aliaric
aliaric
Short peace
42 posts
eat, sleep and bghd
Don't wanna be here? Send us removal request.
aliaric · 4 years ago
Photo
Tumblr media
Как-то в магазине это все получще выглядит с подходящим интерьером и светом... https://www.instagram.com/p/CaRvP4pNRMNVFQWENs2Jjjf6JbX2AgJLvFIzj40/?utm_medium=tumblr
0 notes
aliaric · 5 years ago
Text
Шон Коннери
Tumblr media
Немного следил за его небольшими скандалами с соседями когда он жил в Нью-Йорке. Думал вот же дед тащит, да и карьеру он вовремя закончил. На багамах отьехать во сне - очень не плохо и все же я бы хотел, чтобы он дольше прожил. Как-то ориентировался на него чтоли.
0 notes
aliaric · 5 years ago
Text
Поясняю по хардкору за Halo Как и Metal Gear Solid – Хало надо проходить с начала, а не с 4-ки как у этого. Halo Combat Evolved была действительно революционной – посрала графоном на консоли. Подвезла могучий мультиплеер с блекджеком и шлюхами на консолях. Встроенный кооператив по сплитскрину и вроде и по сети. Игра действительно была революционной, крутой сюжет планетарного масштаба, где мы бегаем с ИИ легкого космического крейсера, покатушки на джипике/танке/самолетике/стационарные пушки, космический паразит, пришельцы, охранный ИИ Кольца. Прикольные противники, которые и технику водят и сьебывают и ведут себя по-разному. Halo 2 – вышла на xbox original и консольщики охуели от графона (но пекари уже нет, где текстурки говорили они). Все что было в 1-ой части только больше. Плюс будет вторжение на Землю и прыжок в гипер пространство прямо в воздушном пространстве Нью Момбасы (на этом сюжетном моменте будут завязаны как минимум 2 игры). Halo 3 – вот тут серия понемногу начинает скатываться в говно, но все еще не плохо. Вместо Кольца – Ковчег который строит Кольца, масштабы вроде большие но понемногу начинает ощущаться как дешевая декорация на заднем фоне. Тот кто привык к Кортане за первые 2 игры – ждет облом, бегаем в одно лицо большую часть времени. Сюжетно обосновывается кооператив. Если в прошлых играх с тобой в кооперативе бегал другой мастер чиф, то на этот раз будет инопланетный Арбитр. Halo ODST – никаких спартанцев и чифа. На самом деле уникальная игра в серии. Приключения орбитального десанта (майки приглашают Натана Филлона из Firefly) в Нью Момбасе после гиперпространственного прыжка произошедшего в Halo 2. Тягучая атмосфера недавно эвакуированного города будущего. Внимание к деталям. В общем – круто. Halo Wars – майки внезапно вспомнили что у них есть своя студия которая делала Age of Empires 1/2/3, приличные разработчики, но в тот момент майки подзабили на ПК платформу – все для xbox. И им поручают делать стратегию в реальном времени на консоли(!). И те справляются подгоняя достойный сюжет (почти приквел ко всем играм) и механику. Недооцененная игра которая провалилась в продажах по видимому. Студию закрывают, а зря. Halo 4 – Bungie идут нахуй (делать Destiny) и майки собирают свою студию 343 Industries и те заставляют железо xbox 360 плакать кровавыми слезами - йоба графон. К сожалению в то время Call off Duty была на волне и решили пойти по ее стопам – пиу пиу. Опять бегаем с Кортаной, которая из рассудительного ИИ легкого крейсера - превращается в толстую истеричную бабу. СЖВ добрались и до майков. Не смотря на название Halo – Кольцо как сооружение вообще не видим. Бегаем по искусственной планете масштабы которой как-то не ощущаются. Halo 5 – флагман майков на xbox one. 60 фпс, и весь дизайн компании сделан под кооператив на 4-ых. Я именно так проходил и было круто. Масштабы опять напоминают дешевые декорации, но есть пара мощных моментов типа спуска по Стражу. В ПвП мультиплееры ввели лутбоксы, ну вы понели. Алсо опять пригласили Натана Филлона из Firefly. Еще был какой-то живой актер негр – антогонист Чифа, но как-то похер. Halo Wars 2 – майки вспомнили про старую серию. Почти все события происходят на Ковчеге из Halo 3. С одно стороны приятно бегать в том же временном отрезке что и Мастер Чиф, а с другой стороны в halo wars 1 было эпично из-за разных локаций. Чего только стоят миссии на верхней палубе крейсера и эвакуация гражданских в городе на Аркадии. Halo Infinity – майки пообещали открытый мир. Infinity можно трактовать как бесконечность и нам дадут покататься всему Кольцу. Либо Infinity это отсылка к названию крейсера из Halo 4 и тогда уже все скучно. Либо все вместе тогда опять круто. В общем – очень жду. Надеюсь на кооператив и йоба рейтрейсинг на SeX. Плюс еще есть Halo Reach, Halo Spartan Assault и Halo Spartan Strike В общем Halo – это отличная космическая опера в которую майки влили дохера денег. Сериалы, мультфильмы, книги, комиксы. Вселенная достаточно глубокая, имеет своих фанатов меметичных персонажей как Мастер Чиф и Кортана и даже поклонников соревновательного мултиплеера, который
0 notes
aliaric · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Buta Koushaku ni Tensei shita kara, Kondo wa Kimi ni Suki to Iitai 
I just found this manga randomly browsing on catalog. It is same as usual isekai, which starts really fast. No backstory, no truck-kun - just protagonist appears  in a fat body of 2nd grade character of anime he recently watched. We do not know his age, job or actually anything from previous life. Because of that or maybe some other stuff - story is hard to follow. Hard to understand motivation of characters. Also its difficult to connect to the plot same way. Story writer does not make much attention to details. Also graphics is kinda good. Overall - easy to read, hard to participate.  
0 notes
aliaric · 6 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
Когда ушел с MacOS - хотелось что-то похожего, с большими значками, минимализмом и обьемом. Причем хотелось этого стандартными средствами, что майки хотя бы оптимизировали под свою ОС. У эпла мне нравились классные большие иконки дока, минималистичный почтовый клиент, цветные кнопки управления, светлая тема. В принципе основная идея видна на скриншоте. Под настроение можно комбинировать: - светлую/темную темы win - цвета старта - расположение иконок старта - валпапер - бэкграунд почтового клиента - темы vscode Алсо зачастую рабочие станции выглядят крайне уныло. Дефолтный десктоп, пара аппов за сотни денег, спотифай и все, вперед пахать свои 8 часов. Но мне хотелось ощущения "чувак, садь поработай - будет круто". Это у макос передается по умолчанию, а вот на винде надо настраивать как-то.
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
/em
По поводу культурной языковой интеграции - все верно. Своим ты никогда не станешь среди местных, но жить и общаться можно вполне норм. Зачастую иммигранты забивают на это хуй и тусуются среди своих, получают паспорт, покупают жилье. В этом есть минусы - местные могут как-то порешать в мутных и не очень ситуациях. Пошутить там, или вспомнить родственников/земляков. А ты - хуй и поедешь по всем кочкам. Есть ли у муслимов/сэндниггеров преимущество перед белыми иммигрантами? В англии видел специальные более мягкие условия в банках для муслимов, плюс видел как плясали социальные работники в иммиграционном центре перед каким-то племенем [s]из Конго[/s], была баба социальный работник которая бегала за их детьми и был выделен специальный толмач.
Сам домой вернулся по той же причине - дома я свой. Я могу [spoiler]попытаться[/spoiler] до��овориться если что. В в парикмахерской/в сауне/в баре если разговоришься с кем-то - всегда внезначай спросят "а ты из наешго города?" и говоришь да и сразу же какой-то небольшой флажек вскакивает - свои. Дома дешевле жить, не надо выкладывать 600-900 евро за неубитую хату + счета (например если отопление газовым бойлером или кондером, это сразу +100 евро). На этом фоне трудно завести семейные отношения в стране иммиграции именно с аборигенами - они носители своей культуры/социальных связей плюс фундамент от родителей где свой дом и какие-то накопления. А ты просто хуй-иммигрант со сьемной квартирой. По этому партнеры зачастую такие-же иммигранты без особого багажа в стране. В сьемной квартире я не могу ничего поменять, ни покрасить стены ни вбить гвоздь, поменять мебель/технику. При переезде/смене локации (лендлорд выкинул, на работе нахуй послали, сам послал) - все накупленное барахло выкидыватся/cбывается. А я может обожаю свой огромный двухдверный холодильник.
Еще у Стругацких есть повесть "Жук в муравейнике", где парень из планеты, где идет постоянная война - выбрался на Землю - где высокоразвитая цивилизация и утопия. Где безопасно, войны нет, жратвы дофига, но он там не прижился морально и попросил выслать его обратно, где говно, война - но это свое.
p.S. Кстати прихуел тут чувакака, котоый из-за 1000 евро свалил с Норвении и схватил бан в шенгене. Еще бы если из-за 10к понял...
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
Российское Кино
Tumblr media
Текст Янковский прямо на энергии, не удивительно, что ему Асмус дала при живом то муже. Удивительно, что эту порнушку с ней на в кинотеатры пустили. Так себе и представляю Клим Шипнко с компанией сидит "Ха, ха - мы насторящий секс на большой экран выпустим, а быдло и не заметит. Вот это мы искуство делаем!" Алсо - глубинный смысл фильма? В том что теоретически тебе сообщения от знакомых и родственников может писать любой? Так мошенники вконтакте постоянно делают. И еще я смотрел жопой - как они решили проблему блокировки телефона Face ID и банального пина? Янковский через телефон торговал наркотой и снимал домашнюю порнушку и не блокировал его? Говно, 4 из 10
Бык Такое ощущение, что зумеры снимали "фильм про 90-е". На месте гоп компании набрали студентов первого курса театрального училища (общий уровень актерской игры фильма) - побрили напяли завалявшийся шмот из батиной кладовки и вуаля. Какие-то интелегентные дрыщи толкаются на заброшке, криминальный фильм - ога. В конце, при подрыве гранаты, даже не хватило смелости взрывпакет бахнуть в заброшке, какой-то дешевый компьютерный дым и песок. И почему-то еще запомнился, когда менту дают позвонить с телефона с машины, а насколько помню немецкие стандарты связи в автомобилях не совпадали с российскими в то время (конец 99-го), и хоть телефоны и были рабочие в мерсах - позвонить с них нельзя было. Бандиты звонили с обычных гигантских GSM трубок. Говно 3 из 10 Папа, Сдохни Ну тут немного были высокие ожидания потому, что обещали российского Тарантино. Но в целом как буд-то режисер (Кирилл Соколов) учился во ВГИКе на одни пятерки и тут ему досталась дорогущая камера со слоумо, HDR, светосилой и он решил бахнуть крутую демку. Тут проблема, что я смотрел на серьезных щах, а надо смотреть как фарс и иначе бы не задовался вопросами типа: - Как парень пробил собой в столе 3 доски 10-ки? - Какого хера дрель наглухо не разворотила всю ногу в фарш? - Какого хера друган папаши еще 10 минут стоял/курил/пиздел-за-жизнь после выстрела из дробовика в пузо? Хороших диалоговых моментов - раз и два за весь фильм. Плохих - чуть побольше, как-то плохо выражается охуение персонажей от все ситуации. Всетаки 7 из 10 если смотреть правильно. И еще через все три фильма прослеживается общее социальное недоверие к правоохранительным органам. 1) В тексте Янковский подрбрасывал наркоту и сфабриковал дело 2) В Быке неверный мент тупо по звонку отпустил преступника. 3) В Папе мент сфабриковал дело и получил взятку То есть ни в одном фильме у милиции/полиции нет позитивного даже нейтрального образа
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
State of Decay
youtube
Люблю игры в которых процесс идет медленно, но в какой-то момент надо быстро соображать и действовать. Сначала игра мне очень сильно понравилась, начинаем в лесу в парке отдыха. Вот стоянка рейнжеров, вот кабинки, палатки, аха аха, надо ставить базу. Но оказывается надо бежать и у нас одна машина. На панике в конце замечаешь, что мост разломан и падаешь в реку, тут же нападают зомби. И это все не заскриптовано! То есть игра как бы сама генерирует истории насколько это получается.
Особенно на первых порах когда привыкаешь к персонажам, прокачиваешь их, а потом из-за неопытности их разрывает зомби.
И локация понравилась, стоянка рейнжеров в лесу, маленький городог с заправкой и церковью и ранчо и реднеками в глуши, большой городок, где пытаются удержать остатки цивилизации, маленький городок и заброшенный фильтрационный лагерь. 
Нравится возможность забить багажник машины лутом, что дохрена именно разных видов оружия и калибров под него.
Сама игра депрессивная и нагоняет тревогу, но и сеттинг соответствующий. 
Еще в загашник ДЛЦ и 2-ая часть.
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
Saints row 3 on Xbox One
Well, what cant I say - wanted to play it for a long time. Firstly tried it on PC but not for a long time. But actually I’ve finished SRIV before that, so I can compare these two games. In 4th Steelport mostly repeats its self with behavior, transport and locations. But missions outside of it are good but there are not so much of them. Also it is same shitty engine which cannot draw traffic properly on long distances.
Saints Row 3 is close to earth comparing to sequel. You do not fly, jump hight or have any superpowers. And you start like a simple GTA games except crazy bank robbery. Anyway, plot is stupid, but its missions sometimes good and memorable. For example bdsm racing, zombe island, sniper shoot from roof.
Steelport actually bornig, not so much special locations, nothing really happening except cops sometimes stop car or player starts shooting and everyone become crazy.
After I’ve completed story missions I just roam around, do storybook tasks and paint my car and character. It is still fun actually. First design inspired by Joker was not so good, but I like second one.
One more thing - if you compare nintendo switch and xbox one versions of saints row 3 - it possible to notice that switch version can be slow on action scenes with explosions, same thing when you drive car fast through the city. Xbox gives you better experience it terms of framerate though.
Tumblr media Tumblr media
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
Apple Software
Tumblr media
Короче котятки. Вот вы покупаете новый мак. Вы покупаете железо + софт. Не думаю, что эпол не вкладывает разработку ПО в стоимость мака. С железом, допустим, все понятно. Что насчет софта?
• Сама макос + бесплатные апгрейды(5-8 лет) + секьюрити патчи
o Не падает, работает стабильно,  встроенные родные unix команды, файндер кривой
• iWork (pages + numbers + keynote)
o Кастрированный набор ms office. Соснешь как получишь первый замороченный мс офис документ (тупо шрифтов будет не хватать для начала). Свои собственные эпловские форматы которые нахуй ни кому не уперлись.
Tumblr media
• Safari
o Скоростной в прямом смысле, там какой-то хитрожеппый рендер страниц. Перехватывает мп4 видеопоток и позволяет сохранять, даже если он запрятан]. Единственный браузер чей интерфейс нормально ведет себя при полноэкранном режиме
o youtube выше 1080р не держит, тут понимаешь все с ретинами а вот облом. Некоторые  сайты и сервисы под сафари не протестированы и не оптимизированы и могут попросту не работать. Можешь тупить, а потом заходишь через хром и все работает. Developer tools заточен под устройства и костыли от apple. Твич под ним более тупит чем хром к примеру. Расшир��ния под сафари - говно
Tumblr media
• mail + contacts + reminders + notes, набор outlook
o тут норм, не придраться особо
• iMovie
o в apple сторе оценка 3.3
• Garage band
o Не нужно большинству, но вроде норм
• Утилиты (калькулятор, терминал, дисковые утилиты и т.д.)
o Тоже стерильно
• Quick time
o Хорош, но кроме мп4 и mov ничего не поддерживает нормально
Tumblr media
• Itunes (apple music)
o Сам сервис не плох и тунец не такое говно как о нем рассказывают. Но спотифай и дизер работает на каждом тостере и браузере, игровой приставке. А с эпол мьюзик ты несколько ограничен в устройствах.
• Messages
o Нахуй не вперлось, на работе у меня спрашивали скайп, по жизни – ватсап и мессенжер от фб
• Icloud
o Веб клинет и клиент под виндовс – тухлые, фалый нормально не шарятся поддержки webdav нет. Софт которые писан только под эпол начинает хранить на нем свои настройки. Дешев – 1 бакс за 50 гб в месяц
Итого – из софта постовляемого вместе с маком от apple - половина отстой. Продолжение следует.
1 note · View note
aliaric · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Katana Zero. Ололо она нормально пошла на macOS. Подхватился геймпад, почти не было тормозов. Понравилась история и стилистика, закос под киберпанк 90-ых, отличная пиксельная графика и анимация. Но хороших задников буквально раз и два. Еще хотелось бы больше различных анимаций смертей.
В следующую часть играл бы больше из-за истории чем из-за геймплея.
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
4 cut hero
Тут как бы предисловие, что опять таки решил что классическая манга - плохой формат для телефона и соответственно перешел обратно не вебтуны. Конечно хорошего меньше, но и попадаются крутые штуки.
4 cut hero начинается хорошо, герой хиккует, собирает фигурки и хочет по мейд кафе. А потом закручивается с 2-мя под-историями. Про черного дракона Дару Дару и героя Роака. 
Слабых персонаже изначально не, все круты и страдают извращениями, тягой к шотам, переодеванию, фигуркам и компьютерным играм. Плюс автор в самый пиковый момент драмы может вставить гэги и приколы. Хорошие идеи с демона��и, которые превращаются в замок или исполняют контракты. Еще автор не концентрируется на мелочах, будет просто пик связанный с шутками и пародиями.
В общем - “очень хорошо” 8 из 10
Tumblr media
0 notes
aliaric · 6 years ago
Text
Проебал на это дерьмо 2 дня
Короче я подумал, что тоже хочу быть во сей этой тусовке. С айфонами, маками, битсами. Само ощущение, что все эти маркетинговые изображения в интернете, прадакт плайсмет привязаны к продуктам apple. Это почему-то чертовски приятно. В этом сила брендов, они дают эмоции.
Что подбешивет - в следующем энтерпрайзе скорее всего будет инфраструктура на windows.   Еще нравятся игры на  xbox. Sea of Thievs и Crackdown 3.
Еще надо продумать софт. Для каких дел какие браузеры использовать и с какими вкладками. Но если коротко - сафари для развлечений  и хром для работы. Точнее даже для разработки. То есть экстеншоны, документация, разрабатываемые сайты в закладках.
Tumblr media
0 notes
aliaric · 7 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Был в Калининграде 3.5 дня с целью ознакомиться и потусоваться. Ехал по Куршской косе мимо Зеленоградска. Калининградская часть косы слегка засрана и неухожена, но как я понял, сбор за выезд берут исправно. Зеленоградск симпатичный, но новые районы в духе московских муравейников - ужасны. Брал с собой велосипед, но тут косяк - в Калининраде велосипедной инфраструктуры просто нет и пешеходные дорожки буквально в дырках(а велосипедных - нет). Обычным людям не поездить, гоняют в основном на МТБ с толстыми шинами как по пересеченной местности.
Бары/Рестораны: [b]КФЦ на Южном жд вокзале[/b]: 10 из 10, вокзал тоже понравился. [b]Рыбацкая деревня за островом Канта[/b]: херня для залетных туристов, дорого и не вкусно, но девченки-офицантки симпатичные. В Калининраде вообще попадалось много симпатичных девушек. [b]Быков Бар[/b]: тупо искали где побухать после 12-ти. И нашли. Выпивка норм, обслужвание - норм. Публика - около 30лвл. [b]Corner Pub[/b]: тупо жили рядом. Еда средняя, обслуживание норм, разливают швитурис нефильтровоное, лол. А так паб как паб. [b]Брикас в тц Европа[/b]: литовская кухня лол, надо было в Якиторию идти [b]Ельцин[/b]: мне понравилось, 13 сортов крафтового пива и хипстеры, на улице под камнями живет толстая крыса, которой дали смачного подсрачника на выходе [b]Пират Хауз[/b]: "типа ресторан" под изысканное блюда, не понравилось. Как-то темно и неуютно. Меню с большим количеством позиций вызывает сомнения. Невозможно делать все свежим и вкусным думаю. [b]Катарсис[/b]: понравился, очень ламповый книжный, где можно попить кофе
Места. Как уже понятно выше я жрал, бухал и дрых, но немного все-таки ознакомился с достопримечательностями. [b]Остров Канта[/b]: понравился, девахи на траве занимаются Йогой, мусора нет, костел симпатичный. Под мостом сделали современные спортивные сооружения с охранником. [b]Музей Океан[/b]: очень понравилось подводная лодка, можно пройти почти всю ее насквозь и пощупать, офигенный экспонат. "Витязь" - сраный музей внутри корабля, ничего пощупать нельзя. Аквариум так себе, здания музея вразнобой и не создают ансамбль. [b]Покатушки на лодке [/b]: 500 рублей и можно в принципе побухивать внутри лодки пока едешь. Дали пледик. Понравилось. [b]Каро Фильм[/b]: пошли на ночной сеанс на "Миссия Невыполнима". В попкорн не дают самостоятельно высыпать, чесночных и сметанных приправ, стулья внутри зала были слегка раздеребанены, подлокотники шатались. А так - норм.
Итого: В целом впечатления - без негатива, но хуй знает как вы принимали ЧМ2018, туристическая инфраструктура тупо не рассчитана на иностранцев. Иностранных надписей нет, меню тоже везде в основном на русском. Пешеходные дорожки раздеребанены, стоит чуть отойти от центра. Один раз съездить, посмотреть, потусоваться - вполне можно, но второй раз я бы уже отправился в другое место.
[i]Клайпеда-кун[/i]
0 notes
aliaric · 7 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
Давно хотел поиграть в Far Cry 5. Вообще очень люблю серию и прошел все каноничные части кроме 3-шки. Немного играл в Far Cry Predator и  Blood Dragon.
В начале впечатления были очень положительные. После того как выбрался из острова Гол��андца - отправился к Джону Сиду. Ну логично, он там пытал коллегу, это показали по телеку. А там на его территории - равнинная Америка! Поля, ферма, небольшой городок. Все ездят на пикапах и с оружием. Реднеки, Хилли-билли, ранчо, домики, поля, трейлерные парки - цивилизация. В общем локация очень понравилась, Джон как злодей топит за классическую Секту пропогандой и сидит в ракетном бункере. У меня в голове все это время крутилась фраза “America! Awake!”, так все аутентично было.
Далее отправился к Фейт. Сюжета лучше, локация - хуже. Горы и река. Запоминающихся мест очень мало по сравнению с первой локацией. Но тоже неплохо. Моменты с Фейт, где она встречается повсеместно - очень оригинальная идея. И тот момент где тебя сбрасывают со скалы и ты очухиваешься посреди упавших трупов. А ах да, Фишка Фейт - ангелы(типа живых зомбей) и наркотики. Понравилась в конце фраза НПС, что живую Фейт никто не видел и может она вообще не существует.
Далее Джейкоб Сид, которы “сгоняет стаю”. Тут двойное значение - стая людей и стая Судей, волков-зомбей. Идею Джейкоба я тоже до самого конца не разгадал, а вышло - оригинально. Локация унылая - горы и домики посреди леса. Но сверху пейзаж красивый. У Джейкоба самое маленькое количество застав. 
Думал концовка будет в духе Far Cry 4 и не ожидал откровения. Но вышло все оригинально. В обоих случаях.
В целом - отличная игра и отличный Фар Край. Сизон Пасс не вызвал энтузиазма так-то.
И еще у меня есть металлический крестик, который символ Врат Эдема. = 3
3 notes · View notes
aliaric · 7 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
 В какой-то момент решил, что физические предметы для игр - тру. А особенно всякие стилбуки и артбуки. Книжки в общем. С этой мыслью я заказал бывший в употреблении Killzone Shadow Fall с UK Амазона. За 25 фунтов вроде с доставкой.
Почему Килзона? Ну эта игра вышла вместе с запуском ps4 и сони грозилась посрать графоном и показать Next-Gen. А во вторых - мне всегда была интересна эта вселенная с космическими нацистами с горящими глазами и в противогазах.
Графон. Соня действительно посрала графоном и заключается он в объемных задниках(футуристические города) и освещением, когда лучи света по всякому падают на игрока, ослепляют его. Все остальное какое-то средненькое, текстурки, модельки. Еще всякие искорки от стрельбы, но они как-то не впечатляют(не знаю почему). Игра пытается сделать бесшовную загрузку уровней включая видео ролики на движке игры. В эти моменты нельзя качать камерой. Для меня в эти моменты было чувство наебалова в плане графона.
Дизайны. Это лучшее что есть в игре. Контейнерное хранилище на Нью Хелгане у меня вызвало полный восторг. Было видно как люди обживались в гигантской механической конструкции, которая для этого была не предназначена. Переделывали каждый закуток под бытовых нужды. Лифты, ползающие по структуре роботы-пауки, выключенные секции. Потом был неплохой уровень со скоростными поездам. Падение на разрушенном Хелгане меня не впечатлило(то есть впечатлило первые 3 секунды), подумал - какого черта вдруг все складно начало рушится прямо перед игроком. Хотя разрушенный Хелган хорош. Дизайны врагов - ок, дизайне оружия ну такоэ.
Механика игры. Эта та игра, где видны ноги. Персонаж двигается как буд-то в киселе, как-то замедленно. Стелса почти, нет, хотя чувствуется что как-то хотели его впихнуть. В одном уровне сделали разрушаемые стены. В общем от самой механики игры у меня был какой-то дискомфорт.
Сюжет норм. Люблю финалы с плохим концом, плюс пост-титры.
В итоге - отличный дизайн, норм сюжет и немного не комфортная сама механика игры. Заинтересован в прохождении Killzone 2/3, чтобы узнать как уничтожили Хелган и вообще какие-то отсылки найти. Заценить дизайны предыдущих серий.
0 notes
aliaric · 7 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
Reed
I put my life to the point, when I review games for mobile. Actually it was once in steam, but removed. 
Well 18:9 resolution not supported, so its required to stretch by screen size. 
A simple platform with some ancient technology/tomb exploration thematic. You can double jump and thats it. 50 levels. Only one enemy I’ve ever met - baby chicken which you cannot kill. 
Anyway. Aesthetics is cool, mechanic good. Recommend.
0 notes