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Project NetCon
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Blog about the developent of project NetCon. Status: InDev (in development)
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project-netcon-blog · 8 years ago
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About Project NetCon/Acerca del Proyecto Netcon
Background:
Project NetCon, as it known in the development process, was officially created September 4, 2016 out of my desire to create a CCG/TCG (collectible card game/trading card game) in which I would enjoy every aspect of it, from the art to the mechanics, and to share this with the world. A year before the mentioned date I was working on developing a board game in the likes of Settlers of Catan but this proved unfruitful for many reasons but what, officially, made me drop of the idea was that I lost the notebook were I was working due to water damage. Yes, I like to keep my ideas in physical first before typing them out, it's part of my brainstorming process.
So, fast forward to September 4th, 2016. I was playing Magic:The Gathering with a group of people at my LGS (local gaming store), to the other side of the store there were people playing Pokemon, Yu-Gi-Oh!, Vanguard, and Buddyfight. I realized that this, THIS, is what I should be working on not a board game. I needed to create a game that can evolve, and grow. A game that even if it might seem that would only work for a niche it would create a sense of community and real life interaction, in the physical world not the virtual world. So, I got to my house after that game night and started writing ideas for what I dubbed for the moment being Project NetCon.
Inspirations:
Magic:The Gathering
Hearthstone
Pokemon
Yu-Gi-Oh!
InDev Stage:
What is InDev? I borrowed this term from the game Minecraft. While Notch, the creator of Minecraft, was developing the game he used this term to specify the version of the game he was working at the time he released the incomplete game before the Alpha and Beta stages of the game. Also it´s a jargon used commonly by computer programmers. 
My version of InDev is different in the sense that while I won't be releasing the game I will keep you all posted of what we are working on. What do I have at this moment?
An 8th , probably less, of the background story from which the firsts mechanics will be developed
A WIP (work in process) title/name of the game that has evolved 2 times already from the story I'm working on
Turn steps
Someone that told me that would like to test the game with me while I develop it
It's not much at the moment but I'm going slowly and with a firm pace.
What can you wait for in this blog?:
Blog entries, what else? But in all seriousness. I will do everything in power and more to post in here so I can keep you up to date. Granted, I will not write in here daily because in this stage I'm working on a background story. There will be pictures, and the occasional video. I want to record everything that is part of the developing process because history can be a funny thing and I don't know where this project will be heading in five years from now.
I hope you all stay for this crazy ride called Project NetCon,
-J
Trasfondo:
El Proyecto NetCon, como lo llamo en la etapa de desarrollo, fue creado oficialmente el 4 de septiembre de 2016 de mi deseo de crear un juego de cartas coleccionables en el cual yo me disfrutaría todos los aspectos de este, desde el arte hasta las mecánicas, y el cual me gustaría compartir con el mundo entero. Un año antes, previo a la creación de este, estaba trabajando en un juego de mesa como el famoso Settlers of Catan pero esto no rindió frutos y lo que me hizo, oficialmente, dejar esta idea atrás es que la libreta en la que estaba trabajando este proyecto se daño por un accidente involucrando agua. Si, a mi me gusta tener todas mis ideas de manera física antes de pasarlas a un formato digital, es parte de mi proceso de creación.
Durante el 4 de septiembre de 2016 me encontraba con unas personas jugando Magic: The Gathering en la tienda local que frecuento y al otro lado de la tienda habían personas jugando otros juegos de cartas coleccionables como lo son Pokemon, Yu-Gi-Oh, Vanguard, y Buddyfight. Esto me hizo caer en cuenta que ESTO era lo que tenía que empezar a desarrollar, no un juego de mesa. Necesitaba crear un juego que creciera, un juego que evolucionara. Un juego que a pesar de que pareciera que es para un nicho de personas crearía un sentido de comunidad a través de interacciones en la vida real, en el mundo físico no el virtual. Así que esa noche llegu�� a mi casa y empecé a escribir lo que eventualmente conocería como el Proyecto NetCon.
Inspiraciones:
Magic: The Gathering
Hearthstone
Pokemon
Yu-Gi-Oh
Etapa InDev:
¿Qué es InDev? Tomé prestado este término del juego Minecraft. Mientras que Notch, el creador de Minecraft, estaba desarrollando este juego usó este término para especificar la versión del juego que estaba trabajando al momento en que lanzó el juego incompleto antes de las etapas Alpha y Beta del juego. Además es un termino usado coloquialmente por programadores y desarrolladores de programas de computadora.
Mi versión de InDev es diferente en el sentido de que mientras no voy a liberar el juego, los mantendré informados de lo que estamos trabajando. ¿Qué tengo en este momento?
Una octava parte de la historia de trasfondo de la cual surgirán las mecánicas del juego
Un titulo en desarrollo que surge a raíz de la historia de trasfondo
Etapas de los turnos
Una persona que se apunto voluntariamente para probar el juego conmigo mientras lo desarrollo
No es mucho lo que tengo hasta el momento pero voy a un paso firme durante cada etapa
¿Qué pueden esperar de este blog?:
Entradas de blog, ¿qué más? Pero con toda seriedad. Haré todo en el poder, y más, para publicar aquí y así poder mantenernerlos al día. Por supuesto, no voy a escribir aquí todos los días porque estoy trabajando en una historia de fondo. Habrá fotos, y el video ocasional. Quiero grabar todo lo que es parte del proceso de desarrollo porque la historia puede ser algo graciosa y no sé donde estará este proyecto dentro de cinco años.
Espero que se queden para esta locura llamada Proyecto NetCon,
-J
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