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ittybittyhuac · 2 years ago
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"Kill them with kindness" Wrong. CURSE OF QIN SHI HUANG
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“kill them with kindness” Wrong. CURSE OF RA 𓀀 𓀁 𓀂 𓀃 𓀄 𓀅 𓀆 𓀇 𓀈 𓀉 𓀊 𓀋 𓀌 𓀍 𓀎 𓀏 𓀐 𓀑 𓀒 𓀓 𓀔 𓀕 𓀖 𓀗 𓀘 𓀙 𓀚 𓀛 𓀜 𓀝 𓀞 𓀟 𓀠 𓀡 𓀢 𓀣 𓀤 𓀥 𓀦 𓀧 𓀨 𓀩 𓀪 𓀫 𓀬 𓀭 𓀮 𓀯 𓀰 𓀱 𓀲 𓀳 𓀴 𓀵 𓀶 𓀷 𓀸 𓀹 𓀺 𓀻 𓀼 𓀽 𓀾 𓀿 𓁀 𓁁 𓁂 𓁃 𓁄 𓁅 𓁆 𓁇 𓁈 𓁉 𓁊 𓁋 𓁌 𓁍 𓁎 𓁏 𓁐 𓁑 𓀄 𓀅 𓀆
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yila5686 · 11 months ago
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dfry67245 · 2 years ago
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nunkokm · 2 years ago
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tyytrcg · 2 years ago
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vcdcdhd · 3 years ago
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nettofromhenan · 5 years ago
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【透哀】七哀
降谷零×宫野志保
首发ao3
志保不是传统意义上的慈母。相反,她对子女的管束教育非常严格。严格到了那信奉“放养教育”的侦探每次看到她都要戏谑两句“母老虎”“太不人道了”之类的怪话的程度。
曾经某次那人问她“当时也没有见过你有这么严厉的一面啊。对当时我们身边那几个调皮的孩子你不是一直都很宠他们的吗?”
“他们是我的孩子吗?”她反问。
她的家并不算大,但是总是一尘不染。虽然研究所的工作很忙,她依然每天要和孩子们一起把屋子打扫一遍。反过来看看那个宛如垃圾制造者一般的,总是要靠做家庭主妇的妻子打扫才勉强让住的房子有个人居所样子的侦探,她实在是想不出为什么他总是要去戏谑她。
地面瓷砖亮得能照出她的茶发,窗户就不必说了,咂舌的是纱窗也能洗得显出原本铁纱的颜色——而大部分家庭的纱窗都很少清洗,掸一掸甚至能看到从纱窗的缝隙里荡出的,灰尘泛起的烟雾;橱柜里的碗码的整整齐齐;至于菜刀和锅,也因为长期清洗养护得法而显得出铁器特有的光泽。
做完这一切,孩子们央求着她要打开电视玩游戏。在娱乐方面,她倒是很少干涉。志保没有那种所谓“东亚中产阶级的幼稚病”——即总是想把自己出众的替人打工的技术移植到自己孩子身上。孩子们很聪明,最大的现在也不过才上小学三年级。志保厌恶提前教育,所以从不主动让孩子们去任何补习塾。
她虽然知道这和她小时候的情况完全不同,但她却还是不想再让自己的孩子重蹈自己的覆辙失去童年。而至于严厉的一面,则主要体现在道德教育和生活技能教育上。
孩子看着母亲似乎没在听着他们的央求,心中不免沮丧。正当他们想着是不是应该跟母亲提出想要做点什么劳动来换取游戏时间的时候,却听到了那期盼已久宛如“仙音”的赞美。
“可以,注意时间。妈妈先给你们做饭,一会儿记得吃。”
“那妈妈你呢?你不在家里吃吗?”她的限外之意还没有来得及说出就被他们点破
“妈妈晚上出去一会儿,你们到点了就按时睡觉,不要让妈妈担心。”
“谢谢妈妈!”这句话孩子们是背对着她的脸说的。在她还没说完的时候他们就已经迫不及待地奔向游戏机了。至于有没有听到她的后半句,那就只有他们自己知道了。
微笑扶额,她完全可以理解。当时元太步美光彦几个孩子,不也是看到游戏就这样子走不动嘛。小孩子天性爱玩,她反而高兴。
她晚上做的是意大利面。某种程度上来讲这倒是她在偷懒。曾经,也就是大概十年前吧,她在给阿笠博士做饭的时候可总是绞尽脑汁研究菜谱,想着怎么把低卡和营养结合在一起。不过那时的她终究只是个小学生,没什么事也不大用照顾人,自然可以把相对来说更多的精力放在这种生活琐事上。
走出电梯,她其实也没有想好去哪。她爱她的孩子,不想让他们再像自己当年一样身边举目无亲,精神上简直每天都要面临阿尔志跋绥夫式的绝境。不过这并不代表着与小孩子相处这件事本身多么令他享受。尤其是这是她独立带孩子的第七个年头。
她也需要一些私人空间。
仲秋时节,晚间的天气已经有了些许凉意。太阳还没有彻底沉向西方,昏黄的天光���四周的黄叶似乎融为了一体。风止住了。不知不觉中,日光已将她的影子拉得很长,但那影子却也因越来越昏的光照而显得面目模糊。地面被着枯叶,黄澄澄的,叫人好生困乏。她眼前也多了几分恍惚。
研究所的工作强度很大。之前组织统一体检的时候她被查出有贫血的症状。她也不再是以前那么个无牵无挂的愣头青,倒是很老实地遵从了医嘱。随着在研究所地位的稳固,她也慢慢开始把一些项目分派给同僚——大概也正是因为这个缘故,她才有机会在现在还能在晚上和孩子们在一起。
毕竟,她不能不负责任。
邻国的传说讲这个时候的月亮是一年之中最圆最亮的。她虽然喜爱读书但并不痴迷文学,也就没有那些所谓文人赏月咏月的情致。
推开熟悉的酒吧的门,昏昏欲睡的侍者看到熟悉的身影并没多搭话。只是一如既往地倒了两杯酒放在了她最习惯做的位置前。
Bourbon和Sherry。
她不愿意去回忆那些过去。Sherry的日子是不堪回首的回忆,她一点都不想再让自己和那灰黑但是却有着甜腻迷醉感的生活再搭上关系。她选择这里也大致只是因为冷清无人,萧条的感觉配上昏黄的灯光特别适合遮盖她的脸。
“来了?”身兼数职的店主似乎已经习惯了在某天晚上只有一个人的时候才会到访的女子。事实上他曾经不止一次的看到在某些令人愉悦的时候——比如店里罕见的出现了十多位酒客——面前的女士在门口稍作徘徊最后竟然原路返回。
打听顾客的隐私是不好的行为。除了她们喝到半醉,理智再也管不住嘴巴之后开始冗长而又琐碎的倾诉的情况下。
宫野志保想起自己与面前这个叫“礼”的男人的第一次见面是在他离开的第一年。当时她刚刚生下第二个孩子,而第一个孩子也才刚刚两岁。作为实质上的单亲母亲,她那一年的生活无疑艰难——其实也还好。最寂寞煎熬的日子她早就尝过,也体验过隐姓埋名和终日提心吊胆的第二次童年。不过刚刚到来的一丝幸福被再一次的夺走,得而复失总是最让人��以接受。
她终于过上了她向往已久的平静生活,可是,在偶尔从看见东京塔的掠影时,还是会发愣地想起,那些属于灰原哀的日子。
看来人总是这样,贪心不足蛇吞象。她怀念的其实不是灰原哀。而只是突然知道自己在世界上还有这所谓“亲人”存在的那一刻惊喜与酸涩,只是另一个男人身上淡淡的咖啡与甜点香气和温暖怀抱。
只是,那段岁月在两人双双回归原位之后突然间变成了爱情,而又突然转折向了另一个不知道该如何言讲的境遇。爱情这种东西,即使再刻骨铭心,但如果某一瞬间,连结的纽带——空间与时间割开,他们就变成了断桥两端的人,隔着滔滔不绝的如斯逝水,背道殊途。
点起一根烟,她并没有急着动面前的酒。只是在店内剩余两人见怪不怪目光的注视下把Bourbon和Sherry混在了一起。两种近似蜂蜜色的酒发生碰撞,很快就融合成了一杯看起来就很可怕的液体。
“你还是总这样喝。我建议你自己买。这样糟蹋东西的话你为什么要来这里?”礼扶额,有些无奈的看着这个女人。
“不想给家里的孩子留下一个酗酒母亲的印象。毕竟再怎么样也是要考虑家庭教育的因素。”她只是抽烟。烟气漂浮起来,在光的照射下产生了丁达尔效应。她的面孔更加模糊,模糊到了礼似乎也记不起她五官的程度。
“怎么?说辞又变了?我印象里你上一次的借口是工作太忙,上上一次的借口是……”
“你们就是这样对待顾客的吗?”说出的话并不友善,可她语气倒是很平静。似乎只是在陈述一个事实。
在安室透离开,或者说不告而别的七年里。她在表面上并没有展露出丝毫不同。唯一一次失态,可能是她阿笠博士离世后的那天晚上。她罕见的来这里说了很多话。包括不告而别的男人“零”、骤然离去的长辈阿笠博士、自己家里讨人厌却怎么也恨不起来,总是把她逼到矛盾死角的两个孩子……
她在喝醉的时候也很克制。没有说出有关灰原哀、有关宫野明美、有关赤井秀一、有关江户川柯南、有关GIN、有关……她确实看起来很像最近几年兴起的那种“既是职业女性又是家庭主妇”的顽强单亲妈妈。坚强的外表下隐藏着的是某种喜欢絮絮叨叨的大妈心。
不过���于宫野志保本人而言。虽然恐怖和温暖并存的记忆可以慢慢模糊,和安室透相处时的习惯却顽固地生存了下来。这两年,她依然时常熬个夜,顺便也学会了他拿手的三明治和各种甜点。孩子们以为妈妈有着好像超人一般的学习能力可以做出全米花最好吃的饭菜,可是她知道这只是在追寻他们父亲的味道而已。
除了看上去很可怕的戒断反应,让她在咖啡这件事上举棋不定。其他的,在那一次意外的醉酒之后,宫野志保自认为快刀斩乱麻,过得非常高水平。
一切看上去,没有什么不妥。
她也有了一些变化。不再狂热的喜欢比护选手——不过还是有赛必看。听的歌也从流行到jazz到金属再到R&B再到古典最后转回到了摇滚乐。最近似乎是看了不少假面超人之类的东西。GIN已经死了,组织也灭亡了。看着两个从自己身上分离出来的东西抱着她的大腿一把鼻涕一把泪地求他去家长联谊会的时候难道她还能狠心拒绝吗?为了不丢脸,她很是恶补了一些现在小朋友们喜欢的东西,却惊愕地发现和她做小孩时候也没什么不同——还是什么戈梅拉、假面超人之类的玩意儿。
那一次家长联谊会上的演出非常成功。似乎成功到影响了不少小朋友的家庭关系——参加活动的男家长被她的魅力倾倒、参加活动的女家长被她的衣品倾倒。似乎还闹出了什么离婚风波之类的搞笑事情。不过在这之后,孩子们在学校里的地位似乎是有了显著的提高。
回忆的时光总是极快。她抬了抬头,看见今晚的月亮果然极亮。如同一颗白色莲子一般挂在天的那头。圆如铜钱,白似冰屑,中间微微颜色深浅,四周白蒙蒙地发出一团光晕,恰似灯影透亮。
这一段时间过得实在艰难,一个人不想说话,另一个人懒得说话。压抑之下,最终还是礼先开口了。
“是不是有些怨恨,对于您先生?”
“你听说过一首诗吗?叫《七哀》。”志保反问。没有什么情绪大幅波动的情况下只点一杯Bourbon和一杯Sherry是她的原则。第二天还要准备早餐、送孩子们去学校、再到研究所打卡上班,她不能喝太多。
“我又不是文学爱好者,你问错人了吧。啊,欢迎光临!”礼说着,并没有起身去迎接新来的客人。只是从下面装瓜子的盘子里摸出一颗放在两指之间。用力一弹,瓜子径直飞向昏昏欲睡的侍者。侍者猛遭重击,一个激灵爬起来看向礼。他给侍者使了个颜色,这才看那懒汉拿着酒水单走向新来的那个女客。
“没听说过就算了。一份三明治。光顾着给孩子们做饭了。”她的脸色有些怪异。
“又犯胃病了,我也跟你说过不止一次不要空腹喝酒。”礼说话很小声,至于志保有没有听到,他完全不知道。不过做三明治这种事情他自然是轻车熟路。切掉面包的四个边,放在小小的电蒸锅里蒸一下,把蔬菜和肉类切片,加入掺了味噌的酱料……
“啊,老板。那个看起来好好吃!多少钱。”隔壁女客指着礼手里的三明治道。
“啊对不起小姐,这位是我们这里的熟客,这些材料都是她寄存在我这里的,所以……”礼没说完,就被志保打断。
“也给她做一个吧。毕竟这也是对你的一种肯定。”她说,“虽然你的三明治水平总是会有着奇怪的波动。咖啡也是。”
礼的瞳孔骤然收缩。幸亏灯光昏暗,大概是看不清他脸上一瞬间的变色。他也不想聊文学。这一瞬间那位女客的打岔反而是救了他一次。
其实,安室透和宫野志保的婚礼并没有任何人参加,甚至连法律上的效力都不具有。他们也只是告知了最值得信任的几个人:比如工藤新一,比如阿笠博士,比如服部平次。这个消息甚至连小兰都不知道。
毕竟她并不认识“宫野志保”,只知道那个在工藤新一回来后就去英国和爸爸妈妈团聚了的“灰原哀”。当然,之后她还是以“工藤新一查案期间的法医搭档”的身份去见了毛利兰。她和毛利兰之间的交往并无任何生分,毛利兰说他们“一见如故”,但她不知道,其实宫野志保心里是拿她当亲姐姐看的。
婚礼极小范围内举行,这是志保的主意。她其实还是有一个跨不过去的心结。她还是讨厌热闹,那种寒暄令那时的她无所适从,甚至会想到组织里的虚与委蛇。
至于没有填结婚登记表这件事,是安室透的主意。毕竟,世界上并没有一个人叫“安室透”,有的只是“降谷零”。他作为“零”的负责人,是不可能舍去“安室透”这一身份而以真实的“降谷零”身份活动的。也是这样,宫野志保也没有改姓安室或是降谷或是某个降谷零的其他假身份。
毕竟这世界上的危险犯罪组织可不止有酒厂一个。
不过虽然是这样,最开始的生活也是很快乐的。那时候安室透不怎么上班。依旧是老样子的每天到处打打工做做侦探。一天里有大把的空余时间逗���罗和志保。而志保则是在忙着找工作。
晚上他们一起看电视,听音乐。躺在床上听Cinderella。一团浓郁的悲慨。志保没再说话,闭起眼睛。床太软,在被刻意调低了的音乐声里,她发现自己在悬浮。悬浮,时起时落,失重。
零其实也很惊讶。他才发现原来她这么高,之前他们两个最初开始相处的时候她还是小孩子,总是穿着软底的儿童鞋。如今她和他抱在一起,他才发现宫野志保也只仅仅矮了他一个头。
她的肤色更苍白了,再靠近一点,他估计能看清脖子上青色血管的脉络。是因为她长期在地下室工作、熬夜和贫血的缘故吗?他给出了肯定的答案。
事实上安室透最开始对她流露出善意是在他确定了她是艾莲娜老师的女儿之后。但在很长一段时间内,他从未看到她真正的样子。虽然当时的熟人直到现在还是喜欢叫他们安室先生和小哀,但他们两个人都已经举目无亲。两个假身份的人生没有证据,是个既无过去,亦无将来的特殊存在。想要永远保持着这一把指间沙,他抓得越紧,就流得越快。零从事的是最危险的职业。他承认他自私。他不想在将来的某一日,他躺在一片血泊里时怀疑,这一切是否是一场漫长的梦境。
直到带着咖啡气味的呼吸迫近。志保感觉到一只手搭在了她的胸口上轻轻地抚摸着。这不对。她虽然已经这样的年龄,虽然和那个男人已经结为了二人都认同却没有法律约束力的夫妻,虽然对于降谷零这样的男人她一点都不介意投怀送抱,但显然,她还是有着一般女性在此刻的生涩。此刻她没有做好这样的准备,也没有提前预备好防护措施。
情欲来得莫名其妙。空气里有种危险的甜腻气息。她的身体确实很敏感,不一会就开始浑身抽搐。她想推开降谷零的手,但她又怎么能和降谷零抗衡?更何况她其实在心里并不抵触,只是好像暑假里犯拖延症的学生——总是觉得今天还没有到写作业的时候。
降谷零又抱过来。这不对,宫野志保的手只是见招拆招,脑子里怎么也不能思考。降谷零的眼睛和她的眼睛对视。她似乎一瞬间就被抽走了魂魄。她想起他们的第一次见面。那时他穿着黑色的大衣,身姿颀长,小麦色的皮肤似乎被寒气冻得有些苍白。
他不说话,只嘴角带了不知道是何意味的笑,垂着眼看着躲在博士的身后心惊胆战的她,瞳孔里闪闪烁烁,恍若星��。
和今天一样。
他的指尖冰凉,顺着袖子滑到她的T恤底下。她退到了床沿边,却被他伸手捞了回来,顺便解开了内衣的扣子。志保如同受惊的小鹿一般惊慌地转过脸,却一时间不知道中了什么魔,在他留长了的金发下面找到了他的嘴唇,报复般地狠狠亲上去。
那之后��她扎进降谷零怀里,在他胸口靠着,无端想哭又没有眼泪。她曾经暗戳戳地恨过父母。为什么要生下她,就是为了性爱时一瞬的快感吗?如果是这样也太自私了,她宁愿一辈子也不要做这种事。不过她终究还是沦陷了,甚至想……
再来一次。
她又往降谷零的那边挤了挤,给出一个眼神作为示意,之后马上从被子里钻出,只是鸵鸟式地把头埋进了洁白的被子里。降谷零一愣,随即明白了她的意思。拍拍他的后背,拉过被子来把她再一次的吃掉。
那一次之后,他们的大儿子出生了。顺便一提,姓宫野。
宫野志保到现在都不知道自己时不时那一块乏人问津的狗皮膏药。现在她非常理解当时毛利兰的感受。
她在之后去过工藤新一家几次,却发现似乎她眼里的理想情侣也过得不是那么幸福。她比毛利兰更懂得那种“自己觉得自己在做很重要的事,却总有一个自己割舍不掉的人用眼泪扰乱自己情绪”的感觉。这种时候,两人之间再深厚的感情也会变成毒瘤。他们无法联络,更谈不上见面。工藤新一侦探在全日本满山海跑着缉凶,反而是留下毛利兰一个人带着孩子在东京操持一切。由于时间与地域的关系,他们和他们还是没有足够的时间沟通彼此之间的问题,而他们在各自的城市还要独自面对一切的不如意。毛利兰很坚强,或许是源自于工藤新一在幼儿园时候不经意间下的一句“爱哭鬼”论断的逆反心理。不过就算是这样,她还是难以接受工藤新一在字里行间所流露出的不耐。
那天她一副失魂落魄的样子来见宫野志保。
“安室先生……还没有回来吗?”她看着宫野志保家里的凄清冷寂和两张婴儿床,一肚子的牢骚和委屈瞬间也不知道去了哪里。
“应该说,我甚至不知道他是不是还活着。”
毛利兰分明地感觉到自己的心骤停了一下,像是非常艰难,她看着若无其事的宫野志保试探地开口:“可是,安室先生不是……怎么会?”她咬着嘴唇,似乎是把自己代入她的悲伤角色去了。
宫野志保没有隐瞒,把自己的一切和盘托出。其实现在再瞒天瞒地并没有什么意义。她在这时会来找自己已经证明了这种绝对信任。而黑衣组织也已经被连根拔起死的不能再死。现在继续的隐瞒,除了加剧面前这位女士和他丈夫的不信任之外,没有任何意义。
她去开了两瓶酒,是GIN和VODKA,他们的故事也就从那时开始。
边喝边聊,出乎意料的是兰对事情惊人的直觉。在志保说到很多她都感觉离奇的事情的时候,毛利兰的眼神里只有释然而没有惊愕。
“看来,你早就猜出来了吧。只是理智上不愿相信。”酒精让他们之间的交流不再使用敬语,随便了许多也轻松了许多。他们只是两个同病相怜的女人。
顺便一提,那一天是十二月三十日,工藤新一依旧在山梨的山沟里查着一桩牵扯了十四条人命的连续杀人案;而降谷零也依然渺无音讯,所知道的只有风间在降谷零离去后的第三天送来的,黑田兵卫签名的调查文件的影印件和一句“去执行秘密任务,可能需要很久。抱歉降谷夫人。”的口信。
“要不然,出去吃点什么?”毛利兰发出邀请。她似乎稍微快乐了一点。也不知道她突然想通了什么。
某种程度上宫野志保承认自己很物质。她穿的那件黑色大衣是C家出的鹤纹刺绣复古款,价值不菲。手提包、鞋子和帽子更不必说。这些衣服基本都是她还是“灰原哀”的时候他买给她的。
他说:“组织的经费,不花白不花。”
事实上她完全理解。对于组织——或者说是公安之类的人。所谓存款,大部分都是可笑的数字而已。有今天没明天的生活,存款可能存着存着就不是自己的了。所以,那些人的生活一般都极度奢靡,就连宫野志保也不能免俗。喜欢名牌的毛病,大概也就是那时染上的。
毛利兰偷偷打量着宫野志保的长相。宫野志保其实算不上标准的美人,在欧洲人眼里,她的五官太清冷,并没有欧美人喜欢的那种“魅惑”“性感”、更没有欧洲人眼里典型的东方美人——比如章子怡——那样复古的五官。这是因为她的日英混血,多少柔和了东方人的特质。没有西方人风情洋溢,却比同龄的西方人显得年轻素净。
不过最近几年,随着时代发展。不少时尚圈的所谓“艺术家”开始推崇高挑瘦削、冷漠苍白的偏禁欲主义。时尚杂志上很多模特的长相都是她这一款,不少国际大牌也专门为着这些模特设计了适合这种长相穿戴的服饰。再加上她出众的如高岭之花一般的气质,反而给她增添了十几分的美。
不过可惜的是,这样两位美女竟然很��顾形象的在一个苍蝇馆子里撸着串。那年的雪来的好晚。十二月底才开始洋洋洒洒的下这一年中的第一场雪。路灯的光被成片的银白色衬得金黄,半弯冷寂的弦月尚还挂在天边,茫然吹起了风。
毛利兰递给她一支烟,问:
“一个人的时候会抽一支,尤其是……”
“在跟工藤吵架之后?”她接过来。其实她不会抽烟,不过还是有样学样地点燃,浅浅地吸了一口。舌尖有些麻木,在烟气通过喉咙的时候并没有感受到预料之中的辛辣和刺激。
毛利兰不置可否。她其实早就不再是那个天真的小女孩。当时的几个朋友没有修成正果的。园子忙于铃木集团的事务,京极真依然是全世界的参加比赛。双方都有自己忙碌的事,偶尔见一面反倒是甜蜜得紧。至于服部平次和远山和叶,似乎双方都在保持着一种刻意的距离——虽然早已是男女朋友多年,但谁也没有提出结婚的事情。
在来找宫野志保之前,她先去问了远山和叶。得出的答案却是让人大吃一惊。
“我和平次就是有点互相喜欢,这么多也习惯了老玩在一起罢了。不过兰酱你也知道,我们经常吵,我也对推理没什么兴趣……就是说,虽然已经是男女朋友,但是我们互相都不想因为自己的缘故羁绊住对方,除非我们之间谁做出天大让步。”电话那头的声音虽然还是有着浓重的关西口音,但终究已经没有了那种过去的天真烂漫在里面,“所以,其实兰酱你还是要看开一些。工藤君他终究还是爱你的嘛,这点你应该最清楚了啊。”
她语塞,垂下眼帘,最终一言不发。
“志保,你说,我是不是天真的有些过头?”她问,“你难道就不难过吗,安室先生……”
顺便一提,毛利兰大学念的是早稻田的文学。一个很多女生都会选择的专业。在日本这样的社会里,女性选择文学就好像古代皇帝身边总要有几个舞文弄墨的馆阁文学者一般,只是贵人或是她们丈夫乏味生活里的调剂品。毕竟,比起出门打拼,还是有更多传统的日本男性中意于温婉柔和,善解人意的“大和抚子”。如果能再有点“红袖添香”的情调,就更完美了。
所以毛利兰会觉得艰难也是正常。长期浸泡在太宰治、川端康成之类的日本文学里,总是会有那种“情绪急转直下”的时候。悲观是一种底色,而敏感则是这种底色伸出的触手,用来折磨自己。
“我难过又能怎么样呢,兰……桑。”她仔细考虑,还是用了这个略微��式却又不嫌疏远的叫法,“他有他的事情我有我的事情,我这个人就是一忙起来就会忘记很多事。”她想用酒堵住嘴,拿起一根烤得冒油的鸡肉串吃了一口,又马上灌了一口酒。
“不坦诚。”她还是那么敏锐。
“我其实真的没有什么很特殊的想法啦,只是……”她刚想说,却被毛利兰打断。她从包里摸出一个本子,掏出钢笔,在上面好像写着一些什么。
“喏,给你看。”写完她把纸从本子上撕了下来,递给志保。
明月照高楼,流光正徘徊。
上有愁思妇,悲叹有余哀。
借问叹者谁?言是宕子妻。
君行逾十年,孤妾常独栖。
君若清路尘,妾若浊水泥。
浮沉各异势,会合何时谐?
愿为西南风,长逝入君怀。
君怀良不开,贱妾当何依?
——三国魏·曹植《七哀诗》
“想什么呢?”礼点了点她的胳膊,“不会就这一点就喝醉了吧?”
看了看钟表上的时间,她才发现正如礼所说。她居然已经发了大概四五十分钟的呆。
“一样再来两杯。”她说。
“怎么了?喝这么多?”作为酒吧老板的立场这样说本来就很奇怪。生意已经很差了,看到这样的酒客即使不说劝她多喝两杯也不应该无意义地在这里像八婆一样问东问西。
她没回话,其实她并不是很喜欢和别人进行长时间的无意义交谈。安室透离去的第七个年头的确很让人痛苦。当年她读死屋手记,写戈梁奇科夫流放西伯利亚十年如同“死屋”。她虽然环境不如那般恶劣,但终归不是好感觉。所以她痛苦。不过如果是GIN的话一定会骂她安逸的太久,已经不再像过去一样是一朵“坚韧的玫瑰”了。
说起来GIN的确很喜欢这样的修辞。带着他独特的思维方式和奇怪的语言风格。如果抛开他做的那些勾当,其实这个人的性格反而像一只喜欢虚张声势的刺猬——表面上看起来冷酷,但是操纵他所有行为的逻辑却好像是一个和容易别人闹别扭的倔小孩儿:肆意妄为、不听劝阻、说干就干、认准的事情就绝不回头、从不考虑后果。
她在作为“宫野志保”时的少年时代没什么好回忆的。她一直都觉得自己不是什么天才。之所以会有这样的纯粹学习动力,纯粹是因为她觉得学习很有趣。
尤其是在时时刻刻都有组织成员监视的情况下。
娱乐只有电子游戏,她不爱打游戏。社交么,她一个亚裔女生,还只有十五六岁的年龄。自然是被所有人孤立的对象。
学习才是他唯一和正常人世界的沟通桥梁。只有在上课的时候,写作业的时候,做项目的时候,她才能感觉自己是一个正常的学生。
没人愿意和她进行小组合作,她就自己一个人包揽所有研究工作。因为她觉得那很快乐。
化学对她来说,是阳光,是姐姐,是几乎没有见过的爸爸妈妈。
另一方面,当时,和她一起在美国受训,也是主要负责监视她的组织成员是GIN。
那时她就厌恶这个男人。生理性的厌恶。但GIN却做的尽职尽责。除了自己的训练,他几乎一步不离开她。
但他从来不在她被欺负时伸出援手。反而他骂她。
“不争气,没出息。”伴随着的就是一顿毒打。
所以后来她半开玩笑的对降谷零说自己三脚猫的格斗术是被GIN打出来的。
现在,她已经可以用云淡风轻的心情看待这样的事。但当时不行。
琴酒对她的一切都了如指掌,甚至是生理期和内衣尺寸。对于在美国接受能力训练的他来说,通过垃圾袋和表情饮食之类的要素观察出这些几乎是轻而易举的。
“志保,其实GIN喜欢你在组织高层里是个半公开的秘密。不过几乎所有人都瞒着你。”某次做完,降谷零曾经对他说。
“那你为什么要对我说这些?只是为了讲笑话?他比我大了十几岁。”宫野志保不是情感白痴。她完全可以体会到GIN对她的那种变态式的情感。不论是后来想想仍然心有余悸的“头发丝认人”“听喘气认人”,还是最后决战时他打她的那三枪。
决战的具体经过她已经记不太清。只是在甚至连BOSS也已经落网的情况下,唯一还在抵抗的人,也是GIN。
后来在某次看比护选手球赛的时候他才体会到那种感情。那是一场保级战,在东京出名,在大阪走向巅峰,后来在英格兰大杀四方的比护在濒临退役的年龄落叶归根回到大阪。不过此时的球队已经今非昔比,从冠军争夺者混成了保级队。
那是最后一场的生死战,赢了就保级,输了就降入J2。
比护首发,也成功完成了帽子戏法。可惜球队的后防如同组织一般出了亿个卧底。最后一次的射门机会,他拼了老命的倒地铲射,把球捅进了球网。比分被追成了4-4,他也因为没有躲开对面防守队员凶狠的铲断而导致胫骨直接骨折。这样的重伤直接给已经38岁的比护隆佑的运动生涯判了死刑。而令人悲伤的是,虽然他已经做到了极致,但球队还是因为胜负关系的缘故降到了J2。
那之后她罕见地主动��电话找毛利兰出来喝酒。工藤新一的东京灵魂又一次夺冠,喜不自胜的他打电话回来也在和他妻子聊这件事。听到志保讲这件事,她反而是给志保讲了一段三国的故事。
赵云随诸葛武侯出岐山时,看着自己身边关兴,张苞这些小子们冲锋陷阵,奋勇杀敌,心中会不会也有“老了”的感觉呢?
也正是那一刻她才明白当时GIN的感受。他可能只是需要一个体面的退场。GIN就是GIN,不能接受像老鼠一样被人满世界通缉,追来赶去的苟活。就像诸葛亮必须死在北伐途中的五丈原、赵云在死前必须断后吓退曹魏士兵迸发最后一次的闪光一样。组织之于GIN,或者说是黑泽阵,就是一切。他从降生开始就注定了为组织服务,尽忠到死。那么眼看着承载自己全部生命意义的组织大厦倾覆,他会做出那种选择,完全符合他“虚张声势的刺猬型人格”的逻辑观念。
所以在她当时深入组织的研究所抢救最后的APTX-4869资料却和躲藏在那的GIN巧遇之时,GIN才会拿着枪,一步一步把她往门口逼。
那是个晴天,太阳晒得人暖洋洋的。志保站在门外可以被太阳光照到的地方,而GIN则站在了阴影里,面朝光。
他打了他三枪,左右臂各一枪,腿一枪。没有装消音器的枪声引来了公安和FBI,但在他们到来之前,GIN用最后一刻子弹结束了他自己。
当时的宫野志保百思不得其解,以GIN的能力,想杀死自己之后逃走简直是轻而易举。他为什么要自杀?
事实上,那三枪是GIN对自己的交代——他没有杀掉自己曾经唯一或许动过心的女人;也是对组织最后的忠诚——面对叛徒,他并没有无动于衷。
不过这种仁慈带来的矛盾也一直困扰着宫野志保直到降谷零走后七年的这个深夜。她对GIN并无任何好感,他夺走了她在世界上最后一个血脉相连的亲人。
甚至这种厌恶带有生理性质。
但也正是这个人,最后把她送出了困扰她近二十年的噩梦。这个噩梦的缔造者是乌丸莲耶而不是他GIN,而却是GIN在最后时刻用生命把噩梦引向了终结。
那她该如何自持?
时间大约已经到了十一点半。生意越发冷清。
“我在这里这么久,才喝了这么一点。你们是不是最讨厌这样的客人了?”她问,语气里有一点醉意。
“没什么,你还要喝么,算我请你。”礼说。
她还是没回话,只是自言自语:“礼,Rei;零,Rei。是巧合么?”
说起来,她是什么时候认识的礼,又是什么时候和一个陌生男性以不符合自己一贯作风的情况下变得如此熟络呢?
“要杯茶吧,毕竟明天还要上班。就要……伯爵玫瑰吧。”
浅白绿色的花朵,带着馥郁的玫瑰香气,和她瞳孔的颜色一样,清冷又迷人。
突然,礼摸了摸她的手。志保皱了皱眉。冰凉的指尖碰到他温热的手掌,她冷不防顿了一下,却被礼顺势反手握住,整个手掌被团进他的掌心里,若有若无地被摩挲着:“手怎么这么凉……”
“你干嘛?非礼女科学家?”她挑了挑眉毛。想把手从他的手里抽出来。可是不管她怎样拔,都无法挣脱他。这样摩挲了一会儿,她的手和体温也渐渐暖了起来,感受到她手掌里细密的汗,礼松开手,轻松道:
“给你暖暖手。”
她瞪着他,准备张口反击,但想过后还是懒得和他争论。毕竟她和面前的男人熟络了之后经常吃他的免单。拿人手短吃人嘴短,她也实在是不好说些什么。
更何况,似乎刚刚她并不抵触面前的男人的亲昵举动。似乎……有一种天然的亲近感。
她心里发苦“自己不会真的寂寞到想要有外遇了吧。之前和侦探处理了那么多外遇杀人的案子,难道有一天要轮到自己?”她越想越荒谬,竟然被这种荒唐的想法逗得笑出了声。
“今天就到这了,谢谢你的招待。”她站起身,头稍微有些晕。今天也不知道为什么,她喝了以往大概四倍量的酒。难道真是所谓的“寂寞”?
礼没有留人,只是若有所思地想着什么。
东京繁华,是个不夜城。不过这地方远离市中心的商业区,路上倒是没什么人。头顶路灯的光线一点点亮起,白色的光线在她背后晕开,她的头发被绕在耳后,耳廓边浮动着玉粉一般的浮尘。她弯起眼睛,略带得意地笑了。直到刚刚,她才想明白那种奇怪的熟悉感来自哪。就好像,整个城市夜晚的灯光都揉碎在她的眼睛里,连眼角的笑纹都带着绵绵缱绻的气息。
其实她本不应该如此欣喜。曾经她想过在她回来的时候她要怎样责备那个把他丢开跑了七年的人。但事实现在看来并非是像她以往想的那样。
找了个街边的长椅,她坐下。既然回来了,就让她也做一次“侦探”,梳理一下她和榎本礼的故事。就当做是给过去的七年点上句点。
事情的开端还是那一次兰的突然来访。她们两个那天晚上的最后一站就是那个灯光昏黄的酒吧。
听兰说,她知道这个地方还是因为曾经她来这里抓小五郎回家的时候遇上了一起杀人案。后来事情不出意料的顺利解决,她也就和当时还是老板儿子的榎本礼有了一面之缘。后来她上了大学,和几个朋友来这里排过戏,也在这里陪失恋的同学喝过酒。似乎从那时起这个酒吧的生意就一直不佳。天知道小五郎是怎么找到这样隐蔽的地方的。
第一次见面,礼给她们端上的三明治居然久违的吃到了当时还在“波洛”打工的,降谷零独创的口味。当时礼说这些是给一位本来说要来但却临时改了主意的先生准备的。他们店里并不卖三明治。这样的做法也是一位厨师——那个曾经为了套出降谷零三明治配方而闹出很多笑话的厨师——专门教给他的。
她并没有指望着能在这里知道降谷零的近况。只是就当做怀旧也好,她还是爱上了这家半死不活的店。
她曾经问过他,在东京这样寸土寸金的地方,为什么要做这样稳赔不赚的生意。他只说这是他父亲所谓的“梦想”。宫野志保嗤笑,不过她也相信这种说辞。毕竟日本这样的国家,想找到什么奇葩应该也都是不难的。
后来无非是平淡日常。榎本礼的厨艺时好时坏。好的时候能做出超越当初降谷零的口味;坏的时候就只能模仿起味形而失其神髓。随着来这里次数的不断增加和榎本礼对志保身体状况的日渐担忧,这里几乎变成了她的食堂。哪怕是不喝酒,她也喜欢来这里坐坐,开着电脑写论文,吃一吃榎本礼时好时坏的饭菜。
其实有时候她想,正常的恋爱本就不该像她和降谷零一样牵扯到长辈恩怨、生离死别。刻骨铭心又畸形丑陋,进展神速又风雨飘摇。反而是应该在日常里慢慢累积。她自己都觉得这种想法实在可怕,但他们毕竟聚少离多。他们正式确立关系到现在是九年,在一起的日子不超过三十次。
越想头越疼。仲秋夜晚的风还是很凉。她每次出门穿衣都务求得体而奢侈。今日也是。本就白皙的腿被风吹着,白得有些吓人。都说饮酒之后会发热是因为血液循环加快,在风吹的情况下更容易丧失体温而得病。
她经常生病。不过她宁可撑着,即使撑不住也要让自己摸鱼的地点在研究所里的办公室内。日本的职场是炼狱,尤其是对于女性。她们大多要时刻保持强势,像是开了屏以虚张声势的孔雀。
“怎么不回家?”有人问。是降谷零的声音。而宫野志保并不惊讶。
“你先撕掉你的假脸再跟我说话。免得一会儿孩子们见到你以为我搞出了外遇。榎-本-礼!”
“志保,你早就看出来了吧。”他说,一边说一边撕下脸上的人皮面具。那张脸是属于降谷零的,货真价实的降谷零。
“不,今天,也就是刚刚才看出来的。不过如果你不说,这事也就永远��为秘密了不是?”她戏谑道。“那我们来解释解释吧,降谷先生。为什么你会在这?”
事情其实很简单。降谷零说的一切都是真的。他确实在参与调查一个跨国的贩毒和倒卖军火的团体。黑衣组织的事情之后,降谷零搞出了组织PTSD。或者不如说这一切都是他亲手策划。
他作为降谷零在“零”,也就是明面活动,同时利用“安室透”的假身份在暗中调查。至于那个小酒吧,从很早开始就是他们公安的一个秘密据点。至于那块钓上宫野志保的三明治,则自然是出自降谷零。毕竟,这里相对于其他地方要安全得多。至于榎本礼和他父亲,自然是公安成员。后来,他在稍微空闲的时候会伪装成榎本礼和她见面。其实她本不该露出破绽。只是面对一脸无所谓,用最冷漠语气说出最惨淡现实的妻子,他总是无法克制。
“那我每次吃到好吃东西的时候,榎本礼每次几乎要越线的时候,都是你假扮的啰。”志保其实心里也暗暗释然。她其实也有对榎本礼心动过,但理智总是在一瞬间就战胜情感。虽然如此,也只是压制到普通朋友的程度,她完全无法割舍那家店带给她的,熟悉温暖又危险的气息。
“你这算不算逼迫自家妻子出轨?还有,结束了吗?”她问。
“结束了啊……风间和榎本都已经可以独当一面了。我也可以从零组解放出来了。”
“也就是说?”
“是的,是你想象到的,最好的结果。”
志保没说话,只是把她刚刚在酒吧里猜到事情真相的后写的一张纸条递给了降谷零。
“你看,这首《七哀》,男主人公是你吗?”
他没有回答,只是搂住了她的腰肢。降谷零贴过去亲吻他的侧颈。呼吸沉重,意图分明。
志保下意识地还觉得他是榎本礼,想挣开——毕竟那身衣服实在是太具有代表性了。可随着呼吸的临近和与榎本礼完全不同的声音,她也放弃了抵抗。
降谷零按着他的后颈对着他的嘴唇吻下去:“我可不是什么宕子啊混蛋!”
“你不想知道我怎么看出来的?”她叹了口气。
“不想。”
“是你待我太像恋人了,从眼神上看也是如此。还有,你的手。”她没说完,嘴就又被堵住。
灯下黑。路灯下并不充足的光线,模糊了她的眉眼神情。只剩下瞳孔的颜色,越发清晰明了。
湖青色的,比过去七年的坚守更深邃,比他们第一次在铃木特快上的初见柔和。
深吻之中,降谷零似乎感到宫野志保才张开嘴唇,做了一个字的口型。
“ki(き)mi(み)”。
——“你”。
他手里拿着一束红玫瑰。
满地月光如水,从地面映上来。水中的藻荇是树枝与树叶的影子。他们两个的影子几乎被路灯��成了两个点,又被白色的路灯切割开。路灯也照着玫瑰,如同鲜血一般的红一点点渐变成了暖调的橙黄。他们走着,吻着。无视路人的侧目。当走过那片圆锥形白光的笼罩,又悄悄变成了血红。
红橙交替。直到走到家里。
家里的灯光是白色的,他们手中的玫瑰又重归于温暖的橙色。
仿佛周而复始,仿佛……一个圆满的轮转。
他们家的飘窗可以看到月亮。他望了望银白的月亮,又看向她。她的眼睛像一湾化冰的湖泊,清亮如镜。
也是他的归宿。
孩子们被动静吵醒,惊愕地看着一个陌生但眼熟的男人搂着平时一脸“生人勿近”的妈妈。妈妈的脸色泛红,头发散乱,他们从没见过妈妈如此狼狈。
“你……你不许欺负妈妈!等我爸爸回来你会死的很惨的!他超厉害,是警察!”在小孩子的圈子里,一个当警察的父亲往往是“牌面”的代名词。
“看样子,你教的小孩子很不错嘛。”降谷零笑了笑,“不欺负你妈妈是不可能的,因为……”
他低下头,对着孩子们说。
“我就是你们刚刚说很厉害的那个人。降谷零,请多指教!”
【-FIN-】
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hn393com · 3 years ago
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herosone111 · 3 years ago
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《超常刺激》
什么是超常刺激?
简单地说,人们对动画人物有性唤起就是因为动画人物的刺激性比普通人强!
物竞天择,适者生存,基因控制着生物的行为,行为错了基因就无法存活繁衍,被大自然淘汰!
这行为就是本能,任何生物都有本能来控制着生物的行为,为它们提供生存必备的快速反应。
这是因为当遇到危险的时候,你只会有生死一瞬的求生机会,遇到繁殖机会,你也只有一瞬打败竞争者获得胜利的可能。
本能具备了最快速的��应,超越了你的思想速度。
那些本能上没有输入最适合和最快模式的生物,都已经死了或者无法繁衍下去,携带着他们本能的基因自然也无法传承。
尼古拉斯.廷伯根(Nikolaas・Tinbergen),一名醉心于动物行为的荷兰生物学家,
他针对动物的行为设置了一系列的实验,发现了一个无奈的事实……
颜色,形状,声音,气味,触觉,行为…………………………
是这些构成了触发本能的按键,这些刺激即使被拆分也能触发本能。
同时也有了一个有趣的发现…………这些刺激并没有上限值,即使完全不可能是正常状态的刺激也能触发本能。
分离了这些可以触发本能的刺激的研究人员,可以通过创造具备“超常刺激”的假货,让动物选择那些极度夸张的假货,甚至能让动物彻底违反其生存本能。
例如火鸡。
火鸡妈妈是非常称职的母亲,它们有爱心、警惕性高、对小火鸡呵护备至。
它们会把小火鸡拢在身下,而且花很长时间将它们弄得暖暖和和、干干净净。
它们养育小火鸡的本能之一,是声音……
那就是小火鸡的“吱吱”声。
把一个发出小火鸡声音的黄鼠狼标本放到火鸡妈妈附近,火鸡妈妈会彻底忽略这是黄鼠狼,而把它拢在身下保护起来,一旦停止发声,标本就会遭受凶猛的攻击。
雄刺鱼会抛下真正的竞争者,转而攻击红色的一块木头,甚至窗外的红色汽车经过,它们也作出了防卫的反应。
而孔雀通过尾巴毛上眼睛图案的多少来区分魅力,一个插满尾巴的假货一样能让母孔雀神魂颠倒。
例如鸣鸟会抛下自己浅蓝斑点的蛋,坐在巨大的亮蓝斑点假蛋上,即使他们会因假蛋太大而滑落。
它还会选择嘴巴又红又大的木偶喂养,彻底忽视真正的幼崽。
而幼鸟也会选择鸟喙颜色更红的木偶,向它们求食,忽略父母。
尼古拉斯.廷伯根把那些能够劫持动物本能的刺激,命名为“超常刺激”。
而有一种生物,学会了把这种刺激使用在自己身上——“人类”!
今天的人类本能成型于10000年前,本能能让我们在非洲大草原上采集和狩猎。
而今天的人类生活在与之完全不同的环境之中……
人类社会在30年内完成了翻天覆地的变化,在1980年开始,电力突飞猛进,手机开始出现。
但是我们的本能没有消失,我们进化的脚步还没法跟得上时代。
“人类”………………
或者你可以叫他们……“裸猿”
裸猿在资源稀有的世界中演化而出的,那些追逐稀有回报的本能,在这个充斥着超常刺激的世界里,处处将我们拉扯………………
我们可以随时吃到远比祖先能获得的更甜,更咸,更富含热量的精致食物,你所吃的每一口薯片,它的口感和声音无一不是被调整过的,你购买的每支橙汁,颜色都恰到好处……
我们可以随时运行游戏,让狩猎胜利带来快感,或者收集本能带来的快感,对战,成就,无一不是量身定做……
我们可以创造出比我们的婴儿更可爱的角色,只要想看就能看到的更完美的“人”,电影,动漫,无一不是夸张失实……
人类的渴望,由广告控制,由游戏满足!
傲慢!炫耀攀比,排行榜和炫耀钱多的网游喇叭。
妒忌!有钱华丽装备光环,美女如云,看劲舞团收入?
愤怒!侮辱和被侮辱,任务地域重叠,玩家不PK不行。
懒惰!降低自由度,强调智商操作不如强调数值爽快,协作王道不如单人霸道,刚开始时舒畅地打下去,让用户习惯游戏,而不是每天一堆目标不玩不行。
贪婪!收集癖,爆人装备抢过来。
暴食!消耗品,增加一段时间能力的药物,让你这段时间急着去玩,或者月卡每天领XX钻石,讲求在线不如讲求充值。
色欲!匿名,网游有角色诱惑的美女和帅哥。
一按按键,就能刺激人类,让他们堕入陷阱。
中国政府正运行着错误的行为,诱导着社会出现错误的行为,就如同火鸡妈妈会关爱能杀死自己孩子的黄鼠狼一样……
【分离了这些可以触发本能的刺激的研究人员,可以通过创造具备“超常刺激”的假货,让动物选择那些极度夸张的假货,甚至能让动物彻底违反其生存本能。】
违反了生存……自我毁灭。
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宣传轰炸
【其实你们看到的全是渠道掌控和水军宣传,你们根本无法知道渠道宣传以外的东西。
就像一个厂商没法在超市上架,你能知道这个厂商吗?假如所有页面都不准宣传你的游戏,你怎么宣传?
假如所有宣传渠道都派水军抹黑你,你如何反击?
他们掌握了99%的宣传,并用水军冲淡所有他们不想别人知道的东西。
假如他们被攻击,他们就诱发明星的负面新闻之类来冲淡你的话题,所以我们要自己私下沟通。
他们对于害怕你说的东西,会敏感词,禁言,封号(例如大量水军举报你)。】
事实上就是,你是他们的人就能上架,不是你做什么都没用,所以结果就是没人做了,因为是,你不做也行,不是,你做也不行。
【你猜猜为什么王者荣耀出来之后就要禁游戏版号?为什么窃取我之后就要禁其他人?为什么要禁��我?】
广告是怎么洗脑的?
人会把经常出现在自己身边的东西当成安全的而麻痹大意,例如经常对付蛇的人会认为自己了解蛇的性格,攻击距离和方式一样,善泳者溺于水。
广告每天狂轰滥炸,其实它们非常危险,只是还未伤害到你而已。
同样道理,你的邻居虽然总是见面,可能内里是个阴险的人甚至杀人犯也不一定。
广告就是强迫你熟悉一个产品,让你错误地以为这个东西安全。所以狂轰滥炸是最简单(事实上比起别的心理诱导更好地入侵消费者。)
广告过载就是不论什么地方都有自己的信息。现在都是眼球经济。
假如不知道怎么做,看看范冰冰当年怎么宣传自己的?在任何话题里插入自己,在任何网站都造成话题。
例如乐高积木,一旦有什么话题,例如足球界“黄油手”,他们就伪装成乐高玩家自行还原场景,从而抓住话题营销。
即使别人想控告他们也没用,伪装成玩家自己制作的,难道你控告玩家吗?
看看《生化危机8》,出来就狂刷图,造成一种很火爆的感觉,事实上刚出来一个游戏那个玩家会那么无聊制作那么多GIF?你会不会?只要你看看自己就知道会不会。
《怪物猎人》《黑暗之魂》到处宣传,这两个其实都是索尼公司的广告,不信你回想一下,自从《怪物猎人》不再在PS系列上独占之后,网站上《怪物猎人》的宣传就突然全部消失了,然后宣传什么?没错,就是《黑暗之魂》系列,其实黑暗之魂系列的设计非常差(怪物猎人也只有我5%左右功力),可是他们通过宣传轰炸炸得你怀疑是不是自己的审美和游戏体会出了问题,于是很多人被洗脑成了自来水(自己水军)。
广告手法:“二选一”(给你一类诱导,让你无法跳出这个想法。)
例如小食店问顾客,你要加蛋还是不加蛋?(加蛋要多给钱,一般顾客就会说出不加蛋的选项。)
而假如问题变成了“你要加一个还是两个蛋?”顾客就会选加一个,他们会忽略其实可以不加蛋!
例如某人出来“XX为什么会被评为优秀典范我就是恶搞典范”
(事实上两者都不是什么典范,他们这样做就是为了让你向“为什么是典范”方向想,事实上你应该考虑到,都是垃圾。)
例如“地球上有两种猫粮,一种是没有XX小鱼干的猫粮,另一种是有XX小鱼干的猫粮!”
(事实上XX小鱼干有什么好在乎的?我们有太多的各种小鱼干了,我有水库鱼小鱼干,有山坑鱼小鱼干,而本猫喜欢吃的是其他鱼的鱼干,甚至本猫不吃鱼干吃牛肉酱。)
一般国内运营是这样的“对骂,负���炒作”。
佳洁士和高露洁其实是同一个财团的两只棋子,伪装成两个团队,其实背后是同一批人。
为什么要建立两个对立的品牌?是因为可以通过广告的不断轰炸,最后让第一名得到了90%用户。
第二名得到了剩余的10%用户里的90%用户,垄断牙膏99%市场,让你错误地以为自己可以选择,其实你别无选择!
于是现在就出来很多对骂,什么3Q大战(360和QQ大战,金山不见了)之类。
超市很少提和自己集团没有利益关系的东西,你进入了超市,上架费之类和利益带来的政治斗争贯穿了一切,事实上你根本看不到真相,有很多人不是不优秀,只是他们被政治打压,你甚至听不到看不到他们,直到他们杀人,你只会认为他们是坏人,却不会知道背后发生了什么,他们怎么做也进不了超市,在电子商城和新闻你难以找到他们,宣传都是被水军控制的,网络舆论可能都是虚假的。
玩弄用户的情绪和知识来源是他们的常用手法,人都容易受情绪影响而错误判断,例如告诉你一个人性格古怪但是很聪明,和告诉你一个人是天才但是性格因为受到影响而变得难以接近,一些不同的描述方式就能让你改变观感,控制你的精神。
例如一个电影或者游戏放出来后,找一群人狂黑(而且不会黑到点子上)。
然后公司出来说:“这是有意黑我的。”
然后放出一些直播之类,别人看到了,觉得其实素质还可以。
(因为你的心里本来是觉得很差的,但现在出来一定程度的素质,你就会觉得其实还可以,而忽略了和别的游戏作对比。)
事实上老手就能看出这个电影或者游戏其实很差!
必须小心敌人拆台,例如三星NOTE7爆炸,就是抓住了用户(不安全)的心理。看看本帖子最开始的那句是什么?三星NOTE7设计失误可能是有人搞鬼。
还有一些视频,则只让你看一些游戏内恶搞的玩法,或者一些细节。
事实上所以拍恶搞视频是因为游戏根本不好玩,而细节视频则只有那些细节是故意做出来的,其他部分都很差。
但你却只看到细节好像很好,而以为全都是很用心制作,加上宣传轰炸……能不把你洗成自来水?
有一些公司专做DEMO,只有DEMO的内容是精心设计的,各种细节丰富,你会发现你的破坏或者互动之后,别的士兵或者人物会和这个交互再接合起来继续下去,你会以为整个游戏都很高智能。
就是做出电影《星球大战》的卢卡斯。卢卡斯发布DEMO,入场券要30美元(当年30美元很多了),
卢卡斯用巴士把大家拉到沙漠的一个没有空调甚至没有风扇的帐篷里开发布会(就算露天也没人会来到这里吧!弄个帐篷你是要闷死人吗?),
说是避免别人获取资料,会场椅子完全不够,只有人数的1/3,卢卡斯肯定超发了门票,人们都站在前面你在后面有椅子有屁用!只能所有人都站着,前面站着,后面站在椅子上,喇叭音量不够也不知道说啥,
卢卡斯也没说什么,他除了开始说两句不知道什么之后,就瘫痪在一边拼命喝饮料,一直是其他人在说。
连免费饮水机和纸杯都没有,只能付费买饮料(就算每人买一瓶贵到你妈都不认得的水卢卡斯都赚到笑,心痛……不喝就渴死,发布会不完结你也回不去啊,巴士已经走了,又没有车站,只有卢卡斯定好的时间过了巴士才会回来接人,很多人是一瓶接一瓶地购买饮料,就这样还是差点死在沙漠里!
回去后有些人被冻病,有人被热病,祝大家这辈子不会被个疯子带进沙漠,我愿称为史上最灾难式游戏发布会。),
甚至记者获取DEMO也不是免费的,一样要买入场券,回去还要免费为卢卡斯宣传。
然后玩了DEMO感觉可以,所以又买正式版再次付费,结果正式版的内容大失所望,原来只有DEMO的一关其中一小部分是精心制作的,DEMO你可以冲进去射击敌人士兵,或者通过墙角反弹子弹射击敌人,或者手雷,或者潜入,每种行为都会诱发敌人对应的反应,而且还有几种,你不动会听到敌人互相语音聊天,内容还挺有趣。直接冲进去,敌人还有几种不同骂人的情况(读档重来会看到),折射弹打中敌人敌人会说哪里来的子弹等多种不同语音,会找掩体,敌人受伤还有人来救。
到了正式版其他关卡,敌人就像傻子一样毫无智能基本只会原地只会射射射和向你跑来,所有语音所有互动都没有,不会找掩体(就没有掩体)。
也就是说精心打造的其实只有DEMO那一关,完全就是为了引诱人们购买正式版,这已经可以称为诈骗,再加上在沙漠里的遭遇,这就是为什么有的人非常不喜欢卢卡斯的原因,人品过于恶劣。
然后游戏DEMO和正式版的体积大小差距只有10MB,而正式版比DEMO正好多了10个关卡,也就是说一个关卡1MB,就这容量还包括了该关卡独有的贴图和音效,而每关内容平均几分钟(有的关卡开门需要时间),这种容量里面能有多少好东西可想而知,起码敌人聊天的语音是很难压缩的,就算只���一条语音估计也要大0.1mb,何况当年还没有很好的音频压缩技术,所以可知里面就是“完全没有多少新音频”之类情况。卢卡斯为人人品极端恶劣极度无耻,很多人经过此���就再也没买过星球大战的光盘。
卢卡斯把楼花,粉丝经济玩懂了,粉丝和记者买到DEMO还给卢卡斯做免费宣传(现在的DEMO都是免费送的),然后卢卡斯让粉丝和记者信誉破产(在BBS上对别人说游戏不错,结果游戏呵呵),还逼人买饮料(还好至少是可口可乐不是山寨的是苛口可乐(当时的百事还不如可口好喝),假如卢卡斯听到了说不定下次会是山寨饮料,卢卡斯在商业上就是一个人渣骗子,他公司里很多人也是这样评价他的,也有很多离职或者被迫离职的人都是因为被他抢走了作品还不付费才离开的)。
现在就是眼球经济,我不管你是好是坏,只要有关注就行。(还有就是负面新闻最好能洗白,小心敌人也在准备拆台。)
还有一种手法就是让用户害怕错过重要的内容,例如苹果广告,每2秒必定切换镜头,用户就会害怕错过重要信息而盯着它看,《舌尖上的中国》就是这样做的,事实上里面的有效信息可以压缩到每集几句话,甚至有的时候整集什么都没说,看它就是浪费生命。还有很多动画,电影,通过特效和这种手法来蒙蔽观众。
广告轰炸是个需要长期奋战的事,你看“吸毒”这个词,被用在了《守望先锋》上,而原来的《超时空要塞》“吸毒”被冲淡甚至冲掉了,现在是眼球经济时代,你刷广告别人也刷广告,别人忘记你只需要1秒钟,你不是0就是1,客户的钱是有限的(他们会把客户说成“猪”,拿钱就是宰猪,叫杀猪盘),谁拿了别人就拿不到,你不灭别人别人就灭你!要么全赢,要么全输。这导致中国人民的注意力被抢来抢去,你看看那些学生还能正常生活么?广告是渗透在生活里的,任何人都有生活,强大的力量超过了学生的注意,
何况这个社会就是垃圾,根本没有未来,毫无希望,学生只能逃避进别的地方,即使没有游戏,也一定有其他东西用来逃避社会的黑暗,哪怕是做白日梦,你能阻止游戏,难道你能阻止别人逃避现实?这黑暗由某些人造成,你没有足够的系统去改变它,甚至即使那些人想改变,他们自己也无能为力!
广告设计要素总结:
短小重复:你不能大量刷广告刷一个版面,你要好像针一样,不断地插入,所以即使在任何网站,你只能隔一会刷一个小短文。
(电视广告最好不要超过10秒,但是可以在一个广告时间里出来两次,现在一般是12分钟电视插3分钟广告,那种长时段刷广告的,其实不太好。)
其他心理要素其实不如不断插入。
抓住话题:不断扯各种当前热门话题的带子。
抓住用户的眼球让他们不想错过:多角度2秒内就切换镜头一次,蒙太奇剪接,用特效!
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网络游戏是如何骗你的钱的。
一、贩卖数值。
例如卖强大的物品。
二、强迫玩家重新练角色。
1、出新的但是完全不平衡的新职业,逼你从一级重复打起重新付费,做一个新角色,但是场景不用重做,你重新用一次场景而已,省钱啊。
2、开新服,有人会想去新服大家重新同一水平线再玩,这又是重新竞争,就会重新付费呀,所以就算几万个区,还是要疯狂开新服。
3、合服,因为大家不认识,所以谁也不服谁,又打起来。
假如你该付的钱都付了,玩过的场景都玩了,哪怕没人玩变鬼服他们都不会合服,就是为了逼你在鬼服没意思,去新服重新玩呢。
三、抽卡,这是逼你为整个卡池里所有物品付费,而不能只买你想要的。
因为你不一定能抽到你要的,例如1%几率抽到S,可是不一定是你要的S,但是你也没法说它骗钱(有的还能重复抽到相同的S卡,根本几率不大)的确1元抽一次,可是假如有十张S,抽出来可能要1000元,但是你也得到很多其他东西,你能告它骗你吗?
王者荣耀抽出一个荣耀水晶换武则天,其实花很多钱。
四、通行证(游戏在线收益)
通行证就是你每个月玩游戏所得的经验,每得到XX经验就给你一个物品。
它分两条经验条,经验条的经验是并行的,你玩两条经验条一起涨,上面一条经验条你不用付钱,只要每天玩,玩得越多经验涨得越快,引诱你总在游戏里玩。
只要你买通行证,你还能同时获得第二条经验条里的东西,假如你玩出很多经验值,你就更加想买通行证来获得第二条经验条的东西了。
而且它还有用钱买经验的能力,这样你玩得少但是又想要经验条给的物品,就又会给一次钱。
五、战队和群聊(聊天软件)多次收费重复收费
重复收费,多次收费,通过不一次讲清楚收费标准来多次收费。
开通战队或者群聊要收费(一般11元),因为战队有奖励所以很多人会开通,但是其实开通后增加人数上限还要再收费的(30元),而增加人数上限后要维持又要收费(每天1元)。
——
游戏如何留着客户的?利用损失之类心理,每天给你物品,你不来就损失。
利用刺激性,通过超常刺激来让你觉得刺激。
还有峰终定律之类。
总之,想赚钱就用尽手段,因为名声越大,越头部,越能获得99.99%的人流,钱就越多,赚钱的游戏基本就是几个头部。
为什么王者荣耀窃取我之后就不发版号了?因为他们都是这样做的,首先打压其他人,让自己成为头部,例如淘宝,然后做大了,有了用户粘性,有钱可以用价格压人,才开放市场。
中国政府的公司到了国外,一样会用钱之类低价倾销,打压各国政府和商业,打死所有真正有用的人,例如我。
这就是为什么中国的公司对各国很危险。
不过我有一个方法从中国公司赚钱。
首先,让他们进自己国家,然后让他们低价抢用户,然后把他们封掉,用各种外国投资审查封掉,私下对他们收钱,收了就给他开几天,然后另一个范围对他们收钱,正所谓上个月的环境保护调查是上个月的环境保护调查,这个月的环境保护调查是这个月的环境保护调查。在没有调查完之前都不能营业,我只想收钱,让他们付出的比他们收入的还要多而已。
中国政府就是这样打压别人来赢得领先地位的,但是首先这对中国人本身是不好的,其实本来我可以给他们更多利益的,光一个我就这么多利益,何况我还教人?既然要整我,那我就教人……如何向你学,我会给他们我的能力……用来赚钱,反正在中国,想赚钱必须先做个坏人,反正别人不吃,你也会吃。
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baoguang100com · 5 years ago
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中国公安部严打跨境赌博!公布十起典型跨境赌博犯罪案例,涉嫌资金2000多亿
自2月28日部署打击治理跨境赌博工作专题会议以来,中国公安部部署全国公安机关严厉打击跨境赌博及与其关联的涉黑、诈骗、洗钱、绑架、拐卖、偷渡、金融等违法犯罪活动。
 中国公安部挂牌督办案件79起,各地公安机关侦破跨境赌博案件257起,抓获犯罪嫌疑人11500余名,已移送起诉1530余人;摧毁涉赌平台368个、技术团队148个,打掉支付平台和地下钱庄187个,查扣涉案银行卡22万余张、冻结涉案账户28100余个,查明涉案资金2290余亿。另有一大批参赌人员依法受到处理,一大批涉赌人员被列入出入境黑名单。同时,针对涉跨境赌博和电信网络诈骗犯罪银行账户黑灰产业,各地公安机关持续开展集中打击整治行动,捣毁窝点1200余个,缴获涉案账户2.7万余套,会同相关主管部门查处问责银行和市场监管部门工作人员200余人。今日,中国公安部公布了近期打击跨境赌博犯罪十起典型案例。
 在这次公布的典型案例中,有的是境外赌场在中国境内揽客招赌,如甘肃公安机关侦破的“1·19”跨境赌博案,犯罪嫌疑人组织代理人员在境外窝点和中国境内通过网络招揽中国境内人员参赌;有的是为跨境赌博犯罪提供技术支持,如广东珠海侦破的“4·21”网络赌博案,犯罪嫌疑人以软件研发为幌子,为东南亚等境外赌场及网络赌博团伙提供技术支持;有的是为跨境赌博犯罪提供资金结算服务,如黑龙江牡丹江侦破“933”案件,犯罪嫌疑人在中国境内对线上赌资进行转移提现,并雇人将现金送至境外赌场;有的是组织出境赌博,如云南临沧公安机关侦破的杨某某等组织人员偷渡出境赌博案等。
 中国公安部有关负责人表示,跨境赌博严重危害人民群众合法权益,严重危害经济安全、社会稳定和国家形象。公安机关将始终坚持“零容忍”,坚决依法从严从重打击跨境赌博犯罪及关联犯罪,���断跨境赌博“资金链”、“技术链”、“推广链”、“人员链”,并与有关部门密切协作,深入推进各项治理工作,同时加强与相关国家执法合作,坚决扭转跨境赌博犯罪高发态势。公安机关正告组织和参与跨境赌博违法犯罪活动的人员,立即停止违法犯罪活动,主动投案自首。希望广大人民群众认清跨境赌博“十赌十骗”、“十赌十输”的骗人本质和严重危害,自觉抵制赴境外或在网上参赌,不断提高防范意识和能力。公安机关欢迎广大人民群众积极检举揭发相关违法犯罪行为,并将依法保护举报人的个人信息及安全。
 中国公安部打击跨境赌博犯罪十起典型案例
 1、甘肃公安机关侦破“1·19”跨境赌博案
2020年1月,甘肃省公安厅网安总队工作发现一条境外赌场招揽中国境内人员参赌的线索。中国公安部高度重视,将其列为督办案件立案侦查。经查,2019年5月起,犯罪嫌疑人龚某等人通过开发“单双宝”手机APP、租用服务器及境外酒店等方式,组织代理人员在境外窝点和中国境内通过网络招揽中国境内人员参赌,已发展参赌人员1.1万余名,累计购买分值支付赌资1.53亿元。4月30日,甘肃公安机关开展收网抓捕行动,抓获犯罪嫌疑人32名,上网追逃犯罪嫌疑人22名,冻结银行卡1200张、各类账户269个,扣押汽车、电脑、手机等一批涉案物品。
 2、山东枣庄侦破“2·03”为境外赌场提供资金服务案
2020年2月,山东枣庄公安机关接报案件,发现有人为境外赌博网站提供资金服务。经查,2019年以来,刘某等8人先后搭建钱多多、钱宝等多个支付平台用于帮助中国境内外赌博网站收款结算,每天收款流水达100余万元。专案组经深入研判分析,摸清了二维码代收款这一帮助信息网络犯罪活动黑灰产业的犯罪模式,查明了从码商到支付平台再到赌博平台的犯罪链条,锁定了包括支付平台老板、股东、技术、客服等在内的106名犯罪嫌疑人身份��5月18日,枣庄警方开展收网行动,将上述106人全部抓获,扣押涉案车辆9部以及银行卡、手机、电脑等大量作案工具,涉案金额超10亿元。
 3、广东珠海侦破“4·21”为跨境赌博提供技术支持案
2020年4月初,广东省珠海市公安局工作发现,珠海某科技有限公司涉及网络赌博犯罪活动,立即组建专案组立案侦查。经深入侦查,基本查明以刘某为首的犯罪团伙,以软件研发为幌子,实际为东南亚等境外赌场及网络赌博团伙提供技术支持,利用互联网大肆招揽赌客参赌的犯罪事实。4月22日,专案组部署开展收网行动,先后抓获主要犯罪嫌疑人刘某等80余人,缴获涉案服务器8台、电脑106台以及手机、记账本等一批物品。经查,以刘某为首的犯罪团伙,为45个赌场及涉赌平台提供计算机技术服务,从中收取维护费用1200余万元。
 4、广西百色与越南警方合作侦破一起跨境网络赌博案
2020年1月,广西壮族自治区百色市公安局接到群众举报,有人利用“正视娱乐APP”组织参赌人员进行网络赌博活动,立即成立专案组开展侦查。经查,自2019年4月起,犯罪嫌疑人黄某等利用网络进行线上赌博,雇佣操作员在越南某地远程操作赌博平台,组织参赌人员通过微信、支付宝充值及银行卡转账等方式参赌,涉案资金流水高达3.5亿元。2020年4月26日,广西警方开展统一抓捕行动,并启动国际警务协作机制,抓获违法犯罪嫌疑人100余名,其中,越南警方协助抓获移交8人。
 5、广东深圳侦破夏某等利用游戏程序开设赌场案
2020年2月,广东省深圳市公安局工作发现一条某网站涉嫌开设赌场的线索。深圳市公安局立案侦查,成功捣毁一个以夏某为首的开设赌场非法牟利的犯罪团伙。经查,2019年3月以来,该团伙利用自主研发的“网络游戏”程序开设赌场,通过丫丫、斗鱼等一线直播平台引流,招揽大量赌客参与游戏充值赌博。2020年4月,专案组开展统一收网行动,抓获犯罪嫌疑人19名,捣毁中国境内代理工作室3个,缴获现金234万元。在5月开展的第二轮收网行动中,抓获为赌博网络提供技术和结算服务的犯罪嫌疑人7名。
 6、云南临沧侦破杨某某等组织人员偷渡出境赌博案
2020年4月,云南省临沧市公安局工作发现,犯罪嫌疑人杨某某涉嫌组织中国公民偷渡出入边境从事赌博活动,即开展立案侦查。经查,杨某某安排夏某某组织10余名中国公民非法往来中缅边境从事境外赌博活动,通过微信联系并支付偷渡费。专案组先后将犯罪嫌疑人杨某某及其组织偷渡团伙成员10人抓获归案,并协调缅甸警方将犯罪嫌疑人夏某某及涉嫌偷渡人员从境外窝点抓获并移交我方。
 7、广东茂名侦破一起利用“棋牌平台”实施跨境网络赌博案
近期,广东省茂名市公安局工作发现,有人开设网络赌场并将平台设置在境外,即开展立案侦查。经查,犯罪嫌疑人汪某某等人利用设置在境外的“棋牌平台”,通过QQ、微信等网络社交工具推广、发展会员,吸引参赌人员通过支付宝、微信等支付方式购买分值进行赌博,涉赌金额高达26亿元。2020年5月,广东警方实施同步收网抓捕行动,抓获犯罪嫌疑人50余名,捣毁网络赌博窝点7处,缴获一批作案电脑、手机、银行卡,冻结涉赌资金账户2200余个。
 8、黑龙江牡丹江侦破“933”跨境赌博技术运维和资金结算案
近期,黑龙江省牡丹江市公安局工作发现,有人为境外赌博网站提供技术运维和资金结算服务,即开展立案侦查。经查,犯罪嫌疑人韩某等人租用“云服务”为缅甸某真人视讯赌博网站提供运维服务;犯罪嫌疑人黄某等人利用POS机、银行卡四件套等对线上赌资进行转移、提现,并雇佣人员将现金送至境外实体赌场。2020年4月,黑龙江警方开展抓捕收网行动,抓获犯罪嫌疑人62名,现场扣押资金1120万元,关停棋牌类涉赌手机应用程序25个,关闭涉赌域名54个。
 9、山东淄博侦破某境外网站对中国境内招赌案
2020年初,山东淄博警方工作中发现,服务器位于境外的某体育网站大肆在中国国内发展会员、组织赌博,存在开设赌场的重大犯罪嫌疑。经查,该网站在全中国范围内大量搜集从事主播、体育赛事评论且具有一定粉丝数量的人员信息,然后通过各种途径与这些人员联系,许以重金诱惑,陆续在中国国内招募代理4000余名,涉及20余个省市,并通过代理发布广告推广网站链接,发展参赌人员数十万人,投注金额高达300多亿元。日前,淄博警方开展行动,抓获担任该网站代理的招赌犯罪嫌疑人16名。
 10、上海金山侦破一起组织他人参与跨境网络赌博案
近期,上海市公安局金山分局接群众举报,称有人在分发网络赌博账号供他人赌博。公安机关立即开展侦查工作,并从一名赌客入手顺藤摸瓜,调查发现为其提供赌博网址的徐姓女子背后极有可能隐藏着一个犯罪团伙。经查,以“徐敏”等人为首的网络赌博团伙通过开设境外赌博网站、手机APP等方式,组织他人以网络赌球、百家乐等方式进行赌博,并从中分成,合计涉案资金1000多万元。2020年4月15日,金山分局开展集中抓捕行动,抓获19名嫌疑人、当场扣押涉案手机20余部、电脑10余台。目前,已以涉嫌开设赌场罪对13名犯罪嫌疑人采取刑事强制措施,另有7人因赌博违法行为被依法行政处罚。
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readonline · 5 years ago
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城市中,公园是我们再熟悉不过的公共空间之一,因为它与市民文化生活高度关联。一个好的城市公园,就像是城市的客厅与绿肺,在繁华的闹市中营造出一种悠闲的气氛,在高密度的环境中,给人一片喘息之地。它可能是“健身房”,“电影院”,也可以是年轻人的“约会圣地”,人们可以无忧无虑地在那里聚会野餐,闲坐读书,牵手散步。
©Bryant Park
然而对于很多国家,很多城市来说,城市公园的发展和人们对于公园的记忆似乎并不是从始至终都那么美好。因为在许多欧美国家,如今展现出的那些和谐场景,大多都是走过酗酒毒品的笼罩,和对恐怖暴力的反抗。这是因为,在漫长的岁月里,城市公园都处在设计失败或是管理失败的状态下,导致城市公园一度沦为罪犯的天堂。久而久之,社会和公众都无法忍受这样的城市公共空间,对城市公园的下意识里形成抗拒。于是,为公园开展反击战逐渐涌现,各个城市都在尽力挽救找回曾经的“绿洲”。 纽约就是一个很好的城市公园反击战的案例研究地。纽约是美国最大的城市,人口超过840万,一直以全球城市的身份而闻名,有着众多知名的城市公园,如中央公园,市政厅公园,高线公园。然而,翻阅纽约城市历史数据之后,我们就会发现,纽约见证了太多发生在城市公园的暴力犯罪事件。举一个例子,位于曼哈顿中城的一个口袋公园—布莱恩特公园,在19世纪70年代到80年代,仅这一个公园就平均每年发生150起抢劫和10次强奸。如果从城市来看,19世纪80年代的纽约总犯罪竟高达68万起,其中暴力犯罪14万起,经济犯罪54万起,平均每天380起暴力犯罪事件。因此,如今的纽约正是经历了数十年与城市犯罪的斗争,才从暴力的过去中恢复过来。
美国1970s-2000s的犯罪数据 | ©FBI
这使很多犯罪学家和社会学家都感到惊讶,因为他们曾预测犯罪率会恶化。许多人将其归功于轻罪法的执行,也有许多人对此进行了更大范围的关联。人们想到了1982年提出的“破窗理论”。很多人认为,纽约的犯罪率下降,有很大一部分是因为开展的振兴空间和社区的重建项目。这些重建项目的开展,似乎让城市发生了变化。人们发现,城市渐渐地可以给予市民足够安全和谐的城市公共空间。因此,许多社会学者对城市有了一个新的态度:对城市的合理控制以及精细化运营服务是可以积极地改变和塑造人类行为的。
*破窗理论:此理论认为环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。一幢有破窗的建筑,如果那些窗不被修理好,可能将会有破坏者破坏更多的窗户。最终他们甚至会闯入建筑内,如果发现无人居住,也许就在那里定居或者纵火。一条人行道的垃圾未及时打扫,不久后就会有更多垃圾,最终人们会视若理所当然地将垃圾顺手丢弃在地上。
上面提到的纽约布莱恩特公园,就是这类振兴与更新项目中最典型的一个例子,它经历了许多次辉煌与堕落的循环。
夜晚的布莱恩特公园 | ©Bryant Park
在衰退时期,被称为“垃圾堆”和“纽约的耻辱”,也是“最令人沮丧的开放空间之一”和“毒贩的聚集地”。 如今的布莱恩特,却被人称为“曼哈顿的城市绿洲”,也的确成为了纽约人最喜欢的目的地。在《纽约人最喜欢的公园》调查中,它的得分为100分,与麦迪逊广场公园并列第一。2017年,亚文交响乐团还曾将中国民乐奏响在这片土地上,向纽约本地居民和世界各地的旅游者展示中国音乐的无穷魅力。
亚太交响乐团在布莱恩特的音乐会 | ©来源于网络
 布莱恩特公园的两次危机  
布莱恩特公园(Bryant Park)毗邻纽约公共图书馆,二者共同占据了两个曼哈顿市中心街区,坐落在第40、42大街以及第5、6大道之间,与图书馆占地9英亩(约3.6公顷),公园长约170米,宽约140米。
布莱恩特公园区位图
这片区域曾是一片水库。19世纪后期,人们建议对水库拆除,并将其改造成为多用途空间。建议采纳后,蓄水池于1900年被正式拆除,并将其与水库广场统一改建为公共图书馆。为纪念过世的诗人及编辑威廉·克林·布莱恩特(William Cullen Bryant),这个广场被改名为布莱恩特公园。1933年,美国大萧条期间,布莱恩特公园被改造成为一个古典式公园。
改造前的蓄水池/ 威廉·克林·布莱恩特照片/ 公园轴测 | © Bryant Park
发展至今,布莱恩特公园一共经历了两次严重的危机。第一次危机是由于全美的暴力与吸毒事件泛滥,纽约城市安全性出现急剧下降。原本充满活力的曼哈顿中城,关闭了许多餐馆,酒吧和剧院,取而代之的却是情趣用品商店和黑作坊。处于这样的社会背景,原本就缺乏合理设计和管理养护的布莱恩特公园由于界面过于封闭,植被阻碍视线互通,很快就走向了“脏、乱、差”,甚至被称为“纽约市名声最坏的公园之一”。
犯罪天堂 | ©BPRC
第二次危机源于19世纪30年代的城市更新,由于修建城市快速公交,一堵高墙和高架让这片土地彻底成为一个孤立的区域,公园被堆放垃圾,毒品贩子,妓女和流浪汉的人数逐年上涨,夜晚的贩毒、枪击、抢劫事件频频发生。公园和附近地区的相继衰落让纽约人和游客都选择避而远之。布莱恩特公园也彻底沦为“城市孤岛”。1966年,纽约时报把它称为“吸毒者,妓��,流浪汉的犯罪天堂”。
城市更新中,布莱恩特公园成为孤岛 | ©BPRC
即使夜间有毒品交易等不可控要素在持续发生,但不可回避的是,在白天,它依然能在一定程度上阻止曼哈顿中城的骚乱发生。迫于无奈,19世纪70年代初,纽约尝试过很多方法来扭转布莱恩特公园的状况,如警方在公园所有入口设置路障,晚上9点以后禁止进入。但效果十分有限,布莱恩特公园也因此走向了“食之无味,弃之可惜”。
警察与可疑人员在对话 | ©BPRC
 “脏地”变“绿洲”的成功反击  
19世纪80年代,公园的恶性事件带来的消极影响已经达到顶点,纽约不能再容忍下去,必须采取一些措施加以修复。布莱恩特公园的反击战也就此开始。
1979年,纽约公共图书馆出台了一个更新计划,其中就包括了解决布莱恩特公园的问题。城市规划师和社会学家William H. Whyte分析了公园成为罪犯避难所的原因,并提出了可行的解决建议。在更新计划中,布莱恩特公园获得了一个全新的定位——图书馆的“后院”。并且针对这个定位,彻头彻尾地进行了系列改造活动。这一切,都成为了布莱恩特公园成功扭转局面的必要要素。
改造后的布莱恩特公园开放于1992年,全新的面貌让许多人都很难想起布莱恩特公园曾经的样子。
今天的布莱恩特公园,看起来是安静的,干净的,和谐的。无论一天中什么时候去那里逛逛,似乎总是会碰到有人在清理。也许也是纽约公共图书馆后院的原因,公园里有许多餐馆和三明治店,生意总是那么兴隆。这个小地方的警察比任何公园都多,治安得到最大的保证。毒品暴力泛滥成灾,肮脏的外观,蓬乱的树篱,绕道而行的游客一去不复返。
如今的布莱恩特公园 | ©Bryant Park
除了它安静的一面,似乎公园中发生的事情要比其它普通公园多得多。公园定期举办春夏城市系列节庆活动,户外音乐会等。公园的两端都有餐厅等各类商业场所和儿童游乐场。这里的一切,让其成为纽约现存最好的城市公园,城市事件发生地。
夜晚游戏 | ©Bryant Park
布莱恩特公园的改造是多方面,多阶段进行的,从初期的公园硬性物质更新(拆除栅栏,建立通道,优化设施等),到公共财产私有化运营模式的摸索,再到利用软性城市事件催化激发公园活力。
|硬件改造部分 |
计划中提出恢复公园的整体品质,从微改造的手段介入公园的重新设计工作,并且全部采用耐用、生态的材料,以恢复公园长期可持续性的需求。
改造的第一项工作是拆除遮挡视线的铁栅栏和灌木丛,清理公园,清除涂鸦并修复受损的建筑元素。改造后视觉通道得到了很大的改善,公园变得更加安全透明。
其次,调整并添加入口到11个、景观人行道和残疾人坡道,配置一个开放的循环体系,从而实现了全公园的自由流通和包容度的提升。
公园功能分布图 | ©Bryant Park
此外,为实现“后院”的定位,将原有石子路翻新,建立场地与图书馆的直接联系,并设立两个特色餐厅。扩大草坪空间,并取消灌木,在两侧种植多年生草本植物和常青草,消除场地中的物理或视觉障碍。设计保留了场地中长势良好的伦敦梧桐树及下方的常春藤,使得植物景观成为曼哈顿的地标,并为使用者提供舒适的休闲空间。还在草坪上增加了共享棋牌桌小型球场和6个景观构筑,提供了固定的长椅和可移动的折叠。提高公园在任何时间和季节的容纳能力,将布莱恩特公园转变为一个安全和充满活力的城市公共空间。
改造前后 | ©Bryant Park
改造后的布莱恩特,社会环境很快就得到了恢复,公园中满是周边上班族、图书馆读者、和婴儿车。我们从当时折叠椅的状况就可以看出,据报告,改造后的第一年,2200张折叠椅,每个月只有一两个被盗。
重新开放后的两年内,犯罪率急剧下降。七年来,犯罪率降低了92%。
中午的布莱恩特 | ©Bryant Park
|更新运营部分 |
#组织架构
布莱恩特公园除了在城市开放空间改造设计上成为了一个优秀案例,它所获得的成功很大程度也因为其独特的运营与维护策略。布莱恩特公园是公共财产私有化和私有化运营的典型案例,这是美国同类试验中规模最大的一次。这种模式也美国和世界范围内,起了模范作用。
由公园的组织架构我们可以发现,公园依然是公共财产,由纽约市公园局所拥有。但其由私人公司进行管理,监管和管理。公园的托管交付给布莱恩特公园修复公司(BPRC),公园局则为公园内的活动发放许可证,拥有否决权,并提供具高效力的监督。
公园组织架构 | ©Bryant Park
BPRC是美国最大的以私人资金管理公共公园的组织,负责管理安全,卫生,园艺和特殊活动。这家运营机构是一家非营利性私人公司,该公司最初成立的目的是筹集私人资金来修复公园。其中很大一部分来自当地商人,附近企业,邻居和公民的私人捐助,还有公园的活动收入,还有部分来自公园局。
就布莱恩特公园的修复工作来说,改造仅仅花费了170万美元。并且,它还向社会展示了开放空间和土地价值之间的直接关系。翻修两年后,公园周边地价租金增加了60%。从1982年正式启动后的10年里,公园附近的房屋租赁和土地价值都在急剧增加。BPRC从堕落的深渊中拯救了这个历史公园,也为纽约和曼哈顿带来了商业机会。
因为布莱恩特公园成为曼哈顿绿洲的项目经历,BPRC获得的巨大的成功传播到了附近的其他地区,也有越来越多的募捐者前来支持这个组织继续走下去。
#营销与推广
既然是公共财产私有化的实践,BPRC对它的运营便可以采用更具创新变革性的营销与推广方式展开,布莱恩特公园在运营方面便拥有了更大的开放性优势。
在过去的三十年中,布莱恩特公园被公认为是最佳的公共空间更新项目之一。尽管它已经成为了市中心的社交中心,每年有600万人在此活动,但BPRC对它的态度是:它从未完工。BPRC还会不断审查,每年以12-15种方式对公园的管理和运营进行改进提升。
具有高度的运营思维的BPRC为布莱恩特公园植入了更多趣味性要素,使其成为全年开放的热门目的地。春夏时节的布莱恩特公园作为市民集会、休憩场所,享受葱郁的植被和众多免费活动与设施,如音乐会、电影放映等;到了冬天,草坪就变成了市民滑冰场。到90年代末,公园的热度就已经达到每天要接纳十个左右的演出申请,政府已经完全不再需要提供拨款。活动费、餐饮收入、租让费以及社会团体的赞助己足够维持公园的日常管理与维护。
冬季滑冰场 | ©Bryant Park
如今,每天的布莱恩特公园都准备了包括文化艺术,课程与工作坊,儿童主题,冬季主题等活动,如电影之夜,布莱恩特百老汇,瑜伽课,儿童科学小课堂,冬季冰壶等。
© BRYANT PARK
BPRC还为市民制定了活动日历,最大限度的拉近与市民的关系,并详尽的告知今天的,每天的,本季度的布莱恩特公园,是什么样子的。
© BRYANT PARK
此外,需要提早预订的烧烤餐厅,售卖工匠艺品的假日商店和美食大厅也在为其贡献着无穷无尽的活力。
© BRYANT PARK
 存在争议  
不得不否认的是,每一次革命性的城市运动,都会或多或少带来负面影响,因为城市建设本身就是平衡各方利益的过程,它总会产生一些新的问题,需要我们为之努力继续改善。
布莱恩特公园也不例外。面对纽约在布莱恩特公园上获得的成功,人们也一直在争议,公共空间私有化干预是否为最佳的场所更新改造方式?这场私有化运动,是否也带来了新的城市问题,如加快了高档化的步伐?是否加剧了种族、收入隔离现象?
这些疑惑的来源也都是有依据的。因为,布莱恩特公园虽然是对公众开放的,但是在入园准则上明确写出,不欢迎不雅人士入园,来确保公共场所的安全,那么什么是“不雅“人士,这很难给出定义。这也就意味着,作为城市开放空间,它的享用是针对特定类别的人群的,也说明它存在着一定的“排他性”。并且,这种方式不一定会对降低城市暴力事件起到根本作用,因为,这仅意味着“犯罪分子”已被转移到其他地区。
其次,在运营方面,布莱恩特的成功是因为他们还拥有周围的部分财产,因此可以捕获到它所产生的积极外部性,挖掘到由其产生附加值和土地的整体效益。但是,随着开发商和建筑物所有者越来越多地参与公园开发,人们越来越关注他们对历史上属于公共拥有和管理的空间的控制程度,因为当考虑到私有化介入和日益高涨的土地价值时,人们还是不禁怀疑,是否有一天,它会被私人开发,如果遭遇管理不善,破产会怎样?
在这些疑惑中,我们似乎也看到了为什么说:对布莱恩特公园的思考与探索,从来不会停止,也永远没有结束。
© BRYANT PARK
后记 · 创造伟大的城市公共空间
因此,城市的每一次进步,都是在摸索中前行的,即便是再细微的进步也值得人们去关注,因为当它们加起来时,就会出现令人难以置信的改进。经历了对不良事件的反击,邻里的价值就会无形提升,城市也就慢慢变成了更好的,更理想的居住地。
就城市公园而言,能够在职居环境附近,拥有高品质的公园是每一位公众的共同愿望,他们愿意为此付出探索代价。在这个探索过程中,也许我们需要首先确立一个完善的组织架构和合作机制,来支撑起公园的管理与运营,优先解决公园在硬件条件上的缺陷,这项工作不一定需要动辄数百万的干预,很多时候,点对点的微改造也并非一定无效,其次,在后期的运营与维护方面,要保证充足的运营成本,然后找到公园的准确定位,制定特色运营方案以为公园确立身份和形象,从而让市民愿意来,有事可做,从而帮助城市公园充分发挥作为活跃公共空间的潜力,增强公园场所感和粘性,从而对邻里的各个维度产生积极刺激。
回顾布莱恩特公园的这场私有化更新案例,也许还会有更巧妙的赋权模式,运营模式,参与模式出现,但是���园本身而言,只要它可以让更多的人享用,为周边环境辐射积极影响,对于公众而言,这似乎就会是一个好的结果。城市工作者也会一直在寻求平衡各方利益的前提下,将各方利益最大化,从而让市区更美丽,让城市更伟大。
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nunkokm · 2 years ago
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baillieslf-blog · 7 years ago
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电子竞技在中国离竞技体育还有多远? 北京时间,2018年8月26日,中国队迎来了自己的雅加达亚运会第76块金牌,领奖台上的6个憨厚的小伙子开心的红了眼,当然我们在国内亦是如此。 这对于中国的电竞事业来说应该是具有纪念意义的历史一刻,写到这里可能会有人不同意笔者的观点了,电子竞技怎么就能登堂入室的进入亚运会了,其实在本届的亚运会开赛之前,人民日报等主流媒体就对此进行发声,电竞跟打游戏不是一回事,但似乎收效甚微,人们还是把它当“危害”少年的游戏对待。 电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。 这次出征亚运会的英雄联盟中国团队阵容为严君泽(Letme)、苏汉伟(Xiye)、刘世宇(Mlxg)、简自豪(Uzi)、田野(Meiko)和史森明(Ming)。 霍启刚(亚洲电竞协会主席)在8月29日转发了一篇Uzi(简自豪)的微博文章,让我们可以换一个角度来看电竞。 统一的中国代表团队服,胸前带着国旗,跟其他项目的运动员一样入住在亚运村,电子竞技在中国其实受很多年轻人的喜爱,这次进入亚运会(表演项目),也是��证明了,电竞真的不是打游戏,他们也是经过集训,有着不输于其他项目的训练量,上场之前也得经过尿检。他们承受的舆论压力也更大一些。 集训的这103天很难,韩国、中国台湾这些传统强队甚至不愿意与这支新组建的中国队进行友谊训练赛,虽然队员之前都是联赛的对手但大家并不熟,短时间内把对手变成队伍的确不是一件容易的事情。 在6月21日的预选赛上,有一场输给了中国台北队,不过小伙子们很争气,停掉手机,每天12小时的训练量,以及足够端正的态度都似乎为他们的夺冠铺好了路。 中国队夺冠的那一刻,我脑子里又回想起了2005年WCG上,sky(李晓峰)身披国旗的那个画面,是的,那是电竞人心中的经典。 在入亚之前,WCG(世界电子竞技大赛)是电竞人的最高规格赛事,但受众也仅是限于电竞圈,量级还是不能跟亚运会比较,所以现在可见的是,电竞正在被更多的人接受。 “精神鸦片”、“电子海洛因”?不,不能盲目的一刀切式对待了,2017年网络游戏的在线观看时长已经突破了十七亿小时,单日最高人次更是高达1.4亿,全球覆盖人数超过22亿,全球总营收达到了1160亿美元,那么传统体育行业收入也仅为1400亿美元左右。这一场轰轰烈烈的文化转型周期显示出了我们的许多问题,希望千万不要拿对待电影类文化产品一样的管理办法来对待电竞了。 我们的文化产品,我们的精神世界远不应该是现在这个样子。 对于电竞,我们其实只要不偏见,能够正视它,这就可以了。从不受正视到参加亚运,这一段路电竞走了快二十年,当然电竞人背后的苦楚,恐怕是数字算不出来的。 现在我们的国内游戏市场不算好,即使在未来的一段时间以内也不会有能与一线大作相抗衡的作品出来,这个中原因我想大家都明白。 2000年,《光明日报》是这样描述游戏的“整体在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成了抢劫犯和小偷,女孩子变成了三陪小姐”。 同年,6月12日,文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局联合发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,从此,游戏在这片土地上的日子没有好过。 2003年,索尼发布了国行PS2,首发游戏仅两款,而在中国香港与中国台湾,首发游戏均是十款以上,首发城市两个,且禁止广告广告宣传,在PS2的销售期间有一幕让人倍感无奈,在上海淮海路的百盛商场,媒体前去拍PS2,被工作人员禁止,并告知希望不予宣传。 18年过去了,我们现在的游戏做的也很好,但我们的游戏做的也真的很烂。我们国内的游戏市场,只要你愿意自嗨,便能做到全球营收第一,不信你看看腾讯。 这是最好的时代,电竞入亚,中国队拿下冠军,而且杭州亚运会将作为正式的比赛项目;这是最坏的时代,中国队夺冠,我们依然看不到视频。最后希望电竞能在亚运会这个转折点以后能够认清现实,砥砺前行,走的更远。 文章出处:中关村在线 WorldTech-科技新闻汇总
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liyapeng · 7 years ago
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广电总局整治TapTap网站
  广电总局称,TapTap在境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力等违法违规内容的游戏作品,以及大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品。该行为属于非法出版活动,依法给予其停业整顿3个月,罚款31.86万元的行政处罚。   TapTap网站现在只有中国区的游戏介绍,其他区的都没了,这网站算是费了,广电总局这么瞎搞,steam可悬了,上面的游戏未来恐怕真的就无法下载了,豆瓣看来也危险啊,豆瓣上也有大量未经总局审批的境外影视作品。   以下为报道全文:   公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件   中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。按照意见统一部署,有关部门在全国范围内开展严格规范网络游戏市场管理专项行动并取得明显成效。28日,公安部、文化部、全国“扫黄打非”办公布了易玩(上海)网络科技有限公司非法出版案等7项网络游戏违法犯罪重大案件。   新华社北京2月28日电 中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近��联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。按照意见统一部署,有关部门在全国范围内开展严格规范网络游戏市场管理专项行动并取得明显成效。28日,公安部、文化部、全国“扫黄打非”办公布了河南郑州陈长阳传播淫秽物品案等7项网络游戏违法犯罪重大案件。   ——河南郑州陈长阳传播淫秽物品案。2018年1月,文化部门通报关于9877小游戏网涉嫌淫秽色情的线索情况,网站服务器属地河南省郑州市公安机关立即开展情况核实与案件侦查。经查,该网站服务器为郑州紫田网络公司所有,网站上各类小游戏共计4255款,其中涉嫌淫秽色情内容的游戏共计500余款。经严密侦查,1月23日,网安民警将涉嫌传播淫秽物品罪的犯罪嫌疑人陈长阳抓获,并扣押其相关电子设备。经审讯,陈长阳对其编写程序爬取网络色情动画游戏及视频,开办色情动画游戏网站,利用网络传播淫秽色情动画游戏,并非法牟利的犯罪事实供认不讳。2月7日,犯罪嫌疑人陈长阳被检察机关批准逮捕。   ——浙江杭州西湖区李开辉传播淫秽物品案。2017年11月22日,浙江网警工作巡查发现,暂住在杭州市西湖区的李开辉开设网站“优唯品”,该网站存在大量淫秽视频,涉嫌传播淫秽物品。接报后,浙江立即成立专案小组,于当日受案并立案侦查。民警通过实地侦查、话单分析、支付宝账单分析、网侦权限搜索进行侦查排摸发现,李开辉于2017年1月接手“优唯品”网站,后将该网站改名为“万宝路”。李开辉开设的网站内除了棋牌游戏、在线教育、影视影音类内容外,还存在大量淫秽网站链接、视频。李开辉先在其他网站内购买会员,后在自己架设的网站内以950元价格出售网站终身会员,并通过技术手段让终身会员以李开辉购买的其他网站会员身份登录其他网站进行浏览。2017年11月29日,民警在犯罪嫌疑人李开辉杭州市西湖区三墩街道同仁家园景新苑家中将其抓获,并在搜查时查获、扣押相关涉案物品。2018年1月5日,依法对李开辉予以逮捕。   ——易玩(上海)网络科技有限公司非法出版案。新闻出版广电总局和全国“扫黄打非”工作小组办公室在开展专项整治行动期间,发现易玩(上海)网络科技有限公司通过所开办的“TapTap”网站及移动端应用程序(App),在境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力等违法违规内容的《铁血刺客—中世纪传奇RPG》《��胆车神:维加斯》《僵尸危机:生死之战》等游戏作品,以及大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品。根据出版管理条例、网络出版服务管理规定等相关法规规定,该行为属于非法出版活动,且涉及的非法出版物数量极大,情节恶劣,依法给予其停业整顿3个月,罚款31.86万元的行政处罚。   ——深圳腾讯计算机系统有限公司传播含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、赌博、恐怖活动内容的视听节目案。当事人于2017年6月22日与广州胤钧贸易有限公司签订《企鹅媒体平台视频内容合作协议》,约定于2017年4月1日起由广州胤钧贸易有限公司授权当事人在其媒体平台上提供授权内容的播放服务,授权内容包括“甜心公主”等一系列视频。广州胤钧贸易有限公司共上传视频3534条,其中359条视频含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、赌博、恐怖活动内容(“儿童邪典视频”)。当事人的行为违反了《互联网视听节目服务管理规定》第十六条第七项的规定。深圳市南山区文体局依法给予当事人罚款的行政处罚。   ——成都摩奇互娱科技有限公司网络游戏含有违背社会公德的禁止内容案。根据督办要求,成都市文化广电新闻出版局对成都摩奇互娱科技有限公司运营的网络游戏“校花梦工厂”进行检查。经查,网络游戏“校花梦工厂”中设置了双修功能,并可使女性游戏角色“爆衣”,大面积裸露身体。据此,网络游戏“校花梦工厂”含有违背社会公德的禁止内容,成都市文化广电新闻出版局依法给予当事人没收违法所得、罚款的行政处罚。   ——中文在线数字出版集团股份有限公司网络游戏的宣传推广含有违背社会公德的禁止内容案。按照集中查处通知要求,北京市文化市场行政执法总队对中文在线数字出版集团股份有限公司运营的网络游戏“苍蓝境界”的官方网站进行检查。经查,该网站首页的“公告栏”和“游戏特色”栏目中,存在女性角色部分露胸、露出内裤的内容。据此,网络游戏“苍蓝境界”的宣传推广含有违背社会公德的禁止内容,北京市文化市场行政执法总队依法给予当事人罚款的行政处罚。   ——北京龙创悦动网络科技有限公司网络游戏含有宣扬暴力的禁止内容案。按照集中查处通知要求,北京市文化市场行政执法总队对北京龙创悦动网络科技有限公司运营的网络游戏“丧尸之战”进行检查。经查,网络游戏“丧尸之战”开场动画有用斧头、锯子和刀砍杀丧尸的画面,有子弹射穿丧尸头颅血液飞溅的画面;游戏过程中会随机出现丧尸敌人,用户点击丧尸可将其消灭,同时会出现大片血迹和残肢。据此,网络游戏“丧尸之战”含有宣扬暴力的禁止内容,北京市文化市场行政执法总队依法给予当事人罚款的行政处罚。 评论《广电总局整治TapTap网站》的内容... 相关文章: * A站无法访问 * 央视《焦点访谈》:价值观不能游戏 * 广电总局加大管理和处罚力度:被批节目全网禁播 * Acfun长时间无法访问 网传A站已遭关停 * 从深圳大学女生香港盗窃被抓看媒体暴力 微博:新浪微博 - 微信号:williamlong Created by William Long www.williamlong.info http://dlvr.it/QJFgrt
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aomenduchang-blog1 · 8 years ago
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herosone111 · 3 years ago
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肯德基的可达鸭,是用以前一个东张西望的小鸡改的。
就是一个营销。
我以前就说过,这样到处贴GIF宣传的方法,可以回去看看我写的宣传技术说明。
《超常刺激》
什么是超常刺激?
简单地说,人们对动画人物有性唤起就是因为动画人物的刺激性比普通人强!
物竞天择,适者生存,基因控制着生物的行为,行为错了基因就无法存活繁衍,被大自然淘汰!
这行为就是本能,任何生物都有本能来控制着生物的行为,为它们提供生存必备的快速反应。
这是因为当遇到危险的时候,你只会有生死一瞬的求生机会,遇到繁殖机会,你也只有一瞬打败竞争者获得胜利的可能。
本能具备了最快速的反应,超越了你的思想速度。
那些本能上没有输入最适合和最快模式的生物,都已经死了或者无法繁衍下去,携带着他们本能的基因自然也无法传承。
尼古拉斯.廷伯根(Nikolaas・Tinbergen),一名醉心于动物行为的荷兰生物学家,
他针对动物的行为设置了一系列的实验,发现了一个无奈的事实……
颜色,形状,声音,气味,触觉,行为…………………………
是这些构成了触发本能的按键,这些刺激即使被拆分也能触发本能。
同时也有了一个有趣的发现…………这些刺激并没有上限值,即使完全不可能是正常状态的刺激也能触发本能。
分离了这些可以触发本能的刺激的研究人员,可以通过创造具备“超常刺激”的假货,让动物选择那些极度夸张的假货,甚至能让动物彻底违反其生存本能。
例如火鸡。
火鸡妈妈是非常称职的母亲,它们有爱心、警惕性高、对小火鸡呵护备至。
它们会把小火鸡拢在身下,而且花很长时间将它们弄得暖暖和和、干干净净。
它们养育小火鸡的本能之一,是声音……
那就是小火鸡的“吱吱”声。
把一个发出小火鸡声音的黄鼠狼标本放到火鸡妈妈附近,火鸡妈妈会彻底忽略这是黄鼠狼,而把它拢在身下保护起来,一旦停止发声,标本就会遭受凶猛的攻击。
雄刺鱼会抛下真正的竞争者,转而攻击红色的一块木头,甚至窗外的红色汽车经过,它们也作出了防卫的反应。
而孔雀通过尾巴毛上眼睛图案的多少来区分魅力,一个插满尾巴的假货一样能让母孔雀神魂颠倒。
例如鸣鸟会抛下自己浅蓝斑点的蛋,坐在巨大的亮蓝斑点假蛋上,即使他们会因假蛋太大而滑落。
它还会选择嘴巴又红又大的木偶喂养,彻底忽视真正的幼崽。
而幼鸟也会选择鸟喙颜色更红的木偶,向它们求食,忽略父母。
尼古拉斯.廷伯根把那些能够劫持动物本能的刺激,命名为“超常刺激”。
而有一种生物,学会了把这种刺激使用在自己身上——“人类”!
今天的人类本能成型于10000年前,本能能让我们在非洲大草原上采集和狩猎。
而今天的人类生活在与之完全不同的环境之中……
人类社会在30年内完成了翻天覆地的变化,在1980年开始,电力突飞猛进,手机开始出现。
但是我们的本能没有消失,我们进化的脚步还没法跟得上时代。
“人类”………………
或者你可以叫他们……“裸猿”
裸猿在资源稀有的世界中演化而出的,那些追逐稀有回报的本能,在这个充斥着超常刺激的世界里,处处将我们拉扯………………
我们可以随时吃到远比祖先能获得的更甜,更咸,更富含热量的精致食物,你所吃的每一口薯片,它的口感和声音无一不是被调整过的,你购买的每支橙汁,颜色都恰到好处……
我们可以随时运行游戏,让狩猎胜利带来快感,或者收集本能带来的快感,对战,成就,无一不是量身定做……
我们可以创造出比我们的婴儿更可爱的角色,只要想看就能看到的更完美的“人”,电影,动漫,无一不是夸张失实……
人类的渴望,由广告控制,由游戏满足!
傲慢!炫耀攀比,排行榜和炫耀钱多的网游喇叭。
妒忌!有钱华丽装备光环,美女如云,看劲舞团收入?
愤怒!侮辱和被侮辱,任务地域重叠,玩家不PK不行。
懒惰!降低自由度,强调智商操作不如强调数值爽快,协作王道不如单人霸道,刚开始时舒畅地打下去,让用户习惯游戏,而不是每天一堆目标不玩不行。
贪婪!收集癖,爆人装备抢过来。
暴食!消耗品,增加一段时间能力的药物,让你这段时间急着去玩,或者月卡每天领XX钻石,讲求在线不如讲求充值。
色欲!匿名,网游有角色诱惑的美女和帅哥。
一按按键,就能刺激人类,让他们堕入陷阱。
中国政府正运行着错误的行为,诱导着社会出现错误的行为,就如同火鸡妈妈会关爱能杀死自己孩子的黄鼠狼一样……
【分离了这些可以触发本能的刺激的研究人员,可以通过创造具备“超常刺激”的假货,让动物选择那些极度夸张的假货,甚至能让动物彻底违反其生存本能。】
违反了生存……自我毁灭。
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宣传轰炸
【其实你们看到的全是渠道掌控和水军宣传,你们根本无法知道渠道宣传以外的东西。
就像一个厂商没法在超市上架,你能知道这个厂商吗?假如所有页面都不准宣传你的游戏,你怎么宣传?
假如所有宣传渠道都派水军抹黑你,你如何反击?
他们掌握了99%的宣传,并用水军冲淡所有他们不想别人知道的东西。
假如他们被攻击,他们就诱发明星的负面新闻之类来冲淡你的话题,所以我们要自己私下沟通。
他们对于害怕你说的东西,会敏感词,禁言,封号(例如大量水军举报你)。】
事实上就是,你是他们的人就能上架,不是你做什么都没用,所以结果就是没人做了,因为是,你不做也行,不是,你做也不行。
广告是怎么洗脑的?
人会把经常出现在自己身边的东西当成安全的而麻痹大意,例如经常对付蛇的人会认为自己了解蛇的性格,攻击距离和方式一样,善泳者溺于水。
广告每天狂轰滥炸,其实它们非常危险,只是还未伤害到你而已。
同样道理,你的邻居虽然总是见面,可能内里是个阴险的人甚至杀人犯也不一定。
广告就是强迫你熟悉一个产品,让你错误地以为这个东西安全。所以狂轰滥炸是最简单(事实上比起别的心理诱导更好地入侵消费者。)
广告过载就是不论什么地方都有自己的信息。现在都是眼球经济。
假如不知道怎么做,看看范冰冰当年怎么宣传自己的?在任何话题里插入自己,在任何网站都造成话题。
例如乐高积木,一旦有什么话题,例如足球界“黄油手”,他们就伪装成乐高玩家自行还原场景,从而抓住话题营销。
即使别人想控告他们也没用,伪装成玩家自己制作的,难道你控告玩家吗?
看看《生化危机8》,出来就狂刷图,造成一种很火爆的感觉,事实上刚出来一个游戏那个玩家会那么无聊制作那么多GIF?你会不会?只要你看看自己就知道会不会。
《怪物猎人》《黑暗之魂》到处宣传,这两个其实都是索尼公司的广告,不信你回想一下,自从《怪物猎人》不再在PS系列上独占之后,网站上《怪物猎人》的宣传就突然全部消失了,然后宣传什么?没错,就是《黑暗之魂》系列,其实黑暗之魂系列的设计非常差(怪物猎人也只有我5%左右功力),可是他们通过宣传轰炸炸得你怀疑是不是自己的审美和游戏体会出了问题,于是很多人被洗脑成了自来水(自己水军)。
广告手法:“二选一”(给你一类诱导,让你无法跳出这个想法。)
例如小食店问顾客,你要加蛋还是不加蛋?(加蛋要多给钱,一般顾客就会说出不加蛋的选项。)
而假如问题变成了“你要加一个还是两个蛋?”顾客就会选加一个,他们会忽略其实可以不加蛋!
例如某人出来“XX为什么会被评为优秀典范我就是恶搞典范”
(事实上两者都不是什么典范,他们这样做就是为了让你向“为什么是典范”方向想,事实上你应该考虑到,都是垃圾。)
例如“地球上有两种猫粮,一种是没有XX小鱼干的猫粮,另一种是有XX小鱼干的猫粮!”
(事实上XX小鱼干有什么好在乎的?我们有太多的各种小鱼干了,我有水库鱼小鱼干,有山坑鱼小鱼干,而本猫喜欢吃的是其他鱼的鱼干,甚至本猫不吃鱼干吃牛肉酱。)
一般国内运营是这样的“对骂,负面炒作”。
佳洁士和高露洁其实是同一个财团的两只棋子,伪装成两个团队,其实背后是同一批人。
为什么要建立两个对立的品牌?是因为可以通过广告的不断轰炸,最后让第一名得到了90%用户。
第二名得到了剩余的10%用户里的90%用户,垄断牙膏99%市场,让你错误地以为自己可以选择,其实你别无选择!
于是现在就出来很多对骂,什么3Q大战(360和QQ大战,金山不见了)之类。
超市很少提和自己集团没有利益关系的东西,你进入了超市,上架费之类和利益带来的政治斗争贯穿了一切,事实上你根本看不到真相,有很多人不是不优秀,只是他们被政治打压,你甚至听不到看不到他们,直到他们杀人,你只会认为他们是坏人,却不会知道背后发生了什么,他们怎么做也进不了超市,在电子商城和新闻你难以找到他们,宣传都是被水军控制的,网络舆论可能都是虚假的。
玩弄用户的情绪和知识来源是他们的常用手法,人都容易受情绪影响而错误判断,例如告诉你一个人性格古怪但是很聪明,和告诉你一个人是天才但是性格因为受到影响而变得难以接近,一些不同的描述方式就能让你改变观感,控制你的精神。
例如一个电影或者游戏放出来后,找一群人狂黑(而且不会黑到点子上)。
然后公司出来说:“这是有意黑我的。”
然后放出一些直播之类,别人看到了,觉得其实素质还可以。
(因为你的心里本来是觉得很差的,但现在出来一定程度的素质,你就会觉得其实还可以,而忽略了和别的游戏作对比。)
事实上老手就能看出这个电影或者游戏其实很差!
必须小心敌人拆台,例如三星NOTE7爆炸,就是抓住了用户(不安全)的心理。看看本帖子最开始的那句是什么?三星NOTE7设计失误可能是有人搞鬼。
还有一些视频,则只让你看一些游戏内恶搞的玩法,或者一些细节。
事实上所以拍恶搞视频是因为游戏根本不好玩,而细节视频则只有那些细节是故意做出来的,其他部分都很差。
但你却只看到细节好像很好,而以为全都是很用心制作,加上宣传轰炸……能不把你洗成自来水?
有一些公司专做DEMO,只有DEMO的内容是精心设计的,各种细节丰富,你会发现你的破坏或者互动之后,别的士兵或者人物会和这个交互再接合起来继续下去,你会以为整个游戏都很高智能。
就是做出电影《星球大战》的卢卡斯。卢卡斯发布DEMO,入场券要30美元(当年30美元很多了),
卢卡斯用巴士把大家拉到沙漠的一个没有空调甚至没有风扇的帐篷里开发布会(就算露天也没人会来到这里吧!弄个帐篷你是要闷死人吗?),
说是避免别人获取资料,会场椅子完全不够,只有人数的1/3,卢卡斯肯定超发了门票,人们都站在前面你在后面有椅子有屁用!只能所有人都站着,前面站着,后面站在椅子上,喇叭音量不够也不知道说啥,
卢卡斯也没说什么,他除了开始说两句不知道什么之后,就瘫痪在一边拼命喝饮料,一直是其他人在说。
连免费饮水机和纸杯都没有,只能付费买饮料(就算每人买一瓶贵到你妈都不认得的水卢卡斯都赚到笑,心痛……不喝就渴死,发布会不完结你也回不去啊,巴士已经走了,又没有车站,只有卢卡斯定好的时间过了巴士才会回来接人,很多人是一瓶接一瓶地购买饮料,就这样还是差点死在沙漠里!
回去后有些人被冻病,有人被热病,祝大家这辈子不会被个疯子带进沙漠,我愿称为史上最灾难式游戏发布会。),
甚至记者获取DEMO也不是免费的,一样要买入场券,回去还要免费为卢卡斯宣传。
然后玩了DEMO感觉可以,所以又买正式版再次付费,结果正式版的内容大失所望,原来只有DEMO的一关其中一小部分是精心制作的,DEMO你可以冲进去射击敌人士兵,或者通过墙角反弹子弹射击敌人,或者手雷,或者潜入,每种行为都会诱发敌人对应的反应,而且还有几种,你不动会听到敌人互相语音聊天,内容还挺有趣。直接冲进去,敌人还有几种不同骂人的情况(读档重来会看到),折射弹打中敌人敌人会说哪里来的子弹等多种不同语音,会找掩体,敌人受伤还有人来救。
到了正式版其他关卡,敌人就像傻子一样毫无智能基本只会原地只会射射射和向你跑来,所有语音所有互动都没有,不会找掩体(就没有掩体)。
也就是说精心打造的其实只有DEMO那一关,完全就是为了引诱人们购买正式版,这已经可以称为诈骗,再加上在沙漠里的遭遇,这就是为什么有的人非常不喜欢卢卡斯的原因,人品过于恶劣。
然后游戏DEMO和正式版的体积大小差距只有10MB,而正式版比DEMO正好多了10个关卡,也就是说一个关卡1MB,就这容量还包括了该关卡独有的贴图和音效,而每关内容平均几分钟(有的关卡开门需要时间),这种容量里面能有多少好东西可想而知,起码敌人聊天的语音是很难压缩的,就算只有一条语音估计也要大0.1mb,何况当年还没有很好的音频压缩技术,所以可知里面就是“完全没有多少新音频”之类情况。卢卡斯为人人品极端恶劣极度无耻,很多人经过此事就再也没买过星球大战的光盘。
卢卡斯把楼花,粉丝经济玩懂了,粉丝和记者买到DEMO还给卢卡斯做免费宣传(现在的DEMO都是免费送的),然后卢卡斯让粉丝和记者信誉破产(在BBS上对别人说游戏不错,结果游戏呵呵),还逼人买饮料(还好至少是可口可乐不是苛口可乐(当时的百事还不如可口好喝),假如卢卡斯听到了说不定下次会是山寨饮料,卢卡斯在商业上就是一个人渣骗子,他公司里很多人也是这样评价他的,也有很多离职或者被迫离职的人都是因为被他抢走了作品还不付费才离开的)。
现在就是眼球经济,我不管你是好是坏,只要有关注就行。(还有就是负面新闻最好能洗白,小心敌人也在准备拆台。)
还有一种手法就是让用户害怕错过重要的内容,例如苹果广告,每2秒必定切换镜头,用户就会害怕错过重要信息而盯着它看,《舌尖上的中国》就是这样做的,事实上里面的有效信息可以压缩到每集几句话,甚至有的时候整集什么都没说,看它就是浪费生命。还有很多动画,电影,通过特效和这种手法来蒙蔽观众。
广告轰炸是个需要长期奋战的事,你看“吸毒”这个词,被用在了《守望先锋》上,而原来的《超时空要塞》“吸毒”被冲淡甚至冲掉了,现在是眼球经济时代,你刷广告别人也刷广告,别人忘记你只需要1秒钟,你不是0就是1,客户的钱是有限的(他们会把客户说成“猪”,拿钱就是宰猪,叫杀猪盘),谁拿了别人就拿不到,你不灭别人别人就灭你!要么全赢,要么全输。这导致中国人民的注意力被抢来抢去,你看看那些学生还能正常生活么?广告是渗透在生活里的,任何人都有生活,强大的力量超过了学生的注意,
何况这个社会就是垃圾,根本没有未来,毫无希望,学生只能逃避进别的地方,即使没有游戏,也一定有其他东西用来逃避社会的黑暗,哪怕是做白日梦,你能阻止游戏,难道你能阻止别人逃避现实?这黑暗由某些人造成,你没有足够的系统去改变它,甚至即使那些人想改变,他们自己也无能为力!
广告设计要素总结:
短小重复:你不能大量刷广告刷一个版面,你要好像针一样,不断地插入,所以即使在任何网站,你只能隔一会刷一个小短文。
(电视广告最好不要超过10秒,但是可以在一个广告时间里出来两次,现在一般是12分钟电视插3分钟广告,那种长时段刷广告的,其实不太好。)
其他心理要素其实不如不断插入。
抓住话题:不断扯各种当前热门话题的带子。
抓住用户的眼球让他们不想错过:多角度2秒内就切换镜头一次,蒙太奇剪接,用特效!
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