#SISTEMAS
Explore tagged Tumblr posts
musadetinta · 1 month ago
Text
Él es como una obra de Van Gogh con una sensación de movimientos que parece desafiar la estabilidad dentro de mi sistema caotico.
40 notes · View notes
cronicasvampiricas-rpg · 3 months ago
Text
Tumblr media
Los modificadores externos son EQUIPABLES O ÍTEMS que mejoran, ya sea temporal o permanentemente, las habilidades de un personaje, mejorando el resultado de las lanzadas. Se denominan "externos", porque su valor se suma desde "fuera" o apartado del valor numérico de los stats, ubicados en el perfil del personaje.
MEJORAS TEMPORALES: ÍTEMS
Estos ítems sólo se pueden utilizar durante un número limitado de temas (generalmente 1), debiendo notificar posteriormente la retirada del mismo. Los ítems de mejoras temporales mejoran las lanzadas del personaje y se recogen en su INVENTARIO.
Cada personaje puede tener máximo hasta 5 ÍTEMS (temporales o no) en su inventario, salvo aquellos que dispongan del equipable Mochila, quienes podrán llevar en su inventario hasta 10 ÍTEMS.
A cada tema, el personaje puede acudir con un máximo de 4 ÍTEMS de los que disponga en su inventario, salvo aquellos que dispongan del equipable Riñonera, quienes podrán llevar al tema un total de 5 ÍTEMS.
MEJORAS PERMANENTES: EQUIPABLES
Los equipables son mejoras PERMANENTES, pudiendo cada personaje llevar hasta un máximo de SEIS EQUIPABLES. Cada personaje tendrá que elegir sabiamente aquellas mejoras en las que prefiere centrarse o especializarse, pudiendo en cualquier momento pedir la retirada de uno de sus equipables para llevar otro si lo desea — siempre que realice la compra correspondiente.
Los diferentes tipos de equipables son los siguientes:
HABILIDADES MEJORADAS: Todas las razas disponen de un listado de habilidades predeterminadas (las poseen todos los personajes de esa raza), y un listado de habilidades mejoradas. Las habilidades mejoradas sólo se pueden poner en práctica dentro del rol si el personaje posee el equipable correspondiente (o en su defecto, consume un ítem de la tienda que le permita utilizar esa habilidad una vez). Algunas de estas habilidades conceden mejoras en los atributos; otras simplemente conceden esta habilidad narrativa.
PROTECCIONES: Algunas razas pueden protegerse de algunas de sus vulnerabilidades. Por ejemplo, los vampiros pueden protegerse de la luz solar si disponen de una Joya solar (equipable); los licántropos pueden ser inmunes al acónito si disponen de la Inmunidad (equipable).
VENTAJAS: Hay equipables que conceden ciertas ventajas al personaje por encima de sus compañeros. Por ejemplo, la Riñonera (equipable) permite llevar 1 ítem extra a los temas en los que participa, 5 en total; la Vanguardia concede descuentos en la tienda del foro para comprar ítems ofensivos; el Aliento vital concede +5 PV extras al personaje que pierde toda su Vitalidad, pudiendo continuar un poco más; etc.
BANDOS. Los bandos NO se pagan, sino que se añaden automáticamente (si el personaje se crea ya en el bando), o se solicita su entrada o salida en registros especiales. Según el bando al que se pertenezca, se obtienen diferentes clases de mejoras o ventajas permanentes. Cada bando concede +5 puntos de atributos extra.
¡ATENCIÓN! Para entender mejor y conocer todas las habilidades de nuestras razas, tanto predeterminadas como mejoradas, la administración compartirá en próximos días información con el listado detallado de los diferentes tipos de habilidades que pueden desarrollar y obtener los personajes.
18 notes · View notes
chamberofmysteries · 8 months ago
Text
Tumblr media
Sistemas en The Chamber of Mysteries.
Procedemos a compartir con todos ustedes algunas breves explicaciones de los sistemas que estarán disponibles desde la apertura del foro.
En el foro encontrarán explicaciones extensas y con ejemplos de cada uno de los sistemas, por lo pronto los invitamos a ir familiarizándose con ellos al leer las siguientes páginas.
Sistema de estadísticas
Sistema de duelos
Sistema de pociones
Sistemas de tareas y tramas
Sistemas de eventos y misiones
Sistemas de la tienda y los salarios.
Por cualquier duda, a partir del día de mañana haremos disponible el servidor de discord donde podrán seguir aclarando sus preguntas.
7 notes · View notes
welele · 2 years ago
Text
Tumblr media
50 notes · View notes
imarcux · 2 months ago
Text
iMARCUX ® | 2025 - "Feliz Día de la Madre".
Eres una maravillosa mamá, bella por dentro y por fuera, son nuestros más sinceros deseos de la familia *iMARCUX - "Ingeniería & Tecnología"*, [© 2014 - Perú].
Visítanos a: www.imarcux.com
3 notes · View notes
cerebrodigital · 9 months ago
Text
Tumblr media
El hacker lo confirmó en sus redes sociales.
Te contamos como sucedió aquí:
6 notes · View notes
dunwich-rpg · 3 months ago
Text
Tumblr media
Hallo, dunwchies!
No queremos centrarnos en tramas globales extensas, sino en ofrecer un formato dinámico donde cada usuario pueda elegir y divertirse como mejor le parezca. Para eso, traemos las siguientes opciones:
Misiones y mini tramas: son sucesos en Dunwich que afectan directamente a la comunidad; todos forman parte de estos acontecimientos, ya sean ciudadanos activos o individuos silenciosos. Están preparadas para que ustedes, como usuarios, vayan descubriendo pequeños puntos clave y/o personajes no jugables con los que puedan interactuar a futuro. ¡Nuestra intención es que también puedan desarrollar a sus personajes en las profesiones que hayan elegido y, sobre todo, que se sientan parte de esto!
Periódico: contaremos con una sección de noticias en donde podrán informarse sobre los sucesos más recientes en Dunwich, y les dejamos libertad para poder reaccionar en sus temas personales como mejor lo consideren. ¡Y eso no es todo! Ustedes también podrán ser partícipes y convertirse en escritores de estas noticias.
Intervenciones: ofrecemos la posibilidad de que el staff intervenga en los temas de rol para introducir giros inesperados en la historia. Estas intervenciones pueden incluir eventos imprevistos, obstáculos, revelaciones o cualquier otro elemento que aporte dinamismo y profundidad a sus temas personales. ¡Pero no te asustes! Contaremos con etiquetas en los títulos de los temas para saber quiénes aprueban que intervengamos.
Ruleta de encuentros: comprendemos que en ocasiones, la inspiración no nos ayuda mucho a la hora de crear tramas, o bien, que no sabemos con quién podríamos abrir un tema. ¡La ruleta de encuentros está aquí para solucionar eso! Sólo será cuestión de lanzar un dado para saber cuál será tu siguiente aventura.
¡Un pequeño dato extra! Es importante saber que nos encanta que nuestros usuarios puedan presumir de sus logros en sus perfiles, así que habrá medallas especiales por cada uno de los diferentes sistemas. 
3 notes · View notes
pluralidadesinfinitas · 1 year ago
Text
Bem-vindos ao Pluralidades &
Somos um sistema brasileiro composto por linguistas e gostaríamos de ver mais conteúdo sobre pluralidade em português, então criamos este blog.
Queremos normalizar falar sobre nossa pluralidade em português e ajudar a difundir informações que possam ser importantes a sistemas que não falam inglês (a língua predominante em espaços virtuais, principalmente em espaços plurais).
Fiquem à vontade para perguntar coisas sobre pluralidade ou enviar publicações que queiram ver aqui, nos marquem como @pluralidadesinfinitas e não tenham medo de interagir.
Todos os tipos de pluralidade são bem-vindos aqui, sejam eles traumagênicos ou endogênicos.
7 notes · View notes
psicotaipan · 7 months ago
Text
"Alguien que no ve realmente al otro, no lo respeta... Y por tanto atrae hacia si mism@ y hacia su sistema familiar las fuerzas de la falta de respeto y de la destrucción."
Bert Hellinger
Si no tienes respeto, nadie te va a respetar y conseguirás que muchos, o prácticamente todos se alejen de ti.
Tumblr media
Por si alguna vez te preguntas porqué me he ido y no me has vuelto a ver el pelo.
4 notes · View notes
rpg-wiccareborn · 9 months ago
Text
Guía Burro: Poderes.
Como hoy vamos a empezar a introducir los Canons, antes quería hablarles un poco del Sistema de Poderes, para que lo puedan comprender someramente, entender mejor las habilidades de los Canons y comprobar que estos cumplen también con nuestras propias normas. (Si observan algún error, no duden en avisarnos).
Tipos de habilidades. Hay diferentes clases de habilidades mágicas, y estos son sus efectos a nivel sistema:
Poderes Primarios: modificadores del resultado de Defensa y Ataque.
Poderes Auxiliares: generan otros efectos.
Pasivas: bonus pasivos, que operan solo cuando se dan ciertas condiciones establecidas en las mismas.
Habilidades Mágicas Comunes: Spell Casting, Scrying, Mediumship y Pociones. Son comunes a todos los personajes. Funcionan por porcentajes. Tendrán un porcentaje a repartir en las cuatro, y podrán utilizarlas en combate según su porcentaje de conocimiento en cada una de las mismas. (En otro post lo veremos más a fondo).
Esquema de combinaciones. Además de las Habilidades Mágicas Comunes, todo personaje puede elegir entre:
2 poderes primarios + 1 poder auxiliar + 1 pasiva (Total:4) 1 poder primario + 2 poderes auxiliares + 1 pasiva (Total:4)
Cupos de poderes. Para promover la originalidad y evitar que los poderes se repitan demasiado, vamos a establecer cupos en poderes primarios y auxiliares, diferenciando entre:
Característicos: no tienen límite, porque son característicos de clase, como la Orbitación en Luces Blancas, o las Bolas de Fuego en Semi-Demonios.
Común: aparecen con gran frecuencia en ciertas clases. Tendrán un límite de 5 cupos.
Raros: son poderes que raramente se observan. Tendrán un límite de 2 cupos.
Restringidos: son poderes nunca vistos y con relevancia en la ambientación, disponibles para algunos canons y NPCs, por ahora restringidos al acceso de otros personajes. Sin cupo.
Nota: Esto no significa que los poderes más raros sean más poderosos que los comunes, simplemente aparecen con menor frecuencia. Hemos tratado de limitar y mantener un equilibrio con todo tipo de poderes. Por tanto, especialidad no es correlativa al poder.
Leyenda de poderes.
PODERES PRIMARIOS: (P)
PODERES AUXILIARES: (AUX)
(*) Característico
(5) Común
(2) Raros
(0) Restringido
(ATQ) Modificadores de Ataque
(DEF) Modificadores de Defensa
(ATQ/DEF): Sirven para ambas cosas. Al tener un efecto polivalente, no son tan contundentes como los poderes de defensa o ataques puros.
OTRAS ETIQUETAS:
(W) Exclusivo Luz Blanca o Mitad-Luz Blanca
(D) Exclusivo Semi-Demonios
(V) Exclusivo Linajes Vudú
(S) Exclusivo Linajes Santeros
— Atte. Fate
3 notes · View notes
ifeelgeek · 1 year ago
Note
Aprovechando para hacer un pequeño sondeo. ¿Les interesa un foro de DC Comics con progreso, niveles y cosas basado en DND? Con dados de 20 caras por aquí y por allá y estadísticas circunstanciales. Me gustaría conocer algunas opiniones para ver si alcanzamos a recular o no.
Uy ¿por qué nadie me manda estas preguntas seguido? jajaja
En lo personal, haría un sistema de atributos que influya en los dados de 20
Fuerza (FUE):
Descripción: Representa la fuerza física del personaje.
Ejemplos: Superman tendría una Fuerza muy alta, mientras que un personaje más humano como Batman podría tener una Fuerza moderada.
Destreza (DES):
Descripción: Mide la agilidad, coordinación y velocidad del personaje.
Ejemplos: Flash tendría una Destreza extremadamente alta, mientras que un personaje más pesado como Solomon Grundy podría tener una Destreza baja.
Constitución (CON):
Descripción: Representa la resistencia física y la salud del personaje.
Ejemplos: Personajes como Wonder Woman podrían tener una Constitución alta, mientras que personajes más vulnerables como el Joker tendrían una Constitución baja.
Inteligencia (INT):
Descripción: Mide la capacidad mental y el intelecto del personaje.
Ejemplos: Batman tendría una Inteligencia muy alta, mientras que personajes más impulsivos como Lobo podrían tener una Inteligencia baja.
Carisma (CAR):
Descripción: Refleja la habilidad del personaje para influir en los demás.
Ejemplos: Personajes como Lex Luthor podrían tener un Carisma alto, mientras que personajes más solitarios como Red Hood podrían tener un Carisma más bajo.
Poder (POD):
Descripción: Indica la fuente y magnitud de los poderes sobrenaturales del personaje.
Ejemplos: Green Lantern tendría un Poder muy alto debido a su anillo, mientras que un personaje sin poderes como el Comisionado Gordon tendría un Poder bajo.
Agilidad (AGI):
Descripción: Mide la capacidad del personaje para reaccionar rápidamente a situaciones.
Ejemplos: Nightwing tendría una Agilidad alta debido a sus habilidades acrobáticas, mientras que personajes más lentos como Bane podrían tener una Agilidad más baja.
Habilidad Marcial (HMA):
Descripción: Representa la habilidad del personaje en combate cuerpo a cuerpo.
Ejemplos: Personajes como Deathstroke podrían tener una Habilidad Marcial muy alta, mientras que personajes más inexpertos como Jimmy Olsen podrían tener una Habilidad Marcial más baja.
¿Ustedes como lo harían comunidad?
3 notes · View notes
musadetinta · 1 month ago
Text
Él era como la teoría de sistemas dinámicos en mi vida, ya que era un orden dentro del caos.
36 notes · View notes
pluralidadesinfinitas · 1 year ago
Text
Microdose de poliamor ao namorar um sistema.
Microdosing polyamory by dating a system
17K notes · View notes
chamberofmysteries · 8 months ago
Note
¡Buenas! Quería preguntar si va a existir la posibilidad de llevar personajes adultos animagos, porque no vi la habilidad listada en sus últimos posts. Simplemente eso. ¡Gracias! Y mucha suerte con el proyecto.
¡Holis! Si, existirá la posibilidad de que sus personajes puedan ser animagos como parte de las habilidades aprendidas (a diferencia de las innatas que son habilidades que los personajes tienen desde su nacimiento y por lo tanto deben incluirlo en su ficha) así como la aparición, la magia sin varita y sin hablar. Las habilidades aprendidas tendrán su propia explicación y requisitos en el foro 🥰
2 notes · View notes
imarcux · 9 months ago
Text
iMARCUX, Inc. ® - 2024 | Consultoría en Planificación de Servicios.
En iMARCUX, nos especializamos en guiar a las empresas en su escala de crecimiento. Nuestros servicios de Consultoría en Ingeniería & Tecnología, permiten ayudarlo a comprender su negocio, establecer objetivos claros y desarrollar una estrategia integral que impulse el crecimiento sostenible.
Visítanos en nuestro sitio web:
www.imarcux.com
2 notes · View notes