#イケ戦織田信長
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reii-ichi · 9 months ago
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Oda Nobunaga contemplating.
Special post request by @cherrykasugayama.
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whereiskennyo · 5 years ago
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i have been practicing a lot since quarantine and here is the “latest” nobuxkicho art i made that i think i haven’t post it here~
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and follow my IG & twt: jadexxluv
thanks
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shoua · 6 years ago
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12th MAY 2019
Happy Birthday:)
https://twitter.com/sa_naaiiii/status/1127310587405324288?s=21
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renwritesrandomthings · 7 years ago
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JP EVENT: 嘘つきには恋の罰
"Love Punishment for the Liar"
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恋する二人がつく嘘
A lie of two people in love
その真実を打ち明けるとき...
Once the truth is revealed...
[あんたって,嘘は下手だけど...俺を素直にさせるの,上手よ。]
(You are so bad at lying, but so good in making me honest.)
愛しさを募らせ,甘い仕打ちに身を焦がす。
Love exasperates, body burns in sweet cruelty
---
Yes, I will let Hideyoshi burn me with his sweet cruelty. Hahaha! Honestly, I have been thinking that Hideyoshi & Mitsunari may have that hint of yandere-ness because they are too prince-like.
I really need to do that character radar chart.😂🤓✨💕😻
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イケメン戦国 時をかける恋ー新たなる出逢いー
PSVita版 発売になりました~ せっかくなのでゲームクリア日記をつけたいと思います。メモ程度。
PSVita版は時をかける恋ルート、新たなる出逢いルート、悲恋ルートの3ルートありました。どの選択がいいのか、手探り中です。
個人的には幸村がいないのがとても寂しいのですが。。
ただいま、織田信長、上杉謙信、豊臣秀吉、武田信玄、徳川家康をクリアしました。ちょこちょこ追記。
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kiitatakita · 6 years ago
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聴講メモ 情報ネットワーク法学会第19回研究大会1日目 #inlaw #inlaw19
聴講時に入力したメモです。断片。配布資料等からのメモも引用符はありません。 聞き取り間違い等、あります。おかしな部分は記録者のせいです。
開催案内:http://in-law.jp/taikai/2019/infomation.html 日  時:2019年11月2日(土) 12:30~17:30 場  所:関西大学千里山キャンパス 100 周年記念会館
情報ネットワーク法学会 2019年総会
第20回研究大会予定 2020年12月3日(土)、4日(日) 中央大学市谷田町キャンパス
【開会挨拶】 中川 裕志 情報ネットワーク法学会理事長
法律と情報、人工知能技術の関係を下支えしている人工知能倫理
アシロマ原則、人工知能学会倫理指針から総務省AIネットワーク社会推進会議報告書、IEEEの指針、人間中心のAI社会原則、EU、OECDの指針
人間並みになるのは難しい。
IEEEはAIの定義をしようとした。
全ての指針でプライバシー保護を要請している。
最近、特に重要視されているのが透明性。accountabilityも。出資者、運営者も重要なステークホルダー。
難しいのでトラストに行く。社会的な信頼、信用。法律では信任。
公平性、差別禁止 フェアネス(定義が難しい)
今のAIも十分に大きな脅威 悪用、誤用 人間の一生に大きな影響を及ぼすことも。
GDPR 自動的な決定に服さなくてよい��利
独占禁止、国際協調 囲い込みに反対する 国家による独占の問題
人権 意外と最初の指針では書かれていなかった。
政策的な意味合いが強い
【開催校挨拶】 芝井 敬司 関西大学学長
1886年に法律学校、戦前の大学令による大学になったのが1922年。ボアソナードの薫陶を受けた弟子たちが作った学校。
文科省にもシンギュラリティの信奉者がいた。価値判断等を捨象したもの。
【基調講演】 河田 惠昭 関西大学社会安全学部 特別任命教授      社会安全研究センター センター長 「国難災害が起これば破綻する災害関連法」
令和元年台風19号豪雨災害 温暖化による風水害外力の強大化 原形復旧から改良復旧に改める必要 ハザードマップの活用、被災地の浸水リスクが大きい地域を居住禁止に
被害が発生したら対策 常に後手
堤防は切れやすいところが固定している 破堤氾濫したところは何度もしている
現場を知らない 台風の特徴がなかなか理解できない
自転車並みの速度 一カ所で降っている雨が長く続く 無茶苦茶降る
狩野川台風を強調しすぎた
北寄りの雨域の大きさを過少評価→東北地方の豪雨を見過ごす
台風が温帯低気圧になるときに前線の発生があることを見過ごした
豪雨時の自動車利用が危険であるという認識が薄い。とくに堤防上の道路。カーナビ依存で判断を誤る
千曲川の堤防決壊範囲は従来よりも狭かった。砂防関係者はきちんと努力していた。
JRは国鉄時代と違い、保険に入っている。
高齢者、避難行動要支援者が多く亡くなっている。
デイケアサービスの車が要支援者を避難所に連れて行けないのか
防災体制の硬直化
浸水範囲に比べて浸水深への関心が薄い
川が溢れない限り、浸水被害は発生しないという思い込み
経験と体験による思い込み
人的被害は格段に少なくなっている。本来であれば、数百人がなくなってもおかしくない。
東京が水没したら、経験がないので水を抜けない。大阪は室戸台風で浸水している。3日で排水��きる。
東京は下水の処理量が少ない。排水管の直径が細い。 千代田区や中央区が2週間、水が抜けないということが起こりうる。
起きたことがないことが起こらないという保障はない。
オリンピック、パラリンピック期間中に超大型台風、大水害が来たらどうするのか。
首都直下地震や南海トラフ地震に対応するには自衛隊も警察も人員が足りない。病院も対応できない。 停電したらどうなる?
暗黙知が組織の知恵として蓄積されていない
指揮命令系統が整備されていない ICSがない。
停電自体が新しい災害を引き起こす。
連続滝状災害 複合災害
災害対策関係法令
国の支援を基礎とした対策になっている
1945~59年 戦争中の治山治水事業の長期にわたる中断のツケ 毎年、数千人規模の犠牲者 1960~94年 錯覚により防災努力を忘れる 1995~    巨大災害時代
中小災害のレベルなら現行法令でもイケる。今後起こりうる巨大災害では無理。
内閣府防災と消防庁の二元体制
非常対策本部と緊急対策本部のどちらを設置するかは政府の判断に委ねられている 科学的判断無し
阪神大震災の時は、何が起こっているのか分からなかった。東日本大震災の時は情報が一元化された。
罹災証明書発行の義務付け 第90条の2
千葉県内の自治体は罹災証明書の発行に四苦八苦している スキルがない
災害対策法は被災しなければ対策をできない法律
財政基盤がしっかりした自治体では、有効な災害対策が施行されていない 都道府県の指導不足
新たな被害の発生における責任所在の不明確さ
減災戦略のない社会インフラの耐震補強工事の目標
国が潰れたら原形復旧はできない。
米国は水害保険が強制保険になっている
みなし仮設 中越地震から。
災害救助法 命を失わない、最低限度のもの 原型は江戸時代 法律はキャスリーン台風から。
災害救助法と被災者生活再建支援法はリンクしている 少しずつ、ずれてきている。
被災者生活再建支援制度は診断・補強から生活保障にすり替わっている
脱線したらどうするかと問われても脱線しないと答えるJR
第1分科会 「AI・ロボットの進化に伴う法と倫理の交錯」 主査:��保史生(慶應義塾大学総合政策学部) <登壇者> 新保史生 (慶應義塾大学総合政策学部教授)
中川裕志 (理化学研究所 革新知能総合研究センター 社会における人工知能研究グループディレクター)
最近のAI倫理指針で重視されている項目 パーソナルAIエージェントの概念
『裏側から視るAI』
パーソナルAIエージェント ゆりかごから墓場まで面倒を見る
トラストできるか 本人、相手から 増えていくデータ 利活用できる条件 使いながらルールを決めていく 死後も有効(情報的な死 認知症等) 生存している他者の個人情報を含む情報的遺産
久木田水生 (名古屋大学大学院情報学研究科准教授)
自律型兵器の倫理的問題 自動化された意思決定と差別
「人工知能の倫理的課題:軍事利用、自動的意思決定による差別の事例から」
「知的」という言葉の意味が曖昧
Jerry Kaplan 「絶え間ない自動化の進展」
今まで自動化されていなかったことが自動化されることによって、従来の「価値」が毀損される恐れが生じるという問題
『世界』10月号「ロボット兵器の倫理的問題:殺人の自動化というテクノロジー」  人間の関与を減らす 抵抗を下げる 常時監視や暗殺の動機づけ 付随的損害の増加
「数学的破壊兵器」キャシー・オニール 『あなたを支配し、社会を破壊する、AI・ビッグデータの罠』  大規模に使用され、間違っていて、不公正
アルゴリズムには作成者の偏見や先入観や意見が、データには社会の持つそれらが反映される
人工知能は、他者を機械かどうなデータと、そこから推論される属性の束とみなし、リスク分析の対象として扱う態度を助長する
「倫理」だけでなく、しっかりした規制が必要
河島茂生 (青山学院女子短期大学現代教養学科准教授、理化学研究所革新知能統合研究センター客員研究員)
社会調査(2019.2実施)の結果報告 ※プレゼンテーションスライド https://www.slideshare.net/ssuser4058b8/20191102?ref=https://www.slideshare.net/ssuser4058b8/slideshelf
AIの利用経験や愛着度、スコア社会、トロッコ問題等
「AIに関わる社会調査報告(概要)」
『AI時代の自律性』
人型ロボット、ペット型ロボットの利用希望は少ない
3割の人が愛着を持つのは多いか少ないか
AIによる人物評価への信頼度は半々
自分のスコアを見てもいいと思うのは親子夫婦で5割、国、警察では2割5分ほど
掲載手順やスコアが公表されない場合、よくても悪くても嫌
現行の履歴書や面接で扱う項目で十分であると考えられている
松尾剛行 (桃尾・松尾・難波法律事務所 弁護士)
対話型AIの法律問題概要
「対話型AIに関する法律問題-AIの人格の文脈において-」
AIチャットボットの名誉毀損 「加害者形態」が想起されることが多い AIチャットボットは「被害者」になるか
芸名に言及した名誉毀損を認める 大原麗子事件
筆名に言及して行う名誉毀損  その名義での社会的活動をしている以上、社会的活動に紐づいて社会的評価は存在する
「匿名アカウント」それが誰のことが分かるのであれば該当
「完全な匿名」の場合  最近は芸名やペンネームと同視する論調の裁判例が出現
平成28年10月18日 東京地判 東京地判平成18年10月6日
「デマを広げるような劣悪なAIを運営した」ということは批判の対象となり、運営者の名誉にかかわる →運営者の名誉を棄損しているという余地がある
自然人である「中の人」に帰属させる議論以外の議論の余地はないのか
「インターネット上の人格が傷ついた」 →「AIは人格を傷つけられない」
呉羽真 (大阪大学先導的学際研究機構附属共生知能システム研究センター特任助教)
自律型対話ロボットと遠隔操作型対話ロボット コミュニケーションにまつわるロボットの倫理的・社会的問題 発信主義から到達主義へ
「コミュニケーションにまつわるロボットの倫理的・社会的問題」
哲学としての倫理学
コミュニケーションと社会生活の変容
テレプレゼンス技術が生み出し得る問題  不適切な使用  対面コミュニケーションの減少と人間関係の貧困化
テレプレゼンスロボットは人間関係を貧困にするか? 対面コミュニケーションの価値とは何か?
「ソーシャルロボット」…人間と相互作用し、社会的反応を喚起しうる自律型ロボット  過度な依存による人間関係の希薄化・社会生活の貧困化  欺瞞 騙されているのか?   明示的に尋ねられた場合、ロボットは感情を持たない、と答える   無意識にロボットを、感情を持った存在者として扱う    現実/虚構の境界が不鮮明  忌避されるのは、人間の代用としてのロボットの位置付け   単なる道具でも人間の代用でもないロボットの社会的位置付け
し 去年から今年にかけて壁にぶち当たっている感じ 話がかみ合わない問題が持ち上がっている。 「自律」の語が分野によって概念が全然違う。法学系ではプラスの語感。光学的には暴走を想起させる。
倫理学・哲学的・法学的視点から見たAI・ロボットとは(定義、可能性、問題意識)
自律とは何か
な AIは外界とのインタラクションをしながら変容する。自由意思を持っているとは考えにくい。人間に本当に「自律性」があるのか。
か 生物学的な自立性と自律的な思考、近代的な個人の自律性 人間か介入せずに自動的に動くことが多ければ多いほど、自律性が高いとされている 技術が技術を制御する 生物学的な自律性は、まだない 人間は社会という自律的なシステムに組み込まれた他律的な一部 どのレ���ルでの議論か
くき 工学的自律性を高めることが、社会的な自律性を高めるのか 新しいルールを作る ルールを疑う 自分が何を意図する人間でありたいか
ま この法律関係ではこの程度の自律性が要求されるというような議論
し 社会の中で自立型ロボットはどういう位置付けに?
くれ 愛着の3割の取扱い ぬいぐるみや人形と比べたらどうなのか
会場 AIの人格権が認められた場合、その請求はどのように行われるのか。中の人の影法師に過ぎないのでは。
ま 代理人として主張するのか、所有権侵害のような話が必要になるのか、議論が分かれる。「中の人」に帰着させるという議論はある。設計者、運営者、場を提供した人など、様々な主体が出てきた場合はどうなるか。
し 具体的な問題として取り上げることが必要
第4分科会「個人情報保護法制『2000個問題』を考える2019~自治体法務・災害対策・政策動向~」 主査:岡本正(銀座パートナーズ法律事務所 弁護士・博士(法学))
<登壇者>
鈴木正朝(新潟大学教授/理化学研究所) 2000個問題と個人情報保護法の令和2年改正に向けて
提案当初は1800個問題と言っていた。3・11を経て医療、防災、共助の問題としてクローズアップ。 論点化の契機となった。 「地方自治の本旨」が錦の御旗として振られている。法改正でクリアできるのではないか。 ベースにあるのは個人情報保護法自体が大きく変わっていくということ。放置すると更に構造的に乖離が進む。 10年間、ほとんど同じ表
第5条の改正が必須 「地方公共団体の区域の特性」の立法事実は何なのか
GDPRは主権国家を超えてEU内で用語とルールの統一を図っている
権限2000個問題と制度2000個問題
データのフリーフローをどうやって担保するか
総務省行政管理局は所管しているけど、処分はできない。公的部門は誰も監督していない。
2000の役所が欧州への窓口になれるのか?
現状制度との整合 散在情報と処理情報の違い
特定個人の識別情報にいつまで依拠していくのか
湯淺墾道(情報セキュリティ大学院大学教授) 地方自治制度改正と個人情報保護
研究当初は広域組合や一部事務組合は条例を持っていなかった。
「地方自治制度改正と個人情報保護」
行政区長をめぐる問題 小規模自治体に置かれていることが多い  町内会、自治会に委ねている 行政区加入促進条例、義務付け条例の例がある
転入届を行政区長経由でないと受理しないという自治体が20年前くらいにはあった。
民生委員 非常勤地方公務員に該当  民間ではないから個人情報保護法非適用 条例で実施機関と位置付けられていないところが多い  機微情報を取り扱うことが多い  適用すべき法令がない
行政区または行政区長が個人情報保護条例上の実施機関に該当するのか
地方公務員法改正  特別職にできなくなる→個人情報の取り扱い事業者になるのか?
犯罪人名簿をめぐる問題  即位に伴う恩赦の問題   選挙権、被選挙権の欠格事由   資格制限   犯歴管理
要配慮個人情報
地方公共団体の自治事務 やらなくてもいい 国は法整備は要らないとの立場
川崎市は公選法に関わるもののほか、本来なら作成できないはず。
犯罪人名簿の個人情報は身分証明にも利用
「地域住民の利益」だけでは法令上の根拠とは言い難い
民生委員、行政区長については地方自治の実体を踏まえた立法措置が必要
前科情報、犯歴情報は総務省と法務省が投げ合っている
板倉陽一郎(ひかり総合法律事務所 弁護士/理化学研究所) 十分性認定といわゆる3年ごと見直しの議論における2000個問題
実害がないと言い張る人がいるが、十分性認定は民間分野しかされていない。
自分の自治体の条例解釈が分からないと呼ばれた。
米国は週ごとの違いが大きいので、GAFAが音を上げた
対応していると競争力が落ちるので、まとめて欲しい。
韓国はいま、十分性認定の交渉中。個人情報保護委員会は執行権限が殆どなく、権限のある検察は独立性に疑問
十分性認定がされているのは個人情報保護法の範囲内。独立行政法人は困った。文科省も、総務省も頼りにならない。個人情報保護委員会に聞いても、所管外だと。
SCCは無効になるかもしれない。
ヒアリングでは有識者のほとんどが問題を指摘。
病院が一番、問題が深刻。
基本の部分、まとまっているだけでもかなり楽なはず。
岡本正(銀座パートナーズ法律事務所 弁護士・博士(法学)) 行方不明者の氏名開示や要配慮者名簿の現状を考える 自治体からの提言
『図書館のための災害復興法学入門』
いわゆる3年毎見直し
条例の統一化、委員会の所管の拡大
災害時における氏名の問題、死者の氏名
特別法による対応という議論もあるが、機微情報の連携というのは難しいのではないか。
官民データ法19条で整合性要請
企業を含む多施設共同研究の問題
国際間のイコールフィッテング
正当な事由による連携 地域による格差
一括して個人情報保護委員会が所管を。
知事会提言  法令等によりその根拠を明確にしたうえで、全国統一的な公表基準を作成すること(国が)
基準を作っている自治体は殆ど、無い。
名前と年齢が出なくなった。
60代、70代だと、要支援の度合いが分かり難い
個人情報保護委員会が懇談会設置、地方の意見を聴く
お 災害現場は自分で判断したくない(できない?)。2000個だからできないわけではない。政令市ですら災害情報の扱いが分からない。
ゆ 自民党の憲法改正案には「何人も」個人情報を保護しなければならないとの文言がある。条例レベルでは扱えなくなる。
い 憲法を改正しなくても対応は可能。3年に1回、改正しているのは強い。十分性認定もあり、コミッショナー会議でも話題になっている。いい加減、公的機関を何とかしろよと思われているのは間違いない。
ゆ 日本の戦後の地方自治は、精神的権利については地方自治に委ねてきたが、経済的な利害に直結したものについては自治体の上乗せ、横出しを嫌がると行政法からの見方。経済的利益の問題になってきたので、横出し、上乗せを嫌がるようになった。
会場 目的外利用はもともと制限されているが、被害者の情報はもともと「被害者」として集めているのだから、情報を出すのは目的外利用ではないのではないか。緊急避難なのか、目的内なのか、自分は後者だと思う。統一されて、行政機関個人情報保護法と同じになれば、審査会で審査する必要はない。残すのであれば、別のものとして作るしかない。 自治体の条例が要配慮個人情報を取得できないのはおかしい。機微情報はもっと狭い。 中央政府にはないが、自治体にだけあって、出していけないものがあるのなら、それは別建てにすべき。
い 目的内外部提供は行政機関はできる。自治体はそれが分からない。
た 統一すれば、お前ら勉強しろで。
い 自治体は自分のところの条文が分かっていない。
す どちらかというと、法学の問題ではなく、行政学の問題。単にエクスキューズで言ってるだけ。国で引き取り、有識者会議でガイドラインを。法の支配が行き届いていない。基本は通達。ルールがあれば、マスが動ける。起草担当者が精緻に作るのが必要。
ゆ 国は審査会に第三者を入れることを要請はしていない。PIAは別。審査会と制度審議会を分けるべきというのが原則。
会場 報道機関の立場としては、自治体側に公表させるためにはどうやって攻めていけばいいのか。公表するかどうかというのは考え方の違いもあるが。
お 救援関係者の間で共���されていれば必要ないというのが行政の立場。現実にできていればだが。逆に、メディアの力を借りないとできない救援活動もあるのではないか。
す 新聞協会は15年法の時、萎縮の懸念を強く主張した。本来の名宛人は行政である。憲法との関係を整理する必要。報道は5W1Hをしっかり出すこと。民意ではなく憲法に問いかけるべき。裏取りは必須、実名報道は各社が訴訟リスクをとっても、報道すべきかどうかを判断して欲しい。
会場 災害という局面で、自分の住んでいる自治体で必ず被災するわけではない。「地方自治の本旨」で他の自治体の住民の権利はどうなるのか。
ゆ 指摘の点はもっと上のレイヤで、現行の災害法制全体の問題。
お 現行法では一応、現地主義なので、救援自体は行われる。名前を出すかどうかは自治体の都合。
す 名簿複数存在の問題は?
お 全ての団体の名簿が乱立して、何度も同じことを聞かれる。
す 突合もできないのか。
お そのとおり。
会場 管理者不在の名簿が乱立しているのが実態。
す 構造的に解消できない問題。自治体が機能しない事態にあっては中央政府マターである。
ゆ 現場の対応がバラバラなのが問題
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日本企業が直面する課題へのデザイン思考の活用方法とは【dely CXO 坪田氏 x btrax CEO Brandon対談】
近年重要性が高まっていると聞き、イノベーション・デザイン思考を学んでみた、実践してみた。しかし、イマイチスッキリしなかった、そんな経験をお持ちの方は多いのではないだろうか。
その原因には、日本企業独特の共通する課題があるようだ。では、課題を解決するためにはどうすれば良いのだろうか。この分野のエキスパートたちによるイベントの登壇内容から、そのヒントが得られるかもしれない。
今回は『Technovate Night Produced by GLOBIS #1 ~テクノベート時代における「思考」にデザインシンキングが必要になるワケ~』に、Basecamp代表、dely株式会社のCXOの坪田 朋氏と、btrax CEOのBrandon K Hillが登壇した内容を基にしている。日本企業が抱えるデザイン思考の課題、そしてその解決策を中心に掘り下げていく。
登壇日:2019年7月10日 場所:TECH PLAY SHIBUYA(東京都渋谷区) 登壇者:Basecamp 代表 / dely株式会社 CXO 坪田 朋氏(@tsubotax) btrax CEO Brandon K Hill(@BrandonKHill) モデレーター:学校法人グロービス経営大学院 常務理事 村尾 佳子氏(@muraokeiko)
デザイン思考、その定義は?
まず二人に、デザイン思考と呼ばれているものをどのように定義しているのかを聞いてみた。
Brandon「そもそも定義したことがない。」
Brandonは、改めて定義を考えたことがない、との回答。というのも、彼がこれまで拠点としてきたシリコンバレーは「デザイン思考」と体系立てた名前をつけなくとも、「デザイン思考」がネイティブ言語のように当たり前のように実践されている環境だからだ。
とはいえ、あえて定義するならば、キーワードとして「ユーザー視点で考えること」「答えはユーザーが持っていると認識すること」「ユーザーが発する言葉だけに捉われず、彼らの内面を深く洞察すること」の3つが挙げられると述べた。
坪田氏「定義はさまざま。重要なのは流れを理解すること。」
また、坪田氏は、デザイン思考には定義がさまざま存在するという。しかし、ユーザーやクライアントの本質的なインサイトを読み取り、それらをベストな形のアウトプットにする流れがデザイン思考だと定義づけている。
この例として、Brandonが、ユーザーが欲しがるものを考え抜いてプロダクト化したものだ、と絶賛するスーパーカブを挙げる。
誕生の背景には、出前の際にそばが伸びないうちに届けたいというそば屋の声があった。つまり、安全性とスピードが求められたということ。このニーズをプロダクト化した結果、片手でも運転ができる乗り物として、スーパーカブが開発されたのだ。
正直、スペックの高さや見た目の良さはイマイチかもしれない。それでも、「安い」「使いやすい」さらに「故障しにくい」と三拍子揃った乗り物であるスーパーカブは、ユーザーが本当に何を求めるているのかを考え抜いた結果だと言える。
日本は「デザイン思考先進国」だった?
スーパーカブが誕生した当時、当然日本には、いわゆる「デザイン思考」という言葉自体は存在していなかった。しかし、ユーザーのインサイトを掴み、アウトプットにするという流れを実施していたという意味では、近年で言うところの「デザイン思考」的アプローチだった。
この概念をフレームワークとしてデザイン思考という名前で体系化したのは、デザイン・ファーム、IDEO。日本で近年重要性が叫ばれる「デザイン思考」は、まさにこれだ。
しかし、実際は、「デザイン思考」という名前がつき、なんだかイケてる西海岸フレーバーと共に日本に導入された、ただそれだけのこと。「デザイン思考」は、もともと数十年前から日本が先行して実践していたと言えるかもしれない。
日本企業特有の「守りの姿勢」がイノベーションを阻む
ここからは、対談を通して見えてきた、二人が共通して持つ日本企業が課題について。シリコンバレーに代表される企業にはない、日本企業独自の文化や、組織体制が原因となる課題がいくつか見えてきた。
1. イノベーター不足
まず、日本はイノベーションが起きにくい環境であるということ。そもそも、イノベーターがいないことが原因だ。日本企業はイノベーションに飢えていると坪田氏は述べる。イノベーションを起こしたい、起こさなければいけないと思いつつ、それを実現する力を持っていない。
また、新規事業とイノベーションは同じではないことを理解する必要がある。単に新しいことを生み出せば良いというわけではない。イノベーションとは、新しいモノを創ることではなく、新しい価値を創ることだ。
例えば、既存のプロダクトの販売方法を変えたり、既存のサービスでも、新しいタッチポイントをつくってユーザーに新しい価値を体験させたりすることも、イノベーションと言える。イノベーションは、必ずしも破壊的である必要はないのだ。
新規事業以外にも、イノベーションを技術革新と同じものとして認識している方もいるかもしれない。そんな方には、ぜひ以下の記事を読んでいただきたい。
関連記事:イノベーション=技術革新はもう古い!新たな価値を創造した9事例
日本企業にも松下幸之助や本田宗一郎などのイノベーターが存在した。しかし、残された今の世代は、彼らの功績を目にしていない。イノベーターのロールモデルを知らない今の従業員は、保守的でリスクを冒さない行動をとるとBrandonは指摘する。
また、イノベーションをイノベーションと捉えていないケースも存在するという。例えば、プロダクトの内部に日本製の部品が使われていても、見た目が海外製であるために、それに気がつかないというパターンだ。
かつて、アップル社のiPhoneやiPodの内部にも日本製の部品が使われ、大きなシェアを占めていたことがある。しかし、アップル製品はイノベーティブと言われる一方で、内部部品を造っていた日本は脚光を浴びることが少なかった。
イノベーションを自覚する機会が少ないことは、組織の体制や従業員の仕事への取り組み方にも少なからず影響を及ぼしているようだ。
2. 現在の業績に満足し、未来への投資を怠る
ここ数年の日本企業にみられるように、会社の業績が良く、経営が上手くいっている場合、そもそもデザイン思考に必要性を感じていないケースもある。わざわざ新しいことにチャレンジをせずとも、組織を維持できるという発想を持っている可能性がある。
しかし、そのまま未来への投資を先送りにしていると、そのツケは必ず企業の衰退という形で現れてくる。
関連記事:現代における大企業の平均寿命は15年 – 生き残り戦略としてのイノベーション
3. リスクに対するインセンティブが設計されていない
日本の大企業でイノベーションが起きないのは、インセンティブが見込まれないからだと坪田氏は指摘する。インセンティブとは、会社が設ける報酬や昇進のような施策のこと。インセンティブがあることで、業務に対する社員のモチベーションが上がることが期待される。
多くの日本企業で働く人は、新しいことをやって成功した時の“ご褒美”よりも、失敗した時の“ペナルティー”の方を恐れている。
また、自社が持つアセットを使うことができる場合でも、最終決定までに多くの人に許可をもらわなくてはならない組織構造が課題だ。自分の身が守られている状況で、さらにはインセンティブが見込まれないと分かっていながら、わざわざ攻めの姿勢をとることは、ほとんどないだろう。
さらに、高齢化問題も存在する。日本企業の経営陣など、意思決定部署に所属しているのは、あと10年もすれば定年を迎えるといったところの比較的年齢層の高い人たちだ。そのような人たちがわざわざリスクをとってまで新しいことに手を出すことは稀だ。
リスクを冒して成功するのかどうかわからないことをやるよりも、この先の10年、トラブルなく進めば良い、彼らはそう考えているのかもしれない。だからこそ、デザイン思考やイノベーションなどとカタカナの並ぶ「よくわからないもの」を持って来られても、必要性を感じず、ゴーサインも出さない。
関連記事:なぜ日本の大企業にイノベーションチームが必要なのか?
デザイン思考がワークし、イノベーションを生むには
では、さまざまな課題を抱える日本企業で、デザイン思考を通じてイノベーションを起こすためにはどうすべきなのだろうか。対談から、そのヒントが見えてきた。
自社が持つアセットを理解すること
自社の理解なしに自社を成長をさせることはできない。幸いにも、日本の大企業には歴史とともに蓄積させてきたアセットが豊富にある。それ活かすために、Brandonは「クロス構造」でのアプローチが効果的を提案する。
「クロス構造」とは、顧客と事業、新規と既存という視点で分け、それぞれを掛け合わせてビジネスを考えること。具体的には、「新規顧客×既存事業」「既存顧客×新規事業」だ。
「既存顧客×既存事業」では言うまでもなくイノベーションを起こすことは不可能。反対に、「新規顧客×新規事業」はリスクが大きく、守るものが多い大企業がチャレンジするメリットが見込みにくい。これはスタートアップが取るケースでもあり、大企業の勝ち目は少ないだろう。
自社の持つアセットを理解し、新規と既存のバランスを取ることで、大きなリスクを冒さずともイノベーションを起こすことができるかもしれない。
日常的なトレーニング
2つ目は、日頃から取り組むことができるものだ。デザイン思考はマインドセット、一日にして成らず。日常的なトレーニングで感覚を養うことができる。
Brandonは、日常生活の中で、マイナスを我慢しないことから始めるべきだと述べる。不満に思うことや、こうなったらいいのにと思うことに敏感になること。そして、そのマイナスを解消する策を考える姿勢を持つこと。
例えば、サンフランシスコのスタートアップが提供する「MealPal」というサービス。サブスクリプション型で、レストランのランチを平日限定でお手頃な価格でテイクアウトできる。
これは、生活コストが高騰するサンフランシスコエリアで、ランチにかかるコストも高くて困る、という悩みを解消するために生まれた。また、出来上がったものをテイクアウトするため、待ち時間を無くしたり、1店につき1メニューという制約があるおかげで、必要以上に迷わなくて済む設計になっている。
このように、不満を解消したいという思いから、イノベーションのアイデアが生まれ、サービスとして誕生した事例もある。
関連記事:【UX分析】ランチの格安サブスクサービス MealPal
また、坪田氏は、デザイン思考の際は、自分が思い入れを持たなければならないという。一方、その思い入れが強すぎると失敗する可能性も指摘する。物事をフラットに捉えることが大切なのだ。日常生活で抱く不満に目を向けてみるのと同時に、それらを客観的に捉える冷静な視点を持つことを心がけるべきだ。
デザインへの情熱を持つ
最終的に大切なのは、デザインを使ってイノベーションを起こしたいと本当に思うかどうか。やっているフリをしているだけ、浅い意識ではイノベーションを起こすことはできない。
Brandonは、大学時代にデザインの勉強を始め、その価値を知った。当時は、デザイナーの地位がまだ認められておらず、歯がゆい思いをしたと同時に、デザインをもっと理解し、活かしていくべきだという気持ちを抱いたという。
坪田氏は、日本企業が培ってきたアセットとその功績の大きさは間違いないものだと断言。そのアセットを活かしきれていない現状を打破し、盛り返したいと述べる。多くの人が使うサービスをつくり、その先に彼らの人生を変える経験をつくりたいと語った。
デザイン思考を、単にメソッドとして捉えるのではなく、マインドセットだと認識すること。そして、デザインやユーザーへの興味���持ち、熱量を持つことが重要だ。
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まとめ:自社の理解とイノベーション・デザイン思考の正しい理解が必須
Brandonと坪田氏の対談をベースに、日本企業がイノベーションやデザイン思考の活用について抱えている課題と、その解決のヒントについてまとめてきた。
デザインの力を信じている二人だからこそ、今の日本企業が持つ課題をシビアに指摘した。自社を理解した上で、ユーザーやクライアントが抱える問題を本質的に見極め、情熱を持って取り組む姿勢を持つことが重要だと言えそうだ。
デザイン思考は、スピード感を持ってプロセスをこなし、失敗をもポジティブに捉えるマインドセットを持つ。日本企業にとっては新しい試みとなるかもしれないが、その力は効果を現し始めている。
関連記事:イノベーションにはマインドセット変革!シリコンバレーが最適な理由 数字で証明されたデザイン経営の重要性
btraxは、デザイン思考を用いたサービス開発や、組織・人材開発の手助けを行っている。自社の課題がわからない、デザイン思考を実践したことはあるが、腑に落ちていない、などどんなご相談でもぜひお気軽にお問い合わせいただきたい。
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sakasa-blog · 7 years ago
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運営会社 ER023_L R&A Voice Actors Academyとは R&A Voice Actors Academyは、音楽制作会社(株)レイズインと芸能事務所(株)アクロス エンタテインメントが合同で立ち上げた 「歌える声優アーティスト」を育成するアカデミーです。 (株)レイズイン 東京本社 〒107-0052 東京都港区赤坂4-9-25 新東洋赤坂ビル10F Tel:03-5411-7320 / Fax:03-3408-8944 大阪支社 〒530-0027 大阪府大阪市北区堂山町18-2 若杉東梅田ビル401-025 Tel:06-6314-6753 / Fax:06-6314-6707 名古屋支社 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-6-8 GI368ビル5F TEL 052-962-4777 / FAX 052-962-5777 仙台支社 〒980-0011 宮城県仙台市青葉区上杉1-8-17 上杉21ビル1F TEL 022-224-7455 / FAX 022-224-7456 URL https://www.rey-s-in.co.jp/ 設立 1982年5月1日 代表取締役 長戸 秀介 レイズイングループ制作・プロデュース作品(※声優、アニメ関連) 『Double Destiny』(DD) 浪川大輔 参加作品 『Dreamin’ Drive』(DD) 浪川大輔 参加作品 『Dramatic Dive!』(DD) 浪川大輔 参加作品 『コトバにできない想い』(Water) テレビ東京系 特撮ヒーロードラマ「幻星神ジャスティライザー」エンディングテーマ 『夕空の紙飛行機』(モリナオヤ) 日本テレビ系 アニメ「はじめの一歩」エンディングテーマ 『360°』(モリナオヤ) 日本テレビ系 アニメ「はじめの一歩」エンディングテーマ 『ウルトラメンゴ!!』(ピカピカ) TBS系 アニメ「ゴーゴー五つ子ら・ん・ど」テーマソング 『会いたくて会いたくて〜Voice of Moon〜』(田嶋里香) テレビ東京系 アニメ「獣戦士ガルキーバ」エンディングテーマ 『ダメ!』(和泉 蓉) フジテレビ系 アニメ「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」エンディングテーマ 『So Good!』(ビレッジパープル) テレビ東京系 アニメ「レレレの天才バカボン」エンディングテーマ 『はじめのはじめのハジメちゃん』(藪崎 衣海) テレビ東京系 アニメ「レレレの天才バカボン」挿入歌 『y’know』(プリス・S・アサギリ) テレビ東京系 アニメ「バブルガムクライシス TOKYO 2040」オープニングテーマ 『Waiting for you』(須藤あきら) テレビ東京系 アニメ「バブルガムクライシス TOKYO 2040」エンディングテーマ …他多数、制作・プロデュース (株)アクロス エンタテインメント 本社 〒151-0063 東京都渋谷区富ヶ谷1-41-7 #1009 URL http://across-ent.com/ 設立 2008年4月 代表取締役 藤崎 淳 所属タレント 山寺 宏一 山寺 宏一 (やまでら こういち) 主な出演作品 《洋画》 ・トニー・レオン「レッドクリフ Part1・2」 《海外ドラマ》 ・「MADMEN」 (ドン・ドレイパー役 / ジョン・ハム) 《アニメ》 ・庵野秀明監督作品「エヴァンゲリヲン新劇場版:破」 (加持リョウジ) ・「それいけ!アンパンパン」(チーズ、カバ夫ほか) 《映画》 ・三池崇史監督「ヤッターマン」 (遊園地職員役・声:説明説明人形・ヤッターワン・ ヤッターキング) ・堤 幸彦監督「20世紀少年〈第2章〉」 (コンチ役) ・堤 幸彦監督「20世紀少年〈最終章〉」 (コンチ役) 《MC》 ・「おはスタ」(TX系) 伊瀬 茉莉也 伊瀬茉莉也s 伊瀬 茉莉也 (いせ まりや) 主な出演作品 「ベン・トー」(槍水 仙役) 「HUNTER×HUNTER」(キルア=ゾルディック役) 「たまごっち!」(きずなっち役) 「モーレツ宇宙海賊」(ナタリア・グレンノース役) 「Yes!プリキュア5」(春日野うらら/キュアレモネード役) 「最強銀河究極ゼロ~バトルスピリッツ~」(ライラ・エイプリル役) 「ポケットモンスターXY」(ユリーカ役) 「ログ・ホライズン」(レイネシア役) 「世界征服~謀略のズヴィズダー~」(鹿羽逸花役) 「宇宙兄弟」(オリガ・トルスタヤ役) 「緋弾のアリア」(峰 理子役) 「TIGER&BUNNY」(ホァン・パオリン(ドラゴンキッド)役) 「戦国乙女~桃色パラドックス~」(上杉ケンシン役) 「ルパン三世~セブンデイズ ラプソディ~」(ミシェル役) 「機動戦士ガンダムUC」(ロニ・カーベイ役) 「機動戦士ガンダムAGE」(ウェンディ・ハーツ役) 「模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG」(ノヤマ・リナ役) 「Panty and Stocking with Garterbelt」(ストッキング役) 「おおかみかくし」(櫛名田眠役) 「フェアリーテイル」(レビィ・マクガーデン役) 「夢喰いメリー」(霧島咲役) 「とある魔術の禁書目録Ⅱ」(ルチア役) 「れでぃ×ばと!」(天壌慈楓役) 「会長はメイド様」(エリカ役) 「夢色パティシエール / 夢色パティシエールSPプロフェッショナル」(山岸れもん役) 「伝説の勇者の伝説」(クゥ・オルラ役) 「初恋限定」(有原あゆみ役) 「はなまる幼稚園」(雛菊役) 「GA 技術科アートデザインクラス」(吉川役) 「NEEDLESS・ニードレス」(アルカ役) 「デュラララ!!」(張間美香役) 「宙のまにまに」(桜川役) 「07-GHOST」(リアム役) 「鋼殻のレギオス」(バーメリン役) 「まかでみ・WAっしょい!」(タナロット・アンサーティン役) 「ペンギン娘 はぁと」(択捉鯨役) 「地獄少女三鼎」(江上そら役) 「おじゃる丸」(森子役) 「GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO-」(ベアトリーチェ役) 「世界名作劇場 ポルフィの長い旅」(アレッシア役) 「桃華月憚」(守東桃香役) 「スクールランブル二学期」(俵屋さつき役) 「シュガシュガルーン」(ナナコ・ウォルシュ役) 「おねがいマイメロディ」(加納優香役) 「エア・ギア」(野山野林檎役) 「まよチキ!」(宇佐美マサムネ役) 「ZETMAN」(田中花子役) 「えびてん 公立海老栖川高校天悶部」(野矢いつき役) 「神様のメモ帳」(木村未来役) 「ロウきゅーぶ!」(藍田未有役) 「こぴはん」(瓜野比呂美役) 「マケン姫っ!」(シリア大塚役) 「氷菓」(沢木口美﨑役) 「イナズマイレブンGO クロノ・ストーン」(ベータ役) 「アンパンマン」(はにわ役) 「輪廻のラグランジェ」(ユリカノ役) 「トータル・イクリプス」(幼いユウヤ役) 「ネクスト・ア��ンジャーズ:未来のヒーローたち」(トールン役) 「アルカナ・ファミリア」(ミレーナ役) 「おしりかじり虫」(パックン役) 「おしりかじり虫 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「リングドリーム」(ハロウィン園原役、シャドゥ細野役) 「武装神姫BATTLE MASTERS Mk.2」(エスト��ル役) 「デビルサバイバー オーバークロック」(小牧 翠役) 「uni」(星空綺麗々役) 「キャプテン翼」(大空翼役) 「おおかみかくし」(櫛名田眠役) 「絶対迷宮グリム」(ヘンリエッタ・グリム役) 「Which Witch?(フィッチウィッチ)」(藤凪聖知役) 「TRINTY UNIVERSE」(リーゼリアル役) 「(PW)Project Witch」(シェル役) 「グランディア オンライン」(コルタ族男役) 「兎兵器ミーナ」(月影兎萌役) 「水の旋律2 緋の記憶」(柏木きら役) 「ねんどろいど じぇねれ~しょん」(ぐま子役) 「アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~」(ニオ・アルトゥール役) 「エスカ&ロジーのアトリエ」(ニオ・アルトゥール役) 「僕は友達が少ないPortable きらめきスクールライフSP」(海藤菜摘役) 「忍道2 散華」(咲夜姫役) 「テイルズ オブ エクシリア2」(エル・メル・マータ役) 「ファンタシースターオンライン2」(コ・レラ役、ラヴェ・ル役 他) 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」(エリノア役) 「みらくる超パーティー 早苗と天子の幻想迷宮」 「FINAL FANTASY ⅩⅢ-2」(パドラ=ヌス・ユール役) 「ガンスリンガーストラトス」(篠生茉莉役) アプリ 「恋してアニ研」(橘可奈役) 「レントヘッド」(備後亜美役) 「DEVIL MAKER TOKYO」(ユキ役) 「三銃士/王妃の首飾りとダ・ヴィンチの飛行船」(アンヌ王妃役) ��パラダイス牧場」(イ・ダウン役) 「エア・ポート2010」(ユリア役) 「ツイスター2008」 「インファナル・ディパーテッド」(キャット役) 「インクレディブル」(ジェシカ役) 「スパルタカス・ゴッド・オブ・アリーナ」(ディオナ役) 「弁護士イーライの不思議な日常」(モリー・フォスター役) 海外ドラマ 「アイドゥ・アイドゥ~素敵な靴は恋のはじまり~」(ヨム・ナリ役/イム・スヒャン) 「とび蹴り アチョ~ズ!」(キム役) 「私の心が聞こえる?」(カン・ミンス役/コ・ジュニ) 「シークレット・サークル」(エヴァ役) 「Smash」 「ゴシップガール3」(カルメン役) 「私はラブ・リーガル2」(マディソン役) 「突入!世界最大の洞窟~ベトナム・ソンドン洞窟~」 NHK教育テレビ 「趣味の園芸 ビギナーズ」 NHK BSプレミアム 「体感!グレートネイチャー」 TOKYO MX 「TIGER&BUNNY」( ホァン・パオリン(ドラゴンキッド)役) スカパーエンタ!371 「新・天使のVoice」 「デジたる☆マジかる☆マネ~じめんと!」 「茉莉也・璃奈のSaturday Night Girls Party!!!」 「恋彩限定。(コ・イ・イ・ロ リミテッド)」パーソナリティ 「あゆみ・かな・まりやのラジオP.W」パーソナリティ 「ペンギンらじ��!!」パーソナリティ 「麻衣と茉莉也のらじ×ばと!」パーソナリティ 「潘めぐみ・伊瀬茉莉也の HUNTER×HUNTER HUNTER STUDIO☆」 「あるとら水曜日」 「茉莉也と寿子のフォトカノ撮れたてポートレート」 「まよラジ!~迷えるラジオと動画な僕と~」 USEN 「a-FANFAN11」パーソナリティ 「初恋限定。 -ハツコイリミテッド-」キャラクターファイル Vol.4(CV:有原あゆみ) 「マジカル☆ミラクルガール」(「(PW)Project Witch」) 「ゆらゆら+ゆりゆら+ななななー」PNGN3(ペンギン娘はぁと) 「M☆O☆S☆O乱舞」MA?chu?RI(まかでみ・WAっしょい!) 「恋愛自由少女♀」PNGN6 (ペンギン娘はぁと) 「揺れてはじけてあふれちゃう☆魅惑のペンギン娘」PNGN4 「とびっきり!勇気の扉/春日野うらら」 「ツインテールの魔法/春日野うらら」 NTV 「世界一受けたい授業 日テレ系人気番組の最強先生が来襲スペシャル」 「縁 -enishi-」(ユウコ役) 「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」 KOYA・MAP「チョコレートガールズ」2010.2月 CORNFLAKES 第7回公演「青面獣楊志」脚本・演出:堀江慶 2010.6月 劇団岸野組「踊る阿呆」2011.4月 東京国際アニメフェア2009 集英社ジャンプフェスタ2009 ジャンパークブース 竹書房「Voice Angel」 金田 朋子 金田 朋子 (かねだ ともこ) 主な出演作品 TV朝日 「SmaSTATION-2」 フジテレビ 「めちゃ2イケてるッ!」 NTV 「魔女たちの22時」 「ズームイン!!SUPER」 NHK 「ザ☆ネットスター!」 「MAG・ネット」レポーター 「NHKとっておきサンデー」 テレビ朝日 「お願い!ランキングGOLD」 tvk 「まんとら~マンガ虎の穴~」 「アニソン★カフェ ゆめが丘」 千葉テレビ 「ロボやん」野口朋子役 東海テレビ 「もりすぎ★パンチ」 AT-X 「金田朋子のミニミニミクロに毛が生えた?!」 「花の声優界!スター☆ボウリング プロダクション対抗ゲキ投SP」 「花の声優界!スター☆ボウリング 新春から吠えて笑って大暴投SP」 「声優旅行社へようこそ。」 「金田朋子のミニミニミクロに毛が生えた?!公録SP」 「金田朋子と保村真のエアラジオに毛が生えた?!」 「声優旅行社へようこそ2」 CX 「アウト×デラックス」 フジテレビTWO 「コスコスプレプレ」 BSプレミアム 「おしりキッズ」おしりかじり虫役 WEB 「金田朋子のミニミニミクロ校内放送」 「金田朋子の「レティシアちゃんのお友達を作ろう!」 「金田朋子ができましたぁ?生!」 「ファミ通TV」 「コミックマスター朋チャンネル」 「明日は明日の朋ちゃんねる」 「金田朋子とくばん。チョ~気持ちいい、とことで。」 「声優旅行社へようこそ。1泊2日でもがっつり遊べます! 青二の売れっ子ですけど、何か? SP IN 韓国��� 「声優旅行社へようこそ2。1泊2日でもガツンと遊べます! 今回も青二の売れっ子があばれはっちゃけます! SP IN 台湾」 「花の声優界! スター☆ボウリング プロダクション対抗ゲキ投SP」 「花の声優界! スター☆ボウリング 新春から吠えて笑って大暴投SP」 「百歌SAY!RUN!」 KOYA・MAP + アニソンぷらすPresents 「喝采 <アニソンミュージカルバージョン>」前進座劇場(吉祥寺) 「おでんくん」(キャンディー役、ジロー役、キラキラちゃん役、月ウサギ役) 「カスミン」(阿部ユリ役) 「エアマスター」(乾蓮華役) 「それいけ!アンパンマン」(ドロロン役) 「フルメタル・パニック?ふもっふ」(ボン太くん役) 「デジモン テイマーズ」(クルモン役) 「貧乏姉妹物語」(山田あす役) 「ボボボーボ・ボーボボ」(田楽マン役) 「BLEACH」(ネリエル・トゥ・オーデルシュヴァンク役(ネル・トゥ)) 「出ましたっ!パワパフガールズZ」(ピーチ役) 「ふしぎ星のふたご姫 Gyu!」(ピュピュ役、ハーブ役) 「B-伝説!バトルビーダマン 炎魂」(燕ツバメ役、スリーにゃみーごズC役) 「ケロロ軍曹」(子供達役) 「ボンバーマン ジェッターズ」(シロボン役) 「あずまんが大王」(美浜ちよ役) 「アクビガール」(アクビ役) 「ぽかぽか森のラスカル」(リン役) 「機動新撰組 萌えよ剣TV」(玄武役) 「BLACK LAGOON The Second Barrage」(グレーテル役) 「ユメミル、アニメ onちゃん」(てんこちゃん役、ぐち役) 「ちびまる子ちゃん」(女の子役) 「ドラえもん」(チカ役) 「エンジェル・ハート」(幼少の香瑩役) 「ポケットモンスターアドバンスジェネレーション」(ピィ役) 「爆丸バトルブローラーズ」(ネネ役) 「ねぎぼうずのあさたろう」(幼いお菊役) 「あたしンち」(田中役) 「おじゃる丸」(バタ子役、プーちゃん役) 「川の光」(チッチ役) 「ゲゲゲの鬼太郎」(浪小僧役) 「ご姉弟物語」(やまとくるみ役) 「ハヤテのごとく!!」(鷺ノ宮銀華役) 「MAJOR 5th season」(茂野ちはる役) 「ONE PIECE」(子供のサンダーソニア役) 「たまごっち!」(テルリン役) 「デュエル・マスターズ クロスショック」(レッピ役) 「ハートキャッチプリキュア!」(デザトリアン役) 「デジモンクロスウォーズ 悪のデスジェネラルと七つの王国」(ルカ役) 「NARUTO-ナルト-疾風伝」(ナホ役) 「魔法先生ネギま! ~もうひとつの世界~」(電子精霊A役) 「トリコ」(ウォールペンギンの子ども役) 「織田信奈の野望」(蜂須賀五右衛門役) 「シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~」(ソルベエ役) 「おしりかじり虫」(おしりかじり虫役)   「しろくまカフェ」(メスアナグマ役) 「絶対防衛レヴィアタン」(ナレーション、ヘケト役) 「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」(デザトリアン役) 「きかんしゃ やえもん」(チョビ役) 「クレヨンしんちゃん ちょー嵐を呼ぶ 金矛の勇者」(キンキン役) 「それいけ!アンパンマン 妖精リンリンのひみつ」(かびるんるん役) 「それいけ!アンパンマン だだんだんとふたごの星」(かびるんるん役) 「それいけ!アンパンマン はしれ!わくわくアンパンマングランプリ」(かびるんるん役) 「超劇場版ケロロ軍曹」(ラビー役) 「超劇場版ケロロ軍曹3 ケロロ対ケロロ天空大決戦であります!」(ラビー役) 「デジモンセイバーズ 3D デジタルワールド 危機イッパツ!」(クルモン役) 「デジモンテイマーズ 冒険者たちの戦い」(クルモン役) 「デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急」(クルモン役) 「BLUE GENDER THE WARRIOR」(ユン役) ドラマCD 「白アリッッ」(ネムリネズミ役) 「あずまんがドンジャラ大王」(美浜ちよ役) 「あずまんが大王アドバンス」(美浜ちよ役) 「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ」(ラビー役) 「ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2」(ラビー役) 「SIMPLE2000シリーズ THE カメラ小僧」(森園ひなの役) 「テイルズ オブ ハーツ」(コランダーム役) 「デジモンテイマーズ バトルエボリューション」(クルモン役) 「BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~」(ネル・トゥ役) 「ボボボーボ・ボーボボ 爆闘ハジケ大戦」(田楽マン役) 「ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイヤル」(田楽マン役) 「ポポロクロイス 月の掟の冒険」(パーニャ役) 「ボンバーマンジェッターズ」(シロボン役) 「鬼武者 魂Soul」(子供/童役) 「クリミナル・マインド5 FBI行動分析課」(ジョディ・ハチェット役) 「4400 未知からの生還者」(マイア・ラトリッジ役) 「CSI:2 科学捜査班」(ジェシカ役) 「マスク2」(アルヴィー役) 「キス・オブ・ザ・ドラゴン」(イザベル役) 「スターウォーズ」(シンデル役) 「未知との遭遇~特別編~」(バリー役) 「アイアムサム」(ルーシー・ダイアモンド・ドーソン役) 「シックスデイズ」(シンディ人形役) 「インセプション」(ジェームズ役) 文化放送 「グッチ裕三 今夜はうまいぞぉ!」 「あずまんが大王 オリジナルサウンドトラック」(美浜ちよ役) 「恋のアメリカンフットボール」(DROPS役) 「ふられ気分でRock’n’ Roll」(DROPS役) 「BLEACH BEAT COLLECTION 3rd SESSION:05 NEL TU」(ネル・トゥ役) 「百歌声爛 −女性声優編Ⅱ−」 「ドラえもんのうたってあそぼう放送局!!しつけをおぼえたら てあそびのじかん」(園児たち役) 「ちゃまもり(ナレーション) – エンスカイ」 「スーパーロボット大戦J」(ボン太くん役) 「明日は明日の朋ちゃんねる」 大浦 冬華、佐久間 未帆、仲村 萌実、森田 樹優、他多数在籍中 公開日: 2014/06/20 最終更新日:2017/02/14
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whereiskennyo · 5 years ago
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The Konpeito Lord🍬 and The Bunny Lord🐰
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shoua · 6 years ago
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In Shinjuku station:)
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renwritesrandomthings · 7 years ago
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Childish, Smut, Smug, or Prince
Nobunaga - Smug and smutty, yet child inside
Hideyoshi - Prince outside, smut inside
Mitsuhide - Extremely smug, yet a gloomy prince inside
Masamune - All of the above: outside and inside
Ieyasu- Smug, yet a childish prince inside
Mitsunari- a Childlike prince, with a smutty awakening
Kenshin - dark prince, smug, smut in the outside, smut and childish inside
Shingen - a Princely Smut until his very core
Yukimura - seen as Smug and childish, but smut and childish inside. Hello, Forest adventures!
Sasuke - chill prince and can be childish because of his nerdiness..potentially a secret smut. Haha!
Kennyo - smug, possibly childish and a smut in denial. He's Shingen's former bff, after all.
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whereiskennyo · 5 years ago
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😗👉👈
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whereiskennyo · 5 years ago
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here goes nobunaga x kennyo 😷
it aint sexy enough tho,,,, next time i’ll draw better i hope
anyway i just started kennyo’s route for the second time and now i can read his pov but honestly i am deep in confusion😳😳 kinda forgot japanese so is there anyone understand what the hell is going on,,,,,,
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whereiskennyo · 5 years ago
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nobukicho☺️💕
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whereiskennyo · 5 years ago
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Hi!!! It’s been awhile,,,,
the app keep crushing on my phone and i forgot i could use laptop,,,
ANYWAYSSS i made this nobukicho hehew,,, i cant not ship them for no reason
here is my twt: https://twitter.com/jadexxluv
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shoua · 6 years ago
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13th April 2019
Nobunaga” Apparently there is no time to play with you”
Kenshin”Did you finally start to get serious...? Come on!”
※The synopsis of in Nobunaga’s 3rd route :)
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