#Рыцари и Драконы
Explore tagged Tumblr posts
dianakarolinaingo · 2 years ago
Text
Romantic Fantasy/Романтическое Фэнтези
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
vestaignis · 3 months ago
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Художник Денис Жбанков и его монстры. Часть 1.
Денис Жбанков - российский художник-фрилансер, создающий арты для компьютерных и настольных игр. Работы Жбанкова особенно выделяются среди других качеством освещения, подбором ракурсов и противопоставлением пропорций и размеров.
Создания Жбанкова часто гротескны и пугают зрителя, но при этом завораживают. Возможно, это связано с тем, что Денис часто обыгрывает мотивы русского фольклора и народных сказок. На творчества Дениса оказывает сильное влияние фентезийная тематика. Демоны, драконы и рыцари — часто встречаются в его иллюстрациях. Но художник создаёт и совершенно уникальных существ, рожденных его подсознанием. Часто именно эти существа вызывают наибольшую тревогу у зрителя, поскольку не поддаются никакой классификации.
Artist Denis Zhbankov and his monsters. Part 1.
Denis Zhbankov is a Russian freelance artist who creates art for computer and board games. Zhbankov's works stand out among others due to the quality of lighting, the selection of angles and the contrast of proportions and sizes.
Zhbankov's creations are often grotesque and frighten the viewer, but at the same time they are fascinating. Perhaps this is due to the fact that Denis often plays on the motifs of Russian folklore and folk tales. Denis's work is strongly influenced by fantasy themes. Demons, dragons and knights are often found in his illustrations. But the artist also creates completely unique creatures born of his subconscious. Often, it is these creatures that cause the greatest anxiety in the viewer, since they defy any classification.
Источник:/www.mirf.ru/art/hudozhnik-denis-zhbankov-lesnaya-hton-lavkraftianskie-monstry-i-myortvye-astronavty, /dzen.ru/a/ ZKLFNGaVHWYMk3xT, /vk.com/album-34109479_270628050, /dzen.ru/a/Zl1QBNaOF0UWB5os.
98 notes · View notes
ri-with-tea · 10 months ago
Text
Tumblr media
Драконы!AU
Меламори замирает на самом краю обрыва.
Под ней бездна цвета запекшейся крови, в которой прячутся острые камни. Где-то далеко, скрытые горами, подбираются к бездне рыцари, надеющиеся достать сокровища драконов. Чтоб им подавиться этими проклятыми блестяшками.
Над ней расстилается бескрайнее небо в золотых отсветах заката. И это теперь единственное ценное для нее золото. Ее серебро уже стала частью неба из-за человеческой жадности.
Люди живут ради убийств. Они убили ее милую, нежную хрустальную Теххи лишь бы добраться до сокровищ. Меламори в ярости тогда выжгла много земель, отчего ее крылья теперь отказались ей служить. Еще немного и она превратится в такого же человека как те, кто идет за их кладом.
Поэтому, пока она еще может, она попытается взлететь. В бескрайнее небо к облачным драконам.
К Теххи.
0 notes
mir-and-estel · 3 years ago
Text
То, что мне нравится, по алфавиту
эстафета от @book-phoenix, заставила же ты задуматься и это было здорово!
А - абрикосы, арбузы, альбомы, акварель, арфа, альстромерии, аметист, аниме
Б - билетики, Будапешт, бриз, белки, беседы, бильярд, библиотеки
Tumblr media
В - виноград, вязать, вдохновлять, ведьмочки, венецианские маски, весёлые люди, ветер, взаимопонимание, волны, водоемы, впечатления, воздушные шарики, вечер, воспоминания
Г - горы, гроза, голубика, головоломки, гранат, ��альштат, геральдика, гитара, гирлянды, глинтвейн, голоса (ну вы знаете), готовить
Д - дом, дендрарии, дарить, движение, джаз, драконы, дайсы
Е (ё) - еноты
Ж - жизнь, живопись, животные
З - закаты, звёзды, знания, загадки, земляника, знакомиться, зима, за́мки
Tumblr media
И (й) - иллюзионисты, индивидуальность, игрушки плюшевые, игры настольные, да и компьютерные, Италия, истории, йога
К - книги, кино, кофе, коты, комедии, камелии, капли воды, карты географические, концерты, кис��ые конфеты, комплименты, кристаллы, кролики, кусать, кицуне, костры, камины, костёлы, классическая музыка
Л - лошади, луна, лапы, лабиринты, листопад, легенды
М - музыка, мир, мандарины, магия, маракуя, манго, марки, маскарады, медитация, мечтать, мифы, мороженое, морс, мосты, музеи, мультипликация, массаж, мурчание, макеты
Tumblr media
Н - набережные, наряжать ёлку, наблюдать
О - обнимать, открытки, общение, огонь, олени, орехи, осень, отпуск
П - подарки, путешествия, прогулки, пастельные цвета, пегасы, пляж, пахлава, пейзажи, письма, природа, приключения, проективные методики, праздники, панды, прикосновения
Р - радуга, рыцари, рисовать, радовать, рюкзаки, распаковывать посылки, рассказы, растения, рок, руны, рояль
С - смех, семья, собаки, слушать, спать, свитки, списки, сапфир, снежинки, солнце, сады, сахарная вата, свобода, секс, сладости, символы, скрипка, стабильность, скульптуры, сургучная печать, сказки
Т - творчество, тишина, туман, термы
Tumblr media
У - улыбки, уют, усадьбы, узнавать, упаковывать подарки, ушки
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Ф - фонтаны, фракталы, фейрверки, фрукты, фэнтези, фиолетовый цвет, фрезии
Х - хвойные деревья, хвостики пушистые
Ц - цветы, целовать
Ч - читать, черешня, чудеса, часы
Tumblr media
Ш (щ) - шёпот, щербет
Э - эмоции, эклеры, Эпидемия
Ю - юмор
Я - ягоды
Пока думала над этим списком, в голове были мысли и о том, что я не люблю, и вроде такой список вышел бы намного больше. Неужели я настолько привередливая или мне просто так показалось?
Если кому-то не лень, было бы интересно посмотреть на ваши списки, поэтому перехватывайте эстафету, кто ставит ❤️
38 notes · View notes
shelko-pryad · 3 years ago
Text
Мы сегодня с Настей гуляли, а ещё сидели-лежали на пляже, кидали лягушек по воде, мочили ноги, Настя купалась. Голуби классные, спасатели весёлые и с бородой. Потом ушли, Настя говорит, если дождь начнётся, вернёмся, я никогда не плавала под дождём. Я говорю, я бы убежала, но с тобой вернусь. Дождь начался, но Насте было мало, и мы не вернулись. Потом ветер, Настя радовалась, я не очень, но тоже чуть-чуть. Мороженое с финиками кислое, мармелад охраняют рыцари и драконы вместе, трудные времена.
13 notes · View notes
lunaticwitchthoughts · 3 years ago
Text
Драконы — существа хитрые и расчётливые; несмотря на внешнюю вспыльчивость, вывести их из себя практически невозможно, зато сами они обожают доводить людей до белого каления. Говорят, после вступительных «бесед» с драконами некоторые рыцари бросали оружие, слезали с коней и в умопомрачении кидались на мерзкую гадину в жажде задушить ее голыми руками. А ей только того и надо было.
4 notes · View notes
cancr1 · 3 years ago
Text
Выходной 27.03.2022
(у меня каждый день выходной)
Месяц назад начал играть в Elden Ring, сажусь иногда поизучать мир, повосхищаться удивительными отсылками к Босху, Брейгелю, Гойю, Гигеру, Миуре, там две огромные отсылки к Берсерку! Волк и меч, с ума сойти. И ещё куча всего, откуда можно бесконечно черпать вдохновение. Ага, даже из прошлых игр. Драконы, рыцари, деревья, очаровательные чудовища, магия, пальцы. Сравниваю конечно только с тем, во что играл - первая Dark Souls и не покидает чувство, что игра стала с большей любовью относиться к игроку. Игра мне безумно зашла. Как не сяду - просижу часов 6-10 и время пролетает незаметно. Для меня это слишком много, но лучше, чем отсутствующая личная жизнь. В этот мир хочется вернуться и поделиться впечатлениями.
А сегодня нашёл человека подсолнуха. Теперь это мой друг. И о�� передает привет 🌻
Tumblr media
4 notes · View notes
humanfrompast · 3 years ago
Text
Иногда... чита любимые книги по средневековью, где жили принцы, принцессы, рыцари, драконы, я мельком задумываюсь о том, что не мог я придти из подобного мира...
Эти все истории красивые, местами жестокие, алчные и глупые.... они мне нравятся за то, что в жизни я подобного не пройду, а помечтать можно... но мать говорит, что когда - то я тоже был принцем... в моих мужьях был Ангел, светлый маг, божество и подобие ящерицы... но.. Мне кажется, что мать меня еще просто считает ребенком, пытаясь так отвязать или поддержать мое увлечение романами, но... в каком-то подсознании я допускаю , что это могло быть правдой....
(с) Сэмюэль Пакс
Tumblr media Tumblr media
Sometimes... reading my favorite books on the Middle Ages, where princes, princesses, knights, dragons lived, I briefly think that I could not come from such a world...
All these stories are beautiful, sometimes cruel, greedy and stupid .... I like them because I won’t go through this in my life, but you can dream ... but my mother says that once I was also a prince ... in my husbands there was an angel, a light magician, a deity and a kind of lizard ... but .. It seems to me that my mother still simply considers me a child, trying to untie or support my passion for novels in this way, but ... in some kind of subconscious, I admit that it could be true...
(c) Samuel Pax
6 notes · View notes
books-things · 4 years ago
Text
Tumblr media
С 1 сентября по 31 октября библиотеки проведут акцию «Первоклассный читатель». Она пройдет для первоклассников Москвы, их родителей и учителей в онлайн- и офлайн-форматах.
«Участникам "Первоклассного читателя" представится шанс узнать, какие возможности дает современная библиотека маленьким читателям и взрослым наставникам. В библиотеке можно не только бесплатно прочесть новую книгу, поучаствовать во встречах с писателями или поработать в интернете, все это москвичам стало уже привычным и знакомым, но кроме того, школьники могут записаться на развивающие занятия, а также в кружки и студии», — рассказали в пресс-службе Государственного бюджетного учреждения культуры города Москвы «Мосразвитие».
Список доступных занятий и кружков будет опубликован 1 сентября на странице акции «Первоклассный читатель»: http://www.gaidarovka.ru/login. Там же для первоклассников и их родителей представлены рекомендательные списки литературы, которые подготовили специалисты Центральной городской детской библиотеки имени А. П. Гайдара.
В детский список вошли книги о том, сколько удовольствия может подарить чтение. Например, одна из последних новинок этого года — «Любимая книжка Чарли Кука» Джулии Дональдсон. Герои новой смешной и очень красочной книги — пираты и призраки, рыцари и драконы, полицейские и воры, три медведя и зеленые человечки из космоса, голодный крокодил, ученая лягушка.
Книга Бенедикта Карбонейла «Почитай мне книжку!» рассказывает, как скучно жить, когда не умеешь читать. Главный герой — волк, который очень хочет научиться читать. А главная героиня сказки Анны Тараски «Точка с Ошибкой» — маленькая Точка, живущая в тетради в линейку, хочет стать точкой над i, когда вырастет. Пока же она любит кувыркаться, висеть вниз головой на верхней линейке и играть с веселой Ошибкой, которая забрела когда-то на их страницу.
В список для родителей вошли книги о подготовке ребенка к школе и литература о психологии и воспитании. Среди них — «Школьники "ленивой мамы"» Анны Быковой, «Вертикальный прогресс. Как сделать так, чтобы дети полюбили школу» Дмитрия Чернышева, «Как легко учиться в младшей школе! От 7 до 12» Шамиля Ахмадуллина и ��ругие.
Всех, кто зайдет на страницу «Первоклассного читателя», ждет розыгрыш нескольких настольных игр, а также читательский дневник, который можно будет скачать и заполнять записанными или зарисованными впечатлениями о книгах.
Кроме того, с 1 сентября по 31 октября педагоги, школьные библиотекари, родители смогут оставить на сайте заявку на проведение библиотеками мероприятий для первых классов в офлайн- и онлайн-формате (в зависимости от эпидемиологической ситуации). Это могут быть экскурсии по библиотеке, во время которых расскажут о возможностях читательского билета и помогут оформить его, обзоры книжных новинок или рассказ о творчестве любимого писателя с виртуальной книжной выставкой и списками для чтения первоклассникам, мастер-классы, викторины, квизы, квесты для детей, пробные занятия в различных клубах, кружках, лабораториях, а также посещение выставок, кинопоказов и спектаклей в библиотеках. Полную информацию о мероприятиях можно посмотреть на сайте акции: http://www.gaidarovka.ru/login.
Источник: https://www.mos.ru/amp/news/item/95185073/
2 notes · View notes
iyuol · 5 years ago
Text
#важные слова тому, чему радуешься
Кресло или кровать. Неяркое солнце, не дождь. Тихий щебет под гул едва слышных машин за окном. 
Книга и кофе.
Из всех неразумных чудес и приличных открытий выбираю бездумно лишь те, что тянутся нитями к самой душе. 
Смех и закладки меж плотных страниц. Шорох бумаги — овеществлённые небылицы, которым тоже очень хочется быть.
Я замедляюсь. Тишина, турка, снова кофе, книга, кровать.  Лёгкое утро, интровертные сколы, нынче без споров с собою самим. 
В мире, где не бывает драконов (что не то чтобы правда), есть звери куда страшней. Из людей они выпивают надежду и рубят критикой у корней. 
Раньше имелись рыцари, они брали мечи, запивали свой страх чем-то покрепче грога и спасали принцесс да детей, уводя от порога, за которым обычно плевать, кто и чей. 
Трудно сейчас бывает представить, Что рыцари эти — мы сами.  Только страхи, драконы нынче немного не те.
Книжные дети, романтики-бунтари, волшебники, забывшие жизнью слово «твори», иногда вспоминающие... 
Радость похожа на море, когда оно просыпается к лету и будит мир окружающий пеной. И получается (правда ведь?), получается видеть её почти что везде.
Смех и закладки меж плотных страниц... Расскажите свою историю, и пусть слова обернутся птицами, несущими радость кому-то и глубину. 
Я порадуюсь вместе с вами. 
Tumblr media
13 notes · View notes
dianakarolinaingo · 2 years ago
Text
Романтическое Фэнтези/Romantic Fantasy
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
ri-with-tea · 10 months ago
Text
Драконы!AU
В горных краях есть легенда о серебрянном драконе, что был влюблен в разноцветного. И собирал ему яркие камни со всего мира. Но, однажды, рыцари решили, что сокровища должны принадлежать им, а чудовищ давно следовало убить. Долго бились драконы, опутанные ловушками и магией. И хитрый серебрянный смог освободить любимого. Но лишь ценой своей жизни, забрав с собой и глупых, жадных захватчиков.
А второму дракону в утешение остались лишь небо, да горы бездушного золота.
Tumblr media
0 notes
addongame-com · 3 years ago
Photo
Tumblr media
Игровые новости от AddonGame https://addongame.com/reviews/orly-ne-letiat-no-pikiryut-obzor-kings-bounty-ii/
Орлы не летят, но пикируют: Обзор King's Bounty II
Релиз ролевой игры с пошаговыми боями King’s Bounty II нельзя было назвать идеальным. Одни критики были недовольны тем, что разработчики далеко отошли от творения Katauri Interactive, другие – жаловались на резкие скачки сложности. Все это сказалась на финальных оценках.
У редакции GameMAG.ru также возникли проблемы, о чем можно прочесть в нашем предварительном обзоре, написанном по итогам прохождения около 25 часов контента. Поэтому в финальном материале мы сфокусируемся на итоговых впечатлениях, а также поделимся наблюдениями.
Наиболее интересно то, что большинство блогеров и журналистов для прохождения выбрали магичку Катарину. По данному пути пошла и наша редакция, что стало определенной ошибкой, ибо каждый персонаж в King’s Bounty II является замаскированным уровнем сложности.
Воин Айвар – это "легкий уровень", крестьянка-паладин Эльза – “средний”, ну а Катарина – “сложный”. И все это завязано на четырех путях развития: Порядок, Сила, Искусность и Анархия. Путь Порядка обладает самой сбалансированной армией, способной противостоять любым угрозам: нежити, бандитам, диким зверям и так далее. В ее состав входят обычные рыцари и копейщики, маги и даже духи света, а ультимативным юнитом считаются Небесные воины (Серафимы). Правда, дают их почему-то только прямо перед финальным сражением.
Навыки Порядка направлены на быстрое повышение показателя Лидерства (чем он выше, тем больше будет максимальная численность юнитов в отряде) и с��ижение штрафов от сочетания юнитов разных путей. Характеристики брони подходящей повышают защиту и показатель Лидерства.
Путь Силы – наиболее мощный, так как его юниты особенно эффективны в ближнем бою. Прокачка позволяет наносить больше урона, а также совершать несколько атак по противнику, если тот решит переместиться вблизи вашего отряда. Броня же повышает показатели урона и критических ударов. Наиболее мощным юнитом Силы являются Красные Драконы – хлипкие и дорогие (можно приобрести всего двух за всю игру), но очень мощные.
Путь Искусности направлен на изучение и улучшение магических заклинаний, а также повышение максимального количества маны, которую можно использовать в бою. Юниты Искусности – это магические существа, которые бьют больно, но довольно хилые в ближнем бою. Наиболее мощными среди них являются химеры.
Адепты пути Искусности крайне зависимы от прокачки, так как это позволяет два раза за раунд использовать заклинания. Кроме того, можно призывать на поле боя в качестве поддержки особо сильных юнитов в помощь (ту же химеру), что очень выручает в середине игры.
Путь Анархии – наиболее сложный. Всевозможные бандиты и нежить – это довольно хилые юниты, которые имеют узкую специализацию. Отрядами необходимо постоянно жонглировать., ибо юниты часто гибнут, поэтому значительная часть навыков связана с зарабатыванием денег. Самый мощный юнит – костяной дракон.
На базе всего вышеперечисленного формируются архетипы героев, которые предоставили разработчики. Айвар должен придерживаться комбинации из Порядка/Силы, Эльза – Порядка/Искусности, а Катарина – Анархии/Искусности. Впрочем, при желании можно выбрать альтернативные варианты.
Проблема в том, что связка из Искусности и Анархии – наиболее проблемная, ибо у них довольно хилые юниты. На это накладывается то, что игра прощает только одну ошибку при прокачке. Необходимо сразу определиться, какой Путь вы будете развивать. Игроку доступна одна бесплатная возможность сбросить очки прокачки (остальные стоят уже 10 тысяч монет).
Если не придерживаться одного пути развития, то к середине King’s Bounty II становится слишком сложной. И это крайне актуально для пути Анархия/Искусность, потому что возможность читать два заклинания сразу здорово облегчает игру.
Юниты Анархии и Искусности крайне быстро погибают, что требует постоянных затрат золота на восполнение потерь. Это создает проблемы и при прокачке, ибо опыт солдаты получают только если они убивают врагов и доживают до конца сражения. В случае с юнитами Анархии это очень важно, ибо прокачанные Призраки в связке с заклинанием Чума могут телепортироваться в гущу врагов, нанося огромный урон.
В итоге адептам пути Анархии/Искусности постоянно приходится думать, как минимизировать потери и задействовать преимущества отрядов. Это может быть увлекательным процессом, который вообще не подходит для первого прохождения.
В такой ловушке оказалась наша редакция и некоторые другие игроки, блогеры и журналисты. И тут стоит поругать студию 1C Entertainment, которая не смогли донести информацию до аудитории.
Кроме того, есть вопросы к другим решениям разработчиков. Если проиграть в сражении, игрока откинет к ближайшему телепорту и без армии. При этом все отряды противника восстановятся. А если неудачно сохраниться, можно остаться без свободных юнитов и с острым дефицитом денег.
За прошедшее с момента релиза время создатели все же внесли правки, увеличив приток денег. Кроме того, были добавлены другие улучшения, вроде ускорения перемещения персонажа и возможности взаимодействовать с героями, сидя на лошади. При этом непарнокопытное почему-то все равно в черте поселений перемещается исключительно шагом, что здорово начинает действовать на нервы к 20-му часу.
Однако геймплейную основу King’s Bounty II нельзя назвать плохой. В сражениях необходимо грамотно подобрать комбинацию отрядов на основе сильных и слабых сторон противника.
Скажем, если игрок сражается с троллями, то стоит взять побольше дальнобойных отрядов, а если много нежити – то магов и магических существ.
Исключением является бонус, который дается за покупку Набора первого дня. Дело в том, что вместе с ним у игроков появляется возможность получить Пылающих орлов (путь Силы), которые являются ультимативным отрядом, уничтожающим всех и вся на своем пути.
youtube
Сюжет King’s Bounty II – отдельная тема для обсуждения. Его нельзя назвать выдающимся, но он позволяет сформировать представление об окружающем мире и принципах его работы. В Нострии магию поставили на рельсы фабричного производства. Однако таинственный инцидент уничтожает местную Магофакторию, мертвые начали восставать из мертвых, а запасы маны – подходить к концу.
В таких условиях главного героя, которого во время Королевского Собора сумасбродный эльф-пророк назвал Спасителем Нострии, вытаскивают из тюрьмы и отправляют разобраться в произошедшем.
История условно поделена на три акта, в рамках которых главгерою предстоит исследовать компактную, но заполненную контентом карту. Имеются и испытания, задания на сбор предметов, расследование заговоров, а также много сражений. Очевидно, что серия The Witcher была одним из источников вдохновения для авторов, хотя они очень не любят подобных сравнений. Абсурд заключается в том, что Айвара озвучивают сразу два Геральта – Всеволод Кузнецов и Даг Кокл, у которого, видимо, случился приступ запора.
Наиболее же неудачным элементом сценария стоит назвать финал, который вышел рубленым. Разработчики явно планируют развивать мир игры в дополнении, но решение включить титры сразу после схватки с главным злодеем выглядит неуместно, так как дальше стартует еще одна концовка, служащая мостиком к продолжению.
Объяснением этому может быть то, что концовка не до конца отполирована. Скажем, озвучка и субтитры под конец не всегда соответствуют друг другу.
Отдельно стоит рассказать про консольные версии, ибо наилучшим способом ознакомления с King’s Bounty II является PC.
Графика на Xbox One и PS4 была сильно порезана, что сильно повлия��о на итоговый результат. Речь идет о детализации моделей, разрешении текстур и дальности прорисовки. В результате регулярно на глаза попадаются спрайтовые деревья и низкодетализированные здания на фоне.
Консоли Xbox Series X и PS5 позволяют решить только проблемы с загрузками и с просадками производительности. Хуже всего обошлись с владельцами Xbox Series S, которым включили версию для Xbox One.
Особняком стоит версия для Nintendo Switch. Дело в том, что для экономии ресурсов разработчики решили добавить туда туман. Иногда это идет на пользу, так как позволяет замаскировать неудачные виды при помощи дымки, но в некоторых местах начинается какой-то Silent Hill. Ту же Магофакторию пришлось прочесывать в поисках лута буквально наощупь, а в некоторых катсценах вообще невозможно что-либо разобрать. Парадокс в том, что игру мы как раз полностью прошли на Nintendo Switch.
PS4
Switch
PS4
Switch
PS4
Switch
PS4
Switch
За прошедшее время вышло несколько патчей, которые исправили самые неприятные болячки. При этом были переработаны некоторые геймплейные механики, включая систему агро. Однако из-за этого были переделаны некоторые задания, что может вызвать трудности.
King’s Bounty II нельзя назвать идеальной игрой. Однако творение 1C Entertainment обладает способностью затянуть игрока и не отпускать на протяжении долгих часов. Заслуга этого – в геймплее и мире Нострии. Однако если игрок рассчитывает на продолжение ламповой King’s Bounty от Katauri Interactive, то его ждет неминуемое разочарование.
(Скриншоты в галерее под обзором демонстрируют King's Bounty II в версии для PlayStation 4)
По материалам: gamemag.ru
0 notes
ttiikkuu · 4 years ago
Video
youtube
Очередная распаковка и на этот раз опять настольная игра! Это настольная игра от Hobby World под названием RuneBound. Выгодно купить можно по ссылке https://lite.al/d9TV14 Древние времена, замки, драконы, рыцари, колдуны, орки и магические заклинания. Все это для вас в этой замечательной игре. К моменту размещения этого видео я уже успел сыграть и могу сказать, что игра действительно интересная и увлекательная. Рекомендую! Ставьте лайки и подписывайтесь на канал. Засим позвольте откланяться. https://zen.yandex.ru/tiku https://tiku.ru/ https://tiku.tv/ #RuneBound #Распаковка #Настолка #HobbyWorld
0 notes
simfanrussia · 5 years ago
Text
Opening Night Live Gamescom 2020 в симуляторах и стратегиях
.picture329 {width: 900px; height: 506px; background: url(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/933110/ss_98c666d645616daca7819d77f98b6b15d4362aac.jpg?t=1598644372); background-size: cover; margin: 20px 0 20px;}
Age of Empires III: Definitive Edition
youtube
Xbox Game Studios завершают разработку ремастеров Age of Empires: 15 октября они выпустят третью часть с разрешением до 4K, улучшенной графикой, интерфейсом и саундтреком, а также обновленными функциями мультиплеера, в том числе с режимом зрителя, и поддержкой модификаций. В Definitive Edition войдут оба дополнения к игре (The Warchiefs и The Asian Dynasties), 2 совершенно новые нации (шведы и инки) и 2 новых режима ("Исторические битвы", где геймплей строится вокруг какого-то известного сражения, скорее всего, в случае с Age of Empires III, это будут битвы колониальной эпохи, и "Искусство войны" с набором квестов, обучающих более сложным аспектам игры (прежде всего, военным), нежели в стандартном обучении). Разработчики также обещают немного подкорректировать нации индейцев (сиу, атцеков и ирокезов) так, чтобы их изображение в игре было более исторически достоверным и уважительным. Правда, непонятно, ждать нам каких-то новых деталей и механик в отношении этих народов или, наоборот, в ремастере что-то вырежут. Предзаказать Age of Empires III: Definitive Edition можно в Steam и Microsoft Store за 435 рублей, если же у вас есть Age of Empires III: Complete Edition или оба ремастера предыдущих частей, вы получите скидку 25%. Игра включена в Xbox Game Pass.
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground
youtube
Focus Home Interactive и выходцы из Relic, объединившиеся в студию Gasket Games, делают первую игру во вселенной Warhammer Age of Sigmar, где место привычных орков, эльфов и прочих фэнтезийных слабаков заняла нежить, рыцари в золотых доспехах и драконы, борющиеся не с кем-нибудь, а с самой Смертью. Storm Ground будет пошаговой тактической стратегией с одиночной кампанией и многопользовательскими битвами 1-на-1. Нам обещают десятки юнитов, навыков и снаряжений, 3 эксклюзивных оружия можно получить за предзаказ, правда, даже со скидкой 15% он обойдется в почти 1275 рублей. Игра выйдет в начале следующего года.
Bridge Constructor: The Walking Dead
youtube
Теперь строить мосты можно будет не только для каких-нибудь скучных обывателей и их транспортных нужд и для Лаборатории исследования природы порталов из игры Portal, но и для спасения выживших в зомби-апокалипсисе от ходячих мертвецов. Да, серия Bridge Constructor возвращается из 4-летнего забытья, и до конца 2020 года выйдет игра-кроссовер со вселенной The Walking Dead. Помимо собственно строительства мостов мы должны будем заниматься отвлечением толпы зомби от наших подопечных: приманивать их, взрывать ракеты, использовать подвижные предметы. Правда, ничего, кроме концепции, у разработчиков, судя по всему, нет - на странице игры в Steam есть только кадры из трейлера.
Teardown
youtube
Симулятор грабителя в стиле Minecraft разрабатывается одним человеком. Мир Teardown будет полностью разрушаемым, цель игрока - за ограниченное время до прибытия службы безопасности собрать все доступные ценности. Для этого можно строить сложные конструкции, использовать транспорт и инструменты (кувалду, паяльник, пистолет, взрывчатку). В Teardown будет сюжетная кампания и режим песочницы. Игра должна выйти в раннем доступе в этом году, но разработчик уже говорил, что не уверен в своих силах.
Jurassic World Evolution выйдет на Switch
youtube
Судя по всему, тайкун по "Миру Юрского периода" завершает свое путешествие по динопаркам со всеми их опасностями и невзгодами: 3 ноября Jurassic World Evolution появится на Nintendo Switch в специальном издании - Complete Edition. В ��его войдут все DLC к игре, и это тот единственный случай, когда цена в Nintendo eShop (4500 рублей) выглядит более-менее адекватной или хотя бы сопоставимой с другими платформами. Особенно с учетом того, что ни на ПК, ни на консолях никакого Complete Edition нет и в помине. Switch-версия отличается определенным даунгрейдом графики.
Surgeon Simulator 2 вышел в Epic Games Store
youtube
Продолжение симулятора "веселых операций" стало доступно в EGS аккурат 27 августа, что уже было достаточным поводом появиться на церемонии открытия Gamescom. Игру представил сам Кристофер Ллойд в образе Дока из "Назад в будущее". Surgeon Simulator 2 предлагает одиночный, многопользовательский режимы, кампанию с "тайнами прошлого" главного героя и море кровищи в придачу.
Кампания Star Wars: Squadrons расскажет о событиях после уничтожения второй Звезды Смерти
youtube
В "Эскадронах" появятся герои оригинальной трилогии и "Повстанцев". В Motive несколько раз подчеркивали, что хотят сделать хорошую игру, в которую вы могли бы играть как в одиночку, так и по Сети, но не должны были бы беспокоиться о дополнительных покупках и растянутом прогрессе. Компенсировать это, похоже, придется графике - она все также не впечатляет.
0 notes
vandadmitrieva · 6 years ago
Photo
Tumblr media
🦖РЕПТИЛОИДЫ [Исследование] https://vandadmitrieva.com/reptiloidy-issledovanie/ 🐲В древнейших литературных источниках, дошедших до наших дней, а также в старинных легендах и мифах часто встречаются сюжеты, главными действующими «лицами» которых являются змеи, ящеры либо драконы. Согласно сказаниям, мудрые хвостатые «учителя» некогда правили городами (как это было в Афинах, где господствовали рептилии), либо целыми царствами (как в Древнем Египте, где царем был Змей Сух или в Армении, где правили мудрые змеи). 🐍От змеиной династии Нагов ведёт свой род и Гаутама Будда. Былины русичей воспевали славных богатырей, которые воевали с кровожадным змеем Тугарином, а рыцари Западной Европы считали своим долгом сразиться с крылатыми драконами. Скорее всего, в какой-то момент отношения между рептилоидами и людьми подошли к критической точке, и начались конфликты, в результате которых выжившие рептилоиды вынуждены были искать убежища в труднодоступных глубинах Земли. Предположения о том, что у нас под ногами находится загадочный мир далеко не ново, а некоторые народы просто уверены в этом. **** Елена: Что ты видишь, что чувствуешь, описываю свои видения и ощущения. Ольга: Меня сейчас закручивает какой-то спиралевидный вихрь. Ощущение в руке как гладишь ящерицу, такое шершавое прикосновение. Но я чувствую только часть кожи, это не маленькое существо, очень большое. Ощущения шершавости, нет, это не чешуйчатое, это просто шершавая кожа. 🌀ПОДВОДНОЕ ПРОСТРАНСТВО Елена: А ты можешь посмотреть на это существо со стороны? Ольга: Нет, посмотреть не могу. Сейчас чувствую запах, он похож на что-то влажное. Елена: Что ты еще можешь сказать про свои ощущения? Ольга: Есть ощущение, что я спускаюсь вниз, куда-то вглубь воды. Меня затягивает в расщелину. Елена: Посмотри, что окружает тебя, что ты видишь? Ольга: Пока только ощущение воды. Меня воронкой затягивает на большой скорости в какую-то расщелину. Елена: И что дальше происходит? Ольга: Сейчас влетаю в какое-то большое пространство. Ощущение площадки, очень ровной и пустой. Елена: Осмотрись вокруг, может есть что-то привлекающее внимание? Ольга: Хочется пройти вперед. Елена: Хорошо, давай пройдем вперед. Что там впереди? Ольга: По ощущениям строение кубической формы. Это, наверное, вход. Строение из плотного стекла. Стеклянные плиты, больше ни на что это не похоже, на ощупь очень гладкой фактуры. Я могу дальше пройти по коридору. Елена: Что там дальше по коридору? Ольга: Ощущение, что меня шершавая рука держит за руку. Я иду сама, но при этом рядом со мной есть сопровождающий, который держит меня за руку. Но я не вижу кто это, кто-то большой, раза в полтора выше меня и значительно больше по ширине. Мы идем по коридору. Елена: Есть понимание куда вы идете? Ольга: Нет, пока понимания нет. Мне хотят показать это пространство. Елена: Мы проходим дальше, что там видишь? Ольга: Идем по коридору. Как я это вижу, здесь, с одной стороны, ощущение чего-то стеклянного. Туда, наверное, можно пройти, но мы идем пока дальше. А с другой стороны, стекло более тонкое, но я пока не вижу, можно ли посмотреть наружу. 🦎ЭКСКУРСИЯ ПО ОБЪЕКТУ Елена: А что тебе мешает посмотреть наружу? Ольга: Неудобно, ощущение, что цель не в том, чтобы я по сторонам смотрела. Чувствую себя в гостях, для меня такая короткая экскурсия. Елена: Давай тогда пройдем дальше с твоим сопровождающим. Может есть понимание куда тебя ведут и что покажут? Что сейчас происходит? Ольга: Есть ощущение, что я сейчас нахожусь в лифте. Елена: Опиши нам этот лифт. Ольга: Лифт не такой как в нашем понимании, это как энергетическая волна. Похоже на энергии, приходит слово «шлюз», и энергия сейчас меня утягивает вверх. По ощущениям в теле, будет перемещение вверх на еще какой-то уровень. Елена: Что происходит дальше? Ольга: Это зал управления, по моим ощущениям. Это большая комната, макеты планет прозрачные и они как в воздухе висят. Космос, он в таком состоянии, это что-то объемное голографическое. Мне видно объемные планеты висящими в пространстве. Елена: Это зал управления? Ольга: Да. Мы двигаемся еще куда-то дальше. Елена: А ты можешь узнать куда тебя ведут? Ольга: По моим ощущениям, меня ведут туда, где есть потомство их. Елена: А еще далеко идти? Ольга: Да нет, по моим ощущениям это близко совсем. Елена: Что ты видишь, что тебе показывают? Ольга: Это больше похоже на яйца. Но это промелькнуло очень быстро. Нет четкого понимания что это. Очень похоже на яйца ящера. Маленькие детеныши. Но это прямоходящие ящерицы, передвигаются на двух ногах. Это дети, но они крупнее человеческих детей. Елена: А где это находится, в какой-то специальной комнате? Ольга: Не могу сказать, это промелькнуло образом, как картинка. Есть ощущение пространства, но подробностей не вижу. Чувствую того, кто меня сопровождает, мне сейчас лучше видны очертания. Если сказать совсем уж просто, то мне он больше напоминает наших динозавров. Не тех громадных, которые ходили на четырех ногах, другой тип, но более симпатичный. 🦖КТО ТАКИЕ РЕПТИЛОИДЫ Елена: Можешь их описать, какая у них кожа, глаза? Как они общаются? Ольга: Они общаются мысленно. А со мной общаются картинками, мыслеобразами. Нет четкости видения. Единственное, такое ощущение от моего спутника, крупное, сильное, есть понимание силы, исходящее от него. Чувствую шершавость кожи его. А подробности не вижу. Странное ощущение какой-то исходит, что-то вроде насмешки, как мы относимся к братьям меньшим… Ко мне сейчас отношение именно такое. Елена: А ты можешь сейчас задать пару вопросов, чтобы нам лучше познакомится? Ольга: Могу, попробую. Елена: Спроси, откуда они? ⚡ПРОДОЛЖЕНИЕ ЧИТАЙ��Е НА МОЕМ САЙТЕ 🖕🏻 #ванда_дмитриева #прошлые_жизни #реинкарнация #регрессия #душа #регрессология #школа_регрессии #регрессивная_терапия #рептилоиды #змеи #кто_управляет_землей
0 notes