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pythonとflaskでユーザーの一覧作り
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三次元リストで地図を作ってみよう!
【コード】
landmap = [["森" for i in range(19)] for j in range(10)] landmap[2][9] = "城" landmap[0][0] = "町" landmap[0][18] = "町" landmap[9][0] = "町" landmap[9][18] = "町"
for i, line in enumerate(landmap): for (j,area) in enumerate(line): if (i % 10==0 or j % 9==0) and area == "森": print("+", end="") else: print(area, end="") print()
【結果】
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ドット絵を表示してみよう!
値が1だったら#を出力、そうでなかったら(0だったら)空白を出力することで、ドット絵を作ることができます!
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アイテムリストを作ってみよう
アイテム数と複数行のアイテム名の入力し、 それを元に、items_imgで定義された画像を改行せず順番に出力するプログラム
【コード】
【入力】
【出力】
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listの整列方法
-sorted : あいうえお順に整列
ex) print(sorted(example))
-reverse = True : 文字の逆順に整列
ex) print(sorted(example, reverse = True)
-数字をつける:順番で整列
ex) example = [’1.apple’, ‘2.grape’, ‘3.melon’]
実際この順番はコンピューター内の文字コードの順番です。
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dictionaryの値の合計を求める
sumの初期化に注意するように
出力:157
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itemsメソッドを使ってみよう
items メソッドを使うと、keyとvalueを一気に取り出すことができます。
【出力例】
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【コード】
標準入力から読み込んだ文字列をカンマで分割して、そのうち1つをランダムに出力するおみくじプログラム。
【入力】
【出力】
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【コード】
RPGの敵の名前と匹数が、カンマ区切りで用意してあり、 読み込んだデータをカンマで分割して、「AがB匹現れた」と出力するプログラム。
【入力】
【出力】
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特定期間の西暦年と昭和年の対応表を作る
year = int(input()) count = int(input())
for i in range(year,year+count): showa = i - 1925 print("西暦{0}年は昭和{1}年です".format(i,showa))
入力 : 1975, 10
すこし難しかったですね...
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モンスターを攻撃して倒してみよう
モンスターの㏋は30に設定して倒すまでランダムにダメージを与えます
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数字当てゲーム
importを宣言して数字をランダムに発行します
やってみると割と面白い
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