#狼森メイ
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doglok · 3 months ago
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covellin · 2 years ago
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tsurami-byebye · 8 years ago
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Shadowverseデッキ紹介 白狼根源エルフ
Shadowverse(以下シャドバ)ってゲームをリリースの頃から続けていて、なかなか楽しいのでおすすめのデッキ紹介をしてみる。 ていうか、私事やシャドバに勤しんでばっかりでもう数年はブログ書いてなくって、たまには書いとかないとブログ持ってることも忘れちゃいそうなんで。
使っててこれは強いなーってデッキを見つけたら、これからはここに書いていこうと思う。強いだけじゃなくて楽しいというか、脳死デッキは強くてもつまんないんであまり好きじゃないしそういうのは紹介しないかな。カードゲームの考えたもん勝ちみたいなのが好きなので。まぁなんか俺の感覚で強いと思ったデッキだけを紹介していく。最後に紹介したデッキの動画とか貼れればいいかな。
明日からワンドリ解放なのになんで今?って話だけど、たぶん今から書くデッキはワンドリ環境でも普通に戦えそうなので。環境変わったけど何が強いんだろ?みたいなときでも、それほど変えず��使えそうなんでいいかなって。勢いいで無駄にレッドエーテル溶かさずに、とりあえずこのデッキ試してみてってとこです。
ではでは1回目のデッキ紹介。 「白狼根源エルフ」でーす。はい強い!構築はこんな感じ。
Shadowverse 白狼根源エルフ https://t.co/zckCz3awRP pic.twitter.com/POZA94tLAo
— すいとー / kakeru tsuru (@suito1942) 2017年6月28日
コンセプト
言わずもがな、白狼で根源引っ張ってリノOTKに組み込んでの勝ち方を目指すデッキ。たまにテンポ気味に勝てることはあるけど、基本リノ以外の勝ち筋はないです。白狼発動しなくてもリノOTKで勝つことも多く、そのへんはどのエルフデッキも同じかなと思います。
根源って難しいんじゃないの?
結論から言うと、めちゃくちゃ簡単です。 なんでこんな書き出しかと言うと、俺自身が使うまではなんとなく難しいイメージがあって敬遠してたんだけど、使ってみると白銀より断然簡単だったから。 そりゃ盤面戻してリノ算パンチするだけだから当たり前か。なんで難しいと思ってたんだろ。
むしろ白銀のが難しい。 ハンド枚数の管理によってはリノ先切りしたほうが勝ち筋広がったりするし、確実に勝つプラン建てがホント難しい。 よくオーバーキルしてつえーーとかなってる人いるけど、白銀はそういうデッキじゃないぞと言いたい。シャドバでトップ3に入る難易度のデッキじゃないのかな。
まぁそういうめんどいこと考えるのも楽しいけど、単純に根源が環境にマッチしてるので今回は白狼根源エルフ。
妖精のいたずら
なんとなく他所のデッキではあまり見ないカードなので説明しておく。
類似デッキの白狼白銀エルフと違って、このデッキはリノ以外での打点をあまり期待してないので、リノを徹底的に使い倒す必要がある、という点を踏まえて、「自然の導き」「根源への回帰」の他に「妖精のいたずら」を入れてる。 神引きOTKでもしない限りリーサルは8〜10Tなので、それまでは相手の邪魔をしながら微打点稼ぎとパーツ集めをすることになり、その目的に「妖精のいたずら」はかなりマッチしていて使いやすい。
コンボパーツを集める手段として、リノはミニゴブやフィーナがいるからなんとかなるけど、自然の導きは自力で引くしかない。エルフ使う人なら分かると思うけど、自然の導きがない��リノってホント使えなくて、OTKとかどうやっても無理になる。そんな中、妖精のいたずらがあればリーサル手段が増えるのと、トップ期待値がグンと高まるので入れてる。
簡単に数字だけ書いてみる。 戻すカードが自然の導きだけだと、9Tまでに引けてる確率は54%(マリガンでは返す、翅とミニゴブは使ってないとする)。 ここに妖精のいたずらを2枚入れるとどっちかが9Tまでに引けてる確率は74%。3枚だと82%くらいだったはず。 白狼はともかく、最低限のリノOTKするためのコンボパーツ集めとして、俺は7割はほしいと思ったので合計5枚挿しにした。 まぁここの枚数は諸説あると思うので、回してみながら右手力(ヂカラ)と相談する感じかな。 (これはフィーナとエルプリ、森の意志とエリンも同じ考えでそうしてる、ただどちらも使うターンが速いんで合計6枚入れたい思いはある)
少し長くなっちゃうけど、妖精のいたずらは根源への回帰とも似た使い方ができて、とりあえず問題を先送りする機能も備わってる。神すぎる。 相手の盤面にでかいフォロワーがいるなら、フェアリー出して妖精のいたずらで返せば一旦後回しにできるし、盤面に2体までならフィーナやエルプリ進化で取りやすいほうを叩いてから0コス出していたずらで簡単に盤面取り返せる。(すぐ取り返されちゃうけど) 根源なら7コス素打ちで盤面リセットできてホント便利。
ちな、妖精のいたずらと根源への回帰の枚数も、合わせて5枚って考えに基づいてる。 カードの枚数決定は純粋���確率論なので、ある程度自分ルール化してしまったほうが毎回安定したデッキ作りになると思います。
白狼白銀とどっちが強いの?
同じようなデッキと思われがちな白狼白銀エルフも強く、少し前まではよく使ってたので違いを書いときます。(根源ユーザー目線です)
普通に引いてきたときに、9Tまで確実に腐る白銀と、7T素打ちで確実に1T返せる根源
リーサルターンはほとんど変わらない
根源は守護に強い、白狼は20点が出しやすい
根源は積極的にハンドを消費していい
などの理由から根源に移りました。
今の環境だとひいき目抜きでも根源のほうが強いんじゃないかなと思います。 環境が重いなら白銀でいいけど、今後はアグロ〜ミッドレンジがゴリゴリくるので、根源の回帰を使うことで拾える勝ち星はドンドン増えると思う。
マリガンと構築自由度
弄りどころとしては
エリンと森の意志が合計5枚の範囲で変更可
エンシェントエルフとグリームニルが2枚ずつも可
くらいと思う。少な。
メイは今後は2枚でも可かな、たぶんワンドリだと2枚がデフォになると思う。
マリガンは普通のエルフデッキと同じで、軽くて先攻後攻に見合ったやつでいいです。 気をつけるのは相手によって森の意志をキープするかどうかくらい。 妖精のいたずらが異質だけど、全部返していいです。 復讐ヴァンプのときは他のハンドと相談で一考の余地ありかな。
相性
エルフ:基本五分、テンポは不利
ロイヤル:基本不利、カエルだけ五分
ウィッチ:基本有利、超越は不利
ネクロ:基本有利
ドラゴン:基本有利、パチンコは運ゲー
ヴァンプ:基本五分、アグロは不利
ビショップ:基本有利
速いデッキは上ぶれられるともう無理です。(まぁどのデッキもぶん周られると無理だけど) 妖精のいたずらや根源への回帰で返してもどうしようもない疾走主体のデッキがとにかくきつい。 ていうかロイヤルはそもそもエルフがクラスとして不利なんでしゃーなし。 相手によって動き方は変わるけど、相手の強カードに合わせて基本受ければだいたい大丈夫です。
ワンドリ環境はテンポニュートラルが増えそうなので、そこはリラ入れて対処する感じかな。あとたぶんティア復活の兆しある。 大型ドーン!みたいなデッキは妖精のいたずらでお帰り頂けばちょろい(と信じてる)。 つーかリラと妖精のいたずらが相性良すぎる��今んとこ新環境はエルフ優勝と思ってるんだけどどうだろ。楽しみ。
動画
メンテ入って撮れません、だらだらビール飲んでたせいですすんません。 メンテ明けに新環境で撮ります。
はい、メンテ明けたんで撮りました。 まぁまぁ戦えるけど、ワンドリのカードを1枚も入れてないんで単純にデッキパワーが低い。 でもリラとか入れてバランス取れば今んとこはこのまま勝てるのかなって感じです。やっぱ強い。
vsニュートラルロイヤル
これが一番白狼根源エルフやってるかな。 相手事故ってたのかあまり動き強くないですね。
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vsアグロビショップ
疾走主体にスノーホワイトプリンセス入れてる感じですかね。 金獅子とか出てくるかと思ったけど出ない。これも事故ってんのかな。 根源打てるシーン多いんだけど他の解答があったので使ってない。まぁ問題解決(先送り)力は強いのは分かりやすいかなと思って載せました。
youtube
vs土コントロールウィッチ
一番白狼根源エルフできるチャンスがあったのにリーサル逃しちゃってグダグダ勝ったやつ。 リーサル逃しから勝ちシーンまでが恥ずかしいんで、リーサルターンまで載せときます。
ミニゴブで引っ張ってくるのがメイとリノだけなんで、9Tにリノ引いた時点で勝ちなんだよね。 綺麗に19点だしもったいないことした。
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】30戦21勝「OTKエルフ」デッキレシピご紹介!【賞金キャンペーン】
デッキ投稿で賞金獲得キャンペーン開催中!
賞金キャンペーン投稿フォームに応募して頂いたデッキ「OTKエルフ」をご紹介致します! プレイングのコツやデッキについて解説つき! 賞金キャンペーンについてはこちらのページの詳細をご覧ください。 デッキ投稿者:Masterランク あらま氏
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガンの優先度
プレイングのコツ
代用カードについて
デッキ名「OTKエルフ」
デッキコードを発行する
▲メニューに戻る
デッキについて
TOG環境ではネクロやドラゴンのような 「理想の動きが出来れば他のデッキを寄せ付けないパワーを持つ」 デッキが環境上位に君臨しています。
更にエルフは両者のデッキに対しどちらかというと不利であり、フル回転した両者のデッキを止める術をエルフは持ちません。 なので今回は「フル回転した相手はある程度諦め、安定した回転力で フル回転では無い相手を射抜く」安定性を重視したエルフを意識して構築を行いました。 その為、構築は【OTKエルフ】に近いのですが考え方は【白狼エルフ】に近いです。
TOG環境でのキーカード
・エルフの少女・リザ 最近ネクロに投入率が高いゾンビパーティやドラゴンのサラマンダーブレス、グリームニルやウロボ��スなどから盤面を守ってくれる強力なフォロワー。 置くと基本的に戦闘破壊以外の方法で盤面を取られなくなる為、次ターン以降の動きも想定しやすく 試合の流れを掴みに行きやすいです。
・ジャングルの守護者 5コストで4/5守護と標準スタッツを持ちながらも、エンハンス効果で実質白銀の矢クラスのダ��ージを顔面に叩き込めるため現在のエルフデッキの安定性に一役買っているとても汎用来の高いカードです。 10ターン目にフォロワーとしてフィニッシャーになれるので、本来フィニッシャーであるリノセウスを盤面除去に使う選択肢が増える点も高評価です。
・クリスタリア・エリン 他のカードとのコンボを一切要求せず、1枚で効果が完結していてかつ強力な為、これもまたとても汎用性の高いカードです。 エンハンスで実質+2/2突進を得るので回復効果も合わさってとても粘り強く、事故りにくくなった「クリスタリアプリンセス・ティア」のようなカードとも言えます。 このカードを導きで戻し、最進化させる動きもなかなか強力です。
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このデッキの勝利数
30戦21勝(勝率70%) またTOG環境のES大会に8回参加し、3回優勝、2回準優勝しています
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プレイングのコツ
常に相手にやられたらマズイ行動や、今出されたら困るカードを意識して立ち回りましょう。 それらは相手のデッキタイプや自分の手札によって常に変わるので、とにかく数をこなし他クラスの知識も増やす事が重要になります。 リノセウスを握っている場合、今の手札では何ダメージを出す事が出来るかを常時把握しておきましょう。 これは相手のターン中にも考えられる事なので 対戦相手の思考中時間も有効活用していきます。
1~2ターン目
エンシェントエルフでフェアリー+aを回収できる状況ならば積極的に狙っていきます。 相手の盤面や手持ちにリザがいた場合、つまり「自分の盤面が取られない状況である」と断定できる場合は すぐにエンシェントエルフを出さず、少し欲張っても良いです。 後攻の場合は盤面処理に徹してください、特にエルフとネクロの盤面は新地にする勢いで行って構いません。 先行1ターン目、ネクロデッキにスカルビースト(ゴブリン)を置かれた場合は ベビーエルフ・メイを合わせて投げてください、骨の貴公子を出された際の被害を少しでも減らす為です。
3~4ターン目
手持ちのバーンスペルと場のフォロワーで相手の盤面を処理しつつ、余裕があれば顔を殴ります。 守備力が5以上のエンシェントエルフを立てる事に成功した場合、リザと一緒に並べる事が出来れば相手のリソースを大きく削る事ができ強力です。 エルフプリンセスメイジを握っていても 必ず進化させなくてはならない訳ではありません。 エルフプリンセスメイジは有利な時ほど有効に働くカードなので、優勢時は積極的に進化させてしまって構いません。
5~6ターン目
0コストのフェアリーを握っている場合、ビートルウォーリアの後ろにリザを置く並びが強力です。 死の舞踏などの確定破壊カードは使い所を考えて使います、使わなくても他に返せる手段がある場合は 基本的にそちらを選択し温存しておくのが良いです。 また、相手のライフと自分の手札を意識し、どのようにして相手を倒すかをこのあたりでやんわりと考えておくと終盤のゲームメイクがしやすくなります。
7ターン目以降
リノ算やビートルウォーリア、死の舞踏、10ターン目のジャングル…様々なリーサル計算合わせ技がこれでもかというほど押し寄せます。 次のターンリーサルを取れるようであれば、思い切って顔面に一気に攻める事もあります。
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有利・不利なデッキ
【有利】 コントロールタイプのデッキ全般
【五分】 アグロタイプのデッキ、ドラゴン
【不利】 ミッドレンジネクロ、フェイスロイヤル
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マリガンの優先度
相手リーダーや先攻後攻によって変わります。 (数値が低いほど優先度が高い)
【先行①】 フェアリーサークル エンシェントエルフ ミニゴブリンメイジ
【先行②】 エルフの少女・リザ ベビーエルフ・メイ
【後攻①】 ベビーエルフ・メイ 森荒らしへの報い エンシェントエルフ
【後攻②】 リザ フェアリーサークル ミニゴブリンメイジ
ビショップやドラゴン相手には森荒らしへの報いやベビーエルフ・メイは戻してしまって構いません。 ウィッチは環境によってはリノセウスキープも考えられます。
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代用カードについて
ドラゴンへの回答として死の舞踏を1枚増やす事も考えられます。 その際抜かれるカードは翅の輝き、エルフプリンセスメイジあたりが候補になります。
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doglok · 2 years ago
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【stray 】#2 猫はどうなってしまうのか.....【狼森メイ / ななしいんく】 サムネイラスト https://ift.tt/fucMPpr #見てるぞ狼森 でツイートしてね! via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=ambY9LwKEN8
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doglok · 2 years ago
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無料オープンキャンパス「ヤマトイオリ・狼森メイと学ぶ猫」 講師:藤井仁美先生(獣医師・獣医行動診療科認定医)【2023/9/14】 後編が見られる公式ファンクラブの会員登録はこちらから! https://ift.tt/BKOUbWR ゲストは ... via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=iG90zzVZWZ8
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】25戦21勝「新環境白銀エルフ」デッキレシピご紹介!【作:白霙氏】
自慢のデッキをご紹介!
シャドウバース攻略速報の「自慢のデッキ投稿フォーム」に応募して頂いたデッキをご紹介致します! プレイングのコツやデッキについて解説つき! デッキ投稿者:Masterランク 白霙氏
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガンの優先度
プレイングのコツ
デッキレシピ
デッキコードを発行する
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デッキ名「新環境白銀エルフ」
デッキについて
アグロに対しては元々弱くはないので、環境に多く、高スタッツが多くエルフ側が辛いドラゴンを重く見た白銀エルフです。
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このデッキの勝利数
25戦21勝
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プレイングのコツ
フィニッシュプランは以前の白銀エルフと変わらずリノセウスor白狼+白銀です。 TOGにて中盤を凌ぐ優秀なカードが収録されました。 以前のエルフにあまり入っていなかったカードや新カードについて
・クリスタリア・リリィ 2/2/2と序盤に立てても強く、加えて6コストで出すことで相手フォロワーをスノーマンに変化させることができるので序盤終盤共に腐らないカードです。 ミニゴブリンメイジのサーチ先になっているのもgood。
・天馬のエルフ クリスタリア・リリィ同様高スタッツフォロワー対策のカードです。 進化を使わずともベビーエルフ・メイや森荒らしへの報いと合わせて除去ができます。
・クリスタリア・エリン ファンファーレ回復持ちの優秀なスタッツを持つ守護。 8コストで出すとepを回復するのも強力です。
・エルフクイーン ファンファーレで墓地の枚数分回復。 アグロ相手はこれを出せるとほぼ勝てます。回復が1度きりなので1枚。
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有利・不利なデッキ
重く見ているとはいえ超加速したドラゴンは厳しいです。
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マリガン(初手交換)
フェアリーサークル、ベビーエルフ・メイ、エンシェントエルフを優先キープ。 対アグロは上記のカードより森荒らしへの報い、ベビーエルフ・メイを探しに行きたいです。
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この度はデッキ提供ありがとうございました! 皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】30戦22勝『白銀エルフ』デッキレシピご紹介!【作:グレン氏】
自慢のデッキをご紹介!
シャドウバース攻略速報の「自慢のデッキ投稿フォーム」に応募して頂いたデッキをご紹介致します! プレイングのコツやデッキについて解説つき! デッキ投稿者:Masterランク グレン氏
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガンの優先度
プレイングのコツ
デッキレシピ
デッキコードを発行する
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デッキ名「白銀エルフ」
デッキについて
色々なデッキに対して臨機応変に対処できるようにしました。 現環境ではかなりいい勝率です。
基本的にはリノコンボ、白狼白銀の18点パンチで勝負を決めます。 ピン刺しの天馬のエルフは高スタッツのフォロワーを確実に除去、盤面のフォロワー2体に干渉するために入れています。 また、後半大型モンスターが出てきた時天馬のエルフとメイのみで除去出来るので様々な相手に対応がききます。
マヘス2体は単純に高スタッツの守護としての役割と環境に体力2のモンスターがいることが多く、また五ターン目に進化したフォロワーを除去するために相手の進化したフォロワーの体力が2以下になることが大変多く、進化権を使わずに盤面に影響を与えることができて、顔面に2点いれることでリーサルを近づけます。
白銀は元々2枚でしたが白狼でのサーチ先が白銀以外は弱く、根源ではただ七コスで使うのは弱く、白銀の九コスでの守護無視の顔面パンチが強く3枚入れています。 ほかのフォロワーは言うまでもなく必須です。
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このデッキの勝利数
30戦22勝
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立ち回りのコツ
リノセウスでのリーサル 白銀でのリーサル様々なやり方があるので相手のデッキに合わせた動きが重要になる。 また、0コスフェアリー、0コスミニゴブの使い先が大変重要なので使う場面を見極めることが勝負をわけます。
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有利・不利なデッキ
アグロネクロ、疾走ガルラが微不利です。 他は対等以上に戦えます。
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マリガン(初手交換)
後攻時はプリンセスメイジを残します。 現環境ビショップ以外のほとんどの場合森荒らしは役に立ちます。
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代用カードについて
文言
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この度はデッキ提供ありがとうございました! 皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】23戦17勝『白狼白銀エルフ』デッキレシピご紹介!【賞金キャンペーン】
デッキ掲載で賞金獲得キャンペーン開催中!
Shadowverse(シャドウバース)のデッキを投稿して掲載されたら賞金獲得キャンペーンにご応募頂いたデッキをご紹介致します! 賞金キャンペーンについてはこちらの詳細ページをご覧ください。 →デッキ投稿賞金キャンペーン詳細 デッキ投稿者:AA1ランク hikozaru/HS氏
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガンの優先度
プレイングのコツ
代用カードについて
デッキレシピ
デッキコードを発行する
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デッキ名「OTK白狼白銀エルフ」
デッキについて
まず始めに、沢山あるデッキ投稿の中からこちらのデッキをご覧いただきありがとうございます。 このデッキは、ミニゴブリンメイジの修正前に猛威を振るったリノセウスコンボOTKデッキと白狼からの白銀2発でリーサルを狙う白狼白銀エルフとのハイブリッド構築です。
通常のOTKエルフではリノセウスを主軸にした戦い方をしますが、このデッキは白狼白銀エルフの要素が大きいので基本的には白狼白銀を勝ち筋としています。 そのため、リノセウスを除去カードとして利用することができ、ある程度柔軟な対応が可能となります。
なぜ白狼3白銀3なのかと疑問に思った方も多いでしょうが、白銀2枚で倒せない場合もあり、少しでも引く確率を上げるためです。 この部分は人によって好みが分かれると思うので、必要に応じて入れ替えて見てください。 デッキに完成はありません。
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このデッキの勝利数
23戦17勝 勝率73.9%
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プレイングのコツ
対戦相手によってかなりプレイングが変わるデッキですが、基本的な勝ち筋は二つです。
一つ目は8ターン目に白狼を出して相手のフォロワーに突進し、ラストワード効果を発動させ次のターンに白銀を二枚使い18点を削る。 (この派生として、白銀が引けなかった場合でも0コスト白銀とリノセウスを合わせ一気に20点削ることも可能です)
二つ目は修正前環境で猛威を振るった、今尚使われるエルフプリンセスメイジやフィーナや自然の導きなどを利用し、リノセウスの火力を上げ一気にライフを削るいわゆるリノセウスコンボです。 (エンシェントエルフなどでリノセウスを手札に戻し何ターンかに分けて削りきることも多いです)
超越ウィッチやセラフビショップなどの一部のデッキに対しては白狼白銀の勝ち筋を目指すと負けてしまうことが多いので基本的には二つ目の勝ち筋、リノセウスコンボを使用します。 この場合は、序盤からリノセウスを使い回し積極的に相手のライフを削り、フィーナやエルフプリンセスメイジなどでの0コストフォロワー生成、自然の導きによる使い回しを利用し、7~8ターン目に勝利を目指します。
その他のデッキの場合、手札や状況などによりますが基本は白狼白銀での勝利を目指します。 この場合特に注意すべき点は、白狼は8コストなのでそれまでに盤面を綺麗に除去し、ライフを削りきられないようにすることです。 こちらの勝ち筋を目指す場合、リノセウスは除去カードとして使用出来るため、ある程度柔軟な対応が可能になっています。 (リノセウスを除去カードとして使用する場合、自然の導きはメイやティアなどに使ってしまって大丈夫です。 また、状況に応じてリノセウスコンボによる勝利も狙うといいかもしれません。)
また、天馬のエルフとベビーエルフメイや森荒らしへの報いを合わせて使うことで進化権を使用せず中盤での大型フォロワーを除去できるので、進化権の運用には注意が必要です。 9~11ターン目には白銀による勝利を目指します。
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有利・不利なデッキ
基本的に、遅いデッキとなっていますのでアグロデッキ、セラフビショップ、超越ウィッチなどには微不利と言った印象です。
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マリガンの優先度
リノセウスコンボのパーツは基本マリガンです。 ベビーエルフメイ、エンシェントエルフ、フェアリーサークル、森荒らしへの報いなどはキープしましょう。
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代用カードについて
代用と言うより、入れ替え案になりますが、天馬のエルフやフェアリービーストを増やしたり、白狼を減らしたり、リザを入れてテンポ寄りにして白銀をサブウェポンにするのも面白いと思います。 (リザを入れる場合はミニゴブリンメイジでリノセウスを引く確率が減るので注意が必要です)
貴重な時間を割き、お読み下さいましてありがとうございました。 このデッキを気に入ってくれた方も、そうでない方もシャドウバースを楽しんで頂けたら一ユーザーとして幸いです。 至らぬ点などございましたらご指摘お願いいたします。
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「自慢のデッキ投稿」と「賞金キャンペーン応募」の投稿は別枠です。 賞金キャンペーンに応募する際は「キャンペーン詳細ページ」からの投稿をお願い致します<(_ _)>
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】74戦51勝『2678型ネフティスネクロ』デッキレシピご紹介!【作:みーくん氏】
自慢のデッキをご紹介!
Shadowverse(シャドウバース)におけるネクロマンサークラスのデッキを紹介致します。 今回のデッキ紹介はAA3ランク みーくん様の2678型ネフティスネクロのデッキレシピをご紹介! 立ち回りのコツやキーカードについて、有利なデッキや不利なデッキについても解説付き!
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガン(初手交換)
立ち回りのコツ
代用カードについて
デッキレシピ
デッキコードを発行する
▲メニューに戻る
デッキ概要
デッキについて
AA2中盤~AA3へ上がるとき使用していたネフティスネクロデッキです。 現環境で猛威を振るっているドロシーウィッチ、そしてOTKエルフをメタったデッキとなっています。 OTK、アグロメタのコントロールに対しても、ネフティス、デュエリスト・モルディカイを3枚積むことで、かなり勝ちやすいです。
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このデッキの勝利数
総合 74戦51勝(勝率68.9%) 先攻 26戦21勝(80.8%) 後攻 48戦30勝(62.5%)
クラス デッキ 勝率 エルフ (12戦10勝 83.3%) OTK(コンボ)エルフ 10戦9勝(90.0%) テンポ(ミッド)エルフ 2戦1勝(50.0%) ロイヤル (5戦2勝 40.0%) コントロールロイヤル 3戦2勝(66.7%) 御旗ロイヤル 2戦0勝(0.0%) ドラゴン (6戦6勝 100.0%) ランプドラゴン 4戦4勝(100.0%) OTK(バーン)ドラゴン 2戦2勝(100.0%) ネクロマンサー (14戦9勝 64.3%) ラストワードネクロ 6戦4勝(66.7%) アグロネクロ 5戦4勝(80.0%) ミッドレンジネクロ 2戦1勝(50.0%) コントロールネクロ 1戦0勝(0.0%) ウィッチ (19戦13勝 66.7%) ドロシーウィッチ 15戦10勝(66.7%) 超越ウィッチ 3戦2勝(66.7%) 秘術ウィッチ 1戦1勝(100.0%) ヴァンパイア (10戦7勝 70.0%) アグロヴァンパイア 7戦4勝(57.1%) コントロールヴァンパイア 2戦2勝(100.0%) ミッドレンジヴァンパイア 1戦1勝(100.0%) ビショップ (8戦4勝 50.0%) セラフビショップ 3戦0勝(0.0%) 陽光ビショップ 2戦2勝(100.0%) エイラセラフビショップ 1戦0勝(0.0%) エイラビショップ 1戦0勝(100.0%) コントロールビショップ 1戦1勝(100.0%)
▲メニューに戻る
立ち回りのコツ
このデッキはネフティス、またはデュエリスト・モルディカイを出すまでひたすら耐え、デュエリスト・モルディカイや除去スペルで相手フォロワーを除去しつつ、ゴーストライダーと死の祝福で守りを固めて勝つデッキです。
5ターン目まではひたすら除去に走ります。 6ターン目ゴーストライダーか死の祝福を打てるのが理想です。 しかし、相手の盤面次第では、スペル2枚、2コスフォロワー進化+スペル1~2枚での除去の方が良い場合があります。 (例:相手の場に3/4ゲイザー、5/5次元の魔女・ドロシーが居る時、リリィ進化+冥府神との契約で両方除去する。次のターンに死の祝福を打つ 等)
6ターン目まで耐えるコツは、PPを使い切らないことです。 HP20、PP4の時、相手の場には3/4ゲイザーが1匹居ます。 この時、消えぬ怨恨でゲイザーを倒した後にユニコーンの踊り手・ユニコを置く…という行動を控えるようにしましょう。
というのも、相手のフォロワーをスペルだけで除去するには限界があります。 そこで、除去手段にフォロワーの進化を入れなければならないのですが、6ターン目までは2、3コストのカードで凌がなくてはいけないので、安易にフォロワーを置きそれが除去されてしまうと、手札切れを���こします。 そのため、相手フォロワーの除去は必要最低限、かつ効率的に行わなければいけません。
6ターン目まで来たら、後はゴーストライダー、死の祝福、冥守の戦士・カムラでネフティスまで繋ぎます。 ネフティスを出す際の注意ですが、自分の場にフォロワーが居ない状態で出すようにしましょう。
このデッキは2678確定型なので、確実にゴーストライダー、冥守の戦士・カムラ、デュエリスト・モルディカイが出るようになってます。 自分の場に2/3守護のゾンビが居たとしても、そいつを相手フォロワーにぶつけ倒して貰ってからネフティスを出しましょう。 ゴーストライダーが出ることで守護は確実に付くので、ゾンビを残すより5/5守護を出す方が強いです。
ここまで長々と説明してきましたが、OTKエルフ(以下エルフ)に対しては少しだけ立ち回りが違います。 エルフに対しては6ターン目に死の祝福は出さないようにしましょう。 (6ターン目と9ターン目に確実に置ける場合のみ打っても良い) 6ターン目というのはお互い確実に進化ができるターンです。 相手フォロワーの進化、森の意志、ベビーエルフ・メイなどで突破されてしまうと、当然ながらリノセウスが通るようになってしまいます。
エルフに対しては、6ターン目にゴーストライダー、7ターン目に冥守の戦士・カムラ、8ターン目にネフティスで相手に進化、森の意志、死の舞踏、クリスタリアプリンセス・ティアを使い切らせてから死の祝福を置くことで、リノセウスを除去手段に周させることができます。
エルフはフィニッシャーを失うことになり、どんどん勝ち筋が消えていきます。 そうすれば、先に出ていたデュエリスト・モルディカイで殴り勝ちすることができるのです。
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有利・不利なデッキ
【有利】 OTKエルフ、ドロシーウィッチ、ドラゴン全般、コントロール系全般
【不利】 超越ウィッチ、セラフビショップといった特殊勝利デッキ、秘術ウィッチ、フェイスロイヤル、御旗ロイヤル、テンポエルフ 今回は当たりませんでしたが、冥府エルフや白銀白狼エルフも苦手です。
【五分】 アグロヴァンパイア、ネフティスネクロ(相手が先攻なら不利、後攻なら微有利)
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マリガン(初手交換)
2、3コスト以外は全て返してしまって大丈夫です。 ただ、先攻時のベルエンジェルは要りません。
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代用カードについて
代用するようなカードは特にありません。 ネフティスを引けない事故が気になるようでしたらユニコーンの踊り手・ユニコをスカルウィドウに変えても良いかもしれませんが、相手の2コストフォロワーに相打ちが取りづらくなるので余りオススメしません。 またアグロヴァンパイアやテンポエルフが増えてきた場合にはファントムハウルを��の嵐に変えた方が良いかもしれません。
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この度はデッキ提供ありがとうございました! 皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】90戦64勝『冥府白銀白狼エルフ』デッキレシピご紹介!【作:ベルやん氏】
自慢のデッキをご紹介!
Shadowverse(シャドウバース)におけるエルフクラスのデッキを紹介致します。 今回のデッキ紹介はAA0ランク ベルやん様の冥府白銀白狼エルフのデッキレシピをご紹介! 立ち回りのコツやキーカードについて、有利なデッキや不利なデッキについても解説付き!
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガン(初手交換)
立ち回りのコツ
代用カードについて
デッキレシピ
デッキコードを発行する
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デッキ概要
デッキについて
全環境で猛威を振るった冥府エルフと白銀白狼エルフを合体させたコントロールエルフです。 手札枚数をキープしながら終盤で一気に攻める戦い方は両者とも同じであり、とても相性がいいです。 さらに、新たなる運命により白銀の矢や白狼をひっぱってくることも出来るので普通の白銀白狼エルフよりも白銀の矢+古き森の白狼コンボをキメられる確率高いです。
テンポウィッチ、OTKエルフ、アグロヴァンパイアを狩りに来た陽光ビショップ、秘術ウィッチを高確率で狩れるのでランクマッチでも結構勝てます。 Aランク帯の時はほとんどこのデッキで駆け上がりました。
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このデッキの勝利数
全体…90戦64勝
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立ち回りのコツ
■vsアグロ(OTKエルフ、ドロシーウィッチ、アグロヴァンパイアなど) 森荒らしへの報い、エンシェントエルフ、森の意志などで盤面を取りながら基本的には冥府への道ルートで倒すことを目指します。 このデッキにはフェアリーを増やすカードが多いのでフェアリーはジャンジャン出します。 リノセウスも最悪除去に使ってしまっても構いません。
■vs超越、セラフ エルフの十八番、リノセウスルートで勝ちにいきます。 新たなる運命はリノセウスコンボに必要なパーツをひっぱって来るために使用します。 敵があまりうまくいっておらず、9ターン目が自分に回ってきそうであったら白銀の矢+古き森の白狼コンボでトドメを刺すこともアリです。
■vs秘術ウィッチ、陽光ビショップ 冥府への道ルート、白銀の矢+古き森の白狼ルートどちらでも勝てますが、白銀の矢+古き森の白狼ルートの方が決まりやすいです。 新たなる運命で墓地を貯めながら冥府発動の準備をしつつ、手札に白銀の矢+古き森の白狼が揃ったら白銀の矢+古き森の白狼ルートに移行します。 自分の体力が削られすぎないようにします。
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有利・不利なデッキ
【有利】 秘術ウィッチ、陽光ビショップ、ロイヤル全般(勝率7割五分以上)
【不利】 テンポウィッチ(4割)
【微不利】 アグロヴァンパイア(5割前後)
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マリガン(初手交換)
【先行】 フェアリーサークル フェアリーウィスパラー エンシェントエルフ(アグロ戦必須) ベビーエルフ・メイ(アグロヴァンパイア、エルフ)
【後攻】 フェアリーサークル フェアリーウィスパラー エンシェントエルフ(アグロ戦必須) 森荒らしへの報い(ビショップ以外) エルフプリンセスメイジ
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代用カードについて
■マヘス(深緑の守護者の代わり) 除去機能がとても良いのですが6ターン目でこの効果を発動するにはエルフプリンセスメイジを進化させておく必要があり、アグロ対策にはなりずらいので5コス且つフェアリーを増やせる深緑の守護者の方が有用です。
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この度はデッキ提供ありがとうございました! 皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>
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syadowverse-blog · 8 years ago
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【シャドウバース】20戦16勝『白狼白銀エルフ』デッキレシピご紹介!【作:Raylyn氏】
自慢のデッキをご紹介!
Shadowverse(シャドウバース)における【クラス名】のデッキを紹介致します。 今回のデッキ紹介はMasterランク Raylyn様の白狼白銀エルフのデッキレシピをご紹介! 立ち回りのコツやキーカードについて、有利なデッキや不利なデッキについても解説付き!
もくじ
デッキレシピ
デッキについて
このデッキの勝利数
有利・不利なデッキ
マリガン(初手交換)
立ち回りのコツ
デッキレシピ
デッキコードを発行する
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デッキ概要
デッキについて
基本的に古き森の白狼→白銀の矢コンボで9ターン目に18点出すのを狙って、それまで遅延を行うデッキです。
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このデッキの勝利数
20戦16勝4敗
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マリガン(初手交換)
【最優先】 対全て:エンシェントエルフ 対ヴァンプ・エルフ:ベビーエルフ・メイ
【優先】 フェアリーウィスパラー、森荒らしへの報い
後攻の場合のみエルフプリンセスメイジ
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有利・不利なデッキ
【有利】 コントロールネクロ、コントロールヴァンパイア、ドロシーウィッチ、エイラビショップ
【不利】 アグロヴァンパイア、超越ウィッチ、セラフビショップ
アグロヴァンパイアはベビーエルフ・メイ、森荒らしへの報い、エンシェントエルフを引けてようやく有利に動けるかもしれないです。
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立ち回りのコツ
手札を枯らさないことが重要なので、エンシェントエルフは絶対キープでフェアリーウィスパラーの出し入れやエルフプリンセスメイジを駆使して、手札は常に7枚前後でキープするようにする。 序盤はベビーエルフ・メイと森荒らしへの報いとエンシェントエルフを使って組み立てて行き、6ターンあたりに0コストフェアリー→クリスタリアプリンセス・ティアのコンボやフェアリービーストで遅延を行い、根源への回帰→古き森の白狼→白銀の矢×2を打つのが理想です。
なるべく早い段階でリノセウスフィニッシュか白銀の矢フィニッシュかを決めれると動きやすいと思います。 手札に白銀の矢がない場合は0コス白銀の矢からのリノセウスコンボで倒せることも多いです。 相手のライフに応じてキープする手札の数も変わるので、柔軟に対応できると良いと思います。
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この度はデッキ提供ありがとうございました! 皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>
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