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Destiny 2

Destiny 2 é um jogo multijogador primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela Bungie e publicado pela Activision . Foi lançado para a PlayStation 4 e Xbox One em 6 de setembro de 2017, com uma versão do Microsoft Windows programada para lançamento em 24 de outubro.
Gameplay

Semelhante ao seu antecessor, o Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos do jogo role-playing e multiplayer (MMO). O Destiny original incluiu matchmaking on-the-fly que permitiu que os jogadores se comunicassem apenas com outros jogadores com quem eles eram "combinados" com o jogo. Para se comunicar com outros jogadores no mundo do jogo, os jogadores tiveram que usar o sistema de mensagens do console respectivo. Destiny 2 apresenta uma maneira mais ótima de combinar chamado "Jogos Guiados", que permite aos jogadores pesquisarem por clãsque podem precisar de jogadores adicionais para atividades, como greves ou ataques . Como o original, as atividades no Destiny 2 estão divididas entre jogadores contra ambiente (PvE) e jogadores versus jogadores (PvP).
Campanha

Os jogadores assumem o papel de um Guardião, protetores da última cidade segura da Terra, enquanto exercem um poder chamado Luz para proteger a Última Cidade de diferentes raças alienígenas. Uma dessas raças, a Cabal, liderada pelo imperador Dominus Ghaul, infiltra-se na última cidade e tira todos os guardiões da luz. O jogador começa uma jornada para recuperar a Luz e encontrar uma maneira de derrotar Ghaul e seu exército da Legião Vermelha e levar de volta a Última Cidade.
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Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Kingdom Battle é um RPG eletrônico baseado em turnos desenvolvido e distribuído pela Ubisoft. É um crossover da franquia Super Mario, da Nintendo, e da franquia Raving Rabbids, da Ubisoft, lançada em 29 de agosto de 2017.
Gameplay

Mario + Rabbids Kingdom Battle é um RPG com turnos de combate e elementos de exploração. O jogo apresenta oito personagens: Mario, Luigi, Princesa Peach e Yoshi da franquia Mario, e quatro Rabbids vestidos como personagens do mundo Mario. Os personagens possuem armas que disparam raios laser. O jogo permite dois jogadores em modo cooperativo.
Campanha

Em um mundo que seria a realidade, uma cientista que é muito fã de Mario usa um equipamento capaz de fundir coisas chamado SupaMerge e beep-O um robô que vive dentro do aparelho a ajuda, contudo há um superaquecimento e então ela desiste. E logo após do nada, muitos Rabbids aparecem dentro de sua Máquina de Lavar do Tempo e um específico começa a fundir tudo e são mandados ao mundo de Mario que estava em uma festa, quando um vórtice aparece no céu e suga todos até os heróis se encontrarem (Mario, beep-O, Rabbid Peach e Rabbid Luigi) que buscam encontrar um modo para parar de corromper os Rabbids em criaturas diversas e salvar o Reino do Cogumelo. Mario faz equipe com Luigi, Princesa Peach, Yoshi, e quatro heróicos Rabbids.
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Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians é um videojogo de tiro na primeira pessoa (first-person shooter), parte da série Halo e sequela de Halo 4 (2012). Revelado oficialmente a 16 de Maio de 2014, Halo 5: Guardians foi produzido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios a 27 de Outubro de 2015 para Xbox One.
Gameplay

Em Halo 5: Guardians, as ‘habilidades de armadura’ são substituídas por uns melhoramentos conhecidos como ‘habilidades Spartan’, sempre disponíveis para todos os jogadores. Há também um maior foco na mobilidade; os jogadores podem agora em qualquer altura usar o propulsor (que permite o movimento omni-direccional), abrigar-se rapidamente ou carregar sobre um inimigo, ou criar uma onda de choque quando chocam com o chão. A função para correr continua presente mas os escudos não recarregam enquanto o jogador corre. Adicionalmente, as habilidades de escorregar e carregar são executadas quando o modo corrida está na velocidade terminal. Uma nova característica, "smart scope", permite que os jogadores apontem a mira da arma de uma maneira similar a outros jogos do género; no entanto com armas sem mira telescópica é unicamente um efeito cosmético.
Campanha

A paz é interrompida quando as colónias são atacadas inesperadamente. Quando o maior herói da galáxia desaparece, é pedido a Spartan Locke que localize Master Chief e resolva o mistério que ameaça toda a galáxia.
Multijogador

O Warzone, um dos novos modos multiplayer, foi originalmente concebido em 2012 com uma pequena demonstração criada como uma partida de quatro contra quatro jogadores com inimigos controlados por AI defendendo um objetivo.
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Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de videojogos do género first-person shooter da série Halo, refeita para Xbox One. Lançada em Novembro de 2014, a The Master Chief Collection foi maioritariamente produzida pela 343 Industries e publicada pela Microsoft Studios. A colecção inclui a trilogia original da Bungie —Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 e Halo 3 — juntamente com Halo 4, o primeiro da série feito pela 343 Industries. Os jogos receberam uma melhoria gráfica, com Halo 2 a receber um desenho em alta definição tanto para o audio como para os visuais, exclusivo para a colecção.
Halo: Combat Evolved Anniversary

Após escapar da destruição pelos Covenant no planeta humano Reach, a nave humana Pillar of Autumn, faz um movimento aleatório slipspace para evitar levar os Covenant à Terra. Chegando ao espaço inexplorado, a tripulação da Autumn descobre um anel gigantesco orbitando um gigante gasoso. Quando os Covenant atacam, o capitão da Autumn, Jacob Keyes, confia na inteligência artificial da nave, Cortana — e seu conhecimento de defesas e a localização da Terra - ao supersoldado Master Chief para protegê-la. Master Chief luta contra os grupos de abordagem Covenant e foge da Pillar of Autumn por meio de um salva-vidas para a superfície do anel enquanto Keyes pousa a Pillar of Autumn na megaestrutura.
Halo 2

Master Chief e Avery Johnson , outro sobrevivente da destruição do Halo , são condecorados na volta à Terra. O planeta, no entanto, é atacado por uma frota Covenant liderada por um alto membro da aliança, o High Phophet of Regret . Os alienígenas são eliminados e o líder inimigo foge às pressas, seguido por Chief , Cortana, Johnson e Miranda Keyes, filha do capitão morto no primeiro jogo. O grupo encontra, no fim da viagem, outro Halo , e precisa eliminar Regret , além de lidar com outra frota dos Covenant que vai ao local para ativar o Halo .
Halo 3

Dando continuidade ao segundo jogo, a Terra é invadida por Covenants , um exército infectado por Flood , e pelo líder da aliança, o High Prophet of Truth . O herói Chief aterrissa na África pouco depois do ataque, e é encontrado por Johnson e Arbiter. Quando os Covenants e seu líder conseguem entrar na Arca, os três recebem ajuda do Flood para derrota-los. A espécie parasita, no entanto, trai os heróis, e cabe a Chief destruir a instalação e a praga usando um Halo incompleto alojado no local.
Halo 4

Master Chief é acordado por Cortana ao ser atacado por um grupo de Covenants e por Prometheans , soldados movidos por uma inteligência artificial, e vão parar no planeta Forerunner de Requiem . Durante luta, Chief acaba libertando um antigo guerreiro Forerunner chamado Didact , que, por acaso, é o líder dessas tropas. O herói não consegue derrotá-lo, mas é contatado por outra Forerunner , a Librarian , que revela e imuniza o herói contra o plano do inimigo: usar um item chamado de Composer para transformar a humanidade em soldados como os Prometheans .
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Sonic Mania

Sonic Mania é um jogo eletrônico side-scrolling de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon e publicado pele SEGA. Faz parte da série Sonic the Hedgehog e retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017.
O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doctor Ivo "Eggman" Robotnik.
Gameplay
Voltando para o estilo dos jogos originais de Sonic the Hedgehog para Mega Drive, Sonic Mania é um jogo side-scrolling 2D de plataforma baseado em sprites, em que o jogador controla Sonic, Tails e Knuckles enquanto eles correm através de diversos níveis. O jogo inclui novos níveis e alguns “remixados” de jogos passados, como o Green Hill Zone do original Sonic the Hedgehog. Junto com os movimentos clássicos como o spin attack e o spin dash, Mania introduz um novo movimento, o drop dash, que permite que o jogador instantaneamente avance em um ataque de rolamento durante a aterrissagem de um salto.
Espalhados pelos níveis encontram-se anéis dourados, uma forma de energia/saúde: se o jogador tem apenas um anel em sua posse e é tocado por algum objeto perigoso, sobreviverá, no entanto os seus anéis espalham-se e desaparecem passado alguns segundos. Pequenos monitores também se encontram pelos níveis, que contem anéis, escudos, ou ‘power-ups’ como invencibilidade ou velocidade. Anéis gigantes levando a estágios especiais, elemento que apareceu pela primeira vez em Sonic the Hedgehog 1, também existem em Sonic Mania.
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Fortnite

Fortnite é um próximo videogame de sobrevivência , desenvolvido por People Can Fly e Epic Games , o último dos quais também publicará o jogo para Xbox One, PlayStation 4 e Windows.
Gameplay

Fortnite é descrito como um jogo de sobrevivência de sandbox cooperativo e é sobre a exploração, eliminação de itens, fabricação de armas, construção de estruturas fortificadas e ondas de combate de monstros invadindo. Os jogadores trabalharão juntos para explorar itens que podem usar para construir e defender suas estruturas e objetivos dos Husks. O edifício será um mecânico central no jogo, e haverá "muito saque" enterrado dentro. Os jogadores podem construir e editar cada parede do seu forte com uma grade 3 × 3, deitar escadas, telhados e janelas, esculpindo-os para atender a uma necessidade particular.
O terreno e os mapas do jogo são gerados aleatoriamente, e os jogadores recebem uma variedade de armas, como armas de escala , como espingarda , pistola , rifle de atirador e armas corpo a corpo como katana . O jogo apresenta quatro classes diferentes, a saber, o ninja, o extraterrestre, o soldado e o construtor. Diferentes classes têm habilidades diferentes. Por exemplo, o muro alto só pode ser construído pela classe do construtor, enquanto a capacidade de combate corpo a corpo da ninja é muito melhor do que as outras classes. Os jogadores também podem destruir objetos ambientais e itens de cenário para obter recursos. Quando os jogadores obtêm um orbe amarelo, o ataque executado pelo jogador se tornará mais forte, e eles ganharão a capacidade de coletar recursos mais rapidamente. As armas também podem ser criadas, e as habilidades do personagem jogável podem ser personalizadas através da atualização e nivelamento. Diferentes partes, como piso, armadilhas, paredes e telhados, e se são feitas de madeira, pedra ou metal, são decididas pelos jogadores quando estão construindo uma estrutura fortificada. Um modo de jogador versus jogador também será exibido, o que conciliará até dez jogadores diferentes.
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Terra-média: Sombras de Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor é um jogo de RPG de ação ambientado no universo da saga "O Senhor dos Anéis" do autor J. R. R. Tolkien, desenvolvido pela Monolith Productions e distribuído pela Warner Bros. Interactive Entertainment. A história do jogo acontece no espaço entre o "O Hobbit" e "O Senhor dos Anéis" e foi lançado para Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Seu lançamento aconteceu em 30 de setembro de 2014.
Gameplay

A aventura se passa em um mundo aberto, onde você pode escolher a como e quando realizar as quests (tarefas). Elas são separadas em: missões principais (ícones amarelos), batalha com capitães e warchiefs (ícones vermelhos/azuis), missões secundárias (ícones brancos).
São três tipos de combates existentes no jogo: corpo-a-corpo (utilizando a espada), distância (arco e flecha) e adaga (ataques furtivos/emboscadas). Conforme você ganha experiencia no jogo pode melhorar suas habilidades, tanto humanas quanto da forma de espectro.
O jogo utiliza um sistema chamado “Nemesis System”, que você pode “marcar” e “controlar” uruks, capitães, warchiefs. Os inimigos tem uma especie de “memória”, onde por exemplo se um inimigo comum consegue te vencer em uma batalha, ele se torna um capitão, e pode evoluir até se tornar um warchief. Assim pode fazer com os uruks aliados, ajuda completar desafios ate se tornar em um warchief.
Campanha

O jogo ocorre na diferença de 60 anos entre os eventos de The Hobbit de Tolkien e O Senhor dos Anéis . A família de Talion , um guarda de Gondor responsável por proteger o Portão Negro de Mordor, é morto pelos exércitos de Sauron , mas Talion é revivido com "habilidades semelhantes a um fantasma" e cabeças em Mordor para sua vingança. Mordor ainda não é uma terra desolada nesta história. O jogador encontrará Gollum.
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Just Cause 3
Just Cause 3 é um videojogo de ação-aventura produzido pelos Avalanche Studios e publicado pela Square Enix. Revelado em Novembro de 2014 pela revista Game Informer, é o terceiro jogo da série Just Cause e a sequência de Just Cause 2 (2010). Foi lançado em 1 de Dezembro de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.
Gameplay

Just Cause 3 é um jogo de acção-aventura em mundo aberto que ocorre no arquipélago fictício de Medici, no Mar Mediterrâneo, com Rico Rodriguez como o protagonista. O tamanho do mapa do jogo é relativamente igual ao de Just Cause 2, com cerca de 400 milhas quadradas dividido em três partes, disponíveis logo desde o inicio. O terreno volumétrico foi aumentado para permitir maior verticalidade - como resultado, é agora possível explorar cavernas subterrâneas e escalar edifícios mais efectivamente e de um modo mais realista.
É dado ao jogador uma enorme variedade de ferramentas. As características icónicas de Just Cause 2, com o gancho e o para-quedas, regressam para este jogo, mas com melhorias nas mecânicas. O foco no caos e nas fisicas exageradas também estão presentes neste jogo. O novo wingsuit, que está sempre equipado, permite aos jogadores planar por todo o mundo de uma maneira mais rápida. Quando o jogador quase chega ao chão quando utiliza o wingsuit, pode ser puxado de novo para cima com os ganchos, criando assim uma sequência de acção.
Campanha

A ação de Just Cause 3 decorre vários anos depois do segundo jogo. Rico Rodriguez, agora mais envelhecido, regressa à sua terra natal, o arquipélago fictício de Medici no Mar Mediterrâneo, para combater contra o brutal ditador General Di Ravello e o seu regime opressivo.
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Tekken 7
Tekken 7 é o setimo jogo da saga Tekken, sendo um jogo eletrônico de luta, em desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Ele será o nono jogo da série de luta Tekken e também será o primeiro a utilizar o motor de jogo Unreal Engine 4. O jogo está previsto para ser lançado em 2 de Junho. Este marca os vinte anos de Tekken. Também será lançado para Xbox One e PlayStation 4 e desenhado para ser compatível com o aparelho de realidade virtual PlayStation VR.
Gameplay

Tekken 7 concentra-se em batalhas 1-em-1. Dois novos mecanismos são introduzidos no jogo. O primeiro, Rage Art, permite ao jogador executar ataques críticos que causam aproximadamente 30% de dano. O segundo, Power Crush, permire ao jogador continuar seus ataques, mesmo sendo atingindo pelo inimigo, embora eles ainda receberiam ao dano causado pelos ataques do inimigo.
Campanha

O Jogo conta o final da saga Mishima. Os desfechos dos personagens que rodeiam a família são desvendados neste jogo. Todos os Personagens relacionados a família Mishima voltam para concluir o desfecho final.
Após os acontecimentos de Tekken 6 , embora Azazel tenha sido destruído por Jin Kazama , a guerra entre Mishima Zaibatsu e G Corporation continua a devastar o mundo. A história do jogo é contada da perspectiva de um repórter cuja esposa e filho são mortos no fogo cruzado, levando-o a começar a escrever uma exposição sobre a Mishima Zaibatsu e a G Corporation.
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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma compilação de jogos de videogame desenvolvida pela Vicarious Visions e publicada pela Activision para PlayStation 4. O jogo é um remake (apesar de ser referenciado pelos próprios produtores como um Remaster Plus) dos três primeiros jogos da série Crash Bandicoot; Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped, que foram originalmente desenvolvidos pela Naughty Dog para o PlayStation nos anos 90. O jogo foi lançado no dia 30 de junho de 2017.
Crash Bandicoot

Os cientistas do mal Neo Cortex junto com Nitrus Brio, planejam criar um exército de animais mutantes para dominarem o mundo. Apesar dos avisos do Dr. Nitrus Brio de que a máquina (chamada Vórtice de Cortex) ainda estava incompleta, Cortex ainda quer testá-la em mais um animal (Crash Bandicoot, nosso futuro herói). Como foi previsto, o experimento falhou e Crash não adquiriu maldade no coração. Crash então foge do castelo, mas deixando Tawna para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Cortex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar Tawna.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Um ano depois, Cortex projeta uma estação espacial, onde passa a trabalhar com seu novo assistente, o cibórgue N. Gin. Ele diz a Cortex que, para que seu plano de ativar um novo e melhorado Vórtice de Cortex (a máquina utilizada para fazer lavagem cerebral nas criaturas, como visto no jogo anterior) funcione, são necessários mais 25 cristais.
Crash é abduzido por Cortex, que diz a Crash ter desistido do mal e que, em uma de suas pesquisas científicas, descobriu que uma força misteriosa está prestes a destruir o planeta e a única maneira de contê-la é coletando cristais espalhados pelas Ilhas N. Sanity. Ele também diz que o Dr. Nitrus Brio é o criador desta força e que fará de tudo para impedir que Crash pegue os cristais.
Crash Bandicoot: Warped

Após o Dr Nitrus Brio e Crash Bandicoot terem destruído a estação de Cortex, um dos pedaços foi parar na Terra. Ele cai em um monumento antigo, libertando uma entidade do mal, uma máscara chamada Uka-Uka (irmão de Aku-Aku) que possui poderes sobrenaturais. Na ilha N. Sanity, os Bandicoots estão cuidando de seus afazeres, mas escutam uma risada maligna. A máscara Aku-Aku se surpreende e chama os Bandicoots para dentro da toca onde moram.
Em uma superfície futurística, Uka-Uka, que é a tal máscara maligna, briga com Cortex, que pela causa de sua incompetência, todos os cristais e diamantes se perderam no contínuo espaço-tempo. Mas, há um novo aliado que ajudará Cortex a dominar o mundo, o Dr. N. Tropy. Ele é o criador da superfície cujo nome é Tornado Temporal e mestre do tempo. Em N. Sanity, Aku-Aku diz para nossos heróis que a tal risada era de seu irmão do mal, Uka-Uka. Ele e Cortex querem dominar o mundo usando sua genialidade e maldade juntos. Crash deverá achar os 25 cristais no Tornado Temporal para deter Cortex e Uka-Uka, antes que seja tarde!
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Grow Up
Grow Up é Jogo eletrônico de aventura e plataforma de mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Reflections e publicado pela Ubisoft . O jogo, que é a sequela do Grow Home de 2015, foi lançado em 16 de agosto de 2016 para o Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .
Gameplay

Grow Up baseia - se na jogabilidade de seu antecessor, Grow Home , colocando novamente os jogadores no controle de um robô chamado BUD, que é capaz de escalar paisagens. Enquanto o jogo ainda apresenta a habilidade de BUD para direcionar os talos de Starplants em fontes de energia para ajudá-los a crescer, o principal objetivo do jogo agora é recuperar partes do nave BUD, MOM, espalhadas por todo o planeta depois que ela caiu na lua . Novo no jogo é a capacidade de digitalizar várias plantas, conhecidas como Floraforms, que cada uma tem propriedades únicas, como permitir que BUD salte alto ou inicie no ar. Uma vez que um Floraform foi escaneado, o BUD pode plantar uma semente a qualquer momento para crescer em qualquer outro lugar. Ao encontrar cápsulas de capacidade, o BUD pode obter novas habilidades, como um jetpack, deslizar e rolar em uma bola, Que cada um pode ser atualizado coletando cristais escondidos em todo o mundo. Ao completar os desafios, que exigem que o BUD passe por vários pontos de verificação dentro de um limite de tempo, o jogador pode desbloquear Ternos BUD opcionais, que cada um oferece propriedades únicas do BUD, como um terno de abelha que atrai bugs ou um terno de aviador que aumenta a velocidade de deslizamento.
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Hitman
Hitman é um videojogo de ação-aventura e stealth. O sexto jogo da série Hitman, foi produzido pela IO Interactive e publicado pela Square Enix para PlayStation 4, Xbox One, e PC em formato episódico. A versão de retalho para consolas com todos os episódios será lançado em 31 de janeiro de 2017 com o nome Hitman: The Complete First Season.
Gameplay
Hitman é um jogo de ação-aventura com elementos furtivos (stealth), e tal como os anteriores da série, é jogado numa perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores controlam o Agent 47, um assassino treinado, à medida que este percorre o mundo para matar os seus alvos. Hitman encoraja a criatividade, visto que é dado aos jogadores várias maneiras de completar os objectivos. Por exemplo, podem ser utilizadas armas de longo alcance, como as espingardas de precisão (sniper), usar explosivos directamente nos alvos ou o uso de armas de corpo-a-corpo, como machados, facas ou katanas. Também se podem criar distracções, disfarçando o assassínio, fazendo crer que a morte foi acidental. Uma vez imobilizados os inimigos, os jogadores podem se disfarçar, usando a sua roupa, podendo assim aceder mais facilmente a áreas restritas. Dependendo do seu desempenho em cada missão, são dados bónus aos jogadores, como novas ferramentas.
O modo Contracts regressa em Hitman. Os jogadores podem criar cenários e alvos para assassinar, que podem posteriormente serem partilhados com outros jogadores.
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Life Is Strange

Life Is Strange é um jogo eletrônico episódico do gênero aventura, desenvolvido pelo estúdio francês Dontnod Entertainment e publicado pela Square Enix. Ele consiste em cinco episódios lançados periodicamente entre janeiro e outubro de 2015 para as plataformas Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.
Gameplay

Life Is Strange é uma aventura gráfica, jogada a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. A mecânica de retrocesso no tempo habilita o jogador a refazer uma ação que já tenha sido executada. O jogador pode examinar e interagir com objetos, o que permite que ele resolva quebra-cabeças, geralmente em forma de missões para recuperar objetos ou fazendo alterações no ambiente de jogo.
Campanha

A história é centrada em Maxine Caulfield, uma estudante de fotografia que descobre possuir a habilidade de voltar no tempo em qualquer momento, fazendo com que cada escolha sua crie um efeito borboleta. Ao prever a chegada de uma grande tempestade, Max assume a responsabilidade de impedir que sua cidade seja destruída. As ações do jogador ajustam a narrativa enquanto ela se desenrola. Missões secundárias e a realização de mudanças ambientais representam formas de quebra-cabeças, com uma árvore de diálogos presente em conversas com outros personagens.
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Borderlands(Série)

Borderlands é uma série de jogos de RPG de ação de tiro em primeira pessoa em uma ficção cientifica, desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para múltiplas plataformas.
Os três jogos principais em Borderlands são atiradores em primeira pessoa , ambientados em um mundo aberto , com alguns elementos do jogo de role-playing . Os jogadores selecionam um dos personagens disponíveis, representando os Caçadores de Vault que viajaram para o planeta Pandora para tentar buscar seu Vault fabuloso. Cada Caçador de Vault possui uma árvore de habilidades diferente e uma ou mais habilidades únicas. Os jogadores então trabalham para completar missões e explorar Pandora ao lidar com a vida selvagem violenta de Pandora, catadores enlouquecidos que foram encalhados no planeta e vários grupos militares que tentam detê-los. Concluir missões e vencer inimigos ganha dinheiro e experiência no jogo, que é usado para expandir a árvore de habilidade do jogador.
Borderlands

O Borderlands original , lançado em 2009, combina a tradicional jogabilidade de tiro em primeira pessoa com elementos de construção de personagens encontrados em jogos de role-playing. Os jogadores escolhem jogar como um dos quatro personagens; Lilith the Siren, Mordecai the Hunter, Brick the Berserker e Roland the Soldier, ganhando experiência ao matar inimigos e completar desafios, e pontos de habilidade para permitir a especialização do personagem.
Borderlands 2

A sequela de Borderlands , lançada em 2012, escolheu a configuração e a mecânica da jogabilidade de seu antecessor. Mais uma vez, os jogadores controlam um dos quatro (ou, com DLC, seis) caçadores de vaivém, enquanto os quatro personagens do jogo original reaparecem como personagens não jogáveis . A história, escrita por Anthony Burch , centra-se na luta dos jogadores com Handsome Jack , o CEO megalomaníaco da empresa Hyperion, que busca o controle das riquezas minerais de Pandora e artefatos alienígenas.
Borderlands: The Pre-Sequel!

Foi desenvolvido pela 2K Austrália . Ele está definido em Elpis, a lua de Pandora e sua história - ocorrendo entre os eventos da Dois primeiros jogos - cobre o aumento do Handsome Jack para o poder. O jogo apresenta quatro dos capangas de Jack como personagens jogáveis: Athena the Gladiator, Wilhelm the Enforcer, Nisha the Lawbringer e o robô Claptrap, "Fragtrap".
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The King of Fighters XIV

The King of Fighters XIV ou simplesmente KOF XIV é a edição 14 da série King of Fighters. Desenvolvido e publicado por SNK. Lançado para ps4 e pc.
Gameplay

Ao contrário dos jogos anteriores da série principal, que empregavam a animação do sprite desenhada à mão, The King of Fighters XIV usa modelos 3D mais parecidos com os de KOF: Maximum Impact (série). No entanto a área de combate permanece em um plano estritamente bidimensional e mantém os mesmos mecanismos básicos como seus antecessores.
Os personagens têm três tipos de Supers: o retorno "Super Special Moves" e "Max Super Special Moves", o último dos quais exigem um total de dois medidores de potência para executar (um no modo Max ligado), e um novo tipo chamado " Climax Super Special Moves ".
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Sniper: Ghost Warrior 3

Sniper: Ghost Warrior 3 é um jogo mundo aberto de primeira pessoa, shooter tático desenvolvido pela CI Games . É a terceira entrada nasérie Sniper: Ghost Warrior eo primeiro título a apresentar um esforço de produção AAA. O jogo foi lançado (sem o seu multiplayer) em todo o mundo para o Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One em 25 de abril de 2017.
Gameplay

Sniper Ghost Warrior 3 é um shooter tático em primeira pessoa moderno , semelhante aos seus antecessores. O jogo é projetado para ser menos linear do que Ghost Warrior e Ghost Warrior 2 , já que o título é o primeiro da série a apresentar um mundo aberto , que pode ser livremente explorado pelos jogadores. O mundo aberto está espalhado com atividades diferentes e missões laterais que são sabidas como "crimes de guerra". Estes podem ser completados pelos jogadores se eles não estão jogando as missões principais. De acordo com a CI Games, o título é projetado para ser acessível para os jogadores que são novos para a franquia ou o gênero, Enquanto tático suficiente para jogadores mais hardcore.
Campanha

O jogador assume o papel de Capitão Jonathan "Jon" North, que, junto com seu irmão Robert, é enviado para a fronteira russo-ucraniana para destruir um estoque abandonado de bio-armas da era soviética antes que eles sejam roubados Por terroristas. Os dois conseguem sua missão, mas são emboscados por um grupo não identificado de soldados das forças especiais, liderado por um homem chamado Vasilisk.
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