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Dia 05 de Março, vem aí...
Na primeira edição do campeonato, muitos “clãs” desistiram de participar ou desmarcaram em cima da hora, alguns jogadores vieram reclamar da falta de organização, então eu li atentamente os erros que me apontaram e resolvi corrigi-los no próximo CAMPEONATO Mantos de Sangue II. Estou aguardando a participação dos melhores e mais organizados clãs do Brasil.
Em breve publicarei todas as regras na íntegra! Por enquanto eu posso dizer que o campeonato terá a duração de 1 semana, e os clãs participantes poderão escolher junto com o clã adversário os horários das partidas. Todas as partidas serão decididas no melhor de três (md3), mata-mata, quem perder é eliminado. A inscrição será gratuita, mas para preencher a vaga o clã terá que preencher todos os requisitos! A premiação será três giftcards da GOOGLEPLAY no valor de $50 reais, mais premio surpresa para o MVP do campeonato!
Link da tabela: http://redwolves.challonge.com/mantosdesangue2
Para mais informações Whatsapp: (32) 99999 7040 David
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OldSkull X Panda Crew
Mobile Legends Casual Cup http://www.webcup.com.br/campeonato/mobile-legends-casual-cup-1484249922
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News!
Boa tarde clã! Primeiramente eu gostaria de comunicar com vocês que a reunião do clã acontecerá toda QUARTA-FEIRA, às 21 horas horário de Brasília. Discutiremos sobre a organização dos treinos; jogadores que estão com a TAG do time; comportamento durante as partidas batalha/ranked; o que deve mudar; meta e objetivos, estrategias e táticas.
Na OldSkull Mobile Legends, terão 20 jogadores, ou seja 4 times formados.
O jogador DarkAngel deixou o clã, motivos desconhecidos, ele declarou no chat do jogo que alguns integrantes do time o desprezavam, não convidando ele para jogar as partidas. Falo nada. hehehe
A partir de hoje 18/01 toda semana realizaremos um torneio de 1vs1 por semana! Os vencedores terão alguns privilégios... surpresa!
Um combate mortal entre os integrantes do clã? É isso mesmo, todo mês teremos o torneio CAVEIRA PURITANA 5vs5, realizaremos um sorteio para formar times aleatórios com nossos jogadores. Isso aí vai render um GIFTCARD GOOGLE PLAY $30 para o MVP do TORNEIO. Ah! Fiquem tranquilos com certeza esse gift será meu. :x As regras do 1vs1; e 5vs5, serão publicadas em breve!
@respawN
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Parabéns pela vitória clã OKF!
http://redwolves.challonge.com/campeonatomantosdesangue
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Resultados do Campeonato Mantos de Sangue. Agradeço a participação de todos, até breve!
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Quais os termos mais usados?
-LANE: Lane é denominado o local onde se encontram os mínions dos 2 times, nos mapas do LOL existe 3: TOP(a superior do mapa), MID(a do meio), e BOTTOM(a de baixo)
-GANK: Gankar é o ato de matar heróis, tendo herói que cumprem especificamente essa função(exemplos de gankers: Teemo e shaco); geralmente ganks são efetuados em grupo e fora de sua lane original, mas não se aplica a todos os casos.
-PUSH: Push é o ato de derrubar torres, muitas vezes confundido com Carrier, que será explicado futuramente (exemplos de pushers: Master Yi e Twitch).
-CARRIER: Hero com a função de avançar a Lane e possivelmente derrubar torres, mais sua função principal é empurrar a Lane para frente seja na base do farm(que será explicado futuramente) ou simplesmente por conta de sua independência na Lane podendo se manter sem recuá-la(exemplos de carriers: Ashe e Sivir) ps: carriers também gakam quando acompanhados de um suporte/disabler.
-CASTERS: Casters são heroes que causam uma grande quantidade de dano com suas skills, geralmente com um HP muito baixo e bom no fim do jogo (endgame) (exemplos de casters: Ryze e Veigar)
-SUPORTER: Suporte é o hero que está na Lane para auxiliar seu parceiro a upar, gankar, se manter vivo e ect, sem necessariamente realizar essas funções sozinhas, ele apenas possibilita que as jogadas dêem certo(exemplos de suportes: Kayle e Soraka).
-STARTER: No meio de uma batalha em grupo (de 2x2 à 5x5), é necessário que alguém comesse o combate avançando e forçando os times a se movimentarem, seja com slows/stuns em área, ou com um simples arremesso de um adversário no meio de sua equipe (exemplos de starters: Malphite e Singed).
-TANKER: tanker é o tipo de hero que serve para receber dano sem sofrer muito com isso, normalmente a maioria dos starters são tankers ou semi-tankers (exemplos de tankers: Rammus e Amumu)
-DISABLE: Ato de inutilizar o hero oponente, com stuns, slow, silence, blind e etc…(exemplos de disablers: fiddlestick e Morgana)
-LAST HIT: Quando um minion morre, mesmo você não tendo causado dano nele, simplesmente você estando na mesma tela que ele, você receberá XP, porém, você só receberá dinheiro quando você der o ataque final no minion, independente de ter atacado ou não outras vezes(isso também acontece com ganks e pushes).
-FARM: O ato de matar muitos minions ao mesmo tempo, ganhando assim muito dinheiro, geralmente feito por carriers e pushers.
-MISS/MIA: Expressão utilizada para avisar que existe um hero fora de sua Lane (geralmente por conta de uma possível armadilha, ou que ele voltou para base pro algum motivo).
-NUKE: Ato de causar dano com skills, muitas vezes utilizado como harass (que será explicado em seguida).
-HARASS: Ato de aos poucos minar o hp do seu oponente da Lane muitas vezes para facilitar um gank ou simplesmente forçar uma fuga da Lane, o deixando só, livre para fazer um push.
-UPAR: O ato de ganhar níveis.
-JUNGLE: Entre uma Lane e outra existe um campo cheio de árvores, cheio de neutrals (que será explicado depois).
-NEUTRAL/NEUTS: Monstros AI que ficam em jungle não pertencentes a times.
-GRASS: Grama presente em diversas áreas do mapa que quando se está dentro, você ganha o status de invisibilidade.
-ROAMING: Hero sem Lane definida, transitando nas lanes que necessitam dele, geralmente com uma forma de fazer isso de forma rápida e eficaz (exemplo: twisted fate).
-BUFF: Aumento temporário de algum status adquirido a partir de skills ou de neutrals.
-DEBUFF:O oposto de buff, um decréscimo temporário de algum status.
-GG: Abreviação de “Good Game”, ou “Game Gained”, expreção utilizada (de forma cortez para diser que o jogo foi bom) para quando o jogo acaba.
-BG: Abreviação de “Bad Game” utilizada para avisar que o jogo foi ruim.
-BRB: Abreviação de “Be Right Back”, ou jah volto.
-CHAMPION: Personagem que você controla.
-HERO: Sinônimo de Champion.
-AFK: “Out Of Keyboard”, expreção utilizada para quando a pessoa sai da frente do computador por algum tempo.
-Quiter: Pessoa que sai no meio do jogo.
-FEED : Uma pessoa “feeda muito” quando ela morre muito deixando seu adversário com muito dinheiro.
-BACK: Aviso para recuar, geralmente na intenção de alertar uma possível armadilha.
-B: Abreviação de back.
-Trap: Armadilha.
-CARE: Aviso para tomar cuidado, alertando possível perigo.
-OOM: “Out Of Mana”, sem mana.
-LOM:“Low Of Mana”, com pouca mana.
-IAS: “Increased Atack Speed”, velocidade de ataque aumentada.
-FTW: “For The Win”, Para a Vitoria.
-CC: “Crowd Control”, controle de multidão (o que na prática significa stun ou nuque em área".
-CD: “Cool Down”, tempo de recuperação entre as skills.
-QQ: Expreção utilizada para “Rage Quiting”, por que para sair do jogo é só apertar ALT+Q+Q.
-BURST: Grande quantidade de dano em um curto espaço de tempo.
-FOCUS: Focar um Champion específico em um pvp em grupo.
-RIVER: o rio que cruza as 3 lanes no meio.
-BP: Também usado como Pill ou Pilling; ato de voltar para abase.
-DD: “Direct Damage”, skills de single target(um alvo), que causam dano diretamente ao inimigo.
-SKILLSHOT: skill que segue em linha reta sem focar um alv (como o ult da Ashe).
-Ult: “Ultmate Skill”, skill que só pode ser pega nos léveis 6, 11,16.
-AOE: “Area Of Effect”, efeito em área.
-SIGILS: Buffs adquiridos ao matar neutrals.
-BACKDOOR: Derrubar torres sem o auxíli dos minions(geralmente ignorando os minions oponentes e atacando a torre diretamente).
-AP: “Ability Points”, atributo que beneficia o dano de suas skills.
-GJ: “Good Job”, boa jogada.
-MS: “Move Speed”, velocidade de locomoção.
-GL: “Good Luck”, boa sorte.
-BARON, NASHOR, WORM: Cobra gigante que quando morta dá um buff para todo o time temporáriamente.
-DDEFEND: Defender a base.
-D: Abreviação de defend.
-CREEP: Sinônimo de minion.
-HF: “Have Fun”, se divirta.
-JUKE/JUKING: Ato de enganar ou despistar o oponente enquanto está sendo caçado, geralmente isso ocorre dentro da jungle, se aproveitando dos “Grass” e saido do campo de visão de quem está te caçando.
-TP: “Town Portal”, expreção utilizada quando uma pessoa usa o recall para a base ou teleporta para uma torre.
-LURE: Atrair oponentes para uma possivel armadilha.
-BAIT: Quando você aparece numa posição favoravel para o time oponente te gankar, porem você caba lurando eles para uma trap.
-BUILD: Conjunto de intens e abilidades que serão feitas para o seu champion.
-SCOUT: Ato de se certificar de algo como enxergar qum está invisivel no grass ou botar uma ward no nashor.
-CREEPWALL: Ato de se defender de uma skillshot ou coisas do gênero ficando atraz de um minion ficando assim seguro em relação a esse tipo de skill.
-ZONING: A partir de zonas de influência impostas pela range de skills ou qualquer tipo de ameaça impedir que o oponente ganhe XP.
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O que é MMR?
MMR (MatchMakingRating) é um sistema que define com quem você cai em suas partidas. Seu ELO é apenas aparente e não definem de forma alguma com quem você joga.
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O que é Oldschool?
“Old school é o termo dado para alguma coisa à moda antiga, algo que era utilizado há muito tempo e hoje já não é mais moda, pois já é considerado ultrapassado ou antiquado, mas que para alguns continua sendo legal utilizar.”
“Old school é qualquer objeto que tenha se tornado clássico, e pode ser também uma maneira de pensar e agir mais antiquada.“
“A expressão old school é muitas vezes utilizada para expressar respeito e consideração em relação a alguma coisa. Por exemplo: Bruce Springsteen is a great old school artist. / "O Bruce Springsteen é um grande artista da velha guarda".
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