#chromfelgen
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de01536 · 3 years ago
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#felgen #reifen #chromfelgen #amischlitten #auto https://www.instagram.com/p/CY7D9RJs7Zo/?utm_medium=tumblr
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zeddadesign · 4 years ago
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#hochglanzverdichtet #hochglanzverdichten #spiegelpoliert #felgenbeschichtung #felgenaufbereitung #felgenreparatur #felgen #felgenveredelung #felgenpolieren #zeddadesign #felgendoktor #nrw #hagen #dortmund #iserlohn #hemer #menden #werdohl #arnsberg #chromfelgen #amg #mercedesamg (hier: Iserlohn, Germany) https://www.instagram.com/p/CQqItbBMkcM/?utm_medium=tumblr
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caymanbloggt · 6 years ago
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>>>Caymanbloggt>>>Durchgezockt>>>Videospiele/Games>>>Rennspiel>>>Burnout Paradise Remastered>>>
Neulich in Paradise City
Wir befinden uns auf dem Hof eines „etwas zwielichtigen“ „Gebrauchtwagenhändlers“:
CAY`S SUPERIOURCARS
„Wir kaufen Lkw, Firmenwagen, Gebrauchtwagen, Sportwagen, Jahreswagen und Anderes, alter wir schwörn!“
Gebrauchtwagenhändler Cay und sein Kamera... Mechaniker... Hocken auf ihren weißen, angegammelten Plastikstühlen und und trinken an ihrem viel zu heißen Billigkaffee, als plötzlich ein hochglanzpolierter Truck mit Anhänger auf den Hof fährt...
Ein schwarzes, chromverziertes Ungetüm von Geländewagen mit deutlich hörbarem V8, Zwillingsbereifung und fettem Bullfänger...
Als der Monster-Pickuptruck angehalten hat und die Höllenmaschine von Motor abgestellt ist, steigen zwei Männer aus, der eine im feinen, schwarzen Businessanzug und der andere in verwaschenem „CRITERION“-T-Shirt, Jeans und Turnschuhen..
Beide bauen sich freudestrahlend vor Cay und seinem Kame... MECHANIKER auf...
Der Mechaniker fragt gelangweilt: „Watt könn`n wia für euch tun?“
Cay fragt: „Eine von unnseren Schrottkarren wollta ja wohl nicht kaufen oder?!“
Die beiden Männer sehen sich an und grinsen...
Der Herr im Businessanzug lächelt und meint: „ICH bin von EA, mein Name tut nichts zur Sache und heute ist EUER Glückstag!“
Der Mann im „CRITERION“-Tshirt lächelt: „Denn wir wollen das alte Burnout Paradise von euch euch aufmotzen lassen!“
Der Mann von EA meint: „Aber keine Angst!! Wir verlangen jetzt bei weitem kein Meisterwerk! Hauptsache schnell und billig!“
Der Mann von CRITERION fügt noch hinzu: „Es SOLL natürlich nach was aussehen aber da seid ihr ja Profis, oder?“
Cay guckt seinen Mechaniker an, der Mechaniker guckt auf seine Kaffeetasse und fragt: „Und was macht ihr?!“
Der Mann von CRITERION meint: „Och, WIR haben schon den Motor gemacht! IHR macht jetzt für uns den ganzen Rest! Also schon knallig bunt! Schön so tun als wenn man viel an der Grafik geschraubt hat! Chromfelgen drauf! Tacho zurückdrehen! Addons schnell draufklatschen und installieren! Und das BIG SURF ADDON mit reinquetschen! Fertig ist die Laube!“
Der Mann von EA fragt: „Na meine Herren! Was sagen sie dazu?“
Emotionslos schauen Cay und sein Mechaniker dabei zu, wie aus dem großen, schwarzen Anhänger ein verwitterter, schmutziger und abgeranzter Sportwagen ausgeladen wird... Das alte BURNOUT PARADISE...
Zwei Mitarbeiter schieben die Kiste auf den Hof, und übergeben danach fast feierlich die Schlüssel an den Mann von EA...
Dieser wedelt damit und meint: „Make it quick and cool, not slow and good! Okay?!“
Der Ka... Mechaniker fragt: „Warum habt ihr die Karre nicht aussem Anhänger gefahren?“
Der Mann von CRITERION meint: „Öööhhhhmm... Phfff... Also DAS! Erledigt noch die Debuggingabteilung! Keine Sorge!“
Der Mechaniker schaut Cay an, der liest inzwischen desinteressiert in der CUOPE`...
Um zu überzeugen, holt der Mann von EA ein Bündel Bargeld heraus: „Wir verstehen uns?!“
Der Mechaniker schaut sich noch einmal den verhunzten Sportwagen an und meint: „Bis Donnerstag hamm wir den fertig!“
Der Mechaniker stubst Cay an...
Cay, der in der COUPE` inzwischen beim „Notgeilen  Hausfrauenreport“ angekommen ist meint nur: „Mhm!“
Durchgezockt
Dieses Mal:
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Burnout Paradise
REMASTERED
Für XBOX ONE
„Eine Klapperkiste mit Chromfelgen“
Erstmal gibt`s nen HERZINFARKT!!!
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Ach ja, BURNOUT PARADISE!
Habe ich mich damals schon immer drin verfahren, weil alleine schon die Idee, den Fahrer vollkommen frei nach Orientierungssinn fahren zu lassen, eine wie ich finde absolut beschissene Idee ist! Zumindest für Menschen wie Mich! Die sich an schlechten Tagen sogar in ihrem eigenen Stammsupermarkt verlaufen, wenn mal wieder die Regale umgestellt worden sind, aber gut!
Man hat bei solchen alten Spielen dennoch immer so ein „warmes, nostalgisches Gefühl“, weil man von diesem „Damals“ vor allen Dingen nur noch das gute und „das Gefühl“ in Erinnerung hat! Einfach weil es schon so lange her ist...
Doch schon zu Beginn, also noch BEVOR das Spiel selber überhaupt bis zum ersten Ladebildschirm gekommen ist, greift Entwickler CRITERION GAMES schon mitten ins Klo, oder besser: Criterion versucht Menschen mit Herzproblemen umzubringen!
VIEL ZU LAUT!!!!! UND VIEL ZU PLÖTZLICH!!!! BALLERT DER FIRMENEINSPIELER LOS!!!!! MIR BLIEB FAST DAS HERZ STEHEN!!!!
Arschlöcher! - Dachte ich da nur, ganz ehrlich – SOWAS MACHT MAN NICHT! EGAL WIE GEIL MAN SICH SELBER FINDET!
Allgemein hat man offenbar schon gleich von Anfang an versucht, so LAUT wie möglich zu sein... Hat man was zu verbergen?
Denn im Unterschied zu allen anderen Spielen, musste ich die Lautstärke drastisch herunterdrehen, damit meiner Nachbarin nebenan nicht die Deckenlampe auf den Kopf fällt!
Guns `n Roses plärren ihr gutes, altes Lied über das „Willkommen sein im Paradies“ und nebenher dröhnt noch der „Bestätigungs-Soundeffekt“ mit den Altrockern um die Wette, keine Ahnung wer am Ende lauter war...
Oder nervtötender...
Ja, so macht Wiedersehen auf alle Fälle großen Spaß!
Der Nachbarin ist nebenan das Trommelfell  geplatzt, die Lautsprecheranlage ist im Eimer und man selber liegt mit explodierten Herzklappen neben der Spielekonsole... ABER DAS NOSTALGISCHE GEFÜHL, JA DAS KANN EINEM DENNOCH KEINER NEHMEN!
Onlinezwang and the City
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Bei Mediamarkt sagt man freilich: „HAUPTSACHE IHR HABT SPASS!“ - Bei EA sagt man: „HAUPTSACHE IHR REGISTRIERT EUCH!“
Denn auch in diesem Spiel wird man wieder und JEDES MAL VON NEUEM, mit diesem bescheuerten Online-Formular genervt, wenn man dies dann verweigert, was mein gutes Recht als freier, nicht in China lebender Mensch ist, JA DANN dreht EA in Sachen „Online-Zwang-Terror“ aber so richtig auf...
Denn so einfach lassen sich die Datensammler bei EA nämlich nicht beeindrucken, damit auch der letzte Spieler irgendwann entweder genervt den Controller an die Wand schmeißt oder sich resigniert dann eben doch registriert und EA an seine Datensätze kommt, ist auch der Offline-Modus vollgestopft mit „ONLINE-TERROR“.
Am allerallerlallernervigsten ist, und das fällt einem recht schnell auf, weil es gar nicht anders geht, ist die Tatsache dass einem das Spiel anhand einer mittig oben über dem Auto eingeblendeten „LED-Banderole“, UNUNTERBROCHEN und GNADENLOS irgendwelche Bestzeiten und Leistungen anderer „OFFLINE-MITSPIELER“ unter oder besser... Über die Nase reibt.
Und für den Falle, dass sich manche Spieler irgendwann angewöhnen könnten, diese Grafik mit ihrem Textwechsel- und Blinkanimationen einfach auszublenden... Gibt ein nervtötendes COUNTDOWN-Geräusch auch dem hartgesottensten Spieler  nervlich irgendwann den Rest!
An jeder verdammten Straßenkreuzung, auf jeder einzelnen Straße, an jedem Gullideckel, jedem Zeitungsautomaten... Quasi überall in der Spielwelt soll oder haben irgendwelche Spieler irgendwelche Bestzeiten oder andere Erfolge „erfahren“, meistens sind es Bestzeiten... Und ob ihr wollt oder nicht... Das Spiel... Oder besser... Diese Blink-Textwechsel-Alarmton-Grafikbanderole wird euch ununterbrochen dazu auffordern diese bescheuerten Rekorde UNBEDINGT zu überbieten!
Macht ihr das nicht und ignoriert den Schwachsinn einfach, ja dann gibt es einen anderen, irritierenden Ton, eine Rote Einblendung und den Hinweis, dass ihr natürlich versagt habt, was einen wiederum vom eigentlichen Spielgeschehen ablenkt...
Danach geht der ganze Terror dann von vorne los...
Nebenher wird man ohnehin bei jedem zweiten Handgriff im Spiel und auch nach jedem Neustart mit „GEH GEFÄLLIGST ONLINE – Aufforderungen“ genervt.
Man wird leider sehr schnell das Gefühl nicht los, BURNOUT PARADISE wurde nur zu dem Zweck neu aufgelegt, damit EA und CRITERION GAMES vor allem Datensätze der Spieler sammeln und verwerten können. Denn das würde leider auch die schlampige Art und Weise erklären, auf die dieses Spiel zusammengebastelt wurde...
Alte Macken PLUS neue Kinken
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Fehlerfrei war auch das gute, alte BURNOUT PARADISE nicht...
Meine persönlich schlimmste Designentschiedung beim Gameplay bleibt und ist die Tatsache, dass man die ganz normalen Rennen immer ohne Absperrungen oder Navi fährt, vor allem das Fehlen der Absperrungen nervt.
Lediglich ein kleiner, unauffälliger Pfeil, der die Richtung grob anzeigt, hat man dem Spieler gnädigerweise spendiert...
Von den guten alten Rundrennen oder allgemein den spaßigen Rennen von früher ist so nichts mehr übrig.
Wer sich nicht perfekt in Paradise City und Umland auskennt, ja der verfährt sich ziemlich schnell.
Menschen die keinen perfekten Orientierungssinn haben so wie ICH, sind dann erst Recht aufgeschmissen.
Zudem unterbricht der Blick auf die sehr nervig bedienbare Karte das Renngeschehen.
Da man es auch vermieden hat, selbst außerhalb der Rennen, also in der Freien Fahrt ein Navi oder eine andere Orientierungshilfe einzubauen oder nachzurüsten, irrt man auch außerhalb der Rennen schon mal herum, bis man gefunden hat, was man sucht.
BETRÜGEN kann man bei den NORMALEN RENNEN allerdings auf eine ganz einfach Art: Indem man in angepasstem Tempo die ganze Zeit dem Gegnerfeld oder noch besser, dem ERSTPLAZIERTEN an der Stroßstange klebt und erst kurz vor dem Ziel Vollgas gibt und die Konkurrenz in die Leitplanke rammt.
Es ist zwar manchmal ein wenig fummelig, weil die Gegner teilweise wie Rentner fahren, wenn der Spieler passiv bleibt und virtuellen Konkurrenten sogar Unfälle bauen, weil ihre KI nicht sonderlich hoch ist... Aber so ist ein Sieg wesentlich einfacher, das Rennen recht entspannt gewonnen und vor allem, man muss nicht ständig auf die Karte gucken oder darauf achten, sich nicht zu verfahren.
Das man keine wirkliche Lust hatte, dem Spiel optimierungstechnisch an den Kragen zu gehen, zeigt sich auch daran, dass man den wohl größten Kritikpunkt der Spieler einfach dringelassen hat...
Denn NACH WIE VOR – Wenn ihr ein Rennevent verloren habt, könnt ihr es nicht einfach neu starten, NEIN!
Ihr müsst zu der entsprechenden Straßenkreuzung zurückfahren und es von dort aus neu starten.
Wenn man in den späteren Rennen dann von dem einen Ende der Spielwelt zum anderen Ende musste und verloren hat, tja!
Dann muss man eben nach wie vor den ganzen Weg wieder zurückfahren! Pech gehabt!
Und wie gesagt, einen Navipunkt setzen oder Schnellreise gibt es nicht, Arschlecken!
Nehmt euch n`Taxi wenn ihr...
Ach ne!
Geht ja auch nicht...
Schade!
Eine weitere Macke die geblieben ist, ist dass die Radiomoderatorin DJ ATOMICA bei manchen SIEGEN einen „Du hast verloren“- und bei manchen Niederlagen einen „Du hast gewonnen!“-Spruch ablässt. Einmal, nach einem verlorenen Rennen gratulierte sie mir zu meinem Sieg und meinte, dass ein neues Auto durch die Straßen der Stadt fährt... WTF?
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DAS WÄREN DIE ALTEN MACKEN – JETZT SIND ABER NOCH NEUE DAZUGEKOMMEN
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SOUNDBUGS – Hilfe, mein Hochtöner ist kaputt!
Für die Musikauswahl muss man Burnout einfach loben, die Mukke macht einfach Spaß, sorgt für die passende Zerstörungslaune und untermalt zudem sehr schön die Atmosphäre der Spielwelt.
Leider aber hat sich nun ein fieser Soundbug eingeschlichen, welcher vollkommen willkürlich auftritt und einem den Musikgenuss dann ganz gehörig vermiest: Bei einem Unfall oder auf dem Schrottplatz wird die Musik dumpf zurückgedreht, ebenfalls, wenn der Wagen kurze Zeit steht, wird die Musik zurückgefahren... Warum auch immer...
Nun kann es aber durchaus sein und das passierte mir immer öfter im Spielverlauf, dass dieses „Dumpf zurückdrehen“ nach dem Verlassen des Schrottplatzes oder nach einem Unfall einfach „aktiv“ blieb, also dass die Musik nur noch sehr gedämpft und leise im Hintergrund dudelte und man das Gefühl hat, die eigenen Lautsprecher hätten eine Macke.
Tun kann man gegen diesen Bug leider nichts, er kommt und geht wie er will oder er bleibt... Das ganze Spiel über.
Dann kann man sich mit Pech die musikalische Untermalung der Abenteuer in Paradise City aber ganz gehörig in die Haare schmieren.
FARB- und GRAFIKFLASH – Ich glaub ich bin auf LSD...
Damit man behaupten kann, man hätte das Spiel auch optisch ORDENTLICH überarbeitet, hat man die Sättigungsregler ganz weit nach oben gedreht, so weit, dass der Bildschirm fast JPEG-Störfragmente produziert und man sich als Spieler eher vorkommt wie in einem LSD-Trip, als in Paradise City.
KNALLBUNTE AUTOS buhlen neben KNALLBUNTEN EFFEKTEN und KANLLBUNTEN GRAFIKEN wie in einem japanischen Süßigkeitenladen beim Spieler um die Wette, bei manchen Sonnenuntergängen können das eigene Auto und die Spielwelt schon mal zu einem kunterbunten Knallerbrei verschwimmen...
Der Spielwelt mehr Farbe zu geben ist ja nichts Schlimmes, aber dabei wie ein geistesgestörter Van Gough vorzugehen und einfach so viel Sättigung und Farbtöne reinzukloppen, bis der Spieler sich vor lauter Farbschock fast freiwillig ein Ohr abschneidet, ist dann auch nicht im Sinne des Erfinders...
Auf Dauer ist man mal befremdet und mal genervt, weil wie gesagt, Auto und Spielwelt und Himmel zu einem bunten Brei verschwimmen, dazwischen während eines Rennens auch noch die Gegner irgendwo herumschwabbeln... Und die anderen Verkehrsteilnehmer natürlich auch noch.
Doch, wer über die Farben meckert, der sollte auch erwähnen, dass die Entwickler noch viel größeren Mist mit den Tageszeiten gebaut haben, nämlich in der Nacht! Da wird es dann ganz besonders lustig! Und vor allem peinlich für CRITERION...
NACHTS... - Wenn der Stadt der Strom abgedreht wird...
Bricht die Nacht ein in Paradise City, dann sollten sich die nicht existenten Fußgänger erst recht in Sicherheit bringen!
Denn weder IHR, noch die anderen Autofahrer haben adäuquates Scheinwerferlicht, um sehen zu können, wo wer oder was ist.
Die Scheinwerferleistung eurer Autos ist meistens so armselig, dass es zu mehr als „Deko“ nicht reicht.
Sehen kann man in den meisten Fällen rein gar nichts mit den Dingern und natürlich gibt es auch kein Fernlicht oder ähnliches.
Doch auch die Spielwelt kann in keinster Weise mit hilfreicher oder realistischer Beleuchtung aufwarten.
Ihr seid bei Nacht im wahrsten Sinne des Wortes IM BLINDFLUG UNTERWEGS.
Ob während eines Rennens da gerade ein Gegner knapp vor eurer Stoßstange auftaucht oder ob es ein argloser Verkehrsteilnehmer ist, könnt ihr oft beim besten Willen nicht erkennen.
Und da man bei CRITERION GAMES VERGESSEN HAT, PARADISE CITY NACHTS MIT STROM ZU VERSORGEN, SPENDEN AUCH DIE GEBÄUDE KEIN LICHT, WEIL DIE FENSTER NACHTS ALLE SCHWARZ BLEIBEN.
Schlampigkeit kennt keine Grenzen denkt man sich, aber bei CRITERION GAMES ist man teilweise ganz nahe dran!
DIE KAMERA IST DEIN FEIND – Denn Sie entscheidet, nicht du!
Eine weitere Nervensäge ist die absolut mitarbeitsunwillige Kamera, welche macht wie sie will, was sie will und wann sie es will.
Einen schönen Screenshot machen? Aber vorher muss die Kamera oftmals wie ein wilder Stier eingefangen und müdegeritten werden, damit das Mistding mal dableibt, wo es hin soll und selbst dann, ist das keine Garantie, dass sie immer da bleibt, wo sie dann ist.
Bei manchen kritischen Situationen bei bestimmten Rennen, zum Beispiel bei MARKED MAN, wenn man alles schief geht und man auf schnelles Umsehen angewiesen ist, kann dies schon mal tödlich für einen selber enden.
Spielzeugautos, Motorräder und eine neue Insel
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Super dagegen... Und das muss man heir positiv erwähnen, ist die breit erweiterte Fahrzeugauswahl!
Waren die Autos vorher schon geil, hat man nun noch allerhand Spielzeuge dazugepackt:
TOYCARS
Diese geschrumpften Versionen einiger der normalen Autos sehen nicht nur aus wie Hotwheelsautos, sie fahren sich such so.
Vor allem weil man die Fahreigenschaften der großen Originale einfach beibehalten hat!
Nur das Lenkverhalten wurde auf Spielzeugautoformat gändert.
Herausgekommen sind absurd kleine Fahrzeuge, die absurd viel Spaß machen, vor allem der Mini-Monstertruck!
POLIZEITAUTOS
Von einigen der gängigen Autos hat man Polizeiversionen gemacht, einfach weil man es konnte und wollte!
Also scheiss auf Kelle hoch und Bitte folgen! Gaspedal durchdrücken und von der Straße ballern das Pack!
„SPEZIAL-AUTOS“
Hier versammelt sich, was die Conceptart-Abteilung unbedingt noch... Ihrer Meinung nach... Im Spiel haben wollte und musste.
Natürlich ist der DeLorean aus „Zurück in die Zukunft“ dabei... mitenaugenroll... Diese Conceptartisten immer...
MOTORRÄDER
Auch Zweiräder sind jetzt mit von der Partie! Extra für diese Teile und ihre vollkommen andersartigen Fahreigenschaften, ist die Spielwelt dann mit passenden Herausforderungen bestückt.
-FUNFACT: Der Fahrer des Motorrades löst sich bei einem Crash einfach wie ein Geist in Luft auf, wegen Jugendschutz und so...-
„Blühende Landschaften“
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Hat Hemlut Kohl etwa zu viel versprochen und (wieder) nicht gehalten?
Hat Donald Trump entschieden, der Stadt nachts den Strom abzudrehen, um seine Golfplätze beheizen zu können?
Ist Trump vielleicht angepisst, weil es in Paradise City kein einziges Trump-Hotel gibt und dies ist seine Rache?
Müssen die Bewohner dieser Stadt deshalb nachts im Dunkeln sitzen?
Dieser schon erwähnte Designfehler oder besser: Diese SCHLAMPIGKEIT vor dem Herrn verstört wohl am allermeisten, wenn man sie erst einmal bemerkt hat. Und dann kann man auch nicht mehr darüber hinwegsehen.
In ganz Paradise City brennt in so gut wie keinem Fenster Licht!
LUSTIGERWEISE ABER...
Auf der etwas später als Addon nachgereichten Insel BIG SURF ISLAND schon!
Ja ganz Recht! Während in Paradise City ab zwanzig Uhr der Strom abgestellt wird und die Bewohner im Dunkeln hocken, brennen auf Big Surf Island und in dessen Gebäuden überall Lichter, auch in den Fenstern.
Besonders traurig anzusehen ist dieser Unterschied, wenn man auf Big Surf Island ist und von dort aus auf Paradise City guckt:
Bei voller Nacht verschwindet diese eigentlich doch riesige Metropole einfach in der Dunkelheit.
Es ist fast, als würde dort nachts TOM CLANCY`S „THE DIVISION“ stattfinden... Was aber auch wieder unrealistisch ist, denn selbst dort gibt es nachts noch Strom und sogar Weihnachtsbeleuchtung.
Und den Ostdeutschen gegenüber ist der Witz auch fies, der Osten hatte immer Strom! Zwar keine Südfrüchte aber Strom!
---
Da kann man wirklich nur mit dem Finger auf CRITERION GAMES zeigen und sie dafür laut auslachen...
Das wäre optisch das MINDESTE GEWESEN, in der Neuauflage, auf einer viel besseren Spielkonsole die Hochhäuser mit leuchtenden Fenster auszustatten!
Man hätte den Autos aber auch einfach einen Nachtsichtmodus spendieren können, dann wäre es immerhin selbstironisch gewesen. Aber so ist es einfach nur megapeinlich.
BIG SURF ISLAND – Viel zu klein um geil zu sein
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Nein, keine irwisstschonwas ...Witze jetzt bitte!
Aber auch dies ist ein trauriges Beispiel für die Art und Weise wie man auch bei den Addons herumgeschlampt hat...
BIG Surf Island ist nämlich viel zu klein und viel zu vollgestopft mit allerhand Rampen, Kurven, Verkehrsteilnehmern, parkenden Autos und vor allem Abzweigungen, Abkürzungen und Umwegen, dass man oft ENTWEDER vollkommen überraschend irgendwo gegenkracht oder aber auf einmal irgendwo unterwegs ist, wo man gar nicht sein will oder wollte und auch nicht weiß warum oder wieso...
Eigentlich, wenn man den Namen hört und die coolen Grafiken und auch den Strandbuggy sieht, welcher einem zusätzlich zur neuen Spielwelt spendiert wird, dann denkt man an Strand, Palmen, wie man über Sanddünen brettert, hohe Wellen, coole Atmo, Tikizeugs, und Rennwagen mit Surfbrett auf dem Dach, ob es Sinn macht oder nicht.
Kurzum, man denkt an eine coole Südseespielwelt, vielleicht sogar mit einem Vulkan...
Das wäre doch cool oder?
Leider aber gibt es das alles überwiegend so nicht auf Big Surf Island oder aber das gibt es doch und man hat auch versucht, diese  Designelemente, wie den Leuchtturm der Insel als Stuntelement sinnvoll einzufügen, jedoch ergibt sich immer und immer wieder das selbe Problem:
---Man hat in eine viel zu kleine Spielwelt viel zu viel Zeugs eingebaut, viel zu viele Kurven und vor allem Abkürzungen und Geheimwege eingesetzt, dass man selbst aber auch die Gegner regelmäßig irgendwo hängen bleiben oder selber ständig verunfallen, vor allem mit dem Verkehr.
Fährt man ein TAKEDOWN RENNEN, wird das Problem leider überdeutlich:
Hat man in der Original-Spielwelt von Paradise City Platz, um auszuholen, die Gegner auszuspielen und sie zu rammen, kracht man auf Big Surf Island selber ständig irgendwo gegen... Weil einfach kein Platz ist!
Und wenn man selber nicht crasht, dann die Gegner, die man rammen will und muss.
In der Stadt selber kann es sogar sein, dass man vor lauter Gewusel keinen Gegner erwischt, sondern einen Verkehrsteilnehmer.
Aber auch das Spiel selber hat mit den massiven Platzproblemen zu kämpfen, denn immer mal wieder weiß es nicht oder vermutet völlig falsch, wo es einen nach dem Respawn hinsetzen soll. So landet man dann schon mal auf irgendwelchen Nebenstrecken oder Trampelpfaden, auf denen man eben noch gar nicht unterwegs war und auch nicht unterwegs sein wollte.
Am Ende hat man komplettes Chaos und verliert, weil man nicht genug Gegner erwischt hat, weil diese entweder selber ständig verunfallen, man irgendwo gegenfährt, hängen bleibt oder auf einmal auf Nebenstraßen unterwegs ist.
Da helfen dann auch die vielen schönen Details nicht und auch der GTA-IV-Witz mit Brucies Gebrauchtwagen nichts.
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Big Surf Island ist einfach zu klein und echt schlecht geplant.
Punkt.!
FAZIT
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Die alte Kiste einfach überlackiert…
Man HÄTTE ein richtig tolles Spiel, eine richtig tolle Neuauflage daraus machen können, ganz sicher!
Aber dafür hatte EA wohl weder Bock drauf, noch hat man viel Zeit oder Geld investieren wollen oder sollen.
Der Ergebnis ist ein altes Spiel, das mit ein paar neueren Addons und einigen netten, kleinen Änderungen auf „Remastered“ getrimmt, aber nicht mal in die Nähe dessen kommt, was man so nennen könnte...
Die von BLIND SQUIRREL GAMES überarbeitete Version von BIOSHOCK ist eine „Remasterte Version“, weil man dort wirklich meisterhaft und mit Liebe und Mühe versucht hat, ein altes, abgeranztes Spiel auf passendes Niveau zu tunen.
In Bioshock hat man ganze Teile der Bioshock-Spielwelten einfach mal in die Tonne gekloppt und komplett neu gemacht, alles eigenhändig neu nachgebaut und neu texturiert, sogar komplett neue Elemente verbaut und das alles Hingabe. Man hat sich sehr viel Mühe gegeben und Zeit investiert, weil man den Spielern, den Fans und wohl auch sich selber etwas wirklich Schönes darbieten wollte.
EA und CRITERION GAMES dagegen haben einen alten, abgerissenen Sportwagen vom Hinterhof geholt, ihn irgendwo, irgendwie auf optisch ansehnlich poliert, neue Chromfelgen dran, einmal eingewachst und dem Spieler diese Schrottkiste als „Top Restauriert“ untergejubelt.
Ein bisschen erinnert mich dieses Vorgehen an die Bastelautos von Hammond, May und Clarkson aus Top Gear...
Die in der Garage ohne großen Sachverstand, Geld oder viel Lust aus einer gebrauchten Schrottkarre einen Supersportler zusammendängeln sollen. Am Ende kommt etwas dabei heraus,das zwar fährt aber auch nach dem ersten Kilometer auseinanderbröselt...
EA wollte wohl eh nur Daten abgreifen und noch mal was dazuverdienen und damit die Rechnung auch stimmt, hat man möglichst wenig am Spiel gemacht, sondern reingepackt was noch da war und den Rest irgendwie so gelassen oder mal schnell drübergebügelt.
Wirklich schön ist das was dabei herausgekommen ist nicht, es ist traurig.
Dass man vergessen hat in Paradise Citiy nachts das Licht in den Fenstern einzuschalten aber in Big Surf Island schon...
Das zeigt eigentlich bereits über alle Maße, wie egal es den Verantwortlichen gewesen ist, was sie da abliefern.
FINALY ist mir das Spiel während eines Rennens auch noch laut soundglitchend abgestürzt.
Wie kann es sein, dass die Neuauflage schlechter ist, nerviger ist, grausiger als ihr veralteter Vorgänger? Hier ist der Plan dahinter leider nur allzu offensichtlich, deshalb habe ich meine “Remasterte” Version bei einem Gebrauchthändler abgeschoben. Soll sich ein anderer Hardcorenostalgiker finden, der all das nicht sieht oder sehen will...
Dieses Spiel gehört auf den Schrottplatz der Videospiele, ganz einfach, weil es ein großer Betrug ist, ein spielbares Fischernetz für Benutzerdaten.
Meine Daten hat EA jedenfalls nicht bekommen...
Fünf! Setzen!
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BURNOUT PARADISE REMASTERED
Entwickler: Criterion Games
Publisher: Electronic Arts
Release: 2018
Gespielte Version: XBOX One
Preis: Ca. 30-40€
PERSÖNLICHE NOTE: 5+
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Immer noch neulich in Paradise City
Während der Kamera... Der Mechaniker noch einmal auf die Motorhaube spuckt und nachpoliert, Ali der Werkstattgehilfe prüft, ob der Sekundenkleber, mit dem man den neuen Heckspoiler angeklebt hat auch hält...
Inspiziert Gebrauchtwagenhändler Cay die fünf auf dem Hof vor sich hingammelnden Mercedes M-Klassen...
Als er auf einem der Seitenspiegel Vogeldreck wegwischen will, bricht dieser einfach ab...
Schimpfend holt er eine Rolle Panzertape aus der Tasche und klebt den Spiegel irgendwie wieder an...
Den Verkaufspreis reduzieren will er wegen der kleinen „Kosmetikblessur“ aber dennoch nicht...
Dann stapft Cay rüber zum Mechaniker und seinem Gehilfen...
Der neue oder besser: DAS NEUE BURNOUT PARADISE IST FERTIG REMASTERED!
Zumindest meinen das die Herren von CRITERION und EA...
Stolz steht sie da, diese, zumindest optisch durchaus beeindruckende, flache, Rennflunder...
Alles glänzt und funkelt miteinander um die Wette, alles wirkt wie nagelneu und wie aus dem Ei gepellt...
Ein Prachtstück! Und bereit loszurasen, die Straßen zu dominieren und die Konkurrenz zu zerfetzen!
Könnte man meinen...
Der Mann von EA übergibt Cay und dem Mechaniker das versprochene Bündel Bargeld, nicht durchgehend nummeriert, gewaschen und von der Deutschen Bank steuerlich mehrfach abgesetzt versteht sich...
Der Mann von EA öffnet die Fahrertür und schnüffelt: „Aaaahhh! Riecht wie neu! Sieht aus wie neu! Gute Arbeit meine Herren, Sie können stolz auf sich sein!“
Der Mann von CRITERION setzt sich auf den Beifahreritz: „Und jetzt gibt`s erst mal ne kleine Probefahrt! Ich bin mir sicher dass die Debugging-Abteilung auch in der kurzen Zeit und mit dem bisschen Budget alle Fehler beseitigt hat, zumindest bis die Karre auf dem Markt ist... Hehehe!“
Dann starten sie den Motor...
Der Wagen brüllt und röhrt wie es sich gehört, man bekommt Respekt...
Der Mann von EA lässt den Motor einmal richtig aufbrüllen, der Wagen bebt, der Boden ebenfalls...
Während Cay das Geld durchzählt und der Mechaniker sich eine Zigarette anzuzünden versucht, kommt Ali angeschlichen, leicht nervös schaut er immer wieder zum Wagen und knibbelt angespannt an seinen Fingern...
Cay fragt: „Watt iss?! Schon wieder zu viel Monster Energy auf einmal gesoffen oder was?!“
Der Mechaniker sagt: „Neee! Aber Ali hat Angst, dass der Motor hochgeht! Er hat die CRITERION-Leute beim Überholen des Motors beobachtet, er meint die haben ganz gewaltig Scheisse gebaut!“
Cay schaut den Werkstattgehilfen düster an: „Das kann UNS vollkommen egal sein! Klar!”
Ali meint: „Ey isch mein ja nur Meissta! Die haben voll mördermässig rumgeschlampt alta! Die Karre geht hoch! Mann! Isch schwöre, der geht hoch!“
Cay schaut den Mechaniker an, der zuckt teilnahmslos mit den Schultern...
Gerade als das Feuerzeug macht was es soll und der Mechaniker sich seine Fluppe anzünden will...
Macht es laut: KABOOOOOOOOMMMMM!!!!!!!!
Alle drei springen vor Schreck zur Seite, ohne zu wissen woher die Explosion eigentlich kommt...
Als sie sich umschauen, sehen sie den schwarzen Rennwagen in Flammen stehen...
Der Heckspoiler hängt lose, die Rücklichter sind herausgeflogen und aus der Fahrerkabine schlagen die Flammen...
Dann gehen die Türen auf und zwei brennende Gestalten stolpern aus dem Wrack über den Hof...
Werkstattgehilfe Ali kommt den beiden sofort mit dem Feuerlöscher zur Hilfe...
Als er den Mann von EA gelöscht hat und der Schaum ausgeht...
Prügelt Ali beim Mann von CRITERION das Feuer einfach mit dem leeren Löscher aus...
Cay und der Mechaniker stehen da und beobachten das Schauspiel...
Dann explodiert der Wagen ein zweites mal, der rechte Heckkotflügel, die Motorklappe und sogar das Dach fliegen mit Wucht durch die Luft, Werkstattgehilfe Ali krabbelt schimpfend auf allen Vieren davon...
Cay und sein Mechaniker betrachten eine Weile das, was vom Wagen noch übrig ist, die beiden verkohlten Gestalten daneben und wie die Feuerwehr und der Krankenwagen anrücken, um den brennenden Schrotthaufen zu löschen und die Verletzten zu bergen...
Der Mechaniker fragt, während er eine neue Zigarette aus seiner Schachtel pult: „Kaffee und Kuchen?“
Cay steckt sich die Hände in die Hosentaschen: „Kaffee und Kuchen! Gute Idee!“
Der Mechaniker ruft seinen Gehilfen zu sich: „Ali komm! Ausgedehnte Kaffeepause!“
Ali folgt den beiden in den Pausenraum...
Sich Glasscherben aus den Haaren wuschelnd schimpft er im Gehen: „Immer diese Pfuscher alta! Wenn man nischt alles selba macht!“
ENDE
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rheinkreiszeitung · 8 years ago
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Neuss: BMW mit auffälligen Chromfelgen gestohlen – Polizei ermittelt Neuss-Furth (ots) - In der Zeit zwischen Freitagabend (18.08.), 19:45 Uhr, und Samstagmittag (19.08.), 12:00 Uhr, entwendeten Unbekannte an der Wingenderstraße einen grauen BMW 520d mit dem Kennzeichen NE-VS 86.
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bokehm0n · 11 years ago
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Neulich vor der Haustür... 🚘 #car #mustang #orangeisthenewblack #chromfelgen (hier: Leipzig Reudnitz)
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royalgoldindustries · 5 years ago
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So mal Kuoferchron Felgen auf BMW... Einzige Firma die Garantie auf die Verspiegelungstechnik gibt 😁 Verspiegelt würde 3s mit Real Chrome CSM COATING SYSTEMS www.realchrome.de #chrome #chromfelgen #chromeart #chromlackierung #chromlack #chromeexperts #standox #cromax #chrom #csmcoating #realchrome #kupferchrom #cooper #whells #rims #carporn #BMW #bmwm4 #felgen #paint #lackiererei #amazing #usa #VERSPIEGELUNGSTECHNIK #custommade #chrompaint #chromerims https://www.instagram.com/p/CGBHvEFngNH/?igshid=1d7g7xhgh2ta6
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royalgoldindustries · 5 years ago
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Kunststoff oder Plastik Teile Motorrad verchromen Verspiegeln ❗ Wollen Sie auch selber Verspiegeln oder verchromen, dann melden Sie sich bei uns www.realchrome.de #verspiegelung #verchromen #chromeart #axalta #chromlack #Chrom #chromlackoriginal #chromkunst #chromfelgen #bike #chrombike #chrompaint #custompaint #paint #amazing #excellent #chromeart ##csmcoating #cromax #germany #airbrush #auto #motorrad (hier: Köln, Germany) https://www.instagram.com/p/CDx8yodpyB_/?igshid=1bj62n1b9ilni
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royalgoldindustries · 5 years ago
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zeddadesign · 5 years ago
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zeddadesign · 5 years ago
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zeddadesign · 6 years ago
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zeddadesign · 6 years ago
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zeddadesign · 6 years ago
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zeddadesign · 6 years ago
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zeddadesign · 6 years ago
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zeddadesign · 7 years ago
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