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sommelier de otome games
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00h2kim · 7 months ago
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dark nights (2019) - review
otome | horror | fantasia | romance plataforma: PC (windows, mac e linux) preço: gratuito desenvolvedor: pinlin distribuidora: pinlin links: site oficial; steam; itch.io;
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“você mora em uma vila pequena e pacífica. cada dia é igual a qualquer outro; tedioso. bem quando você deseja que algo emocionante aconteça, coisas estranhas começam a acontecer, vindas da floresta próxima. se isso não bastasse, os habitantes locais começaram a desaparecer. ao mesmo tempo, você conhece quatro caras misteriosos. você descobrirá a verdade antes de se tornar o próximo alvo?”
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essa review não contém spoilers!
para começo de conversa, eu jamais esperava tanto conteúdo vindo desse jogo, especialmente por ele ser gratuito. seu primeiro lançamento foi em 2019 no itch.io e, só depois, foi adicionado na steam em 2022! levei um pouco mais de tempo para terminar o jogo por completo porque houve momentos em que me senti sufocada com tantas informações, mas aqui estou eu.
plot
a história de Dark Nights é completamente rica, cheia de detalhes e referências em cada rota. nas notas do próprio jogo, há uma ordem de rotas sugerida, mas eu ignorei completamente (leia-se: esqueci delas) e segui uma ordem própria: Junoru > Kurato > Zeikun > Sachiro — literalmente o contrário da recomendada. pra ser sincera, acredito que isso faria diferença sim, se tivesse seguido a ordem indicada, mas no fim, todas as dúvidas são sanadas! o jogo tem uma atmosfera sombria, cheia de mistérios e elementos de terror, então levar um sustinho ou outro é completamente normal. eu me diverti muito jogando e não me decepcionei em nenhum momento, o jogo é o que promete ser e eu diria que entrega até mais!
gameplay e mecânicas
a mecânica é semelhante à maioria dos outros jogos desse tipo: na maior parte do tempo, a história se desenvolve sozinha, mas há momentos em que você precisará tomar decisões que afetam drasticamente a gameplay e te levam a diferentes endings. é bom manter o jogo salvo em momentos importantes para que seja possível voltar sempre que necessário! não tive dificuldade para alcançar o que eu queria; o próprio jogo te dá dicas sobre o caminho que você está seguindo.
protagonista (MC)
sendo bem sincera, me identifiquei com a Miyoko (MC) mais do que gostaria. ela é uma garota cansada de viver sua vida tão monotonamente e, por isso (e outros motivos), acaba entrando de cabeça em tantos problemas! em cada rota, percebi que ela muda um pouco, às vezes sendo cautelosa demais ou, em outras, agindo de forma impulsiva, mas no fim, é a Miyoko de sempre!
interesses românticos
aqui entramos em um tópico sensível: temos os interesses românticos, mas também outros side characters (que, aliás, eu queria muito que tivessem suas próprias rotas). os quatro principais são: Junoru, extremamente gentil, mas muito quieto sobre o que acontece ao seu redor, tornando-se suspeito e misterioso. com uma aura tão melancólica que chega a ser triste, ele foi meu favorito desde o início. já Zeikun é um personagem super fechado, mas que no fundo se importa muito com os outros, especialmente com a MC. no início, ele não aparece muito, mas quando a relação deles começa a se desenvolver, fica impossível não achá-los adoráveis juntos. gosto de pensar que os dois se apaixonaram sem perceber :). Sachiro foi uma surpresa muito agradável; apesar de eu não curtir tanto a trope de "cute boy", sua rota mostrou como ele é muito mais que isso, carregando uma história profunda. por último, Kurato é o personagem que mais aparece em todas as rotas de alguma forma. ele surge na vida da MC como detetive e guarda-costas, e confesso que tive sentimentos contraditórios sobre ele até finalmente entendê-lo. mesmo sendo o personagem mais enérgico, com um "jeitinho de criança atentada", ele carrega seus próprios segredos complicados. aliás, quem não, né?
estética
me apaixonei pela ambientação do jogo. é tão bem produzida que me perguntei várias vezes como um jogo assim pode ser de graça. o clima é misterioso do início ao fim, mas há momentos calorosos que passam muito mais conforto do que medo ou tensão. a OST é incrível e complementa as cenas de forma impecável, criando ainda mais imersão nas partes importantes. também adorei as CG's, que são lindas (e fofíssimas), enriquecendo o jogo de maneira excepcional.
bugs/erros de tradução
não encontrei nenhum problema durante a gameplay e nem erros de tradução!
conquistas
Dark Nights tem 29 conquistas, todas muito adequadas ao ritmo do jogo. embora o jogo não entregue essas conquistas de bandeja, consegui platinar em 23 horas. como tentei explorar ao máximo e ver todas as opções, acredito que seja possível completar o jogo em menos tempo.
preço
como dito no início, o jogo é gratuito, mas há uma novidade: uma DLC está em desenvolvimento, com rotas para Chain e Roya. acredito que essa sim será paga.
como despedida, aguardo ansiosamente o lançamento de mais conteúdo dessa história tão apaixonante :)
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00h2kim · 9 months ago
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my vow to my liege (2020) - review
otome | fantasia | histórico | romance plataforma: PC (windows e mac) preço: R$ 20,69 desenvolvedor: yetu game distribuidora: cube game links: site oficial; steam;
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“em meio a guerras incessantes durante o período da primavera e do outono (771-476 a.C.), FuChai, uma jovem disfarçada de rei, assume o trono do Reino de Ng após a morte de Hélǘ. carregando o segredo de quebrar um pacto ancestral com o deus dragão, ela enfrenta batalhas sangrentas e intrigas traiçoeiras. no caos, escolhas difíceis surgem: lealdade ou traição, amor ou dever? quem permanecerá ao lado dela até o fim?”
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essa review não contém spoilers!
eu sinceramente não imaginava que colocaria tanta dedicação e tempo nesse jogo. no momento em que escrevo este texto, ainda estou digerindo toda a história, que ousa se repetir em minha mente.
plot
não tenho do que reclamar sobre a história de My Vow to My Liege. ela é MUITO extensa e cheia de mistérios e segredos para descobrirmos a cada jogada. em todas as runs que fiz, aprendi e percebi mais elementos que com certeza ajudaram a fazer mais sentido no final. o próprio jogo te ajuda a entender a história, pois possui duas abas: uma que conta detalhes de alguns termos e outra que mostra a relação entre os personagens.
gameplay e mecânicas
a mecânica do jogo é bem simples. a história é dividida em capítulos e, em alguns momentos, é necessário fazer escolhas, que são fundamentais para o desenrolar da trama. no começo, foi bem difícil conseguir chegar aonde eu queria, mas logo peguei o jeito. os saves e logs serão seus melhores amigos em todas as rotas. cada personagem tem duas endings, mas é possível explorar mais para conseguir cenas diferentes.
protagonista (MC)
nossa heroína é realmente uma heroína. acho que é a primeira vez que vejo uma protagonista lutar tanto para fazer o que é certo. ela tem motivações, ideais e princípios; enfrenta seus próprios problemas pessoais e ainda carrega o peso de liderar uma realeza praticamente sozinha. eu ficava muito feliz sempre que a via conquistar algo. nossa MC tem uma personalidade maravilhosa, o que me fez criar um enorme afeto por ela.
interesses românticos
fico até emotiva ao pensar nos outros personagens. temos, no total, 4 personagens com rotas: Shi YiGuang, nosso amigo de infância, com quem nos reencontramos no futuro. ele tem uma personalidade calma e otimista, e é de longe o meu favorito. GouJian, também nosso amigo e possivelmente o único com uma backstory parecida com a da protagonista, é um personagem complexo, que me fez sentir raiva e amor ao mesmo tempo. Wu Zixu é o mais velho de todos e sempre esteve ao lado da protagonista. por mais difícil que seja conquistar o coração dele, saibam que, por dentro, ele é super sensível. a rota dele me deu bastante trabalho. Chen Feng é basicamente o guarda-costas da MC, sempre muito fiel a ela, mesmo nos seus piores momentos. ele também fez parte da infância dela, junto com YiGuang.
estética
me apaixonei completamente pelas CGs. elas complementam cenas lindas e emocionantes, junto com a OST. o trabalho foi feito de forma impecável.
bugs/erros de tradução
encontrei, sim, alguns problemas dentro do jogo, mas todos são fáceis de contornar. há poucos erros na tradução para o inglês, mas nada que estrague a experiência da gameplay.
conquistas
há um total de 35 conquistas na steam, algumas mais fáceis que outras, mas todas muito justas. em 23 horas de jogo, consegui platinar sem muita complicação.
preço
seu preço original é justo pela quantidade de escolhas e endings no jogo, mas sempre é bom esperar uma promoção. na última, comprei o jogo pela metade do preço, mas não posso dizer com certeza a frequência com que ele aparece em oferta.
espero de coração que esse jogo te encante tanto quanto me encantou. boa sorte nas suas rotas e até logo! :)
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00h2kim · 10 months ago
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Touchstarved Demo - Review
Otome | Fantasia | Romance | Horror Plataforma: PC (Windows e Mac) Preço: - Desenvolvedor: Red Spring Studio Distribuidora: Red Spring Studio Links: Site Oficial; Steam;
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Essa review não apresenta spoilers! Eu não sei nem como começar a falar sobre esse jogo. Não tenho costume de jogar demos e muito menos de fazer review sobre elas, mas depois de jogar a demo de Touchstarved, me senti na obrigação de espalhar a palavra. Sou obcecada por jogos com uma ambientação gótica, e saber que, além disso, também é um otome game me ganhou de cara! Fiz todas as escolhas possíveis dentro da demo e, até agora, estou BOBA com o quão bem feito isso foi. Tô super ansiosa para o lançamento do game completo. Infelizmente, ainda não temos datas, mas espero muuuito que elas saiam em breve. Tenho certeza de que todos os envolvidos estão se esforçando muito para trazer algo bom e especial para nós. Agora, vamos de fato falar sobre o jogo: logo no começo minhas impressões foram positivas pois ele te dá a opção de escolher seus pronomes, e isso sempre é um ótimo sinal. Outra coisa que me chamou a atenção e me deixou animada foi a possibilidade de escolher entre 3 cenários únicos sobre a origem da MC que influenciam na história, mas não se enganem: no fim, você sempre é um pobre coitado tendo que lidar com uma maldição que te atormenta </3. Maaas, é por isso que nosso caminho se cruza com os dos interesses românticos. Dizem que há males que vêm para o bem, né?! Enfim, na demo são apresentados 5 personagens: Ais, Kuras, Leander, Mhin e Vere. Sinceramente… eu me apaixonei por todos eles. Todos parecem esconder algum segredo, e eu espero que nenhum deles me faça chorar às 4 da manhã (e isso eu digo olhando diretamente para o Mhin, pois de todos, ele é o que mais parece distante, com aquele papo de que não devemos nos aproximar dele porque só vamos nos machucar). Conhecemos muito bem esse tipo, né? (Seven traumatizou gerações em sua rota). Mas, gente, dica de amiga agora: tomem cuidado com suas escolhas, pois eu consegui fazer minha personagem morrer na primeira run, hahah! Para quem ainda não jogou, não darei mais detalhes sobre a história, pois vocês precisam ver com seus próprios olhos. Esse jogo me surpreendeu de uma forma tão positiva que provavelmente estarei falando sobre ele por mais alguns meses. Espero muito que gostem da mesma maneira que eu gostei. Até logo!
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