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nsabers2 · 3 years ago
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sabre laser neopixel
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nsabers2 · 3 years ago
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Comment The Old Republic va-t-il nous faire ressentir les sabres laser ?
Comme la plupart des fans de Star Wars, j'ai toujours été fasciné par le sabre laser.
Je pense que je suis tombé amoureux d'eux pour la première fois lorsque Luke et Vader se sont battus dans la Sky City sur Bespin.
Il y a quelque chose de cool indéfinissable dans un sabre laser qui est difficile à décrire.
La lame incandescente qui lui donne une présence visuelle distincte et le bourdonnement étrange de bas niveau qui promet une mutilation et/ou un démembrement parfumé à l'ozone.
Et bien sûr, la vue et le son impressionnants de deux sabres laser qui se frappent, envoyant des étincelles voler dans tous les sens, avec un son qui ne laisse aucun doute sur le potentiel mortel de ces armes.
Enfin, les sabres laser sont des armes très rares dans Star Wars.
Ils sont portés par des guerriers d'élite ressemblant à des samouraïs qui les utilisent avec des compétences expertes qui les rendent beaucoup plus meurtriers qu'un soldat avec un blaster commun.
Tout cela a fait des sabres laser l'arme de science-fiction la plus reconnaissable de l'histoire du cinéma.
Sans cesse parodié et copié dans d'autres films, jeux et divers autres médias.
The Old Republic n'est pas le premier jeu à nous laisser jouer un personnage brandissant un sabre laser.
Cela a été fait à plusieurs reprises auparavant avec divers degrés de succès dans des jeux comme la série Jedi Knight et Knights of the Old Republic.
J'ai eu un problème avec la façon dont les sabres laser ont été représentés dans presque tous les jeux auxquels j'ai jou��.
C'est un simple problème d'équilibre du jeu par rapport à rester fidèle à la fiction.
Dans les films Star Wars, un sabre laser peut couper à peu près tout en un seul coup.
Il se fera un plaisir de démembrer les personnes/extraterrestres/droïdes ou de couper à travers un évent sur le dessous d'un AT-AT.
Cependant, dans presque tous les jeux Star Wars auxquels j'ai joué, vous ne pouvez pas tuer vos ennemis en les frappant simplement une fois avec la lame.
Cela a du sens du point de vue de l'équilibrage du jeu bien sûr.
Il devient vraiment difficile de rendre un jeu difficile pour le joueur, s'il peut juste courir et se balancer une fois pour tuer l'ennemi.
Néanmoins, cela a toujours déprécié la sensation des sabres laser pour moi, les faisant se sentir moins comme une arme d'une puissance incroyable et à peine exploitée, et plus comme un bâton lumineux avec lequel vous frappez vos ennemis autour de la tête et du cou.
Bien sûr, ce sera à peu près la même chose pour The Old Republic, à en juger par tout ce que j'ai vu jusqu'à présent.
Et je peux accepter cela au nom de l'équilibre, même si cela me rend un peu triste.
Ce qui m'inquiète le sabre laser neopixel plus, et ce qui est unique dans The Old Republic, c'est la prolif��ration des sabres laser auxquels nous allons être exposés.
Pour moi, le fait que les sabres laser et les utilisateurs de force en général soient rares les a toujours rendus plus intéressants et fascinants.
Avec The Old Republic, il est très probable que nous verrons au moins la moitié de la base de joueurs utiliser un personnage brandissant un sabre laser (à moins que les gens ne s'éloignent d'une manière ou d'une autre de ces classes, mais je ne vois pas pourquoi cela se produirait. Probablement le contraire est plus probable ).
Cela signifie que dans un groupe de quatre joueurs donné, vous verrez probablement deux sabres laser à un moment donné.
Sortez sur la place du Sénat sur Coruscant et la moitié de ces 200 personnes arboreront un sabre laser.
En bref, vous verrez beaucoup de bâtons lumineux et je crains que cela ne ruine simplement certains des « ouais, génial !
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