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secuencia de caninos
en este ejercicio lo que se realizo fue lo siguiente
básicamente viene siendo lo mismo que todos los walking circles en el que tenemos que crear dos capas una en la que podremos la imagen y otra en la que realizaremos los trazos se recomienda poner nombre a las capas (doble click sobre la capa) y en la capa que este designada para el trazo realizar todos los trazos pero individualmente en un fotograma clave y dando un fotograma(normal) a la capa de la imagen para que no desaparezca y puedas continuar
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el duende distraído
para realizar esta sencilla animación volvemos a los trazos y capas cebolla donde colocaremos cada trazado sobre el otro para crea esta efecto de movimiento lo que necesitaremos son dos capas una para poner la imagen otra para realizar los trazos después de tener los trazos realizados acomoda cada imagen sobrepuesta en orden y así de sencillo como lo hemos realizado antes desde el walking circles 1 hasta este el procedimiento es el mismo suerte y intentalo. te dejo la imagen por si quieres realizar el ejercicio
video en youtube
https://youtu.be/3mj1LpRutW8
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Trazado de manos
El trazar manos es una tarea laboriosa y tardada ya que son una parte complicada del cuerpo pero bueno les explicare como se realiza este sencillo ejercicio de trazado solo coloca la imagen que quieres trazar crea una nueva capa selecciona la herramienta pluma y comienza a hacer tus trazos
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Walking circles 9
si no me mueo no se da cuenta
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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Walking circles 8
zombiee mania
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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Walking circles 1
ataque zombiee
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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Walking circles 7
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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walking circles 7 presionen la imagen para ver la animacion
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walking circles 6
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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walking circles 5
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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walking circles 4
animacion sad :(
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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Walking cycles día 3
caminando contento :)
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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Walking Cycles II
paso a pasito :P
bueno Esta animación es muy básica solamente que es un poco laboriosa pero los resultados son buenos el procedimiento que utiliza para realizar esta animación fue el siguiente
Importante: para los trazos utilizar fotograma clave
Para la imagen: utilizar fotograma normal
En primer lugar cree dos capas una donde irían los trazos y otra donde colocamos una imagen que nos sirve de guía para realizar los trazos
Los trazos los realizaremos con la herramienta pluma en el que lo que vamos a realizar vamos a contornear todo nuestro personaje hasta tener su trazo después le agregamos color y detalles extras eso ya depende de la creatividad de cada sujeto después cuando hayamos finalizado los trazos
Con seleccionamos la herramienta capas cebolla esta herramienta es útil ya que nos dirá donde se encuentran nuestras demás imágenes y esto para que sirve para darle un acomodo en el que los distintos fotogramas este ubicados en sus respectivos lugares y se pueda llevar acabo la animación
Como último paso para obtener nuestro producto nos dirigimos a archivo importar como video y listo ya tendremos nuestra animación lista
Sigue los pasos mencionados y no tendrás ningún problema para el ejercicio.
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The Book Of Mistery
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CONSEJO DE FORMA :
video en youtube:
https://youtu.be/lTOMAwOMwzY
para realizar el consejo de forma en mi caso yo la considero una animación en la que se requiere un poco mas de habilidad ya que es fácil pero mas laboriosa.
bueno comencemos con la explicación de como realizar el consejo de forma
primero agregamos tres capas cada una de ellas con distintos nombres en mi caso
yo las agregue en este orden:
1: texto
2: pleca
3: figura
ustedes pueden utilizar los nombres que gusten no es necesario poner esto pero es lo mas común y practico.
después en la línea del tiempo que esta en la parte superior nos dirigimos al primer fotograma en ese fotograma en la capa (figura) trazamos una figura variada (puedes elegir cualquier figura que gustes el consejo de forma sirve igual para todas cualquiera).
después nos dirigimos a un fotograma distante a nuestro fotograma inicial en ese fotograma distante damos clic derecho yo aconsejo que la distancia entre fotogramas sea mayor a 50 para que se pueda realizar un buen efecto visual, bueno damos clic derecho y ponemos insertar fotograma clave en ese fotograma clave ponemos otra figura después seleccionamos un fotograma anterior al que se realizo la figura después damos clic derecho y seleccionamos la opción de interpolación de forma y se nos va a crear una barra verde en la línea del tiempo y como ultimo paso vamos al primero fotograma y seleccionamos en la ventana superior que dice modificar nos vamos a forma y de forma en la parte inferior seleccionamos la opción de consejo de forma en nuestra figura nos saldrán unos puntos será el punto (A) cada punto lo podremos en cada esquina de la figura y repetiremos este proceso hasta tener un punto en cada esquina de las dos figuras y listo así se realiza el consejo de forma.
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INTERPOLACION CLASICA
VIDEO EN YOUTUBE
https://youtu.be/GSZ9xm_EUCY
PARA PODER REALIZAR LA INTERPOLACION CLASICA NESESITAMOS EL PROGRAMA DE ADOBE ANIMATE
La interpolación clásica es el estilo de interpolación más antiguo ya que los movimientos que puedes tener son rectos y no puedes dar como un estilo mas libre pero por esto no deja de ser útil ya que para movimientos que ocupan ser rectos es muy útil bueno y los pasos son los siguientes.
Creamos 3 capas
Cada capa tendrá un nombre en específico
1=circulo
2=placa
3=texto
recuerda puedes seleccionar cualquier forma que quieras para esta animación
Y se hace el mismo procedimientos dirígete a la línea del tiempo haz clic derecho sobre ella y selecciona insertar fotograma (en el fotograma en este caso 75 porque fui los fotogramas que yo escogí ).
Y después sobre ese fotograma solo un fotograma atrás (24) da clic derecho y selecciona la interpolación clásica.
Suele ser un efecto muy sencillo y practico y recuerda guardar tus archivos y para finalizar nos vamos a archivo después seleccionamos la palabra exportar y se nos abrirá una ventana nueva y seleccionamos convertir en formato de video y listo se abrirá en adobe media encore para renderizar o convertir tu animación a video.
recuerda puedes seleccionar cualquier forma que quieras para esta animación y practica bastante para que puedas realizar un buen trabajo.
Y listo ya tendrás la interpolación clásica. :)))
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Consejos de forma strech and scratch
Antes que nada les dejo el link del vídeo para que puedan observar la animación realizada
LINK VÍDEO DE ANIMACIÓN
https://youtu.be/oxNX0oYYZKg
Para realizar esta animación los pasos son los siguientes
Primero deberás de crear un nuevo documento
En ese documento deberás de crear dos capas
La primera tendrá el nombre de imagen
Y la segunda tendrá el nombre de mascara
En la capa de imagen crearemos un circulo a la mitad después en la línea del tiempo tomamos una serie de fotogramas poniendo fotograma clave y después nos situamos a la mitad de los fotogramas y presionamos clic derecho y ponemos crear interpretación de forma le damos movimiento y listo tenemos nuestra animación
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