#Аманда из Счастливого Конца Света
Explore tagged Tumblr posts
Text

Смотрите, какой классный фан-арт нарисовал Кирилл Иванов c персонажами нашего "Счастливого Конца Света"
Игорь уже вдохновился и рисует Оливера в скетчбуке )))
#фанарт#фан-арт#комикс#комиксы#Счастливого Конца Света#Оливер из Счастливых Концов Света#Аманда из Счастливого Конца Света#Софи из Счастливого Конца Света#comics#comic art#comic book#illustration#digital art#digital painting#graphic novel#графический роман#авторский комикс#инди комикс#indie comics#ambrozio#рисование#зомби
2 notes
·
View notes
Text
КАК СОЗДАТЬ ЗАПОМИНАЮЩЕГОСЯ ПЕРСОНАЖА (в книге, кино и комиксе).

Любое творение, письменное или визуальное, - это ансамбль, совокупность всех его составляющих. И если что-то провисает, мы тут же ощущаем кожей какой-то дискомфорт и говорим, что нам чего-то не хватило или что-то было не так. То есть правдивость истории была нарушена.

И в то время, как некоторые огрехи зритель может «простить», так как они не портят послевкусие, есть элементы, которые, наряду с увлекательным сюжетом, нельзя оставлять без особого внимания. А именно персонажи и атмосфера. И сейчас мы остановимся на первых.

Как я и сказал, персонажи важны не меньше непредсказуемого сюжета. Но, как подсказывает опыт, порой «многогранные» персонажи делают обычный сюжет увлекательней и интересней. Причём это справедливо для любого вида творчества, как для книг, так для кино и комиксов.

КАК СОЗДАЁТСЯ ПЕРСОНАЖ.
Итак, персонаж – это объект внимания, через него зритель и читатель смотрит на историю, когда знакомится с произведением впервые; через него автор пытается донести свои мысли, передать чувства и переживания, и таким образом заставить наблюдателя разделить свою точку зрения или хотя бы задуматься на изложенную тему.
Не важно на бумаге или в кадре, персонаж создаётся как снаружи, так и изнутри. Как правило, именно внутренние качества героя служат основной для его внешности. И это понятно, ведь наша одежда, наша походка, манера говорить, всё это строится из наших переживаний, желания показать себя или наоборот отгородиться ото всех, из внутренних зажимов, сомнений, нашего прошлого и т.д.
Именно поэтому, когда хороший художник или костюмер приступает к работе над внешним видом персонажа, он знакомится с его характером и привычками, чтобы все эти черты отразить во внешности героя. И чтобы при первом же взгляде на него мы тут же подсознательно поняли, кто перед ним, даже, если он не произнёс ещё ни слова.

Именно поэтому, прежде чем наши Оливер, Аманда и Софи появились на бумаге, нам с Игорем предстояло придумать их предысторию, знать, как они проводят время, откуда они прибыли, чем они руководствуются, когда принимают решения, что у них за характер и что сделало их теми, кем они являются сейчас.
Только когда мы нашли ответы на эти вопросы, Игорь смог приступить к созданию дизайна персонажей. При этом он додумывал некоторые черты уже в процессе рисования. Они помогли обогатить образы и подарили нам дополнительные сюжетные идеи.

Так, к примеру, чтобы показать пассивность и сидячий образ жизни Оливера, Игорь придумал надеть на него батник, чтобы ему было удобно валяться весь день дома, а потом, не переодеваясь, выйти на улицу и чувствовать себя комфортно. Своеобразная пижама на все случаи жизни. То есть батник оправдывает поведение Оливера и то, почему он не замечает, как каждую неделю наступают концы света, – потому что у него всё остаётся неизменно.

Также на батнике Оливера, отображены символы, с помощью которых Игорь попытался запечатлеть тот особый дар, которым он обладает (и о котором вы узнаете во 2-ом сингле).

Придумать Аманду было проще, чем Софи, но в её внешнем виде заключено не меньше деталей, рассказывающих о её внутреннем мире и её предысторию, которые будут раскрываться по мере продвижения сюжета.

Чтобы создать 8-милетнюю девочку, которая быстро находит язык с 20-тилетним Оливером, влюблённым в компьютерные игры и сериалы, Игорь попытался передать в её внешнем виде непосредственность и простоту. (Это только 3 рядка узоров с разными узорами свитера. А теперь умножьте на 10 и поймёте, сколько их был в общем.)

Вы не поверите, если я скажу, что на подбор на первый взгляд «обычного» рисунка на свитере Аманды ушёл не один день. С одной стороны, такой подход может показаться излишним (мы подходили к дизайну персонажей, как художники на именитых мультипликационных студиях, не жалея времени), но с другой стороны, главные персонажи – это очень важная составляющая истории. Мы показываем их под разными ракурсами, в самых непростых ситуациях, и сам факт, что они кажутся естественными и не привлекают к себе внимание там, где это не нужно, лишний раз доказывает верность подхода к дизайну персонажей.

Больше всего времени пришлось уделить бунтарке Софи – прямолинейной и резкой. Это видно в её причёске, лице, острых линиях на джинсах, рисунку и надписи на футболке (которая выдаёт непокорность и бунтарский настрой героини).
С самого начала мы условились с Игорем, что наши персонажи будут реальными настолько, насколько это возможно, что означало, никаких перекаченных парней и девушек, в латексных нарядах. И в первую очередь это касалось Софи.

Создавая её портрет, Игорю пришлось балансировать между практичной девушкой, которая вместо облегающей одежды (которыми грешат супергероиские комиксы), предпочитает более комфортную, в которой ей будет удобно ходить и проще отбиваться от монстров (напульсники, чтобы стирать пот в особо напряжённых драках))), и тонкой натурой. Её внешность должна быть привлекательной, но при этом не вызывающей (поэтому мы предпочли минимальный естественный макияж). Все эти черты исходили из её характера. И, по-моему, Игорь справился на «ура!».

Но не будем выпускать из виду ещё один важный аспект - цветовую палитру. Всё-таки цвет сильно влияет на восприятие истории.
ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА
Я думаю, никого не удивлю, если скажу, что цвета и их оттенки несут в себе дополнительную ассоциативную информацию. Например, белый цвет ассоциируется в нашем сознании с чистотой, красный – с агрессией или романтикой, синий – с холодом и т.д. Поэтому все, кто работает с цветом, так щепетильно относятся к его малейшим оттенкам и могут с первого взгляда отличить розовый от лососёвого или малиновый от красного.
При создании персонажа не лишним будет использовать эти принципы, так как цвет – это ещё один отличный способ передать характер персонажа. Например, если вы хотите создать страстную девушку, оденьте её в красное платье, таинственного странника – оденьте его во что-то тёмное и невзрачное.

В одежде нашего Оливера преобладает синий цвет, что говорит о его пассивности и неподвижности, почти что о холодности, но рыжие волосы выдают его внутреннюю энергию и скрытый потенциал.

Синий волосы Софи, говорят о неестественности, мы не привыкли видеть синие волосы у людей, а значит она пытается привлечь к себе внимание, заявить о каком-то личном протесте. Сочная жёлтая футболка, говорит о горячности и напористости героини, плюс эти цвета будучи комплементарными (т.е. противоположными) хорошо сочетаются вместе (и говорят о противоречивости характера персонажа).

Как бы то ни было, не все цвета приходится продумывать досконально, порой ты интуитивно чувствуешь (или видишь внутренним взором), что какой цвет больше подходит персонажу. Например, цвет волос Аманды всегда представлялся светлым и позитивным, но вот с цветом её свитера пришлось поэксперементировать.
Изначально мы думали, что лучше выбрать стереотипный розовый цвет, но в итоге он стал зел��ным и не просто так. Аманда – это мостик, связующее звено между Оливером и Софи, которые по началу не могут найти общий язык, поэтому мы смешали синий батник Оливера, жёлтую футболку Софи и получили зелёный свитер Аманды. Примерно тоже самое происходит, когда вы бросаете разноцветную одежду в стирку))).

Как видите, создание персонажа - это больше, чем умение рисовать или писать, – это основательный мыслительный процесс, который требует времени и экспериментов.
Как и всё гениальное, дизайн персонажей приветствует простоту. Простой по исполнению персонаж гораздо быстрей запоминается и его легче рисовать снова и снова под разными ракурсами. Если же вы перегрузите героя излишними деталями, то он попросту может стать страшным, что будет на руку, если вам захочется создать какого-нибудь монстра.

В Америке и Европе даже существует отдельная профессия — дизайнер персонажа. Однако в наших реалиях, художник должен и на дуде дудеть и рисовать со скоростью света, куда за меньшие деньги. Поэтому в кинотеатрах и на прилавках нередко мы видим пародии на уже существующих персонажей.
И вот почему так важно поддерживать те немногочисленные качественные и оригинальные проекты, которые изредка появляются в нашей жизни, чтобы они могли продолжать своё существование и развиваться во что-то большее.
На этом пожалуй всё. Если у вас остались вопросы, смело пишите нам в Личные сообщения в группе. Постараемся на них ответить, по мере возможности.
Творите с удовольствием и “Счастливого Конца Света” ;)

Художник: Игорь Зиненко Комикс: “Счастливого Конца Света” Youtube канал комикса.
#творчество#арт#персонаж#дизайн персонажей#как нарисовать персонажа#как создать персонажа#как нарисовать#комикс#Счастливого Конца Света#комиксы#графический роман#герои#за кулисами#рисование#за кадром#drawing#art#comics#comic book#character design#article about#Happy Doomsday#XDDoomsday#how to draw#мультфильмы#анимация#animation#character designer for hire
4 notes
·
View notes
Text

Привет, Счастливые люди! Поглядите, какую открытку нам прислали ребята (Оливер, Софи и Аманда) из своего мира на наш 33-й с братом день рождения!))
=== Хочется много сказать о том, каким был прошедший год жизни: как мы 2-й раз подавали заявку на крупный американский грант и 2-й раз пролетели, как опубликовались на Amazon, и ничего не заработали (зиро), зато мы поучаствовали в GoCon и пообщались с прекрасными людьми, как многие из вас были добры при общении онлайн в год нашего с братом творческого 10-летия; но боюсь, что такой длинный текст сам по себе вызовет Конец Света.
Поэтому лучше скажем "искреннее спасибо" всем, кто помнит о нас, поддерживает проект "Счастливого Конца Света" денежно, и своими комментариями, репостами и лайками помогает донести его до ещё большего количества людей. Спасибо!
Мы знаем, что у каждого из вас свои дела, проекты и своя жизнь. И то, что в этих делах вы находите 5 минут для нас в день, а может и в неделю или в месяц - это дорого стоит. И мы всегда открыты к вашему мнению и вашим комментариям.
Поэтому на правах именинников мы затушим свечу и пожелаем вам всего самого наилучшего. Спасибо, что вы такие, какие вы есть.
Всем отличного дня и только "Счастливых Концов Света" Братья Зиненко === p.s. Эта открытка - также отличная обоина рабочий стол))
#открытка на День Рождения#аудиокнига#слушать аудиокниги онлайн#аудиокниги#купить книгу#счастливого конца света#купить комиксы на русском онлайн#купить комиксы онлайн#читать комиксы онлайн#купить комиксы в магазине онлайн#магазин комиксов �� молдове#магазин комиксов в Москве#магазин комиксов в Питере#магазин комиксов в Минске#магазин комиксов в Санкт-петербурге#магазин комиксов в кишинёве#магазин комиксов в бендерах#магазин комиксов в тирасполе#купить комиксы в москве#купить комиксы в питере#купить комиксы в екатеринбурге#где купить комиксы#где купить книги#купить книги онлайн#читать книги онлайн#магазин книг онлайн#магазин книг в Москве#магазин книг в Минске#магазин книги в Питере#магазин книг в Санкт-петербурге
1 note
·
View note
Text
Эксклюзивы "Мастерской" (2022)
Очередной год подходит к концу. Год, в котором нам с братом, как творческому дуэту, исполнилось 10 лет! Да уж! Мы сами в шоке. И самое невероятное - что это только начало! Самое ироничное - что наши «Счастливые Концы Света» становятся всё более актуальными, как нам говорят люди (как ни печально это звучит). Но разве мы не предупреждали вас об этом с самого начала?))Спасибо огромное, что продолжаете верить в наш проект и поддерживать. Благодаря вам, мы делаем следующий шаг более уверенно!

Чтобы регулярно благодарить вас за денежную поддержку, в 2020 году мы создали «Мастерскую», где каждый месяц вы получаете редкие материалы, которые не доступны нигде. Там мы создали ряд привилегий, доступные только подписчикам нашей «Мастерской» (к примеру, ваше имя в наших произведения, ранний доступ к артам, новым главам книги и бесплатные электронные версии готовых произведений).
В этом месяце мы запустили и «VK Donut» здесь в нашем Паблике «ВКонтакте». Материалов не так много, как в «Мастерской», но это лишь вопрос времени. Мы думали о том, чтобы вам было здесь удобней.
Если вы впервые слышите обо всё, что я только что сказал, то предлагаю познакомиться с материалами «Мастерской» за этот год. (Некоторые из них в открытом доступе!)Итак, поехали:

1) Промо про Оливера + Счастливые Обои (с Оливером) - ВИДЕО + АРТ

2) Пасхалки и Секреты Новогодней иллюстрации [Навыки Рисонавта №12] - АРТЫ

3) Комикс «Счастливого Конца Света» - 2 выпуск - 7 и 8 страницы (в карандаше) - АРТЫ

4) Новая Счастливая Иллюстрация - Олли не делает Олли)) - ВИДЕО + АРТ

5) Собираем Артбук "Счастливого Конца Света" (Making Artbook - Happy Doomsday) - Братья По Стриму - ВИДЕО

6) Яичная Дуэль (Иллюстрационный набор) - ВИДЕО + АРТЫ
7) Рисуем АртБук (2 часть) - Братья по Стриму - ВИДЕО

8) Софи - Как создавался персонаж (ПРОМО) - ВИДЕО

9) АМАНДА - Как создавался персонаж комикса "Счастливого Конца Света" (ПРОМО) - ВИДЕО
10) Софи с мечом - Братья По Стриму №32 - ВИДЕО

11) Бриггертон - Как создавался город из комикса "Счастливого Конца Света" (Промо) - ВИДЕО

12) Монстры - Как оживали монстры из комикса "Счастливого Конца Света" (Промо) - ВИДЕО

14) Комикс - Deluxe версия (.pdf) + обои на рабочий стол (20 .jpgs) + обои на смартфон (10 .jpgs) - КОМИКС + АРТЫ

15) Рисуем обложку книги "Счастливого Конца Света" - Братья по Стриму №33 - ВИДЕО

16) Мир "Счастливого Конца Света" - Как мы создавали вселенную комикса (Промо) - ВИДЕО

17) Этапы рисования и контуровки (лайна) - АРТ

18) Главное - Удовольствие от творчества - АРТ + СТАТЬЯ

19) Игорь собрал набор своих лучших кистей для Photoshop - КИСТИ + АРТ

20) НАМ 10 ЛЕТ! Юбилейный стрим! - ВИДЕО

21) "Счастливого Конца Света" - Создание обложки к 1-й книге - ВИДЕО

22) Эволюция страницы комикса - АРТ

23) Счастливого Конца Света - 1-2 главы (Книжная версия) - КНИГА

24) Рисуем обложку книги в Прямом эфире (Братья по Стриму) - ВИДЕО

25) Обложка книги в цвете (черновом) - Отдельная благодарность - ВИДЕО
26) Как отсканировать страницу комикса - ВИДЕО

27) Раскадровка к комиксу "Счастливого Конца Света" - ВИДЕО

28) Секреты создания обложки комикса "Счастливого Конца Света" в Photoshop - ВИДЕО

29) "Счастливые будни" - нумеро 1 - ВИДЕО

30) Рисуем обложку, говорим об отпуск и планах на будущее (Братья по Стриму) - ВИДЕО

31) Inktober - Как обвести персонажа и чем - ВИДЕО

32) 1-я книга «Счастливого Конца Света» (даты выхода новых глав) - СТАТЬЯ

33) Софи против Бутерброда с Макаронами (стрип + видео процесс рисования) - ВИДЕО + АРТ
34)
35)
36)
Они пустые, потому что год ещё не закончился. Следите за обновлениями ;).Счастливой недели))) Братья Зиненко
#Сверхъестественное#демон#демоны#Supernatural#demon#demons#Софи#Sophie#Happy Doomsdays book#Happy Doomsday comics#комикс Счастливого Конца Света#книга Счастливого Конца Света#как нарисовать комикс#как рисуют комиксы#как сделать свой комикс#магазин комиксов#магазин книг#онлайн магазин комиксов#онлайн магазин книг#комикс шоп#счастливого конца света#комиксы#comics#комикс#happy doomsday#амброзио#рисование#drawing#книги#комикс про конец света
1 note
·
View note