#Снайперская винтовка
Explore tagged Tumblr posts
Text

Неизвестные советские девушки-снайперы у блиндажа. На шинелях сержантские погоны, в руках винтовки Мосина с оптическим прицелом ПУ (Прицел Укороченный). 1944 г.
36 notes
·
View notes
Text
Сегодняшнее обновление Fortnite: сезон X, тяжелая снайперская винтовка, балерина и многое другое.
New Post has been published on https://dark4web.com/segodnyashnee-obnovlenie-fortnite-sezon-x-tyazhelaya-snajperskaya-vintovka-balerina-i-mnogoe-drugoe/
Сегодняшнее обновление Fortnite: сезон X, тяжелая снайперская винтовка, балерина и многое другое.

Video Gamer поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Цены могут…
0 notes
Video
youtube
🕍 ЗАМОК ДИМИТРЕСКУ - Прохождение Resident Evil Village 8 ➋ | Резидент Ивел 8 #residentevilvillage8 #residentevilvillageпрохождение #резидентивел #xakmah
🕍 Полное прохождение Resident Evil Village на русском языке с русской озвучкой. Летсплей с обзором на игру Резидент Ивел 8 на ПК доступен в 4k 60 fps. Обзор на г��авы:
Глава 2: Замок Димитреску
Маски ангелов: печали, радости, наслаждения, гнева
Головоломка со статуями
Босс: дочери Димитреску
Босс: Леди Альсина Димитреску, как убить и победить?
Высказать мнение или поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/xakmah
Прохождение Resident Evil Village #2:
00:00:00 – Начало 00:00:55 – Герцог 00:06:00 – Глава 2: Замок Димитреску 00:09:00 – Три сестры Димитреску 00:14:25 – Алый бокал 00:17:15 – Кольцо с бордовым глазом 00:19:50 – Статуи ангелов 00:26:35 – Поищите Розу в Замке: Найдите покои Димитреску 00:45:50 – Винный погреб 00:46:50 – Загадка с поджиганием лампадок с круглой комнате 00:48:10 – Подвал-пыточная 00:55:00 – Ожерелье Ингрид 00:55:40 – Босс: Дочь Димитреску 00:58:10 – Кристаллическое туловище 00:58:35 – Вино Кровь девственницы 00:59:30 – Дульный тормоз LEMI 01:00:20 – Деревянная статуя ангела 01:06:00 – Ключ от внутреннего двора 01:07:20 – Обломок кристалла 01:10:55 – Карта замка (Основная) 01:11:20 – Зал омовения: загадка с вращающимися статуями 01:22:10 – Ключ Димитреску 01:25:00 – Сбегаем от Димитреску из подвала 01:26:30 – Маска печали 01:31:40 – Помада госпожи 01:33:05 – Карта замка (пристройка) 01:36:10 – Шар с цветком и мечами 01:40:05 – Головоломка с шаром и замком 01:42:45 – Алый череп 01:54:15 – Загадка с пианино и нотами - сыграть мелодию на рояле 01:55:30 – Железный ключ с отметкой 02:04:40 – Особые покои: Поджечь огонь 02:11:05 – Лазурное око 02:13:30 – Маска наслаждения 02:14:20 – Босс: Битва со 2-й сестрой Димитреску 02:16:30 – Кристаллическое туловище 02:17:05 – Оружейная: Череп животного на доске 02:18:30 – Серебряное кольцо 02:23:25 – Босс: 3-я сестра Димитреску 02:28:55 – Маска радости 02:29:40 – Загадка с 5 колоколами 02:41:00 – Карта сокровищ 02:41:35 – Снайперская винтовка F2 02:42:40 – На крыше с гаргульями 02:48:50 – Маска гнева 02:54:50 – Маски ангелов 02:58:40 – Кинжал 02:59:45 – Босс: Леди Димитреску, как убить и победить? 03:06:10 – Кристаллическая Димитреску 03:06:30 – Грязная Колба 03:07:00 – Конец
Resident Evil Village — восьмая основная часть культовой серии survival horror от Capcom. Главный герой — Итан Уинтерс, который после событий Resident Evil 7 пытается жить спокойной жизнью вместе с женой Мией и новорождённой дочерью Розой. Однако их дом внезапно атакует Крис Редфилд, после чего Итан оказывается в загадочной европейской деревне, полной ужаса и мрака. Постепенно Итан раскрывает тайны деревни и узнаёт о её властительнице — леди Димитреску, одной из четырёх прислужников Матери Миранды, загадочной фигуры, управляющей регионом. Чтобы вернуть свою дочь, герой должен пройти через замок Димитреску, фабрику Хайнзенберга, заражённое болото и дом Беневьенто — каждое место уникально и наполнено личными кошмарами.
Глава 2: Замок Димитреску Следы приводят Итана в величественный, но зловещий замок, где обитает леди Альсина Димитреску и её три вампироподобные дочери. Внутри — мраморные коридоры, мрачные залы и тайные подвальные ходы, скрывающие ужасающие тайны пыток. Итану предстоит избегать преследования хозяйки замка, решать головоломки со статуями и масками и искать ключи, чтобы выбраться из замка. Итану предстоит сразиться поочередно с дочерьми Димитреску и в конце с хозяйкой Замка - Леди Димитреску.
#residentevilvillage8 #residentevilvillageпрохождение #резидентивел
Плейлист Resident Evil Village: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRU9rv2mUui98rQN2W6aj8LN Resident Evil 2: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRXBuxaPT1xB__JHvHOqVcAy Resident Evil 3: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRXWb6ZKjeDo07DRmibQr2BE Resident Evil 4: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRW1DAZXDNlM9KNttMhVI_JD
Подписываемся!:
YouTube: https://www.youtube.com/@xakmahgames VK: https://vk.com/xakmahgames Дзен: https://dzen.ru/xakmah_games Телеграм: https://t.me/xakmahgames Rutube: https://rutube.ru/channel/25720566/
0 notes
Text
Донк: биография профессионального игрока CS2
Донк: биография профессионального игрока CS2
Данил Крышковец, известный под ником donk (или donk666 на Faceit), – восходящая звезда киберспорта, родом из Томска. В свои 18 лет он уже стал одним из самых грозных соперников в CS2. Его знакомство с серией Counter-Strike началось в детстве благодаря старшему брату, который привил ему любовь к этой игре.
Уже в 15 лет Донк стал лучшим игроком FPL, а в 2024 году выиграл первый сезон Faceit, что привл��кло внимание Team Spirit. Организация подписала его в свою академию, где он быстро зарекомендовал себя как невероятно перспективный игрок. Спустя полтора года выступлений в молодежном составе он получил место в основном ростере Team Spirit.
За какую команду играет Донк в CS2
Сейчас Данил является ключевым звеном Team Spirit. Он впервые проявил себя на турнире CCT North Europe Series #6, где не только показал высокий индивидуальный уровень игры, но и вошел в топ-4 лучших игроков ивента.
С его приходом Team Spirit начали стремительно набирать обороты, побеждая на крупнейших турнирах и занимая первую строчку в рейтинге HLTV. В 2024 году donk получил множество престижных наград, среди которых MVP мейджора в Шанхае, звание игрока года, лучший хайлайт года, лучший опенер года и награда за лучший дебют на про-сцене.
Оборудование и настройки Донка в CS2
Донк предпочитает игру со штурмовыми винтовками, так как чувствует себя более свободно, нежели с AWP. В интервью он отмечал, что снайперская винтовка ограничивает его стиль, а с автоматами он может доминировать над соперниками.
Техника, которую использует Донк:
Монитор: ZOWIE XL2546K – один из самых популярных вариантов среди профессионалов.
Мышь: Logitech G Pro X Superlight Magenta с 800 DPI и чувствительностью в игре 1.25.
Гарнитура: HyperX Cloud II, обеспечивающая качественный звук и точное позиционирование.
Клавиатура: Logitech G Pro X Keyboard – одна из лучших моделей для киберспорта.
Графические настройки:
Разрешение: 1280×960
Соотношение сторон: 4:3
Режим: полноэкранный
Boost Players Contrast: включено
Детализация текстур и моделей: низкая
Фильтрация текстур: Trilinear
Anti-Aliasing: 8x MSAA
Глобальные тени: высокие
NVIDIA Reflex Low Latency: отключено
FidelityFX Super Resolution: отключено
Прицел Донка в CS2
Прицел – важная составляющая игры, и Донк использует компактный и удобный вариант, который помог ему добиться успеха. Его настройки прицела: CSGO-FuJ2H-MvNbU-Qf96G-mYcbX-8d7iL. Интересно, что он меняет цвет прицела в зависимости от карты.
Любимые скины Донка
Многие фанаты интересуются, с какими скинами играет Донк. Вот список его избранных оружейных оформлений:
Desert Eagle | Emerald Jörmungandr
AK-47 | Inheritance
FAMAS | Waters of Nephthys
SSG 08 | Dragonfire
Galil AR | Chromatic Aberration
Эти скины можно добавить в свою коллекцию, чтобы почувствовать себя настоящим про-игроком. А если хочется испытать удачу, то открытие кейсов CS2 – отличный способ пополнить свой арсенал крутыми раскрасками. Однако главное – это постоянная практика и оттачивание навыков, ведь именно они делают из игрока настоящего чемпиона!
0 notes
Text

ENG It's been almost 10 years since I fell in love with Hatsune Miku. She was my childhood waifu. And now, after so much time, she's back, but this time as a Fortnite skin. I couldn't even imagine that I'd see her again. My childhood is slowly returning, I even remember how I first tried to draw her, sitting, hugging some kind of weapon (I don't remember exactly, but I think it was a sniper rifle). RUS Прошло почти 10 лет, с того момента, как я влюбился в Хатсуне Мику. Она была вайфу моего детства. И вот, спустя столько времени, она возвращается, но уже в виде скина в Fortnite. Я даже не мог представить, что я снова увижу ее. Мое детство постепенно возвращается, я даже вспоминаю, как я впервые попытался нарисовать ее, сидящая, обнимая какое-то оружие (я точно не помню, но вроде снайперская винтовка).
0 notes
Text
Новая украинская бесшумная снайперская винтовка
Украинская компания «Властелин горизонта» представила новую снайперскую винтовку с интегрированным глушителем. Новая модель MCR под патрон 12,7х114 мм HL (.57 HL) предназначена для поражения целей на более близких дистанциях, чем ее «старший брат». Ствол изготовлен из заготовок компании Bartlein, имеет встроенный глушитель и отверстия для выхода пороховых газов.... Читать дальше »
0 notes
Text
Наука и техника: Raptor Tactical – русская винтовка с нерусским названием
Высокоточное стрелковое оружие доказало свою эффективность на поле боя и стало по-настоящему незаменимым, особенно с современными методами ведения войны. Разработка и совершенствование этого вида вооружений ведётся компаниями по всему миру, и Россия не стала здесь исключением. Не так давно была представлена новая снайперская винтовка Raptor Tactical от «Московской оружейной компании». Подробнее.. https://novate.ru/blogs/190224/68847/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=tumblr
0 notes
Text
Riot Games добавила в Valorant новое оружие

Riot Games выпустила обновление для Valorant, предоставив игрокам доступ к свежему арсеналу. В свежем обновлении 8.0, появилась новая снайперская винтовка под названием «Outlaw».
0 notes
Link
0 notes
Link
0 notes
Text
Красная Хроника. Глава первая. Пятнадцатое число июля. Отрывок 4.
Прямоугольный деревянный стол, занимающий две трети помещения, светился легким голубоватым сиянием. Его столешница была исчерчена символами, геометрическими фигурами, и буквами древних языков – разные комбинации всего этого предназначались для множества различных заклинаний. В центре круга, поделенного дугами на восемь лепестков, лежал бумажный самолетик, сложенный из цельного листа.
Это было одно из элементарных заклинаний поиска, доступное даже ребенку. Для него необходим был какой-либо предмет, способный перемещаться самостоятельно (пущенный в свободный полет самолетик подходил под это описание), печать и непрерывно посылаемый образ того, кого предстояло искать.
Магия являла собой манипуляцию с Эфиром через посредников, заклинания или же сверхъестественных помощников. Любой человек мог выучиться магии, но давалась она далеко не каждому. Разрешалось же использовать её только тем, у кого был сертификат, выданный Архипелагом магов, конкретно Академией, после полного курса обучения, и еще несколькими небольшими организациями мира. С другой стороны, артефактом, имеющим подлинную подпись автора и созданным законным образом, мог пользоваться любой желающий. За соблюдением законов, касающихся магии и магов, в Столице отвечал один из многочисленных отделов Департамента.
Виктор занимался программированием и обслуживанием зачарованных вещей – артефактов, одежды, оружия. А также бытовых приборов и техники. Но у него не было разрешения на использование магии и вся его деятельность считалась незаконной. Раньше он самолично арестовал бы себя, но сейчас медиум работал в собственном заведении, которое в народе окрестили «Ателье». Это было место, которого официально не существовало, а слухи о нем распространялись с помощью «сарафанного радио».
Начала этот бизнес его старшая сестра пять лет назад, пытаясь помочь младшему брату справиться с затянувшейся депрессией. И первой его работой была зачарованная снайперская винтовка, которую могла бы использовать девушка. В то время Азимова подкупила сложность магического кода, который необходимо было продумать с нуля и несколько раз подкорректировать под владельца. Это быстро отвлекло его от жизненных невзгод.
Заказчиком был молодой человек со скверным, в понимании медиума, характером. Оббегав весь город в поисках подходящего мастера, коего не было в ДоБе, он случайно узнал о Викторе, а Кифа решила воспользоваться шансом.
За день до дедлайна, Барс притащил с собой Ольгу и с улыбкой сообщил, что она и есть хозяин винтовки. На все доводы медиума о том, что тогда нужно больше времени, он отвечал все той же улыбкой, хлопком по спине и «верой» в способности мастера. Но срока сдачи не изменил. Практически не спав и не ев, Азимов все-таки успел закончить вовремя, и с тех пор занимался её техобслуживанием. Кунак была очень требовательна к своему «напарнику», особенно после гибели наставника, поэтому иногда приходилось заниматься ремонтом по первому же требованию, как сегодня…
Когда сияние исчезло, знаменуя конец зарядки, Виктор открыл глаза и взял самолетик со стола. Проявившиеся вновь, после того, как гостья ушла, призраки с любопытством и искрой в глазах наблюдали за его действиями.
Медиум самодовольно улыбнулся, смакуя их восторженные взгляды, и медленно запустил бравого летуна вперед. Описав неполную дугу, самолетик повис на месте, раскачиваемый еле заметными колебаниями воздуха. Дети проследили за ним взглядами, и побежали вперед, прыгая и смеясь, пытаясь достать до бумажного проводника.
Взяв с одной из книжных полок пачку сигарет, Азимов двинулся вперед и вышел из «Ателье», пропуская вперед самолетик, который оставлял за собой голубоватый след, подсвечивающий его путь. Призраки исчезли, стоило им оказаться на улице, а самолет продолжал лететь вперед никого не дожидаясь.
Виктор прикурил от зажигалки, и сунул её в карман брюк, после чего медленно побрел следом, спускаясь по железной лестнице со второго этажа…
***
Она вновь потерялась. Это повторяется из раза в раз, стоит ей остаться одной. Её не покидало чувство, что она что-то забыла – нечто важное и это необходимо найти. Голос в голове шептал: «Надо идти», и невозможно было сопротивляться этому зову.
Очнувшись, когда кто-то нехотя задел её плечом, она осмотрелась и осознала себя на одной из пешеходных улиц, которая часто перегружена людьми, пересекающими район, чтобы добраться на работу. А ведь всего лишь вышла в магазин, чтобы купить необходимые продукты. Два пластиковых пакета сейчас занимали обе её руки.
Бар, в котором она работала, в светлое время суток воспринимался, как семейный ресторан. Меню, в основном, состояло из десертов и легких блюд. Сладкое они заказывали у знакомого кондитера, владеющего довольно популярной в Торговом районе пекарней. Простые блюда готовили сами. Рук не хватало, но они как-то справлялись, до сего дня…
Оглядевшись, она увидела парящий в воздухе бумажный самолетик, который плавно опустился ей в руки. Сияние быстро исчезло, стоило проводнику выполнить свое предназначение и вновь превратиться в простую детскую забаву, способную самостоятельно пролететь разве что пару метров.
Почувствовав у себя на голове чью-то руку, она повернулась назад и ощутила слабый всплеск того, что люди обычно называют «эмоциями». Увидев улыбающееся лицо мужчины, девушка почувствовала легкое облегчение.
– Привет, Чизу.
Виктор поднял вторую руку в знак приветствия.
− Я за тобой.
Не дожидаясь ответа, медиум забрал пакеты из её рук и сделал шаг в сторону. Девушка, немного помедлив, развернулась и пошла следом, защемив пальцами рукав его рубахи, чтобы не отстать.
На первый взгляд ей нельзя было дать и пятнадцати – она еле доставала ему до лопаток, но, как представитель расовых меньшинств, Чизу была старше мужчины, по крайней мере, вдвое.
«Цукумогами». Ожившая вещь. Она была картой местности, созданной еще до того, как город разросся до настоящих размеров. В доказательство этого на её щеках еле различимо виднелись улицы и дороги, словно бледные шрамы. Прямые волосы, казалось, были облиты черной тушью и доставали ей до плеч, а челка, словно подстриженная под линейку, слегка закрывала глаза. Цвета кофе с молоком, они смотрели на этот мир безразлично и холодно…
Они добрались до места назначения спустя десять минут. На площади возле «Фурина», как и ожидалось, было оживленно.
«Черные коты» – банда байкеров, собирающихся возле бара его сестры, словно им здесь медом помазали. Семь лет назад, ров��о с того момента, как «друзья» стали «врагами», они нарекли Кифу своей Старшей Сестрой, и проявляли безграничное уважение к этой женщине и её заведению, чем, впрочем, доставляли одни только неприятности.
С Виктором все было по-другому. Если бы каждый взгляд, брошенный на него, имел физическую форму в виде острого копья, от мужчины бы не осталось и мокрого места. Что он сделал такого в прошлой жизни, что госпожа Фортуна так обозлилась на него? Этим вопросом медиум задается практически всю свою сознательную жизнь…
С хлопком закрылся толстый том в черной обложке. Этот звук, прогремевший подобно грому, заставил остановиться на полпути. Он надеялся, что ему удастся добраться до дверей заведения без происшествий, но теперь этот вариант казался малоисполнимым с самого начала. На всякий случай, Виктор отдал пакеты девушке.
Мужчина, одетый в потрепанную временем кожаную куртку, что все еще свободно висела на его плечах, встал с шикарного черного мотоцикла и направился к ним навстречу. Высокий, но худощавый, с копной каштановых волос и атмосферой хищника, это был лидер «Черных котов». От него можно было ожидать чего угодно, поэтому Виктор не сводил внимательного взгляда, ожидая.
– Чушь собачья.
Он вложил увесистую книгу в руки медиуму, уткнув её в грудную клетку.
− Так и передай…
Опешив от неожиданности, Виктор не сразу сообразил, что от него требуется, но байкер и не думал ждать, пока до него дойдет и, отпустив толстый том, неспеша направился обратно.
– Надеюсь, ты осознаешь, как тебе повезло в этой жизни,- донеслось до медиума,- Если нет, будь уверен, однажды, ты потеряешь все, что имеешь…
Он вернулся к своему мотоциклу, и они уехали, словно все это время только медиума и ждали. Виктор проводил их взглядом, а потом посмотрел на обложку книги, усмехнувшись. Похоже, отныне станет заметно спокойней…
Не дожидаясь своего проводника, Чизу направилась в бар. И, прежде чем мужчина решил последовать её примеру (за обещанной наградой), его привлекла музыка, что доносилась с крыши «Фурина».
Это была скрипичная соната. Вспомнив, что у него есть дело к старшей сестре, медиум нехотя направился к лестнице, но вовремя опомнившись присел на одной из верхних ступенек – в таком состоянии её не дозовешься, придется ждать.
Стоя средь белых облаков и красной черепицы, Кифа вытаскивала смычком прекрасные звуки, сплетая их в единую канву, словно скрипка была её спицами. Эту мелодию должно было дополнять фортепьяно, именно поэтому она звучала незавершенно, несмотря на профессиональное исполнение.
Он поспешил открыть глаза, прежде чем память начнет вытаскивать то, чего он не желал вспоминать. Она прекратила играть, словно почувствовав его волнение и обратила свой взор за горизонт. Медиум тоже смотрел вдаль, хоть и в другую сторону. Мужчина мог лишь удивляться тому, как с некоторыми людьми можно подолгу молчать, уставившись в одну точку и не чувствовать себя одиноким. Так было сейчас, или с Ной – тишина часто сопровождала их по вечерам, плавно перетекающим в ночи, и была верным другом для обоих. Забавно, а ведь так было не всегда - когда-то они подолгу болтали по телефону, словно страшась прервать поток пустых фраз. Это спасало их тогда, а тишина – сейчас.
– Что там у тебя?- наконец, спросила она, имея в виду книгу, которую байкер отдал Виктору.
Медиум вновь посмотрел на черную обложку, где значилось «Свод законов» и, усмехнувшись, пролистал пару страниц.
– Надо передать хозяйке. Ей все-таки удалось промыть ему мозги…
– Да? На это потребовалось два года.., но я рада, что эта «война», наконец, закончилась.
Они вновь замолчали. Закончилась ли? Верилось с трудом, но... Все благодаря её настойчивости. На днях он обязательно устроит пир горой, приготовив её любимые блюда – от этих мыслей улыбка до ушей не хотела слазить с лица.
Медиум захлопнул книгу, посмотрел на время и встал.
– Я закончил с тем амулетом – клиент может забрать его,- опустившись на одну ступень, Виктор вновь повернулся к сестре,- И передай псу, что я зайду вечером. Пусть держит слово.
Он довольно улыбнулся и ушел, оставив Кифу наедине со скрипкой, чем она не прильнула воспользоваться...
#русский пост#русский блог#русский tumblr#писательский блог#писательский ежедневник#писательство#нити.красная хроника#нити.глава первая#нити.пятнадцатое число июля
6 notes
·
View notes
Video
youtube
⌚️ ФИНАЛ - Прохождение Deathloop ⓮ Последний аккорд, все концовки | Дезлуп #deathloop #дезлуп #прохождениеdeathloop #xakmah ⌚️ Полное прохождение Deathloop на русском языке на ПК с русской озвучкой. В этом летсплее Дезлуп мы делаем обзор на главы: - Последний аккорд - Испортить фейерверки Френка, сорвать эксперимент Егора - Прикончить любовников, Проникнуть на вечеринку и убить всех - Финал, Концовки Все миссии и задания в прохождении Deathloop доступны в 4k 60 fps. Высказать мнение или поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/xakmah
Прохождение Deathloop #14:
00:00:00 - Начало 00:02:40 - Комплекс: Рап перенаправить энергию 00:12:15 - Даунтаун Полдень 00:14:10 - Последний аккорд 00:21:20 - Карлова Бухта - Утро 00:23:00 - Джулианна вышла на охоту 00:27:40 - Последний аккорд - Испортить фейерверки Френка 00:29:05 - Последний аккорд - Убить Харриет 00:44:45 - Последний аккорд - Сорвать эксперимент Егора 00:49:10 - Горе Ученый 00:56:30 - Последний аккорд: Прикончить любовников 01:01:55 - Насосная станция - Убить Чарли Монтегю и Фию Зборовскую 01:09:45 - Последний аккорд - Проникнуть на вечеринку и убить всех 01:11:10 - Даунтаун Вечер 01:13:00 - Джулианна вышла на охоту 01:14:50 - Бретейро Сепулятор - Снайперская винтовка 01:20:10 - Поместье Дорси 01:38:00 - Алексис Дорси 01:41:00 - Егор Серлинг 01:41:45 - Веньцзе Эванс 01:51:30 - Последний аккорд - Запустить ракету 01:53:50 - Последний аккорд - Покончить с Джулианной 01:55:10 - Финал 01:57:10 - Концовки 02:01:50 - Мнение об игре, обзор 02:05:30 - Конец
Добро пожаловать в уникальный экшен от первого лица, где каждый день – это шанс на новые открытия и непредсказуемые повороты. Deathloop – это игра, разработанная компанией Arkane Studios, известной своими продуманными игровыми мирами и особой атмосферой. В центре сюжета – загадочный остров Блэкриф, где главный герой Кольт застрял во временной петле. Его задача – устранить восьмерых ключевых целей до полуночи, чтобы разорвать этот замкнутый круг. Но каждый новый цикл приносит новые сложности, ведь противниками Кольта являются не только силы острова, но и другой персонаж – Джулианна, нацеленная на его смерть. Особенности игрового процесса Deathloop привносят свежий взгляд на жанр шутеров. Игрокам предстоит не просто стрелять и уклоняться, но и стратегически подходить к каждому новому прохождению без комментариев, разрабатывая уникальные подходы и используя различные способности. Вот некоторые ключевые особенности игры: Инновационная механика временной петли, где каждое действие может повлиять на последующие события. Множество уникальных способностей и оружия, позволяющих игроку адаптироваться к разным стилям игры. Скрытные и явные возможности для устранения целей, от открытого боя до хитроумных ловушек и манипуляций с окружением. Чтобы глубже погрузиться в детали и особенности игры, стоит ознакомиться с обзором Deathloop, который предоставит полное понимание механик и стратегий. Это не только поможет игрокам быстрее адаптироваться к условиям игры, но и раскроет секреты, которые могут ускользнуть от взгляда во время первых попыток пройти игру. Будьте готовы к динамичному и захватывающему приключению, где каждый ваш шаг приближает вас к разгадке и освобождению от вечного цикла #deathloopпрохождение #deathloop
Полное прохождение Deathloop: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRW5fPSnyDt4iN2-5aFn5fLI
Подписываемся!: Группа Вконтакте: https://vk.com/xakmahgames Дзен: https://dzen.ru/xakmah_games RuTube: https://rutube.ru/channel/25720566/ Телеграм: https://t.me/xakmahgames Facebook: https://vk.com/xakmahgames Twitter: https://twitter.com/XakMaHWot Твич-Канал: http://www.twitch.tv/xakmah/ Tumblr: https://www.tumblr.com/xakmah-games/ Блог Google: https://xakmah.blogspot.com/
0 notes
Text
пра VRную жизнь
помимо сюжетной линии в первом MGS как и во втором, были прославлены VR миссии для любителей. мало что помню из первой части, это было довольно давно, но если в первой они славились своим юмором и интересом, то во второй больше хардом. в MGS2 в общей сложности 500 миссий на все виды оружия, стелс, ликвидирование ботов и обезвреживание бомб. из них встречается сложные до безумия такие как задания с видом от первого лица. скажем так, мгс всегда был стелсом (одним из первых в жанре для тех кто не знал) от третьего лица, введение пострелялок с видом от первого хоть и нашумел значительно в свое время, но выполнено немного-сильно сложно, особенно если в ход идёт снайперская винтовка. по мере выполнения миссий за Снейка в основном костюме открывает для персонажа новый сет с новыми миссиями не особо отличающиеся от предыдущих кроме сложности (Срайден тоже играбелен, но на него всем пох). и только у основных сетов добавлено несколько смешные ВР миссий, солдатозавры например))
youtube
https://youtu.be/iGJoVHXXI44
это Метал Гир, детка 🤘
боссы солдатозавров дерущиеся за Снейка
и много странного другого.
достижения MGS2 и его комплит по сей день считается самым желанным для любого хардкорщика, но по сравнению с PSN на Xbox для закрытия Metal Gear Solid HD необходимо выполнить все условия 2 и 3 части получив лишь один раз 1000G. честно говоря я не намеревалась закрывать все игры серии на двух консолях, особенно MGS2 (ВР миссии которой считаются для кого сложнее MGS4 на харде), но во мне проснулся ачивкадрочер, забросив сюжет я засела за ВР.
как было сказано, миссии со снайперской винтовкой у Снейка - самое сложное из всей игры. даже мысли о том, что тебе всего лишь нужно защитить от ботов тарелку с дошираком или коробку не особо смешит если речь идет о 30 солдат носящиеся как угорелые в сторону беззащитной коробки. я защищаю коробку, Карл!
youtube
2 часа ушло только на миссию с коробкой, я не рукожопый снайпер, нет, это так сложно управление. (для тех кому интересно что там происходит, если таковые вообще имеются, первая снайперка с транквилизатором, поэтому они падают не сразу)
как первый метал гировский фапальщик я это сделала 2 раза на разных платформах


а благодаря дайри где я пописывала об этом во времена пс3 фат могу и фотками похвастаться. э, просто не все понимают всю боль в этих фотографиях)) приятный и запоминающий опыт.
еще хочу о Метал Гире как о вселенной, в которой даже враги (кроме боссов) настолько смешны и наивны, что убивать их кажется богохульством первой степени. а если отвлечь их порно журналом можно и чечетку танцевать а они не среагируют совершенно хд теперь о мужиках мы знаем немного больше 🤣
2 notes
·
View notes
Photo

The VSS (Russian: Винтовка Снайперская Специальная, romanized: Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya, lit. 'Special Sniper Rifle', GRAU designation 6P29), also called the Vintorez ("thread cutter"/"tap"), is a suppressed sniper rifle that uses a heavy subsonic 9×39mm SP5 cartridge and armor-piercing SP6 cartridge. It was developed in the late 1980s by TsNIITochMash and manufactured by the Tula Arsenal. It is issued primarily to Spetsnaz units for undercover or clandestine operations, a role made evident by its ability to be stripped down for transport in a specially fitted briefcase.
The overall operating principle and sound suppression system used on the VSS are derived from the AS assault rifle. The VSS is a gas-operated select-fire rifle. It has a long-stroke gas piston operating rod in a gas cylinder above the barrel. The weapon is locked with a rotating bolt that has 6 locking lugs which engage appropriate sockets machined into the receiver. The VSS is striker fired. It features a cross-bolt type fire selector switch located behind the trigger, inside the trigger guard; the safety lever and the charging handle resemble those used in Kalashnikov weapons.

The weapon has an integral suppressor which wraps around the barrel. The barrel itself has a series of small ports drilled in the rifling grooves, leading into the suppressor which slows and cools the exhaust gases. The suppressor can be easily removed for storage or maintenance, but the VSS should not be fired without the suppressor. The weapon's integral suppressor has a length of 284.36 mm and a diameter of 35.86 mm.
The skeletonized wooden stock is a more rounded version of that provided on the SVD rifle; it has a rubber shoulder pad and can be removed when the rifle is dismantled for compact storage. The forward handguard is made from a high-impact polymer. The rifle is usually fired semi-automatically. Should the operational need arise, the weapon can be used in fully automatic mode using either its original 10-round magazine or the 20-round magazines from the AS rifle.
It uses a subsonic 9×39 mm SP-5 cartridge to avoid a sonic boom. The bullet of this cartridge weighs about twice as much as that of the 9×19mm Parabellum, giving it a muzzle energy about twice as high as that of a subsonic 9×19mm Parabellum bullet fired from e.g. a HK MP5SD.
Additionally, the bullet is very effective at penetrating body armor. It is equipped with a hardened steel or tungsten tip and can penetrate a 6 mm (0.2 in) high-density steel plate at 100 m; a 2 mm (0.08 in) steel plate or a standard army helmet can be fully penetrated at 500 m; however, the rifle is typically employed under 400 m.
A side rail is provided, installed on the receiver and used to mount the PSO-1-1 (1P43) telescopic sight. The weapon can also be deployed for night-time use with the 3.46x NSPUM-3 (1PN75), special version of NSPU-3 (1PN51), night sight using an appropriate mount. Back-up iron sights consist of a rear notch on a sliding tangent and forward blade. The rear sight has range graduations up to 400 m, with 100 m adjustments.
For carriage and concealment the rifle is dismantled into three main components carried in a special briefcase measuring 450 x 370 x 140 mm (17.7 x 14.5 x 5.5 in). The briefcase also has space for a PSO-1-1 scope, a NSPU-3 night sight and two magazines.
The VSS forms part of the VSK silenced sniper system. With the system, the rifle can be coupled to the PKS-07 collimated telescopic sight or the PKN-03 night sight. When the rifle forms part of the VSK system the range of ammunition can be extended to include the SP-6 and PAB-9 cartridges.
The VSSM (ВССМ) GRAU 6P29M is the most modern iteration of the VSS rifle featuring an aluminum buttstock with an adjustable cheek and butt pad. Additionally it is fitted with Picatinny rail on the top of the dust cover and sides and bottom of the suppressor. Deliveries started in 2018.
11 notes
·
View notes
Text
Снайперская винтовка СВ-98М на выставке «Армия 2024»
Среди прочих новинок, посетители павильона концерна «Калашников» на выставке «Армия 2024» могли осмотреть модернизированную снайперскую винтовку СВ-98М.... Читать дальше »
0 notes