#대역전재판
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Happy Birthday, Sherlock Holmes!
As we celebrate the great detective, we are excited to announce the dates for Homumiko Week 2025. More info coming soon!
お誕生日おめでとう、シャーロックホームズ! 大探偵のために祝うついでに、ホムミコウィーク2025の日にちを知らせ致します。まもな���もっと細かい情報や予定などにご期待してください。
셜록 홈즈 생일 축하합니다! 대탐정을 축하드리며 호무미코 위크 2025 날짜를 알려 드리겠습니다. 더 상세한 정보를 기대해
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대역전재판 한글패치 스팀 스위치
대역전재판 한글패치 스팀 스위치 추천 합니다.
대역전재판 한글패치 스팀 스위치 다운로드 <
지역락 안걸려 있어서 롬파일 cia 등 스팀덱 한글 3ds 가능합니다.
대역전재판 한글패치 스팀 스위치 (Phoenix Wright: Ace Attorney) 시리즈는 법정 드라마와 퍼즐을 결합한 독특한 게임으로, 전 세계 팬들 사이에서 오랜 시간 동안 사랑받아온 게임입니다. 특히, 대역전재판 한글패치는 한국 팬들에게 큰 인기를 끌고 있으며, 스팀(Steam)과 스위치(Switch)에서의 제공 여부와 관련하여 여러 가지 궁금증이 생기곤 합니다. 이 글에서는 대역전재판 한글패치에 관한 다양한 정보와, 스팀(Steam)과 스위치(Switch)에서의 구매와 플레이 방법에 대해 자세히 안내드리겠습니다.
대역전재판 시리즈 개요 대역전재판 시리즈는 일본의 캡콤(Capcom)에서 개발한 법정 어드벤처 게임으로, 주인공인 피닉스 라이트(Phoenix Wright)가 변호사가 되어 다양한 사건을 해결하는 과정을 그립니다. 게임은 주로 법정에서의 논쟁, 증거 수집, 증인 심문 등을 중심으로 전개됩니다. 유머러스한 캐릭터들과 긴장감 넘치는 스토리라인으로 많은 팬들에게 사랑받고 있습니다.
대역전재판 시리즈는 주로 다음과 같은 주요 특징을 갖고 있습니다:
법정에서의 대화 및 논리적 ���리: 주어진 증거를 토대로 논리적으로 사건을 풀어나갑니다. 다양한 캐릭터: 독특하고 개성 넘치는 캐릭터들이 등장해 스토리를 풍성하게 만듭니다. 퍼즐 해결: 사건을 해결하기 위해서는 다양한 퍼즐과 문제들을 풀어야 합니다.
대역전재판 한글패치란? 대역전재판 한글패치는 일본어 또는 영어 버전으로 출시된 대역전재판 시리즈 게임을 한국어로 플레이할 수 있도록 해주는 패치입니다. 대역전재판 시리즈는 처음에 일본과 영어권 국가를 중심으로 출시되었으며, 한국어 지원은 공식적으로 이루어지지 않았습니다. 이에 따라 많은 한국 팬들이 한글패치를 개발하여, 한국어로 게임을 즐기기 위한 노력을 이어왔습니다.
이 한글패치는 비공식적으로 팬들이 제작한 것이며, 일부 팬 커뮤니티에서 다운로드가 가능합니다. 설치 방법은 게임에 따라 조금씩 다를 수 있지만, 일반적으로 다음과 같은 과정을 거칩니다:
게임 파일 다운로드: 먼저 대역전재판의 일본어 또는 영어 버전을 구입하여 설치합니다. 한글패치 파일 다운로드: 팬 커뮤니티에서 제공하는 한글패치 파일을 다운로드합니다. 패치 적용: 다운로드한 한글패치 파일을 게임의 설치 폴더에 복사하여 패치를 적용합니다. 주의사항: 한글패치를 적용하는 것은 비공식적인 방법이기 때문에, 게임 업데이트나 패치에 따라 문제가 발생할 수 있습니다. 또한, 공식적인 지원이 아니기 때문에 게임의 정상적인 진행에 영향을 미칠 수 있습니다.
스팀(Steam)에서 대역전재판 시리즈 스팀(Steam)은 PC에서 가장 인기 있는 디지털 게임 유통 플랫폼 중 하나로, 대역전재판 시리즈도 이 플랫폼에서 제공됩니다. 스팀에서 제공되는 대역전재판 시리즈는 디지털 다운로드 방식으로 제공되며, 한국어를 포함한 다양한 언어를 지원하는 경우도 많습니다.
스팀에서 대역전재판 시리즈를 구매하려면 다음 단계를 따라 주세요:
스팀 클라이언트 설치: 스팀 클라이언트를 다운로드하여 설치합니다. 대역전재판 한글패치 스팀 스위치 스팀 계정 생성/로그인: 이미 계정이 있다면 로그인하고, 없다면 새로 계정을 생성합니다. 대역전재판 시리즈 검색: 스팀 내에서 대역전재판 시리즈를 검색하여 원하는 게임을 찾습니다. 게임 구매 및 설치: 게임을 구매한 후, 라이브러리에서 게임을 다운로드하여 설치합니다. 대역전재판 시리즈는 스팀에서 정기적인 세일과 할인 이벤트를 통해 가격이 저렴해지기도 하므로, 할인 기간을 잘 활용하면 더 저렴한 가격에 게임을 구매할 수 있습니다.
스위치(Switch)에서 대역전재판 시리즈 닌텐도 스위치는 휴대성과 콘솔 기능을 겸비한 게임기기로, 대역전재판 시리즈의 팬들에게 매력적인 플랫폼입니다. 닌텐도 스위치에서 대역전재판 시리즈는 디지털 버전과 패키지 버전 모두 제공됩니다. 닌텐도 스위치에서 대역전재판을 즐기려면, 게임을 닌텐도 e숍(Nintendo eShop)에서 구입하거나, 물리적인 게임 카트를 구매할 수 있습니다.
닌텐도 스위치에서 대역전재판 시리즈를 구매하는 방법은 다음과 같습니다:
닌텐도 스위치 연결: 닌텐도 스위치를 켜고 인터넷에 연결합니다. 닌텐도 e숍 접속: 닌텐도 e숍에 접속하여 대역전재판 시리즈를 검색합니다. 게임 구매: 원하는 게임을 구매하고 다운로드합니다. 게임 플레이: 게임을 다운로드한 후, 스위치 화면에서 게임을 시작합니다. 스위치의 경우, 휴대용 모드와 TV 모드 모두 지원하므로 언제 어디서�� 대역전재판을 즐길 수 있습니다. 또한, 대역전재판 시리즈의 최신작인 대역전재판 1, 2, 3 HD 콜렉션은 스위치에서도 고해상도로 제공되어, 더욱 뛰어난 그래픽을 경험할 수 있습니다.
대역전재판 한글패치 관련 유의사항 대역전재판 시리즈의 한글패치를 사용할 때는 몇 가지 중요한 사항을 염두에 두어야 합니다:
패치 적용의 위험성: 비공식적인 패치이므로, 게임의 안정성에 문제가 발생할 수 있습니다. 공식적인 한글 지원이 추가되기 전에 팬들이 만든 패치이기 때문에, 최신 게임 버전과 호환되지 않을 수 있습니다. 저작권 및 법적 문제: 일부 국가에서는 비공식적인 패치 파일을 배포하는 것이 저작권 침해로 간주될 수 있습니다. 따라서 한글패치를 다운로드하거나 설치할 때에는 법적 문제에 대해 충분히 검토할 필요가 있습니다. 패치 적용 후 문제 발생 시 대처: 패치 적용 후 게임이 정상적으로 작동하지 않거나 문제가 발생하는 경우, 팬 커뮤니티에서 제공하는 해결 방법을 참고하거나, 패치를 제거하고 원래 상태로 되돌리는 방법을 고려해야 합니다.
대역전재판 한글패치는 한국 팬들이 대역전재판 시리즈를 더 즐길 수 있도록 도와주는 중요한 요소입니다. 스팀과 스위치 모두에서 대역전재판 시리즈를 즐길 수 있으며, 한글패치를 통해 더욱 몰입감 있는 게임 경험을 할 수 있습니다. 하지만 한글패치는 비공식적인 패치이기 때문에 설치 시 주의가 필요하며, 게임 업데이트나 패치에 따라 문제가 발생할 수 있습니다.
대역전재판 한글패치 스팀 스위치 시리즈는 그 자체로 매력적인 게임이므로, 한국어 지원이 없다 하더라도 한글패치를 통해 충분히 즐길 수 있습니다. 다양한 플랫폼에서 대역전재판을 즐기며, 그 독특한 법정 어드벤처를 만끽해 보세요.
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캐릭터나 스토리에 대한 직접적인 언급은 없으나 전개에 대한 간접적인 힌트가 될 수 있는 언급이 있습니다.
스팀에서 샀고 97.4시간 플레이해서 엔딩을 보았다. 켜놓고 다른 일을 하다가 플레이타임이 길어졌는데 실제 플레이시간은 저것보다 훨씬 작을 듯.
스토리적으로는 나루호도 류이치의 선조인 나루호도 류노스케가 19세기 말 영국 유학 가는 친구의 부탁으로 밀항을 하다가 영-일 양국의 외교와 사법이 개입된 거대한 사건에 휘말리는 내용이다.
역전재판 시리즈 자체가 원래도 변칙이 많고 법조인들 뒷목 잡을 내용들로 가득한 내용이지만 대역전재판은 그 중에서도 더욱 변칙이 많은 작품이고 역전재판 시리즈에 걸쳐 정립된 문법을 깨는 부분도 무척 많다.
판결의 내용이 사실이 아닌 경우가 있다거나
진범의 정체와 동기, 트릭이 모두 밝혀지지 않은 상태로 피고인의 무죄만 판명되면 무죄 판결이 난다거나(물론 역전재판의 법정이 아니라면 이게 정상이다)
아예 재판이 없는 에피소드가 있다거나
한 에피소드에서 재판이 끝나지 않는다거나 (첫 에피소드는 재판 온리, 두 번째부터는 수사-법정 파트인 것이 보통)
재판 도중에 갑자기 죄목이 바뀌어 기소된다거나(...?)
재판 중에 갑작스럽게 다른 피고인에 대한 유죄 판결을 낸다거나(....?)
애초에 포맷을 만든 타쿠미 슈이기 때문에 이 정도까지 포맷을 깰 수 있는 것이 아닐까?
역전재판 시리즈의 호흡은 개별 에피소드가 각자 완결적이되 에피소드들 간에는 작지만 의미 있는 단서 정도만 연결되는 것이 보통이었는데, 대역전재판은 작품 전체의 기승전결을 위하여 개별 에피소드의 완결성은 상당 부분 포기한 것도 변칙적으로 보이는 부분. 타이틀 레벨에서도 애초에 1&2가 아니라 상하편에 가깝고, 그렇게 발매했어야 했던 것 같다. 그래서 스팀에는 하나로 묶어서만 살 수 있도록 낸 것 같고.
그래서 특히 첫 작품이 발매되었을 때는 뭐 하나 끝내주질 않으니 비판을 많이 받았다고 한다. 대신 두 번째 작품에서는 그렇게 개별 에피소드의 완결성을 희생해가면서까지 깔아놓은 떡밥들을 한 번에 회수하다보니 최후반부 에피소드들의 몰입도가 무척 높다. 안 그래도 과격한 플롯 트위스트가 많은 역전재판 시리즈지만, 대역전재판 후반부는 전반부가 거의 후반부를 위한 빌드업이다보니 더 그렇다. 그래서 전반부가 조금 처지는 느낌이 들기도 하고.
늘 그렇지만 캐릭터들이 매력적이었고 다루는 방법도 배울 점이 많았다. 셜록 홈즈 시리즈를 많이 읽어보지 못해 곳곳의 오마쥬와 패러디를 눈치채지 못한 것은 아쉬웠으나, 잘 모르더라도 충분히 느낌을 알고 진행할 수 있었던 것은 다행.
연출이나 시스템적으로도 크게 뜬금없거나 처지는 시스템 없이 무척 잘 마감되어있고, 특히 공동추리 같은 것은 사이코락처럼 증거물을 활용하는 구성은 아니지만 화려하고 연극적인 연출이 시대 배경과도 잘 어울려 좋았음. BGM의 완성도나 타이밍은 물론이고 메뉴 선택음이나 버튼 선택음 등에도 하나하나 공들인 것이 느껴진다. 90/100.
나루호도 류노스케는 영문판에도 Naruhodo Ryunosuke라고 한다. 후손의 이름은 Phoenix Wright인데.. 긴다이치 코스케의 손자 김전일 같은 느낌.
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[BP/GAME] 스마트폰용 대역전재판 '나루호도 류노스케의 모험(成歩堂龍ノ介の冒険-)'
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ホムミコウィークためのインフォドックをご紹介いただきます。イベントの規則や参しかたなどはこのドキュメンに書いてあります。 このイベントは5月25日から31日までです。今度テーマを告げるので、乞うご期待!
호무미코윅 설명서를 소개해 들립니다. 이벤트 규칙과 참여하는 방법 설명해 들립니다. 이 이벤트는 5월 25일부터 31일까지입니다. 주제 금방 발표 드리겠습니다! 👞🌸
Homumiko Week 2025 Info Doc
Here is our info doc for Homumiko Week, outlining the event rules and how to participate.
The event will run from May 25-31. We will announce our themes soon-- stay tuned! 👞🌸
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2022 결산
타이틀 목록
95 이모탈리티
95 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크
95 호라이즌 포비든 웨스트
95 다이슨 스피어 프로그램 (얼리억세스)
90 마블 미드나잇 선즈
90 갓오브워 라그나로크
90 대역전재판 1&2 -나루호도 류노스케의 모험과 각오-
85 Autonauts vs. Piratebots
85 ASTRONEER
85 Stray
85 하드스페이스: 쉽브레이커
85 Patrick's Parabox
85 천수의 사쿠나히메
80 Cult of the Lamb
80 파이널 판타지 7 리메이크 인터그레이드
80 래프트
80 니디 걸 오버도즈
80 뱀파이어 서바이버즈
75 메탈: 헬싱어
75 로드 96
75 Urbek City Builder
75 Plate Up!
75 파크라이 5
70 노바디 세이브 더 월드
점수 순으로 정렬했고, 동점일 경우 랜덤. 올해는 29개 썼고 중간에 그만두거나 환불까지 한 게임이 많았다. 소비 스타일이 스팀 환불에 맞춰져 버렸기 때문인 듯.
결산
올해의 게임: 이모탈리티
현대 게임 제작 시스템은 복잡도를 다양한 추상화 계층으로 쪼개고 작업의 분량을 나눠서 조직과 팀으로 분업하는 것이 기본. 이모탈리티는 게임에 그런 식의 추상화 계층 분리가 부분이 있다보니 '봉제선 없이' 하나로 만들었어야 했을텐데 그렇게 끔찍하게 어려운 작업을 결국 게임으로 성립시켜 유니크한 경험을 주었고, 심지어 무척 잘했다.
올해의 스타일: 이모탈리티
영상이 단서이면서 레벨디자인이면서 보스몹인 셈인데 이걸 다 했다고.
올해의 나만 재밌었던 게임: Autonauts vs. Piratebots
만듦새가 조금 아쉽긴 하지만 그걸 보강한다고 사람들이 많이 할 것 같진 않아..
올해의 나만 재미없었던 게임: 엘든링
잘 만들었지만.. 패턴 비슷한 적이 너무 많이 나오고 반복이 너무 많았다. 액션이 아닌 파워업 방식들을 숨겨둔 것도 내가 좋아하는 형태가 아니었고.
지난 결산 포스팅들
2021 결산 (31)
2020 결산 (28)
2019 결산 (32)
2018 결산 (44)
2017 결산 (28)
이걸 안 빼먹고 6년 하다니 누가 보면 부지런히 열심히 사는 사람인줄 알 리는 없겠습니다.
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[BP/GAME] 3DS 대역전재판 2(大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-) 8월 2일 발매
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[BP/IT] 대역전재판 2 '나루호도 류노스케의 각오(成歩堂龍ノ介の覺悟-)'
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