year
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Volveremos el viernes!
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moneyman1111 · 2 years
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BEM VINDO A LOJA SMARTOFFICIAL
MANGUEIRA MÁGICA RETRÁTIL FLEXÍVEL
Mangueira
mágica flexível elástica super compacta aumenta em até 3x o tamanho quando em
uso. Não perca tempo enrolando e desenrolando metros de mangueira, nem se
preocupar com a mangueira dobrando impedindo o curso da água. Não ocupa espaço,
podendo ser guardada dentro de uma pequena gaveta.
CARACTERÍSTICAS DO PRODUTO:
- Acompanha Pistola Que Permite 7 Tipo de
Jatos Diferentes
- Ela expande e se contrai sem nós automaticamente
após o encerramento do fluxo de água.
- Acompanha
a mangueira um esguicho com bicos reguláveis, proporcionando um controle total
sob o jato de água escolhido.
Pode ser utilizada para lavar o carro, lavar
calçada, dar banho no seu cachorro ou gato, regar suas plantas, etc.
-
Produto Leve e Resistente.
CORES: VERDE ou AZUL Envio aleatório conforme disponibilidade em
estoque
DIMENSÕES: 30 METROS
LEMBRE-SE
DE ESCOLHER O TAMANHO NO MOMENTO DA COMPRA
ITENS INCLUSOS: 1- Mangueira c Conector Para Torneiras. 1-
Pistola de Água Regulável.
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sa-locyn · 2 years
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HARRY FUCKER E A PEDRA DE CRACK - CAP1
Sinópse:
"Carlos", a criança da profecia não quis ir para o "cursinho de magia, bruxaria e feitiçaria de RogAwards", então seu primo foda "Harry Fucker" vai no seu lugar. Lá ele faz dois melhores amigos e vive altas aventuras, até que um misterioso vilão aparece para causar o caos. Juntos, Harry Fucker, Ronald McDonald e Neville LongBoner tentam trazer a paz, e passar no cursinho sem DP.
Atenção!!
Isso é uma paródia ruim, com palavrões, piadas adultas e/ou de mal gosto. Apesar das piadas, não há a intenção de ofender/atacar a obra original ou aos seus leitores. História feita de fã para fã. Dito isso tá aí o Cap.
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Cap 1: "Carlos", a criança da profecia
Em uma noite mágica, Harry, um garoto comum que está tentando permanecer invicto no "NoFapSptember" se vê forçado a ler o jornal de seu tio gordo, para assim ficar entediado e conseguir esquecer o pornozão que seu primo lhe mostrou. É aí que ele vê um anúncio dizendo "últimas inscrições para o curso de magia, bruxaria e feitiçaria de RogAwards estão abertas até o fim do mês", então sua leitura é interrompida por um mendigo muito alto que invade a casa de seus tios. Todos acordam com o barulho, e vão ver o que havia acontecido...
- Mas o que caralhos está acontecendo? Quem é você, e o que está fazendo aqui? Pergunta o tio gordo.
- Eu vim atrás de uma criança. Respondeu o mendigo, olhando para Harry e seu primo que eu esqueci o nome.
- Pode ir dando o fora daqui mendigo pedófilo. Disse o tio gordo puxando uma peixeira com a lâmina levemente curvada. - Mulher, liga pra polícia. Diz que tem um mendigo morto no meio da rua.
- Poxa "sinhô", você não entendeu direito. Eu não sou mendigo. Eu sou o dono do terreno do colégio "Escola Estadual RogAwards". Eu vim atrás da criança da profecia.
- Ahh. Por que não disse antes ha... Bem que eu achei que já estava na hora de vocês virem atrás dessas crianças... Ah, aqui estão as crianças.  Diz tio gordo indicando a direção de Harry e seu primo. Ambos olham um para o outro...
- C-caramba Harry... Eu sentirei saudades dos dias que dormiamos de conchinha só de cueca. Parece que você vai ter que fazer um cursinho lá na casa do caralho. Me liga de vez em quando.
 Harry o responde entristecido:
- Pode deixar primo que eu não sei o nome, afinal, eu também não me esquecerei da gente dormindo quentinho, um com o dedo na boca do outro.
- Na verdade eu vim atrás de você "guri".  Disse o mendigo apontando para o primo ainda sem nome. - Agora "vambora" que eu tenho que "bater o ponto" ainda hoje.
- N-Não posso... Eu sou alérgico a castelos no meio do nada. Leva o meu primo Harry... Olha pra ele, ele é fodão...
 Todos olham para Harry...
- "So foda, na cama te esculacho, na sala ou no quarto...". Ah... Foi mal... É que eu curto pra caralho essa música.
- Bom... O Gandalf só disse pra levar as crianças, mas não disse especificamente quais crianças... "Poda pá" então garoto foda... Sobe na garupa do meu rodo "ae".
 Então o mendigo puxa um esfregão de Shopping e Harry sobe em sua garupa...
- Qual é o seu nome garoto?
- Meu nome é Fucker... Harry Fucker.
- Que nome bosta "kkk".
- Pelo menos eu não pareço um mendigo pedófilo.
- Qual foi "muleke", tá querendo tomar um "balasso"?
- Porra "ces vão mete o pé" ou não? Perguntou a tia, que estava "pistola" por não ter nenhuma fala até o momento. - Pronto... Agora eu "tô suave".  Ninguém tinha a escutado...
 No momento em que a tia fala o mendigo da a partida em seu esfregão, que "arranca a mil". Harry desmaia  ao bater o "coco" no canto da porta de tão rápida a ejaculação do local feita pelo esfregão; e devido à um desenho que Harry havia talhado na porta, sua testa agora tem uma cicatriz formando "dois círculos juntos e uma parábola por cima".
 Enquanto desmaiado, Harry sonha com "LSD, Fimose e Furries incestuosos", e então sua mãe, que morreu durante as "semifinais" de um "campeonato de rugby" aparece em seu sonho e diz "- Escrevi e saí correndo, pau no cu de quem está lendo kkk essa vai pro zap". E lhe mete um "pedala robinho". - Acorda "pivete" desgraçado.
- Ei... Tira essa mão boba daí!  Disse Harry acordando...
- "Mals ae" cara... É que eu costumo fazer massagem nas pessoas depois de viola-las.
- E quem é você?
- Ah... Que rude da minha parte de te zoar assim sem nem me apresentar... Meu nome é Ronald McDonald, sou seu novo melhor amigo pro resto da franquia. E você é...?
- Harry Fucker. Eu sou o primo da criança da profecia.
- "Massa". Mas eu acho que já vi você em algum lugar...
- Deve ter sido no "YouTube Chinês". Meu primo postava uns vídeos nossos lá "rs".
- Puts... Bati uma pro meu melhor amigo pro resto da franquia "hahaha".
- "Ala kkk".
Fim Cap 1
Tomara que isso não esteja violando nada kk
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glaumaia · 2 years
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Dê uma olhada em Mangueira Magica Azul Pode Esticar Até 30 Metros Flexível Retrátil 7 Tipos de Jatos Elástica Irrigação Jardim Reforçada por R$45,90. A Mangueira Mágica é um produto multiuso ideal para sua casa, seja na cidade, no campo ou na praia. Compacta, flexível e super prática, a mangueira mágica Pode Esticar Até 30 Metros de comprimento de acordo com a pressão de água. Assim que ligada a mangueira amplia 3X o seu tamanho e ao desligar a água, ela encolherá em segundos, cabendo na palma da sua mão. É uma super mangueira flexível! Ela vem ainda com gatilho com 7 tipos de jatos, não torce, não dobra e não interrompe a água e é até 5X mais leve que uma mangueira convencional. Evite Tempo Perdido Enrolando e Desenrolando Metros de Mangueira, Nem se Preocupar Com a Mangueira Dobrando Impedindo o Curso da Água. Não Ocupa Espaço, Podendo Ser Guardada Dentro de Uma Pequena Gaveta Além de Super Resistente. Compre na Shopee agora! Acesse o link na Bio do @achadinhosonlineglaumaia acompanha Pistola que permite 7 Tipo de jatos diferentes, proporcionando muito mais precisão e rapidez no trabalho,além de diversas funções. #mangueira #multiuso #carros #jardim #areaexterna #lavajato (em Belém, Pará) https://www.instagram.com/p/CnVWgEAunMA/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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donlumusical · 2 years
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MANUALIDADES PARA HALLOWEEN Y DÍA DE MUERTOS
MANUALIDADES PARA HALLOWEEN Y DÍA DE MUERTOS
Hola, Donlunáticos. Llega una de las épocas más misteriosas y mágicas del año, Halloween. En ella hay muchas tradiciones interesantes y este año he querido hacer algo que tenía muchas ganas, un homenaje a mis seguidores mexicanos utilizando su fiesta “Día de muertos” y elaborando estos muñequitos tan especiales.   MATERIALES: Goma eva: https://amzn.to/3RYY60u Pistola de silicona:…
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goldiehook · 2 years
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* 🔫 𓂃⠀ ⋆˚ ⠀⠀ ❪  𝐆𝐎𝐋𝐃𝐄𝐍 "𝐆𝐎𝐋𝐃𝐈𝐄" 𝐇𝐎𝐎𝐊  ❫    ♡   tem vinte e quatro anos, está no segundo módulo da academia. é legado de james hook, born & raised nas ruas do castigo, foi adotada pelo homem após oferecer seus trabalhos como caçadora de recompensas e passou a ser conhecida como golden, ou melhor, GOLDIE. desde então, goldie faz o trabalho sujo por james a fim de manter a ordem no castigo como parte do ex acordo do capitão com eric triton. ela caça criminosos que tentam tirar proveito dos outros na cidade baixa e os entrega para o isolamento anonimamente. já foi mandada para o isolamento ela mesma mais de uma vez pelos defensores da távola redonda que desconheciam o acordo, e viam goldie como uma criminosa desordeira, mas era sempre liberada por eric . agora que eric triton foi exilado, acabou a mamata e goldie corre muito mais riscos, porém, continuará fazendo o seu trabalho para o pai. ademais, irá atrás de ajudar com o contrabando da cidade baixa também, caçando artefatos mágicos em arthurian. não possui nenhuma simpatia por arthurianos e especialmente figuras de autoridade. seu respeito e lealdade estão com james hook e a tripulação do jolly roger, e apenas eles. sua hablidade é uma pistola com balas mágicas que possuem propriedades encantadas diversas, desde colocar o alvo para dormir até serem usadas como explosivas. não se preocupe, goldie ainda não matou ninguém com as balas mágicas! mas de outros jeitos, talvez...
( ♡ ) goldie já foi presa várias vezes e como ninguém sabe o que ela faz por hook no castigo, assume-se pela academia que é uma ex criminosa que está na cidade de cima para “se redimir” da vida de crime... pff. 
( ♡ ) só conseguiu ser admitida na academia, mesmo depois de ganhar o torneio, porque eric jurou de pé junto que ela largaria o crime. pff x2.
( ♡ ) inclusive, a reputação dela está longe de ser boa por essa e por outras. #goldiepresidiaria vazou logo no primeiro ano que ela entrou na academia. ela não se dá bem com arthurianos, especialmente aqueles que trabalham ou pretendem trabalhar para os defensores da távola redonda. goldie já soltou várias vezes que eles não fazem o trabalho deles direito e são, obviamente, injustos. e, bom, eles não saem do pé dela também: o desgosto é recíproco! uma vez que goldie tem o seu histórico criminal, fica difícil deixar que ela transite livremente por arthurian, mas ela dá o jeito dela de conseguir fazer seus saqueamentos atualmente. é uma pirata, no fim das contas.
( ♡ ) professora particular de pontaria. quer aprender a atirar bem? fale com goldie. mas se prepare para uma professora muito impaciente.
( ♡ ) parte dos rebeldes do doomsday revolution.
( ♡ ) goldie detesta arthurian e tudo o que envolve a cidade de cima. como sempre diz, só está na academia porque sua lealdade ao capitão hook, seu pai, pede por isso. 
( ♡ ) para resumir a backstory trágica, antes de conhecer a tripulação de james, a vida no castigo foi difícil e infeliz. infância conturbada, goldie perdeu a mãe pelas mãos de um criminoso do castigo, ficou órfã, e jurou matá-lo. até hoje caça o responsável pelo ataque que tirou a vida de sua mãe biológica. 
( ♡ ) embora tenha se tornado caçadora de recompensas em decorrência do passado, hoje em dia gosta do que faz e não pretende largar. 
( ♡ ) está sempre no centro de treinamento da academia. ela lida com diferentes armas em seus trabalhos, mas a sua favorita é, sem dúvidas, a pistola. 
( ♡ ) encontrou o amor e uma família de novo na tripulação do jolly, tanto com o capitão, seu pai, quanto com os outros piratas, seus irmãos — e é extremamente leal a cada um deles.
( ♡ ) goldie se veste bem e sabe usar a beleza ao seu favor. seu charme já colocou vários criminosos no isolamento. 
HABILIDADE MÁGICA: pistola mágica.
goldie possui uma pistola com balas mágicas. elas são limitadas, é claro, e goldie precisa intercalá-las com as balas normais, mas são muito úteis para os seus trabalhos. as balas mágicas não matam e desaparecem do corpo da vítima depois de alguns minutos, voltando para a pistola de goldie, mas até que isso aconteça, causam muita dor. 
para a pistola funcionar como golden quer, ela precisa canalizar a sua própria energia no tiro; isso significa que, se goldie estiver cansada, é muito provável que a pistola se atrapalhe e erre o tipo de bala. já aconteceu de goldie tentar colocar alguém para dormir com a bala sleepy e acabar dando um tiro de target na perna de alguém... bom, você já pode imaginar onde isso deu. 
algumas de suas balas mágicas são: a sleepy (coloca o alvo para dormir), a boom (cria uma explosão no local que a bala), a bloody hell (faz o alvo sangrar de maneira excessiva), a target (nunca erra o alvo), a smoke (ao ser atirada, se desmancha em uma nuvem de fumaça que confunde os sentidos do alvo), a eletreka (dá um choque no alvo), a love shot (faz o alvo ficar louco de paixão por goldie por alguns minutos, perdendo o foco de tudo que não seja o seu amor por goldie e o distraindo de seu objetivo), a poison (libera veneno na pele da vítima e faz com que fique se coçando) e freeze (faz o alvo ficar paralisado por alguns minutos até que saia do corpo da vítima).
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hqslegaciesarchive · 2 years
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Em nome da Excalibur, a Academia dos Legados recebe VIKTORIA ROMANOV, GOLDEN “GOLDIE” HOOK e CORNELIA “NELLIE” DAHLIA CRYSTAL.
FCs ocupados: Elizabeth Debicki, Park Sooyoung (Joy) e Phoebe Dynevor.
Habilidades ocupadas: armazenamento dimensional, pistola mágica e manipulação empática musical.
Vagas ocupadas: legado da família Romanov, 7/7 da família Hook e 2° filho da família Crystal.
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