lekkerafstuderen-blog
lekkerafstuderen-blog
Casper's Afstuderen - tweede fase
46 posts
Hier mijn blog voor het afstuderen Fase 2. Voor mijn algemene blog kijk op www.caspertinkering.tumblr.com of op mijn website www.casperdejong.com
Don't wanna be here? Send us removal request.
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
De laatste loodjes!
2 notes · View notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
🎉🎉🎉
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Sophie Pluim made this awesome poster for me, about the Progus; Everything except for the colour is done by hand!
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Link
'Computer verslaat grootmeester bordspel, maar kan geen tosti maken'
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media
Monday = transport day!
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
No idea how to use “Driepunts belichting” but i’m getting there
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
2 notes · View notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Playing with magnets and solenoids. Oops. Wrong diode kills.
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Text
Afstuderen afstuschmeren
Even geen plaatjes.
Wat wil ik bereiken?
Ik wil een ervaring neerzetten waarin het publiek naar binnen loopt door middel van een ‘Rabbit hole’. Eenmaal binnen ervaren ze het verhaal van de Progus. Door middel van de Progus en ‘museumstukken’ wil ik het zo ontwerpen dat het verhaal naar voren komt. De ruimte moet op verschillende manieren kunnen interacteren met het publiek.
Wat wil ik dat mensen ervaren?
Best veel. Nog niet helemaal rond/uit mijn hoofd.
De technologie gaat constant vooruit, maar op dit moment in zo’n tempo dat wij zelf de regels en wetten van het huidige nog niet hebben bedacht, en het volgende zich alweer voor doet. Wat kunnen we nog leren van hetgeen dat al is geweest en hoe zorgen we dat de toekomst ons niet inhaalt. Ofzo.
En ondanks dat alles om ons heen in contact komt te staan, groots wordt; blijven wij hetzelfde, behalve dat wij mee veranderen met de techniek.
Zoals Flusser zei: Om te kijken naar de geschiedenis moet je kijken naar de fabriek; Niet naar het eindproduct.
Ons succes is ook onze ondergang.
Het ‘dierentuin’ effect. De Progus tentoonstellen als een soort wezens.
Wat zijn dingen die ik er nog in wil implementeren:
Het gevoel van een hogere macht
Jammer dat er geen generative design inzit. (Is dit op te lossen in het ontwerpen van de Progus?).
What’s in it for me?
Met deze ‘tentoonstelling’ kan ik laten zien dat ik mensen kan activeren om een verhaal in zich op te nemen/nieuwsgierig te maken in een verhaal of nieuwe informatie. Ook kan ik ze in een bepaalde sfeer trekken het moment dat ze door de rabbit hole gaan. Dit kan ik presenteren aan bijvoorbeeld musea, theaters, beurs-stands etc. En mij op die manier profileren als designer voor dit soort doeleinde.
Ik heb het idee dat ik nog veel meer zeg, en ook wil zeggen dan hierboven staat. Met dat formuleren heb ik nog altijd moeite. In mijn hoofd zit het wel.
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Eerste ‘schets’ floorplan van het museum.
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Versie 1 van de tijdlijn.
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
A whole new batch, ready to get to work!
1 note · View note
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Text
Draft, niet definitief
// Toch heb ik het idee dat bij 'wat ik wil zeggen' er veel meer is, maar ik het niet kan verwoorden.
Wat wil ik bereiken?
Ik wil een ervaring neerzetten waarin het publiek naar binnen loopt door middel van een ‘Rabbit hole’. Eenmaal binnen ervaren ze het verhaal van de Progus. Door middel van de Progus en ‘museumstukken’ wil ik het zo ontwerpen dat het verhaal naar voren komt. De ruimte moet op verschillende manieren kunnen interacteren met het publiek.
Wat wil ik zeggen:
Best veel. Nog niet helemaal rond/uit mijn hoofd.
De technologie gaat constant vooruit, maar op dit moment in zo’n tempo dat wij zelf de regels en wetten van het huidige nog niet hebben bedacht, en het volgende zich alweer voor doet. Wat kunnen we nog leren van hetgeen dat al is geweest en hoe zorgen we dat de toekomst ons niet inhaalt. Ofzo.
En ondanks dat alles om ons heen in contact komt te staan, groots wordt; blijven wij hetzelfde, behalve dat wij mee veranderen met de techniek.
Zoals Flusser zei: Om te kijken naar de geschiedenis moet je kijken naar de fabriek; Niet naar het eindproduct.
Ons succes is ook onze ondergang.
Het ‘dierentuin’ effect. De Progus tentoonstellen als een soort wezens.
Wat zijn dingen die ik er nog in wil implementeren:
Het gevoel van een hogere macht
Jammer dat er geen generative design inzit. (Is dit op te lossen in het ontwerpen van de Progus?).
What’s in it for me?
Met deze ‘tentoonstelling’ kan ik laten zien dat ik mensen kan activeren om een verhaal in zich op te nemen/nieuwsgierig te maken in een verhaal of nieuwe informatie. Ook kan ik ze in een bepaalde sfeer trekken het moment dat ze door de rabbit hole gaan. Dit kan ik presenteren aan bijvoorbeeld musea, theaters, beurs-stands etc. En mij op die manier profileren als designer voor dit soort doeleinde.
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Text
Synopsis, rauwe versie (Nog niet op spelling gecheckt, of in een logisch construct geplaatst).
“Casper, geloof jij in robots?” - Mijn oma, 2017.
Eerste versie synopsis- De rol van de mens & De fabriek.
De tijd gaat door, maar dat betekent niet dat alles zich aan de tijd aanpast.
Vroeger was deze fabriek het middelpunt van ‘t dorp. Bijna iedereen had hier werk dankzij de fabriek, het was niet alleen een economische zekerheid, maar ook een sociale. Het was er een tweede huis voor vele mannen, vrouwen en hele gezinnen. Het dorp was altijd al een progressief dorp, het was dus niet toevallig dat veel wetenschappers en uitvinders het dorp bewoonde.
Ondanks het succes van de fabriek, was er toch de behoefte om het arbeid iets te verminderen, zodat er meer vrije tijd over was om met het gezin thuis te zitten, of in het park.
Het was een jaar later dat er iets revolutionairs kwam: De eerste Progus was daar, en klaar om aan het werk te gaan. Arbeiders waren vrolijk, de fabriek draaide nog even goed maar ze hoefde minder te werken, een win-win.
Door het succes van verschillende Progus in de fabriek, draaide de fabriek recordwinsten. Het bleef niet lang onopgemerkt in steden om het dorp heen, en al snel werd deze fabriek een voorbeeld voor andere. Door de kranten werd deze fabriek benoemt tot ‘Fabriek van de Toekomst’. Het trok nog meer wetenschappers aan, op zoek naar constante innovatie.
De Fabriek van de Toekomst kreeg veel bekijks, het hele dorp profiteerde van een boost en konden niet genoeg krijgen van het vele toerisme dat hier ontstond. De fabriek heeft een deel opengesteld aan publiek, terwijl de fabriek zelf door kon draaien.
In alle vreugde werd niet opgemerkt dat, met elke arbeider die de fabriek verliet: Bijvoorbeeld om met pensioen te gaan, daar geen nieuwe arbeider voor terug kwam. Het was zelfs zo, dat mensen eerder met pensioen mochten dan ooit tevoren, ondertussen zat een groot deel van de jeugd werkloos thuis en kon een ander deel zich staande houden door toerisme. Terwijl de mensen in het dorp nog feest aan het vieren zijn, en de Progus hard doorwerken worden steeds meer functies overgenomen, door de wezens die automatisch door de sollicitaties komen.
Na jaren succes en profijt kwam de omslag. Doordat de Fabriek van de Toekomst doordraaide, bleef de volgende innovatieve stap uit. De wetenschappers waren ondertussen vervangen door Progus, of overbodig. Terwijl het dorp zich bezighield met zichzelf, waren ze vergeten naar de rest van de wereld te kijken. De Fabriek van de Toekomst werd onderhand bespot met de naam ‘Fabriek van de Nostalgie’. De wet van de remmende voorsprong. De wereld had al technieken ontwikkeld waar de Progus in het niets bij vielen, er was een nieuw soort gemaakt: De robot. De robot doet alles dat de mens wilt dat ze doen, net als de Progus. Het voordeel is dat ze geen menselijke eigenschappen bezitten. Ze hoeven niet gericht te worden, alles dat gedaan moet worden; kunnen ze. Ze hoeven niet te leren en zijn multi-inzetbaar.
De ‘Fabriek van de Toekomst’ draaide ondertussen volledig op Progus, en de werkloosheid in het dorp nam toe. Jongeren verlieten het dorp om naar steden te trekken, hopend op een betere toekomst. Doordat de jonge generatie het dorp verliet, stierf het dorp langzaam uit. Toerisme verdween, woningen vervielen en in geen reisblad was het dorp nog te vinden.
Het is nu jaren later, het dorp is vergeten- en met het dorp de fabriek. De Progus staan er nog, wellicht nog altijd werkend.
En daar start het verhaal voor de deelnemer.
0 notes
lekkerafstuderen-blog · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Friedrich Kaufmann
1 note · View note