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Asignación 14 - Proyecto Final
Lámina 2: Boceto final a dos puntos de fuga, teselación de fondo y claro/oscuro lápiz, trama, rotulación.
Lámina 3: Boceto final isométrico, figuras 2D a 3D de fondo, vistas ortogonales del mismo y claro/oscuro rapidógrafo, trama, rotulación.
Referente:
https://instagram.com/voxelvibes?igshid=s7o6ayxuoxpr
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Asignación 13 - Proyecto Final
Lámina 1: cubos, adición y sustracción, fondo-figura, transparencias, líneas punteadas y rotulación.
Esta primer lámina tuvo una modalidad a mano alzada al inicio, lo cuál considero muy importante, ya que dibujar de esta manera demuestra el idioma del diseñador. Enseña a estar seguros de los trazos realizados y no tener temor de equivocarse.
Referente:
https://youtu.be/D7tEKBTcYPE
youtube
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Asignación 12, construcción de mundos: sustracción y adición en dibujo 3D.
Muy importante conocer sobre este tema debido a que con un simple cubo podemos crear mundos maravillosos y más allá de eso piezas diferentes, con algo pequeño, unido se genera abundancia. Esto representa que con módulos (o algo pequeño) se pueden crear grandes cosas.
Referente:
https://youtu.be/wC1jHHF_Wjo
youtube
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Asignación 11, Teselaciones, superficies, trama gráfica.
Esto aporta a mi carrera una gran riqueza, la cuál es el volumen y la dimensión, los diseños realizados siempre tendrán una tendencia más realista y para lograr este efecto se necesita de esta técnica, así reflejamos el objeto, prenda o pieza mucho más cercana a la realidad.
Referente:
https://www.instagram.com/p/B7CvtjbFIps/?igshid=10x5wcjwt0x8j
instagram
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Asignación 10, cubos y su interacción. Perspectiva y dos puntos de fuga.
La perspectiva es muy importante para el diseño, esto nos ayuda a visualizar mejor nuestras ideas, al ser claros con nuestro 'papel' (dibujo, diseño...) seremos claros con lo que queremos transmitirle a los demás. Un dibujo simple sin perspectivas no brinda la idea completa del diseñador.
Referente:
https://www.instagram.com/p/B0vw7ULn1Fp/?igshid=hhw7v4s26b50
instagram
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Asignación 9, línea, cuadrado, cubo y aplicación. Perspectiva y 2 puntos de fuga.
Este tema visto en clase me demuestra como de una gran pieza se pueden aislar diferentes elementos para crear nuevos, esto es innovación y tiene mucha importancia en mi carrera de diseño de moda, agregar toques personales a cosas ya inventadas, como por ejemplo la ropa. La perspectiva será siempre muy relevante en relación con mi carrera.
Referente:
https://youtu.be/vqqOJq8I-hw
youtube
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Asignación 8, valoración tonal, claro/oscuro, grises y degradaciones; luz y sombras.
Esta técnica aprendida en clase resulta muy efectiva para aplicar en mi carrera, ya que esto le brinda dimensión y volumen a los dibujos y diseños, haciéndoles parecer más realistas y con formas definidas. Esto genera un efecto visual muy importante para representar distintas piezas.
Referente:
https://www.instagram.com/p/B3X4XSGHQ6_/?igshid=1ql9jmgh3wq2h
instagram
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Asignación 7, proyecciones y vistas ortogonales (superior, frontal y lateral).
Este tema es de suma importancia puesto que esa un principio básico de cualquier objeto y su perspectiva. En mi carrera es muy relevante ya que para diseñar una prenda o pieza es necesario tener en cuenta todas sus vistas y cómo lucirá desde diferentes perspectivas (en papel) para así hacerlo una realidad.
Referente:
https://youtu.be/_6ft8KryQMs
youtube
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Asignación 6, retícula isometrica 30 y 30 grados, diseño 2D a 3D.
Este tema tiene relevancia en mi carrera ya que transformar de 2D a 3D es esencial, del papel a una forma más parecida a la realidad, para observar mejor cómo luciran los sketchs ya sean de prendas, accesorios y demás objetos diseñados.
Referente:
https://youtu.be/1oC73g6hAbY
youtube
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Asignación 5, dibujo de cubos, su subdivisión y construcción 3D.
El tema es relevante puesto que se diseñó no solo en 2D sino que también en 3D, todo esto a base de algo simple como lo es un cubo. Conocer más técnicas distintas es muy favorecedor para mi carrera ya que es muy espontánea y se necesita innovar.
Referente:
https://www.workshopexperience.com/fotografia-matematica/
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Asignación 4. Construcción tipográfica, portada de bitácora y dibujo de rosto con ambos lados del cerebro.
Es muy importante este tema porque se logró hacer un diseño más personalizado para representarnos a nosotros y a nuestros trabajos. La personalización es algo muy interesante y se aplica constantemente en mi carrera ya que cada diseñador tiene su "toque personal".
Referente:
https://instagram.com/chiminssibujo?igshid=8zqoehum3txq
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Asignación 3. Línea, cuadrado y cubos (3D).
La relevancia de este tema es lograr hacer cubos 3D correctamente y hacer un módulo a partir de lo más básico que es la línea. Esto es importante en mi carrera ya que existen muchos patrones que se pueden crear a partir de lo básico.
Referente:
https://youtu.be/BNG7ubCkQZc
youtube
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Asignación 2. Representaciones de sentido con carboncillo, grafito, tinta china y lápices de colores.
Este tema es muy importante ya que me permite la exploración con distintos materiales así mismo la libertad del dibujo a lo largo del plano, esto es muy útil en mi carrera puesto que la exploración es un aspecto importante en ella.
Referente:
https://youtu.be/KNAmPcgbebQ
youtube
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Primera asignación; dibujo 1
Este tema es muy importante ya que son las bases del dibujo, de esta manera lograría diseñar lo mejor posible, en mi carrera lo aplicaría diseñando prendas y dibujando los figurines en los que estas irán puestas, ya que las bases son lo esencial para un buen dibujo/diseño.
Referente:
https://youtu.be/ibP3I1EFoSI
youtube
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