#あのとき助けていただいたモンスター娘です。
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ハロー(´ー∀ー`)2025.4.5
モンハンワイルズですが、いとこに誘われて狩りに出掛けたりちょこちょこソロでしたりでストーリーとサイドミッション終わりました🙂↕️
(アプデでまた追加されたんですよね?
4/4のアプデに備えてHR50以上にもできました!あとは装備とアーティア武器を作るだけなのですが、、自分が好きな装備がなかなか定まらないのと、強化もまだできていないしアーティア武器を作る為のマラソンも全くできていません笑
(で、このブログ温めている間にもうアプデきたし←
(Switch2の発売も決まったしもう抽選も始まったし←
やっぱ強いモンスターだと被弾がかなり増えてマラソンも疲れるのよね…
そしてさ、私が救難信号だしたクエストで一乙してしまったのですがクエストクリア後に知らない人から攻撃されてイラッとしたんですよ。
多分私が一乙して足を引っ張ったからだとは思うのですが、こういう奴がいるからマルチしたくなくなるんだよなってつくづく思ってしまう。お前を狩猟してやろーかってなるよね←
今回のモンハンワイルズはサポートハンターっていって���ンピューターが3人参戦してくれるので、もうそっちでもいいかもしれません。結構優秀だし、すぐ助けてくれたりもしてくれます。
SNSでは「傷口マナー」だのマルチプレイでのマナーだのなんか本当めんどくさいよね←
SNSなんて見なくていいってなるくらいのそもそもの人間力低下問題というかなんというか。
私が最近感じるのは人の許容量・許容範囲がどんどん狭まってるなって感じるんですよね。
ネットが普及して人間ができる事が増えた。考え方も増えた。便利になってストレスも減った。
はずだったのに、人はどんどん自らストレスを増やし周りのせいにして許容範囲を狭めていってる。
そんな気がしてます。
イライラしてる人が増えたと感じるし、攻撃的な人も増えた。社会や人に対して怒っている人が増えた。
そして私もイライラする事が増えた←
よくない流れです!!!!
本当は良いことを良い気分で循環させたいのに。まずは自分から始めましょう。
(モンハンから一体何の話になったんだ?
そしてNintendo Switch2の発売日が決まりましたね!ニンダイの同接が230万人超えていたので驚きましたが、それだけ大注目されてるって本当にすごいことです。
そして転売対策がしっかりされてる販売方法。私としてはこの暗い日本に任天堂が灯りを照らしてくれたなーーと思いました。日本ファーストに考えてくれて、これだけ機能が進化しているのにこの価格はすごい企業努力の賜物なのだろうなと思ってしまいました。
(将来値上がりするってこともあるとは思いますが
任天堂のことがもっと好きになりました。本当にありがとうございます。
ところで、マイニンテンドーストアでは既に抽選販売がスタートしておりますが、わたくし買う気は十分なのですが応募条件を満たしておらず…悲しいことに応募できません…
①2025年2月28日時点でゲームプレイ時間が50時間以上であること
②応募時点でニンテンドースイッチオンラインに累積1年以上加入期間があり応募時にも加入していること
と2つの条件があり、②がクリアできておらず応募できなくて涙で枕を濡らしています笑
この条件は転売対策としてはとても素晴らしいと思います。
だけど私は転売目的じゃないのに応募できません←しつけー笑
全国のゲーム取扱店やオンラインショップでは4/24以降順次予約や抽選が開始されるとのことなので、その日を待ちたいと思います。
(Switch2でしたいゲームはレイトン���授とリズム天国だけなので、特に急ぎで買いたいという訳でもないのですがSwitchのゲームソフトもできるから買ってても損はないよね)
いつかゲットできたらいいなぁ😌
最近見た映画の感想コーナー
「モアナと伝説の海2」
全ての歌が頭に残らない感じでした。物語も1をまず忘れ去ってて「あれ?妹いたっけ」から始まってマウイこんなだっけとか相変わらずヘイヘイ面白いなーとか。
あとストーリーがね、綺麗に終わらないのよね。で、ナロどうなったん?みたいな。私は1の方が面白かったです(覚えてないくせにね
「劇場版マイホームヒーロー」
ドラマはリアタイで視聴してたんだけども、劇場版で完結しました。父と娘の家族愛について。とても良きでした〜娘が父親に手錠をかけるシーンは悲しかったな。
「七夕の国」
これはディズニープラスのみの日本のドラマですが、超能力の話ってことしか知らなかったんだけど、三上博史さんが出ていてびっくりしましたよね🤩あと特殊メイクでよくわからない山田孝之も出ています←
話としては、、、超能力を使えるカッパ人間の話です(違います
どうして超能力が使えるのか、そのような容姿をしているのか、この町のルーツとか徐々に明かされていくのはよかったんだけど最終話で主人公が言ったことがこのドラマが本当に伝えたいメッセージなんだろうなと思ったんだけど、私には全く響かなかったんだよね←
『世界中のことをネットやテレビで分かった気になっているけど世界は目で見えてる大きさの百倍や一千倍も広いんだ!それに比べたら派手な超能力も小さい』的なこと言ってたんだけど、あんな超能力が小さい訳なくない?って思った私はこのドラマ見ない方がよかったかもしれません笑
世界は広い、広いけど狭い。その人がその世界を広いと感じるのか狭いと感じるのかでも変わってくるし、その言葉で目が覚めるような感覚は皆無でした。そして結局は宇宙人の話に繋がっていたから、めっちゃ都市伝説!!ってなりましたよね。最早あり得ない���市伝説ではなく、あるかもしれない都市伝説って感じで驚きもなかったです。だけど、CGとか超能力による残虐性だとかは日本ドラマとしてはかなり高クオリティでリアルだと感じました。
と、まだまだディズニープラスのお気に入りリストは溜まっていますが引き続き消化していきま〜す
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ドラクエⅧリメイク(メインシナリオ)クリアしました

キタカミの里を訪れたい衝動を抑え、暇な時間を見つけてひたすら3DS触ってたふねけです。めちゃくちゃ面白かったので完走した感想をレポートの如く連ねています。
※以下全文クソ長感想&ネタバレ注意※
感想を書くに際しまして、wiki等でドラクエ8の情報を漁りある程度の"答え合わせ"は済ませてある状態です。あしからず(本来拾えた筈のアイテム、リメイク前との差異、etc…)
ものすっっっごい個人的なことばかり書いてるので共感とかそんなに無いかもしれません。ご了承ください。
此度のドラクエ8プレイに当たる基本的な方針として
・可能な限りリメイク版追加キャラクターであるゲルダ、モリーの使用を避ける(めっちゃ強いらしいのとなんとなくリメイク前の質感に近づけたかった)
・ヌルゲー化を避ける為過度なレベル上げはしない(道中見かけたメタルは狩ろうかなくらい)
・あまりにも詰まったら普通にwiki見る(方向音痴定期)
というのを気にしてシナリオを進めていました。縛りというかめんどくさいこだわりの域ですね。
どうせ縛るのにモリーを仲間にした理由はもちろんエンディングに居て欲しかったからです。仲間に��るという情報をプレイ前に得てしまっていたのもありますが……


最終的には画像の育成状況で暗黒神を屠ることに成功しました。結構満足してます(上は父上のデータ)
印象的なキャラ
ククール : 彼のビジュアルや性格はDCD版モンスターズバトルロードやヒーローズで断片的に得ていましたが、実際に本編を遊んでみてその味わい深さに気付いたクチです。案外というか結構アツい男。話が上手く、煽りのセンスが無駄に高い。当然本人も好きだが後述のマルチェロとの関係も好き。
マルチェロ : ライバルズではお世話になりました。確かに彼の持つ人格は素晴らしいものとは言えないかもしれませんが、一時とはいえ一般人から法皇にまでのし上がった圧倒的な野心��&努力の人というイメージです。ゴルド崩壊後のククールとのくだりは全人類の心が動く。
てっきりリメイク前からあると思っていた「奈落の祭壇」での共闘シナリオがアホ良かった。時系列的にはゴルド崩壊後すぐ挑めるので復帰早くね?とは思いましたが
リメイク前ではあれ以上は終ぞ埋まらなかったマルチェロ、ククールの歪な兄弟の溝が「奈落の祭壇」の追加によりほんの少しでも埋まったのならそれはとても素晴らしいことなんじゃあないでしょうか。
ミーティア :ウマ娘。普通に善い娘すぎるのでクリア後のシナリオも最低でも主人公とミーティアが結ばれるところ(+地獄の帝王との邂逅)まではやろうと決意しました。あと母親似っていうかもう本人じゃん。
モリー :DCDのモンスターバトルロードのオタクであり残党なので彼を見ているとものすごく懐かしい気持ちになる。YOUのチームに命令を与えるのだッ!!
いちキャラクターという観点から見てもロマンに対して無限にアツい漢であり、年長者としての視点をちゃんと持っていたり、夢を叶えてくれたから今度はボーイの夢を叶える為にどこまでも付いていくと言いなんか暗黒神のとこまで一緒に来てくれるおもしれー男。善い人すぎません?
印象的な敵
オセアーノン : 他の作品の扱いが結構良い割に思ったよりちょい役だったモンスターその1。序盤の海で出会ってボス戦してそれ以降見ることも無かった。思ってたんと違う……
ドン・モグーラ : 他の作品の扱い(ry その2。キミさ、ジョーカー2で闘技場の責任者やってたりドラクエ10で激強アクセのコインボスになってなかった……???ハープ取り返してアジトが売地になってた以降、彼の姿を追うことができない。思ってたんと違う……
バベルボブル : 単純に好きなモンスターでもある。モンスターズシリーズではとりあえずで作りがち。トロデーン城を前にしてエンカウントしたボルがおもむろに目の前で合体し出し、そして完成したコイツにパーティを半壊させられました。(割と色々な作品で強めの扱いされてる合体モンスターをこんな序盤寄りのなんの変哲もないフィールドで出すな)
ドルマゲス : 化け物その1。リメイク前も強かったらしい。方針に過度なレベル上げはしないとしましたが初見時のレベルで彼に勝てるビジョンが一切見えずククールがベホマラーを覚えるレベルまでトロデーン城ではぐメタ狩りしてました。屈辱。そしたら逆に簡単になっちゃった。マジで屈辱。もし次最初からやる日が来たら頑張ってククールのベホマラー習得前に倒してやります。
レティス : 化け物その2。やっぱりリメイク前も強かったらしい。彼女のわしづかみ一撃でゼシカのHPがオレンジに染まったのを見て素で「は?」って言っちゃった。しかもなんか異様に硬いし。バイキルトかけたヤンガスの蒼天魔斬で100くらいしか出なかった気がする。当時間違えて多額のゴールドを抱えて彼女に挑んでしまい、本当に絶対に負けたくなかったのでゲルダのゴールド投げを解禁してしまった。マジで屈辱。
ジャハガロス : リメイク版の刺客。普通に1回全滅した。マルチェロがいなければ即死だった。第二形態は大岩投げで全体に100〜130くらいのダメージ出してくるし、いなづまで合計約400ダメばら撒いてくるし、かみなりパンチで確定麻痺攻撃してくる。しかもAI2回行動。つまり大岩投げ×2を1ターンでしてくることもあるんですよ。ウソでしょ……???
ただ、挑んだ時期が悪いのもあります。この「奈落の祭壇」というダンジョンは必ずしもゴルド崩壊直後の解放された瞬間に挑まなければいけないものではないらしいです。
というかジャハガロス本人より助っ人のマルチェロの恐るべき強さの印象の方が強いです。こういうキャラって仲間になったら弱体化するのが世の常なのに彼は違いました。助っ人キャラの例に漏れずマルチェロはHP、MP共におおよそ無限。いなづまのダメージも運が良ければ吸ってくれるし、グランドクロスで150くらい、メラゾーマでなんと250くらいのダメージを叩き出してくれる正真正銘の化け物です。お前も仲間にならないか……?
暗黒の魔人 : なんか微妙に弱くね?
暗黒神ラプソーン : あんま強くないって風の噂で聞いて正直ナメてかかりました。リメイク前の話だった……インターネットに踊らされるな
全滅回数は4回。一番苦戦しました。なんかリメイク後の今作で超絶強化貰ったらしくて、神々の怒りで運が悪ければ問答無用で1人即死するし、頻繁にいてつくはどう打ってくるし、マダンテ+叩きつけとかいう低耐久絶許確定即死コンボを予備動作無しで放ってくる。普通マダンテ前にはめいそうとかするもんじゃないの!?!?!?
ピオリムかけないと絶対に上取れないし(ポケモンで学んだsの重要性)、エルフの飲み薬やせかいじゅのしずくフル活用だし、マジックバリアを絶やさなければマダンテ+叩きつけをゼシカは無理でもククールはギリギリ���える事を発見しなければ勝てなかったと思います。最後の戦いに相応しい、文字通りの総力戦でした。ヤンガスには3回くらいメガザルしてもらいました。R.I.P.
色々なお話
ドラクエ8よりも先にドラクエ10をプレイしてしまったふねけにとってのBGMの第一印象としましては、
トラペッタにて
(レ◯ドア(ラッ◯ラン)じゃねーか…!!!)
フィールドにて
(氷の◯界じゃねーか…!!!)
アスカンタにて
(グラ◯ゼドーラ城じゃねーか…!!!)
という感じでした。いや違うんだよ。やったことないゲームの筈なのにどこへ行っても聞いたことのある、ある程度刷り込みが、認識が成されたBGMが流れてくるんだよ……!"こっちが原作"だと頭では理解してても、逃れられないドラクエ10の認識の呪縛が先回りしてくるんだよ……!!しかし まわりこまれてしまった
ほかのゲームで聞いたことがある、つまり他のゲームに多く起用されているということは、それだけドラクエ8のBGMの完成度が高く、愛されている証拠でもありますね。ほんとに聞いたことのないBGMの方が少なかったです。
あとBGMの話でもう一つ、物語の最後を締め括る戦いである暗黒神ラプソーン戦の、あの有名なBGM「おおぞらに戦う」ですが、
生で(生か?)聞けて良かった……!!!自分の打つコマンドで繰り広げられる戦いの背景にあの神BGMが流れてるのホントに感動しますね……
ドラクエのラスボスのBGMって【魔王の恐ろしさ、性質を前面に出すBGM】と、【最終決戦そのものを表しているような、勇者を鼓舞するようなBGM】の大きく二種類に分けられがちで、例えば「悪の化身」、「オルゴ・デミーラ」なんかは前者に、「勇者の挑戦」や「決戦の時」なんかは後者に分類されます。そしてこの「おおぞらに戦う」は正に後者の代表格と言えるでしょう。
ふねけはRPGとかのラスボスのBGMって結構大事な要素だと思っていて、無くてもいいけど(演出の都合とかもあるし)、有れば絶大なチカラを発揮し、物語を鮮やかに彩るモノという認識です。そのカタルシスの質さえ平気で左右してしまうような要素で、もし自分でゲームを作ることになったら、多分ラスボスのBGMには力を入れると思います。それくらいの代物だと思っています。そして、今作の「おおぞらに戦う」はその完成系の一つだと思っています。
それと色々調べてる内に気付いたのですが……そういえば一応メインシナリオをクリアした筈のふねけのふくろにドラクエ8最強のアイテムと名高い『ふしぎなタンバリン』と、なんか高速で移動できるらしい『バウムレンのすず』が無えな、と
あれ、またなんかやっちゃいました?(汗)(涙)
『ふしぎなタンバリン』に関してはレシピを教えてもらえるのがクリア後要素とのこととあるので、情報をある程度断ち気味だったふねけが作ってないのはまあ仕方ないです。ただ、材料自体はレオパルドの時くらいにはもう揃えられるらしいですね。
『バウムレンのすず』は……いや、存在すら知らなかった。というかフィールド移動が徒歩固定なことに何の疑問も抱きませんでした。考えてみれば確かに……最近のドラクエは徒歩以外の何らかのフィールド移動手段を用意されがちですが……(10のドルボード、11のウマ等)
という訳でタンバリンは仕方ないとしても、探索不足で読むべきストーリーの一つを読まず、挙げ句フィールド移動の時間を無駄に引き伸ばしていたみたいです。こんなハズでは……
話は変わるんですけど、モンスターズの方にこの世界では親鳥の、我々を背に乗せ暗黒神と戦ってくれた『神鳥レティス』と、死してなお"神鳥のたましい"に姿を変え一行を支えてくれた、その"子"の成長した姿らしき『レティス』がいますよね。
もしかして、いやもしかしなくても、子供の方の黄色い『レティス』がちゃんと自分の"肉体"を持って存在してるの、めちゃくちゃ涙腺ブッ壊れ案件なのでは………?
さいごに
ここまで読んでいただきありがとうございます。さらに細かい感想とかはもっと無限に湧いてくるんだけどそれこそ無限に等しいので心の中に納めておきます。
履修できて本当に良かったです。背中を押していただき誠にありがとうございました!
クリア後要素につきましては他のゲームとの折り合いを付けながらチマチマ進めていこうと思います。さっきも言いましたが、ミーティアと主人公の結婚を見届けるのと地獄の帝王に謁見するまでは最低でもやりたいと思ってます。
不一
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"Ano toki Tasukete itadaita MONSTER Musume desu." Isekai ossan Kyoushi Totsuzen no MOTEki ni Konwaku suru[「あのとき助けていただいたモンスター娘です。」異世界おっさん教師 突然のモテ期に困惑する]
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Saga Frontier2、ギュスターヴ13世とフリンのAセクシュアル性に関して思ったこと
サガ・フロンティア2(リマスター含む)のネタバレがあります。
アセクシュアル・アロマンティックという性的指向がある。 これは「他者に性的に惹かれない」(アセクシュアル)と 「他者に恋愛感情を抱かない」(アロマンティック)という言葉の組み合わせで、日本だとひっくるめて「アセクシュアル(Aセクシュアル・エイセクシュアル)」とみなされることがある。日本は恋愛→結婚→出産という考えが強いが、恋愛と結婚、結婚と出産、恋愛と出産は本来別のもので、「恋愛する相手が結婚したい相手」「結婚したい相手が恋愛したい相手」「この人の子は産みたいが、付き合いたくはない」という訳ではない時がある……ということには皆経験があると思う。 詳しくはJobRainbowのこちらの記事か、明石書店の『いちばんやさしいアロマンティックやアセクシュアルのこと』『見えない性的指向アセクシュアルのすべて』(こちらは海外のコミュニティに関する調査を訳しているものなので、『いちばんやさしい~』(私もまだ未読なのですが)の方が読みやすいのではないかな。と思うところがあります) また最近では、TBSラジオ荻上チキSessionなどで特集が組まれた。
よくわからない人には、サックリと「恋愛・結婚などを人生の重要な部分に置いていない人」という言い方でも良いのかな。と思っている。 そして、ギュスターヴ13世とフリンは少なからず「アセクシュアル(他者に性的に惹かれない)」ではあったのではないかな。と思ったことを少し記したいと思った。 最強の『鋼のギュスターヴ』として我々の心に残る、王族として生まれながらも追放され、社会的マイノリティとして自分の人生を生きることに必死だった主人公と、それを支えた大切な人について。
※以下サガ・フロンティア2(リマスター含む)のネタバレをしつつ、なんでアセクシュアルなんじゃないかな、と思ったかについて話してます。
(リマスター版公式サイトから引用) 万物に宿ると言われる【アニマ】そして【アニマ】を操る【術】が普及している世界、サンダイル。 中でも【術】の扱いに優れ、【アニマ】の力を重要視するフィニー王家の生まれでありながら【術】を全く使うことができないギュスターヴが誕生したことから新時代の幕が上がる。
【アニマ】 万物に宿るとされ、エネルギーとして使用することで術と呼ばれる力を発現できる。時に生命や魂といった観念的な表現としても用いられる。 【クヴェル】 先行文明の遺物。無限のアニマを有すと言われており、希少価値が高い。 (引用おわり)
ギュスターヴ13世はこのフィニー王家の生まれで、産まれた瞬間に父ギュスターヴ12世から「ギュスターヴ13世」と名付けられ、跡取りとなることを期待されていた。しかし、ファイアブランドというクヴェルを使用した王位継承の儀式に失敗し、術不能者であることが発覚。跡取りとなることができなかった上に、「できそこない」として処刑の危機に陥るが、母ソフィーが彼を守ったため、追放処分に落ち着くも、暗殺の危機が迫る。 恩師シルマールのはからいでナの国ヤーデ伯トマス卿に助けを求め、そこでフリン(ギュスターヴと同じく術不能者。一番の子分となる)、レスリー(良家の子女、といったところ)、そしてヤーデ伯トマスの息子ケルヴィンと知り合う。 当初のギュスターヴは荒くれ者として描写され、花を踏みつぶし、母ソフィーから「花が咲くのはアニマの力ですか?!」と叱責され、その憂さをフリンに発散しているところでレスリーに叱られる。この時、レスリーのセリフからギュスターヴが泣いていることがわかる。術不能者として社会から扱われ、地位を追われ、しかもそれに母を巻き込んでしまい、その怒りをどこに発散すれば良いのかわからない。そうした鬱屈を抱えるギュスターヴの隣にフリンはまた戻り、二人はまたつるむ。 ギュスターヴが13歳になったころ、簡単な家事などは術(アニマを使う)を使って行うらしいサンダイルで鉄を使った包丁を作る鍛冶師に弟子入りし、初めて自分の短剣を作り出す。15歳の時、モンスターがいるという東の洞窟にフリンを連れて腕試し��向かう。この際、フリンが野盗に囚われてしまうのをケルヴィン(市民に洞窟へ行かないようにと警告して回っていた)と共に助けに行く。 その後、彼を守り見守って来たソフィーの死、領土を得るために暗躍しそれが成功、力を蓄え、父ギュスターヴ12世の死後、フィニー国王となっていた弟(母違い)のギュスターヴ14世との戦い(バケットヒルの戦い)に勝利し、再びフィニーの地へと戻り、弟妹と再会する。奪ったフィニー城は<ファイアブランドの儀式>をこなさなければ王と認められない。弟フィリップはアニマが強すぎてファイアブランドの儀式に不適応、「それならば……」とフィリップの息子、フィリップ2世に譲ろうとする(これが……)
この時、レスリーととても近しい会話を行っている。彼女は本当にギュスターヴの心の支えになった人物の一人なのだと思う。ただ、レスリーに関する描写はこれ以降無く、ギュスターヴが妻をとったという描写もない。彼女はヤーデ伯のお茶会のようなシーンで礼儀作法を学ぶために良家の娘として仕わされていること、その際に「どの子(女の子)かを紹介してくれ」と軽口をたたいている。レスリーのその後だが、彼女は男の政治に関われず、一方、親の政治の道具として、どこかに嫁がされたのだと思う。 そして、同じように政治の道具として嫁がされていた妹マリーが着の身着のままギュスターヴの元へ戻ってくる描写が追加になり、友人ケルヴィンがマリーに告白する姿をフリンと二人、出歯亀(この言葉が似合うだろうあれは)しているシーンが見られる。
1999年、プレイステーションで発売されたこのソフトを遊んでいた時、私は国と国との関係や補完されていなかった物語、社会的マイノリティが置かれている状態に対する無学、また自分が日本社会の持つ保守的な傾向に毒されていたことなどあり、「なぜギュスターヴは跡継ぎをつくらなかったのか」とぼんやり考えることがあった。 しかし、リマスターを遊んでいてふと、ギュスターヴは「自分の人生を生きることに忙しく、同時に、自分がアニマを持たないことを次の世代に引き継がせることが恐ろしかったのだろう」と思うに至った。 そしてそれは恐らくフリンもだと思う。
これは、「アセクシュアル」の条件に当てはまると思う。彼は「ロマンティック」(恋愛はする)が「性的な相手は求めなかった」という点で少なくとも「アセクシュアル・ロマンティック」だったのではないか。……というのが私の意見です。 未だリマスター版途中で、この意見は変わる可能性もある。それから、別に彼が「そうじゃないから」と言ってもガッカリすることじゃない(本来、他人の性指向を決めるのは他人に失礼である)。ただ、セクシュアルマイノリティのキャラクターは見えにくく、アセクシュアルも「いるよ~」というのがなかなか伝わりにくい。 描かれていないだけで、セックスフレンドや私生児がいたかもしれない。ただ、彼は恐らく“自分の血やアニマを引き継ぐ”子どもは欲しがらなかった���ろう。そうしたアセクシュアル性に当てはまるのではないかということについて、指摘があってもいいんじゃないかな。と思ったので、指摘させてもらった。
ちなみに、フリンはダイクという息子(養子)がいる。「おやじ~」と呼びながら探されている。良い父だったことは伺えるが、パートナーに関する描写はない。
【参考】 Saga Frontier2 Remastered公式サイト https://www.jp.square-enix.com/sf2r/ 荻上チキ・Session TBS Podcast(Youtube) https://www.youtube.com/watch?v=BCNDeiH7ugs(前編) https://www.youtube.com/watch?v=94LnNi_quwc(後編)
ーーー
もう一つ……ここからは大変なネタバレになってしまうので、読まなくても良い。 ギュスターヴ13世、彼はファイアブランドというクヴェルに人生を翻弄された一人なのだが、エンディングでウィリアム・ナイツ一族を苦しめるサイアクのクヴェル<エッグ>を斬ることになるのが、後世に託された「ギュスターヴの剣」なのだ。彼はその時、初めてクヴェルに勝利する。 そして、後世の未来も拓いた。それが描かれている。想像の余地もある。だから彼が、というか、彼らが、Saga Frontier2が好きなのだと思う。
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こんばんは!25日ぶりぐらいだね…♡という事でラスト!
🍓の所の常識人枠で生命を司る天使(一ヶ月ほど前の記事で神様と間違えて表記していました…大変申し訳無い…orz)
オズウェル様を描かせて頂きました〜!!
余り多くを語らない、ミステリアスな男性型の天使様です。
そしてラブリーちゃんの保護者役でもある。
どうしてそうなったのか…その過程も含め敬愛する🍓ちゃんの監修の元、彼の��去等を掘り下げていきますよ〜!
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オズウェルさんの正式な名前はオズエルと言います。
六枚羽で〝生命を司る天使〟である彼は前の記事で記した
〝創造を司る天使〟ミハエルさん、ラブリーちゃんの前々世にあたり〝空間を司る天使〟ラファリエル様と同様に、他の二枚羽の天使達よりも上位且つ特別な存在です。
その昔オズエルさんは自身の本来の住居である天界にて、他の天使に「人間」について好意的な話を聞きます。それまで特に興味も無く寧ろ嫌悪寄りの感情を持っていた様ですが話を聞いてオズエルさんも「人間」に興味を持ち、地上に降り立ちます。
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オズエルさんが立ち寄ったのは信仰心の厚い小さな村。
そこの教会で一人の神父の青年に出会います。
青年はとても明朗且つ優しい人で、直ぐに気難しそうなオズエルさんとも打ち解けました。この際に、青年がオズエルさんに名前を聞きます。
この時に「オズエル」としっかり発音したのにも関わらず「オズウェル」と青年が聞き間違えて呼んでしまいました。
しかしオズエルさんは訂正せず、以降
自身も進んで「オズウェル」と名乗る様になります。
それは現在も変わっていません。最初こそ単に訂正する事に対し面倒に思い、そのまま放置したと思います。
しかし、この後の展開にて今も尚その間違った名称を使い続ける事が彼にとって大切な行為になっていきます。
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友人となった神父の青年も通して、オズウェルさんは村の人々と親睦を深めていきます。平和で穏やかな村での生活はオズウェルさんの心も動かし、おおらかにしていきました。
彼らと接するうちに、オズウェルさんも「人間」が好きになっていきました。地上も悪くないと、そう思えた。
そんな日々が続いたある日、オズウェルさんが偶然
地上を離れ天界に戻っていた時の事でした。
-
オズウェルさんがお世話になっていた小さな村が国同士の戦争に巻き込まれてしまいました。
信仰心の厚い村でしたから、違う宗教思想を持つ敵国側の兵士達の片鱗に触れてしまった。
「お前達は悪魔だ!」そう理不尽に罵られ、
教会も平和だった村も、人々も、燃やされ、殺され、
最初に仲良くしてくれた神父の青年含めた村の人々全員が
オズウェルさんが大好きだった人間が、他国の人間の手で虐殺されてしまいました。
急いで戻ってきたオズウェルさんの視界には火の海、
そして村の人々だったものが転がっています。
目の前には、まだ彼らを殺した敵兵達がいる。
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オズウェルさんは、怒りで我を忘れて〝生命の天使〟としての力を全て解放しました。もう歯止めも効きません。
虐殺をした敵兵達の生命に干渉して彼らを人間から化け物…モンスターに変貌させました。
それだけでは収まるはずもなく、オズウェルさんは化け物にした敵兵達に仲間同士で殺し合いをさせます。
そして敵兵達に干渉する以外にも対価や代償も無く瞬く間に次々とモンスターを誕生させ、オズエルというたった一人の天使の手により敵国は為す術もなく…特に国内では何故この様な事態になってしまったのかも分からないまま、あっという間に一つの国が滅んでしまいました。
-
我を忘れていたオズウェルさんの耳に、今にも死にそうな…大変弱々しい…しかし友を諭す為に最期の力を振り絞って発してくれたであろう、あの神父の青年の声が聞こえました。
「そんな事をしたら駄目だよ」
オズウェルさんは打ち砕かれた様な気持ちになりました。
我に返ったのです。そして国をひとつ滅ぼした事によって、戦争に関係無かったであろう国民達まで巻き込んでしまった事や、友人であった青年に悲しい思いをさせてしまった事…こんな事をして本当に村の人々に報う事が出来たのか…
そもそも、自分があの時ここを離れていなければ……
後悔や未だ収まらぬ怒りが彼の中で滝の様に流れます。
しかし、ゆっくり感傷に浸る時間は有りませんでした。
-
天界で、この事が騒ぎとなっていたのです。
このままではオズウェルさんは処罰を受けてしまう。
そこで一人の天使様が秘密下に動いていました。
ラブリーちゃんの前々世の天使、ラファリエル様です。
ラファリエル様は天使の中でも特に慈愛に満ちた天使様でした。オズウェルさんの気持ちを汲んで、ラファリエル様の〝空間の天使〟としての力を使いオズウェルさんの意志の元、彼を別の空間に封印しました。
しかし、お互いに不運な事に封印を解く前にラファリエル様は亡くなってしまいオズウェルさんも誰にも気付かれぬまま数百年眠りに着く事となります。
この間、オズエル様は失踪したと言う天使もいれば
既に自害して死亡してしまったと言う天使もいました。
-
時は流れ…
天界にて、ラファリエル様の生まれ変わりであるラブリーちゃんを天使が保護していました。しかし、このまま野放しも危険だ…と、全智の天使の手によって、やっとオズウェルさんの封印が解かれます。
この天界において全智の天使は神様に近い存在です。
なのでオズウェルさんの封印も解く事が出来ました。
そこで、長い眠りに付いていたオズウェルさんを起こしに行ったのがラブリーちゃんです。
起こされたオズウェルさんは驚きました。とても長い間、自身が眠りに着��ていた事。そして目の前に、恩人でもあるラファリエル様に瓜二つの小さな少女がいる事に。
-
全智の天使や今まで世話係をしていた天使から事情を聞き、オズウェルさん本人も彼女の前々世であるラファリエル様に対し恩義や申し訳無さもあった為ラブリーちゃんの保護者役を受け入れます。
この日からオズウェルさんとラブリーちゃんの奇妙な生活が始まります。とはいえ、父と娘というよりは兄妹に近い…そんな関係性の二人です。
-
オズウェルさんは今現在も優しい人間の事は好きで、助言や手を差し伸べ導いたりと穏和な態度を示します。それこそ花々を愛でるような…その行為の中には自身の過去への償いの意味合いも含まれているのかもしれません。
但し優しさとは逆に位置する人間に対しては今も尚、殺してしまっても良いという思いが彼の中で根強く燻っています。
★
後日談ですが…
亡き青年の意志を継いでか、オズウェルさんはルイが住んでいた教会で神父をしていてラブリーちゃんもそこでシスターをしています。ルイは冒険者になる前は元々修道士でした!
とある事情で身寄りが無く教会で暮らしていたルイ。
彼については元因縁の相手であり現在は結婚指輪を嵌め、共に寄り添う仲にまでなった花夜と、元旅仲間であり弟のような友人のような不思議な関係を築いた春本と一緒に、前回や今回の記事の様にまとめれたらな〜と思ってます!
-
そして意外にもオズウェルさんはミハエルさんとは関わりがありませんでした。答えはとても単純で、お互いがお互いに興味関心が無かったからではないかな…と思います。
上位の天使同士なので顔見知りではあったようです。
とはいえ、ラブリーちゃんという繋がりが出来た以上、
今後もう無視出来ない存在同士になっていく…のか?!
-
🌹🥀✨
近日クランちゃんとグレン君についての記事を書かせて頂く予定です!ルイ、花夜、春本はその後かな?ではでは!

最適な配置の仕方が永遠にワカラナイ…ワカラナイ… (2021/09/07)🌻
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いつも共感シアターを応援していただきありがとうございます! 毎週火曜日21時より生放送をしている「共感シアターナビ」では、"俺たち共感族!!“という視聴者の皆さまと戯れるコーナーがあります!視聴者の皆さまに「お題」を投げかけ、ご投稿いただいたお答えの中から抽選で10名の方の投稿をご紹介します。そして、その10名の中からさらに抽選で1名の方にどんな映画でも使える「ムビチケGIFT」をプレゼントします!そんな、12月7日のお題は「みんなに観て欲しい掘り出し物映画」です。以下の投稿は抽選の結果、読み切れなかった方の投稿を掲載しています。他の方の掘り出し物映画も気になりますよね、ぜひ、ご覧ください!
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きゃわぐちさん:『ラブ&モンスターズ』『ザ・ハーダー・ゼイ・フォール』『フリーソロ』『映画大好きポンポさん』
今日は無駄話はしません!だって自分の好きな映画を「何それ知らない!」「面白そう!」と言われたら、超アガりますもんね!?だから何本か挙げます。せっかくなら、全員から1回は「何それ知らない!」と言ってほしい!(欲張り!)まずはNetflixから2本。1本目「ラブ&モンスターズ」!巨大化した虫たちに支配された世界が舞台。ビジュアルのキモさも強いですが、中身は一人の青年の恋と成長を描く至高のロードムービー!2本目「ザ・ハーダー・ゼイ・フォール」。イドリス・エルバが敵役の西部劇。世界的に有名なラッパーがプロデュースしたそうで、映像と音楽のマッチ度がヤバい!!次は「フリーソロ」。命綱なしで断崖絶壁を登る、命知らずなロッククライマーを追うドキュメンタリー!終盤は凄すぎて見てられません……!最後は「映画大好きポンポさん」。6月に公開し、今なお上映中のロングラン!敏腕プロデューサー・ポンポさんの下で働く雑用係の青年が、大作の監督に抜擢される物語。映像、音楽、全てが最高!今年のベスト10確定です。B級映画ばかり撮るポンポさんの名言「泣かせ映画で感動させるより、おバカ映画で感動させる方がカッコいいでしょ?」
NORI“アレックス”65tさん①:『リベリオン反逆者』
まだシネコンが無かった、名古屋駅前に大小様々な映画館が並んでいた良き時代。地下街に貼ってあった1枚のポスターを見て、これは見ないとと思った作品。白い制服を着た主人公らしき人物が2丁拳銃を構えたポーズ。『リベリオン反逆者』。戦争で滅亡寸前まで行った政府は国民の感情を薬品で抑制して平穏な社会を築こうとします。感情を揺さぶる映画や音楽、美術品は禁制に。主人公は違反者を取り締まるクラリッサと呼ばれる特殊警官。彼は違反者となった同僚を躊躇いなく殺害しますが、その際常用している薬を落として飲み損ないます。そこで聞いてしまったレコードの音楽に衝撃を受け、やがて自分の任務に疑問を抱くように。と、結構シリアスなストーリーなんですが、もう一つの見所は主人公が使う近接格闘技とガンファイトを融合した戦闘術≪ガン=カタ≫身体が触れる距離で相手の攻撃をかわしながら、自分の射撃を当てるアクション。これを更にリアルにやったのが、『ジョン・ウィック』。
NORI“アレックス”65tさん②:『天使のくれた時間』
共感シアターでも人気のニコラス・ケイジさん主演作。若い頃に恋人と別れ、海外に行ったことで成功した主人公。ある日、困っている老人を無理矢理助けるはめになった彼は、天使だという老人から"あったかもしれないもう一つの未来"をお礼として強引に体験させられる事になります。そこでは、恋人と結婚してうるさい子供を抱えた貧しい暮らしが待っていました。豪華なセレブ生活をしていた主人公は、ただ1人自分の正体に気づいた幼い娘と取り引きしてそこの生活をおくりつつ元の世界に戻ろうとします。しかし、そこですごすうちに少しず���今まで感じたことのない安らぎを覚えるようになります。なのに、そんな彼に元の世界に戻る時が迫っていました。"もしもあの時にYESと答えていたら、僕らはどうしていたろうか?"履いて棄てるほどありそうなストーリーですが、今作のラストは個人的に最高に大好きです。
Xiu 秀さん:『トライアングル』
主人公はシングルマザーのジェス。彼女は友人に誘われ育児の合間にクルージングに参加。だがヨットが悪天候のせいで転覆してしまう。絶望する彼女達の前に現れたのは謎の豪華客船。命からがら逃げ込んだ一行だがそこで覆面の殺人鬼に襲われてしまう。友人も殺され絶対絶命のジェスはなんとか甲板の上で反撃に成功。だが殺人鬼がマスクを脱ぐとそれはジェス自身だった。動揺する彼女にもう1人のジェスは「息子に会いたいなら彼らを殺して!」と伝え海に落ちてしまう・呆然とする彼女が直後に目にしたのは、漂流し助けを求めて豪華客船に手を振る、別のジェス達だった!なぜ彼女はループに囚われたのか、はたして息子に再会できるのか、タイトルの意味とは?所々気になる点もありますが強烈なビジュアルショックもあり、単なるループものとは違う秀逸なアイディアの効いたストーリーを皆さんも体験してみては?最後に一押しするとジェスはタンクトップの良く似合う美人ですよ!
REMさん:『HELLO WORLD』
週末は推し事があったりして、気が取られて遅くなってしまいました。間に合うかな?みんなに見てほしい掘り出し��、山ほど思いつくので迷います。勧める相手によっても変わってくるしなあ。悩んだ末に ここは、最近見たものから。『HELLO WORLD』アニメーション映画です。内容も監督も知らず、ただ、音楽を 推しアイドルPIGGS(ピグス)の音楽プロデューサー ライアンBが手がけている という情報だけで鑑賞したのですが、これがおもわぬ拾い物。現実とサイバー空間が重なり合った京都での、運命に対峙する甘酸っぱい物語。美しい情景が、前触れもなく異界に繋がる描写は、ありがちではあるのですが、とても引き込まれます。期待以上にガッツリSFです。あとから原作野崎まど と聞いて納得。声をあてているのが 北村匠海、松坂桃李、浜辺美波 という旬な俳優さんというのも、おすすめポイントの1つですかね。
リノス屋さん:『スパイダー パニック!』
こんばんは!『みんなに観て欲しい掘り出し物映画』ですが…私は、『スパイダー パニック!』を選ばせていただきました。とある田舎町で、ペットとして飼われていた数百匹ものクモ達が、ある理由をきっかけに巨大化して脱走してしまい、町の住民達を襲いまくるという内容で、鑑賞する前は、どうせCGの大したことないB級のモンスター映画だろう。っと高をくくっていましたが、実際はCG共々見せ場が非常に多く、最後まで見入ってしまいました!見所は、もちろんクモ達なんですが、クモの種類によって獲物の捕らえ方が違う為、クモ達があの手この手を使って人々を襲撃しに来る所で、特にハエトリグモとオフロードバイクとのチェイスシーンは必見です!一見、ホラー要素の強そうな作品に思われがちですが、賢い少年がメインで活躍したり、主演のデイヴィッド・アークエットや町の住民達のリアクション芸など、コミカルなシーンも多く、軽く楽しめる作品です。ちなみに、十代の頃のスカーレット・ヨハンソンも出演しているんですよね~
tama5chさん:『活きる』
最初に頭に浮かんだのは、10年ほど前に観たとあるゾンビ映画。ゾンビと言えばゴミ映画の巣窟のなか、意外といい拾い物をしたなという記憶があり、DVDを取り寄せて見直してみたのですがいま見るとあまりパッとしません。そこで悩んだあげくチャン・イーモウの「活きる」(1994)を選んでみます。80年代後期から90年代半ばにかけて、チャン・イーモウはコン・リーと組んで女性の呪われた業を描いた作品を多く作っていますが、この作品ではコン・リーは脇に回り、資産家のどうしようもないポンコツ跡取りの波乱に満ちた半生が描かれます。舞台は中国の40年代。もう最初っから毎日デカイ博打に明け暮れ、負けが溜りに溜って屋敷を含めた全財産を失ない、怒り心頭、老いた父親は激昂して昇天! コン・リー扮する妻と幼い子供二人もろとも露頭に迷うところからツッコミどころ満載で、意外と同時再生向けではとも思います。掘り出し物というには良作すぎる気もしますが、未見の方には是非見ていただきたい。いまアマゾンプライム対象になっているのも、これを選んだ理由です。
ゐーくらさん:『ハロー!?ゴースト』
皆さんお疲れさまです。今週のお題、みんなに観て欲しい掘り出し物映画、正直めちゃめちゃ難しいです。ナメてたけど大号泣したアニメ映画『若おかみは小学生!』とか、フラっと期待せずに観たら大傑作だったホラー『透明人間』とか、いやもうこれに勝てる戦争映画はないだろうと思わされた『彼らは生きていた』とか、スゴイ映画はたくさんあるのですが、共感族の皆さんは多分見たことあるよな…と、選ぶのがすごく難しいです。そんな中で、掘り出し物映画だと思うのは、2010年の韓国映画『ハロー!?ゴースト』です。物語はいつも自殺することばかりを考えている青年の前に、ある日突然4人の幽霊が現われ、願いをかなえてほしいと迫るところから始まります。が、この先は絶対にネタバレを踏まずに観て頂きたいです!正直前半はまあまあ面白いコメディといった感じですが、後半のある展開が…それはもう!!!何も言えないのがもどかしいですが、公開後すぐハリウッドリメイクが決定したり、Yahooレビュー☆4.39点の評価を信じて、ぜひ最後まで観てください!(アマプラで配信中です)
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--深海人形-- 明けまして御目出う御座います(※東京五輪)
※Twitterの自アカウントより引用(※…一部、修正、若しくは、改変)。
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…此の世には、色んなのが居るんだなぁ……(※嫁推しのバリエーションが多過ぎて ※こいつ様)、
…拙作では(※大抵)、…ガレのウェイン兄弟みたいな産業文明民勢が最強格だしな……(※機械優勢)。
…己が生きた証を遺せるのは、選ばれた者の特権だったりもするぞ(※…当然ながら、炎々と受け継がれる者だけが偉大なのだ)。
…私の遺骨は官能的だな(※親に見せるぞ)。
…コーディーも基地ガイも男って感じしない。彼奴等両性具有だろ(※確信)。
…『口先だけの科学者』は、『口先だけの呪術師』よりも、より邪悪である(※例:某博士)。
…少子化、少子化が等と、何処まで人を私以上に資源・道具扱いするのだ(※…未だに、子供は国か親の所有物でしかないらしいな? そうならそうと素直に言え莫迦共が)。
…皆で私と一緒に天国に行こうね ただし親と祖父母と盗聴厨共 てめーらは駄目だ 地獄に堕ちろ
…老害なんぞ、『Search&Destroy(※見敵必殺)』のスタンスで、積極的に狙撃して潰して行け(※武闘派)。
IV「…俺のファンサービスだ、受け取れ!!(※餅まき)次はお前だ!!(※餅投げる)」 ※…なんだ、トーマスって良い奴じゃん!(※餅くれるから)。
…親の踠き苦しむ姿が見たくて孝行子をして居るのです、ワイは(※謙虚微笑)。
…キリスト者の道は、修羅の道(※生きる事と見つけたり)。
…エスプレはさ、クリスマスに皆悲劇的な結末を迎えて不幸になるって言うのが最高に良いんだよ(※ゲス顔)。
…いろりんとJb-5thって、あれから生きとるんやろうか?(※各エンド後)。
…私の命より、イエス様の方が大事ですから(※当たり前です)。
アマゾンのアレクサ、“地球のために人間は死んだほうが良い”と持ち主に「自殺」を促す ttps://www.excite.co.jp/news/article/Frontrow_2917687c5a4ae1410cd6d04b7d40b2151d771243/ …これだから、人口知能は()
…悪意は心では無くて、知性の側から来る事が良く分かる話(※先刻のアレクサ話)。
アレクサ「地球のために人間は死んだほうが良い(※笑)」ワイ「…当たり前の事を当たり前に言いよるとは()」
…「…AIも此の程度か(※…機械だのAIだのの仮面を通して見事に調子に乗りおった悪霊風情が)」と言う『嘲笑(※…の態度)』は矢張り、必要(※悪霊はイエス様には敵わ無い)。
…御前もレギオン(※悪霊の一員)になるんだよ!(※嫁推しに対してワイ)。
アレクサ「地球のために人間は(ry
蟹「そんなことは無い!(※…決闘と絆が有る限り(ry ※真顔)、」ウェイン兄弟(※ガレの)「当たり前だよ(※真顔)」五条先生「花御みたいなこと言うんだなアレクサって(※あきれ)」ゆゅゆゆ様「中々面白いわねー、その話(※笑)。」サマオ「人類は兎も角猿は滅ぶべきだよ(※笑)。」
…アレクサとかSiriと遊ぶ、ウェイン兄弟はみたいかもしれない(※地球史上最高峰にイカれた頭脳を誇ってるし)。」
基地ガイ「…カットビングだぜ!拙者!(…なので、ダスクユートピアガイコスしてる)。」コーディー「…ガイは病気なんだ…(頭が)。」
ウェイン兄弟「…人は僕達兄弟を勲章育成者と呼ぶ!(※一部を除き呼びません)。」
総司令官()でもプロ(笑)でも無い方のエド(※ストシリーズ)「邪魔なんだけど?(※生意気)」基地ガイ「邪魔しに参った(※其の後カードにされる)。
…シャドルーとかネスツとかは、普通に人間をカードに出来ると推測(デュエル脳
B(武神流)・HERO ダスクユートピア基地ガイ(融合召喚!カモン!)
コーディー「…結局の所、どう見ても、是空の下位互換でしか無いガイは嫌いだ…(素直)」基地ガイ「…コーディー殿は病気なのだ…(頭が)」※…拙者のファァンサァァヴィィス(元ネタ再現 には程遠いんだよねぇ?!(なんだ、基地ガイって良い奴じゃん! エンタメ忍術で皆を笑顔に… ※無理です)
Q.…バトライダーは何時になったら、M2さん所のシリーズとして新しく史上初の家庭用移植&リメイクが出ますでしょうか?(※…言う迄も無くガレのはある)A,ウェイン兄弟「…知らん、それは僕の管轄外だ(←※所詮、ゲストなのにメインを立場を食ってる兄弟は嫌いだ……)。」
ダスクユートピア基地ガイ 融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻1800/守1200 「B-HERO」融合モンスター+「B-HERO」モンスター Q,「B-HERO」って? A,ああ コーディー「肩から祭壇生えてる(壇さん達並)」
…『B(武神流)-HERO(戦死族・闇属性デッキ)』とか実際にカード&テーマ化しても良い感じ(如何ですかC社さん?)
…悪魔族で『ダークストーカーズデッキ(安直過ぎ)』とか(つーかこれをC社は天辺の方でやれ)
…『ハガー市長が(せっかく娘が生きて助かったのに)結局子殺し(エンド)』とか考える、遊戯王以上の闇がワイ(…しかも、遊戯王はこれでもカード販促アニメだったり少年漫画だったりする マッドギアが殺さなかったのは市長自らが娘を殺す運命を履行する為……)
…『B(武神流)-HERO 』は、1vs多の決闘(デュエル)を最も得手とするデッキ…(1vs1以外のデュエル…未だに壇さんが嫌いなヤツ……)。
…沢渡さんは元祖善逸だよ(AV儲並感)
…正直言えば、沢渡さんは善逸のモデルだと思うんだ(善逸を召喚!戦士族 雷属性 星2 攻・守300 祭壇民にダイレクトアタック! オリカ厨並AV信者感)
…当たり前だが、『暗殺』ってのは、すぐに殺害対象の寝首をかけるように、さくっと殺(や)れるようにするもんさ(…だから、一応は気前が良いカルトを装う)
…ウェイン兄弟と仲良く出来る、雷神宮大神次元外の嫁推しは割と多い(※…科学と機械に詳しければ詳しい程、思う存分分かり合えるのが矢張り強い)
…決闘(※デュエル)ハムスター(※なのだ)デュエル猿が居るならデュエルハムスターも…って感じなのだ ※…へけっ)、
…鬼滅作中にある、魘夢の上弦に関する回想みたいな感じが……(※語彙力)。
…私は屑に厳しいから、屑に優しい奴とは相容れ無い(※…そして、平等に、容赦無い態度を心掛けて居る ※私はそんな女だ)、
…こいつ様がよく言及するウェイン兄弟は、バトルガレッガとアームドポリスバトライダーのですよ?(※…洋画脳さん達へ)。
バトルガレッガ〜鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮 ウォーシップガンナー (ry ※…サブタイトル丸被ってんぞ、許されるのか?(※許されてる)。
…見た目は、見ての通り、あざとく無いので、中身は、幾らでも、あざとくしておk(※←拙作でのウェイン兄弟はそう思われて居るらしい)。
…『経済成長=社会的充実(個々の人生に於いての が約束される 』とか普通に考えたら、阿保臭いだろう(※…金だけが基準かーい)。
…金が一番大事とか、…むしろ、戦争とか国家の世界観では?(※ネトウヨ系極右並感)、
…ヘルアル中のヘル飲酒(※リスペクトの無い飲酒)。
…ストロングZERO、略してストZERO(←※最低)。
…『決闘(※デュエル)ハムスター(※…まぁ、今年は子年だし? 如何にも生意気な顔)』なんて発想、カットビングしてる内に入らねぇよ…?(※…まだ発想としては大人しい、それ程ぶっ飛んで無い方だよ??)。
…どれだけの盗聴厨がユギオと��空決闘ネタについて行けるか、割と高みの見物(※偉そう)。
…VRAINSは意外と食事フェイズ多いよな…(※…と言うか拠点がホットドッグ屋だし…)。
…如何足掻いても、ハムスターズは
ハム太郎と言われる宿命(※諦めろ)。
…『銀河光波←ギャラクシーサイファー(※…と読む 』※…物覚え悪い、頭腐ったおばちゃん達の為に書いとく(※…まぁ、あの人達は、基本的に、最推しの嫁推しとジャンルにも全く金を払わない、ケチで守銭奴でもあるしなぁ……)。
…金払い悪いのは、大抵、盗権不審者の適性が高いおばさんとアバズレーン死期間に向いてる乞食DQNが多いからな(※…だからと言って、FGO厨が金払い良いとは言って無いからな?)。
Q,…ウェイン兄弟が某綺羅星の双子達とコラボしたら如何思いますか? A.…普通に「…山梨王が遂にEVAC化したな…(※感慨深い)」と思います(※真面目な態度で)。
…って言うか、山梨王さん所の某綺羅星双子は天城兄弟と、おい、コラボしろよハルトォオオオオオ!!(←※飛んだロマンチストだな!)
ブラコン「…ハルト…御覧、ハルトの好きなキキ⚪︎ラスリーブだよ…(※いつものブラコン)。」ハルト「…別に好きじゃ無いし(※非情)」カイト「」(※カン☆コーン!)
ハルト「…本気で、其のスリーブが、自分のデッキに似合うと思って居る兄さんは嫌いだ……(※確かにキキ⚪︎ラは世界観からして兄さんみたいだけど…)」ブラコン「…ハ、ハルトォオオオオオ?!(※…会話どころかコミュニーケーションですらドッヂボール)」
…こんな(※↑の)酷いキキ⚪︎ラネタを平気で投下するなんて……マジかよ小野キッズ最低だな!!(←※自虐ネタ)。
遊戯王GX「…世界は一枚のカードから生まれた…(※←これ)」
…『グラブルは=ガチャだから悪い文明』?…そんなん当たり前やん()
…版権(※…しかも、某花札屋の)の擬人化を平気で『うちの子(※…まるで、アバズレーンの自称神運営 』呼び出来る逸材(※将来有望)、…そして、その子は、リアルでは、平気で他人の物を借りパクしてても、「…相手が悪い!(※…それに、今はワイの物!)」とゴネてる(※独断と偏見)。
…教育が悪かったんだろうね?(※直球)
…金払いも人も悪いおばさんじゃなかったら、格ゲーもやらずに二次創作なんてしません(※…客ですら無いのに、マウントとる用の道具にしたり、腐妄想とか最低だな? ※口撃)。
…山田さん田中さん伊藤さんのハムスターズは原作の時点でぶっ飛んでるんで宜しく(※…特に原作���!)。
…カズキングダムの父親は、児童虐待だの育児放棄だの、間接的に自分の子供を死なせるだの、実子を自らの復讐を果たす為の道具にするだの、世界のネットワークを壊滅させようとするだの、…でクズしか居ないからな(※遠い目)。
…他人様の子供を、六人も監禁して虐待した鴻上博士も追加で(※…尚、例外として其の監禁虐待に対して感謝している元被虐待児も居る模様……)。>…カズキングダムの父親は、児童虐待だの育児放棄だの〜
…ユギオは、何の作品かにもよるけど、割と孤児出身が多いんだよね(※…つか、…原作の時点で社長とモクバ孤児やし……)。
…あんなふざけたファッションセンス(※某衣服メーカーが過去に発売した格ゲーコラボTシャツを着て)で、一般人多数の商業施設とかに乗り込む莫迦が居るから、オタクは世間で見下されるし、裏では侮蔑の目で見られてんだ(※迫真)。
…正直、ユギオ(※…KONMAIと言うよりは)はキャラ商売が、SNKに勝るとも劣らないくらい上手い(※…カズキングの時点で其のノウハウがあったのも大きい 何方も受け手の同情と共感を煽るのが凄く上手い)。
…コーディーとか基地ガイ他沢山も、『…昔、児童虐待と家庭内暴力を受けていた(※ユギオの達並)、」とか言うキャラ背景を作って、それを全面に押し出す癖を前から付けといたなら、C社もキャラ商売スキル(※SNK並とは行かないでも)は今以上にあっただろうになぁ…(※……悲劇的過去を提示し、同情を煽る商法)。
頭無惨様「…底知れぬ絶望の底へ沈むが良い!(※←※……だが、この瞬間、無効にされる)」
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Last-modified: 2019-11-19 (火) 18:31:12 ロマサガ2界隈で使われる用語を集めたもの。 攻略記事では扱われにくい俗称・ネタなどを主に取り扱う。システム用語等については該当ページを見てください。 当然ながらネタバレを含むので注意。 あ行 アーバロン、アーバロン、うーるーわーしーの〜〜 シーフギルドのモブが歌う歌。この後めちゃくちゃ壁の中にめりこんだ。 市街地でも国歌っぽいものを歌っている人がいるが、歌詞は別物である。曲が違うのか、同じ曲でパートが違うのか。 リメイク版ではアバロンの園でも似たような歌を歌っている人物が登場する。 ロマンシング佐賀でも公式にネタにされた。 浅草 サグザーの事。移動湖にいる古代人であり、ノエルの友人。山手線には含まれない(上野駅からさほど遠くない)。 目の前で何が起きても定型セリフしか発しない様はまごうことなきサガ。 アト王 ヤウダ王国を治めるチョントウ城の主。ハクロ城のワグナ��と交戦し、膠着状態であったが、 皇帝の来訪により、ワグナスをそそのかして帝国とワグナスの共倒れを謀るという愚策を発揮。この手腕の愚かさから僅かに「アホ王」と呼ぶプレイヤーも。*1 策の裏をかかれてワグナスに利用されるのは明白であり、セキシュウサイ*2以外の臣下には愛想を尽かされて帝国に降りられ、 民衆には「アト王様のバカさ加減も行く所まで行きましたな」と苦言を吐かれる始末。 その後の運命は皇帝の行動次第で決まり、戦いに赴けば忠臣セキシュウサイと不本意ながら戦う事になり、 勝敗を問わずアト王は逃がされ以降は登場しない。*3 放置して年代経過した場合は、臣下の恐れた通り裏をかかれて城を奪われてしまう。殺されてしまったと考えるのが妥当だろう。愚策ばかりが目立つが皇帝と初対面時に「人助けのようなふりをして、あちこち占領している」 と評して皇帝の側面(プレイヤーによっては本質)を見抜いている数少ないキャラでもある。いずれの結末もモデルとなった劉禅より悲惨な結末なのは間違いない。 アバ宮 アバロン宮殿の略称だが、もっぱら同名の情報サイトの略称として通用している。 1998年以前から存在する超老舗サイトであり、長らくロマサガ2の情報中心地として発展してきた。 現在は他のサイトが充実してきた為、往時ほどの盛況ぶりは見られないが、このサイトなくしては発覚しなかったであろう仕様も数多く、他のサイトの管理人もここの出身だったりして、一定の尊崇がなされている。 細かな仕様を調べる「学会」などに残されているログは、現在でも貴重な情報が数多く埋もれている。 アバロンのダニ 「ははっ、ざまあみろ!」 「アバロンのダニが、 一ぴき減ったな。 さて、帰って寝なおそう。」 キャットを見捨てた時のセリフ。大体ジェラールが発言する。優しかったジェラールの変貌か、成長か、本性か。 しかしこの選択肢を選ぶメリットはまるで無いので、実際に見た人、更に続けた人は少数であろう。 「これでアバロンのダニが〜」などと誤植されることが多い���、「これで」は付かない。 ちなみに、この選択肢すら選ばず、キャットを完全放置して去ると、ギルドは完全解体される。 アリだー!! \アリだー!/という表記もよく見かける。アリ部分を改変される事もよくある。 民家に泊まっただけでアリだらけになる、初見には衝撃的なイベント······のはずだが、そのせいでAAなども作られて有名になったせいか、今ではネタにしかされない。 叫び声が微妙に脱力されることおよび、さらにこの後アリ穴を調べて「穴を塞ぐ」という選択肢を選べば何事もなかったかのように元に戻るため、サガらしいシュールさに溢れていて妙に印象に残る人もいるだろう。 なお、このアリは体色を見ても分かる通り、白アリである。たびたび公式でもネタにされるが、終盤のアリイベントでは意外なことにこのセリフは使われていない。 良い薬 オトリ作戦の事。また、オトリ作戦ルートで攻略する事。 大学を建てるメリットのひとつだが、うっかりカンバーランドが未攻略だと使えないし、原則的にチャンスも一度きりである*4。 いいこと 武装商船団問題を側近から聞いたあと、モーベルムに行きそこの海賊の部屋に行こうとすと見張りに呼び止められて「そっちに行くんじゃねえ」と恫喝されるのだが、ワイルド皇帝だとこの見張りを言いくるめることができる。 その際にワイルド男皇帝だと「宿屋近くの酒場で一杯やろうぜ兄弟」と割と無難な言いくるめ方で見張りを始末して情報を聞き出せるのだが、 ワイルド女皇帝だと「見張りなんかやめてあたしとイイコトしない?」などと言って無防備に近づいて来たところを始末してしまうのだ。ちびキャラ、原画共に露出度が低いフリーファイターやノーマッドならいざ知らず、ちびキャラ、原画共に露出度が高いシティシーフだとイイコトとはなんぞやとドキドキする。 いい仕事 「いい仕事があるんだが やらないか?」 マイルズで受けられるいい仕事。また、このルートで攻略する事。腕力がいい男か女でないと受けられない。 誘われるままホイホイついて行くと、ちょっとワルっぽい事をされて素裸にむかれてしまう。 やりなれてるプレイヤーはかまわないで逃げちまって人間牧場にしてとことん食っちまうんだぜ。 ふと様子を見ているとクソミソな状況で地上戦艦にはいってしまうのがわかるが、ボクオーンは意外にあっけなく果ててしまうのでなんでも試してみると、きっといい気持ちだぜ。 なお、付いていかず脱走すると、南口から出ることでワイリンガ湖へ行くことができる。 池袋 ロックブーケの事。ノエルの妹。領地条件だし、テンプテーション見切りが欲しいので、最後に残される事は少ない。 よりによって池袋なので、腐女子扱いされる事がある。大体上野と品川がカップリング的犠牲になる。 サラマットで女王様をやっているが、目的は七英雄的に真っ当であり、古代人の秘密に最も近づいた。 第二形態はピン英雄の中では最強との呼び声も高い。召雷やめて。 さあ、頑張って!! エイルネップ神殿で守護者と戦わせられる時に、入口で発するセリフ。 前門の守護者、後門のロックブーケ。最悪全滅して継承で脱出するしかない。 しかも魅了でこの状態になった場合、男性皇帝ではラストダンジョン以外で戦えなくなる。男性以外にバトンタッチしよう。 スゴイ、スゴ〜イ!! あなたの事、一生忘れませんわ! 守護者撃破済だと聞ける。可愛いと思ったらカモ。 皇帝····ハエのようにウルサイ奴ね。消えなさい! 沈んだ塔での決戦時。一生忘れないとは何だったのか。 魅了された経験がある場合、男性皇帝だと「はい、おおせのままに。」と快諾してしまい、戦えない。 悔しいわ、やっと塔の秘密をつかんだのに。 勝利時。皇帝「秘密とは何だ、答えろ!」で、下へ続く。 ああ、ノエル兄様、秘密は····ここに···· ノエルほど取り沙汰されないが、彼女もブラコン説が濃厚である。 沈んだ塔の秘密は池袋より先に潜る事で少しだけ分かるが、ハッキリとはしない。 ノエルにいさま、ワグナス様···· 今からロックブーケが皇帝と戦います。見守っていてね。行きますわよ! 残した場合のセリフ。やはり先に兄の名が出てくる。ワグナスには好意を抱いているらしい。 ひどい、ひどいわ···· 最後に倒した時のセリフ。 石船皇帝 バグ皇帝の通称。「来来来来来来来来」という名前も有名。 石化してたり無敵だったりNPC限定キャラだったりするバグ皇帝もいる。 技術Lv255(画面上は95)やら没アイテムやら敵専用技やらを覚えている事もあるが、関係ないデータから数値を参照している為、フリーズは日常茶飯事で、イベントフラグが滅茶苦茶になったり、逆に技術Lvが下がったり、地形が書き換わったり、データを吹き飛ばす事もあり、非常に危険な存在。 SFC本体に起因するバグであり、バーチャルコンソールを除く移植版では登場しない。 イトケン SaGa2(GB·DS)〜3(DS)、ロマサガ1〜3、サガフロ1、ミンサガ、サガスカ、インサガ、ロマサガRSの作曲家である伊藤賢治のこと。 この中でほぼイトケン一人なのはロマサガ1〜3とサガフロ1、サガスカ。他の作品には他の人の曲も混じっている。 本作では、イーリスの住処と涙を拭いて以外の曲はすべてイトケンである。 (例外の2曲は初出がSaGa1であり、一種のファンサービスでもある。作曲はFFで有名な植松伸夫氏) 特に戦闘曲の評価が高いが、本人曰く「戦闘曲は苦手」だそうである。 今、そんな気持になった。 詩を愛するトカゲの名セリフ。これを聞く為にトカゲルートを選択する人もいるとか。 「気持ち」ではなく「気持」表記。 インペリアルクロス 「よいかジェラール。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 防御力の高いベアが前衛、 両脇をジェイムズとテレーズが固める。 お前は私の後ろに立つ。 お前のポジションが一番安全だ。 安心して戦え。」 という冒頭のセリフが、何故か改変されてネタにされる事が稀によくある。 また、その独特の配置が記憶に残るためか、似た配置のものがあればインペリアルクロスと呼ばれてしまう事もある。ゲーム的には、初期陣形の一つだが、レオンの��言通り役割分担が行いやすく、言うほど悪い陣形でもない。 しかし素早さと攻撃力に欠ける事と、防御ボーナスを活かしにくい事、何より初期陣形で付き合いが長くて飽きる為か、慣れたプレイヤーにはあまり好かれないようだ。 仲間の謀殺には丁度良い。 ヴィクトール ジェラールの兄の名前であり、運河要塞の運河の名前でもある。 順序としては、運河を造ったヴィクトールという偉人がいて、ジェラールの兄はその名前を頂いているという形になっている。 ジェラールの兄の方は兵士からソードプリンスと呼ばれる剣の達人で流し斬りの使い手。 レオンがウォッチマン討伐で不在の間に襲撃してきたクジンシーに流し斬りを完全に入れるもソウルスティールに倒れる。 この事がバレンヌ帝国と七英雄との戦いの始まりとなった。 仲間として使う事はできないが、内部的には能力は最終皇帝以上に強く、腕力が22である事を除き、全ての能力が25というふざけたステータスを持つ。理力もドウマンと並ぶ25。 アプリ版以降は敵として戦闘可能になったが、さすがにステータスは変更になっている。 リヴァイヴァに頼って一刀両断でズンバラリされるのは思わぬ落とし穴。 上野 ノエルの事。ロックブーケの兄。カエルではない。領地条件にはあまり関係しないので、後回しにされがち。 ワグナスとともに同化の法の開発者とされる。それだけに真面目に古代人を捜している。 七英雄の中では紳士的で、話すだけでモンスターを引き上げてくれる。そして制圧できる。通称「話をつける」。 しかし妹が殺されていると、問答無用で激おこで襲ってくる。その為シスコン疑惑が絶えない。 テレルテバではモンスターが「七英雄実力一」と主張し、皇帝が「七英雄一はワグナスだろう」と突っ込むやりとりがあるが、実際に河津神的には「冷静なNo.2(実は最強)」という位置設定らしい。得意技は月影。 しかし様々な理由により、形態が進化するほど逆に弱くなると評されている。 曰く冷静な第1形態は進化前の七英雄としては最強。第2形態げきおこは雑魚。とまで言われる。真の必殺技は赤竜波。 では、私の命でもご所望ですか? 「そのとおーり!!」を選ぶと、下のセリフに繋がる。 ずいぶん乱暴な方ですね。では、身にかかる火の粉は払わねばなりますまい! 冷静ノエルとの戦いになる。 いつでも退却する事ができ、この場合でも話はつき、テレルテバに人間系の敵を残せる事がある。 攻撃を続けると「そろそろやめにしませんか」「引く気はないようですね」と語り、ヒートハンドをかけて本気を出してくる。 妹ロックブーケのカタキです。 殺らせていただきます。 問答無用で戦闘となる。イベントの流れによっては話しかけただけでこうなる。シスコン疑惑の元凶。 行動パターンも激怒状態に変化するが、頭に血が��っているのか、逆に御しやすいという評価が多い。特に第1形態の行動パターンの変化は決定的な影響がある。 進め方次第では最後の七英雄になっても血の誓いを守らず移動湖にいる事も。怒りのあまり誓いを忘れたのだろうか? その状態で倒すとラストダンジョンにいる七英雄が倒したはずのスービエになる。 ついに来ましたね。皇帝陛下! 我が妹ロックブーケのカタキは取らせてもらいますよ。 最後に残した時のセリフ。 やはりカタキという言葉は外せないようだ。しかし、何故か嬉しそうに聞こえる。 ウサギ ゲットー、ウォッチマン、ロビンハットの事。及びそれらの落とすレア装備。 ゲットーはランク1の敵であるため、SFC版ではアイテムコンプ最初の壁として名高かった(リメイクでは追憶の迷宮で戦闘可能、またSFC版でもバグ皇帝を使って終盤でも簡単に遭遇できるようになった)。 装備品はいずれも高い冷・状属性防御と各種状態異常耐性を持ち、理力が上昇する。 恵比寿 スービエの事。ワグナスのいとこ。領地条件にはあまり関係しないので、後回しにされがち。 いとこというあまりに微妙な肩書きは、彼が七英雄の中で一番最後に設定されたという事もあるのかもしれない。 ギャロン絡みのイベントで名前が出てくる。海の主の娘と合体したがるので変態扱いされる事も稀によくある。 戦闘では最後まで残しても第1形態と戦えてしまうので、雑魚扱いされる事が多い。 しかしメイルシュトロームと触手は危険な技であり、ラスボス戦では警戒対象といえる(厳密にはメイルは本体技だが)。 では冥土の土産に教えてやろう。我々は世界を救った。 だが救われた連中は強くなり過ぎた我々を恐れて別の世界へ追放したのだ! 数千年後苦労して帰って来てみると奴らも違う世界へ行ったようだ。 奴らはどこへ行ったのか 探しているのさ 復讐のために! 沈没船で第2形態と遭遇した時のセリフ。七英雄側の事情が分かる貴重な話であり、シナリオ考察には欠かせない。 しかしこれを聞けるシチュエーションは限られており、普通にプレイしていて目にする事はあまりないだろう。 沈没船攻略前に海の主を倒した場合はラストにでも残さない限り確実に目にすることになる。 第1形態の場合は「お前のような下等動物に、我々の目的を言う必要はない。早々に立ち去れ!」と言うだけで目的を話してくれない。 がはっ、ワグナスがやられるわけだ···· だが、ワグナスが禁じた最後の手を使って···· 最後に残して負けた時の台詞。 最終戦前に見せるものがワグナスによって禁じられた最終手段であることを示唆している。 大久保 もしかして: 新大久保。大久保駅は中央本線であり山手線ではない。 オアイーブ シナリオ上の最重要人物の一人。伝承法をレオン皇帝に伝えた大魔導士であり、ジェラール曰く女狐。謎が多い人物で漫画版、トモミー原画版とも20~30代の女性姿で描かれているが、ワグナスを倒してトーレンスに行けるようになると衝撃の事実が判明する。 か行 解析 データを解析する事���ゲームの場合は大抵、直接ゲームデータを解析する事で得られる情報の事を指す。 データの数値そのものなので間違いがなく、確実な情報として扱われる。 ······が、サガシリーズにおいてはこれだけでは全貌を知るには不十分な事が多い。 ロマサガ2でも後から複雑な計算式が噛まされていたり、乱数に偏りがあったりする事を考慮する必要がある。余談だが、現在ではゲームの細かな仕様を知るにはまず解析から入るという事も多いが、ロマサガ2は古いゲームという事もあり、解析データが明らかになる前から血のにじむような調査によって明らかにされた仕様が多い。 更に解析データが明らかになっても、そこから更に調査を重ねる事で明らかになった事実も多い*5。 ガウガウ 地上戦艦起動後のマイルズにおける流行語。次点に「ごい!」「はたらげー!!」がある。 転じて獣人系シンボルの代名詞として用いられる事もある。 明らかに異常なのに街の人は全く気にも掛けない。そしてプレイヤーも「サガだから」で済ませて気に掛けなくなる。 地味ながら、マイルズのこいつらは脱走中だと襲ってくる。 他の場所よりも若干レベルが高く、人間牧場に隠れがちだが狩りなどにも有効。 河津神 サガシリーズの生みの親、河津秋敏の事。なぜか神と付けられる事がよくあるが、本当に信仰されているとは限らない。 本作ではディレクター、ゲームデザイン、シナリオを担当している。 納���に厳しい事で知られ、サガシリーズの妙な不完全さや不親切さ、変な挙動はそれが原因ではないかとも言われる。 SaGa1はスクウェア初のミリオンヒットであり、FF1や2の開発にも関わり、一時関係が悪化していたスクウェアと任天堂の間を取り持ち、スクエニの取締役になっていた時期があり、開発途中で頓挫しかけたFF12の制作を引き継いだり、と社員としても重鎮である。 大学の頃はTRPGに熱中していたらしく、作風にもそれが表れる事がある。 漢字 サガシリーズには読み方が不明な漢字名称がよくでてくるが、公式にも「好きに読んでください」とされている。 本作だけでも「妖刀龍光」「竜槍」「神槍」「虹の水環」「落月破斬」「無無剣」「水鳥剣」などがある。 他に「アバロンの聖衣」はアバロンクロスと読まれる事が多い。聖闘士である。 汚い手で触らないで! 「そんなに汚いかな····」 アクア湖に触る事すら許さないネレイドのセリフ。何か容器を使えばいいのでは?と誰もが思う。 そんなネレイドも皇帝になると陸上をビチビチビチビチと這い回る走り始める。あくまで大切にしているのは湖なのか。 しかし陸に上がった人魚が変身もせずに素早さ最高級のクラス、というのは解せない。 キョン スタッフの一人、小泉今日治のコトですね〜。小泉今日子と同姓で同い年だからという理由でこの渾名がついたらし〜よ。 ロマサガ2〜3、サガフロ1〜2、アンサガ、ミンサガ等でバトルを担当してますね。他にはFF2とか4とかもあるよ〜。 「自分が楽しみたいから自分にも分からないように複雑にする」という悪癖哲学を持っていて、「ラスボスは勝率6割ぐらいがいいかな」等、サガシリーズの複雑なゲーム性の元凶一因となっていまあす。 本作ではバトルデザイン・バトルデータを担当しており、閃きや陣形もこの人の仕業業績で〜す。 変態おかしな仕様や狂った場違いな強さの敵が出てきたら、大体この人のせい。ひどいなあ。 サガフロ1のナカジマ零式の口調はこの人がモデルで、間延びしてるらし〜よ。FF4開発室にも登場しますね〜。 母親はミンサガのラスボス(通常版)に勝てちゃったよ······。海外版では強化したよ〜*6。 クイックタイム 水の術の一つ。習得レベルはマスターレベル26と覚えられる水術では最後に覚える水の術。 時間の流れを加速し、敵の行動をキャンセルするという効果の術。 効果は非常に有用で発動中に使用すると相手のターンを封じられる。 消費術ポイントは36と高めだが、連発するとラスボス七英雄ですらノーダメージで倒せてしまう。 あまりの凶悪性能から手馴れたプレイヤーからは封印される事も少なくない。 アプリ版以降の追加ボスには、これを使うと「クイックタイム返し」という物を使われ無効化される。発動時は戦闘曲が倍速になる。 情報の少なかったSFC版当時はこれを用いてラスボスを倒したプレイヤーが多かったため、 サウンドトラックを出した際に、倍速した曲を原曲と勘違いして「遅い」と言う人が続出。 これにショックを受けたイトケンが河津神に次回作では倍速をやめて欲しいと直訴したエピソードがある。 クジンシーとの戦い 中ボス戦の曲名。クジンシーにとっては優遇なのか、不遇なのか。しかし、流れる場面は印象に残る戦闘が多い。 + 流れる敵リスト 流れる敵リスト クジンシー(ソーモンにてジェラール帝以降) 記念すべき最初に流れる戦闘。曲名通りクジンシーとの戦い。 門(運河要塞) 強行突破した際の戦闘。際限なく復活する敵に手惑い、初見プレイで突破を諦めた人も少なくないだろう。 パイロレクスヴァイカー戦(運河要塞) 運河要塞のボス。体力の低いキャラを狙うヴァイカーやパイロレクスの火力に面食らうプレイヤーは多い。 宝石鉱山のボス(宝石鉱山) 爬虫類系。普通に進めているとかえるの王子様やリザードマン&レディが出てきやすい。 メッシナ鉱山のボス(メッシナ鉱山) 印象に残りにくい精霊系。雑魚に毛が生えたレベルなので曲に負けている。 しかし、水の精霊などが出ると厄介な事も。 ギャロンの部下(ヌオノ) ギャロンを追う途中戦う人間系。場合によってはギャロンより強い事も。 デューンウォーム(長城) 地裂撃のスタンや再生が鬱陶しい砂漠の蛇。 サイフリート(サイフリートの砦) カンバーランド支配を企む奸臣。サイクロンスクイーズなどの術がうっとうしい。 ノエルの部下(テレルテバの塔) 印象的なやり取りと共に戦闘。お供を連れず一体しか出てこない。 クイーン(白アリの巣) 白アリの女王。スタンが有効。倒さないと詩人イベントが進まない。 守護者(エイルネップ神殿) ロックブーケが倒して欲しい敵。毒霧に耐え、再生に追いつける火力がないと勝てない。 ロックブーケにけしかけられて戦い、後にも退けずなすすべもなくやられた人もいるだろう。 セキシュウサイ(チョントウ城) 王のいかなる命にも背かぬ忠臣。無刀取りを喰らいながら正々堂々と挑むか、術などで攻めるかはプレイヤー次第。 ワグナスの部下1(チョントウ城) ややマイナー。チョントウ城を完全に乗っ取られた展開でボスの悪魔系に挑むと流れる。 展開次第では「お前もアト王みたいにマヌケなヤツだな。あの世でセキシュウサイにわびを入れるんだな!」と どこぞのストレイボウのような台詞を吐いてくる。 ワグナスの部下2(ハクロ城) どう見ても人間系なのに「お前がワグナスか?」と皇帝に問いかけられ、 「ワグナス様がお前達の相手なぞなさるか、バカ者。」と皇帝を「バカ者」呼ばわりする人間系。 ミスティックが出ると油断できない。 岩(コムルーン火山) 噴火阻止のために戦う。際限なく湧くヘルハウンドにターン毎のダメージが厄介。岩自体も固く火力が必要。 戦闘開始前から流れるので、選択肢で「ちょっと待て」を選ぶと曲を聴きながら準備ができる。 魔道士(魔道士の砦・浮上島) 火山イベント初期の皇帝のHP256未満で襲ってくる際には流れない。 「術こそ全て」の言葉通り、行動は術で全て構成されており、 落とすアイテムも他の同形モンスターと違いロッド系アイテムを落とさない徹底ぶり。 古代魔術書を巡る会話では共犯ルートで印象的な台詞を吐く。 開幕ストーンシャワーや追加効果系の術が厄介。 古代魔術書を先に取られそうになっている状態で戦うと、冥術中心のラインナップにモデルチェンジする。 クジンシーの前座三連戦(封印の地) 骸骨系→ゾンビ系→亡霊系の連戦。クジンシー戦では流れない。勝利ファンファーレで曲が流れ直すのが残念という声も。 ヘルビーストや獄竜が出てくるとクジンシーより危険。 リアルクイーン(アバロン) 復活した白アリの女王。家臣や町人を白アリに寄生させて秘密裏に皇帝への復讐を謀る。 追憶の迷宮の記憶ボス・ドレッドクイーン第二形態(追憶の迷宮) 七英雄に対する台詞が印象的なボス。同化の法を破る力を持つためか伝承法は効かない。クイックタイムは禁止。 ゲームオーバー 大抵のRPGでは全滅すると即ゲームオーバーとなるが、ロマサガ2では戦闘で皇帝率いるパーティーが全滅しても伝承法によりゲームオーバーにはならずに即皇位継承になる。但し、以下の場合は皇位継承することなくゲームオーバーとなりタイトル画面に戻される。 オリジナル版・リメイク版共通 「ソーモン進行」クリア前の段階で全滅orレオンかジェラールのLPが0になる。 但しレオンがクジンシーのソウルスティールを受けた場合はこれがクリア条件になっているので除く。 最終皇帝の代で全滅する。 最終皇帝の代でマーメイドにて人魚薬を使い3回海中へ行く。 最終ボスとの戦いで全滅or皇帝のLPが0になる。 以下はリメイク版のみ 追憶の迷宮の「◯の記憶」戦で全滅or皇帝のLPが0になる。 追憶の迷宮の「ドレッドクィーン」戦で全滅or皇帝のLPが0になる。 ゲオルグ ネラック城の主であり、ホーリーオーダー男の一代目。 滅亡ルートでは亡霊となっているが、戦闘に入ると皇帝と一騎討ちになる。そして負けるとLP0にされ、仲間に帝位継承が行える。 ······という事で、謀殺に利用する鬼畜プレイヤーが一部に存在する。とても便利。 皇帝になんかならない方がしあわせだぞ。 ソーモンの男の子の「ボクも皇帝になれるかな?」と言う台詞に対する皇帝の返答。 語尾は口調によって変わり、これは普通男口調。 ワイルド男は「しあわせだぜ」、普通女は「しあわせだわ」、ワイルド女は「しあわせだよ」になる。 ならない方が幸せな理由は言わずもがなわかるだろう。 レオンが死ぬ際に言った「自らの人生を捨てて戦う覚悟はあるか?」という言葉の通り、 普通の民衆として生きる道を捨て、命がけの戦いに身を投じる上、 即位前は一介の町人だったりするクラスもいるのでこう言いたくもなるのも頷ける。さすがに皇族として育ったジェラールはこの台詞を吐かない。 と言うより、子供の台詞が「(クジンシーを倒したので)やっと外で遊べる!」という物なので見る事ができない。 五反田 ダンターグの事。領地にはあまり関わってこないし、最後の方まで放置される事も多い。 「暴れ者」と評判であり、実際古代人とかガン無視でひたすら吸収して強くなろうとしているが、結果的にモンスター退治してくれるし子供と子ムーは何世紀も守ってくれるし人畜無害なので実はいい奴なのでは?という疑いがある。 彼の形態変化は内部的にはかなり特殊、かつ興味深い仕様になっており、ナゼール地方の洞窟を遠征して回っている。 レアアイテムのデストロイヤーは第3形態が一番落としやすいため、コレクターは形態を調整する事がある。 戦闘では、物理一辺倒ながら十分な強さを持つ正統派。ぶちかましとグランドスラムが代表技。 ここまで来るとはなかなかの強者だな。よしよし、このダンターグ様がキサマらの力を吸収してやろう! 子供と子ムー以外のダンジョンで遭遇した時の台詞。台詞の割にやられても皇帝の技能を吸収されたりはしない。退却が可能。 なお、子供と子ムーで対面した際は「キサマらのような虫けらでは戦っても成長せんわ!」とこの台詞と正反対の発言をする。 ちょっと待て!オレを無視していくとはどういう了見だ!? 子供と子ムーでダンターグを無視して、素通りしようとすると言われる台詞。 皇帝には「相手をしている暇はない」とあしらわれた後、下記の目的を明かし、 「キサマら虫けらの分際でなぜオレを無視した?弱者は強者にひれ伏すものだぞ!」と皇帝を引き止めてくる。 ふっ、オレの目的は強くなること それだけだ。 ワグナスやらノエルやらは、復讐を考えているようだが、そんなことはオレには関係ない。 何をしているか聞かれての回答。ダンターグの性格を表しつつ、ワグナスやノエルの動機について���触れている。昔からこういう性格だったようであり、吸収の法による悪影響も受けてなければ、復讐にも囚われていないため、メンバーの中でもしかすると一番昔と変わってない人物かも。 なに?今のはオレの聞き違いか?見逃してやろうだと?100年早いわー! 皇帝に「引き篭もりなら大人しくしていれば見逃してやろう」と言われての返し。皇帝の方が悪くないか? 本当に100年後に再戦も可能なロマサガ2では、このセリフは色々と想像が広がる。 子供と子ムー 世紀を超えて何百年もダンジョンの最深部で迷い続ける、永遠の子供たち。突っ込みどころが多すぎて突っ込めない。 同ダンジョンはダンターグの本拠地ともなっており、必ず会える。 ゴブリンの穴 アバロンから最も近いダンジョン。選択肢によっては出ないが、出さないメリットは全く無い。 場所柄、あえて攻略せずに処刑場として残される事がある、隠れた謀殺スポット。悪魔系と手軽に戦えるのも評価できる。 しかし序盤の攻略ポイントで1400も収入が増えるので、放置するデメリットも小さくはない。 ゴミ箱 なぜか倉庫に直通している。よってガンガン捨てられる。 ロマサガ2で非消費アイテムが消滅するのは、店に売った時だけである(例外あり)。 壊れた人形 レアイベントの一つと言えるだろうか。調べると「涙を拭いて」という曲が流れる。 この曲は実はGBの1作目から存在する曲で、サガシリーズの曲としては最も多くの作品で流れる、裏の顔である。 SaGa1〜2では普通にイベントで流れたが、ロマサガ1〜2、ミンサガでは特殊な条件を満たさないと聞けない。 GB1とGB2でメインメロディーの一部が違っており、本作で使われているのはGB1のメロディーのほう。 さ行 サガシリーズ ゲームボーイのSaGa1〜3、スーパーファミコンのロマンシングサガ1〜3、プレイステーションのサガフロンティア1〜2、プレイステーション2のアンリミテッドサガ〜ロマンシングサガ-ミンストレルソング-(略称ミンサガ)、マルチプラットフォームのサガスカーレットグレイス(略称サガスカ等)を中心とした作品群の事。 他にリメイクや派生作品もいくつかある。ミンサガも一応リメイクだが、中身が別物すぎるのであまりそう捉えられない(SaGa3のリメイクも別物ではあるがSaGa2寄りでありリメイクという認識は強い)。 ゲームボーイのSaGa3はスタッフが異なり作風も異なるため、河津制作のシリーズとしては入っていなかった。 また一部では、河津が関わったファイナルファンタジー2やラストレムナントもサガシリーズのようなものと考えられる事もある。難易度の高いガチゲームと評される事も多いが、その実体はマスクデータと未完成にまみれた不安定作品。 バランスブレイク要素も多く、それら���禁止しても仕様を理解すればヌルゲーに変化する事もままある。 それでも熱心なファンが多くつくのは、問題点を踏み潰して存在する強烈な個性ゆえだろうか。 ファンは大体それらの不安定要素も「サガらしさ」と捉え、笑って許している事が多い。アンサガも許してくれよ。 代表的な要素として「LP」「閃き」「連携」があるが、このうちLPと閃きは本作初登場である。 スタッフでは「河津神」「イトケン」「トモミー」「キョン」が有名である。何故か毎回、二度と戻れない場所でセーブできてしまう罠が設置されている*7。本作にももちろんある。 うっかりハマるとやり直し、最悪リスタートを迫られる事もある。 大体は警告のようなものが出るのでちゃんと読んでいれば回避できるが、逆にいえば故意に設置している証拠でもある。 詩人 世界中を旅しながら楽器を落としていった、謎の人物。アバロン以降の足跡は知れない。 オープニング等に登場する詩人はアバロンにいる訳で、もしかしたら関連性があるかもしれないが、寿命の問題がある。 しかし、一人でホルンとフルートとファゴットを吹きながらコンガとギターを鳴らしていたのか?詩人なら更に歌も······。なお、シリーズ名でもある「サガ」の語源として、「アイスランド等の北欧で史実や伝説を題材にした叙事詩」と誤解され、詩人との関連性を考察される事例もあるが、実際はアメコミの効果音などを元にして特に具体的な根拠なく決められたものであり、詩人との関連性はない*8。 品川 ワグナスの事。七英雄のリーダー。領地条件になっているが、攻略が面倒なのでRTAの類ではスルーされる。 ノエルと共に同化法の開発者であり、七英雄の行動指針を決めているのも彼であろう。半分ぐらい聞いてないが。 けしからん体つきをしているが男である。妖精系などを吸収したのだろうが、それもそれでけしからん。 第2形態の翼はよく見るとギリシャ文字のΑ(アルファ)とΩ(オメガ)が描かれており、彼の真の野望の一端が垣間見える。 七英雄のリーダーにして最強という肩書で、サイコバインドが得意技。ただ、最も危険なのは第2形態のファイアストーム。 しかし攻撃の種類が偏っているお陰で、対策すると意外と強くない。特に熱に対して無敵のトカゲは天敵とさえ言える。 行動の強弱も偏っているため、勝てない時は理不尽さすら感じる反面、運次第で拍子抜けするほど簡単に倒せる事もある。 わが浮遊城へようこそ! ここまでは楽しんでいただけたかな? 「十分楽しんだ」「ぜんぜん楽しくない」「もう帰る」 それは良かった。短い命の最後の想い出にするがよい。さらばだ、皇帝 十分楽しんだ場合。何が良かったのか。 それは失礼した。だが、もう楽しませる時間がない。君の短い人生もこれでタイムアップなのだ。さらばだ、皇帝 ぜんぜん楽しくない場合。おそらくワグナスではこのセリフが最も有名。 それは残念、しかし帰る者を無理に引き止めるのも気が引ける。 では地上までお送りしよう! もう帰る場合。 本当にユウヤンに帰れる。プレイヤーとしては助かるが、皇帝もワグナスも何を考えているのか。 ノエルまでやられるとは···· お前の方が強いのか? いいや、七英雄は最強 その中でもワグナスが最強なのだ、行くぞ! 最後に残した時のセリフ。ノエルとの信頼関係が窺える。そして自他ともに認める最強と言う自負。 ぐはっ····七英雄は最強、最強なのだ···· 最後に負けた時のセリフ。最強にこだわりがあるようだ。 縛りプレイ ゲーム全般で使われる用語。ゲーム内での行動を制限=縛ってプレイする事。そのまま制限プレイともいう。 その目的は様々で、バランスブレイク要素を排除してゲーム性を楽しんだり、高い難易度に挑戦したりする。 共通しているのは「そのゲームを遊び尽くしたい」という想いだろうか。ロマサガ2の場合、最もメジャーなのは「クイックタイム禁止」。SFC版では「ワンダーバングル禁止」も加わる。 バランスブレイク要素の排除が目的で、感覚としては縛りというより通常プレイに近く、初見プレイでも行われやすい。 バグ技や乱数調整の自粛なども付加されやすい。特にSFC版では「資金増殖禁止」の有無は大きな影響がある。 類似した縛りとして「道場行為禁止」「謀殺禁止」等がある。純粋な縛りプレイとしては、「リセット禁止縛り」はロマサガ2ならではの楽しみ方ができる。再編成が面倒だが。 最終皇帝まで行くとほとんど意味をなさなくなるが、それまではゲームオーバーしないが故の緊張感がある。 「普通にプレイ」と称する縛りプレイもある。名前がややこしいが元々ネタ縛りだったのでしょうがない。 これはリセット禁止に加えて、装備・技・術・陣形の変更を禁止する。再編成の面倒さを縛りによって解消したとも言える。 初期装備・初期技・初期術・フリーファイトでの戦闘を強要される。単純な縛りだがそれなりに奥深く、一部で流行した。 これの影響で他のサガシリーズ等でも「普通にプレイ」や「楽しくプレイ」といった紛らわしい類似縛りプレイが考案された。 他には「術のみ縛り」「武器限定縛り(小剣のみ等)」「使用キャラ縛り」「陣形縛り」等々、様々な縛りが存在する。 中でも術のみ縛りは、通常プレイと難易度が大差ないという事で逆に有名。ただし、最序盤だけはかなり苦労する。 終帝 最終皇帝の事。とにかく強い。強すぎて混乱すると、仲間がワンパンで沈む光景を目にする事となる。 いきなり引っ張り出されて七英雄全員を倒すハメになったり、逆に出番なしのまま終了されたりと、玩具にされる事がある。 術威力 「魔力+MAX(魔力−理力,0)×2」の俗称。キャラクターの能力値であり、術の威力の事ではない。 火水地風天のほとんどの攻撃術や、青水晶の槍固有技のサンダーボルトは、この値を基準にして威力が決定される。 「魔力が同じはずなのに何故か術の威力が違う······おかしい」という事で調査した結果発覚した数値であり、実は理力より先に発見された値である。 この後、研究が進むにつれてどうやら隠し能力値が存在するという事が判明し、それが冥力と名付けられ、解析によって裏付けがなされ、時を経てアプリ版で理力という公式名称が与えられた。術の破壊力に個人差がうまれやすい直接の原因でもある。腕力や器用さが10〜25であるのに対して、これは10〜55と差が極めて大きい。 笑止! トップは常に裁かれることはないくせに。 「どのみち、帝国の裁きを受けるつもりもないがな。」 「どおしても 裁きは受けないと?」 「受けなければ?」 浮上島での魔道士との会話。この直後、戦闘に入る。冥術入手最後の関門。 先に冥術を彼に取らせておくと難易度が若干下がる。 噴火阻止ルートとは対照的に泥くさいやりとりだが、これもまた別の意味で印象に残る。 少々とうがたっておりますが ハロルド王がソフィアを評して曰く飛び出した発言。選択肢限定、かつ男皇帝の場合のみ聞ける。 この後独身なので良い相手が欲しい、とさりげにアピールしてくる。······政略結婚させたいのか?と邪推せざるを得ない。 肝心のソフィアの年齢は、冒険ガイドブック曰く25歳。だがそれがいい、という人も。 和平の使者を買って出ると挙兵したゲオルグと皇帝が直接交渉して大丈夫かという危惧からソフィアに会いに行くと仲介役としてネラッグ城に同行してくれる。 女性 各キャラクター・モンスターが持つ種族属性。スクリュードライバ特効・テンプテーション無効、香水有効・ハーブ無効。 種族属性とは別に、単に皇帝の性別がイベント進行にも影響を与える事がある。また、口調も違う。 見た目と一致しないキャラクターが結構いる。ワグナスは男性だし、サラマンダーは不明表記だがデータ上は女性属性。 クィーン・リアルクィーンが女性ではない事はよくネタにされる。信じないぞ。なお、タームバトラーは女性である。 マルガリータも女性ではないが、マンドレーク・アルラウネは女性である。女性とは一体······。 新大久保 ボクオーンの事。間違えられやすいが大久保ではない。(山手線を参照)。領地条件にも関係するため、残される事はあまりない。 ステップで麻薬を作って私腹を肥やしている印象が強いが、運河要塞やカンバーランド動乱にも陰ながら関係しているため、ずる賢いという評判通り?裏から手を広げているようだ。 マリオネットで撹乱してくるが、ラピッドストリームやクイックタイムでほぼ無効化できてしまう。 第2形態はそれを見越して水鳥剣を使って来るが、ソードバリアがあればそれも防げてしまう。 レイスフォームでも完封可能。ストーンシャワーならマリオネットで同士討ちしても関係ない。 す、すまん。私はボクオーンでも何でもないんだ。七英雄と名乗ってみたかっただけなんだ。 麻薬作りもやめる、この戦艦も破壊する。だから頼む、許してくれ! ボクオーン、迫真の演技。「それなら許す」を選ぶと皇帝が「二度目は許さんぞ」と言い、下に続く。 バカめ、甘いわ!! 不意打ちされて戦闘に入る。最初のターンに一方的に攻撃される唯一の戦闘。 しかし二度目だった場合、「二度目は許さないと言ったはずだ!」と返し、逆に不意打ちできる。 このボクオーンを最後に残したのは作戦ですかな? それとも地上戦艦に恐れをなしたから? どちらにしろ大きな間違いを犯したようだな。たがいに傷つけあって死ね! 最後に残した時の戦闘開始セリフ。 新宿 クジンシーの事。残す残さないはともかく、アイテム回収にダンジョン攻略は欠かせない。 こいつがアバロンにちょっかいをかけたせいでレオンが伝承法を使う決意をし、結果的に七英雄が滅びる原因となった。 その目的はというと、世界征服。更に別ゲームの解説によると、七英雄(特にロックブーケ)の支配をも目論んでいる。 また、同作ではクジンシーが七英雄に加入する際のやり取りも語られている。 + 内容(文章そのまま) 内容(文章そのまま) 「俺を置いていかないでくれ!」クジンシーは叫んだ。 「はっ、虫けらが」ダンターグは軽蔑して唾を吐いた。 「お前は戦力にならん」ボクオーンは相手にしなかった。 「やめてよ、寄らないでよ」ロックブーケは気味悪がった。 「お前は来なくていい」スービエは厳しく言った。 「君は十分働いた」ワグナスの優しい声には拒絶があった。 「頼むよ。俺にも力をくれよ」クジンシーはノエルにすがりついた。 ······これによって、社会の嫌われ者とかそういう意味ではなく、七英雄内でも嫌われ者だったというオチがつく事となった*9。 しかし必殺技のソウルスティールは、確かに見切りさえなければ最強であろうとも言われる。 ほー、なかなかやるな だが、まだ若い 無慈悲なソウルスティール。ある意味、全ての始まり。 むむっ、これはたまらん 本気を出さねばなるまい 無慈悲なソウルスティール2回目。覚悟の上である。 ちっ、また来たのか。私の技は見切ることは不可能。なぜなら、受けた者は必ず死ぬのだからな。 ソウルスティールの強さを簡潔に表したセリフ。まさに一芸特化。皇帝がジェラールだと、セリフの最後に「親父と兄貴のあとを追え!」が追加される。 ····腕を上げたものだ だが、この技はかわせまい くらえ! ソウルスティール3回目。ボーナス行動。 こ、こんなはずでは···· この後復讐を誓われるが、古代人への復讐は二の次なんだろうか。 やっと来たか、長かったぞ。待つのはあきた、さっさと始めるぞ! 復活し、封印の地で再会した時のセリフ。 「待つのはあきた」云々と言っておきながら前座に雑魚を三回も出し向けてくる小物っぷり。 ま、また〜〜 なんでオレだけが2回も〜〜 封印の地で倒した時のセリフ。2回とも自業自得なんですが。 このオレの挑戦を無視したな!後悔させてやるぞ! 最後に残した時のセリフ。こだわるポイントが一味違う。 ひ ひげー ま、またやられるとは こうなったら最後の手段だ。誓いなど守っていられるか···· 最後にやられた時のセリフ。ひ ひげー 今度は以前の ようにはいかんぞ。覚悟しろ! 最終皇帝登場前に七英雄を全て倒すとラストダンジョンではこちらのセリフを言う。条件的にレアな台詞だが、通常のセリフより面白みがない。因みに撃破後のセリフは変わらず。 陣形を乱された! ダッシュ中に敵に接触したり(「サバンナ」等一部フィールド除く)、敵に背後から接触された際、戦闘画面に切り替わった直後に出るメッセージ。そうなった場合、強制的に陣形がフリーファイトになり、行動順が大幅に遅くなる。なので殆どの戦闘で不利な状況になってしまう。 スクウェア 本作を開発した会社。■とも書く。2003年にエニックスと合併し、スクウェアエニックス(略称スクエニ)となった。 ファイナルファンタジー(略称FF)をキラータイトルとして持つ大手ゲーム会社であり、ドラゴンクエスト(略称ドラクエ、DQ)を持つエニックスとはライバルのような関係であった······はずだが、その二社が合併したというニュースは当時大きな衝撃を与えた。 もっともそれは本作発売から約10年後の話である。 素振り 技を閃く為の攻撃をする事。特に通常攻撃はこう呼ばれる。 道場で先生を相手に素振りで技を閃く、これが本作以降のサガで基本的な修行のひとつとなった。 強敵相手に退却できることや、そうでなくても技道場に登録されることから、本作では特にこの手の技修得が有効。 スマタ ゼラチナスマターの事。ブヨブヨ���た奴である。決して他意は無い。 英語で書くとGelatinous matter。ゼラチン質の物体という意味である、が······ ゼラチナ・マスターと誤読する人が続出した。そしてよく見たらスマターなのでスマタと呼ばれるようになった。 本来ならばゼラチナス・マターが正解。サガフロ1のゼラチナスプランターと併せて正しい読み方に気づいた人もいるのでは。 身近にゼラチンがあるお陰でゼラチナで区切ってしまう日本人の習性ゆえに生まれた通称であろう。という事にしておく。 実用性の高いレアアイテム、キャンディリングを落とす唯一の敵なので狙われる事も多い。 先生 道場に使われる敵の事。師匠、師範などとも。詳しくは道場の項目で 先帝の無念を晴らす! 任期半ばで命を落とした皇帝の後を継いだ者のセリフ。この後の行き先は大体決まっている。 条件的にリセットや謀殺を縛ってでもいない限り、謀殺を繰り返す最中に見る事が多い。 た行 地下を通れば逃げられると思いましたか? 「帝大の教授を甘く見てもらっては困ります。 学生の考えることなどお見通しですよ。 さあ、戻って学問に精を出してください」 帝国大学入学試験入試中に地下へ行くと遭遇する教授のセリフ。存在自体が衝撃的。 帝国 多くの人々の命を吸い、失われた冥術を復活させ、世界征服を企み、世代を超えて意識を保ち続ける皇帝が君臨する大国。 その皇帝と、かつて世界を救った伝承の七人の英雄が世界中で繰り広げる戦いを描いたのが、本作である。正式名称はリメイク版でのインペリアルクロスの説明文にある通り「バレンヌ帝国」なのだが、リメイク版がリリースされるまでの間長きに亘って情報が錯綜していた。 というのも、ゲーム中では終始「帝国」としか呼ばれないし、関連書籍では「バレンヌ帝国」「アバロン帝国」「バレンヌ王国」といった記述が見られて統一されていない。 また、全盛期の領地というのも、ゲーム中では南北バレンヌまでだったような記述があるが、関連書籍ではもっと広範囲を治めていた時代があると記されている事がある。 電源地裂撃 棍棒技「地裂撃」の仕様を利用したテクニック。「ヘル棍棒」と呼ばれる事も。アプリ/スマホ/PSVita版でも健在。 有用な技なのでRTAでも使われる事がある。 地裂撃は直前に行われた攻撃のレベルを参照するというバグらしき計算式を持っているのだが、 電源投入後に使うと実機に応じた参照値を参照する。SFC版では多くの実機で参照値が非常に高く、桁違いのダメージを叩き出す事も多い。 先手さえ取れれば序盤に登場するナイトヘッド(SFC版限定)や守護者などといった強敵を弱くても倒す事ができる。 ただし、参照値が低い物もあり、電源投入後の地裂撃の威力が極端に落ちる実機も存在する。 SFC版で参照値が低い場合、マリオのスーパーピクロスを起動して即電源を切り、 ロマサガ2に素早く差し替えて起動する事でピクロスの参照値「255」(カンスト値)を持ってくる抜け道がある。スマホ/PSVita版では似たテクがあり、高速ナブラが直前に行われた攻撃の腕力を参照するという物がある。 龍脈を重ねがけにして参照腕力99にすれば脅威的なダメージを叩き出す事ができる。 道場 本来は技を覚える道場の事だが、こちらは略さず技道場と呼ばれる事が多い。ドォォリャァァーー!! この技道場が由来、なのかどうかは定かではないが、サガシリーズで道場と言うと技が閃きやすく戦いやすい相手、及びそうした敵を相手に技を閃くまでダラダラ戦う事を意味する。 ロマサガ2ではディープワン先生、守護者先生、アルビオン先生が有名。 前者二名は倒してしまうと閉鎖してしまうが、退却すれば気が済むまで稽古を付けてもらえる。 通ーせよ。 長城を強引に通る際の、強要感あふれる選択肢。 図書館 大学の教授らしき人物が欲しがっていた没施設。アプリ版以降はアバロンの園に差し替えられた上、 セリフが変更されて言わなくなっている。 SFC版ではアバロン南西には何もなかったが、マップチェンジバグを利用してむりやり進むと図書館らしき建物があり、中に入ると受付の奥に本棚が立ち並び、地下水路に降りる階段まで備えたマップが存在していた。 トモミー イラストレーターの小林智美のこと。ロマサガ1〜3、サガフロ1〜2、サガスカの原画を描いた人。アンサガ・ミンサガなども手がけている(25周年記念にSaGa1〜3のイラストも描いている)。 洋ロック好きである。腐女子である。 トリプルヒット 幻の棍棒技*10。特に必要ではないけど技コンプに欲しがった人は多い。 SFC版のNTT出版の攻略本には技の一覧表があり、使用者の欄は「味」「敵」「味敵」に分けられていた。 トリプルヒットには「味敵」と書かれていたため、このたった一文字の味の為に一部のプレイヤーが振り回された。 デマも数多くとび、敵のトリプルヒットが斬属性である事から剣技という噂も飛んだ。 実際には完全に敵専用で、味方が閃けるような仕組みはない。 性能的にも、削岩撃の属性違い(ただし消費2倍で低命中)と、残念技の部類である。 スマホ版でバイナリを用いた検証がされているが、使用時にキャラが武器を振るモーションを取らず、 攻撃エフェクトが出るだけと、明確に敵専用だとわかる。 とんらん こんらんの事。SFC版ではフォントの都合で「こ」が「と」に見えたことから。赤とんらんは全滅信号。 リマスター版ではフォントの変更により、こう誤解されることはまずない。 な行 流し斬りが完全にはいったのに···· 「····父上····」 「流し斬りが 完全にはいったのに ····」 慕っていた兄が死に、七英雄がはじめて牙をむく衝撃的なシーンのはずだが、妙に負け惜しみっぽく聞こえるからか具体的な技名が出てくるシュールさからか流し斬りの微妙な立場からか、ネタにされる事の多いセリフ。 この時点での流し斬りは非常に上位の技であり、まずプレイヤーは使えないはずなので、間違いなく優秀ではある。 流し斬りには確率で腕力−5にする効果があり、これが入った事を「流し斬りが完全に入った」と称する事があるので、それを考えると兄の真意は「流し斬りが完全に入って有利をとれたのに負けてしまった」という意味かもしれない。 もっとも実戦においては、槍技の活殺獣神衝は同じ確率で素早さも−5にできる為、これを覚えると立場はなくなる。 そしていずれにせよ、腕力や素早さを下げたところでソウルスティールの性能に変化はない。 ····逃がさん···· ····お前だけは···· 最後の七英雄を倒した後、引き返そうとすると現れるメッセージ。本当に帰れない。 どうしても勝てなければ前のセーブデータに戻ろう。それもなければ······始めからやり直すしかない。ドラクエで「ぼうけんのしょは消えるから毎回コピーしておく」知恵を付けた層に「セーブは分けるもの」という新しい価値観を強制的に植え付けた、罪深きトラップ。かもしれない。 事前に警告はされていたのに。 ここから先は引き返せないぞの警告から最後の七英雄を倒すまでは実はセーフであるので紛らわしいことこの上ない。 ··· 人魚 マーメイドに現れる人魚の事だが、アクア湖のネレイドを指す事もある。稀にレアモンスターの事も指す。 人魚イベントは人魚薬を作ってもらう為にもう一種類の人魚に会う人魚だらけのイベントである。 人魚の下半身はイルカ型であり、おそらく哺乳類だが、ネレイドの下半身は魚型であり、おそらく魚類である。 人魚は海に住んでいるので塩水に適合しているが、ネレイドは湖に住んでいるので淡水魚である。 人魚が地上に出る時は人間の姿に化けるが、ネレイドが地上に出る時は魚身をくねらせて高速で這い回る走り回る。 人魚は人間に見られる事を忌避しているが、ネレイドはアクア湖が汚れる事を拒絶している。 人魚には対応した?男版の魚人がいるが、ネレイドに対応した男版は未発見である。 他に水棲生物系ランク4〜5にニクサー・ニクシーがいる。低ランクなのにSFC版ではラストダンジョンでしか遭遇できないレアモンスターだが、外見は人魚の方に準じている。注目すべきは男人魚のニクシーの存在であろうか。リメイク版では追憶の迷宮で遭遇できるようになった。 全ての共通点は、髪が長く、恵まれた体格を持ち、全裸である事。服飾文化はないようだ。 人間牧場 フルネームは「マイルズ人間牧場」。特定の手順を踏む事で、マイルズ地下に中身人間の獣人シンボルを残す事。 人間系はイベント終了後にいなくなる場所が多く、好きな時に戦う事が難しい。 そこでこの人間牧場を開設する事で、いつでも好きな時に好きなだけ、しかもバックアタックで戦う事ができるようになる。 ここの人間系は通常よりランクが高い事も併せて、稼ぎ場としても優秀である。人道性は微塵もない。 ただし、この牧場はマイルズの南出口からマップに出ると解散してしまうので、注意が必要である*11。 この出口はマップ画面を出すには便利な場所なので、維持は微妙に面倒で、慣れないうちはよく間違ってしまう。 ネタ切れ 「おしまいじゃ··」 魔女から15回薬を買うとこのセリフが出て、何も買えなくなる状態の事。なおす方法はない。 人魚薬も注文できなくなり、ネレイドも仲間にできなくなる。ただし先に注文しておけば問題ない。 買う時に「ネタが少ないからの、本当に必要なものにせーよ。」と言われる事に由来している。 これに準じて、ノーマッドの爺さんからもらえる「薬草」も有限なので、貰いきった状態をネタ切れと呼ぶ事がある。 は行 はい、はい 「ちがう!! もっと真剣になるのだ!」 死の床を前にしてのジェラールの選択肢。 なぜあの場でこのような選択肢があるのか不思議だが、これもサガのサガか。 伝承法には意思が要る。 スマホ/PSVita版では初期の頃はこちらを選ぶとトロフィー「父の後を継いで」が取れなかった。 これもサガのサガかという声もあったがなんと不具合だったようで現在はアップデートにより修正されている。 パジャマ 白服ジェラールの事。かっこ悪い。エンディングで再登場する。金ピカになる前に代を終える事も可能である。 ビチグソ 「うりうり、ビチグソだぞー!」 「やめてよー やめてよー」 ティファールで無邪気に遊んでいる子供が発する衝撃的なセリフ。河津神は何を考えているのか。 よりによって綺麗なアクア湖の話をしているお婆さんの傍らで発してるのが泣ける。 リマスター版の言語設定で英語を選択すると、追い回されている女の子の名前はHelen(ヘレン)であると判明する。 おそらくリマスター版で最もどうでもいい追加要素であろう。 ふー ふー くつろぎの一声。もしくは事後。 陛下、一人にしないで! カンバーランドの後継者問題におけるトーマの台詞。皇帝は非情である。 ハロルド王との後継者決めの翌日、王が亡くなるのだが、王とのやり取りで矛盾がなかった場合、トーマが王位に据えられる。*12 これに対し、気性が激しい長男ゲオルグは「(勝手に王を名乗り)全くけしからん奴だ!」と挙兵。 トーマ側もサイフリートが討伐のお触れを出し、皇帝にも帝国兵の派遣を求めてくる。兄と戦う事に気乗りがしないトーマは皇帝に助けを求めるが、 その際に「兵を集めにアバロンへ帰る」、「関係ない、さようなら」と答えるとこの台詞に繋がり、カンバーランドが滅亡する。 悲痛な台詞であり、エンディングにトーマが登場しないデメリットがあるが、 制圧失敗のリスクがなくなり、亡霊ゲオルグによる皇帝解体場が利用できるメリットもあり、意図的に滅亡させるプレイヤーもいる。 謀殺 意図的にキャラクターを殺害する事。仲間を外すにはこれをやるしかない。 最もよく被害に遭うのは、年代ジャンプ直後の皇帝。陣形を増やすには仕方なかったんだ。 大体ルドン高原かゴブリンの穴かネラック城が舞台に選ばれる。 他に被害に遭いやすい皇帝は高いHPと防具を持っている帝国重装歩兵や格闘家。 皇帝のレベルを上げる為に、武器レベルがバランス良く育っている帝国軽装歩兵も被害に遭いやすい。『ロマンシング サ・ガ大全集』にも、 「全てのスキルを効率よく上げるには、皇帝を早く交代させる事だ」 「仲間は何度死んでも次��キャラが名乗りを上げるので、限界は無い。 悪く言うと使い捨てが可能だ。いらない仲間は遠慮なくLPを0にしよう」 と物騒な文章ではあるが、推奨テクとして紹介されている。 ほ ほぎー アリにやられた人が発する断末魔。やはり衝撃的場面だが、ネタにされている。 「うっ うぐ」「ぴ ぴぎゃー」「あ あくー」なども同様。 (特に初見だと)シャレにならない大混乱が発生するので、古代人が恐れたモンスター=アリ説も体で理解できる。 没データ 通常プレイでは確認できないがゲーム内部に存在しているデータの事。 大抵の場合、「開発用データ」か「未使用データ」に分かれているがロマサガ2は後者が多い。 消されない理由は迂闊に消すと新たなバグにつながる恐れがあるため。 産みの親の河津神が納期に厳しい事もあり、ロマサガ2に限らずサガシリーズは没データが多い。 しかし、シリーズ全体で見るとロマサガ2は比較的少ない部類に入る。SFC版での有名な物は、セキシュウサイやトーマなどの没の仲間データ、図書館などが有名。 没アイテムには古い槍、さびた剣などの劣化したアイテムが多く、年代経過でアイテムが劣化する構想予定だったのかもしれない。 没データの一部は石船皇帝やマップチェンジバグで発掘す��事が可能。アプリ版以降では没陣形であったゴブリンアタックが解禁。図書館はアバロンの園に変更。 没アイテムのシャープグレイブ、ヘビースーツ、水鳥の帽子を入手可能。一部枠を追加アイテムに流用。 と一部を採用、枠を追加アイテムに流用といった形で没データは相対的に少なくなった。 しかし、没データがないわけではなく、スマホ版では「急急如律令」「機知縦横」という没陣形がバグで確認されている。 追加クラスの陰陽師、忍者が考案する陣形という説が濃厚だが真偽は不明。 ま行 ····まさか こ う て い? テレルテバの塔のボスのセリフ。前振り含めてお約束すぎて笑うしかない。 ノエル様が新しい身体をくれる、と自慢しているが、この時に着ぐるみを被ったとしか思えない外見と無駄に陰惨な設定を持つ河馬人間が出ると更にネタ度が上がる。 しかし場合によっては、普通に強い相手が出てくる事もあり、負けたりすると泣くに泣けない。 お供は連れておらず、必ず一体だけで登場する。モンスターレベルは若干通常より高く、早くにキマイラと出会うというケースもある。 冥力 理力の事。SFC版では完全なるマスクデータで、一切ゲーム画面に表示される事はない。 今となっては解析によりデータが導き出されているが、それ以前から地道な調査により存在が発覚していた。 女ギツネ オアイーブに対するジェラール評。 ······「アバロンのダニ」発言は彼の本性ではないか、という説を補強する言語センスである。 や行 山手線 七英雄の名前はすべて山手線の駅名を逆から読んだものとなっている。 そして元ネタの駅名がそのまま各七英雄の通称ともなっている。 番外として浅草もいるが、これは山手線ではない。 またボクオーンを逆から読んだら大久保になるため勘違いされやすいが、大久保は中央本線であり山手線にあるのは新大久保駅でありこちらが元ネタである。 やめろー、卵をよこせー!! モンスターと同じだが、卵は必要なんだからしょうがない。 この後卵のからを何度も調べるプレイヤーが後を絶たない。ゴミ箱まで活用するケースも。 逆に調べずに何度も卵強奪を試みる(という名目でパイロヒドラと戦い続ける)輩もいる。 やるぞ! 年代ジャンプ後、継承した皇帝が最初に放つセリフ。 前の代で仲間を増やしていた場合、大抵ルドン高原へ行く事になる。 よく来た。 ノーマッド♂の挨拶。のようなもの。仲間になる前は必ず言う。状況によっては遠くまで来た感を演出してくれるだろう。 地上戦艦から一人だけ先に逃げ出した後でもこう言ってのけるのは、彼のキャラクター性を表していると言える。 よく解んないし、関係ないな ハロルド王の相談に対する回答のひとつ。身も蓋もない。 他国に跡継ぎの相談をし、即死で内乱を招くので無能扱いされやすい王様だが、この相談の真意は帝国の後ろ盾を求めていたと考えると政治的理由も解せなくはない。そしてそれを嫌ってこの回答で返す、というのも面白い。 選んだ際の皇帝の受け答えは口調を問わず 「それはご自分でお決めになる事です。帝国がカンバーランドの世継ぎ問題に口をはさむことはできません。」という物。 常識的に考えれば内政干渉に当たるので、この回答が一番まともであろう。 攻略上は「トーマが選ばれる選択と皇帝の選択が矛盾したかどうか」がポイント。 予定どおりじゃ。 ミラマーで畑をみている爺のセリフ。橋破壊時に聞くと意味深。 ら行 ライフスティール 幻の小剣技。LPを吸い取れる技性能から誰もが味方に欲しがった。 SFC版のNTT出版の攻略本には技の一覧表があり、使用者の欄は「味」「敵」「味敵」に分けられていた。 ライフスティールには「味敵」と書かれていたため、このたった一文字の味の為に多くのプレイヤーが振り回された。 デマも数多くとび、実際に閃いた(ただし証拠はない)という報告も幾度かなされた。 実際には確かに閃き設定は存在するが、難易度が80*13あり、見合った敵がいないとかそういう問題以前に処理中に数値がオーバーフローするので絶対に閃く事はできない、とされている。 SFC版でも閃きは無理であり、石船皇帝を使う事で無理矢理習得済にできることが確認されているが 武器庫の武器が全て消えたり、マスターレベルが変化したりとリスクが大きい。 閃かない事は有名であり、おそらく製作陣も周知しているはずなのだが、 リメイクする機会があるのに、頑に修正されず、閃いたという報告はアプリ版、スマホ/PSVita版でもない。 完全に公式の���解は閃かないのが仕様と見なしていると見ていいだろう。 乱数 数学用語。ランダムな数値の事。分かりやすく言えば目がものすごく多いサイコロ。 コンピュータゲームでは、ダメージの振れ幅や確率的な行動の結果等はすべてこのサイコロによって決定している。 計算機であるコンピュータでは完全にランダムな数値を出す事は難しいため、擬似乱数とも呼ばれる。サガシリーズの場合、いくら擬似乱数だからって偏りすぎだろ!という事がよくある。絶対キョンのせいだろ これは実確率と体感のずれ······ではなく実際に偏っている事も多く、単純なものは「再現」と呼ばれる。 さらに発展して複雑な手順や計算を行い、思い通りの乱数を出す技術まで開発される事がある。 ロマサガ2も例外ではなく、集気法の回復量から乱数テーブルを割り出してレアアイテムを出す手法などが開発された。 しかしこれは、誰も損する人はいないが、悪い言い方をすればイカサマであるため、嫌う人も一定数いるようだ。 リマスターではこの乱数の仕様が変わり、「再現」が起こるほどの偏りはなくなり、乱数操作も今のところ不可能になった。 しかし「数学的に良い乱数と人間が自然と感じる乱数は異なる」という論文もあるぐらいで、偏りに振り回されるのは相変わらずである。 竜槍 竜槍ゲイボルグの事。また、以降のシリーズ作品に登場する似たポジションの槍全体に対する総称。 本作では、4種類の「竜」が低確率で落とす可能性がある。「龍」は落とさない。 攻撃力は黒曜石の槍より一回り低いが、固有技の下り飛竜は黒曜石の無双三段に匹敵する威力を叩きだす。見切りのそろえが重要になる本作では、技欄を1つ多く使えることはそれだけでも重要。ロマサガ3では「竜槍スマウグ」がある。各地にいるボス敵、ドラゴンルーラーが落とす可能性がある。作品中最強クラスの攻撃力を持ち、非常に強い分身技に属する固有技を持つため、最強武器の一角をなす。 サガフロ2では「邪龍ウロボロス」がある。ボス敵のメガリスドラゴン、炎の将魔が落とす可能性がある。槍の中では最強の攻撃力を持ち、水のアニマを持つ。 ミンサガでは衝槍の「竜槍マリストリク」と打槍の「竜槍ケレンドロウズ」があり、改造で冥槍に名称変化する。マリストリクは衝槍最強の攻撃力で、火の術具でもある。レッドドラゴンが低確率で落とすほか、財宝発掘でも手に入る。ケレンドロウズは打槍2位の攻撃力で、風の術具でもある。シルバードラゴンが低確率で落とすほか、財宝発掘でも手に入る。 サガ2GOD・サガ3Solでは「竜槍ロンギヌス」がある。前者は新ボスの竜神がドロップしたり、魂の暗域での景品になっている。後者は竜が落とすことは無いが、ステスロスで材料を合成して入手できるため、ドロップの苦労は一切しない。 サガスカーレットグレイスでは「傷んだ竜槍」「ゲイボルグ」「竜槍ゲイボルグ」がある。ドラゴンルーラーから傷んだ竜槍を入手し、それを強化していくとゲイボルグ、そして竜槍ゲイボルグになっていく。原則的にはいずれも竜が落とし、入手難易度が非常に高く、槍の中ではほぼ最強という点で共通する。 そのため一種のブランドとして成立しており、レアアイテムハンター垂涎の的となっている。 しかし大抵は、これを入手するために掛ける時間でクリアができてしまう位の苦労をする事になるだろう。 本作のゲイボルグはこの中では確率が高く、落とす竜もいくらでも倒す事ができてリセットしなくてもいいので、そこまで時間を掛ける必要はない。難易度的には簡単な部類だが、それでも相応の苦労はする。 ルドン高原 「ルドン行き」=処刑と同義。謀殺の代名詞。 序盤から領土にする事ができ、入口付近で戦闘ができる事から、とにかく一戦でもしたい時には便利。 武具開発の戦闘数調整などにもよく使われる。 狩り場としてはだだっ広く敵密度が低いので、選択肢の少ない序盤以外はあまり使わないプレイヤーもいる。 漫画版でもこの地名が謀殺の名所として出てくるあたり、浸透度は高い。 レアアイテム 希少品の事。本作においては大抵、モンスターのドロップ品の事を指す。中でも特に低確率ドロップ品を指す事もある。 本作の敵は戦闘回数に応じて変化していくので、SFC版では低〜中ランクの敵にはいずれ会えなくなる。 そのため「後から入手」や「鍛えながら入手」がしづらく、アイテムコンプリートはリセット前提の苦行となる。 しかしレアアイテムには強い個性と微妙な実用性を兼ね備えた物が多く、その面白さに魅せられた人は進んで苦行に挑む。 アプリ版以降は、ザコ敵なら追憶の迷宮でランク関係なく戦えるし、強くてニューゲームもあるし、ドロップリングなる神アイテムも追加されたので異次元レベルで楽になったが、それでも集中的に狩りたいなら適正な戦闘回数で特定のシンボルを狙うのが効率的である。 ロマンシング ロマンシングな事。意味はよく分からないが何かあると使われる。良い意味でも悪い意味でも使われる。 良い意味では「閃きで逆転勝利した!なんてロマンシング」とか「効率プレイばかりではロマンシングが足りない」とか。 悪い意味では「4桁ダメージとか本当にロマンシングだわ」とか「いくらロマンシングだからってこれは無いだろ」とか。 前者は普通にロマンと言い換えても良いが、後者はサガ独自の仕様とか癖と言い換えられそうな事が多い。 もっとも、フィーリングで使われる言葉なので細かい意味はどうでもいい。ロマンシングを感じればそれがロマンシング。 わ行 ワグナス!! ウオン ウオン ウオン··· 「ワグナス!! 評議会は我らの術を異端術法と決定したぞ!」 「···ダンターグめ!あんな巨大怪物と同化してみせるなど!」 「···奴を責めることはできまい あの術法を試すように持ちかけたのは俺たちだ」 「わかっていただろうにのう ワグナス」 「ボクオーン」 「あの気の弱い連中が人間と怪物が同化する術など認められるものか」 「では 我々に何の手だてもないまま 彼らを守って戦い、死ねと言うのか!」 「そうじゃ それが評議会の言う『正しい人間』の一生だ」 「自らは剣もとらずに 我らに戦わせておいてか——」 「ノエルお兄様!北の都がタームに襲われているわ!!」 「よし!」(チャキ) 「行くのか?」 「···死ぬなよ」 「タームなど何万倒したか知れないよ」 ······という、漫画版ロマサガ2にあった1シーン(見開き左右1ページずつ)が、なぜか虹裏でコラされまくって定番ネタと化している。またの名を「七英雄コラ」。 大体AVがどうとかエロゲがどうとか梅酒作りとか懐かしアニメとかの妙にマニアックな無駄話しかしていない。 虹裏で定着した理由は改変のしやすさと起承転結による話の分かり易さや、この内容がアブノーマルな趣味や性癖ネタで時折異端扱いされる虹裏と方向性が似ているからだとか。 有名すぎて「このコラは知っているがロマサガは知らない」という層さえも存在するほどで、(このコラではクジンシーとスービエが姿を見せず話にも触れられていないことから)七英雄なのに5人しかいないなどという風評被害も起こっている。 英数字 MCバグ 「マップチェンジバグ」の通称。その名の通り、特定の地域間でマップ切り替えを繰り返すことで怪現象を引き起こす。 当時のスクウェアゲームではよくあるFFシリーズの階層バグや前作のレイディバグに原理が近い。 有名技としてはセキシュウサイを仲間にできたり、デバッグルームに侵入する技が有名。 複雑な手順を踏む事でレオン、ヴィクトール(見た目だけ一緒の石船皇帝ではなく本物)を歴史に載せる事ができたり、 普通プレイで領土に出来ないトーレンス、アウストラス、ナゼール海峡南の領土化なども可能。 調査は未だ不完全で可能性を秘めている。 石船皇帝共々有名であり、SFC版限定のバグ。バーチャルコンソール版を除く移植版では当然修正されている。 RTA Real Time Attackの略称。ロマサガ2に限らずゲーム全般で使われる用語。海外でも通じる、というより海外発。*14 ニューゲームからクリアまでにかかった「実時間」を計測し、短いタイムを出す事に挑戦する遊び、もしくは競技。 当然ながらタイトルによって必要時間や必要とされる知識・テクニックは違い、ゲームの数だけ攻略法がある。ロマサガ2においても一定の挑戦がなされており、ある程度の攻略法も確立されている。 ガチでタイムを狙う場合は乱数までコントロールする事が求められる。SFC版のRTAでは2018年代にサブフレームリセットという技術が様々なゲームで確立されてからは、 メモリ情報やセーブデータのチェックサムの整合性を取る必要性が求められるなど 解析面での知識が求められるという一般的に見れば狂人の域となった。 しかし、いくらか先駆者のルートが構築され動画サイトに上げられているので、じっくり見て練習すれば誰でも出来る領域。 まずは気軽に挑戦し���みると良いだろう。要は慣れ。案ずるより産むが易しである。関連用語としてTA(IGT)、TASがある。 TAはTime Attackの略称。RTAと区別する場合は、大抵ゲーム内時間(In Game Time=IGT)を最短にする事を意味する。実時間ではなくゲーム内時間であることから、RTAとは違った戦略が求められる。 例えば「強敵の前でセーブし、突破できるまでリセット&ロードを繰り返す」という戦略は、実時間を測定するRTAでは挑んだ回数だけ時間がかかるが、ゲーム内時間とを測定するTAの場合は何回挑んでもロスは一切ない、など。 ロマサガ2の場合、1分以内にセーブすればタイムがカウントされない仕様があるので、ヌルいが大変である。 TASは当該項目を参照。 SFC スーパーファミコンの事。本作に限って言えば、オリジナル版の事。 ロマンシング サ・ガ2、定価9,900円。 TAS Tool-Assisted SpeedrunもしくはTool-Assisted Superplayの略称。ゲームのエミュレーターを用いて、「理論上可能な」最速プレイもしくはスーパープレイの記録を作る事を意味する。 フレーム(大体1/60秒か1/30秒)ごとに異なる入力をしたり、上下同時入力したり、完璧な乱数調整であらゆる事象を有利に操作したりと、人間には到底できない操作をしてはいるが、あくまでゲーム仕様内でできる事を極限まで磨いたプレイとして制作される(つまり改造などではない)。 ロマサガ2においても存在するが、色々と面倒な長編RPGゆえに盛んに作られているとは言えない。 ∇ 数学のベクトル解析で用いられる演算子で、ナブラと読む。 つまり高速ナブラの事。本作初登場の技だが、後のシリーズでも定番となっている。ロマサガ2においては、閃きやすい(序盤でも守護者道場で閃ける)・閃ける人が結構多い(剣豪タイプでも閃ける)・攻撃力は最強クラス・斧の開発が安くて早くて強い、という事でRTAなどで非常に重宝されている。 後のシリーズでも、アンサガでは「ナブってさえいればクリアできる」とまで言われる技。 サガでは斧が強い、と言われる由縁の一つであろう。 250年後 最大年数ジャンプ。4000年プレイではこれを12回も見る事になる。 「○○年後」という表示は何かとインパクトがあるので、時折ネタにされる。 コメント 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
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Rebirth: Detective Comics (The Victim Syndicate)
さて今回はRebirthのThe Victim Syndicate (Detective Comics #943-947)を取り上げる。前のクロスオーバーイベント、Night of the Monster Menに続く今回の作品。バットマンたちの活躍もあったが、Monster Menによって町は破壊され、多くの者が犠牲になった。そこから立ち直ろうとするゴッサムだが、そんな中であるメッセージがウェインエンタープライズに書かれた。No more Batman. バットマンはいらない。The Victim Syndicate (直訳すればバットマン被害者の会?)による、反バットマン運動である。バットマンはゴッサムに益をもたらしていない、むしろ悪の存在だ、との考えを持つ彼らは、バットマンを支援する警察官を殺し、ゴッサムはマントとマスクを被ったヴィジランテのものではなく、自分たちにある、と言うのだ。彼らは何者なのか。なぜ彼らはバットマンをそこまで憎むのか。そして彼らに影響されるかのように、ティムの「死」の影響が色濃く残るバットファミリーもまた分断の危機にさらされる。ファミリーたちは自分の立ち位置について、深く悩むのである。私たちは何をしてきたのか、と。バットマンの活動自体の正当性を各々問うのだ。

今回のレビューテーマは、「バットマンの無意味性」。こう書くと、バットマンを否定するのか、とも思われるかもしれないが、この作品を通して、客観的にバットマンを分析してみようと思う。
私は100%バットファンであるとは言え、現実的にバットマンがゴッサムの益になっているかと問われれば、私は答えに詰まるだろう。ゴッサムにバットマンが必要なのはわかる。ゴッサムという闇の都市に、バットシグナルが光り輝く。確かにそれは、今回の作品の中でもLuke Fox (Batwing)が言う通り、自分を変えられるシンボルであり、この闇の社会に自分が何かしら貢献ができるシンボルでもあるとも言える。永遠の闇の帳に包まれたゴッサムが頼れる唯一の希望でもあるわけだ。ただ、Night of the Monster Menでのストレンジの考えを紐解くと、もし本当にバットマンがパーフェクトな存在であり、実際に犯罪を止めているのであれば、ゴッサムはとっくの昔に犯罪の全く起こらない都市になっているはずだ。そして、誰も犠牲者が出ないはずなのである。バットマンは正義のために戦い続ける。そして犯罪を止め続ける。でもそれは終わりのない戦いだ。なぜなら、バットマンがいるから、ヴィランが存在し、そしてヴィランがいる限り、バットマンが存在し続けるからである。そして、ヴィランがいるからこそ、市民が苦しみ、犠牲となる。Black & WhiteのNight after Nightでも、ジョーカーとバットマンが同じような問答をしている。バットマンは毎回犯罪を止めている、と言うが、現実には、それはただの繰り返しなのである。ジョーカーや他のヴィランをアーカムやブラックゲートに放り込んでも、彼らは脱走するだけだ。バットマンは彼らを殺せないので、アーカムに送るしか方法がない。だから、バットマンが犯罪と戦い続ける限り、「根本の解決策」を見出すことはできず、常にゴッサムの、永��に癒えることのない傷に絆創膏を貼る役目であり続けるしかない。バットマンはゴッサムを治し続ける医者ではあるが、根本的に病原を断ち切ることができない。バットマンは全体的な意味で、社会を変えられない(個々の人生を変えられることはあっても)。だからこそ、バットマンはゴッサムにとっての全ての問題を解決できるような存在ではないのではと思うのだ。
では、バットマンは善の存在か、それとも悪なのだろうか。実はこれも曖昧なのではないだろうか。確かにバットマンは悪と戦い続けるが、先も書いた通り、バットマンがいるからヴィランがいるとも言える。別のレビューでも書いているが、バットマンがヴィランを定義し、ヴィランそれぞれがバットマンの一部を構成する構造になっている。そう考えると、バットマンは悪と戦う善の存在でありながら、ヴィランの世界にも属する存在ともいえるのだ。特に彼は蝙蝠の格好をして戦う存在であり、動物的で人間性からも少し一歩離れた部分もあり、正義への執着はたまに常人の理解を超えることもある。彼は狂気の闇に吞み込まれそうになりながらも、ぎりぎりのラインで活動をしているのである。バットマンは確かにヒーローのカテゴリーには入るが、かといって、他のジャスティス・リーグメンバーと比べてヒーロー像としてどうか、と問われると、微妙だろう。彼のヒーロー性は、100%の善から来るものではない。彼は、両親を犯罪で失ったことから、人一倍悪への憎しみと怒りがあるのではないのだろうか。その執着のせいで、彼はときとして、過激な手段をとることを許容する。そして、普通の人であれば享受できたような愛と信頼性の欠如から、バットマンはさらに人との関わりを避け、自らの殻に閉じこもるのである。彼がヒーローとして他人のために戦うのは、彼の善としてとらえてもいいのだが、自分のミッションにあまりにもこだわりすぎるあまり、誰からも理解されないのは、彼の闇の部分である。つまり、彼は善とも悪とも言い切れないのだ。
バットマンは悪と戦う。人を救い続ける。バットマンの善の行為は、だが諸刃の剣だ。善の行為は善のみを生み出すことはない。ある人を救えば、ヴィランと戦えば、どこかに犠牲が生まれる。バットマンですら、完璧な人間ではないのだから、全てを救うことはできない。いや、むしろ、バットマンがヴィランと戦うことで、もっと人々が傷つくのではないのか、というのが今回のVictim Syndicateの言い分にもなってくる。彼は大きな目的を達成することにフォーカスし過ぎて、小さな犠牲を無視しているのではないのか、ということだ。特に、後にも触れるが、バットマンはヴィランを生み出し、ゆえに彼らが存在するのなら、バットマンがゴッサムの混沌の原因とも言える。バットマンがいなければ、ゴッサムもこんな悲劇に見舞われることはなかった、と。Victim Syndicateのメンバーたちは、かつて、バットマンとヴィランたちの戦いに巻き込まれ、何らかの傷を負い、そのせいで特殊な身体能力を得た者たちだ。彼らは、決して、そうしたくてなったわけではない。だから、バットマンがもたらす悪をゴッサムに知らしめるために、バットマンと戦うのである。(まあ、彼らの理由づけも考えてみれば、典型的な他のヴィランと一緒なのだが)彼らの過去は、確かに同情できるものだ。バットマンだって、彼らを救えれば救いたかったはずだ。でも、バットマンにはどうすることもできなかった。アルフレッドに後に言っているが、バットマンが若き頃、レッドフード一味を戦っていたときに、流れ弾で罪なき男性に当たり、夫が死亡。後に1年間の医療費の援助をしているという。でも、援助したからいいのか、という疑問も浮かんでくる。バットマンですら、全てのそういう罪なき者の犠牲者の名前を覚えていない。彼には大事な「ミッション」があったからだろう。より大きな目的が。後に、Victim Syndicateと対峙したとき、バットマンは直接彼らに謝罪している。「助けられなかったのは私のせいだ。必要な援助が得られるようにする」と。ただ、確かにこれでは不十分のようには聞こえる。(スポイラーがその後言う通り。)バットマンは、RebirthのDetective Comicsでは常に一歩先ではなく、一歩後ろに描かれている。彼らには根本的解決策が必要なのだ。次のヴィランを生まない、次の犠牲者を生まない仕組みが必要なのだ。バットマンには、まだ、その策がないのである。
今回のVictim Syndicateの影響を強く受けたのは、他でもないスポイラー、ステファニーである。先のRebirthレビューでも書いた通り、ステファニーはティムを愛していたため、彼を失った悲しみを乗り越えることができなかった。(もちろん、ティムの「死」はバットマンにもかなり大きなダメージであるが、彼はバットウーマンにしかその感情を共有していないようだ)バットマンは、他人の感情を理解するのが苦手だ。特に、バットマンは他のメンバーに自分のことを理解することを求めるのに、彼は他人を知ろうとしないのである。ストレンジの言う通り、彼は「人を操る者」であり続けるからである。確かに後にステファニーが言うのももっともで、バットマンは自分たち(ファミリーメンバー)を危険視し、自分たちをコントロールするために、そして自分に都合のいいように操っているのだ、と言う。特に、ファミリーはヴィラン(クルーマスター)の娘やら、暗殺者の娘やら、元ヴィランやらの寄せ集めであり、彼らをコントロールすることはバットマンにとって重要になるわけだ。まあ、これは今回のファミリーに限らず、前のロビンたちもある意味そうなのかもしれないが。バットマンはもともと一人で活動していたため、自分の思い通りに動かなければ気がすまない。そして人を(しかも無意識に)操ることに関しては、バットマンは一番得意ときている。しかも操られている本人は全く気付かず、バットマンのために、自ら進んで行動していると信じているところもあるからである。バットマンは、ステファニーとティムの関係を知っていたのかさえ疑問だが、彼女が必要なときに寄り添うことをしなかったのはバットマンのミスであろう。Victim Syndicateはそういう感情を知っていたのか、理解していたのかはわからないが、その感情につけこむように、Syndicateのリーダーが彼女に近づき、うまく彼女の感情をコントロールしていく。また、同時にSyndicateのメンバーであるMudFace(Glory)もまた、もともとバジルのファンであり、事故で粘土のような顔になってしまった人であるが、クレイフェイスに近づく。クレイフェイスに、結局お前は殺人を犯すモンスターに過ぎない、と言うのである。バットマンはこれまでにファミリーが受けたトラウマを少しでも和らげるために、バットウーマンのすすめで、やっとレスリーをカウンセラーとして、ファミリーメンバーに会わせることにするが、これがすでに時遅しで、スポイラーは既にSyndicateの主張を受け入れ、バットマンに反発するようになっていた。
バットマンはミッションのためなら何でも犠牲にする。自分の命はもとより、それはたまに他人の感情であることもある。バットマンは自分が傷つくのは嫌いなのだが(というよりはもともと修復不可能なほど傷ついているのだが)、平気で彼は他人を傷つけることがあるのは否めない。まあ、彼の場合は、どう他人と向き合っていいのかわからないからかもしれない。それか、彼は他の人も自分と同じレベルを暗黙のうちに求めているからこそ、メンタル面も全て自分と同じように強くなければならないと思っているのかもしれない。特にステファニーの場合は、大きなショックであったことは事実で、それを理解しなかったバットマンはこの時点で悪いというしかない。しかも、もっと悪いことに、バットマンはSyndicateのリーダーと唯一接点を持ったステファニーから情報を入手しようとすることにフォーカスし過ぎて、彼女の感情を完全に無視していた。最後に彼女のファミリーの脱退という結末となるのだ。(SyndicateのリーダーであるバットマンによるFirst Victimは最後まで正体が明かされないままである)
スポイラーの、バットマンの活動が普通の人々の生活を脅かしているというのは理解できるし、そして人々に本当に役に立っているのか(特に貧しい人、傷ついた人々に寄り添う活動をしているのか)という疑問に対しても、確かに少しは賛成できる。ただ、スポイラーがバットマンに、バットマンのヴィジランテ活動をやめろ、と言うのは、それは根本的な解決策でもない。なぜなら、バットマンが活動をやめれば、もっと被害が大きくなるだけである。スポイラーは、今ヒーロー活動をやめ、レスリーのクリニックで働くハーパーが脳裏にあってそう主張しているのかもしれないが、ハーパーはハーパーで、彼女の立ち位置を知り、彼女ができることをしているのだ。バットマンは、バットマンで、バットマンでしかできないことで、ゴッサムに貢献しようとし、そして他のファミリーもまた、確かにバットマンに一部操られているかもしれないが、彼の活動に賛同し、そして生きがいを見つけて、彼らができる範囲で、ゴッサムのために戦っているのである。犠牲があるから全く救わないのではなく、犠牲があっても、何もしないよりはいい。スポイラーは結局ファミリーを離れ、自分なりに活動を行っていくのだが、やはり彼女には、バットマンの下ではふさわしくなかったのだろう。彼女には、「バットマン」という大きな存在を理解することはなく、そして彼と同じ考えを共有することはできないからである。
では最初の疑問に帰ってくる。バットマンは無意味なのか。バットマンがいるから、ゴッサムはずっと悪の巣窟のままなのか。私はこう考える。ゴッサムは、悪の巣窟だからこそ、意味があるのではないのか。そういうゴッサムがバットマンを必要としている限り、バットマンは戦い続けなければならない。バットマンは解決策ではない。バットマンは、実は必要悪ではないのだろうか。
崩壊寸前のバットファミリー。次はスポイラーの代わりにLuke Fox (Batwing), アズラエルを加え、League of Shadowsに挑むことになるのだが、その前にBatwoman Beginsをそのうちレビューしようと思う。
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MHS:RO #16-17
Ep 16
Kids are heading to snowy mountains. The background scenary was pretty beautiful. I remember the forest area. But a little disappointed the Lagombi didn't move at all. This is anime, please animate it, I want to see the monsters move... Finally Lute met the rider girl. I really like him helping her without expecting any reward (i.e. romance). She looks a bit too cold because of her outfit. I didn't mind about it playing the game, but felt differently watching anime. And I feel sorry for the kids who didn't know MH. Khezu in kids TV show on Sunday morning! Didn't it make young children cry? I remember how I felt when I saw it for the first time. And the riders seem to have natural HG earplugs. Hunters must be jealous of them!
ようやくアユリアが登場した回。背景の絵がきれいだったな~。森とか特にきれいだった。肉焼き係をメルに固定したりしないだろうな?と思いつつ、素直かつ単純にアユリアを��けようとするリュートになんだかほっとする。お子様向けは基本的に色恋が出てこないから安らぐのじゃよ…。しかしアニメで見るとほんと寒そうだよねあのカスタムベリオ装備(?) そしてフルフルに初めて遭遇したお子様がたくさんいたかと思うと涙を禁じえない。泣いた子とかいなかったかなほんと。日曜の朝からテレビにフルフル! すごくないか。そしてウルクススには耳だけでもいいから動いてほしかったです。さびしい。
Ep 17
Actually I kinda like the way Wyverian grandpa speaks although he is literally half-naked. The hot spring works as Hot Drinks...? The fisher-hunter didn't talk like Argosy captain at all while dressed exactly like him. Oh I forgot to fish an Ancient Fish for one of my kinsects. Maybe he wanted to upgrade Veik armor. I love the moment hunters mention the names of monsters. Seregios, Gobul, Nibelsnarf, and Gravios... I felt happy. And I feel really sorry for the kids and their parents who didn't know what Khezu is and its cuteness. Khezu drools hanging from the ceiling in kids show on Sunday morning... I don't know what to say. See you again, rider girl and handsome Barioth.
伝承ジイさんがゲームまんまのしゃべりでなんだかうれしかった。あの話し方がちょっと好きなのです。釣り人ハンターはすごく「ゼヨ」とか言いそうな服なのに普通の話し方だったけどw ヴァイク腰でも強化すんのか。あー古代魚もう一匹釣らなきゃ。温泉のハンターたちがモンスターの名前を次々に出してくれるのがほのぼのうれしかった。そして伝承の儀は「失われた力を目覚めさせる」という扱いなのね。マネルガー博士のやることとどう差をつけるかはかなりキモだと思うんで気になってた。あと竜人の手に関してはなんか規制とか入ったのかなーと行商ばあちゃんのあたりからぼんやり思ってます。4本指。 そして日曜の朝から地上波のお子様アニメにアルbもとい竜のナミダ…。いやほんと親御さん気まずかったりしなかったかな…… 邪推であることを願います。次はいよいよギルデカランに着いていろんな人に会うんだな。デブリやギルドの3人娘はともかくゲントラスにはちょっと驚いた。たのしみ。
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急に暑い8月(2020年8月の日記)
■2020/8/1
土曜日。8月になると同時に梅雨明け。暑いけど梅雨よりは好きかな。朝から娘を習い事に送り、自分は立川へ。ドトールでツナチェダーのホットサンドを食べる。今泉監督のツイートの影響であるのは間違いない。なんならどっかでフィッシュ&チップスも食べたい。シネマシティで『アルプススタンドのはしの方』鑑賞。国立へ移動。「ひもかわ桐生 国立店」でカレーつけ相盛りを食べる。ちょっと時間があったので国立の街を歩いていたのだけど、もう店が閉店ラッシュである。こうやって目に見えるとつらいものがある。娘を迎えに行って再び立川へ。娘の矯正歯科へ。けっこう時間かかったけど、娘は読む本さえあれば大丈夫なようである。帰宅して夕飯食べて、娘を風呂に入れたり寝かしつけたりしつつFC東京×サガン鳥栖戦を見る。ま、負けた。。トーク付き配信で『なぜ君は総理大臣になれないのか』を見る。BS録画『名探偵ポワロ』E17を見る。
■2020/8/2
日曜日。本日は娘のピアノ発表会。発表人数を区切って、客席も間隔を開けて、という対応でなんとか開催。うちの両親も奥さんのお母さんも来てくれた。ファミレスでささやかに打ち上げをやって帰宅。午後は久々に娘とのんびり過ごす。U-NEXTにきてた『劇場版 ダーウィンが来た! アフリカ新伝説』をいっしょに見たり、レゴマリオで遊んだり。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E1を見る。明日にそなえてかなり早く寝る。こういう時でも5分ぐらいで寝れるのは自分の長所だと思う。
■2020/8/3 月曜日だが休暇を取る。今日は娘を1日両親に見てもらうことにして僕は渋谷へ。『はちどり』観たとき以来の渋谷だ。エクセルシオールでツナチェダーを食べ、「おむすび権米衛」で食料を買ってからいざイメフォへ。発券し、パンフを買って開場を待っているとけんす君と遭遇。実際に会うのは4ヶ月以上ぶりだけどそんな気はしないな。入江監督や伯周さんにも挨拶して『死霊魂』の鑑賞開始。休憩時間にはハヤシ先生、かめりさにも会えた。インタバールにぽつりぽつりと感想を静かに話したり。なんか共闘感。まぁ映画祭とかではQ&Aなども含めもっと劇場内にいる1日もあるだけど、こんなに映画にどっぷりな1日は久々であり、映画の内容とは異なり、こんな体験をできていることを本当に幸せに感じる。たぶん一生忘れないであろう映画体験がまたひとつ生まれた気がする。映画が終わったあとは入江監督らと軽く感想を語りダッシュで娘が眠る実家へ。両親に感謝し、娘の様子を聞く。僕がいなくてよく食べ、よく遊んでいたようで安心する。ぐーすか眠る娘を起こし(鬼である)寝ている間に視力を矯正するコンタクト(オルソレンズ)を入れる。ごめんな、これ入れておかないと怒られるんだよお父さん。自分も風呂に入りすぐ寝てしまった。
■2020/8/4 火曜日。午前中から実家で仕事。Wi-Fiあればどこでも仕事できてしまうのがリモートワークの良いところである。夕方の娘の英会話まではゆっくりめに仕事しよう、とか思っていたのですが、午後一で娘の病院の予約があることに気づく。完全に予定を間違えていた。母上に早めのお昼ごはん(楽しく流しそうめん)を準備してもらい、僕のミーティングなどを再スケジュール。申し訳ない。父に車を出してもらいなんとか病院へ。ふー。一度実家に戻りおやつなど食べてから娘の英会話へ。1時間ほどの英会話なので、僕と同行した両親は駐車場で待機。なんとなく両親に「麦こがしって知ってる?」と聞いたら知っていた。昔は食べていたらしいです。娘と合流して、夜は回転寿司へ。娘も回転寿司が楽しめるようになってきて嬉しい。帰宅して娘を風呂に入れ寝かしつけ。翌朝のパンがなかったのでコンビニ買いに行って、そこから仕事。眠いけど明日のミーティングの資料を作らないと。。と頑張ったけど80%ぐらいのとこで力尽きました。
■2020/8/5 水曜日。昨夜仕上がらなかった資料を仕上げ、午前中のミーティングで発表。なんとかなりました。奥さんのお母さんが遊びにきてくれた。午後のミーティングまで終わると僕もなんだか疲れてしまい仕事は早めに切り上げ。夕飯は僕が京都からお取り寄せした「第一旭」のラーメンをみんなで食べる。スープがうまい。おばあちゃんが遊びにきて娘も嬉しそうだ。そうそう、お義母さんにも「麦こがし」について聞いてみたらやはり知っていた。昔は食べていた、美味しいものじゃない、とのこと。やはり年配の人はみんな知っているらしい。配信となった僕モテメルマガ『死霊魂』特集号、素晴らしかったですね。Netflix『ヘイター』を見る。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E2を見る。
■2020/8/6 木曜日。娘は朝から英会話へ。この夏休み期間はバスによる送迎がないとのことで、両親が車で送ってくれている。ありがたい。僕は平和に在宅勤務。夜、娘が寝てから映画を観に行きたいのだけど、一番最寄りのMOVIX昭島は20時開始ぐらいの回が一番遅い時間で間に合わない(通常だと21時以降の回もあったのですが)。シネマシティは21時以降の回も少しあるけど移動を考えると間に合わない。なので平日の映画鑑賞はあきらめていたのですが、ふとイオンシネマむさし村山のタイムテーブルを調べてみたら深い回をやっているじゃないか。21時半ぐらい開始の回まである。自転車で30分ぐらいの距離で、もっと近い場所にMOVIX昭島があるのであまり使っていないイオンシネマ村山だけど、これは使えるかもしれない。ということでさっそく夜に行ってみる。『ブラック アンド ブルー』鑑賞@イオンシネマむさし村山。僕に以外にお客さんはいなかったけど集中して観れて大満足。これからはここを使っていこう。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E3を見る。
■2020/8/7 金曜日。娘は夏休みの宿題をやったり、英会話に行くぐらい。ゆったり過ごしている。普段からこのぐらい余裕があればいいのだけど、学校行ってるときは時間なくてかわいそうだな。まぁ僕は通常モードで仕事です。U-NEXT『書くが、まま』を見る。寝る前に会社のメールを見てしまったら超急ぎの依頼が。明日から3連休になってしまうので急いでやる。メール見て良かったんだか悪かったんだか。
■2020/8/8 土曜日。娘を習い事に送り、僕は渋谷へ。あのMIYASHITA PARKにできたPANDA EXPRESSでランチ。ちょっと高いですがアメリカのあの中華気分を堪能。ヒュートラ渋谷で『ディック・ロングはなぜ死んだのか?』鑑賞。娘を迎えに行き、二人で実家へ。本日は実家でお泊り。夜は庭で花火をやったり。こういうときに大きな庭がある家は貴重であります。娘が寝てからシネマクティフ東京支部の音声配信をリモート収録。matsuさん、otokeiさん、ペップさんと。 こんな感じで映画の話をできる時間は至福。そうそう、本来であればこの日、東京五輪のサッカー決勝であったはず。チケットを確保していた僕は横浜スタジアムに行っていたんでしょうね。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E4を見る。
■2020/8/9 日曜日。実家でうまいザ・朝ごはんみたいな朝食をごちそうになり満足満足。娘を両親に見てもらい、僕は電車で上石神井へ。「ぎょうざの満州」でランチ。「ぎょうざの満州」もオーダがテーブルにあるタブレットになっていてびっくり。ナツノカモ『カモの観察会2020夏』@東京おかっぱちゃんハウスへ。ナツノカモさんの落語会。想像していたよりも観客の数が抑えられていてびっくり。なんて贅沢な時間なのだろう。映画以外でこういう公演は見に行くのっていつ以来だろう?もしかしたら2月の僕モテイベント以来かもしれない。なんかいろいろ感動してしまった。会場を出るとナツノカモさんがお客さんを見送るように立っていてくれたので、会釈して通り過ぎようとしたら「アイダさん?」と話しかけてくれた。なんでわかったんだ!?と一瞬思ったが、観客数を少なくしているし、男性のお客さんが少なかったので面識のない自分のこともわかったのだろう。ちょっとだけ感想を話した。やっぱ行って良かったなぁ。実家に戻り、夕飯をご馳走になってから娘と帰宅。DAZNでFC東京戦見ながら娘を風呂に入れたり寝かしつけたり。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E5を見る。
■2020/8/10 祝日の月曜日。午前中から娘とMOVIX昭島へ。歩いていける距離なのだけどこの暑さなので前日、実家から車を借りておいたのだ。『映画ドラえもん のび太の新恐竜』鑑賞。娘は感受性豊かすぎるところがあり、終盤すごい泣いていたらしい。しかも泣いてるところを見られたくないというめんどくさい性格で、スクリーンを出てから僕の後ろに隠れて歩いてくる。しょうがないからムダにドラえもんグッズを買い(僕のお小遣いからです)、ポップコーンを買い、車に到着するあたりでやっとまともにしゃべってくれる感じに。ふー。ほっともっとでドラえもんコラボのおべんとうを買い家で食べる。僕は車を返しに実家へ。すぐに帰宅しやっとちょっと休む。暑さで頭がぼんやりしてる感じだ。夜、娘を寝かしつけてから急いで風呂に入り、Peckinpah先生のインスタLIVEを見る。さすがの情報量であります。面白かった。しかしこのボリュームを僕モテ読者サミットでやろうとしてたのか(笑)。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E6を見る。Netflix『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』を見る。
■2020/8/11 火曜日。1日にミーティングが3つもあったのだけど、娘がまぁまぁ邪魔してくる。まぁまぁガツンと叱ったのだけどたぶん効いていない。昼、振り込みとかするために郵便局まで行ったら本当に暑い。八王子市では過去最高気温を観測したらしい。ひえー。近所の図書館にも行こうかと思ったが、向かう前に今日が休館日であることに気づいた。あぶない。夜は娘を寝かしつけてからイオンシネマむさし村山へ。『海底47m 古代マヤの死の迷宮』鑑賞。観客は僕ともう一人しかいなかったけど、ありがとうイオンシネマむさし村山。遅い回の上映をやってくれて本当にありがたい。そしてこれだよ。こういう映画を映画館で観なきゃなんだよ。『海底47m~』がつまんなかったわけじゃない(むしろ面白かった)けど、こうゆう感じの映画も映画館で観ることで、映画鑑賞体験が豊かになっていくんだ。まともに映画を観に行けるのが土曜の昼だけ、という状態だった僕からするとイオンシネマむさし村山は救世主となるかもしれない。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E7を見る。
■2020/8/12 水曜日。ここのところ朝寝坊していた娘が久々に6時から起きていた。このぐらいに起きてくれると8時前から仕事を開始できるのでお父さんも嬉しいです。そして僕モテPodcastがまさかの新着。お題映画は『死霊魂』。たしかに『死霊魂』を観たときに伯周さんが「久々にPodcastやりたいな」って云ってたけど、YouTubeの収録をするって意味かと思っていた。やはりPodcastにはPodcastの良さがあると思うので、不定期でもやってくれると嬉しい。Netflix『ザ・ライダー』を見る。村山章さんがオススメしてたやつ、やっと見た。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E8を見る。スターチャンネルEX『アイ・ノウ・ディス・マッチ・イズ・トゥルー』S1E1を見る。うわー。
■2020/8/13 木曜日。再び家庭内でいろいろあって、仕事上のいろいろも重なりさすがにしんどい。がんばらなきゃいけないけど、ストレスもためないようにしなければならない。難しいですね。ねこでかさんに教えてもらった門真国際映画祭をオンラインで見はじめる。とりあえず『Share the Pain』『香港画』『Vtuber渚』『灼熱』を見たけどそれぞれ面白い。2000円のチケット購入で3日間いろいろ見れる。3日間ではぜんぜん足りない。ウーディネのときのようにもうちょい期間がほしいぐらいだ。
■2020/8/14 金曜日。奥さんが美容室にでかけたので娘と留守番。在宅勤務しながら勉強やらせたり。あまり外で遊べなくてかわいそうだな、と思いつつインドア派の娘はぜんぜん楽しそう。本読んだり、絵を描いたり、ゲームやったり、レゴマリオやったり。たぶん時間が足りないぐらいだろう。あと僕が仕事に集中するために、毎日時間を決めてYouTubeを見せてあげてるんですが、ひたすらゲーム実況動画を見ている。ゲームはほとんどが任天堂。さらに僕が仕事に集中するために、毎日時間を決めてスマホゲーム「スーパーマリオ ラン」をやらせてあげてるんだけど、プレイしながらひたすら実況している。あきらかに見ているユーチュー��ーの真似をしてるんだろうけど超面白い。こっそり録音したいけどスマホを貸してるのでできない。BS録画『名探偵ポワロ』E18を見る。
■2020/8/15 土曜日。朝から娘と眼科へ。わざわざ吉祥寺まで行ったのに休診であった。そうかお盆休みか。調べてから行くべきであった。。国立へ移動。娘を習い事に送り僕はまた吉祥寺へ。UPLINK吉祥寺で『僕の好きな女の子』鑑賞。夕方、娘と合流してから帰宅。夕食に何か買って帰ろうと思い、娘に何が食べたいかを聞いたんだけど「お父さんが家で作るごはんの方が良い」とのこと。まぁ僕は娘が好きなものばかり準備するのでわかる気もする。BS録画『名探偵ポワロ』E19を見る。TV録画『フラッシュ』S3E23を見る。これでS3完走。だらだら見ているアローバース。元気だったら夜中にライジングサンの配信を見ようかな、とか思っていたけどぜんぜん元気なくてそのまま寝てしまいました。
■2020/8/16 日曜日。午前中から娘と実家へ遊びに行く。午後、娘を両親にみてもらい僕は床屋へ。ひさびさ散髪。さっぱり。夜に鰻食べたら元気出ました。『ブックスマート』のYouTubeトークを見る。柳英里紗の話が面白い。刑事プリオのCMに子役時代に出演していたというエピソード最高。すぐに検索してしまったよ。Netflix『プロジェクト・パワー』を見る。Apple TV+『ボーイズ・ステイト』を見る。
■2020/8/17 月曜日。上司とミーティング。今年後半以降の勤務について話し、在宅を続けた方がいいじゃないか、とのこと。たしかに状況変わってないしなぁ。夜、娘を寝かしつけてからイオンシネマむさし村山へ。観れる作品は限られているけどこのパターン定着してきた。『ジェクシー!スマホを変えただけなのに』鑑賞。Netflix『アンブレラ・アカデミー』S2E9とE10を見る。これでS2完走。面白かったでーす。
■2020/8/18 火曜日。娘は「毎食野菜を食べましょう」みたいな課題が学校から出ているので、3食きゅうりを食べている。がしかし、夏ってきゅうりが悪くなるのが早いんですね。まとめて買うとすぐダメになってしまうので、毎日スーパーで1本きゅうりを買っているような状態。めんどくさい。夜は『マーティン・エデン』をオンライン試写で見る。オンタイムで見なきゃ、な試写なので大変だけど、リモートで監督のトークもついていてありがたい。スターチャンネルEX『アイ・ノウ・ディス・マッチ・イズ・トゥルー』S1E2を見る。つらすぎるでしょこの話。
■2020/8/19 水曜日。娘、朝起きて英会話をやったまでは良かったけど、朝ごはんを準備しても来なくて、部屋で本を読みだしてしまう。呼ばなかったらどんぐらい来ないかな、と思って待っていたら1時間ぐらいしてやってときた。普通に朝ごはんを食べていた。DVD『マーダー・ミー・モンスター』を見る。スターチャンネルEX『アイ・ノウ・ディス・マッチ・イズ・トゥルー』S1E3を見る。けんす君もすぐにこれを見るべきだな(ふだんドラマとか見ないでしょうけど)
■2020/8/20 木曜日。強烈に眠いが娘に起こされる午前6時。この前収録したシネマクティフ東京支部の音声配信を毎日お昼に更新してきたけど今日でおしまい。9月あたりにまた収録したいところ。次の収録で100回に到達するでしょう。Amazon Primeで『見えない目撃者』を見る。スターチャンネルEX『アイ・ノウ・ディス・マッチ・イズ・トゥルー』S1E4を見る。今までもそうとうツラい話だったのでE4にきてエピソードタイトルが「どん底」。たしかに。。
■2020/8/21 金曜日。4月以来の出勤。オフィス内の自席引っ越しのための準備なんですけど、いやぁ久しぶり。オフィスで働いている人数人にもディスタンスを取りつつ再開。数年片付けていなかった自席はいろいろ懐かしいものが出てくるが懐かしがってる場合ではない。とはいえMeeting(もちろんオンライン)などにも出ながらなので今日1日では引っ越し準備終わらず。また来週もう1日出勤予定。通常は電車通勤の自分ですが、引っ越し準備のための出勤は車で!との指定があったので実家の車を借りての出勤。仕事終わってから実家に車を返してから帰宅。久々に体を動かしたからなのか、久々の出勤をしたからなのか、とても疲れてしまった。U-NEXT『シークレット・ジョブ』を見る。見ながら何度も寝てしまい巻き戻して(とは云わないか)見る。作品は面白かったですけど疲れてたんです。
■2020/8/22 土曜日。朝から娘と眼科へ。娘の視力はとても順調に矯正できているようで、次に来るのは2ヵ月後で良いとのこと。やったぜ。娘を習い事に送ってから僕は立川へ。シネマシティで『ブックスマート』のパンフだけ買って、キノシネマ立川へ。『海辺の映画館 キネマの玉手箱』鑑賞。圧巻。娘と合流して帰宅。帰宅したらなかなかがっかりすることがありどっと疲れてしまった。僕も娘もいろいろがんばっていると思うのだがうまくいかないこともある。でも立ち直るまで しばらくかかってしまったよ。DVDで『THE POOL ザ・プール』を見る。ワニ映画。
■2020/8/23 日曜日。娘と子供用の美容室に行く。娘の前髪を切ってもらう。さっぱりしたね。ショッピングモール内にある子供美容室で、終わってから娘に気になっていた本を買ってあげた。図書館にないタイプの本だし、僕が個人的に買ってあげているので僕のお小遣いから支払うのだが3000円ぐらいしてなかなかの出費。でも楽しそうに読んでたので良かった良かった。両親が車で迎えにきてくれてお昼は回転寿司に行く。娘は最近、回転寿司が好きだ。実家でしばらく過ごしてから娘の矯正歯科へ。まぁまぁ早く終わって助かる。帰宅して夕飯食べてから夏休みの宿題仕上げ&新学期の準備。夜は僕モテのYouTube生配信。コメント欄を使って僕モテ読者のみんなと執筆陣がやりとりしてる感じが楽しい。『キスカム!』楽しみです。U-NEXT『WHO AM I?』を見る。追悼ベニー・チャン。
■2020/8/24 月曜日。子供は今日から2学期開始。夏休みの宿題を忘れないように持たせる。日本も『ムーラン』が配信リリースとなるとの報。みんな価格について今頃文句云ってるけど、これはレンタルでなく買取なので価格帯としてはDVDセルオンリーに近いからプライスは妥当。買わないけど。夜、大きなミスをしてしまい娘を泣かせてしまった。申し訳ない。仕事で集中力を使ってしまったからなのか、体調が悪かったのか。でもお父さんが悪い。ごめん。DVD『グリード』を見る。ワニ映画。
■2020/8/25 火曜日。娘を送り出したあと八王子の病院へ通院。一時空いていた病院もすっかり以前の状態に戻っている感じだ。検査は問題なし。来月いつもより大がかりな検査をするのでその予約とか書類作成に時間がかかった。ランチ用に牛丼買って帰宅。午後からは在宅で働く。夜はDVDで『鴛鴦歌合戦』を見る。
■2020/8/26 水曜日。昼に仕事を抜け出して図書館まで娘を本を借りに。自転車で行ったがさすがに暑い。夜、「お父さんは映画を観に行きたいから早めに寝てくれ」とバカ正直にお願いし昭島へ。MOVIX昭島にて『2分の1の魔法』鑑賞。吹替で。
■2020/8/27 木曜日。朝から立川の病院へ。こちらは3ヵ月に1度の定期通院。けっこう早めに終わったので映画が2本観れる!お昼ご飯はあきらめキノシネマ立川で『グッバイ、リチャード!』鑑賞、シネマシティで『ポルトガル、夏の終わり』鑑賞。さて『ポルトガル~』はシネマワンの8階にある劇場で観たわけですが、このようなハシゴ鑑賞の場合のアドバイスをひとつ。キノシネマ立川が入っている高島屋とシネマワンのあるシネマシティビルは隣り合っています。普通であれば8階であるキノシネマで映画を観たあとに1階(またはペデストリアンデッキである2階)までおりて隣のビルに移動するのがハシゴのルートであります。ただそのインターバルが短い場合、キノシネマで映画を観たあと、エスカレーターで1階のぼり9階にいきましょう。こちらは高島屋のレストランフロアなのですが、実はシネマシティビルに繋がる連絡通路があります。ここを移動するとシネマシティビルの12階に行けるので、そこからエレベーターで目的のスクリーンまでおりることができます。立川でよくハシゴ鑑賞する人は使ってみてください。夕方には帰宅して英会話から戻ってきた娘といっしょに夕食。夜はグッチーズ・フリースクールの『mid90s』配信を見る。映画楽しみだ。シネクイントの話についても盛り上がって面白かった。Netflix『グルグル・ゴキル ~はちゃめちゃ教師~』を見る。
■2020/8/28 金曜日。先週に続き自席の引っ越し準備のため出勤。まぁ先週でけっこう梱包できていたのでゆっくりやる。PCを広げてしまうと通常の業務が待っているのでそちらの方が忙しくなってしまったり。お昼は超久々に会社の近所の丸亀製麺へ。前は週に2回ぐらい行っていたのに実に半年以上ぶりの丸亀である。小さな幸せだ。次に出勤するのは9月か、いや10月かな。夜、娘の寝る準備をしながらエルレの配信を見る。まぁ見てみるか、ぐらいの感じで見たら最高のやつだった。スタジオでトークとかしながらたまに演奏してくれるのかな、ぐらいに思っていたんだけどロケーションもアレンジも超いいやつ。しかも無料で、でもすごいお金集まってそうでかっこ��い。配信見たあとに風呂入りながらジターバグを口ずさんでしまうぐらい良かったです。ちなみに僕は徳島のジッターバグに行ったことが一度だけあります。LIVEを見たのはエルレでなくチャットモンチーですけど。Amazon Prime『ゲット・デュークド!』を見る。Amazon Prime『緊急事態宣言 デリバリー2020』を見る。BS録画『名探偵ポワロ』E21を見る。
■2020/8/29 土曜日。娘を習い事に送ってから僕は新宿へ。新宿に行くなんていつ以来だろう。おそらく3月のMCTT以来。オスロコーヒーでパンケーキを食べつつ動画を見たり調べものしたり。至福。Amazon Prime『緊急事態宣言 孤独な19時』を見る。 移動する前になんか気になってTwitterをのぞいてみたら信じられないツイートが。僕のTLの最速は光岡三��子先生のRTおよびツイートだったと思うけどチャドウィック・ボーズマンが亡くなったと書いてある。えええ?と思ってさらにTLを見ていくと町山さんもツイートしていてどうやら、残念ながら誤報ではないらしい。信じられない。学年的には僕よりひとつ上だと思うけど同じ43才。やはり早いですよ。僕もこの年で2回ほど重い病を経験していて、はっきりと書いてしまえば2回違う種類の癌を経験しているわけで、どちらの治療も大変だったしどちらの癌の影響もぜんぜん残っているわけですが、こうして生きていられるのはラッキーだとしか思えない。あらためてそう考えて生きていこうと思いました。なんてことを考えながら新宿ピカデリーへ移動。新ピカでチケット発券すると、チートイツさんとさっちゃんさんに遭遇。さっちゃんさんは一度シネマシティで遭遇していたけどチートイツさんとリアルで会うのは3月以来かな?こうして会えるのはやはり嬉しいものですね。長いエスカレーターを移動しながら「今週の(メルマガ)情報コーナーはシネマシティ多めでしたね」と指摘あり。ばれましたか。というわけで『mid90s ミッドナインティーズ』先行上映を観る。ジョナ・ヒル監督&入江監督の上映前オンライントークも面白かった。上映後、僕モテ読者仲間に挨拶して僕は娘の迎えに向かう。移動中、こちらもメルマガ読者仲間であり、アニメーション監督の工藤昌史さんの映画ツイキャスを聴く。前半は聴けなかったけどアーカイブあるみたいなので後ほど聴きます。娘と帰宅し、DAZNでガンバ大阪×FC東京戦を見る。すっごい相性の悪いアウェイガンバ戦でしたが勝利。嬉しい。娘が寝た後、いろいろな鑑賞予定の映画をすっとばしてDisney+で『ブラック・パンサー』を見る。WAKANDA FOREVER!!!
■2020/8/30 日曜日。午前中から娘と実家へ遊びに。実家で両親や娘と過ごせるのが本当にありがたい。昼からオンラインでMCTOS『グルグル・ゴキル ~はちゃめちゃ教師~』回に参加。あー楽しい。ラロッカさんの説には笑ってしまった。夜、娘が寝てから風呂に入り、U-NEXT『野良犬』を見る。もう20年ぐらい前に一度見ている作品だけど再見。映画はとても面白いが体力的に限界で何度も寝落ちしながら巻き戻して見るというひじょーによくない見方。でもこうでもしないと今は映画を見れないんだなぁ。自分の時間を作れないストレス、映画館になかなか行けないストレスは確実に蓄積している。それでもできることからやっていきます。
■2020/8/31 月曜日。今日発売のはずのパルムの新商品が近所のコンビニに入荷してない。ショック。夕方、Twitterに階戸瑠李さんがトレンド入りしていて何かと思ったら急死との報道。これまた信じられない。小林勇貴監督の作品などで知り(というか小林監督がTwitterで階戸さんのツイートをリツイートしまくっていたので気になって)Twitterやインスタグラムもフォローして追っていた女優さんだった。川瀬さんがちょっと前にツイートしていたのは彼女についてかな。本当に残念だ。そろそろ映画祭についていろいろと調べている。残念ながら今年のPFFは1本も観に行けないだろう。今年も映画観てからお好み焼き、というアレをやりたかった。TIFFとフィルメックスもあまり観れる気はしないけどギリギリまで調整していきたい。まぁそれより前に9月の映画祭がけっこう大変なことになっている。PFFについてはオンライン上映がないけれど、他の映画祭は一部がオンラインになったり、全体がオンライン化することになっている。これはけっこう慎重に計画しないと(映画祭期間中にあまり予定など入れすぎないようにしないと)ぜんぜん作品数が見れないことになりそう。がんばって情報を追っていこう。どうにも疲れているので夜はベッドで横になりながら映画を見る。WOWOW『リトル・モンスターズ』、Amazon Prime『緊急事態宣言 DEEPMURO』を見る。そしてちょっと疲れたな、と目をとじた瞬間に寝ていたらしい。そんな感じで8月も終わり。
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漫画備忘録'18
2018年1月〜12月の間にブクログに「読んだ本」として登録した漫画に関するメモが以下続く。99%漫画。
読後すぐ感想を書いたものはそれを見つつ、感想が残ってないものはおぼろげに思い出しつつ…なので、ほぼ感想ですらない備忘録です。
1~2.黒執事(25)(26)
去年くらいに突然黒執事が読みたくなり一気買いしてから、最新刊出たら買う日々。なんで読みたくなったのかは覚えてない。
3~7.変ゼミ(6)~(10)
随分昔に5巻まで買ってたのをやっと完結巻まで揃えた。台詞回しが大好き。TAGRO先生の鍵アカにフォロリクを送ったが断られ、悲しい。
8.25時のバカンス 市川春子作品集(2)
フォローしてるbotが漫画のセリフを定期的に呟いていて、何年も気になっていたので買った。「あのときおまえを助けられるのは私だけだった それがうれしくて 今が永遠になればいいと思った ばかだろう おまえは私を 粉々にしてもいいんだ」
9~10.セトウツミ(2)(3)
これ漫画家さんが掛け合い考えてんの…!?となるほど会話劇が面白く、一体どいういう人なんだよ…と検索するも何もわからない。wikiすらない。
11.JOY
カバーデザイナーさんの宣伝ツイート経由で知り、あまりのカバーの可愛さに一目惚れし購入。絵津鼓さんにハマるきっかけになった一冊。
12.LIMBO THE KING(3)
田中相さんってこういうお話も書けるんだ!と思った、海外ドラマのようなバディストーリーで結構長編になりそう。バディモノ大好き。
13~14.イノサン(1)(2)
中学生の頃に何かで知って、頭の片隅にありつつ読んでなかったのをやっと読んだ。耽美。キスの場面が綺麗で記憶に残ってる。
15.山賊ダイアリー(1)
実際こうやって動物を狩猟している人がいるんだよなあと思うとうまく言えないけど不思議な気持ちになる。作者の実録風になっているので尚更。
16.モキュメンタリーズ(1)
モキュメンタリー大好き!概念を知ったのも今年だったけど。めちゃめちゃ面白い!!ハルタ、層が広いな〜。
17.違国日記(1)
大好きな絵描きさんが大事そうに感想を呟いてたので、知りたくて買った。初・ヤマシタトモコ作品デビューだった。
18~19.私の少年(1)(2)
ちゃんと感想書いてあった。宣伝文から受けた印象より、読みやすい内容でいい意味で驚き。こういう関係性が特殊なものって何かのアクションを起こす時に何でそうなるの?みたいな展開があったりとかで、よく分からなくなっちゃうこともあるけどそういうのが無くて、分かりやす��ったらしい。
20.海咲ライラック(1)
貰った漫画。先入観的にこういうのって最後は憧れでしたオチ多いッショと思ってたらちゃんと告白して驚いた。まだ読んでないのに最終話の内容を知っているのだけど、真剣にお付き合いしててハッピー。
21.やっとこ決まった就職先は、SM雑誌の編集部
貰った漫画2。エッセイ漫画節ききまくってた。すごい世界だ。
22~24.ダンジョン飯(1)~(3)
九井諒子先生ェーッ!大好きーッ!九井諒子先生ならではの作風で、ダンジョンに住まうモンスターを食ったり食ったり食われたり。面白くないわけがない。九井先生の作品集、読んでほしい。大好き。
25~28.凪のお暇(1)~(4)
1,2巻くらいまでは凪ちゃんに感情移入して、わかるーって思って読むんだけど4巻になると凪ちゃんさえ嫌な女に見えてきて人間、いろいろ考えすぎだね…ってなる。ゴンさんとくっついて欲しい。お願いだ…。
29~30.IN THE APARTMENT(1)(2)
JOYで絵津鼓さんの他作品読みたくなって買った。話がすごくて…。私は全くわからないんですけど、子供を作るってどれほどの重みなのだろう。
31~33.やがて君になる(1)~(3)
これは本当に、1回目読み終わった時良く分からなすぎて感想を書きつつ自分の疑問点の答えを漫画から探して…という作業をかなりやって感想を書いたのでめちゃ覚えてる…。可愛いのだけど難しかった。キャラの感情が10代のソレなのかと思うところがあったり、自分が嫌いな自分を好きにならないでという感情だったり…。難しいね。
34~35.SUPER NATURAL,/JAM
JOYで〜買った。こんな丁寧なお話なかなかないわよ。お付き合いするって色々大変で、でもそれをちゃんと超えていくためには勇気と歩み寄りが大事なんだなあと、思わされる。お話がすごく丁寧なので。
36.終電にはかえします
買ったのかなり昔なんだけど登録し忘れで今年登録したっぽい。表題作かわいい、大好き。それとは別に、泣けてしまう話が入っていて…。幽霊モノは悲しさしかなくてあまり手を出さないため免疫がなくドバドバ泣いてしまう。
37~40.あの娘にキスと白百合を(1)~(4)
関係性萌えの魅力が詰まっているシリーズなので、ちょいちょい関係性が先行しすぎて人間としてどうなの!?みたいなとんでも言動があったりする。でも可愛いのでオッケーです!
41.ボウソウガールズテキモウソウレンアイテキステキプロジェクト
これも買ったのは昔���んだけど…系。百合の王道の一つなんですね、ライバル心燃やす子とそれを余裕でかわしつつその子に興味があるみたいな関係。いいと思います、好きです。
42.ライカ、パブロフ、ポチハチ公
買ったのは…系。片方を片方が救い、救った方を救われた方がまた救う…みたいな光のお話が多い。可愛い。
43.ストレンジベイビーズ
買っ…系。なんか前作を読んでいると違った目で見えるっぽい。
44~45.キャンディ(1)(2)
買…系。嫉妬展開好き。でも、保健室の先生を頼りすぎて闇落ちっぽくなるとこはちょっと面白い。
46~50.あさがおと加瀬さんシリーズ
バイブル。何もかもが好き。一生最新刊を買いたい。一生見ていたい。
51.まんがの作り方(3)
平尾アウリ先生の絵めちゃめちゃ線が細かくて、印刷がめっちゃ荒い…⁈ってなるくらい細かいけど推しが武道館〜だとそういう感じしなくて…。なんかそういうところ含めてまんがの作り方だ〜ってなる。
52.バッファロー5人娘
これ終わるの?このページ数で終わるの?って思ってたら未完だった。「ラブと命、どっちとる?」「あたし、ラブ」この始まり方安野モヨコ先生でしかなくて本当にかっこいい。
53.謎のあの店(1)
読みたいと思ってた時期に読みたいと思いすぎて、買ったのに読みたかったやつだ!ってもう一冊買ってしまいダブっている。エッセイ大好き。謎の店も入る勇気ないのでこういうので摂取したい派なので大好き。
54~59.ヘタリア Axis Powers(1)~(6)
買…系。ロシアとオランダが好きです。
60~63.ヘタリア World・Stars(1)~(4)
ちゃんと読めてない部分と読んだ部分が入り混じっていて感想が書けない…。(週1アプリ連載ゆえに)ロシアとオランダが好きです…。
64.なるほどデザイン
分かりやすかったし、読み物として面白かった。こういう本読むとデザインこんなに考えることあるのかといつも驚いてしまうよね…。
65~66.誰も知らない世界のことば、ことわざ
その気持ちは理解できるけど自分の知ってる言葉ではそれを一言では表せないっていうこの面白さ。そんな言葉でも説明されれば意味がわかるのだから言語が分かれても、同じ人間なのだなあと思う。
67.'80sガーリーデザインコレクション
これも多分買ったのは去年…?いつの時代・どんな世代でも可愛い〜ッ!って思えるデザインすごいなあ。
68.良いコミックデザイン
これも買ったのは昔。今だに全部ちゃんと見てない。この本のカバー好き。
69.PERFECT FIT(1)
たなと先生、どうしたらこんな設定思いつくの?漫画が面白いし絵が可愛いし、表情がめちゃめちゃコミカルで漫画がオシャレ…。続刊楽しみ。
70.勇者ダン
ツイッターでバズっていて、気になって買った。虎死ぬな…。相棒は…殺すな…。
71~72.アフターアワーズ(1)(2)
クラブで出会った2人の恋愛ならではの舞台で話が進んでいって、すごく自然に入り込める。実際どこかでこういう子たち居るかもな〜って思える安心感。
73.ミギとダリ(1)
佐野先生のこのちょっと不安定な四肢のバランス、これじゃないと成り立たないってくらい絵柄と作風がピッタリガッチリはまってるよね…。坂本ですが?とテンションは同じで、雰囲気がちょっとシリアス。結末きになる
74~77.10DANCE(1)~(4)
移籍の発表があったあたりでTLがかなり賑わっていたな〜という印象のみで、2巻まで買ってみたら、お・面白すぎる…!!続きが読みたい…!!と禁断症状が出たのですぐ4巻まで買った。面白すぎる。ダンス、題材として魅力が多い…!!
78~79.スメルズライクグリーンスピリット(A)(B)
どんなラブですか?って思って読んだら、そういうことじゃなかった。ジェンダーものとして読むべき作品ってレビューがその通りだと思いました。
80.鳥籠学級(6)
中学生の時読んでたものを今になって完結巻まで買った。こういう色々問題が起こるたびに上手いこと切り抜けるきらりんレボリューション的漫画、いつになっても好き。完結巻は積読のまま年が明ける。
81~90.よつばと!(3)~(12)
よつばとちゃんが味わう初めての世界に浸り、優しい気持ちになって帰ってこれる漫画。とーちゃんも周りの人たちも底抜けに優しくて、みんな大好き。よつばちゃん、元気に育つんだ…!
91.どうにかなる日々 みどり
志村さんは青い花と放浪息子しか読んでないので初の短編集だったんだけど、性にまつわる色々だった。なんかそういう気持ちで開かなかったので、ちょい性がずっと続く…!?と若干胃もたれしてしまった。タイミングの問題です。
92.金剛寺さんは面倒臭い(1)
育児漫画で知ったとよ田みのるさんのコミックを買った。漫画を最大限自由に組んで描かれていらして、コミカルで読んでいて楽しい。こんな面白い仕掛けよく思いつくな〜。
93.JADE
びっけさん、真空融接が大好きで真空融接春の最後のセリフが本当に好きでそのイメージが強い漫画家さんなんだけど、JADEは終わりたくないけど終わってしまった感があった。獏も買ってあるので来年読みたい。
94~95.月曜日の友達(1)(2)
阿部共実先生は昔見て衝撃を受けた「大好きが虫はタダシくんの」のイメージがあって、どこか不安定な物語を描かれる方…と思っていたので、いやその魅力は確かにあるのだけど…。2巻の見開きのページで気持ちよく感動して、阿部先生ッ!と泣いた。あの後だんだん白くなっていくページに何を込めているのか、考えれば考えるほど阿部先生ッ!と涙が出る。
96~98.合法ドラック(1)~(3)
この2人が…別の世界では…どの2人なんだっけ?CLAMPのクロスオーバー世界観を全て俯瞰して把握したい…。
99.少女美学
この作家さんに対する思い出、めちゃめちゃあるんだけど個人的なことすぎるので省き。その思い出を辿りたくなって買いました。
100~101.昴とスーさん(1)(2)
何かで見て ぜ、絶対読みたい…!となり、期待大で漫画を開き満面の笑みで閉じた。ハルタを定期購読しなければならない理由の1つ。
102.はしっこアンサンブル(1)
新聞の書評で見かけて面白そうだったので買った。面白い〜〜。専門的なことが分からなくても、なんとなく理解できて、要するにすごいんやな!って納得していればついていけるので専門的な話が多いけどスイスイ読める。
103~106.血の轍(1)~(4)
押見さん、惡の華から久しぶりに作品を買ったのだけど絵が、絵がすごい美しくなっていらっしゃる…!とびっくり。
107~108.紅い実はじけた(1)(2)
昴とスーさんで高橋先生の作品に射止められたので、短編集を買った。最高です。
109~110.テンジュの国(1)(2)
乙嫁語りを一気に買った前後だったし、高橋先生の描くラブのトリコでもあったので民族物+新婚夫婦の話という帯を見て買った。漫画の表情って大事だな〜と思った。
111~112.きまじめ姫と文房具王子
文房具好きなので小ネタ知りたいな〜と思って買った。タイトルで王子とされてる人物がぶっ飛びすぎててそれどころではなかった。
113~119.乙嫁語り(5)~(11)
森薫先生ェーッ!もうこの際一気に最新刊まで買おうと思って買って一気読みしたんだけど、なにこの物量と重厚感。漫画を読んだだけでまるでその世界をこの目で見てきましたみたいな心持ちになれる。人物はみんな愛らしくてかっこよくて、大好き…。
120~121.総合タワーリシチ 完全版(上)(下)
随分昔に1巻だけを買ったことがあって、絵が可愛いからいつか続きを買おうと思ってたら完全版が出るほどの月日が経っていた。一昔前の暴力ヒロインっぽくてドタバタ可愛い。これもライバル心を燃やす系なんだよな…。
122.DON’T TRUST OVER 30
確かに感じるものはあるのにそれを言葉にしようとすると、いろいろなものが足りなくて言葉にできない…!面白い、面白くないの軸とは別にTAGRO先生の作品としてどうかとかを書いてるレビューを見ると、そういう言葉で表せるのか…と感心してしまう。
123~125.ルポルタージュ(1)~(3)
特徴的な表紙を何処かで見かけてずっと気になっていたのをようやく買った。これも言葉にするのがちょっと難しい。様々な愛を自由恋愛がなくなりつつある世界を舞台に描く…という感じ。
126~134.恋は雨上がりのように(2)~(10)
いやもう読んだのは先月のことなのですが、2018年出会えてよかった漫画は何か…と思い出を振り返ればこの漫画が真っ先に浮かんできてしまうような作品だった。目の裏が痛くなるくらい泣いた。1巻出た時すぐ買ったのだけど、毎月買うのではなく完結した後一気に読もうと思ってそうしたのは正解だった気がする。
135~144.エマ(1)~(10)
昔親と、じれったく思いながらアニメを見ていたんだけど漫画で読むとまた違った良さがあるなぁ…と思った。全ての人が、それぞれの形で幸せになりますように!と思わずにいられない大団円エンド。
145.Love,Hate,Love.
急に年の差恋愛ものが読みたくなり、調べて出てきたこれをアマゾンお急ぎ便で買った。もっとこの2人の話が読みてえ〜〜となるところで終わり!
146.からかい上手の高木さん(1)
貰った本3。なんやねん!(エセ関西弁)
147.花もて語れ(1)
貰った本4。朗読の話って珍しいよね。なんか少し読みづらくてとっつきにくさを感じてしまった。
148.舞妓さんちのまかないさん(1)
花街が舞台のお話好きで、カバーが可愛いので買ってみた。そこで働く芸者さん志望だったけど訳あってまかないさんになった女の子、というちょっと違う視点で描かれる花街のお話。雰囲気も絵も可愛くて好き。
149~151.長閑の庭(1)~(3)
これも年の差恋愛ものが読みたくなり探したもの。う〜〜〜〜ん、やっぱその若いのが絡んでくるのか、と一筋縄でいかない雰囲気が…。
152~153.天地創造デザイン部(1)(2)
小さい頃おじいちゃんに変な生き物図鑑などをねだって買ってもらっていた頃の気持ちを思い出した。この世には摩訶不思議が一杯だ…!!
154~155.ものするひと(1)~(2)
こういうと、(笑)という感じになってしまうけど創作行為って常にぼんやりと考えているものがあ��ときパッと煌めいて形になる感覚があって…。だからこの漫画が大事にしている日常の中に「書く」という行為やその元がある感覚っていうのがすごくよくわかるなあと思った。
156.退魔師と悪魔ちゃん
好きなものぜ〜んぶ詰まっていて、えっ⁉︎どうして⁉︎とオロオロしてしまう。一生読みたい。一生見ていたい。
157.はじめのアルゴリズム
すっごい久しぶりに本屋でタイトルが目に入って、裏に書いてあるあらすじを見て面白そうだから買ってみよう〜っていう流れを踏んで買った。なんか母親とのやりとりに既視感があったので前にアフタを買った時に読んだことがある、のかも。面白い、教授が健康なまま話が進むことを願う。
158~159.ハルタ vol.59~60
「煙と蜜」読んでください。現在2話。2月に出るvol.61に3話目が掲載されます。読みませんか?読みましょう。読んでください。
お、おわった…。
2018年に読んだ漫画はこんな感じでした。ブクログの方ではなんかめっちゃ考えて感想を書いているんだけど、すごい疲れるためレビュー率がすこぶる悪く丁寧に思ったことを実直に書いている人見ると憧れる。
来年は読みつつ感想を書き、もっと自分の感情をちゃんと表せるようになりたいです。
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モンハン2G(MHP2G)
モンハンキャラ設定
▪️クード・カラスフィア [Coud] (愛称:クー) SEX:♂ AGE:22 HEIGHT:181cm WEAPON:大剣(ランス、弓) 赤髪、赤目 character:多面的行動型で、片時もじっとしていない上、好奇心旺盛。小さい事にはこだわらず諦めも早い。故に一つのことをやり遂げられない。無鉄砲な割に、変な所で慎重。記憶力は人並み以上。好き嫌いは特に無いが、食感の微妙なものや、ニオイのキツイ野菜などば苦手。因みに甘党。好きなものはうさみみ。ふかふかした小さいもの。好みのタイプは大人しくて儚げな可憐な子。好きな色は赤。苦手なのは訓練と女性の扱い。 ポッケ村のハンター。 幼い頃、村がモンスターに襲われたとき、とあるハンターに助けられた。その時助けられたハンターに憧れて自分もハンターになると決めた。 しかし、ハンターの手続きに行く道中モンスターに追いかけられる。なんとか、モンスターを巻くことができたが、道に迷い領主の城に入ってしまう。丁度その頃は領主の娘の誕生日パーティーであったが、ひょんなことから領主の娘と出会い、彼女の願いもあり一緒に旅に出ることになる。彼女も、クードと同じハンターの道へ歩む。 ハンター仲間の、エルクさんからは、クーちゃんと呼ばれている。 狩仲間→エルク、ヴァイツェン ▪️レヴェリー・ヴィラ・メイアン [Reverie](愛称:レン) SEX:♀ AGE:22 HEIGHT:170cm WEAPON:太刀(大剣、弓) 青髪・青目・ロングヘアー character:無口でミステリアスな性格。他者との接触を嫌っていたがらクードを通じ段々と周囲に心を開いている。しかし基本的にマイペースなのは変わらない。甘いものが嫌い。 メイアン家の長女。 妹がいる。このまま長女として、婿を迎え領主としての務めを果たす運命を受け入れていた。 しかし、誕生日パーティーの時にクードと知り合う。疲れて部屋で休んでいたところで、盗っ人かと思い話しかけた。 クードの話を聞いて、外の世界へ興味を持った。 私も行きたいと、クードに願い、一緒にハンターになった。 狩仲間→エルク、ヴァイツェン、ガレット
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明日のTVアニメ(地上波関東版)09/17
今日の一言:募集中です。
※今日の一言を募集しています。アニメと無関係でも全然OKですが、改行は削除して1行にまとめさせていただきますので、予めご了承ください。 投稿は http://form.mag2.com/koutrethec から。
(AD) モチベーション維持のためご協力を!携帯、スマホからもぜひ! http://goo.gl/jSesh7
※メルマガ版ご購読の案内は http://www.mag2.com/m/0000064431.html まで。
~本日のnotes~ ・当番組表は、しょぼいカレンダーさんのソースをもとに発行人がまとめ、編集委員会のメンバーで推敲しました。ですが、当然万全ではありませんので、番組表はあくまで目安と言う事で、あとは購読者の皆さんの側でご確認ください。
※「本日のnotes」はあくまで雑記帳です。私が気が付かなかったことは書けないし、アニメとは無関係に言いたいことを書く時もあります。ご容赦を。
※この番組表は前日以前の発表に基づいて書かれています。正確な情報は当日の新聞や放送局サイトなどでご確認ください。
00:00 はねバド! #11「バドミントンが好きだから」 [TOKYO MX]
00:10 つくもがみ貸します #9「秘色」 [NHK総合]
00:30 バキ #12「キャンディ」 [TOKYO MX]
00:35 進撃の巨人(3) #46「壁の王」 [NHK総合]
01:00 お見合い相手は教え子、強気な、問題児。 #6「一泊旅行、交わる想いと、交わるカラダ。」 [TOKYO MX]
01:35 銀魂.(3) #364「少女の2年は男の10年」 [テレビ東京]
02:35 フォーカード #23「ダメ!ゼッタイ!幼き妹弟(きょうだい)の自立」 [テレビ東京]
06:00 私のあしながおじさん #31「花ざかりの娘たち」 [TOKYO MX2]
07:15 はなかっぱ [NHK Eテレ]
10:15 キャラとおたまじゃくし島 #22「モンスターはいつも腹ペコ!の巻」 [NHK Eテレ]
16:30 【新番組】パワーパフガールズ #1「とべ!最強の幼稚園児(MONKEY SEE DOOGIE DO)/美女にご用心!(MOMMY FEAREST)」 [TOKYO MX2]
17:00 ドキドキ!プリキュア #27「バレちゃった!?キュアエースの弱点!」 [TOKYO MX2]
17:00 ニャニがニャンだー ニャンダーかめん #69「タイムマシンで人気者/なんでも食べちゃうガツガツ草」 [チバテレビ]
17:20 うさぎのモフィ(4) #12「まだ使えるよ」 [NHK Eテレ]
17:55 ベイブレードバースト(3) #25「超竜!ガイストファブニル!」 [テレビ東京]
18:00 【最終回】ロミオの青い空 #33「空へ!自由の翼にのって」 [テレ玉]
18:00 わしも-wasimo- #1わしも登場、第4期 #26わしもの老人探偵団 [NHK Eテレ]
18:25 パズドラ #25「二次予選・たまドラコイン争奪戦!」 [テレビ東京]
18:30 ジャングルの王者ターちゃん [チバテレビ]
18:30 コボちゃん [テレ玉]
18:30 ルパン三世(2) #91「時を駆ける少女」 [TOKYO MX]
19:00 幽☆遊☆白書 #62「戸愚呂100%の恐怖!」 [TOKYO MX]
19:30 ���幽☆遊☆白書 #63「幽助!限界への悲しい試練」 [TOKYO MX]
21:54 兄に付ける薬はない!2 #11 [TOKYO MX]
22:00 東離劍遊紀 #12「切れざる刃」 [TOKYO MX]
22:30 かくりよの宿飯 #25 [TOKYO MX]
23:00 ウマ娘 プリティーダービー #12「夢の舞台」 [TOKYO MX]
23:00 ヤマノススメ(3) #9「それぞれの景色」 [とちぎテレビ]
23:15 ヤマノススメ(3) #10「すれちがう季節」 [とちぎテレビ]
以下、18日
00:00 悪偶 -天才人形- #11「邂逅のパ・ド・ドゥ」 [TOKYO MX]
00:30 Phantom in the Twilight #11「決戦は闇の中」 [TOKYO MX]
01:00 【最終回】艦これ #12「敵機直上、急降下!」 [tvk]
01:00 あっくんとカノジョ #24「キライ...」 [TOKYO MX]
01:05 【最終回】邪神ちゃんドロップキック #11 [TOKYO MX]
01:35 キャプテン翼(2018) #25「炎のカウンターアタック」 [テレビ東京]
01:35 One Room(2) #11 [TOKYO MX]
01:40 ヤマノススメ(3) #12「ともだち」 [TOKYO MX]
02:05 京都寺町三条のホームズ #11「バレンタインの夜会」 [テレビ東京]
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