Blogging Projekt eines PSN Trophy Abhängigen gegen Trophy Leichen.
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Final Fantasy [ X I I I - 2 ]
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“Noctis, what it means to be a king is to never stop moving forward. No matter what sacrifices you come to bear, you have to keep walking.”
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One way to enjoy a great game.
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When I look up to where the sky should be… I see you. And I know you can hear me.
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“I had a little sister once. She was killed when the empire came. I couldn’t save her. I was as helpless then as I am now. I couldn’t show her the future she wanted. […] Giving a future to those who want to see it.. is everything”.
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just a beautiful game I remember.
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you were a vision in the morning when the light came through
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No Man’s Sky
52 Games Thema #48 - Space, the final frontier
Die Welt der Videospiele - Unendliche Weiten… und Möglichkeiten. Besonders wenn es darum geht Spiele kaputt zu patchen…
Bei dem Thema dieser Woche fiel mir natürlich als allererstes meine aktuelle Hass-Liebe ein: No Man’s Sky.

Eine Woche nach Veröffentlichung hatte ich davon gehört und obwohl es untypisch für mich war, hatte ich solche Lust darauf, dass ich es sofort kaufte und begann zu spielen.
Ich gehörte also nicht zu den Leuten, die monatelang gehypt waren und dann enttäuscht wurden - nein, ich gehörte zu denen, die es einfach einlegten und richtig Spaß damit hatten:
No Man’s Sky warf mich einfach auf einem Random-generierten Planeten in die Spielwelt und ohne mir irgendwas zu erklären, musste ich schnell lernen zu überleben. Nach einer Weile Staunen und vorsichtigen ersten Schritten lernte ich Rohstoffe abzubauen und nach und nach herauszufinden welche ich für meinen Bedarf benötitge. Als Gestrandeter auf diesem fremden Planeten benötigte ich Energie für meine Lebenserhaltung im Raumanzug, Rohstoffe um mein Raumschiff zu reparieren und Treibstoff. Alles was man sonst noch so fand war nice to have und sollte hauptsächlich dazu dienen Geld zu verdienen oder mich nach und nach aufzuwerten.
Die Umgebung der Planeten lud zum Erforschen ein und es gab 8 Tierarten für mich zu entdecken, welche mich leider ziemlich oft töteten bis ich routinierter wurde.

Nach und nach schlich sich sowas wie „Story“ ein, als ich vom Weg des Atlas erfuhr dem ich folgen konnte und der mich nicht nur mit diversen Alien-Rassen bekannt machte sondern auch ins Zentrum des Universums führen würde. Ich baute also Warpantrieb zum Reisen von Planet zu Planet und später auch zum Wechseln der Sternensysteme. Während meinen knapp 50h Spielzeit erlernte ich an Monumenten, welche mir Aufgaben stellten, außerirdische Sprachen und erhöhte durch diverse Dialogoptionen mein Ansehen bei den Rassen, stahl seltene Rohstoffe von gut bewachten Planeten und erhandelte mir somit Geld und ein gigantisches Raumschiff mit viel Lagerplatz. Ich entdeckte lockere 100 Planeten in um die 40 Sternensystemen, welche nun meinen Namen tragen und von anderen Spielern entdeckt werden können und konnte so auch alle Trophäen-Herausforderungen erfüllen und meine Platin-Trophäe einstreichen.
Das Erkunden war einsam und langwierig, doch ich liebte es. Manchmal verlief ich mich wie Rotkäppchen weil ich von einer Entdeckung zur Nächsten wuselte und manchmal wurde es brenzlig, wenn ein Planet extreme Bedingungen hatte wie extreme Hitze oder Sauren Regen, so dann man viele Rohstoffe für Lebenserhaltende Maßnahmen verbrauchte oder besondere Schilde im Anzug verbauen musste. Es ist nicht möglich jemals alle Planeten oder auch nur Sternensysteme selbst zu entdecken, es sind Millionen - Genug um allen Spielern die Lust dazu haben eigenen Systeme zu bieten die ihnen alleine gehören. Aber einen Teil davon selbst mit Namen versehen zu haben ist cool.

Es war nicht das Spiel des Jahres, aber es machte mich sehr glücklich und so hoffte ich wirklich es würde einen DLC geben, der mir noch mal Trophäen-Herausforderungen bieten würde, da das Spiel ohne ein solches Ziel nicht so viel Wiederspielwert hat.
Ich sollte meinen DLC bekommen - Der Pathfinder DLC, kostenlos und direkt von allein auf der Konsole installiert, brachte mir 5 Trophäen und neue Spielmodi, graue Haare, Stress, eine Priese Enttäuschung und eine Mammutaufgabe um meine 100% zurückzubekommen!
2 Neue „Spielmodi“ Sind eigentlich nichts weiter als ein neuer Schwierigkeitsgrad: „Mega-zum-Haare-Raufen“ („schwer“, Anm. d. Übs.) und „Ihr wollt mich doch verarschen!“ („Permadeath auf schwer“, Anm. d. Übs.). „Schwer“ nötigte mich schon dazu allein 5h daran zu knabbern mein Raumschiff auf dem ersten Planeten überhaupt zu finden, wo es auf leicht einfach neben dir steht. Allerdings landet man immer auf einem extremen Planeten, so dass man eigentlich stets zum Tode verurteilt ist. Der Tod nimmt dir alle Rohstoffe, wo man sie früher an der Leiche wieder einsammeln konnte und überhaupt wollte mich auf einmal alles töten!
Die selben Bedingungen auf Permadeath? Da übersteht man nicht auch nur die ersten 10 Minuten. Speicherstand in die Cloud laden und alles akribisch absuchen, dann neuladen - so wird dieser Run also aussehen. Und so sehr es mich geärgert hat „nur“ neue Regeln für das selbe Spiel zu bekommen und keinen neuen Content, so bin ich doch angefixt genug mich nicht geschlagen zugeben. Meine Zeit wird kommen ;)

Ich spielte No Man’s Sky im Rahmen meines 50% Projektes - Updates dazu findet ihr hier. Update #08 und Update #09
52 Games ist ein Projekt von Zockwork Orange. Die Beiträge der letzten Woche und das Thema findet ihr hier.
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Don’t Let Go
My piece for Supergiantzine! I’m pretty much never going to let go of Transistor.
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Update #31 15.05.2017
Hallo ihr Lieben, da sind wir wieder!
Nach 2 Wochen „Pause“ durch PS+ habe ich einiges zu berichten.
Heute regnet es wieder Abschlüsse, denn ich wollte in meiner Trophyliste etwas aufräumen! Aber aufräumen ist grade generell ein Thema für mich und meine Liste (und zuhause auch xD) und auch das Vorbereiten!
Zum einen das Vorbereiten: Ich werde im Juni bei Rock am Ring sein, dafür muss noch so einiges eingekauft werden und im Sinne meiner kleinen Challenge an mich selbst „Jeden Tag eine Trophy“ muss ich diese 3 Tage unterwegs ja irgendwie überbrücken. Mein Plan sieht vor also in der Nacht vor RaR nach Mitternacht eine Trophy zu holen, 3 Leichte auf der Vita so vorzubereiten, dass ich sie vor Ort in wenigen Minuten erreichen kann und dann am letzten Tag hoffentlich nicht zu spät zu hause zu sein. Das war gar nicht so einfach, weil ich Dummchen es nicht lassen konnte Persona Dancing all night liegen zu lassen, das machte einfach zu viel Spaß xD und ich wollte nicht zwingend etwas neues kaufen. Also habe ich Don’t Starve Vita rausgekramt und überlegt meinen Erfolg mit dem Accomploshrine zu wiederholen: Alles vorbereiten was ich dafür brauche, an der Stelle speichern und dann kann ich in wenigen Minuten 2 Trophies holen. Die letzte wird dann wohl The Unfinished Swan liefern müssen, der Abschluss von Level 1 wird es tun. SO mein Plan. Mal sehen ob es klappt :D

Zum anderen habe ich mich mal daran zurück erinnert, was dieses Projekt denn eigentlich für einen Effekt für mich haben sollte. Nämlich mich anzuspornen auch Unvollendetes, an das ich mich nicht ran traue, nochmal anzugehen. Das habe ich dank des Ganzen Spiele-Überflusses in letzter Zeit selten getan. Zwar habe ich Backlog abgearbeitet, aber oftmals eher 0% Listen, keine Leichen. Das wollte ich wieder ändern und habe mal in meine Liste geguckt:
Wir starten mit Operation „Fußboden aufräumen“ und später folgt dann Operation „Löcher stopfen“. Beiden beziehen sich auf die Position von unvollendeten Spielen in meiner Liste xD Hier der Fußboden:
Da lagern Spiele, die uralt sind, aus einem Leben ohne Trophies… und es wäre cooler, wenn es unten mit 100% losgehen würde XD (In Wahrheit lagern da auch die bösen rophies die ich vor der Welt verstecke... aber von denen reden wir mal nicht^^) Also hab ich mir vorgenommen anzugehen was da unten liegt. Bei „Prince of Persia“ ist das leicht, es steht eh auf meiner Liste und kommt bald.
Aber dann wäre da zB. der „Playroom“: Ich habe ihn nie beendet als weitere Inhalte dazukamen, er WAR mal auf 100% Aber die Kamera ist vorhanden, also dachte ich: Mach doch einfach mal. Also startete ich ihn, als ich meine beiden Freundinnen da hatte, um zB, die Aufgabe zu erfüllen, in der man 4 Personen vor der Kamera haben und ihnen virtuelle Masken aufsetzen muss. Außerdem galt es ein Ninjaspiel mit Sixaxis abzuschließen und dieses Ninjaspiel war verdammt cool! Auf einem sehr flotten Kurs musste man durch wischen Shuriken werfen und Münzen einsammeln für insgesamt 3 Trophäen und ich war richtig traurig als ich das in unter 15min erledigt hatte weil das Ninjalevel wahnsinnig Spaß macht! Dafür konnte ich das ganze wieder abhaken. ^^ Gab aber keine Credits ;) wir wollen ja mal nicht übertreiben.
Dann wäre da „Contrast“. Hier habe ich eine Beichte zu machen. Contrast war ein PS+ Spiel, als ich die PS4 GANZ neu hatte. Ich hab mich nicht dafür interessiert sondern lieber Don’t Starve gespielt, welches zur selben Zeit im PS+ war, und stattdessen spielte meine Freundin es an. An - und halb durch. Hat mich nicht gestört. Aber da ich es selber NIE gestartet hab (und es ja die von mir für mich geforderten 50% schon hat) blieb es dabei. Also nahm ich mir vor es nun einfach endlich selber zu spielen^^ Damit habe ich begonnen, doch da ich das Spiel ja nun selber komplett durchspielen muss, wird es eine Weile noch keine Trophies geben, denn die ersten hab ich ja schon.
Und dann kommen die harten Brocken. „Fifa 13“ und „Gran Turismo 5“. Ja, die hab ich beide selber gespielt. Und der Hase auch. Denn damals konnte ich mir kaum Spiele leisten und diese waren zusammen mit FF13 und Folklore, dem persischen Prinzen und AC1 bei meiner Konsole schon dabei gewesen. Ich weiß nicht bei welchem von beiden ich mich schwerer tu xD aber ich dachte ich kann es ja mal probieren 1-2 Trophies zu machen und dadurch den Boden clean zu bekommen, dann wäre das erste Spiel in meiner Liste Don’t Starve mit 100%, das sieht doch gleich viel hübscher aus :D So viel zu meinem Plan für den Mai.

Operation „Löcher stopfen“ soll mal ein paar Leichen von mitten in der Liste nach oben ziehen, indem ich da 1-2 Trophies hole oder sogar meine 50% aufwärts mache. Spiele, die ich erstmal aufgegeben habe, fallen da raus, aber trotzdem ist noch genug übrig.
Angefangen habe ich mit „Person 4 Arena Ultimax“ xD Ja das ist vermutlich unerwartet, denn das ist eines der Spiele die ich eigentlich aufgegeben hatte. Es ist ein BemU zu Persona 4, 2D und wie ich finde - einfach anstrengend. Doch eine Funktion des Spiels überzeugte mich es zumindest von einer 4% Leiche in etwas besseres umzuwandeln: Der Golden Arena Mode lässt es zu, den eigenen Charakter mit einem NPC zu besetzen und dann einfach bei der „Kampfsimulation“ zuzusehen. Der Charakter levelt und man muss dann nur die Fertigkeitspunkte selber verteilen und der NPC macht den Rest. Selten verliert er, aber dann kann man am letzten Checkpoint starten. Also lies ich das Spiel einfach laufen, levelte dabei meine erwählte Kämpferin (Naoto) bis Level 80 (3 Trophies für Level) und meisterte mit ihr 3 der 4 „Dungeons“ (3 Trophies für je den Abschluss). Jetzt habe ich 30% erreicht und schreibe es offiziell in meine 50% Liste! (PS+) Werde schon noch irgendwas finden um auf 50% zu kommen, auch wenn alles was jetzt noch übrig ist nicht mehr vom NPC erledigt werden kann xD
Achja und dann war da noch die PK. Lego Marvel Avengers 2016 wollte mich übelst trollen: Der Chara Iron man MK5 war nicht in meiner Liste, Ich hatte aber schon eine Trophy dafür ihn zu besitzen, konnte ihn dann aber Stundenlang nicht finden. Als ich ihn dann hatte hatte ich 100% erreicht, doch Die Trophy für 100% kam nicht. Es fehlte angeblich eine Herausforderung, die waren aber alle bereits auf 100% also musste ich noch Level wiederholen, nochmal Herausforderungen schaffen um den Trophy-Check nochmal auszulösen… und das Klappte. Nicht zu vergessen, dass das Game sich noch 2 mal im HUB aufgehängt und damit meinen Spielstand zerstört hatte, was ich zum Glück alles aus der Cloud wieder herstellen konnte. Dieses Ding hat mich so abgefuckt, sowas hab ich schon lange nicht mehr erlebt!
Gut das wir damit durch sind, direkt danach startete ich Steins;Gate. Das habe ich an 2 Tage durchgespielt, und da es eine Novel ist kann ich ich nur sagen, dass die Story das bisher Beste ist was ich an Novels so spielen durfte. Es geht um Zeitreisen, was ich immer total spannend finde, obwohl man da oft ein AUge zudrücken muss. Dafür war es wirklich sehr anstrengend immer darauf zu achten alle Emails die ich bekam immer sofort perfekt zu beantworten - ich musste echt sehr oft neuladen xD Beides bringt Fortschritt in meiner PK Sidequest :) Ich habe schon über die Hälfte geschafft^^
Jetzt habe ich so viel berichtet und wir sind noch gar nicht bei den 50%-Projekt Highlights :D
Was ist denn eigentlich alles passiert:

Severed (ein paar Spoiler zum Ende)
Nachdem ich mich zu meinem bisherigen Fortschritt hart durchkämpfen musste, konnte ich auch die letzten Aufgaben erfüllen. Ich hatte glücklicherweise alle Momentums, also Erinnerungsstücke, bereits einsammeln können, was größtenteils nicht einfach ist, aber wichtig für eine Trophy. Denn: Es gibt eine dafür, das Spiel erst dann zu beenden, wenn man alle Momentums besitzt und wie ich das verstanden habe hätte ich das Spiel nochmal komplett von vorne beginnen müssen, wenn ich das nicht geschafft hätte. Daher habe ich mich vorher auch keinen Schritt zu nahe an den Boss getraut! Was noch vor mir lag, war die Karte zu 100% aufzudecken. Dazu musste ich hier und da nochmal in eine entfernte Ecke zurück und die ein oder andere Tür öffnen, was mich grade im ersten Tempel sehr genervt hat: Dort gibt es Sonne und Mond-Tore, die nie gleichzeitig offen sein können. Nur entweder das Eine, oder das Andere. Hier nun über 5 Stockwerke hinweg immer den Weg zu finden war echt ein Gerätsel und irgendwann artete das in Arbeit aus. War das geschafft, wurde ich nur mit unnützem Zeugs belohnt, aber die Wahre Belohnung wird ja auch die Trophy sein :D Erst nachdem ich alle Ecken aufdecken konnte bin ich Richtung Boss gelatscht. Dort sollte der Rest der Map vervollständigt werden…. Oder auch nicht? Da kämpfte ich mich Stundenlang so einen gigantischen Turm hoch, nur damit ich direkt wieder an den Anfang katapultiert werde - Sasha steht wider in ihrem Zuhause! Tatsächlich versteckt sich der Drachen-Boss nun nämlich hier, in dem Spiegel, der mir zu Beginn des Spiels Sasha und ihren abgerissenen Arm zeigte. Er klaut auch die Leichen ihrer Familie, die wir so hart erkämpft haben und hier zuhause aufbewahrt hatten. Bah :D
Also stürzen wir uns in den Kampf das fiese Monster zu besiegen und mittendrin muss Sasha auch ihren hart zurückerkämpften Arm wider ausreissen und dem Drachen opfern, um das Vieh loszuwerfen. Das hat mich ein bisschen verstört ^^“
Wie auch immer, danach gibts richtig auf die Glocke und wir retten… 3 Leichen. Naja. Aber davon ab darf Sasha nun diese Dimension verlassen und zurück in ihre Welt, nur eben allein. Das Spiel endet also traurig, doch dank der Momentums sehen wir eine zusätzliche Sequenz, in der die Kurze ihre Familie bestattet und sich verabschiedet. Am Ende war das Spiel ziemlich cool und tatsächlich gar nicht so leicht, im Gegenteil! Die Ansicht und Fortbewegung bleibt komisch, aber der Rest kann sich absolut sehen lassen… allerdings sind meine heiss gerubbelten Finger froh dass es vorbei ist -^^-”
Fortschritt: Platin - 1 Credit

Don’t Starve together
OMG es ist so toll *_*
Ja ich bin ein echtes Don’t Starve Fangirl, das kann man schon sagen :)
Endlich kann ich diesen genialen Ableger auf der PS4 zocken!
Ich habe es natürlich für Steam, wo ich mit dem Hasen und der Familie auch hin und wieder eine Weile „gehungert“ habe, wie wir immer sagen. Doch oft fehlte den anderen die Langzeitmotivation oder ein echtes Ziel, die Möglichkeiten sind einfach unerschöpflich. Mit den Trophies für die PS4 bietet sich mit zumindest die Chance den Hasen zu überzeugen mir beim erfüllen meiner Aufgaben zu helfen und so haben wir endlich einen neuen Couch Koop :)
Don’t Starve together unterscheidet sich zu dem standard Spiel vorallem darin, dass man es natürlich online Spielt und man öffentlichen Spielen beitreten oder selbst welche erstellen kann. Man muss nicht mehr alle Rohstoffe alleine sammeln, nicht alleine bauen und nicht allein sein Camp verteidigen, denn eine beliebige Anzahl Mitspieler kann helfen. Oder man geht auf PVP, dann sammelt man um die Wette und versucht sich gegenseitig auszulöschen :D
Ein wichtiger Unterschied ist, dass es neben dem Permadeath auch einen Endless Mode gibt, der einem alles vereinfacht: Wer stirbt wird zum Geist und verliert einen Teil seines MAX Lebens, doch die Wiederbelebung und die Wiederherstellung von MAX Leben sind gut machbar (nur manchmal nervig) und dann kann es weitergehen.
Mein erklärtes Ziel: Hier muss ich einfach Platin haben :xd: Dabei lesen sich die Trophies allerdings wirklich hart: neben viel Kleinkram, den ich schon unzählige male geschafft habe, und den klassischen „Hoste eine Welt damit unsere Server nicht so leer sind“-Aufgaben, ist es auch nötig alle Giants zu besiegen. Also saisonale Riesenmonster mit sehr viel Leben. Meine bisherige Erfahrung mit Giants: „Oh ein Giant!“ -> „Ups Game Over“
Giants wie die Dragonfly nehmen dich gern One-hit auseinander, der Deerklop im Winter interessiert sich nicht für dich, er ist einfach da und wenn er über dein Lager latscht ist es halt hinüber, keine Chance das zu verhindern. Es sei denn man tötet ihn bevor er zufällig da durch läuft.
Als ich grad allein im Spiel war, hostete ich meine Pflichtwelt für 40 Tage, es kamen auch immer mal Spieler dazu die ich ausstatten konnte, was ebenfalls meine Aufgabe für Platin war. Ich wollte die Welt danach beenden doch kurz vor Ablauf der 40 Mindesttage die ich brauchte, hatte ich zufällig 6 Living-Logs und 5 Nightmare-Fuel zusammen, 2 sehr seltene Materialien die viel Arbeit, Glück und Geisteskraft kosten wenn man sie gezielt sucht. Für einen Craftgegenstand der so selten ist, dass man für ihn eine Trophy bekommt, benötigte ich genau diese Materialien, also spielte ich noch weiter um 2 noch fehlende Nightmare-Fuel zu finden. Währenddessen jointen weiterhin wahllos Leute, schauten sich um und gingen wieder. Manche legten mir freundlicherweise Zeugs hin, von ein paar hatte ich ja auch das Nightmare-Fuel, da sie in meiner Welt gestorben waren und dies ein Weg ist an das Zeug zu kommen. Doch als ich endlich alle Fuel beisammen hatte komme ich zurück in mein Lager und stelle fest: Alles ist zerstört.
Ich war fast am verhungern, doch meine Vorräte waren geplündert und alles was ich je besaß war vorsätzlich angezündet worden! Während Nightmare-Fuel unzerstörbar ist, gilt dies jedoch nicht für die Living-Logs :( Die Baummonster, von denen ich hierfür eines erlegen musste sind schwer gezielt zu spawnen und das eine, das ich erlegt hatte, hatte mich mein gesammtes MAX Leben gekostet und trotzdem musste ich ihn noch auf einen Giant hetzen da ich es allein nicht schaffte. Der Giant hatte den Baum gekillt und war dann zum Glück abgezogen. Tja ich war Opfer eines Trolls geworden U_U
Wie durch ein Wunder fand ich dann jedoch in der Nähe einen „Totally normal Tree“
Diese sind ganz und gar nicht normal und droppen beim Abholzen glücklicherweise exakt die Menge Living-Log die ich brauchte *puh* Schnell die Maschiene gebaut, auf die ich die ganze Zeit hingearbeitet hatte und Trophy abgestaubt - und dann die Welt verlassen und gelöscht! Was für ein Ärger!
Zusammen mit dem Hasen, der das Spiel praktischerweise mit meiner Lizens als Gastaccount mitzocken darf, bereite ich mich nun auf die Giants vor. Wir erstellten eine private Welt um uns vor Trollen zu schützen, ohne Winter und ohne Nacht um es nicht ganz so kompliziert zu machen und wollten zuerst die 3 Ginats angehen die im Frühling/Herbst/Sommer aufkreuzen. Nachdem wir uns jezt eine Weile etablieren und ausstatten konnten hab ich auch noch festgestellt, dass man mit meinem Charakter perfekt Heilungsitems sammeln kann: Ich spiele Wendy, die immer ihre tote Schwester dabei hat, und besagte Schwester kann man super auf Bienen hetzen. Riesige Schwärme von Bienen! Nach so einer Runde Bienen-Massenvernichtung kann man unzählige Bienenstacheln und Honig vom Boden wegsammeln um sich für den Kampf mit den seltenen Heilungsitems auszustatten. Dann haben wir einige Blasrohrpfeile produziert, Baseballhelme und Holzrüstungen und werden bald in den Kampf gegen die Dragonfly ziehen, die wir nach 20 Tagen in unserer Welt entdeckt haben… Aber noch haben wir uns nicht getraut ^^“
Bis hierher: 25%
Tales from the Borderlands (Spoiler hier und da...)
Kaum in PS Plus und auch schon Platiniert :D Ich ging auf die Platin #60 zu und wollte gern, dass ein Spiel welches mir wirklich viel Spaß macht auf die 60 kommt. Also habe ich alles so angeordnet, dass es Persona 4 Dancing all night wird. Die #59 musste irgendwas Schnelles sein und da kam mir dieses Telltale Game grade recht! Hier lassen sich Trophies nämlich super abschätzen. Tales from the Borderlands erzählte mir eine Geschichte aus der Welt von Borderlands und ich begleitete die Maincharas Rhys und Fiona mit ihren Freunden, wie sie sich begegnen und nach einem gefailten Plan das große Geld zu machen auf die Spur des Gortys-Projekts kommen. Während sie dieser Spur nachgehen müssen sie sich anfreunden und Partner werden obwohl sie sich teils gegenseitig im Weg stehen immer anzicken^^“ und begegnen dann… naja Gortys :D Das ist ein kleiner R2D2-mäßiger Roboter, super niedlich und total naiv :D

In dieser Welt scheint sich ja alles um diese „Kammern“ zu drehen, weshalb ein Schlüssel für eine solche Kammer sehr wertvoll ist und eine Solche kann dank Gortys geöffnet werden - Dumm nur, dass der Kammerwächter ganz schön weh tut… Und das ganze Team hier am Ende nochmal ran muss. Cool ist: Je nachdem welche Entscheidungen man im Spiel traf stehen am Ende andere Charas zur Verfügung um den „Endboss“ anzugehen. Manche sind tot oder eben nicht tot, andere sauer auf dich oder eben nicht und so ergeben sich aus den Entscheidungen verschiedene mögliche Teams. Mir war nur wichtig diese Athena im Team zu haben, die war cool xD und das habe ich auch geschafft. Fionas Schwester Sasha wurde recht schnell mein Liebling in der Geschichte und am Ende darf sie noch ziemlich dramatisch sterben wieder auferstehen xD Ich hätte fast eine Krokodilsträne vergossen :o Die beiden Protas, die nun natürlich mehr als Freunde sind (Achtung Holzhammer Lovestory, was nicht passt wird passend gemacht…) betreten am Ende die „Kammer“ gemeinsam und… ich glaube wofür die eigentlich ist hab ich nicht wirklich verstanden xD Aber schön für sie.
Die Geschichte ist solide und witzig, aber ich gebe zu - viel Mühe hab ich mir nicht gemacht, sondern das einfach nebenbei ablaufen lassen während ich nebenbei In AC Brotherhood geboostet habe oder dergleichen :D Bietet sich halt einfach an.
Fortschritt: Platin #59 und 100% - 2 Credits

Persona 4 Dancing all night
Ich hab mir wirklich Zeit gelassen, aber dieses Spiel macht A) super viel Spaß und B) ist einfach total kurz! Deswegen bin ich leider schon wieder durch :( Mit dem Game kann man sich herrlich bequem in die Bahn setzen und die Zeit schnell rum kriegen: Zuerst habe ich die Story durchlaufen lassen, welche in diesem Fall komplett auf japanisch ist. Die Stimmen sind viel schöner und 100 mal besser zu ertragen als die englischen, doch von der Story verstand ich nun natürlich nur so viel wie eben vom ersten mal, als ich es als PK hatte, hängen geblieben war + was in den hübschen Filmseqeuenzen zu sehen ist. Aber es ist ist am Ende ein Tanz/Reaktions-Spiel und das ist auch der Part der so Spaß macht :D
Nach dem ich nach 4 Zugfahrten die Story beendet hatte, konnte ich im Free Dance Modus starten, wo es galt erstmal alle 27 Songs zu clearen und so ganz viele Items frei zu spielen. Das gab auch Kohle welche man dann im Shop wieder ausgeben darf. Das ist das ganze Prinzip :) Die Songs muss man teilweise öfter mit verschiedenen Bedingungen wiederholen, das macht aber gar nichts, denn die meisten gefielen mir recht gut! Schon nach einer Woche, ohne dass ich mich beeilt hätte, konnte ich Platin #60 mein Eigen nennen… :( Ja das ist schade xD Aber das ist so ein Game, ich denke das behalte ich in meiner Vita-Tasche - das kann man immer mal reinwerfen!
Fortschritt: Platin #60 - 3 Credits
Puh das war viel, und ich habe noch nichtmal alles erzählt:
Es gab außerdem Fortschritte in
Don’t Starve (PS3),
FF14,
Lovers in a Dangerous Spacetime,
Assassins Creed Brotherhood und
Horizon Zero Dawn.
Abzu und
Type:Ryder habe ich mittlerweile auch schon durch, doch dazu beim nächsten mal mehr :)
Credits gesammt: +1 +2 +3 = 22
Wie man sieht passiert endlich wieder was, deswegen musste auch heute das Update raus. Irgendwie bin ich grade ganz frisch motiviert und hoffe, dass es eine Weile so bleibt^^
Was mich unterwegs bei Laune gehalten hat:
Lucifer Staffel 1 (Rewatch, schon wieder, die Serie ist zu gut)
Person of Interest Staffel 4 (die letzten Folgen Rewatch)
Terrace House und Terrace House Aloha State (Gott ich hasse Netflix xD)
Der Eurovision Song Contest, ja ich bin ein Fan und war dieses Jahr leider ziemlich enttäuscht T_T
Sense8 Staffel 2... Immernoch mit das Beste was Netflix je produziert hat!
The Walking Dead Staffel 7... besser als erwartet.
#gaming reviews#ps4#playroom#contrast#persona 4 arena ultimax#update#tales from the borderlands#borderlands#don't starve#dont starve together#persona 4 dancing all night
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How perfect this game is...
T H E P R O P H E T ’ S T O M B
Rise of The Tomb Raider
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