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Cuadot
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Hola mi nombre es Cuadot, soy un artsta 3d con pasión y amor por lo que hace, este blog tiene como objetivo documentar mis procesos y trabajos diarios.
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cuadot-blog · 5 years ago
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El día de hoy encontré una herramienta muy poderosa, y es algo que estaba buscando desde hace tiempo, se llama Notion, y es para productividad, apenas hoy la utilice en unos apuntes que hice sobre Spark AR, que por cierto ya termine mi filtro para instagram, se supone que me lo aprueban en 10 días laborales, estoy pensando en dejar este tumblr, como registro diario, y documentación y toma de notas sera traspasado a Notion ya que es más útil y tiene cuestiones de organización más efectivas que tumblr., anexaré una imagen de como quedo hasta hoy el filtro 
Ella es mi novia por cierto, la quiero muchísimo soy feliz con ella. Además de haber hecho eso hoy, rigge la máscara y coloque los decals que hacian falta en las maquinas que optimice, ahora solo falta colocar otros decals en una ultima maquina y después de eso hacer algunas correcciones de emparentamiento.
Me preocupa el tema de flamante
s ya que debo pagar el martes, pero ya veré. También hoy me dijeron que aún no consiguen horario para mi entrevista en aquella empresa que da talleres a niños, que bueno, porque no había preparado mi presentación aún.
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cuadot-blog · 5 years ago
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11 Enero
Bueno hoy tampoco estuve trabajando mucho en prácticamente nada, fue sábado y descanse casi todo el día a escepción de la noche, cuando hice una retopo del filtro de instagram que estoy trabajando, le hace falta un rigg, y animaciones, pero ya en SPARK AR, vi como programar interacciones, lo cual es casi la mitad del trabajo de este parcial. Además de eso algo que me tiene contento es que programe una entrevista la siguiente semana para dar clases de unity para niños, debo hacer una presentación de 20 minutos donde hable del unity playground.
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cuadot-blog · 5 years ago
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El día de ayer me quede totalmente dormido y no escribi lo que hice.  Fue un día en el trabajo con juntas, pero logre avanzar lo suficiente en el proyecto de unity, ya solo queda generar footage de ese proyecto y puedo iniciar a realizar ilustraciones, la primera que se me ocurre es un cofre de videojuegos, no tengo más ideas, ando algo seco. Hoy realmente tengo dos cosas que hacer y no tengo ganas de hacer ninguna pero debo de hacerlas.
No hay imagenes que mostrar del día de ayer.  Saludos
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cuadot-blog · 5 years ago
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9 Enero hoy fue un día largo pero graificante, tuvimos una junta con un cliente potencial, espero que sí se haga, si es así deberé capacitarme en muchas cosas de programación.
Trabajar en unity añadiendo luces, colliders, post processing, y animaciones.
Ya debo ir a dormir.
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cuadot-blog · 5 years ago
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Miércoles 8 enero 2020
Gran día el de hoy, cierre motivante. En cuanto a arte termine un modelo que planeo utilizar como filtro de instagram utilizando Spark AR, queda pendiente revisar si aguanta el poligonaje de mi modelo, como activar animaciones al momento de abrir la boca, y ver como haré para que la lengua y las orejas se muevan, quizá un retopo y un rig sencillo sea lo más factible.
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Después asisti a una conferencia de circulo corporativo, sobre mercadeo para tu negocio, bastante interesante debo decir, me encantó haber salido de mi zona de confort, conocer otro tipo de personas, logramos agendar una cita con quien dio la conferencia mañana pues se vio interesado en lo que hacemos, mañana veremos que sucede, este tipo de cosas motivan, y relajan.
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cuadot-blog · 5 years ago
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Hoy no hay mucho que mostrar
Hoy no hay mucho que mostrar pero si algo importante que mencionar, siempre he tenido problemas exportando animaciones de Maya a unity, con rig, Bueno hoy descubrí que primero debo seleccionar el hueso mas alto en la jerarquía después ir a Key, baked animation, bkear la animación, y a continuación exportar el clip de animación, o los clips en su defecto con el Game Exporter. Que alivio poder escribirlo y entenderlo. Exporte algunas animaciones a unity en el trabajo del día de hoy como dije, antes de eso en clases todo estuve tranquilo, un trabajo que tenia pendiente tuvo respuesta los clientes estuvieron satisfecho, quedan pocos arreglos. La china pidió correcciones que haré el fin de semana pues tengo ocupada toda esta semana, mañana voy al congreso de mercadeo tomaré algunas fotos. Acabo de leer un capitulo del libro que compré, bastante interesante, el enfoque deben ser los clientes según el autor, incluso según dice ya no importa el producto, nose si sea cierto pero me da la sensación que si tiene un poco de razón. 
Quisiera ir a dormir pero en dos horas y media tengo una junta con un cliente por videollamada. Creo que es todo, este diario si esta ayudándome, me siento pleno documentando lo que hago, incluso cuando no es arte, o no tiene apoyo visual.
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cuadot-blog · 5 years ago
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Bueno qué hice hoy.. Cerré una chamba, contacte a alguien que aún no me habia pagado de china ‘’ sigue sin pagarme ‘’, realice unos dibujos ya que necesitaba concepts para algún personaje para una ilustración del trabajo, pero hubo cambio de prioridades así que tendré que realizar otra casa. Volví a clases ya en mi ultimo parcial por fin, todo normal todo tranqui tronco. Inicie el personaje y lo deje como un concept raw aún le faltan cosas por trabajar pero se va viendo bien.
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Mañana estaré trabajando en unity, exportando e importando animaciones. Tenia un evento al cual queria ir pero por trabajo no podré, por suerte abrieron otra fecha para el miercoles ocho de Enero y ya he adquirido los boletos. Por hoy es todo ;)
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cuadot-blog · 5 years ago
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Domingo 5 Enero. Levantarme temprano me sienta mejor, dormí a las 10 pm y me levante a las 6 am, me dio tiempo de crear un moodboard de retopologia para un personaje que estoy haciendo y avanzar la retopo del mismo, casi termino, solo me falta pies y manos. Tràs esto comencè a subir el huevito a màs foros, por cierto ayer hice una nueva pose la subirè aca, y ayer en la noche obtuve un gran secreto de ArtStation que me ha dado resultados y hoy seguì abusando de èl.
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¿Que mas puedo agregar?, compre un libro de anatomía, esta ves no me haré idiota y si practicare con él.  Ahhh.. La china de freelancer no me ha pagado, ya van dos dìas desde que complete su trabajo. Conocì dos oportunidades buenas, una es lo del libro de los flameantes para quienes planeo realizar el portfolio ahorita, ya incluso revisite trabajos viejos para incluir ya los recopile falta añadirlos a un PDF. ¿Què pretendo hacer con el modelo del carnicero?. Kit de butcher de ventas en sketchfab. Imagenes infograficas de anatomia, proporciones, y retopo. Renders con environment. Vìdeos explicativos.
Videos Speed.
Las que mas me llaman la atenci��n serían las imágenes informativas, el kit y los render, por ahora los vídeos no me suenan tan atractivos habrá que ver. Mmmm cayo una chamba de animación pero quien sabe si se haga ya veremos.
Tengo que tener dos ilustraciones y ando seco de ideas, ah y tengo correcciones en una chamba freelance que quizá haga en la noche, mas bien hare en la noche porque urge, por fortuna no son cosas muy difíciles.
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cuadot-blog · 5 years ago
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HUEVITO
Primer proyecto personal del año. Es un huevo, literal. Tome unas referencias de pinteres, realice un moodboard con PureRef, y comencé. Use el ClayDoh, que me compré por 20 dolare y la verda está buenisimo, estoy contento con la compra, hace las cosas muy faciles y se ve bonito. Me sorprendí con el resultado de Eevee, después haré una prueba con cycles, la diferencia de tiempo es brutal, aquí una serie de iamgenes, también grave video pero después le doy formato.
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