#парк развлечений
Explore tagged Tumblr posts
Text
Парк Disney — второй по величине покупатель взрывчатых веществ в мире.
Парк Disney — второй по величине покупатель взрывчатых веществ в мире.

Когда мы думаем о Disney, мы часто ассоциируем это с волшебными королевствами, любимыми персонажами и семейным развлечением. Однако, немногие люди знают, что The Walt Disney Company имеет удивительную связь с производством взрывчатых веществ. Фактически, Disney является вторым по величине покупателем взрывчатых веществ в мире. Причина, по которой Disney закупает такое количество взрывчатых веществ, лежит в его иконических фейерверках. Фейерверки Disney в тематических парках и курортах по всему миру знамениты своими зрелищными шоу, которые являются неотъемлемой частью опыта Disney. От ночных шоу в Disneyland и Disney World до сезонных шоу в Tokyo DisneySea и Disneyland Paris, фейерверки являются важной частью развлекательных предложений Disney.
Чтобы понять масштаб операций с фейерверками Disney, рассмотрим следующие факты:
Disney использует более 1 миллиона фунтов пиротехнических материалов каждый год.
У компании есть команда из более 100 пиротехников, которые проектируют, строят и выполняют фейерверки.
Фейерверки Disney требуют огромного количества взрывчатых веществ, включая воздушные снаряды, торты и мины, которые тщательно синхронизируются для создания желаемых визуальных эффектов.

Учитывая огромные количества взрывчатых веществ, необходимых для фейерверков Disney, компания должна преодолевать сложную сеть регуляций, протоколов безопасности для закупки этих материалов. Disney работает с сетью поставщиков и производителей для закупки высококачественных взрывчатых веществ, которые соответствуют высоким стандартам компании. Безопасность, является приоритетом при работе с взрывчатыми веществами. Пиротехники Disney проходят специальное обучение и придерживаются строгих протоколов безопасности, для того чтобы фейерверки выполнялись без инцидентов. Компания также работает в тесном сотрудничестве с местными властями и службами экстренной помощи, чтобы обеспечить, все необходимые меры предосторожности. Хотя безопасность является приоритетом, фейерверки Disney также являются свидетельством искусства и науки пиротехнического дизайна. Пиротехники Disney используют компьютерные симуляции и моделирование для проектирования и хореографии фейерверков, которые тщательно синхронизируются с музыкой и другими элементами для создания приятных эмоций посетителей парка.

Удивительная роль Disney в производстве взрывчатых веществ является свидетельством приверженности компании созда��ать незабываемые эмоции для своих гостей. Хотя масштаб и сложность операций с фейерверками Disney могут быть неожиданными, они являются важной частью магии Disney, которая пленяет аудиторию на протяжении поколений.
Форум: https://buy-profit.ru/ ВК: https://vk.com/buyprofitvk Pinterest: https://ru.pinterest.com/BUYPROFITpin/ Телеграмм: https://t.me/buyprofitTg
0 notes
Text
Фиксики на каникулах — кругосветное приключение в Фиксипарке
С 1 по 13 июля в Фиксипарке для юных путешественников и искателей приключений стартует интерактивная палеонтологическая экспедиция «Затерянный мир. Эра динозавров». Это уникальный шанс перенестись в эпоху доисторических гигантов, почувствовать себя настоящими ис��ледователями и раскрыть тайны древних времен. Квест «Затерянный мир» А кто из вас слышал о «Затерянном мире»? Там время течет по своим…
#культураобъединяет#Инсайд Групп Продакшн#Культура#Москва#Путешествие по индейской тропе Фиксипарк.#Светская жизнь#Театральный проезд#Тирекс Бургер мастер-класс#Фиксики парк развлечений#Фиксипарк Затерянный мир#где дети придумывают рецепты бургеров#детский парк приключений#динозавры для детей Москва#интерактивный парк в ЦДМ#квесты для детей летом#куда пойти с ребенком в Москве#культура москвы#летние каникулы с детьми 2025#мастер-класс по созданию головных уборов из перьев#мастер-классы для детей ЦДМ#парки с мастер-классами для детей#программа для детей июль 2025 Москва#семейный отдых в Москве#socialite.news#socialitenews
0 notes
Text

























Одна из альтернативных достопримечательностей Берлина - Шпреепарк, заброшенный парк аттракционов с трагической судьбой.
Парк открыли в 1969 году на берлинском полуострове Плэнтервальд, и до 1989 года он оставался единственным парком развлечений в ГДР. Для учредителей было важно, что место несет не только увеселительный, но и образовательный характер.Так появилось название “Культурный парк” — Kulturpark Plänterwald. Кроме катания на аттракционах и американских горках в Kulturpark можно было сходить на концерт или танцевальный вечер.После объединения Германии стало понятно: старому парку не место в новом Берлине. Берлинский сенат организовал тендер среди подрядчиков, чтобы превратить уже не модный Культурный парк в настоящую мекку развлечений по лучшим западным образцам: в берлинский Диснейленд.
Новыми владельцами парка стала семья Витте. Они переименовали место в Spreepark («Парк у реки Шпрее»), закупили огромное количество новых аттракционов, ввели плату за вход в парк и устроили реорганизацию. Многие аттракционы они привезли из разорившегося французского парка Мираполис, в том числе знаменитую железную дорогу и карусель с чашками, на которых был изображен старый талисман компании Nesquik — кролик Groquik. Из Франции в Германию также переехали трех- и четырехметровые динозавры и два мамонта: огромные фигуры сразу стали в Шпреепарке любимцами публики. Стегозавр, тираннозавр, апатозавр, стиракозавр с товарищами встречали гостей у входа в парк, возвышались над деревьями и приводили в восторг посетителей.
До 2000 года дела у ��преепарка шли неплохо. Но цена билетов постоянно росла, при этом мест для парковки не хватало, а сами аттракционы стремительно старели. Число посетителей упало с полутора миллиона до четырехсот тысяч, у парка появились долги, и компанию-учредителя признали банкротом. И в 2001 году парк закрылся. Но на владельце Spreepark по-прежнему висел долг в € 11 млн, поэтому он решился…открыть новый парк! На этот раз в Перу, для чего он перенаправил туда шесть своих аттракционов. Но и там дело не пошло.
Сейчас в парке остались многие аттракционы, на которых можно сделать интересные фотографии. Самый большой аттракцион – колесо обозрения, до сих пор крутится благодаря ветру. Также здесь есть американские горки, ракеты, машинки. С марта 2019 года в Шпреепарке проводятся организованные экскурсии (на немецком и английском языках). Посетители могут ознакомиться с историей парка, осмотреть еще сохранившиеся аттракционы, постройки. Их продолжительность – 1,5 часа. Помимо этого, парк стал местом проведения различных выставок уличного искусства, вечеров и встреч с художниками и музыкантами.
One of Berlin's alternative attractions is Spreepark, an abandoned amusement park with a tragic fate.
The park opened in 1969 on Berlin's Planterwald peninsula, and until 1989 it remained the only amusement park in the GDR. It was important to the founders that the place not only had an entertaining, but also an educational character. This is how the name "Culture Park" - Kulturpark Plänterwald - appeared. In addition to riding the rides and roller coasters, you could go to a concert or dance evening in Kulturpark. After the unification of Germany, it became clear: the old park had no place in the new Berlin. The Berlin Senate organized a tender among contractors to turn the no longer fashionable Kulturpark into a real mecca of entertainment according to the best Western examples: Berlin Disneyland.
The Witte family became the new owners of the park. They renamed the place Spreepark, bought a huge number of new rides, introduced an entrance fee and reorganized the park. They brought many rides from the bankrupt French park Mirapolis, including the famous railway and the carousel with cups, which depicted the old mascot of the Nesquik company - the Groquik rabbit. Three- and four-meter dinosaurs and two mammoths also moved from France to Germany: huge figures immediately became favorites of the public in Spreepark. Stegosaurus, tyrannosaurus, apatosaurus, styracosaurus and friends greeted guests at the entrance to the park, towered over the trees and delighted visitors.
Until 2000, Spreepark was doing well. But the price of tickets was constantly rising, there was a shortage of parking spaces, and the rides themselves were rapidly aging. The number of visitors dropped from one and a half million to four hundred thousand, the park got into debt, and the parent company was declared bankrupt. And in 2001, the park closed. But the owner of Spreepark still had a debt of € 11 million, so he decided to… open a new park! This time to Peru, for which he redirected six of his rides there. But things didn’t work out there either.
Now the park still has many rides on which you can take interesting photos. The largest ride is the Ferris wheel, which still spins thanks to the wind. There are also roller coasters, rockets, cars. Since March 2019, Spreepark has been offering organized tours (in German and English). Visitors can learn about the history of the park, see the remaining rides and buildings. They last 1.5 hours. In addition, the park has become a venue for various street art exhibitions, evenings and meetings with artists and musicians.
Источник:/stalkers.info/zabroshennyj-park-attraktsionov-spreepark/, //www.gavailer.ru/journal/685.html,/ru-travel.livejournal.com / 27731230.html,/andrreas.livejournal.com/756034.html,/berlin24.ru/ru/news/novosti-germanii-segodnja-v-novostjah/6733-urban-trip-v-berline.html,/directfromberlin.wordpress.com/2018/09/14/abandoned-amusement-park-spreepark-in-berlin/,/samokatus.ru/shpreepark-ot-rascveta-do-zakata/.
#Berlin#Spreepark#amusement park#abandoned#attractions#carousel#railway#dinosaurs#ferris wheel#nature#pond#trees and forest#lost in time#photography#Берлин#Шпреепарк#парк аттракционов#аттракционы#железная дорога#карусель#колесо обозрения#динозавры#природа#пруд#заброшенные места#заброшенное#фотография
196 notes
·
View notes
Text
На днях гоняли в парк развлечений "Остров мечты" в Москве. Боже как же офигенно снова ощутить эти эмоции, когда тебе страшно, но ты все равно идёшь на аттракцион, где будешь висеть вниз головой. Хоть этот парк развлечений и открылся давненько, съездили мы туда только сейчас.









69 notes
·
View notes
Text
Вот почему, когда хочется сделать что-то новое или просто что-то для своей радости, то сразу появляется список покупок в голове. Снимать видео в ТикТок? Новая камера или микрофон. Сделать страничку в лд? Нужно заказать новую бумагу для скраббукинга, старая закончилась. Устроить пикник с подружками? Иди купи вкусняшки. Съездить на речку? Старый купальник облез покупай новый. Съездить куда-то, даже недалеко? Купи билет или заправь машину.
Кажется, что за любое даже маленькое простое удовольствие нужно отдать денюжку.
Но может это только кажется. Есть много бесплатных возможностей получить радость, просто я о них забыла? Приучилась покупать счастье.
Сейчас (спасибо Катя!) вспомнила про ролики, нашла, помыла. Завтра пойду в парк покатаюсь. Кстати, а почему я не могу получить удовольствие от катания и постоянно его забрасываю? Потому что очень боюсь падений. Так было всю жизнь. Нужно купить уже когда-нибудь наколенники. 🤣
Покупки головного мозга!!! Итак, друзья, у вас есть идеи развлечений за бесплатно или минимальную стоимость? Может у вас тоже такое, что кажется - за все нужно платить, а в кладовке тем временем лежат ролики
11 notes
·
View notes
Text
Покатаемся и баиньки.
🇩🇪 Германия Европа-парк — это самый большой и самый посещаемый парк развлечений в Германии, а также второй по посещаемости парк всей Европы (после Диснейленда в Париже).
313 notes
·
View notes
Text
Один день из жизни эльфа✨
Дин решил быть более настойчивым, признался Моргину в чувствах и пригласил на свидание
местом для свидания стал парк развлечений :з
общество Моргина оказалось максимально комфортным и приятным 💕
Моргин даже не отказался вместе поплавать, не смотря на то, что уже начинало темнеть и становилось прохладно
но огонёк, который вспыхнул между ними, не дал бы им замерзнуть🔥
Дин не знал какие именно чувства к нему испытывает Моргин, будет ли он с ним, но для себя уже давно решил, что Моргин первый и последний кто поселился в его сердце :з
#simblr#sims 4#my sims#sims 4 gameplay#sims 4 screenshots#симс 4#симс 4 скриншоты#симс 4 геймплей#sims 4 story#симс 4 персонаж#Дин Райт
18 notes
·
View notes
Text
Как работает мой мозг. Ложусь спать и начинается…. Хочу построить парк развлечений, с каруселями, колесом обозрения, комнатой страха, американскими горками. Еще надо будет место для свадьбы обустроить и перестроить комиссионку. На следующий день добираюсь до компа. Мозг: может ну его этот парк и комиссионку, давай лучше ютуб посмотрим😵😆 ------------------------------------------------------------------------------ How my brain works. I go to bed and it begins…. I want to build an amusement park, with carousels, a Ferris wheel, a panic room, and a roller coaster. We will also need to arrange a place for the wedding and rebuild the second-hand shop. The next day I get to the computer. Brain: maybe it’s this park and the thrift store, let’s watch YouTube😵😆
41 notes
·
View notes
Text
Download from gallery Central Park in Willow Creek
Origin ID: oksiminoshka
📣 Place it with bb.moveobjects on 📣

In the picturesque park you can either spend time with your family or start building a new one while going on a date/В живописном парке можно как провести время с семьей, так и начать строить новую, отправившись на свидание.




The park is built on the base game, but you can add a variety of attractions from other expansions you have/Парк построен на основе базовой игры, но вы можете добовлять туда разнообразие развлечений из других дополнений, которые у вас имеются.




The park has: — 3 restrooms, — a wedding area, — a chess area, — a reading area, — playgrounds for children, — fishing areas, — a picnic and cooking area, — a place to develop the gardening skill, — many picturesque places for your Sims to take family photos.

В парке имеется: — 3 туалета, — зона для бракосочетаний, — зона для шахмат, — зона для чтения, — игровые детские площадки, — места для ловли рыбы, — место для пикника и приготовления еды, — место для развития навыка садоводства, — много живописных мест для семейных фотографий ваших симов.

Used kits/Использованные наборы:
Симс 4: Романтический сад / The Sims 4: Romantic Garden Stuff
Симс 4: На заднем дворе / The Sims 4: Backyard Stuff
Симс 4: Базовая игра / The Sims 4: Base Game
Origin ID: oksiminoshka
7 notes
·
View notes
Text
ПРЕДЛОЖЕНИЕ / PROPOSAL
Через несколько дней, мы с Ульяной отправились в парк развлечений в Коппердейл. Забронировав заранее комнату в мотеле, мы приехали погулять. Радостная новость о доме не давала покоя. Но видел как не восторге от этого Ульяна. По этому сегодняшний день будет шикарным. После приезда мы отправились в комнату романтики, затем в комнату страха. Мы ели мороженое, пили бабл ти. А закрепить все это ближе к вечеру я решил сделать предложение руки. Приведя на колесо обозрение, я встал на колено и произнес заветные слова «ты выйдешь за меня замуж?»
Она мне сказала «Да».
АВТОР
Давайте в комментария поздравим ребят🫶🏻
A few days later, Ulyana and I went to the Copperdale amusement park. Having booked a room in a motel in advance, we came for a walk. The good news about the house did not give us any peace. But I saw how Ulyana was not delighted with it. So today will be a great day. After arriving, we went to the romance room, then to the fear room. We ate ice cream, drank bubble tea. And to consolidate all this closer to the evening, I decided to make a proposal. Having brought to the Ferris wheel, I knelt down and said the cherished words "will you marry me?"
She said "Yes".
AUTHOR
Let's congratulate the guys in the comments🫶🏻
#sims 4#sims 4 poses#sims 4 mods#sims4#sims4 dynasties#sims 4 screenshots#sims sims 4#sims 4 gameplay#sims4 PROPOSAL
7 notes
·
View notes
Text
ФиксиПарк запускает апрельскую программу: юные исследователи отправятся в космическое путешествие вместе с фиксиками
В апреле ФиксиПарк, популярное семейное пространство, знакомое каждому юному поклоннику анимационного мира фиксиков, предлагает отправиться в захватывающее путешествие во времени и пространстве. На этот раз маленькие гости становятся участниками настоящей космической миссии, где их ждут невероятные открытия, научные опыты и технологические приключения. Каждый день в парке проходит набор в центр…
#культураобъединяет#Инсайд Групп Продакшн#Культура#Москва#Светская жизнь#ФиксиКафе#ФиксиПарк Москва#весенние активности для детей#где поесть с детьми#детский парк развлечений#интерактивные развлечения#космические мастер-классы для детей#куда сходить с ребёнком в Москве#культура москвы#научные шоу для детей#семейный досуг в Москве#фиксики шоу#socialite.news#socialitenews
0 notes
Text
Большой ржавеющий дракон в заброшенном аквапарке Вьетнама.
A large rusting dragon in an abandoned water park in Vietnam.






















Аквапарк The Ho Thuy Tien открылся в 2004 году на окраине города Хюэ, что в центральном Вьетнаме. На момент открытия он был ещё не достроен. Но из-за своей нерентабельности аквапарк был вскоре закрыт.
За какие-то 10 лет парк развлечений пришел в упадок. Полопавшаяся краска, гостевые домики остались без крыш, горки, затянутые лианами - и над всем этим возвышается мрачная трехэтажная фигура дракона, который обвил куполообразное сооружение посреди озера. Раньше там были аквариумы, а сейчас - ржавчина, граффити и отвалившаяся краска. Бывший аквапарк нынче зарос травой и деревьями, и на его территории одно время водились крокодилы. Одно время проходила информация о том, что аквапарк хотели отреставрировать к 2013-2014 году, однако из этого так ничего и не вышло и обещания остались лишь обещаниями.
The Ho Thuy Tien water park opened in 2004 on the outskirts of the city of Hue, in central Vietnam. At the time of opening it was not yet completed. But due to its unprofitability, the water park was soon closed.
In just 10 years, the amusement park fell into disrepair. Peeled paint, guest houses left without roofs, slides covered with vines - and above all this rises the gloomy three-story figure of a dragon, which has entwined a domed structure in the middle of the lake. There used to be aquariums there, but now there is rust, graffiti and peeling paint. The former water park is now overgrown with grass and trees, and at one time there were crocodiles on its territory. At one time there was information that they wanted to restore the water park by 2013-2014, but nothing came of it and the promises remained just promises.
Источник: //novate.ru/blogs/150516/36375/,/dzen.ru/a/X95e_Irkhn2tJooO, /vietnews.ru/travel/zabroshennyj-akvapark-vo-vetname, http://www.top-vietnam.ru/khyue-khue/108-zabroshennyj-akvapark-vo-vetname-khue.html,ru.dimatourmuine.vn/заброшенный-аквапарк-в-хюэ/, /passenger.rocks/2019/places/zabroshenniy-akvapark-ho-thuy-tien/.
#Vietnam#The Ho Thuy Tien Water Park#nature#nature aesthetic#landscape photography#tropics#trees and forest#lake#dragon#waterslides#lost in time#photography#video#travel#Вьетнам#природа#Пейзаж#заброшенное#аквапарк#туризм#тропики#лес#небо#озеро#дракон#водные горки#природнаякрасота#фотография#видео
183 notes
·
View notes
Text
– Лилли, кажется, ты обожаешь поездки на машине – на побережье или к вулкану, или еще что-нибудь в этом роде, когда нужно вставать рано утром, с трудом продирая глаза, и пить чай из термоса в каком-нибудь приятном местечке по дороге или есть суси на лужайке… словом, обычные загородные поездки. А пока ты сидишь в машине, в голову приходят самые разные мысли, верно? Когда сегодня утром я выходил из дома, я не мог найти фильтр от своей камеры, куда он подевался? Кстати, как звали ту актрису, которую вчера я видел по телику? Или шнурок у меня на ботинке вот-вот разорвется, или меня пугает, что может случиться катастрофа, или я прихожу в ужас, что не смогу стать выше ростом – разные глупости приходят в голову. И потом эти мысли и перемещающиеся перед глазами картины, которые ты видишь из окна машины, наслаиваются одна на другую. Дома и поля медленно приближаются, а потом удаляются далеко-далеко, так? И тогда этот пейзаж перемешивается с той чушью, которая вращается у тебя в голове. Люди на автобусных остановках и ковыляющий мимо пьяница, и старушка с тележкой, наполненной апельсинами, и цветочные поля, и гавани, и электростанции… Ты видишь их, а потом они исчезают из поля зрения и смешиваются в твоей голове с тем, о чем ты думала до того. По��имаешь, что я имею в виду? Этот потерянный фильтр для камеры, и цветочные поля, и электростанция составляют единое целое. И потом я медленно их перемешиваю, как мне больше нравится, все то, что я вижу, с тем, что себе представляю, вытаскиваю из памяти сны и прочитанные книги, воспоминания, чтобы создать нечто вроде фотографии, пейзажа для сувенирной открытки. И по кусочкам я добавляю в эту фотографию новые сцены, которые непрестанно вижу, и в конечном счете на фото появляются люди, которые разговаривают, поют и двигаются, понятно? И это я заставляю их двигаться. И потом каждый раз это предстает в образе огромного дворца, понимаешь? В голове у меня возникает что-то наподобие дворца со множеством собравшихся там людей, совершающих разные действия.
И это огромное удовольствие – построить такой дворец и заглянуть внутрь, подобно тому как посмотреть на землю из-за облаков, потому что на ней есть все, все, что существует на свете. Разные люди, говорящие на разных языках, а колонны во дворце отделаны в самых разных стилях, а на блюдах разложена пища из разных концов света. Он намного больше любого дворца и тщательнее обставлен, чем в любом сериале. Там обитают самые разные люди, абсолютно разные. Там есть слепые и нищие, калеки, клоуны и карлики, генералы с золотыми эполетами и солдаты, запачканные кровью, людоеды и чернокожие в обносках, примадонны и матадоры, а еще поклонники бодибилдинга и кочевники, молящиеся в пустыне, – они все присутствуют там и чем-то заняты. И я за ними наблюдаю. Дворец обязательно находится на морском побережье и обязательно прекрасен – это мой дворец. Словно у меня есть личный парк развлечений, и я могу отправляться в никуда когда пожелаю, достаточно просто нажать кнопку и наблюдать, как передвигаются мои создания. И пока я забавляюсь таким образом, машина достигает конечной точки, я вынимаю багаж и переодеваюсь в плавки, и другие говорят со мной. Знаешь, мне очень сложно сохранить сотворенный мной дворец. Когда другие говорят: «Посмотри, какая здесь прекрасная вода, никакой грязи», или что-нибудь в этом роде, мой дворец сразу рушится. Тебе это понятно, Лилли? (с) Рю Мураками. "Все оттенки голубого".
#цитата#проза#Мураками#Рю Мураками#книга#книги#чтение#книжный блог#русский#русский пост#русский блог#русский тамблер#русский tumblr
8 notes
·
View notes
Text
Nier: Automata (2017)

Решила посмотреть прохождения перед просмотром аниме. В итоге сравнивая те кадры из ролика Гиггука и замедленную анимацию движения в игре ( ещё там под юбку не дают смотреть, в то время как в экранизации сразу панцушот)...И учитывая необычную структуру подачи сюжета. После такого адаптацию смотреть не хочется.
Повеселило, что в самом начале на баpе Сопротивления можно спросить одного из персонажей почему игра такая сложная. Глядя на кучу буллет-штук не жалею, что нет возможности самой поиграть. Мой уровень пока недостаточен для такого. О сих пор с ужасом "Undertale" вспоминаю, где на Папирусе зависла. Геймплей здесь поражает. Всё нfчинается полётами и стрелялкой. Камера может переместится на вид сверху и придётся уворачиваться от шаров. Про вид от третьего лица молчу, он пр умолчанию и большую часть здесь. Также при стрельбе из огромной пушки по робокайдзю дадут от вид первого лица. Когда думаешь игра уже всё перепробовала, она под финал выдаёт интерактивный текст про последние мгновения других Пополы и Деволы как в визуальной новелле. Взлом напоминает первые игра. За одну игру разработчики умудрились показать все жанры какие можно было впихнуть.
Не знаю как азиаты так умеют сочетать сюр и важные темы. Здесь роботы имитируют половой акт и затем собираются в бисенёнов. Когда злодей объявляет, что 9S хочет "трахнуть" героиню, задаёшься вопросом, если у них гениталии. В "Deitot: Becomе human", где был целый бордель о таком не думаешь. Судя по ответам разработчика, местные могут поставить ради веселья. Зачем эта вам и мне информация не ясно. Изначально ��скала ответ почему A2 Лесного короля в колыбели убила. При этом хватает и мрачных моментов как и вопросов, что есть быть человеком. Может ли андроид им стать. Из запомнившихся моментов, милейшая деревня Паскаля, где были сестрички, запирающийся паренёк и роботики горит и пожирает сама себя! Оператор, которая хотела семью, а пожрана вирусом и убита Найнсом. Не помню она или оператор героини это была. также один из первых квестов это возвращение оружия погибшей напарницы, чтобы потом обвинить её в жалкости.
Здесь потрясающие локации. Пустыни с небоскрёбами как в "Бегущем в лабиринте". Целый европейский замок с внезапно японскими робосамураями, кузнецом и парнем, что ухаживал за животными. Потрясающий парк развлечений с программистом, который делал игру и красивым эффектным боссом. Эта девушка-робот хотела понравится философу в цилиндре и стала монстром. Именно в парке особенно грустно видеть как после определенного этапа всё становится кошмарнее. Хотя лагерь Сопротивления остаётся прежним.
Музыка безумно хороша разнообразна. Даже использовали умерший язык.
Из квестов запомнилась парочка, которой надо кучу денег дать. В прохождение за 9S окажется, девушка давно программирует парня как ей удобнее. Может личность воина загрузить. Парни отмечают коварство женщин, 2B молчит. Также повеселил Парад дружбу, организованный клоунами из парка. Они действительно клоуны, это не оскорбление. В рамках охраны, гибнет куча роботов. Вражеских. Также запомнилась белая комната с фигурками боссов. Как Энгельс оказался после победы над ним и обретения сознания одиноким старым роботом. Не могу не отметить шикарного Паскаля, который устраивает "Тихоокеанский рубеж", спасая ребят. Самый опасный, хотя пацифист. Поэтому рада, что ему Маша лишь память стёрла. Он так и сидит с металлолом на месте деревни...Также было эпично, когда она пряталась в канаве, потому что лечилок не было. При попытке сбегать за ними, произошла концовка про желание рыбачить.
Только на середине дошло, что Земля остановилась и время суток не меняется. При повреждении и хаках пропадает звук и картинка похожа на старые мониторы. Даже выпуклость экрана есть.
Структура у игры необычная. Первая концовка с 9S в огромном роботе и вымотанной битвой 2B такая "ну норм" и оставляет вопросы. Затем при прохождении за парня расширяют знания о боссах и происходит вотэтоповорот на который игра намекает периодически. Человечества на Луне нет. Оно вымерло. Далее игра кидает эпичный трейлер и при третьем прохождении повороты усиливаются. Во-первых, внутри андроидов переработанные ядра машин. Короче, они с врагом одно целое. Во-вторых, гибнет главная героиня, заразившись вирусом. Во-третьих, 2B не случайно жаловалась на повторяющиеся циклы и нежелание убивать напарника. На самом деле она модель Палач, убивающая сканеров. Вотэтоповорот с обманом насчёт человечества происходит не в первый раз и тоже часть цикла. В конце есть шанс, что ребята выживут, но это после битвы с титрами и согласия удалить игровой процесс. Учитывая масшабную битву в финале, когда A2 дерётся с роботом-пауком в летящем вверх лифте, пока 9S летит с таким же ввысь. Затем они сталкиваются и вместе дерутся с объединенными в одного робопауками и камера переключается между ними. Представляю ужас, когда после всех битв еще и самая эпичная с титрами должна быть. Там ещё разрабы спрашивают так ли игры для детей и прочие вопросы наподобие.
Из минусов отмечу, что оказывается вселенная автора связана, причём не только играми. Есть постановка с айдолами, которой рекламировали игру и куча дополнительных материалов. Из них можно подробнее узнать, что же случилось с человечеством. Если суперсжато: 2003 открылся портал и в мир попала магия. Вместе с нею и вирус, убивающий людей. Люди придумали переносить сознание в репликантов на время пока всё не утихнет. Только оказалось, что разделение души с телом опасно и нет возможности вернуться обратно. Приставленные следить за проектом "Гештальт" Попола и Девола всё сломали. Остальные же их модели запрограммировали на чувство вины и остальные андроиды их презирают. Оставили ложь о человечестве на Луне, чтобы хоть какая-о цель была у андроидов. Хотя по сути их периодически уничтожают и на основе данных делают еще круче. Последнее из чужого пересказа поняла. Теперь думаю о знакомстве со всей серий. При этом есть надежда на слом цикла и что даже герои выжили. В зависимости от игры и желания игроков.
Квесты тоже здесь подстать основному сюжету. Ещё странные роботы на верхатурах. Исполнив их задание, игроки приводит к решении покончить с собой. Или мужик, собравший из ворованных деталей себе маленького сына. И это только те квесты, которые проходила стриммерша. Даже такое неполное прохождение занимает почти 35 часов. Просмотр занял где-то полгода.
Часто ругаю японскую озвучку, но здесь она крутая. Особенно на фоне английской, где из уравновешенной и отстраненной 2B делали заносчивую стерву, а поддерживающий и позитивный 9S стал каким-то дурачком.
Поначалу шла смотреть ради понравившегося дизайна героини, но постепенно больше паренёк нравился. Пока не сошёл с ума. В итоге мои фавориты Паскаль и A2. Из боссов Энгельс запомнился во втором прохождении и тот одинокий киторобот. Хотя здесь много крутых врагов. Самые страшные камикадзе с бомбами из секты.
Странные приметные цветы в локациях оказались связаны с Эмилем. Его маску носит разработчик и он похоже сквозной персонаж серии.
В дополнении дали поучавствовать в местных гладиаторских боях, а потом показали испуганных роботов в клетках. Битвы ожесточили андроидов. Ещё 9S задаётся вопросом станет ли он жестоким как те андроиды и люди. Туда даже музыкальный клип ввернули, где робот на заводе начал зеленеть глазами, обретая сознание, но успевает уничтожить прессом кукольную версию 2B.
Вывод: эпичное красивое повествование.
Одна из пародийных концовок. командор у них красивейшая, жаль фигурок с ней не делали особо.
Эмиль вспомнил прошлую игру?
Для боя с ним надо его обокрасть и оружие прокачать.
Люблю её.
Если проиграть ему.
При победе.
Рободинозавр!
Приз. Не оденет.
Что вообще есть среди нарядов.
Игру того робота тоже в таком скоплении мониторов показывали.
Эта машина его унижала.
3 notes
·
View notes
Text
Праздник на батутах объединил сотрудников «Союза Маринс Групп» и их детей
Ежегодно в честь Дня защиты детей «Союз Маринс Групп» проводит праздник для детей сотрудников, и этот год не стал исключением. 6 июня в нижегородском парке семейных развлечений «Вверх» собрались юные гости с родителями, чтобы вместе не только отметить важный праздник, но и весело начать долгожданные летние каникулы.

Особое место в программе заняла выставка детского творчества. В этом году экспозиция называлась «Мир, который нам подарили» и была посвящена 80-летию Победы в Великой Отечественной войне. В работах юных художников можно было увидеть и узнаваемые символы Победы – георгиевскую ленточку, вечный огонь, военную технику, а также видение авторами мира, в котором они живут.
Выставка традиционно привлекла большое внимание гостей и стала одной из самых обсуждаемых частей праздника – ребята рассматривали рисунки друг друга, делились впечатлениями, идеями и историями создания. А с теми, кто хотел побыстрее начать прыгать на батутах, провёл небольшую разминку мультгерой Нолик.

За своё искусство юные творцы получили призы для активного отдыха, которые обязательно пригодятся в летние дни и соберут всю семью за одним занятием.
– Я нарисовала Кремль. Он всем очень понравился, много ребят подходили посмотреть, – поделилась Ксения, дочь Анастасии Максимовой, руководителя отдела бронирования «Маринс Парк Отель Нижний Новгород». – За него мне вручили водный пистолет и моей младшей сестренке Вике за её работу тоже. А самой младшей сестре Юле подарили набор для создания магнитов. Ребятам, с которыми мы здесь познакомились, подарили настольные игры.
После церемонии награждения на праздник прибыли герои любимых мультфильмов и детских историй – Пират, Леди Баг, Шерлок Холмс и Гонщик. Вместе с аниматорами ребята разделились на команды и отправились прыгать на батутах, проходить лабиринты, исследовать тёмную комнату и просто веселиться в бассейне с шариками.

– Я привёл дочь Александру, ей исполнилось шесть на этой неделе, так что у нас двойной повод для веселья, – рассказал Кирилл Шашков, исполнительный директор универмага «Сормовские Зори». – Мы также были на празднике «Атмосфера творчества», который проходил в музее занимательных наук «Кварки» в позапрошлом году, дочка была в восторге. Здорово, что на празднике собирается много детей сотрудников одного с ней возраста и с ними можно подружиться, пообщаться и поиграть. Вместе веселее!
Ежегодно на празднике встречаются дети разных возрастов ‒ от малышей до подростков. Вместе с родителями ребята уже посещали зоопарк, где знакомились с разными животными, в планетарии изучали звёзды и Солнечную систему, а в музее занимательных наук осваивали законы физики на практике. Мероприятие в очередной раз стало отличной возможностью для детей и родителей активно и позитивно провести время вместе.

– «Атмосфера творчества» – это крутой мотиватор, который заряжает детей и даёт им новые идеи для вдохновения, – поделился мнением о празднике Даниил Цыганов, специалист по корпоративной культуре «Маринс Групп» ‒ Нижний Новгород. – Дарить детям радость и настроение – это всегда ярко, всегда интересно и даже познавательно для нас взрослых. В «Атмосферу творчества» дети вкладывают частичку своей души и таким образом получается нечто большее, что не прерывается из года в год.
Праздник получился ярким, добрым и по-настоящему семейным – таким, каким его и задумывали организаторы. Такие встречи помогают детям раскрывать таланты, укрепляют семейные связи и наполняют вдохновением на весь год вперёд.
0 notes
Text

— Вау! И это всё моё! Hitachi Seaside Park - это просторный парк с различными зелеными пространствами и сезонными цветами, распределенными по 350 га, а также парк развлечений и несколько велосипедных и пешеходных троп — @sanbonsuge1986
0 notes