Блог посвящен моему племени с ClanGenа, Течению, а также косвенно его соседям: Закату, Ослеплению, Стебелькам, Прыгункам и Крысам
Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
Морская Вспышка
Эх, вообще я очень долго просто хочу все, что у меня есть, структуировать, переделать красиво и выложить себя, но понимаю, что произойдет это нескоро, поэтому будет немного разбросано. У меня на данный момент прошло 20 предводительских сроков. По каждому веду запись правления. Я постараюсь просто в закрепе потом все разложить по полочкам Итак, к теме поста Это Морская Вспышка, она аж Пятая Предводительница Течения. Она является дочерью третьей великой предводительницы племени, Морского Болота. Вообще у Морского Болота было очень много детей, но остались в живых лишь она и ее брат Тонкий Укроп. Ей очень не хватало внимания родителей, с детства она была достаточно капризной и всегда пыталась обратить на себя внимание. Она завидовала своему брату, который сумел многого добиться и даже стал глашатаем, в то время как ее продолжали не воспринимать серьезно. Она так хотела внимания и уважения, что согласилась на псевдоотношения, которые по сути были обменом очков рейтинга. Полосатая Гроза был изначально иноплеменцем, его котенком нашли на территории племени. Тогда уже начинались всякие терки с иноплеменцами, уже на них смотрели как-то не так, и он при помощи Сверкающей Реки (воинское имя) себе поднял статус, поскольку она из предводительской линии. Она же вступила с ним в союз, так как он просто ей нравился, был очень красивым и умным для нее котом, уважаемым воителем, и ей казалось, что к ней станут относиться серьезнее если она будет рядом с таким опытным воином. В конце концов она не получила ни уважения, ни любви. Она родила от него много котят, но семьей это их не сделало. Она была единственной, кто видел хоть какую-то любовь в этих отношениях, он же постоянно лез к другим кошечкам помоложе, например, к ученице самой Сверкающей Реки, Пятнистой Копуше. Как-то так. Я решила представить свой прогресс в рисовании еще попутно ахах. Слева май 2023, а справа февраль 2025го.

#clan generator#clangen#warrior cats#коты воители#writing#cats#племена#Течение#StreamClan#art#artwork#digital art#drawings
0 notes
Text
Стеблезвезд, первый предводитель Стебельков
Вообще, я не особо пока придумала истории для всех племен (да даже предысторию своего основного племени), но очень захотелось нарисовать заечку, первого предводителя самого милого и самого слабого по мнению остальных племени. Пока только могу сказать, что он всегда со всеми шел на контакт, помогал другим племенам, активно общался с одиночками и некоторыми домашними (как и многие другие предводители в те времена), принимал их в племя.
Вообще я хотела его сделать немного фембойно выглядящим ахаха, потому что он очень мягкий, спокойный, не любящий конфликтов мальчик :3
Ну и кривые люпины на фоне, дам, воооть

#clan gen game#clangen#warrior cats#коты воители#clan generator#Стебельки#stemclan#Стеблезвезд#коты и кошки#art
5 notes
·
View notes
Text
WIP
Шел второй день рисования люпинов
#art#art wip#warrior cats#clangen#clan gen game#clan generator#StemClan#Стебельки#коты воители#Стеблезвезд
4 notes
·
View notes
Text
Что тут вообще происходит?
Здравствуйте, как я уже отметила в профиле, это блог про мое племя с ClanGenа, которое я уже веду на момент написания этого поста года 2. Я очень люблю описывать многое, что происходит с племенем, имею небольшое досье на каждого из моих 400+ котов, попутно придумываю какие-то побочные истории, драмы из генерируемых игрой материалов. Это помогает мне справится со стрессом и просто клево иметь свою большую вселенную.
Пишу я хаотичненько, заранее извиняюсь, долго думала над идеей о тамблере для Течения и решила, что просто буду выкладывать все так, как хочется, а потом, если захочу, поправлю.
Также ПРЕДУПРЕЖДАЮ: есть некоторые элементы расизма, жестокости и всякого нехорошего, так что если вам не нравятся эти вещи, то будьте осторожны!
Наслаждайтесь! Надеюсь, вам тоже будет приятно просто посмотреть за чьим-то племенем!

Общая информация по племенам (будет дополняться)
Течение
!!!!!КАРТА ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ И МОЖЕТ НЕ ПОЛНОСТЬЮ ОТРАЖАТЬ ЗАДУМАННОЕ!!!!
Течение - это племя, обосновавшееся на берегу моря (предположительно Северного, Норвегия). Их территория обхватывает пляж и довольно большую часть леса вместе с двумя реками, что впадают в Озеро Света. Дичь у Течения достаточно обычная: мыши, полевки, кролики, землеройки, небольшие птицы, иногда рыба и даже осьминоги. Леса смешанные. Граничит с Прыгунками, Закатом, Крысами и иногда (война за кусочек территории меж Крысами и Стебельками) со Стебельками. Было основано Сверкающем Морем.
Лагерь Течения располагается на берегу моря у разбитого корабля. Коты живут в палатках, построенных из больших валунов и оставшихся от корабля досок, только старейшины, предводитель и целители живут непосредственно внутри конструкций Двуногих: предводитель на корабле, а целители и старейшины в разрушенных шлюпках. Лагерь также окружен валунами, чтобы скрываться от сурового морского ветра.
У Течения существует своя (конечно же СОВЕРШЕННО не слизанная с КВ) иерархия, очень схожая со многими племенами Морской территории:
1) Предводитель - главный кот в племени, ответственный за все решения. Морские предки наделяют этого кота даром 9ти жизней в Морской Пещере. Соплеменники обязаны ему подчиняться.
2) Глашатай - заместитель(-ница) предводителя и его преемник (-ица). Обычно глашатай во всем помогает лидеру, занимается распределением патрулей. Изначально считалось, что предводитель сам решает, кого назначить на эту должность, но со временем это право стало передаваться племени - начали устраивать выборы.
3) Целитель - кот/кошка, отвечающий(-ая) за здоровье соплеменников и связь с Морскими предками. Толкует знамения и пророчества.
4) Член Морского Совета - коты/кошки, отвечающие за налаживание отношений между племенами и соплеменниками. Очень часто Советники являлись важными союзниками предводителя, которые могли подсказывать, какие меры стоит предпринять, что сказать на Совете. Во времена Морской Агавы они даже ��анимались рассориванием соплеменников, чьи отношения не подходили под закон. Раньше быть Советником считалось крайне престижно и только настоящие морские племенные коты могли ими стать в старости, а старейшинами часто становились только те, кто не подходил под требования. Со временем к этому стали относиться проще и теперь коты выбирают, как провести свои последние луны.
6) Королева - коты/кошки, отвечающие за воспитание котят. Обычно этим статусом может временно обладать окотившаяся кошка, но полноценной должностью это считается, когда кот/кошка постоянно занимается воспитанием котят, обычно брошенных и приюченных племенем.
5) Старейшина - коты/кошки, находящиеся на попечительстве у племени, отслужившие свое воинство и ушедшие отдыхать. Раньше отношение к старейшинам было не самое уважительное, поскольку часто там находились бывшие одиночки, бродяги и домашние, которые не успели отслужить очень большой срок для Течения, чтобы получить право стать Советниками. Сейчас старе��шин уважают и любят, стало нестыдно выбирать спокойную нерабочую жизнь.
6) Старший воитель - коты/кошки, заслужившие особое внимание племени своими воинскими заслугами. Они выделяются получением двойного имени. Эта должность изначально не существовала, была введена Рябиновым Морем на 194ю луну. Он посчитал необходимым подчеркнуть особо выделявшихся воинов и создал такую должность (по игре ДИ получают воины с 200+ опытом).
7) Младший воитель - коты/кошки, которые занимаются охраной и защитой Течения, основа племени. Младшими воинами становятся окончившие свое обучение ученики. Они занимаются патрулированием, участвуют в боях, охотятся.
8) Ученик - коты/кошки, находящиеся на стадии обучения воинскому, целительскому или (в особо редких случаях) советническому искусству. Имеют наставников, которые помогают им освоить нужные навыки.
9) Котенок - самые маленькие члены племени. Охраняются всем племенем, сидят в Детской и готовятся стать учениками.
Теперь стоит поговорить о некоторых особенностях Течения. В этой вселенной племена вообще намного больше разделены, чем в оригинальных Котах-Воителях. Например, тут даже названия определенных понятий отличаются от племени к племени. У племен также есть собственные законы, которые меняются в зависимости от предводителя и обстоятельств. Сначала просто некоторые особенности:
Звездное Племя - Морское Племя. Это одно из универсальных понятий, которое признают и другие племена;
Сумрачный Лес - Сухая Земля. Что любопытно, этот кошачий ад везде имеет свое название, в отличие от Морских Предков.
Исходит из факта выше: имена, в которых присутствует слово или корень "море", являются священными и их носят только предводители Течения;
Зима - Морозное Море;
Весна - Теплое Море;
Лето - Солнечное Море
Осень - Холодное Море;
Как можно было понять, Член Морского Совета - это что-то типа медиатора, но больше;
Течение негласно считается самым приближенным к Морским Предкам племенем из-за их территории у моря. Конечно, никто этого вслух не признает, но сомнения часто настигают лидеров других племен.
Будет отдельный пост с законами и правилами Течения.
Закат
Закат - это племя, расположенное южнее Течения, располагающееся в темных еловых лесах. Граничит с Течением, Крысами, Ослеплением и Прыгунками. Территория Заката имеет выход к озеру и затрагивает одну реку, которую они делят напополам с Крысами. В остальном коты Заката довольствуются богатствами собственного леса в виде мышей, белок, полевок, мелких птиц. Племя было основано Солнечной Тенью
Лагерь Заката надежно спрятан в глубоких темных лесах. Их палатки находятся в норах оврага у корней огромных деревьев.
По своей системе иерархии Закат далеко не ушел от Течения, поскольку эти два племени очень тесно связаны друг с другом. Их дружба тянется с самого момента начала племенной жизни на Морских территориях, однако, не обошлось без войн.
Сумрачный Лес - Мрак
Зима - Ушедшее Солнце
Весна - Скорое Солнце
Лето - Пришедшее Солнце
Осень - Уходящее Солнце
Все остальное N/A
Стебельки
Стебельки - это племя, расположенное на лугах и равнинах, имеющее доступ к Озеру Света, острову Собраний и одной из рек. Они граничат с Крысами, с которыми постоянно конкурируют за территорию за рекой, и Ослеплением. Основная дичь Стебельков - кролики, птицы, землеройки, хомяки. Стебельки считаются самым спокойным и неконфликтным племенем из всей шестерки, а также самым демократичным и благонастроенным по отношению к чужакам.
Лагерь Стебельков находится на открытом еловом лугу у заброшенного колодца, где Двуногие оставили также несколько старых заросших бочек. В бочках спят ученики и старейшины, воины меж валунов, целители и предводитель в норе под корнями елей, а в засыпанном заброшенном колодце находится детская.
У Стебельков нет двойных имен (в этом они более приближены к оригинальным котам-воителям);
У них достаточно хорошие отношения с одиночками и домашними из ближайших Двуногих поселений;
Они также считаются самым слабым племенем из всех за свою добродушность и жалость;
Единственное, что разрушает миф об их беспомощности - постоянная война с Крысами за территорию за рекой;
Их предводительский корень - "звезд" (как и в КВ)
Сумрачный Лес - Беззвездное место (почти как в КВ)
Зима - Увядший стебель
Весна - Восходящий стебель
Лето - Цветочный сезон
Осень - Поникший стебель
Все остальное N/A
Крысы
Крысы - это племя, обосновавшееся в густом лесу у Озера Света и на небольшом озерном островке около территории Течения. Они пришли не вместе с другими пятью котами, а гораздо позже, на 34ю луну. Это была очень большая банда бродяг, которой стало не хватать дичи в поселке и они ушли дальше в леса в попытках организовать собственное племя. Сначала они отвоевывали территорию у Стебельков, выиграли и продвинулись на юг к рекам и густому лесу с островом. Там они отобрали кусок территории у Заката. Из-за появления новых жителей на Морской территории даже собирали совет на территории Течения (это был их первый совет). В конечном итоге Крыс приняли на Морской территории, поскольку они были тесно связаны с морем, а Крысобой (Рим), первый предводитель Крыс и бесчисленный по счету их лидер как банды, произошел от пиратских котов.
Лагерь крыс расположен на небольшом островке на Озере Света рядом с большой землей. Палатки - строения из густых зарослей и веток с бревнами от павших деревьев. Палатка лидера располагается в большом широком пне.
Сумрачный Лес - Черное Дно
У Крыс каждый предводитель называется Крысобоем, лишь иногда для обозначения конкретного кота к Крысобою прибавляется прежнее имя (Крысобой Рим)
Крысы также принимают к себе новых членов, но только после прохождения особого испытания.
Они мало обращают внимания на имя. Кто-то имеет имя, близкое к Двуногим, кто-то предпочитает более лесное. Вступившие в племя не обязаны менять свое имя.
Считаются самым агрессивным племенем из всех. Очень любят устраивать конфликты, постоянно воюют со Стебельками.
Очень любят честь и смелость, ненавидят слабость
Остальное N/A
Ослепление
Ослепление - племя, расположенное по большей части на крупном озерном острове (Остров Света). Территория также охватывает часть елового и смешанного лесов на большой суше. Граничат с самыми спокойными соседями - Стебельками и Закатом. В основном охотятся на птиц, рыбу, мышей и полевок. Их основательницей считается Яркий Свет.
Лагерь Ослепления состоит из множества палаток, сформированных несколькими камнями и валунами. Ослепление живет королевской монархией и имеет раздельные палатки для королевской семьи, врачевателей, защитников, добытчиков, учеников защитников и добытчиков, котят.
Глава племени - Солнценоситель (-ница). Только он (она) способен (-на) сохранять гармонию и мир, приносить счастье и нести свет.
РАСИЗМ: Раннее приемником выбирался ребенок из королевской семьи, обладающий более яркой окра��кой, что означало продолжение идеи священного света, но со временем они от этого отказались, поскольку произошло слишком много кризисов правлений;
Королевское семейное древо до сих пор живет и продолжается;
Имеют разделение на защитников и добытчиков, защитники стоят выше по рангу. Защитники оберегают территорию племени и королевскую семью, а добытчики охотятся и занимаются собирательством;
Родители выбирают пару для ребенка, когда тому исполняется 18 лун. Выбирают только из защитников.
Врачевателем должен быть один из членов королевской семьи;
Они часто выхаживают одиночек и домашних с бродягами;
Принадлежность обычных котов к защитникам или добытчикам решается по их способностям;
Являются самым мирным и неконфликтным племенем, поскольку чаще всего они больше заинтересованы внутренними разборками, а по отношению к иноплеменцам часто применяют оскорбления вместо когтей.
Все остальное N/A.
Прыгунки
Прыгунки - это племя, расположенное на горной местности и также занимающей территорию смешанного леса у гор. Они граничат с Закатом и Течением, однако нечасто ходят проверять лесные границы, поскольку большую часть времени они проводят в горах. Племя было основано Бурой Горой.
Лагерь располагается на склоне горы, палатками служат многочисленные маленькие каменные пещерки. В самом верху располагается палатка Верхнего, ниже - палатка Врачевателей и Детская, в самом низу палатки учеников, воинов и Совета Старейшин.
Прыгунки - отшельники. Они не так сильно дорожат своей лесной территорией, потому лишь изредка спускаются поставить границы и нечасто устраивают скандалы по их нарушению. Они знают, что лесным котам не захочется скакать по крутым горам. Они предпочитают жить отдельно от пяти племен, редко участвуют в решении лесных проблем, приходят только на Советы, и то не на все;
Глава Прыгунков - Верхний. Он принимает все решения, советуясь с Советом Старейшин;
Прыгунки очень почитают старших, потому Совет Старейшин - самый важный политический орган. Они выбирают нового Верхнего, каждый раз основываясь на разных критериях в зависимости от ситуаций;
Также имеет разделение на защитников и добытчиков, но они равны, различаются только занятием. Каждый из них может стать Верхним;
Сумрачный Лес - Пропасть;
Остальное - N/A
Stay tuned!
#clangen#clan gen game#clan generator#StreamClan#Течение#warrior cats#коты воители#племена#коты и кошки#cats#Закат#DownClan#Прыгунки#LeapClan#Ослепление#Крысы#RatClan#DazzleClan#Стебельки#StemClan
0 notes