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josemiguelisht089-blog · 6 years ago
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maquinas arcade, cosas que debes saber antes de comprar
Lanza admirables hadoukens con la máquina de arcade Mini 'Street Fighter II'
Una máquina de arcade en miniatura “ Street Fighter II ” ya está libre para pre-pedido de New Wave Toys , anunció la compañía mediante un comunicado de prensa el viernes.
El Street Fighter II x RepliCade es una réplica en miniatura de la máquina arcade original, reducida a una sexta parte del tamaño original. Tiene solo 12 pulgadas de alto y tiene una pantalla LCD de treinta y cinco pulgadas, mas es absolutamente jugable (y recargable). Con licencia oficial de Capcom , el gabinete mini arcade incluye " Street Fighter II: Champion Edition " y "Super Street Fighter II Turbo". Uno o bien dos jugadores pueden jugar con el mini stick de USB, o pueden decantarse por conectar su propio juego USB Supervisor, según el comunicado de prensa. El gabinete tiene un pequeño sitio útil en la parte posterior para guardar el bastón de pelea, que se muestra a continuación.
Al paso que la réplica se vende por $ 119.99 cuando se lanza este verano, está libre para pre-pedido este mes por un descuento de dólares americanos noventa y nueve y noventa y nueve. Los pedidos se enviarán el "1 de julio de 2019, o bien en los 90 días siguientes a esa fecha", según el sitio web máquinas recreativas de la compañía .
Si bien una pantalla pequeña y un stick de lucha podrían no ser la manera ideal de jugar "Street Fighter" para ciertos, semeja que RepliCade sería un objeto de compilación único. Particularmente, la atención que supuestamente se puso en la recreación del artículo, como se describe en la descripción del sitio de New Wave:
"Cada detalle en estas increíbles obras de arcade art se ha reproducido minuciosamente, incluido el gabinete de madera con un perfil perfecto, el panel de control con controles PlayScale reproducidos, la carpa alumbrada y los detalles en el gabinete, la puerta de la moneda de metal derretido a presión con una caja secreta de escondites y un gabinete reproducido profesionalmente. obra de arte ".
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josemiguelisht089-blog · 6 years ago
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maquinas recreativas - Una visión general
Solo para diversión: la vida y la muerte de la galería estadounidense
Si nunca has estado dentro de una galería "real", podría ser bastante difícil distinguir una de, digamos, un Dave & Buster. La autenticidad es difícil de descifrar, pero hay algunas características propias de la galería de videojuegos de antaño: primero, tienen videojuegos. Muchos y muchos juegos de video, y (usualmente) máquina arcade. Están oscuros (a fin de que puedas ver mejor las pantallas) y no venden comida ni alcohol. Puede hacer una salvedad para una máquina expendedora solitaria, claro, pero ¿comidas completas? No, gracias. No hay letrero en el exterior que afirme que “debes tener 21 años para ingresar”. Tampoco son instituciones amigables con la familia. Tu madre no desearía estar allá, y absolutamente nadie la querría allá, de todas maneras. Este es un sitio a fin de que los pequeños estén con otros niños, adolescentes para estar con otros adolescentes y adultos en etapa temprana para servir como embajador en la vivienda de la generación más joven. Es estruendoso, con todos los pequeños gritando y maquinas arcade los juegos en modo de demostración permanente, invitándote a perder solo una cuarta parte más. En días precedentes (si bien en los años 90), a veces hay humo en el interior, y los gabinetes tienen las cicatrices de muchos cigarros olvidados que cuelgan del borde mientras que su dueño intenta una última vez para obtener una puntuación alta, que inevitablemente concluye en su su muerte. No obstante, la característica definitoria de una arcada "real" es que en realidad no queda nada.
Decir que Nolan Bushnell creó el arcade por sí mismo seguramente lo exageraría: las máquinas que funcionan con monedas habían sido populares en USA a lo largo de décadas cuando comenzó su andanza a inicios de los años 70, y el arcade de pinball tenía una historia (y conocido) spot en la historia americana. Sin embargo, asimismo es indiscutible que la sala de juegos no habría ocurrido sin él. La sala de juegos tuvo sus raíces en mil novecientos setenta y uno, cuando Computer Space, el primer juego para videoconsolas operado por monedas y comercialmente vendido, fue desarrollado por Bushnell y Ted Dabney. Aunque se consideraba un fracaso en ese instante, el juego fue revolucionario y formó los cimientos de una nueva industria. Asimismo marcó el inicio de una larga, ilustre y alterable carrera para Nolan Bushnell. Sin embargo, en mil novecientos setenta y uno, Computer Space no tenía nada de ilustre, y la idea de que pronto habría arcadas dedicadas por completo a los juegos era lo más distanciado de la psique de todos, salvo tal vez de Nolan Bushnell. No obstante, para comprender el ecosistema en el que se metieron Bushnell y los suyos para crear la moderna sala de videojuegos, debes recular mucho alén de los años setenta.
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josemiguelisht089-blog · 6 years ago
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¿Qué significa máquinas arcade?
LA JUVENTUD HA IDO SALVAJE
La sala de juegos siempre se ha alineado con la industria de entretenimiento que funciona con monedas y, desde el nacimiento de la máquina arcade, con la juventud. Por definición, una "sala de juegos arcade" es un lugar que alberga máquinas que marchan con monedas, y durante la primera mitad del siglo XX, eso significaba pinball. El maquinas arcade primer juego exitoso de monedas fue llamado Baffle Ball, creado por David Gottlieb en mil novecientos treinta y uno. Gottlieb and Co. se fundó en 1927 en Chicago, donde se crearon la mayoría de las grandes empresas de entretenimiento: ABT Manufacturing se creó allá en 1924, Bally en mil novecientos treinta y dos, Williams en mil novecientos cuarenta y tres y Midway en 1958. Bally y otros originalmente hicieron gran parte de su dinero fabricando máquinas tragamonedas. La industria de entretenimientos que funciona con monedas, que desarrolló máquinas de discos, máquinas de pinball, máquinas tragamonedas, máquinas de chicles y después gabinetes de videojuegos, tenía sus raíces en el juego, una industria controvertida en los Estados Unidos. La mayor parte de los estados tenían leyes contra los juegos de azar o estaban muy regulados, mas las compañías de tragamonedas de manera rápida encontraron formas de evitar las prohibiciones. Las máquinas Gumball, por ejemplo, se emplearon para eludir las leyes estatales de juego contra las máquinas de pago en efectivo al ofrecer chicle como premio, lo que generó una desconfianza extendida y prolongada de las máquinas expendedoras por parte de los presuntos reguladores. Desde el principio, las máquinas de pinball fueron un tema de debate municipal que giraba en torno a una pregunta principal: si las máquinas de pinball eran o bien no "juegos de azar", lo que por definición quería decir que eran dispositivos de juego. Ya en 1934, los operadores, los fabricantes de juegos y los distribuidores argumentaron, en la mayor parte de los casos sin éxito, que el pinball era un juego de habilidad y que no estaba inevitablemente conectado con el juego. Por supuesto, era cierto que algunas de las primeras máquinas de pinball fabricadas por compañías como Bally y Williams ofrecían un pago en efectivo y asimismo que las primeras máquinas, que carecían de parachoques y aletas, eran en buena medida actividades basadas en la suerte. Los pagos en efectivo se abandonaron velozmente cuando quedó claro que el pinball y el juego no eran una combinación cómoda (o legal).
El primer ataque legal completo y enormemente publicitado contra el pinball se produjo el veintiuno de enero de mil novecientos cuarenta y dos, cuando el regidor de Nueva York, Fiorello LaGuardia, prohibió el pinball en la ciudad, ordenando la incautación de miles de máquinas. La prohibición, que continuaría vigente hasta 1976, fue la culminación de los sacrificios legales que se comenzaron mucho antes y que se podían hallar en los bolsillos municipales de todo el país. LaGuardia, no obstante, fue el primero en hacer el trabajo a gran escala. Un nativo de Nueva York de ascendencia mitad italiana y mitad judía, LaGuardia despreciaba la corrupción en sus formas, y la imagen del gángster italiano estereotipado era una que resentía. A lo largo de su larga y popular permanencia como regidor de la ciudad de Nueva York, cerró burdeles, reunió máquinas tragamonedas, detuvo a los pandilleros por cualquier cargo que pudo hallar y prohibió el pinball. Para los LaGuardia, un tanto puritanos, los empujadores de máquinas de pinball eran "tripulaciones lodosas de hojalateros, bien vestidos y viviendo de mucho lujo en centavos" y el juego era parte de una "insensatez" más extensa por el juego. Ordenó a la policía de la urbe que hiciese la Prohibición Las redadas de pinball al estilo y las incautaciones son su "máxima prioridad", y se fotografió con un martillo, aplastando triunfalmente a las máquinas requisadas. El primer día de la prohibición, la policía de la ciudad incautó más de 2,000 máquinas de pinball y emitió prácticamente 1,500 convocatorias. A Nueva York El artículo del Times del 23 de enero de mil novecientos cuarenta y dos informó a los lectores que los "ornamentos brillantes de dos con cero máquinas" habían sido desposeídos y mandados a las fábricas de municiones del país para contribuir al esmero de guerra.
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josemiguelisht089-blog · 6 years ago
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recreativasretro recreativas retro, cosas que debes saber antes de comprar
Los adolescentes encuentran una forma excelente de piratear una máquina arcade para que SIEMPRE ganen, y te vas a dar por vencido por no haberlo pensado primero.
Un conjunto de adolescentes descubrió una forma genial de ganar el juego de arcade 'Deal or No Deal'
Los amigos taimados usaron sus iPhones para registrar la velocidad veloz de barajar casos
Los adolescentes encuentran una forma genial de piratear una máquina arcade a fin de que SIEMPRE ganen, y te vas a dar por vencido por no haberlo pensado primero.
Un grupo de adolescentes descubrió una forma genial de ganar el juego de arcade 'Deal or No Deal'
Los amigos astutos emplearon sus iPhones para registrar la velocidad veloz de barajar casos
Plexiglás - maquinas arcade $ ocho
Ferretería local
Empleé un altavoz de subgraves que ya tenía y adquirí altavoces acústicos cibernéticos para montar por sobre los agujeros de los altífonos precortados. Tenga en cuenta que su arcade también puede funcionar como una máquina de discos, así que asegúrese de conseguir algo que suene decente.
Quité las pantallas de estos altífonos que descubrieron seis orificios vacíos. Tomé un par de tornillos y los puse a medio camino en el gabinete y después deslice los altavoces en los tornillos. Se mantuvo bastante bien por sí mismo, pero asimismo lo fortalecí con una buena cinta adhesiva vieja.
Tira de nutrición inteligente
Smart Powerstrip
SCTG4 - dólares americanos treinta
Casa inteligente de estados unidos
Esta es una tira de corriente realmente pulimentada que le permite tener un dispositivo como la potencia de control para muchos otros dispositivos. Por servirnos de un ejemplo, mi computador es el control, de modo que si lo enciendo, la tira se enciende en los otros dispositivos que incluyen el televisión, las luces de marquesina y el sonido.
Si apago la ordenador, todos los demás dispositivos asimismo se van a apagar. Puedo acceder al botón de encendido de la ordenador abriendo la puerta de la moneda.
Puerta de la moneda - dólares americanos 55
Parte # 40-ocho-02
La puerta de la moneda fue el último toque en la arcada, que es solo para mirar y no tiene ninguna función real. Los juegos de arcade requieren que se introduzca una moneda ya antes de jugar. Sin embargo, el panel de control tiene botones de monedas para activar este evento.
Botones de rechazo azules (dos) - dólares americanos diez
Parte # 42-quinientos diecisiete-dos
La puerta se ordenó a Happ Controls y vino con botones de rechazo de monedas amarillas. Puede ahorrar dinero si no ordena todo el sistema de puertas de monedas como lo indica el plan UAII, sino consigue lo que ve desde afuera. He enumerado este número de pieza a la derecha y es todo lo que precisa.
La puerta de la moneda viene con botones amarillos instalados que no se ajustaban a mi combinación de colores, así que ordené botones azules y los cambié. Tomé una vieja fuente de alimentación y conecté las bombillas de 14V incluidas. Fue un buen toque final para el arcade.
Emuladores de juego
MAME Emulator - ¡Sin costo!
Se precisan emuladores para conducir tus juegos de arcade, que se llaman ROM. Su ordenador es mucho más poderosa que el hardware original que ejecutaba todos esos juegos tradicionales y hay una comunidad dedicada a escribir emuladores para jugarlos. Existen muchos emuladores y lo que sigue son mis favoritos:
El software MAME (Multiple arcade Machine Emulator) es probablemente el emulador más conocido del planeta y juega a la mayoría de tus juegos tradicionales de arcade. Si está ejecutando Windows, deseará emplear Mame32, que proporciona una interfaz gráfica de usuario agradable en todo el motor MAME. Necesitarás MAME para ejecutar juegos como Pac-Man, Joust, Asteroids, Donkey Kong, Golden Tee y unos 3.000 más.
Nestopia SNES Emulator - ¡Sin costo!
SNES tiene numerosos emuladores y creo que Nestopia es el más fácil de arrancar. Super Mario Brothers y Zelda son juegos que solo debes jugar.
Kega Fusión Sega Emulator - Gratis!
El Sega Genesis tiene un gran emulador llamado Fusion. El ritmo veloz de Sonic the Hedgehog hace que sea un requisito para descargar.
Emulador Stella Atari dos mil seiscientos - ¡Sin costo!
El Atari dos mil seiscientos se puede jugar con el emulador Stella. Esta consola fue introducida en 1977 y los juegos eran muy simples. Si recuerdas Combat, Pitfall y Kaboom! entonces debes conseguirlo.
Daphne es un emulador que reproduce esos juegos clásicos de discos láser de arcade. Cuando era niño, recuerdo haber visto a otros jugar a Dragon's Lair mas nunca lo hice porque era demasiado costoso. Ahora puedes jugar todo lo que quieras sin un bankroll de cuartos.
Daphne Emulator - ¡Gratis!
Las ROMs (juegos) son muy simples de localizar en Google, mas recuerde que la mayoría de ellas tienen derechos de autor, con lo que deberá verificar si está legalmente autorizado para ejecutarlas.
Lo más difícil de encontrar fueron los laserdisc para Daphne. Puede adquirirlos on-line o usar bittorrent para descargar los archivos MPEG.
Actualización: el emulador de Mame32 cambió de nombre a MameUI.
Maximus arcade - dólares americanos 25
GameEx - $ 25
Quería que mi sistema arcade se pareciera a un sistema arcade real y no a una computador con Windows. Esto requiere eliminar la pantalla de inicio de Windows, la pantalla de inicio de sesión, los cursores del mouse y los tonos de fondo. Realmente, es posible personalizarlo para que no haya indicio de Windows. El mejor recurso que hallé para hacer todo esto se puede hallar aquí: Wiki - Esconder Windows.
La arcada debe configurarse para arrancar de forma directa en lo que tiene por nombre un cargador frontal. Los cargadores frontales dan una forma fácil de elegir un emulador y un juego para jugar sin ver nunca el Explorador de Windows. Existen muchos cargadores frontales por ahí, ciertos gratis, ciertos cuestan unos pocos dólares estadounidenses, y después de probar prácticamente 20 diferentes, me decidí por Maximus arcade. Es muy simple de configurar y navegar juegos con un joystick o trackball. También incluye un reproductor de MP3 que es buena característica.
El mejor cargador frontal libre que encontré fue AtomicFE. Otro buen cargador frontal que puede ver es GameEx, que es considerablemente más extenso que todos los demás, mas para mi gusto se parecía mucho a Windows Media Center.
Mi maquina arcade de ensueño
Resultado final de arcade Tengo más de siete con cero juegos diferentes disponibles en mi sistema arcade. Utilizo el menú de favoritos para realizar un seguimiento de los que mis amigos y jugamos más.
Resultado final de la arcada: ha sido muy ameno descubrir juegos de arcade que funcionan con monedas que jugué de niño y competir con mis amigos por la puntuación más alta. Ahora que está en mi bar, junto al kegulator, ha habido muchas noches de bebida, juegos y conversaciones bastante difíciles.
Si bien este proyecto se ha completado, algo me dice que lo modificaré en el futuro próximo.
Aconsejo encarecidamente edificar tu sistema de arcade. El proceso de construcción fue prácticamente tan ameno como jugar los juegos ellos mismos.
Si no desea crear su propia sala de juegos, tiene otras alternativas, como minicartillas y controladores de arcade para su ordenador / T.V.. Echa un vistazo a estos grandes productos en Amazon.
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