#мультиплеер
Explore tagged Tumblr posts
Photo

Наследие Хогвартса 2 уже может оказаться в беде Хогвартс Легаси 2 официально не существует, но смена стратегии издателем первой игры - пло... .................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... Читать полностью: https://gamesun.ru/nasledie-hogvartsa-2-yje-mojet-okazatsia-v-bede/?feed_id=7829&_unique_id=65e90c33e5dd7
#Статьи#2023#CallofDuty#PlayStation#PlayStation4#PlayStation5#Xbox#XboxOne#XboxSeriesX#восторг#геймплей#игра#игры#изменения#многопользовательскиеигры#мультиплеер#опасность#ПК#платформы#прогноз#релиз#релизы#СовременныеИгры#сообщества#стратегии#стратегия#успех#фанаты
0 notes
Text
Раз уж зашел разговор про мультиплеер, вот наше семейство "бомжей". (не спрашивайте 🤣🤣🤣, я не знаю почему они бомжи)
Фея "Стрекоз" - Эш (мой) Оборотень "Собака" (эт мы любя) - Ривен ( @kvashaa ) Вампир "Дед" - Марк ( @watermellonfizz ) Ведьмочка - Луна ( @watermellonfizz ) Вампирша - Лулу ( @lilulookitsme ) Русал "Селёдка" - Пейтон ( @edyavtostopom ) и "грибочек" - Фаун ( @aneatte ) только мамка его бросила, поиграть с нами так и не поиграла, но вы посмотрите какой он лапочка!
50 notes
·
View notes
Text
Ну я дура безвольная, короче)) Зашла-таки за своей ебучей картошкой. И чикенбургером. И 6 наггетсами)) Попыталась хотя бы много не набирать, не поддаваться всем обжорочным мыслями: взять маленький бургер вместо огромного, 6 наггетсов вместо 12 и обычную картошку вместо баскета — это самое маленькое, что я могла сделать. Но куда делся мой контроль? Я не могу перестать жрать... Как бес вселился, правда. Черная дыра вместо желудка.
А еще купила вина. В "Пятерочке" рядом с домом стали очень удобно разливать белое и красное — 375 мл, в красивой такой винной бутыло��ке, как положено. Такой объем вроде и не полноценная бутылка, но уже и не стакан — мне на вечер отлично. Вчера у меня тоже на ужин было вино, только игристое. Я напилась, а потом пошла радостно играть с парнем в Baldur's Gate 3 в мультиплеер, и мне было очень даже отлично, весело и душевно.
Но все равно пиздец стыдно, что я пью, и жру, и сижу на жопе, как ленивый великан из "Гаргантюа и Пантагрюэль". Спасибо что хотя бы тренировки не бросаю — с ними все как по часам, 2 раза в неделю выкладываюсь по полной. Объясняю себе всю эту хуйню тем, что, ну, мол, месячные же, все болит, поэтому "хочется просто отдохнуть и покушоц". НО СКОЛЬКО МОЖНО КУШОЦ, ЕБЛУША АААА
5 notes
·
View notes
Text
Немного ожила, не сказать, что совсем, но хотя бы появилось желание, что-то выкладывать и рассказывать истории. Необычно, как ранее мной "не понятый" Sims 4 стал некой отдушиной. Недавно @watermellonfizz писала про мультиплеер, оказалось крутая вещь, вот решила немного выложить фото ^^
Небольшая предыстория. Ренди Уоттс - молодая и красивая учительница рисования знакомится со студентом гением и по совместительству хулиганом - Джеймел Кейс, после чего начинается история. Этот разбойник смог покорить её сердечко и уже через пару месяцев они стали жить вместе.
Конечно, скринить я забывала... Поэтому история будет урывками, начиная уже от беременности, до взросления их малыша.
Ренди пытается подготовиться к рождению их малыша.
Это рождение Чарли. Каждый из родителей считал своим долгом приласкать наследника ^^
Малыш крепко спал, много кушал и был весьма смышленый!
Со временем у него проявились наклонности к игре на скрипке. Любовь к творчеству, несомненно ему привила мама, которая после его рождения посвятила себя целиком и полностью дому.
Сидя в декрете она начала писать картины на продажу. В какой-то момент местная галерея купила пару картин, что стало неплохим зар��ботком и походу дальнейшей жизненной целью Ренди.
Картина на заднем плане написана Ренди, а в кровать уволился папочка ^^" Игривый и пакостливый характер у Чарли, конечно, достался от отца, но так как малыш был весьма одаренным, несмотря на его проделки учителя его любили и ставили достаточно высокие баллы, как по гуманитарным, так и техническим предметам.
В целом, это достаточно счастливая семья. Со своими тараканами, но счастливая ^^
P.S.Коротко о соседях...
30 notes
·
View notes
Text
Как я уже писала немного выше, мы с подругами играем сейчас достаточно часто через мультиплеер. Безумно весело, порой бесяво, и от этого еще более смешно. Но у наших семейных парочек, и одного одинокого лаборанта похищенного прямо с участка НЛО (впервые такое на моей игровой памяти) появились деточки. Можно сказать первое поколение. Уф... Горжусь кракозябрами и очень хочется их показать. Логан (черненький) и Кори. Логан малыш моей симочки, а Кори плод глубокого зондирования инопланетянами бедного лаборанта. Скрины ярче слов скажут о том какой у кого характер х)
Но у нас есть еще один ребенок. Самый старший и зовут его Чарли. Очень хороший мальчишка. Справедливый и добрый парень. Он буквально с самого младенчества опекал Кори. И продолжает это делать ^^
А это карма Логан...
Но сын спецагента НИКОГДА не сдается! Х)
В общем спасибо за внимание! Буду временами оставлять на память моменты из игры в мультиплеере туточки тоже ^^
#the sims 4#ts4#sims 4 screenshots#the sims 4 screenshots#sims 4#ts4 gameplay#the sims gameplay#ts4 screenshots#the sims 4 gameplay#sims4#multiverseSIMSfriens
38 notes
·
View notes
Text
Titanfall 2: грандиозное слияние сюжета и мультиплеера
Titanfall 2 - это футуристический шутер от первого лица, разработанный студией Respawn Entertainment и выпущенный Electronic Arts в 2016 году. Игра быстро завоевала популярность благодаря своей уникальной механике, насыщенному мультиплееру и захватывающей сюжетной кампании. А купить ключ Titanfall 2 для аккаунта системы Steam вы сможете в маркетплейсе цифровых товаров.

Сюжет
Titanfall 2 предлагает геймерам кампанию, которая является одной из наиболее впечатляющих в жанре шутеров. Игра рассказывает историю о связи между пилотом и его боевым мехом, называемым Титаном. Вы играете за молодого пилота по имени Джек Купер и его меха БТ-7274, история которых разворачивается в эпической борьбе против зловещей корпорации IMC. Персонажи, диалоги и сюжетные повороты делают кампанию Titanfall 2 захватывающей и эмоционально насыщенной.
Мультиплеер
Однако основной привлекательностью Titanfall 2 является его мультиплеер. Игра предлагает быстрые, динамичные битвы, в которых пилоты могут перемещаться по карте с помощью реактивных ран��ев и стенолазания, а также внезапно вызывать своих Титанов для мощных атак и обороны. Разнообразие классов мехов и арсенал оружия позволяют игрокам настраивать свой стиль игры. Баланс и геймплей многопользовательской игры великолепны, и он остается одним из самых захватывающих аспектов игры.
Графика и звук
Графика в Titanfall 2 великолепна. Игра имеет красиво детализированные карты, впечатляющие виды и выдающиеся спецэффекты. Звуковое сопровождение также на высшем уровне, с реалистичными звуками оружия и мехов, которые придают битвам еще большую интенсивность.
Инновации и уникальные особенности
Titanfall 2 внесла несколько инноваций в жанр шутеров. Например, способность пилотов перемещаться по стенам и потолкам добавляет вертикальность в геймплей, что придает игре дополнительную глубину. Также, внедрение Титанов, которых можно вызывать и настраивать - делает игру уникальной в своем роде.

Titanfall 2 - это игра, которая получила заслуженную любовь от пользователей всего мира. Она сочетает в себе классный сюжет, потрясающий мультиплеер, великолепную графику и инновационные механики игры. Если вы любите шутеры и ищете нечто особенное, Titanfall 2 определенно стоит вашего внимания.
2 notes
·
View notes
Text
– Кампания с коопом, мультиплеер с новыми картами, зомби... мне кажется, Я что-то забыл. – Если Ты что-то забыл, значит это было не важно. – Да, Ты прав.
0 notes
Text
🎮 Другие компьютерные игры — не только стратегии!
Любишь не только тактику и глобальное мышление, но и шутеры, RPG, выживалки, симуляторы, экшены и многое другое?
📍 Тогда тебе точно сюда: https://www.strategium.ru/forum/f/1015-drugie-kompyuternyie-igryi/
🌍 В разделе "Другие компьютерные игры" ты найдёшь: 🔥 Обсуждение популярных тайтлов:
GTA, The Witcher, Skyrim, STALKER, Fallout
Dota 2, CS:GO, Valorant, PUBG, Apex
Minecraft, RimWorld, Cities: Skylines, и многое другое!
🛠 Обсуждаем:
Геймплей, механики, лор и геймдизайн
Моды, патчи, фиксы, лайфхаки и секреты
Проблемы с запуском, настройкой, FPS
Летсплеи, прохождения, стримы
Анонсы, релизы, обсуждение новинок
Играешь в мультиплеер? Ищи тиммейтов!
📢 Это место для всех, кто живёт играми, независимо от жанра. Форум открыт для общения, обмена опытом и просто лампового флуда среди геймеров всех направлений.
🎯 Присоединяйся к сообществу Strategium и найди своё место в игровом мире!
#Strategium#компьютерныеигры#игрофорум#геймеры#игрыонлайн#GTA#Skyrim#Dota2#CSGO#PUBG#Minecraft#RPG#шутеры#выживание#летсплей#прохождения#моды#читы#форум
0 notes
Text

🎮 ТОП кооперативных игр для Xbox Series X/S с разделённым экраном 2025 Найти качественные игры с разделённым экраном для Xbox Series X/S стало настоящим вызовом. Онлайн-мультиплеер активно вытесняет локальный кооператив, но мы собрали для вас исключительные тайтлы, где функция split-screen всё ещё доступна и прекрасно реализована. Современные кооперативные игры на Xbox Series X/S предлагают не только потрясающую графику нового поколения, но и увлекательный геймплей для двух игроков на одной консоли.... #Новости_технологий #Компьютеры #IT #ТрешЭксперт #TrashExpert #Высокие_технологии Read the full article
0 notes
Text
WebRTC - Что это и для кого?

Всем привет! С вами TroublesUnderTables, также известный в сети под псевдонимом "Русский Капитал". Сегодня мы поговорим о такой известной, но в какой-то степени загадочной технологии, которая используется во всех современных веб-браузерах на смартфонах и ПК.
Хронология развития WebRTC:
1. Предпосылки (2000-е годы)
- Flash и плагины: До WebRTC видеочаты и P2-передача данных требовали установки плагинов (например, Adobe Flash, Java Applets).
- Проблемы:
- Зависимость от стороннего ПО.
- Высокая задержка.
- Сложности с безопасностью.
2. Начало разработки (2010–2011)
- Ма�� 2010: Компания Google приобретает стартап Global IP Solutions (GIPS), разрабатывавший технологии для VoIP (кодеки, алгоритмы шумоподавления).
- Июнь 2011: Google открывает исходный код проекта WebRTC (на базе технологий GIPS).
- Цель: Интеграция P2-коммуникаций прямо в браузеры без плагинов.
- Первые эксперименты: Поддержка в экспериментальных сборках Chrome и Firefox.
3. Стандартизация (2011–2013)
- W3C и IETF: Начата совместная работа над стандартами:
- W3C определяет JavaScript-API (`getUserMedia`, `RTCPeerConnection`).
- IETF разрабатывает протоколы (ICE, STUN, TURN, DTLS, SRTP).
- 2013:
- Firefox и Chrome добавляют полноценную поддержку WebRTC.
- Появление первых коммерческих решений на базе WebRTC (например, сервисы видеоконференций).
4. Рост экосистемы (2014–2016)
- Кодеки:
- VP8 и Opus становятся обязательными для WebRTC (бесплатные и открытые).
- Начало споров о включении проприетарного H.264.
- Расширение возможностей:
- Поддержка `RTCDataChannel` для передачи файлов и игр.
- Интеграция с WebSocket для сигналинга.
- Серверы: Появление публичных STUN/TURN-серверов (например, от Google и Twilio).
5. Зрелость и массовое внедрение (2017–2019)
- Стандарты:
- 2017: W3C публикует Candidate Recommendation для WebRTC 1.0.
- 2018: Официальная стандартизация WebRTC 1.0 как веб-стандарта.
- Поддержка браузеров:
- 2017: Safari добавляет частичную поддержку (Apple долго сопротивлялась из-за споров о кодеках).
- Edge (на Chromium) внедряет WebRTC.
- Использование:
- Видеозвонки в WhatsApp, Discord, Zoom (частично).
- Стриминговые платформы (например, Twitch для низколатентных трансляций).
6. Новые возможности (2020–2023)
- WebRTC NV (Next Version):
- WebTransport: Альтернатива WebSocket для снижения задержки.
- WebCodecs API: Прямой доступ к кодированию/декодированию медиа.
- AV1: Поддержка современного видео-кодека для 8K и HDR.
- Улучшения безопасности:
- Обязательное шифрование end-to-end (даже через TURN).
- Интеграция с WebAuthn для аутентификации.
- Сценарии использования:
- Metaverse: Виртуальные пр��странства с низкой задержкой.
- IoT: Управление устройствами через `RTCDataChannel`.
- Игры: Мультиплеер в браузере без плагинов.
7. Текущее состояние (2023)
- Браузеры: Полная поддержка во всех основных браузерах (Chrome, Firefox, Safari, Edge).
- Мобильные приложения: Нативные реализации WebRTC в iOS (WebRTC.framework) и Android (libwebrtc).
- Серверные решения:
- SFU (Selective Forwarding Unit): Масштабируемые видеоконференции (например, медиасерверы от Janus, Mediasoup).
- MCU (Multipoint Control Unit): Обработка медиа на сервере (устаревает из-за высокой нагрузки).
Ключевые игроки в развитии технологии WebRTC:
Google: Основной драйвер проекта (кодовая база, финансирование).
Mozilla: Активное участие в стандартизации.
Cisco, Microsoft, Apple: Вклад в кодеки и поддержку в браузерах.
Влияние появления WebRTC на индустрию:
Социальные сети: Видеозвонки в Facebook Messenger, Instagram.
Образование: Онлайн-лекции с интерактивностью.
Медицина: Телемедицина в реальном времени.
Пандемия COVID-19: Резкий рост спроса (+7399% по данным J&P Morgan и Washington Post) на WebRTC-решения (Zoom, Skype, WhatsApp Business, Call-And-Video Meetings, Telegram Calls, Google Meet).
Архитектура и схемы работы технологии WebRTC:
1. Уровень приложения (JavaScript/API):
- Функции:
1. `getUserMedia()` – доступ к медиаустройствам (камера, микрофон).
2. `RTCPeerConnection` – управление P2P-соединением (передача ауд��о/видео).
3. `RTCDataChannel` – передача произвол��ных данных (текст, файлы).
4. Сигналинг: Обмен SDP-предложениями/ответами и ICE-кандидатами через внешний сервер (WebSocket, HTTP).
2. Уровень управления медиапотоками:
- Компоненты:
- Кодеки: VP8, VP9, H.264 (для видео), Opus, G.711 (для аудио).
- Адаптация качества:
- RTCP Feedback – сбор статистики (задержка, потеря пакетов).
- Dynamic Bitrate Adjustment – автоматическая настройка битрейта.
- Синхронизация: RTP/RTCP для синхронизации аудио и видео.
3. Транспортный уровень:
- Протоколы:
1. ICE (Interactive Connectivity Establishment):
- Обнаружение сетевых путей между пирами.
- Использует STUN (получение публичного IP) и TURN (ретрансляция через сервер).
2. DTLS (Datagram Transport Layer Security):
- Шифрование данных (обязательно в WebRTC).
- Установка безопасного соединения поверх UDP.
3. SRTP (Secure Real-Time Transport Protocol):
- Шифрование медиапотоков (аудио/видео).
4. SCTP (Stream Control Transmission Protocol):
- Передача данных через `RTCDataChannel` с гарантией доставки (опционально).
4. Сетевой уровень:
- Серверы:
1. Сигнальный сервер (внешний):
- Не является частью WebRTC – реализуется разработчиком (WebSocket, Socket.IO и т.д.).
- Передает метаданные (SDP, ICE-кандидаты) между пирами.
2. STUN-сервер:
- Определяет публичный IP и порт пира. Примеры: Google STUN (`stun.l.google.com:19302`).
3. TURN-сервер:
- Ретранслирует трафик, если P2P невозможно (например, при симметричном NAT).
5. Процесс установки соединения:
1. Инициализация:
- Peer A вызывает `getUserMedia()` для захвата медиа.
- Создает `RTCPeerConnection`, добавляет медиапотоки.
2. Сигналинг:
- Peer A генерирует SDP-предложение (`createOffer()`) → отправляет через сигнальный сервер Peer B.
- Peer B создает SDP-ответ (`createAnswer()`) → отправляет обратно.
3. ICE-кандидаты:
- Каждый Peer собирает сетевые адреса через STUN/TURN → обменивается ими через сигнальный сервер.
4. Соединение:
- ICE проверяет кандидаты, выбирает оптимальный путь.
- Устанавливается DTLS-сессия → начинается передача SRTP/SCTP.
6. Безопасность:
- Обязательное шифрование: Все данные шифруются через DTLS/SRTP.
- Сертификаты:
- Пиры генерируют самоподписанные сертификаты DTLS при создании `RTCPeerConnection`.
- TURN-авторизация:
- Для доступа к TURN-серверу требуется временный токен (через REST API).
7. Пример полной схемы в виде текста (предоставлено Джастином Виньярди М. - соц. администратору сайта MyBroHaker):
[Приложение]
│
├── getUserMedia() → Захват аудио/видео
├── RTCPeerConnection → Управление соединением
│ ├── addTrack() → Добавление медиапотоков
│ ├── createOffer() → Генерация SDP
│ └── onicecandidate → Сбор ICE-кандидатов
│
├── RTCDataChannel → Передача файлов/сообщений
│
└── [Сигнальный сервер] ↔ Обмен SDP/ICE
[Сеть]
│
├── STUN → Определение публичного IP
├── TURN → Ретрансляция трафика
│
└── P2P-канал → DTLS/SRTP/SCTP
[Безопасность]
│
├── DTLS → Шифрование данных
└── SRTP → Шифрование медиа
8. Дополнительные компоненты:
- NAT (Network Address Translation): Преобразует локальные IP в публичные (может блокировать P2P).
- Firewall: Требует настройки правил для UDP-трафика (порты 3478, 5349 для STUN/TURN).
- Jitter Buffer: Устраняет джиттер (вариативность задержки) для плавного воспроизведения.
WebRTC и аудио/видео кодеки:
Видеокодеки:
1. Обязательные (должны поддерживаться всеми реализациями WebRTC):
- VP8:
- Открытый кодек от Google.
- Основной выбор для WebRTC из-за лицензионной нейтральности.
- Поддерживает разрешения до 4K.
- H.264 (AVC):
- Проприетарный кодек (стандарт ISO/MPEG).
- Обязателен для Safari (Apple требует его поддержки).
- Широко используется из-за совместимости с устройствами (камеры, ТВ).
2. Опциональные (зависит от браузера/платформы):
- VP9:
- Эволюция VP8 с улучшенным сжатием (до 50% экономии трафика).
- Поддержка HDR и 8K.
- Есть в Chrome, Firefox, Edge.
- AV1:
- Современный открытый кодек (разработан Alliance for Open Media).
- Лучшее сжатие, чем у VP9/H.265, но требует больше ресурсов.
- Поддерживается в Chrome, Firefox (экспериментально), Safari с 2023.
- H.265 (HEVC):
- Редко используется в WebRTC из-за лицензионных ограничений.
- Поддержка в Safari и некоторых реализациях нативных приложений.
Аудиокодеки:
1. Обязательные:
- Opus:
- Открытый кодек с низкой задержкой (< 50 мс).
- Поддерживает частоты дискретизации от 8 кГц до 48 кГц.
- Идеален для VoIP и музыки.
- Единственный обязательный аудиокодек в WebRTC.
2. Опциональные:
- G.711 (PCMU/PCMA):
- Устаревший кодек для телефонной связи.
- Используется для совместимости с SIP-телефонией.
- G.722:
- Широкополосный аудиокодек (качество лучше, чем G.711).
- ISAC (Internet Speech Audio Codec):
- Разработан Google для WebRTC, но устарел в пользу Opus.
Как кодеки выбираются в WebRTC
SDP-переговоры:
- При установке соединения браузеры обмениваются списками поддерживаемых кодеков через SDP (Session Description Protocol).
- Выбирается общий кодек с наивысшим приоритетом.
Пример SDP-строки для видео:
a=rtpmap:100 VP8/90000
a=rtpmap:101 H264/90000
Поддержка кодеков в браузерах:
│ Имя браузера │ VP8 │ VP9 │ H.264 │ AV1 │ Opus │
│ Chrome │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │
│ Firefox │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │
│ Safari │ ❌ │ ❌ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │
│ Edge │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │ ✅ │
1 note
·
View note
Video
youtube
👿 YOSHIMITSU - Прохождение SoulCalibur VI ➍ Сюжет за Есимицу | СОУЛ КАЛИБУР 6 #soulcaliburvi #soulcalibur6 #соулкалибур6 #файтинг #xakmah
👿 Полное прохождение сюжета Soul Calibur VI (Соул Калибур 6) за YOSHIMITSU (Есимицу) на русском языке с русской озвучкой на ПК. В этом летсплее:
Обзор сюжетной кампании за YOSHIMITSU
Видео прохождения Soul Calibur 6 с русской озвучкой в 4k 60 fps. Высказать мнение или поддержать стримера:
https://www.donationalerts.com/r/xakmah
Прохождение SoulCalibur VI #4:
00:00:00 – Начало 00:00:05 – Анекдот 00:01:10 – Есимицу 1: Жестокая судьба клана МАНДЗИ 00:03:25 – YOSHIMITSU против Агент 00:05:55 – Есимицу 2: Слухи о грани души 00:07:15 – YOSHIMITSU против Сорвиголова 00:08:10 – YOSHIMITSU против Лайла 00:09:50 – Есимицу 3: Цвет рыцарства 00:11:05 – YOSHIMITSU против Сорвиголова 00:13:45 – Есимицу 4: Семена храбрости 00:15:10 – YOSHIMITSU против Человек-Ящер 00:15:25 – YOSHIMITSU против Жрец Культа 00:18:15 – Есимицу 5: Разве месть - это решение? 00:20:00 – Есимицу 6: В проклятых землях 00:21:10 – YOSHIMITSU против Софития 00:24:35 – Есимицу 7: Омраченный клинок 00:25:40 – YOSHIMITSU против Демон Меча 00:29:35 – Мнение и обзор игры, дополнительные материалы 00:32:15 – Конец
Сюжет SoulCalibur VI разворачивается в виртуальном мире, где игроки могут исследовать различные локации и участвовать в з��хватывающих битвах. Игра предлагает множество уникальных персонажей с различными способностями и стилями боя. Особенности игры включают:
Боевую систему, которая позволяет игрокам использовать различные приёмы и комбо для победы над противниками.
Разнообразие локаций и карт, которые меняются в зависимости от выбранного режима игры.
Возможность создавать свои собственные арены и делиться ими с другими игроками.
Режимы игры, такие как одиночная кампания, мультиплеер и кооперативный режим.
Графику и звук высокого качества, которые создают атмосферу виртуального мира.
#soulcaliburvi #soulcalibur6 #соулкалибур6
Полное прохождение Soul Calibur VI: https://www.youtube.com/playlist?list=PLLB8BretiwRVnmq8h09ldTAJ0FR6l8bUP
Подписываемся!:
Группа Вконтакте: https://vk.com/xakmahgames Дзен: https://dzen.ru/xakmah_games Телеграм: https://t.me/xakmahgames Facebook: https://www.facebook.com/XakMaHGames Twitter: https://twitter.com/XakMaHWot Твич-Канал: http://www.twitch.tv/xakmah/ Tumblr: https://www.tumblr.com/xakmah-games/ Блог Google: https://xakmah.blogspot.com/
0 notes
Photo

Warzone 2100 4.5.0 Beta
Опубликована Warzone 2100 4.5.0 Beta. Эта версия улучшает поддержку модов для кампании, улучшает мультиплеер.
https://www.gamebuntu.ru/news/warzone-2100-4-5-0-beta/
0 notes
Text
Погрузитесь в мир «Игры престолов» с лучшими играми по сериалу для ПК

Скучаете по любимому сериалу? Хотите снова окунуться в мир интриг, сражений и драконов? Тогда вы попали по адресу! Сегодня мы расскажем о лучших играх по мотивам «Игры престолов» для ПК, которые позволят вам исследовать Вестерос, сражаться за Железный Трон и почувствовать себя настоящим героем Семи Королевств.
Game of Thrones: A Telltale Games Series — интерактивное приключение
Начнем наш список с великолепной игры от Telltale Games. Вы любите интерактивные истории с множеством выборов и последствий? Тогда эта игра точно для вас! В Game of Thrones: A Telltale Games Series вы играете за членов дома Форрестеров, малоизвестного, но гордого семейства с Севера.
Ваши решения влияют на судьбу персонажей и определяют исход истории.

Особенности игры:
Захватывающий сюжет с множеством неожиданных поворотов
Знакомые локации и персонажи из сериала
Уникальный визуальный стиль, напоминающий рисунок
Атмосферное музыкальное сопровождение
A Game of Thrones: The Board Game Digital Edition — стратегия для любителей настольных игр
Любите настольные игры и стратегии? Тогда вам обязательно нужно попробовать A Game of Thrones: The Board Game! В этой игре вы берете под управление один из Великих Домов Вестероса (Старки, Ланнистеры, Баратеоны и др.) и сражаетесь за контроль над континентом.
Стройте замки, собирайте армии, заключайте альянсы и предавайте союзников — в этой игре в��е средства хороши для достижения цели.

Ключевые особенности:
Огромная карта Вестероса, разделенная на области
Несколько режимов игры: сценарии, мультиплеер, «горячий трон»
Детализированные фигурки персонажей и отрядов
Дипломатия, интриги и тайные приказы — все как в сериале!
Reigns: Game of Thrones — карточная RPG-стратегия
Все мы знаем, что путь к Железному Трону тернист и полон опасностей. В игре Reigns: Game of Thrones у вас появится шанс самим занять заветное место правителя Вестероса! Управляйте своими подданными, принимайте судьбоносные решения, раздавайте приказы — и старайтесь при этом не погибнуть в результате заговора или восстания.
Сможете ли вы продержаться на троне дольше, чем персонажи сериала?

Чем интересна игра:
Простой и увлекательный карточный геймплей
Знакомые персонажи в роли советников
Неожиданные события и непростые решения
Стилизованная под сериал пиксельная графика
Game of Thrones: Winter is Coming — браузерная MMORTS
«Зима близко» — эти слова знакомы всем фанатам «Игры престолов». Испытайте на себе все тяготы и лишения долгой зимы в браузерной стратегии Game of Thrones: Winter is Coming! Развивайте свой замок, собирайте армии, вербуйте легендарных героев из сериала и сражайтесь с другими игроками за господство над Вестеросом.
Но помните — зима уже на пороге, и с ней придут Белые Ходоки...

Главные фишки игры:
Массовые PvP-сражения в реальном времени
Развитие замка и прокачка героев
Возможность вступить в альянс с другими игроками
Регулярные события и турниры
Game of Thrones: Seven Kingdoms — мод для Mount & Blade: Warband
Для настоящих хардкорных игроков у нас припасен особый сюрприз — мод для легендарной игры Mount & Blade: Warband, переносящий события в мир «Игры престолов»! Game of Thrones: Seven Kingdoms — это огромный мод, добавляющий в игру полностью переработанную карту Вестероса, Houses, персонажей, квесты и многое другое.
Путешествуйте по континенту, выполняйте задания лордов, участвуйте в политической жизни и плетите интриги — в общем, почувствуйте себя настоящим героем «Песни льда и пламени»!

Что предлагает мод:
Десятки играбельных фракций со своими войсками и героями
Сотни квестов, связанных с событиями сериала
Возможность занять Железный Трон и стать правителем Вестероса
Реалистичные осады замков и крепостей
0 notes
Text
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ТЭГИ
𓆝 𓆟 𓆞 𓆝 𓆟
Некоторые тэги пусты, так как подходящий фан-контент ещё не был заархивирован. По необходимости, дополнительные тэги будут добавлены со временем.
Вернуться к справочнику | English Translation
𓆝 𓆟 𓆞 𓆝 𓆟
FOOLISH
Фулиш и множество его персонажей из разных стримов, smp и медиа.
⟡ #foolish (общий тэг для всего фан-контента) ⟡ #cc!foolish (Фулиш в реальной жизни) ⟡ #c!foolish (персонаж Фулиша из DreamSMP) ⟡ #q!foolish (персонаж Фулиша из QSMP) ⟡ #bb!foolish (персонаж Фулиша из мультиплеер фермы Stardew Valley “Bussy Burrow”) ⟡ #fam!foolish (персонаж Фулиша из FAMsmp) ⟡ #r!foolish (персонаж Фулиша из Rust Kingdoms) ⟡ #tr!foolish (персонаж Фулиша из the Realm SMP ⟡ #jeffrey bacon (персонаж Фулиша из OPQ) ⟡ #pistachio (персонаж из Once upon a Jester, которого озвучил Фулиш) ⟡ #doozers
ЛЮДИ
Персонажи и их создатели используют один и тот же тэг. Определённые категории находятся в отдельном тэге из-за длины их листов.
[Лист тэгов персонажей DreamSMP]
[Лист тэгов персонажей QSMP]
[Лист тэгов персонажей The Realm SMP]
CrunchCraft
⟡ #awesamdude ⟡ #karl jacobs ⟡ #kkatamina ⟡ #sykkuno ⟡ #tinakitten
Roomies и Друзья
⟡ #blau ⟡ #corpse husband ⟡ #fuslie ⟡ #kkatamina ⟡ #peter park ⟡ #shxtou ⟡ #sykkuno ⟡ #tinakitten ⟡ #valkyrae ⟡ #vgumiho
ORDEM PARANORMAL QUARENTENA
⟡ #benito camelo (персонаж Quackity) ⟡ #carol (персонаж Bagi) ⟡ #diego thalles (персонаж Pactw) ⟡ #emília ⟡ #lucie pocharde (персонаж Baghera) ⟡ #luis miguel kennedy (персонаж Roier) ⟡ #wallace
ONCE UPON A JESTER
⟡ #jan the wizard (персонаж Karl Jacobs) ⟡ #stracciatella (персонаж Corpse Husband)
[ЛИСТ ТЭГОВ ШИП/ДУЭТ/ТРОЙКА/ГРУППА]
МЕДИА/ИГРА
⟡ #bhcl (Blockey Hockey Creator League) ⟡ #cotl (Cult of the Lamb) ⟡ #crunchcraft ⟡ #dsmp (DreamSMP) ⟡ #famsmp ⟡ #irl ⟡ #mcc ⟡ #once upon a jester ⟡ #opq (Ordem Paranormal Quarentena) ⟡ #qsmp ⟡ #rust kingdoms ⟡ #squid craft 2 ⟡ #squid craft 3 ⟡ #the realm smp ⟡ #valorant
ПРОЧЕЕ
⟡ #kelp ⟡ #koc ⟡ #totem of death
ФОРМАТ
⟡ #analysis (анализ) ⟡ #animation (анимации) ⟡ #cosplay (косплей) ⟡ #fanart (фанарт) ⟡ #misc (прочее)
ГОД ПУБЛИКАЦИИ
⟡ #2021 ⟡ #2022 ⟡ #2023 ⟡ #2024 ⟡ #2025
МЕСЯЦ ПУБЛИКАЦИИ
Формат происходит таким образом на английском языке: #[месяц] [год]. Например, #january 2021 или #november 2023
ТЭГИ ХУДОЖНИКОВ
Чтобы найти определённого художника, просто используйте хэштег и имя автора (#[имя]). Если они изменили своё имя пользователя, после того как их посты были заархивированы, возможно, придётся искать их тэг со старым именем.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СОДЕРЖАНИИ
Вы можете заблокировать любые теги, которые не желаете видеть в своей ленте, в настройках тамблера в отделе "Контент, который вы видите
[Как фильтровать теги]
⟡ #cw blood (кровь) ⟡ #cw body horror (телесный ужас) ⟡ #cw death (смерть) ⟡ #cw drugs & alcohol (наркотики и алкоголь) ⟡ #cw emetophobia (эметофобия) ⟡ #cw eyestrain (зрительное напряжение) ⟡ #cw gore (жёсткое насилие) ⟡ #cw suggestive (непристойное содержание) ⟡ #cw trypophobia (трипофобия) ⟡ #cw unreality (нереальность)
Вернуться к справочнику | English Translation
𓆝 𓆟 𓆞 𓆝 𓆟
0 notes
Text
youtube
_записывая🈯данный видео формат в виде "верит надеется ждёт", обратил внимание на вот такую вещь, не однократно напоминаю что видеоигры очень люблю и стараюсь всяческие новости связанные, особенно, со старыми наименованиями выделять, так как напрямую они связанные со мной, с моим детством, да и вообще всегда приятно вернутся в то что давно прошёл или не закончил
_так вот🈯та самая вещь - к примеру возьмём игры из серии Call of Duty, во временной шкале войн не хватает только австралопитеков с палками и камнями, хотя может и это скоро увидим, ведь могут сделаю, сеттинг Второй мировой войны - есть, нынешние реалии - имеются, будущее как и далёкое так и не очень тоже присутствует. Далее Battlefield, аналогично Call of Duty, плюс чуть не первые бои для широкой аудитории в Battlefield 1942, а что если мы возьмём Battlefield Hardline это вообще войны между блюстителями правопорядка и нарушителями его. Самое главное и мной не так сильное любимое, но обожаемое это Medal of Honor, которые остановились в своей истории на двух частях Warfighter (это обожаемое) в современном, напишем так, мире
_а как же🈯Delta Force!?Ну тут же очевидно - "серия компьютерных игр про американское спецподразделение «Дельта»" которое появилось уже в 20-ом веке и как им не двигаться дальше во времени, если уже что могли показали в нашем
_логически🈯для меня теперь всё понятно почему уже в показанных игровых процессах нам демонстрирую экзоскелеты, мини дроны и лук, но к сожалению не пойму почему такой упор делается на мультиплеер, да денюжки и массовый игрок, но про Delta Force вообще не хочется упоминать в массовом сегменте, нежели о вышеуказанных серий игр
_хочу🈯пожелать Delta Force: Hawk Ops такой же крутой одиночной компании как и грядущего мультиплеера на которой такой сильный упор делается постоянно и повсюду
#DeltaForce#DeltaForceHawkOps#HawkOps#Delta#DeltaForceGame#гидрокваква#hydroquaqua#youtube#pc#отзыв#gameplay#пк#pc gaming#gaming#Youtube
0 notes
Text
Homeworld 3: новое поколение космической стратегии

Homeworld 3 — долгожданное продолжение знаменитой серии космических стратегий в реальном времени, которая вновь готова покорить сердца поклонников жанра и привлечь новых игроков. Игра обещает стать как минимум неординарной, благодаря множеству нововведений и улучшений, которые выведут её на новый уровень. Давайте разберём, что может предложить Homeworld 3 и оправдает ли она ожидания.
Уникальные особенности и нововведения
Homeworld 3 продолжает традицию серии, предлагая полностью трёхмерный мир, где тактика и стратегия зависят не только от численного превосходства, но и от грамотного использования окружающей среды. Метеориты, обломки кораблей и другие космические объекты можно использовать как укрытия для скрытных атак или уменьшения урона. Возможность использовать пространство в полной мере добавляет игре глубины и разнообразия.
Интуитивное обучение
Для тех, кто не знаком с серией, предусмотрено обучение, которое помогает освоиться с основами управления флотом, камерой, использованием способностей юнитов и другими ключевыми аспектами игры. Это обучение интуитивно и доступно, что делает Homeworld 3 привлекательной даже для новичков.
Продуманная детализация и интерфейс
Отдельного внимания заслуживает визуальная составляющая игры. Юниты и объекты проработаны с высокой степенью детализации, что позволяет долго наслаждаться их рассмотрением. Маленькие перехватчики могут базироваться внутри больших крейсеров, а мины могут быть размещены различными способами в космическом пространстве, добавляя тактической глубины.
Интерфейс игры, хотя и претерпел косметические изменения по сравнению со второй частью, остался узнаваемым и функциональным. Это рубка командира, где вся нужная информация всегда под рукой.
Мультиплеер и режим "военных игр"
Мультиплеерная составляющая Homeworld 3 обещает быть захватывающей. Режим "военных игр" предлагает рогалик-подобный опыт с нарастающей сложностью. В этом режиме игроки должны справляться с волнами врагов, которые становятся всё сильнее. Игра делится на уровни, каждый из которых требует выполнения определённых задач, будь то сопровождение дружественных кораблей или защита ключевых точек. Этот режим поддерживает кооперативную игру и чат, что позволяет игрокам координироваться и развивать совместные стратегии.
Локализация и доступность
Игра поддерживает 13 языков, включая русский, что делает её доступной для широкой аудитории. Однако, стоит отметить, что на момент демо-версии русская локализация была реализована не полностью, с некоторыми недочётами в интерфейсе. Надеемся, что к релизу эти проблемы будут устранены.
Цены и издания
Стоимость базовой версии игры составляет 2000 рублей, а полное издание, включающее саундтрек и сезонный абонемент на год, обойдётся в 3134 рубля. Игра доступна для покупки в российском регионе, что делает её доступной для местных игроков. В нашем маркетплейсе вы сможете приобрести ключ активации игры гораздо дешевле: https://lospolloz.ru/accounts-homeworld

Homeworld 3 выглядит как достойное продолжение серии, предлагая уникальный опыт космической стратегии в реальном времени. Сочетание глубокой тактики, великолепной детализации и проработанного интерфейса делает её потенциальным хитом. Пока что игра производит положительное впечатление, и остаётся надеяться, что она оправдает ожидания на релизе. Будем следить за развитием событий и готовиться к эпическим сражениям в бескрайнем космосе.
1 note
·
View note