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ERNESTINE
28 posts
We make video games, transmedia and serious games in Eastern France. We are currently working on Apocalypsheim and Mr. PAF.
Don't wanna be here? Send us removal request.
ernestine-games-blog · 6 years ago
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[EN] Hello, it’s been long time on Tumblr ! 
Today, we show you the path (because Mr Path, lol, sorry, hm) from sketches to assets.
[FR] Bonjour, ça fait longtemps sur Tumblr ! 
On a de belles images à vous montrer, alors on fait un petit aller-retour ici, mais aussi, c’est le thème des images, des croquis aux assets.
Have a nice day ! 
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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The gameplay teaser is updated !
Le teaser de gameplay a été mis à jour !
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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Concept art for Monsieur PAF 
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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The tutorial of “An interesting journey of Monsieur PAF” is ready. We working on the destruction of the temple. We try to make a great opening of our game.
Le donjon tutoriel d’ ”Une intéressante épopée de Monsieur PAF” est fini. Nous travaillons à destruction. Pour donner à cette introduction une note plus rythmée
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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The Rispaune Divinity in the first temple of the game
Le dieu Rispaune dans le premier temple du jeu
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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Rispaune divinity sketch by @gottakatschmoll for our game “An interesting journey of Monsieur PAF”.
https://twitter.com/Monsieur_PAF
Crayonné de concept art du dieu Rispaune, par @gottakatschmoll pour notre jeu “Une interessante épopée de Monsieur PAF”.
https://www.facebook.com/MonsieurPAF/
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ernestine-games-blog · 7 years ago
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We are currently working on the Monsieur Paf tutorial.
Nous travaillons sur le tutoriel de Monsieur Paf.
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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New artwork (WIP) for my video game “An interesting journey of Monsieur PAF”
https://www.facebook.com/MonsieurPAF/
https://twitter.com/Monsieur_PAF
WIP d’un nouvel artwork pour mon jeu vidéo “Une interessante épopée de Monsieur PAF”
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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New temple almost finished by schmoll
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Ce thermostat laisse à désirer
This thermostat is way too complicated 
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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Ambiance chaleureuse et énergies naturelles garanties. Avec Monsieur PAF, découvrez le bien-être que vous ne pensiez pas chercher.
This heating seems to consume a lot of energy. Literraly #thefloorislava
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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Today, we wanted to share a video of the creative process of An Intersting Journey of Monsieur PAF’s asset in the game’s isometric editor !
Aujourd’hui, petite vidéo du processus créatif de certains assets du jeu dans l’éditeur isométrique de Monsieur PAF !
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#8, Sound effects
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Last week-end, the sound design team did a foley session for An Interesting Journey of Monsieur PAF ! Here is a little summary of what sound they captured, their origins and their use.
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#8, Bruitages et sound design
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Le week-end dernier, l'équipe de sound design d’Ernestine a réalisé une session d'enregistrement de bruitages pour Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF ! Petit résumé des sons captés, de leur origine et de leur utilité.
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#7, New demo (2nd part)
Like we said last week, today we present you two major changes that we made between the first and brand new demo of An Interesting Journey of Monsieur PAF !
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For Monsieur PAF’s incredible strength, we needed a incredible rock. Nothing can resist Monsieur PAF and his super power, not even the strongest matter on earth : the Ecarlatine.
This stone is iconic in the game and makes it very quickly for the players to understand that what’s red is an object that can be interacted with : blocks have to be destroyed, statues can be collected...
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We watched our testers play the first demo of the game, and we came to the conclusion that a lot of them didn’t venture on certain roads that were essential in the game progress. In order to visually guide the players, we added some grass texture and some stones on every usable path. When the second demo was tested, the feedbacks we got were positive, and the progress in the dungeon was made easier with this update.
Next week, you’ll discover the evolution of Monsieur PAF’s super power : the Super PAF ! Once more, thank you for reading this :)
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#7, Nouvelle démo (2ème partie)
Chose promise, chose due ! Aujourd’hui, on vous présente deux modifications majeurs qui ont été faites entre la première démo et la toute dernière d’Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF !
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Pour l’incroyable force de Monsieur PAF, il fallait une incroyable pierre. Rien ne résiste à Monsieur PAF et son super pouvoir, même pas la matière la plus dure au monde : l’Écarlatine.
Cette pierre est emblématique dans le jeu et permet de faire rapidement comprendre aux joueurs que tout ce qui est de couleur rouge est un objet avec lequel on peut interagir : les blocs de pierres sont à détruire, les statues sont à collecter...
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Après avoir longuement observé nos testeurs jouer à la première version de la démo, nous nous sommes rendu compte que plusieurs d’entre eux n’osaient pas emprunter certains chemins pourtant essentiels à la poursuite du jeu. Afin d’aider visuellement les joueurs, nous avons ajouté une texture d’herbe sur chaque passage empruntable. Lors du test de la deuxième démo, les feedbacks ont été positifs à cette modification, et l’évolution au sein du donjon en a été facilité.
La semaine prochaine, découvrez l’évolution du super pouvoir de Monsieur PAF : le super PAF ! Encore une fois, merci à tous pour votre lecture :)
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#6, The new demo (1st part)
The demo of An Interesting Journey of Monsieur PAF that we presented at the Digital Game'Manga Show 2017 is an edited and  improved version of the demo that could be tested at the Start To Play festival in 2016.
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Thanks to the feedbacks made by last year’s players, we were able to make some changes on An Interesting Journey of Monsieur PAF’s demo. The first version was made on Flash, the new one on Unity. Today, let’s take a look at a comparison of the two versions of the demo !
We saw that some players were sometimes troubled by the visual representations of the riddles they have to solve. The layout of some elements and materials in an isometric view made it difficult to clearly see and understand the maze. Most of the players did not even try to move the wooden obstacles, and the few that did stayed stuck in the labyrinth longer than necessary.
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The elements have been changed, redesigned and added to the different level that were problematic. This maze kept its shape but we modified its design so that the riddle would be more readable. At the Digital Game Manga Show 2017, some players still had problems solving this puzzle and their feedbacks have one more time helped us understand what could still be improved. However, An Interesting Journey of Monsieur PAF‘s demo will not added at the begging of the game but as a more advanced level when the players will have been able to fully understand the game’s mechanics.
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In the first demo, there were two groups of white icons at the right and left bottom side of the screen. They were representing:
- the number of collectibles gathered in the level
- Monsieur PAF’s angry gauge that was giving him his Super PAF
These elements have been deleted for a better reading and understanding of the level : the numbers of collectibles can be seen in the “pause” menu and Monsieur PAF’s super power is now obtainable by only one punch on the adequate totem (and not five punches like in the previous demo) which makes the angry gauge useless.
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Next Monday, we will go over a new graphic element that we added in An Interesting Journey of Monsieur PAF and some other visual changes we made thanks to our dear game testers !
Until next week, take good care and thank you for taking the time to read our dev blog :)
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ernestine-games-blog · 8 years ago
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#6, Nouvelle démo (1ère partie)
La démo d’Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF que nous avons présentée à la Digital Game'Manga Show 2017 est une version améliorée et retravaillée de celle qui pouvait être testée au festival Start To Play en 2016.
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Grâce aux retours fait par les joueurs de l’an dernier, certains changements ont été apporté à la démo d’Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF. La première avait été faite sur Flash, la nouvelle sur Unity. Aujourd’hui on vous propose un petit comparatif entre les deux versions de la démo !
Nous nous sommes rendu compte que certains joueurs étaient parfois bloqués par les représentations visuelles des énigmes à résoudre. Les matériaux disposés et aménagés d’une certaine façon dans une vue isométrique n’étaient pas lisibles correctement et induisaient en erreur. La majeur partie des joueurs n’osait pas déplacer les obstacles en bois, et les quelques uns qui le faisaient restaient coincés dans ce labyrinthe plus longtemps que nécessaire.
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Les éléments ont été changés, redessinés et ajoutés aux différents niveaux qui posaient problème. Ce labyrinthe a gardé sa forme originelle mais son design a été modifié afin de clarifier visuellement l’énigme. Lors de la Digital Game Manga Show 2017, certains joueurs ont encore eu du mal à résoudre ce puzzle et leurs feedbacks nous ont encore une fois permit de comprendre ce qui pouvait être amélioré. Cependant, la démo d’Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF ne sera pas placée au début du jeu mais comme un niveau plus lointain dans la partie une fois que le joueur aura pu s’approprier correctement la mécanique du jeu.
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Dans la première démo se trouvaient deux groupes d’icônes blanches en bas de l’écran à gauche et à droite. Elles représentaient :
- le nombre de collectibles amassés dans le niveau
- la jauge d’énervement de Monsieur PAF qui lui donne son Super PAF
Ces éléments ont été supprimés pour une meilleure lecture du niveau : les collectibles sont consultables dans le menu “Pause” et le super pouvoir de Monsieur PAF est accessible d’un seul coup de poing (et non plus cinq comme avant) ce qui rend la jauge d’énervement inutile.
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Vendredi prochain, nous vous dévoilerons un nouvel élément graphique apparu dans Une Intéressante Épopée de Monsieur PAF et d’autres changements visuels effectués grâce aux feedbacks de nos chers testeurs ! 
D’ici là, portez-vous bien et merci de prendre le temps de lire notre dev blog :)
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