#экшн истории
Explore tagged Tumblr posts
obovsiom · 7 months ago
Text
Лунный драйв : Игра на грани возможного 💫
Необычная история...
Tumblr media
На Луне наступило очередное утро. Космическая тишина, нарушаемая лишь шорохом метеорной пыли, казалась вечной, но сегодня все было иначе. Экипаж лунной экспедиции, состоящий из троих смельчаков—командира Майка, инженера Джен и пилота Рика—решил устроить себе небывалый досуг: сыграть в гольф на Луне.
Идея возникла спонтанно. После долгих недель исследования спутника Земли, ребята хотели немного развлечься. Майк, будучи большим поклонником гольфа, предложил эту затею. Джен и Рик, не имея ничего против, с энтузиазмом поддержали командира. Проблема заключалась лишь в одном: как устроить игру на поверхности Луны, где гравитация всего 1/6 от земной?
Космонавты готовились к этому событию, как к настоящему соревнованию. Джен, обладая инженерной хваткой, смастерила клюшку из обломков старого спутника. Мячик сделали из специальной спрессованной резины, чтобы он не разлетелся в мелкие кусочки при ударе.
Tumblr media
Настал момент. Выйдя из лунного модуля, космонавты направились к небольшому кратеру, который они выбрали в качестве поля. Майк первым взял клюшку, прицелился и с полным сосредоточением нанес удар. Мяч взмыл в воздух и, уносимый слабой гравитацией, полетел намного дальше, чем ожидали. Рик, увлеченный полетом мяча, не удержался от комментария:
— Вот это драйв! На Земле мне бы таких результатов не достичь!
Последовал удар Джен. В отличие от Майка, она вложила в удар всю силу, и мяч полетел с такой скоростью, что чуть не исчез из виду. Космонавты затаили дыхание, следя за его траекторией.
Tumblr media
Следующим был Рик. Он, будучи более осторожным, решил использовать другую тактику и направил мяч прямо в кратер. Результат оказался неожиданным: мячик, попав в край кратера, отскочил и полетел обратно к игрокам, заставив их уклоняться.
Смех раздался по всей лунной долине. Космонавты, забыв о серьезности своей миссии, наслаждались моментом. Но вдруг, из-за горизонта показалась небольшая пыльная буря. Космонавты знали, что такие явления на Луне редки, но они могли повредить технику и затруднить возвращение.
— Пора заканчивать, — скомандовал Майк, но в его голосе было слышно сожаление.
Tumblr media
Ребята быстро собрали свое импровизированное оборудование и направились к модулю. Буря, словно понимая, что игра окончена, начала стихать. Космонавты, вернувшись в безопасное убежище, посмотрели друг на друга и, улыбаясь, поняли, что этот день они не забудут никогда.
Эта лунная игра в гольф стала для них символом свободы и дружбы, напоминанием о том, что даже в самых серьезных условиях можно найти место для радости и приключений.
Если вам понравился этот рассказ, не пропустите короткое видео на YouTube о самых удивительных фактах из мира спорта!
Ссылка 🔗 на видео в источнике…
0 notes
irbissm · 7 months ago
Text
🌌 Космические удары🏌
Экшн история...
Tumblr media
Сияние земного сине-белого шара вдали, поглощенное серебряным светом Луны, создавало невероятно красивый контраст. Космонавты, приземлившиеся на поверхность Луны, чувствовали себя как первооткрыватели. Капитан Лиза МакКормик, руководитель миссии, взглянула на своего напарника, инженера-программиста Джонатана Кроуфорда, и улыбнулась.
"Ты когда-нибудь играл в гольф на Луне?" — спросила она, поднимая лунный клубу.
Джон усмехнулся. "Только в видеоиграх. Но, может, сегодня мы сможем сделать это настоящим."
Космический корабль "Пионер" стоял на безмолвной поверхности Луны, словно серебряный призрак. Луна была тиха, но это не мешало космонавтам чувствовать себя живыми и полными энтузиазма. Они выбрали ровное место на лунном ландшафте и разложили лунный песок, чтобы создать импровизированное поле для .
Tumblr media
Каждая лунная бугра и кратер были их игровыми целями. Первый удар Лизы вызвал радостные крики. Шар из специального лунного материала, покрытый микрочастицами, взлетел и мягко приземлился на поверхность, оставив след в лунной пыли.
Tumblr media
"Смотри, Джон, мы даже создали первую лунную ямку!" — воскликнула она.
Джон не отставал. Он подошел к своему шару и сделал аккуратный удар. "Кажется, я начинаю понимать, как здесь играть."
Их игра продолжалась, и каждый удар становился все более точным и смелым. На Луне, где гравитационные условия были на треть легче, каждое движение выглядело эффектно и необычно.
Прошло несколько часов, и они добрались до последней лунной ямы, которая была особенно глубокая и казалась непреодолимой. Лиза стояла на краю, и ее сердце замерло. Она взяла свой лунный клубу и закрыла глаза на мгновение. Джон стоял рядом и держал ее за плечо.
"Просто помни, это как бросок в космос," — сказал он.
Лиза открыла глаза и улыбнулась. Она резко ударила шар, и он полетел вверх, словно будто стремясь к звездам. Шар долго парил в воздухе, и вся команда затаила дыхание.
Шар мягко приземлился прямо в центре лунной ямы. Все разом вскрикнули от радости. Лиза и Джон обменялись радостными взглядами, и он подошел к ней, чтобы обнять.
"Мы сделали это!" — воскликнула Лиза.
Tumblr media
"Мы не просто играли в гольф, — сказал Джон, — мы открыли новый способ наслаждаться жизнью, где бы она ни была."
Но это еще не конец. Если вам понравилась эта история, то проверьте короткое видео на YouTube, где есть другие разрывные факты о спорте. Вы будете удивлены, что узнаёте!
Ссылка 🔗 на это видео находится в источнике>>>
0 notes
wu1fila · 2 months ago
Text
Уже который день состояние, словно брожу в тумане, как тот самый ёжик. Хочется написать сюда что-то умное, какой-нибудь очередной длиннопост о жизни и творчестве. Но, увы, никакой белой лошади в тумане нет. Есть только вечная, густая пустота и внутренние страхи. Поэтому просто поделюсь тем, что у меня сейчас в жизни происходит.
Tumblr media
В общем-то главное — это то, что я начал учиться рисовать в цифре и даже записался на курсы по рисованию. Потому что самому по роликам на ютубе ничего не получается, а блогеры часто противоречат друг другу в своих советах. Пока жду набора на новый поток, рисую разных тоторо, больших и малых. Покажу, когда доделаю)) А пока вот вам Фрейя.
Tumblr media
Приехал ко мне долгожданная книга о Близардах. Многие хейтят Шрайера за то, что он утверждается за счет чужих страданий. Но такая уж она - журналистика. Мне нравится как он рассказывает свои истории. После прочтения книги "Кровь, пот и пиксели" многое прояснилось и стало понятно, почему мы получили игры такого качества (или не получили вовсе). Поэтому о Близардах мне очень интересно почитать, я помню их величие, когда мы детьми и подростками боготворили эту студию. А сейчас едва ли её можно назвать хорошей, не говоря уже об эпитете "Великая".
Tumblr media
Но доберусь я до книги не сразу, пока читаю художку. Давно хотел познакомиться с мастером новой драмы — Г. Ибсеном. Меня интересует в первую очередь "Кукольный дом", но в книги три произведения, а я не люблю читать книги избирательно.
"Пер Гюнт" — это ещё не новая драма, а жирный омм��ж в сторону средневековой драматургии. Главный герой здесь тупой, но крайне самоуверенный молодой человек, который даже королю троллей может заговорить зубы. Мы наблюдаем за тем, как Пер Гюнт плывет по течению, ввязываясь то в одну авантюру, то в другую. И при этом совершенно не отдавая отчет своим действиям, он рушит чужие судьбы. С одной стороны — это веселая несерьезная вещь, а с другой довольно грустная. Я пока ещё не дочитал, но очень надеюсь на грандиозный финал падения героя. Но не уверен... дочитаю и расскажу уже финальные мысли.
Tumblr media
Вечерами продолжаю проходить космический экшн "Everspace 2". Я сначала посмотрел, что среднее время прохождения игры - 30 часов. Но это видимо, если бежать только по главному квесту. А мне же надо все вопросики зачистить, да все награды заполучить. В итоге я наиграл уже 50 часов, а всё ещё прошел только 2/3 сюжетки. На допы я даже не смотрю. А добить хочется поскорее, потому что во мне поселилось дикое желание поиграть в Shovel Knight.
Tumblr media
И да, меня все ещё рубит от таблеток, а до приема доктора осталось 2 недели. Надеюсь она сможет найти решение проблемы, потому что в середине дня приходится ложиться спать хотя бы на 20-30 минут, иначе функционировать физически невозможно.
А ещё мне лень брить бороду, даже в какой-то момент подумал, что сделаю себе косички, как у Марко Хиетала. Но жена не даст, придется сбривать))
Tumblr media
Вот как-то так я пока и живу. Постараюсь сюда писать больше чего-нибудь осознанного, но это не точно))
34 notes · View notes
ningirl · 6 months ago
Text
Итак. Хотела написать итоги еще в середине декабря, но была вся в делах и заботах. Думала сделаю это 30-31 декабря, но опять же была занята подготовкой к новому году и всем таким...Последние три дня вышивала и пересматривала «Офис». Читала книжки. Пыталась понять суть философии и как к ней подступиться. Смотрела на елочку и умилялась тому, как красиво я ее украсила. Высыпалась! И писала в дневник о том, как мне хорошо.
Новый год отметила именно так, как и собиралась - одна, на столе салаты, фрукты и бокал шампанского. Смотрела «Иронию судьбы», подождала курантов, поздравила родителей и подруг и легла спать. Идеальный новый год.
Так, ладно. Итоги:
Книга года.
Вообще-то таких три, потому что все они хороши и в свое время заставили меня забыть о реальности.
Джулия Каминито «Вода в озере никогда не бывает сладкой»
Читала ее в прошлом янва��е, про девочку, которая очень пытается вырваться из того круга в котором выросла, что вот она учится всю жизнь, буквально все время, а конец вообще не такой, какой ожидаешь - нет никакого счастья, успеха и всего такого, жизнь просто идет - главная героиня заканчивает философский факультет, не хочет работать учительницей и пытается устроиться в магазин парфюмерии, чтобы хоть как-то заработать. Не знаю какой в этом во всем есть посыл - наверное то, что как бы ты ни старался жизнь ничем не обязана оплачивать тебе взамен.
Александр Ермолаев «Кто-то плачет всю ночь за стеною»
Книга залетела в список лучших просто потому что передавала ощущение безнадеги в одном из российских госучреждений, которое мне самой было очень понятным и известным.
Ребекка Куанг «Опиумная война
Просто классный экшн-боевик с элементами магии и истории войны китая и японии. Прекрасная главная героиня без царя в голове, отношения ненависть/ненависть, подступающая война к границам империи и желание отдать все во что-то великое и бессмертное. Почти каждый день такое ощущаю.
Подкаст года
Не то, чтобы много слушала подкастов, но часто перед сном переслушивала «Точки опоры» на Арзамасе (про известные сюжеты из Библии, моя любимая это история про Иова), и «Экспекто Патронум» подкаст вообще-то для детей, ведущие обсуждают книги, отвечают на вопросы из книг и рассказывают о своем детстве и всем таком. Очень уютный и комфортный подкаст. А еще слушала «Кино на выходные», каждый раз говорю себе, что точно посмотрю кино о котором говорят, но в итоге ничего не смотрю. Но мне очень нравится даже просто послушать про кино.
Фильм года.
Первое место отдаю фильму Георгия Данелии «Не горюй!». Как только завершился фильм, я захотела его снова пересмотреть, но правда не пересмотрела, было уже довольно поздно и все такое. Главный герой (Бенжамен) который был довольно легкомысленным персонажем, ни о чем не беспокоился и вообще "был на чилле" переживает чужую трагедию и принимает благородное решение, хотя если честно мог бы и не принимать его, и никто бы его не осудил. Бенжамен просто понимает, что иначе поступить не может и делает то, что должен.
Второе место торжественно вручаю «Криминальному чтиву» фильм настолько хорош, насколько о нем и говорили. То как рассказывается история, сходятся все нити, само построение кадра и картинка - все на высшем уровне. Я смотрю и как будто ем очень вкусный бургер для моего мозга.
В прошлые разы была «Потеря года», но я ничего не потеряла в этом году, по крайней мере - ничего значительного.
Счастливый момент года
Был у меня тут описан один вечер в июле, когда я сходила на Майора Грома, кажется, и потом возвращалась домой с поп корном, улицы уже спали, горел свет в окнах, а я вдыхала запах деревьев и травы и шла домой наслаждаясь летним вечером. Вот, это был самый счастливый день.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
26 notes · View notes
perignemperaqua · 1 year ago
Text
О себе:
Проживаю в РФ и мечтаю уехать отсюда. Обожаю общение и людей, но родился интровертом. Поэтому буду рад любому сообщению и готов выслушать или скрасить одиночество почти в любое время.
Я считаю себя человеком открытых взглядов и приветствую людей самых разных взглядов, ценностей и культур. Мне интересно слушать мнение других людей и люблю порой устраивать дебаты на самые разные темы.
Разбираюсь в настольных играх и имею большой опыт за плечами. В свободное время пишу короткие истории, пытаюсь рисовать, лечу свое ментальное здоровье, играю в компьютерные игры и НРИ.
К сожалению я никогда не состоял в фандомах и не знаю как это делается, хоть и хочется. Но, в любом случае, мои интересы:
1. Миростроение. Я создаю культуры, карты, языки, природу, историю и тому подобное. В основном это делается ради DnD партий, которые я провожу, но также и для своих рассказов. Обожаю литературу и блоги посвященные этой теме.
2. Искусство и философия. Не скажу, что я эксперт в этих сферах, но имею сформированную точку зрения и люблю дискуссии на эти темы. Мое мнение может меняться и я считаю это нормальным. В любом случае я слышал уже множество мнений на эти темы и не думаю что меня можно удивить.
3. Видеоигры. Сами игры меняются достаточно регул��рно и думаю актуальность будет заметна по моему блогу. В основном предпочитаю чилить и выключать мозг (minecraft, stardew valley, rimworld), хотя порой залпом прохожу экшн и РПГ (ultrakill, disco elysium, baldur's gate 3). Всегда рад обсуждать и играть.
4. НРИ. Вожу игры уже около семи лет. В основном это DnD 5e. Но также изучаю и имею большое желание провести игры и по другим системам. Постоянно совершенствуюсь и люблю литературу посвященную вождение НРИ (Kobold Press отдельные молодцы). Есть мечты поиграть во что-нибудь и игроком.
5. Сериалы, фильмы, книги. С этим тяжелее. Имею большое желание посмотреть пару сериалов, пару аниме, несколько фильмов и прочесть несколько книг. Но на это требуется много времени, которого у меня нет, а заниматься чем-то параллельно с просмотром/прочтением я не могу чисто физически.
6. Хорни контент. Тяжело называть это интересом, но мне поебать и любой несогласный может блокнуть меня или я блокну тебя. Почему я это пишу здесь? В моем блоге будут проскакивать арты, мемы и прочий хорни контент и не нужно этому удивляться. Также, если кто-то захочет пообщаться, то имей ввиду, что мне всегда можно скидывать любую херню. Начиная артами и мемами, заканчивая какой-нибудь красивой фоткой и фанфиками. Единственное исключение - хоррор и шок контент. За это могу и буду блочить без предупреждения.
Tumblr media
3 notes · View notes
lexie-squirrel · 18 days ago
Text
"Огненный шторм", Эндрю Лейн
Tumblr media
Наконец прочитал четвертую книжку про молодого Шерлока Холмса и, пожалуй, она пока оказалась самой слабой. В первой ее четверти юный Холмс занимался делом на месте, пытаясь разобраться, какое влияние экономка мисс Эглантин имеет на его дядю и тетю. А ведь эта линия тянулась еще с первой книжки! По сути вся первая четверть - это совершенно отдельная история, в которой есть свои злодеи, свой экшн и свой финал. И концовка этой "истории" не то, чтобы прямо блистает.
Но зато Лейн развил идею, которую я полностью и целиком поддерживаю - заговорил о возможном биполярном расстройстве у Холмса, которое у него может быть в наследство от отца. Не знаю, как насчет отца, но у книжного Холмса явно есть биполярное расстройство второго типа и он явно использует кокаин и морфий как самолечение от него. Не то, чтобы за такую идею я готов простить Лейну влюбленного юного Холмса или Амиуса Кроу, который во многом эдакая копирка Холмса, но ладно.
Но перейдем к остальной части книги. В ней нет какой-то особо выраженной детективной линии, все начинается - ну, в данном случае продолжается - с того, что Холмс обнаруживает, что Амиус Кроу и его дочь Вирджиния бежали из Фарнхема под давлением внешних обстоятельств, но оставили им подсказки, которые может разгадать только Шерлок. Поэтому ему, Мэтти и Руфусу Стоуну, как их взрослому сопровождающему, пришлось поехать в Шотладию. Там нас ждали не только скрывающиеся Кроу, но и новый злодей, такой же фрик, как и все остальные у Лейна.
Детективный сюжет, весьма слабый и примотанный к основному сюжету на сопли, появляется ближе к концу, но в основном это, конечно, экшн - и Шерлоку пришлось изрядно помаяться, спасая всем жизни (и себе тоже). Само название книги "Огненный шторм" фигурирует только в истории Амиуса Кроу про злодея и не имеет никакого непосредственного отношения к истории - но как звучит, подумал Эндрю Лейн. Финал заканчивается довольно-таки дешевым клиффхангером, появившимся ни с того ни с сего.
Далее книги на русском заканчиваются и остальные четыре книги есть только на английском. Приступаю и к ни��. А что делать?
0 notes
on-tow · 2 months ago
Text
Переходный возраст (2025, сериал)
Tumblr media
"Банальность зла"
После хвалебных отзывов и нарезки фрагментов, решил глянуть сие произведение. "Лучший сериал весны... года", говорили они. Сразу скажу, сериал никак не впечатлил. Возможно, потому что не тот сюжетный промежуток надо было показывать. Какой, на мой взгляд? Расскажу чуть дальше. Некоторые приёмы и находки показались интересными, о них сразу и поведаю.
Плюсы. То что сериал снят одним непрерывным дублем, это несомненно его отличительная черта. Есть ли в этом большой смысл? Отчасти такой приём сам по себе рождает саспенс, но и лично меня утомил, ибо это всё таки драма, а не экшн. Актёры играют непрерывными долгими сценами, словно в театре, это неплохо. Но дальше то, что? Сюжет и мотивация. Я считаю, что он довольно банален. Понятное дело, что любую банальность, можно рассказать так, что будет увлекательно, волнительно или страшно. Но тут такого нет. С виду скромный, застенчивый, домашний мальчик, оказывается жестоким убийцей. Это не спойлер, а нам это показывают в самой первой серии. То, что школа и травля сделали его таким, это явно не так. Детсад, школа, это в первую очередь места, где ребёнок сталкивается с социумом, причём во всех проявлениях: дружба, зависть, любовь, ненависть, взаимопомощь и тд. За не ту причёску, за нету надпись на майке, не с того района и ещё куча причин, за которые, в мои школьные годы, ты мог быть избит. Во все времена дети были жестоким, особенно в пер��ходный период, когда идёт гормональный всплеск. Враньё главного антигероя, ничем не отличается от пацана, которого словили за разбитым стеклом в учительской. Единственное отличие, от любых других периодов, это то, что сейчас интернет, соцсети и гаджеты, оказывают огромное влияние на неокрепшие умы.
Проблема. Вот как раз проблема, не столько в детях, сколько во взрослых. Упомянутые соцсети, отсутствие нормального общения с родителями делают ещё больший поколенческий разрыв, как и отсутствие каких-либо авторитетов. А без авторитета получаем полную безответственность и игнорирование социальных норм. Базовые принципы поведения в обществе, закладываются ещё с раннего детства. Поэтому, когда нам нравиться какая-то вещь, мы не бежим к владельцу и не воруем её. Поэтому, когда по улице идёт красотка, на неё не набрасываются самцы, один за другим. Когда кто-то причиняет сильную моральную боль, мы же не убиваем этого человека, хоть при этом в моменте можем такое проговаривать. Ибо социум = ответственность. На нарушение норм, следуют различные санкции, начиная от профилактической беседы с родителями, заканчивая тюремным заключением. Подобные малолетние маньяки, убийцы или просто преступники - это проблема для любого общества. Ибо они открыто плюют на устоявшиеся нормы и законы. Нерешённой проблемой остаётся то, что с ними делать? Ведь любая пенитенциарная система, только усугубляет процесс, делая подобных особей ещё более жестокими и более скрытными. Вот об этом мне бы хотелось увидеть сюжет, рассуждения авторов. А не про стенания родителей, которые так и не смогли осознать, кто на самом деле их сын.
Сценарий плох. Приведу несколько примеров, почему я так считаю. Начнём с того, что нам подвешивают ряд вопросов, не философского характера, а строго сюжетного развития истории, открытые сюжетные арки. Словно мы посмотрели 4 часовой трейлер. Джейми хочет сознаться в преступлении, потому что ему это выгодно (скостит срок) или он осознал свою вину? Может это был подростковый эмоциональный импульс и он через несколько минут/часов/дней, просто передумает? На��ёл ли детектив главную улику? Ведь без ножа, обвинение может не состояться. Было ли это спланированное или эмоциональное убийство? Нам только косвенно об этом намекают. Сам Джейми случайно проговорился, что гордится тем, что удержался от раздевания и изнасилования жертвы, хотя мог это сделать. Он вообще психически нормальный или нет? После таких заявлений, кажется, что нет, но точно не уверен.
И таких сюжетных дыр, можно найти ещё. 5 из 10
0 notes
er-10-media · 8 months ago
Text
YouTube и бизнес: стратегии успешного брендинга
New Post has been published on https://er10.kz/read/analitika/youtube-i-biznes-strategii-uspeshnogo-brendinga/
YouTube и бизнес: стратегии успешного брендинга
В мире, где видеоконтент занимает лидирующую позицию среди форматов потребления, YouTube становится мощным инструментом для брендов, стремящихся к повышению узнаваемости и взаимодействию с аудиторией. Платформа привлекает миллионы зрителей ежедневно, предоставляя бизнесам уникальную возможность продвигать свои продукты и услуги. Представители Genesis CSP Зангар Бозтаев и Татьяна Морар разобрали успешные подходы к брендированию на YouTube и привели примеры компаний, которые добились впечатляющих результатов.
Стратегии успешного брендирования на YouTube
Чтобы эффективно использовать YouTube, компаниям необходимо понимать, как строить свой бренд на платформе, знать свою целевую аудиторию и развивать уникальные стратегии контент-маркетинга. Для бизнесов, в отличие от авторов контента, важны не количество просмотров или доход, а охваты бренда и активные лиды, готовые приобрести их продукт после ознакомления с ним. 
Зачастую маркетинговые команды идут путем закупки платного трафика (Google Ads) и таким образом достигают необходимых охватов для бизнеса. Но такая стратегия с малой вероятностью будет работать на построение сильного бренда. Узнаваемого – да, но не такого, с кем хочется продолжить взаимодействовать после просмотра рекламного ролика. Мы предлагаем ознакомиться с различными стратегиями брендирования, которые используют мировые бизнесы и понять, что лучше всего подойдет конкретно вам.
1. Контент, который решает проблемы клиента
Один из ключевых факторов успеха на YouTube — это создание контента, который отвечает на вопросы и закрывает потребности аудитории. Видеообзоры продуктов, образовательные ролики и демонстрации услуг помогают компаниям не только продвигать свои товары, но и выступать в роли экспертов в своей сфере.
Пример 1: IKEA
Международная компания IKEA использует YouTube для предоставления зрителям ценных советов по организации пространства и оформлению интерьера. Их канал наполнен обучающими видеороликами, в которых демонстрируются простые решения для домашних проблем. IKEA фокусируется на предоставлении полезной информации, создавая доверительные отношения с аудиторией, что ведет к повышению лояльности и узнаваемости бренда.
Пример 2: ROZETKA
Маркетплейс из Украины, который первым в стране начал делать обзоры на технику и товары, продающие на своем сайте, а также делиться лайфхаками по их использованию. От бытовой техники до игровых консолей и зарядных станций – пользователи могут найти на YouTube-канале бизнеса интересующую их информацию о продукте, сравнить товары одной категории и даже поделиться своим отзывом в комментариях. В своей стратегии ROZETKA использует принцип сезонности, адаптации к реалиям, делают упор на SEO-продвижение, а также – разделение контента по интересам аудитории.
2. Истории успеха клиентов и  отзывы
Пользовательский контент и отзывы от реальных клиентов (или популярный сейчас UGC) могут стать мощным инструментом для продвижения. Бренды, демонстрирующие истории успеха своих клиентов, не только получают социальное доказательство своей надежности, но и вдохновляют новых покупателей.
Пример: GoPro
GoPro — лидер в производстве экшн-камер, использует контент, созданный пользователями, для продвижения своих продуктов. Их канал наполнен видео, снятыми самими покупателями во время путешествий и экстремальных видов спорта. GoPro не только рекламирует свои камеры, но и вдохновляет зрителей создавать собственный контент, что усиливает эмоциональную связь с брендом.
3. Персонализированный и аутентичный подход
Для создания успешного бренда важно сохранить аутентичность и личный контакт с аудиторией. Видео на YouTube позволяют бизнесам общаться с потребителями «на ��дном языке», рассказывая истории о своей компании, делясь закулисными моментами и представляя команду, с которой клиенты взаимодействуют.
Пример: Patagonia
Компания Patagonia, производитель одежды для активного отдыха, использует YouTube, чтобы рассказывать истории, соответствующие их экологической миссии. Они выпускают документальные фильмы и ролики о сохранении природы, что подчеркивает их приверженность устойчивому развитию. Аутентичность и ценности компании помогают выстраивать доверие и лояльность клиентов, делая бренд более узнаваемым и привлекательным для целевой аудитории.
4. Видеоинструкции и обучение
Бренды, предлагающие технически сложные продукты, могут использовать YouTube для создания обучающих роликов и инструкций по их использованию. Это не только помогает решить возможные проблемы пользователей, но и демонстрирует профессионализм и экспертность компании.
Пример: HubSpot
HubSpot — платформа для автоматизации маркетинга и продаж — активно использует YouTube для публикации обучающих видео и вебинаров, которые помогают пользователям лучше понимать, как работать с их инструментами. Такая стратегия укрепляет бренд как экспертный источник информации и способствует привлечению новых клиентов, ищущих решения для своих бизнес-задач.
0 notes
zetflixonline · 1 year ago
Text
Хранители (2009)
Tumblr media
Действие фильма Хранители (2009) происходит в альтернативной версии 1985 года, когда Америка стоит на пороге ядерной войны с Советским Союзом. Фильм рассказывает о группе отставных мстителей, которые боролись с преступностью в 1960-х и 1970-х годах, но вынуждены выйти из отставки, когда один из них был жестоко убит. Центральная фигура в этой истории - Роршах (Джеки Эрл Хейли), загадочный и жестокий мститель, носящий маску, которая постоянно меняет форму, как чернильные кляксы. Он - бескомпромиссная сила правосудия, движимая жгучим желанием уничтожать преступников и разоблачать коррупцию везде, где она существует. К Роршаху присоединяются его бывшие коллеги: сверхчеловек Доктор Манхэттен (Билли Крудап), обладающий божественной силой над материей и энергией, блестящий, но эмоционально неустойчивый Озимандиас (Мэттью Гуд), ставший богатым бизнесменом и филантропом, и Шелковый Спектр (Малин Акерман), опытный боец и бывшая возлюбленная Доктора Манхэттена и Комедианта (Джеффри Дин Морган), другого члена команды, убитого в самом начале фильма. По мере расследования смерти Комедианта отставные супергерои оказываются втянутыми в заговор, который грозит разрушить все, за что они боролись. Роршах убежден, что кто-то преследует бывших костюмированных героев, и отправляется на поиски убийцы, а доктор Манхэттен, разочаровавшийся в человечестве после долгих лет, проведенных на Марсе, предпочитает, чтобы события развивались без его вмешательства. Озимандиас же считает, что глобальные катастрофы можно предотвратить, только создав фальшивое инопланетное вторжение, которое объединит народы против общего врага. Watchmen - это визуально потрясающий фильм, которому удалось передать образ и тон оригинального графического романа Алана Мура и Дэйва Гиббонса. Режиссер Зак Снайдер, снявший также "300" и "Человека из стали", создал мрачный и суровый мир, который одновременно верен первоисточнику и обновлен для современной аудитории. Экшн-сцены напряженные и хорошо поставленные, а саундтрек, в который вошли песни Боба Дилана, Саймона и Гарфанкела и Леонарда Коэна, усиливает настроение и атмосферу фильма. Актерская игра в Watchmen просто великолепна, особенно выделяется Джеки Эрл Хейли в роли беспокойного и жестокого Роршаха. Он привносит в образ реальное чувство напряженности и опасности, а его сцены с другими членами команды Watchmen - одни из самых запоминающихся в фильме. Патрик Уилсон также очень хорош в роли неполноценного героя Найта Совы, человека, которого преследуют его прошлые ошибки и который не уверен в своем месте в мире. Карла Гуджино играет Шелкового Спектра, единственную женщину в команде, с сочетанием жесткости и уязвимости, что делает ее персонаж реальным. Одной из сильных сторон Хранители (2009) является его способность затрагивать сложные темы и идеи, не жертвуя при этом развлекательной ценностью. Фильм исследует такие вопросы, как мораль, власть и природа геро��зма, и делает это так, что заставляет задуматься и захватывает. Сюжет фильма полон поворотов, а финальный акт удивляет и радует. В заключение хочу сказать, что "Хранители (2009)" - это фильм, который обязательно нужно посмотреть поклонникам графического романа или всем, кому нравятся фильмы о супергероях с мрачным уклоном. Фильм визуально ошеломляющий, хорошо сыгранный, полный интересных идей и тем. И хотя он может быть не для всех, те, кто готов погр��зиться в его мир, будут вознаграждены поистине незабываемыми впечатлениями от просмотра. Read the full article
0 notes
krivde-net · 1 year ago
Text
youtube
Не умолкают бесконечные споры о происхождении многочисленных цирков и кратеров на поверхности Земли. Официоз считает их следами ударов грандиозных метеоритов, некоторые альтернативщики  - местами взрывов ядерных бомб войн прошлого. Но если взглянуть в космос, то и там планеты и спутники сплошь покрыты кратерами. В нашем фильме мы раскроем эту тайну всех времен, вы узнаете, какие катастрофические события создают столь грандиозные объекты и будете удивлены, что не догадывались об этом раньше.
Вторую часть смотрите здесь: https://boosty.to/alexandra_lorentz/posts/7f6ab257-7093-4e92-be80-f959c36faa9a?share=post_link
Третья часть, главная, здесь: https://boosty.to/alexandra_lorentz/posts/668485fc-684c-4581-bc96-5b676115c25e?share=post_link
В фильме частично использованы материалы видного исследователя Сергея Николаевича Сухоноса.
Рекомендуем к просмотру также и фильм о Марсе: «Марс. Катастрофа, которую не заметили.»
Продолжение
Третья часть
Впрочем, мы не настаиваем на нашей версии. Мы никого не убеждаем, не обучаем, а просто развлекаем. :) ☺
Для просмотра всех наших фильмов без купюр и в полной версии переходите в нашу Студию «Кривде_NET» на сайте Бусти (https://boosty.to/alexandra_lorentz ) . Подписка стоит копейки – 100 руб., но эти деньги позволяют существовать нашей команде, а вам будет предоставлен доступ ко всем нашим восьми десяткам фильмов.
Мы не намерены останавливаться, у нас еще очень много идей, и в наших планах удивлять вас и далее, так что не пропускайте обновления, присоединяйтесь к нам!
Возможно, они покажутся некоторым зрителям слишком смелыми или необоснованными. Каждый имеет право на собственное мнение. Мы предлагаем своё видение событий прошлого и настоящего, за вами выбор – принять его или нет. И мы готовы вступать в дискуссии – пишите комментарии.
Ваши лайки, комменты и подписки придают нам новые силы.  Благо дарим вам за них!
Ссылки на наши каналы
Задать вопросы, подискутировать удобнее в ВК - https://vk.com/id260637656 
#Кривде_NET, #кратеры, #Александра_Лоренц, #Альтернативная_история, #реальная_история, #Забытая_история, #загадки, #утраченная_история, #Тайна, #Катастрофа, #тайные_знания, #История_миф, #мифы истории, #космос, #история,  #альтернативная_энергетика, #метеориты, #кометы, #планетная_катастрофа
В фильме использована музыка
Фоновая музыка для настольных игр про Египет. АНХ, Кемет, По верблюдам и другие .mp3
Cinematic Classical Orchestra Dark Epic Film Trailer by Cold Cinema [No Copyrigh
Cinematic Dramatic Epic Drone Orchestra Film by Cold Cinema [No Copyright Music]
'The Grid' by @SavfkMusic 🇮🇹 _ Epic Music (No Copyright) 💪
Часть 2.
Scott Buckley - 'Contagion' [Epic Rocktronica CC-BY 4.0]
Terminus – Scott Buckley (No Copyright Music)
Музыка экшн без АП для Youtube
Крутая музыка для видеомонтажа на Youtube
Cinematic Dramatic Game Epic Orchestra Film by Cold Cinema [No Copyright Music]
Часть 3.
[Royalty Free Music] @ContextSensitive 🇨🇦 - End This [Epic]
♩♫ Epic and Emotional Music ♪♬ - Last Dawn ( Copyright and Royalty Free )
♩♫ Epic Trailer Music ♪♬ - Fall (Copyright and Royalty Free)
'Endless Storm' by @Makai-symphony 🇯🇵 _ War Music (No Copyright) 💥
🐲 Royalty Free Epic Orchestral Battle Music (For YouTube) - Dragon Slayer by @M
Royalty Free Background Music for YouTube Videos - Epic Adventures Cinematic Sou
Royalty Free Music - Action Dramatic Trailer _ Hybrid Cinematic Epic Powerful In
0 notes
obovsiom · 7 months ago
Text
Код Характера: Как Взломать Систему и Стать Легендой ❓
Tumblr media
В мире, где экраны мерцают, а байты бегут быстрее мысли, жил парень по имени Алекс. Его жизнь была похожа на зависшую игру — бесконечные уровни, которые никак не удавалось пройти. Он увлекался гаджетами, видеоиграми, следил за трендами TikTok, но, казалось, что застрял на “заставке” собственной жизни.
Алекс был тем, кто знает наизусть все коды для “ГТА”, но не мог взломать код собственной лени. Однажды, просматривая очередное видео о мотивации на YouTube, он наткнулся на слова старого мастера единоборств: "Сила характера — это не данность, это прокачка, как в видеоигре". И что-то щелкнуло.
"Челлендж принят!" — подумал Алекс, отбрасывая контроллер.
Первым его "боссом" оказался фитнес-зал. Алекс, с его любовью к чипсам и гаджетам, чувствовал себя там как динозавр в технопарке. Но, вспомнив слова мастера, он начал "прокачивать" свою силу. Он качал не только железо, но и характер. Каждое утро он, словно геймер, заходил в «игру», не смотря на адскую боль в мышцах и назойливое напоминание старого доброго дивана.
Tumblr media
Вторым "уровнем" для него стала дисциплина. Он нашел старый блокнот и начал планировать свой день, как стратегическую сессию в любимой стратегии. Просыпался до будильника, а не после третьего звонка. Он изучил принципы тайм-менеджмента, как гайды по прокачке персонажа. И что самое удивительное – у него это получалось!
Но по-настоящему захватывающим стал "босс" под названием "зона комфорта". Алекс решил запустить свой стартап по разработке умных гаджетов для спортсменов. Казалось бы, мечта любого гика, но реальность оказалась жестче, чем бои в "Мортал Комбат". Проблемы сыпались как баги в альфа-версии. Он и сам часто напоминал себе бета-тестера.
Tumblr media
Бывали моменты, когда хотелось все бросить и снова нырнуть в виртуальный мир, но тогда он вспоминал все те часы, проведённые в зале. Вся та прокачка характера, которую он прошёл, просто не могла дать ему сдаться. Он сделал глубокий вдох, открыл ноутбук и снова начал “биться” над решением проблемы. Он работал до утра, как заправский хакер, и день за днем, байт за байтом, он "взломал" свою систему.
Его компания взлетела, как ракета, но Алекс не зазнался. Он знал, что впереди еще много "уровней". Он начал делиться своим опытом, писать посты в Tumblr, записывать видео для YouTube. Он стал не просто геймером, но настоящим game changer. Алекс понял, что сила характера — это не про удачу, а про упорство и веру в себя. Это про постоянную прокачку, про то, как не сдаваться даже когда кажется, что "игра окончена".
Tumblr media
И знаете что? Каждый из вас тоже может так. Все мы можем стать легендами собственной жизни. Хватит смотреть чужие стримы, пора начинать свой. Вместо того, чтобы листать ленту, поставьте лайк этой истории, подпишитесь на мой блог в Tumblr и станьте частью нашего сообщества "прокачанных".
А чтобы закрепить эффект, переходите по ссылке в источнике и смотрите короткое видео на YouTube по теме: Сила — это не мышцы 💪... — там вас ждет порция визуального вдохновения. Давите на газ, друзья, и помните – ваша жизнь, ваши правила, ваш код!
2 notes · View notes
irbissm · 8 months ago
Text
Взлетая с Адреналином
История про полеты в аэротрубе
Tumblr media
Когда Мэтт впервые услышал о новом развлечении под названием: Полет в АэроТрубе, ему казалось, что это просто еще один безумный трюк для любителей адреналина. Но все изменилось в тот день, когда высокотехнологичное сооружение позволило ему пережить не только самые захватывающие минуты, но и преобразить его тело и разум.
Подойдя к гигантской аэротрубе, Мэтт чувствовал, как внутренний спортсмен просыпается после долгого сна. После короткого обучения он вооружился опасно надежной экипировкой и вступил в обруч выдавливающего потока воздуха.
Tumblr media
Началось это все как обычное погружение в бездну скорости, где мир расплывался в мгновениях экстаза и страха. Но по мере того как Мэтт приобщался к этому странному танцу с элементами парения, он почувствовал, что его организм начинает реагировать на новый вызов.
С каждым вихрем Мэтт ощущал, как мышцы напрягаются, сердце бьется сильнее, а дыхание становится глубже. Он окунулся в мир полета, где время замедлялось, а чувства достигали астральных вершин.
Tumblr media
Кульминация произошла, когда Мэтт вдруг осознал, что его тело, пронизанное воздухом и адреналином, стало сильнее, легче, гибче. Он чувствовал себя как совершенно новый человек, обладающий невиданными способностями и энергией, которую раньше даже не мог представить.
Вернувшись на твердую почву, Мэтт понял, что: Полет в АэроТрубе — это не просто развлечение, а возможность преобразить свое тело и душу, открыть новые грани своих возможностей и ощутить вкус настоящей свободы.
Напишите в комментариях, хотели бы вы полетать в аэротрубе?
Если хотите узнать о полете без парашюта подробней, то переходите в источник.
0 notes
wu1fila · 5 months ago
Text
Минутка нытья. Вот не знаю, то ли я слишком стар и начинаю ворчать без повода, то ли действительно качество современных аниме проектов сильно упало. И я даже не говорю о визуальной составляющей. Сейчас есть как очень красивые аниме, так и бюджетные с ленивыми задниками.
Я говорю в первую очередь об историях, которые современные создатели анимации рассказывают. Вот смотрю я на проекты, которые выходили за последние два года, а там каждое второе аниме — исекай, созданный по одним и тем же лекалам с обилием фан-сервиса и клише. Я не против жанра, сам его люблю, но нет в них души, оригинальных идей и какой-нибудь драмы.
Из просмотренных свежих релизов (2023-2024) мне запомнилось совсем немного. Это "Фрирен, провожающая в последний путь", которое прекрасно переосмысляет жанр героического фэнтези, буквально глоток свежего воздуха в изрядно застоявшемся жанре. Это "Виви: Песнь флюоритового глаза" (только дописав пост, я понял, что это аниме 2021 года), которое под видом избитого жанра восстания машин и поиска души пытается размышлять о современных проблемах японского общества. Это "Плутон", который будучи спин-оффом детской манги оказался взрослым и очень атмосферным техно-триллером.
И на этом, кажется, всё. Эти проекты буквально приходилось выискивать на просторах интернетов и аниме каталогов. Мой путь в аниме (не считая самых ранних лет) начался где-то в 14, когда друг показал мне "Берсерка" (1998). Ощущения были, словно мне с ноги ударили под дых. С тех пор я признал, что аниме — это не только детск��я анимация, но и серьезные взрослые картины, которые способны создать как медитативный философский арт-хаус ("Мастер Муси", "Призрак в доспехах"), так и крышесносные психологические триллеры ("Perfect Blue", "Эрго Прокси").
Нет, я никогда не был снобом, который смотрел только "элитарные" картины. Мехи всегда были моей страстью, даже если они были не очень серьезными ("Full Metal Panic"), смотрел даже гаремники ("Rosario+Vampire") и мейнстрим ("Темный дворецкий"). Что-то нравилось ("Спидграфер"), что-то не очень ("Хроника Крыльев"), а от чего-то я ревел в три ручья ("Волчий дождь").
И на протяжении всей жизни мне встречались прекрасные картины. Но началом упадка я бы назвал появление SAO и бум на исекай. И это странно, ведь приблизительно в те же годы появилась "Атака Титанов", но оно не стало законодателем мод. Аниме пошло по пути упрощения истории.
SAO хорошее аниме... было. Первый сезон действительно заставил меня залипнуть и залпом проглотить его. Но потом в погоне за славой и деньги сериал начал плодиться из размножаться забивая на логику, сюжет, прописанных персонажей. Его всё равно смотрели.
Возьмем 2022 год. Событием этого года стал выход аниме "Человек-бензопила". И это всё, что смогло запомнится в том году. Да, это аниме не идеально, есть тупые шуточки, раздражающие персонажи, но создатели сделали прекрасный экшн, нашли ту особую атмосферу, которая западает в душу и не оставляет равнодушной.
И давайте возьмем условный 2007. Там и "Tengen Toppa Gurren Lagann", и "Мононокэ", и "Клеймор", и "Baccano!", и "Нодамэ Кантабиле". Да, может быть и они не самые лучшие представители аниме индустрии, но они запоминались. Каждый обладал уникальной особенностью, характером, западал в душу.
Разумно я сюда не включаю фильмы, снятые для большого экрана. Это работы Миядзаки, Синкая и их последователей. Это другая лига и она вполне стабильна.
И все же я очень хочу ошибаться... и очень хочу продолжать смотреть аниме. Поэтому, если вы не согласны с моим "старческим" нытьем. Закидайте меня аниме 2023-2024 годов, которые на ваш взгляд достойны стоять среди лучших; такие, которые привносят в жанр что-то уникальное и западают в душу.
17 notes · View notes
nukta-story · 5 years ago
Text
Начало
В доме ужасно холодно. Не чувствуя рук и ног я осторожно направилась в комнату мамы, надеясь не упасть по пути. Мой желудок ныл от голода, а голова кружилась так, будто я выпила нехилый бокал вина.
- Мам, всё в порядке? Что-то тебя долго не слышно.
Она сидела, укутавшись в старый, дырявый плед, и не глядя на меня ответила:
- Не знаю, доченька. Как в наше время вообще может быть нормально?
По её щеке покотилась слеза. Ледяной рукой она вытерла её и продолжила:
- Однако мы должны быть сильными.
Она встала со старого стула, который, кажется, может развалиться от лёгкого дуновения ветра и направилась к деревянному ящику, который достался нам ещё от её прабабушки.
Достав от туда небольшой кусочек хлеба, мама поломала его напополам и протянула одну половину мне. Он был таким чёрствым, что мои зубы с ним едва справлялись.
Был уже поздний вечер, поэтому мы решили лечь спать, а чтобы не замёрзнуть укрылись одним одеялом и прижались друг у другу. Перед сном мама всегда гладила меня по голове и благодаря этому я быстро засыпала.
Меня разбудил жуткий звук. Мама резко подвелась и сказала, чтобы я залезла в шкаф, который одиноко стоял в углу комнаты.
Не понимая что происходит, я послушала её.
В дом вошли двое мужчин, по крайней мере я смогла увидеть только их. Судя по звукам они обошли весь дом, наверное искали что-то, ну или кого-то...
Что-то громко упало.
- Кажется нашел... Выходи, мы же знаем, что ты тут.
"О нет! Мама..."
- Прошу, не делайте этого...
- Как наивно! Умоляй сколько хочешь, сладенькая. Уже слишком поздно, мы проголодались.
Сквозь маленькую щель я увидела напуганные глаза мамы и лицо одного из этих монстров. У него были острые черты лица, очень белая кожа, будто наложили грим, и темные волосы.
Страх сковал всё моё тело так, что я не могла пошевелиться. Было трудно даже дышать.
- Для такой красотки мы сделаем отдолжение, так что это будет быстро.
Он схватил её за шею. И прижал к стене прямо рядом с шкафом, в котором я сидела. У меня появилось желание выйти от туда и попытаться помочь но страх, не дающий мне даже шелохнуться, никуда не пропал.
Жуткий звук. Она упала. Прямо передо мной. Её безжизненные глаза смотрели в сторону того самого шкафа. У меня невольно полились слезы.
- Уверен, она тут не одна. - сказал тот самый темноволосый парень.
Я уже хотела выйти от туда и сдаться на растерзание этим животным, но вдруг раздался громкий голос с улицы и они ушли. Видимо, этот голос был ещё один из них.
Несколько минут я всё также не могла пошевелиться. Немного собравшись, я вылезла из шкафа. Сразу подбежав к маме, я пыталась её разбудить, но всё тщетно.
В эту же секунду я поняла, что в этом жестоком мире я осталась совершенно одна.
2 notes · View notes
lexie-squirrel · 2 years ago
Photo
Tumblr media
Batman: Wayne Family Adventures
Wayne Family Adventures - это не совсем комикс, это официальный вебтун, бесплатно публикующийся на сайте webtoons (прочитать его можно здесь). Но не стоит ожидать обычных и привычных комиксов только в длинно-вертикальном формате, потому что жанр Wayne Family Adventures вовсе не экшн и супергероика, а slice of lifе - то есть обычная жизнь большой бэт-семьи с поправкой на их супергеройскую специфику. И семья эта действительно большая - все четыре Робина, Дюк Томас, две Бэтгерл, Барбара в роли Оракула (и в инвалидном кресле!), периодически захаживающая на огонек Бэтвумен, появившаяся во втором сезоне Харпер Роу и, конечно же, Брюс вместе с Альфредом! Описать же сюжеты можно хорошим и вкусным словом domestic fluff, хотя временами этот комикс задевает более серьезные и драматические нотки взаимоотношений бэт-семьи. Вообще даже не верится, что этот комикс официальный, настолько он насквозь фанатский (в хорошем смысле!). То бэт-семья дерется за последнее печенье от Альфреда, то больной и раненный Брюс пытается улизнуть от постельнего режима, то Дэмиен пытается заводить друзей в школе (он тут вообще мелкий, 8-9 лет!), Брюс, который пытается успеть на балетное выступление Кэсси... Нужно ли говорить, что Брюс здесь папочка абсолютно всем своим детям, включая тех, кого он официально никогда не усыновлял или удоверял. Впрочем, сам он тоже тот еще ребенок - особенно для Альфреда, конечно. Да и остальные члены бэт-семьи относятся друг к другу, как любимые и заботливые (а иногда и вредные) братья и сестры. В общем, у меня наступил полный перекавай. Злодеев здесь, кстати, практически нет, разве что мельком, но Женщина-Кошка пару раз мелькала (увы, в романтическом смысле), да один раз была Харли, впрочем, злодейкой ее тут - опять-таки увы - не назовешь. Джокер, к примеру, и вовсе был только во флэшбеке на Death in the Family, когда Джейсон схватил паническую атаку при виде ломика - что удивительно, я даже этим проникся. Этот комикс вообще творит чудеса, потому что все его герои живые и настоящие - поэтому меня не бесит ни Дюк Томас, ни Харпер Роу, ни Бернард, ни даже Джейсон Тодд. “Большим” комиксам от DC явно нужно поучиться у этого вебтуна. Добавь авторы в комиксы хоть щепочку подобных взаимоотношений, душевных разговоров и веселых подколок все истории сразу бы заиграли другими красками. Поэтому всем фанатам Брюса и его бэт-семьи читать немедленно - читать и каваиться. Пока вышло на вебтуне 66 эпизодов, и этого мне определенно мало!
5 notes · View notes
salem-schatz · 4 years ago
Text
пра коробушкин контент
сразу же после прохождения мортал шэлл я не раздумывая взялась за Scarlet Nexus потомушто пацаны просят аняму. с гордостью сообщаю, она 2021 года, хватит с вас олдскула пока что
Tumblr media
странное впечатление вызывает scarlet, подачей истории схожа с valkyria revolution, вторую я еще могу простить тк первоначально она планировалась на псп, а scarlet на некст-генах воспринялась не очень радужно. дело в том, что кат-сцены, история в целом делится на три типа, полноценные кат-сцены, болтовня по рации и, так сказать, манга (т.е) в виде картинок правда озвученных. некоторые экшоновые случаи тоже представлены в виде картинок что, мягко говоря, не по нраву нам с коробкиным ни разу. по части геймплея Скарлет экшн-рпг, но как по мне более слешерный жанр из вашего любимого кромсай/руби. как не любитель слешерного геймплей Скарлет меня поразил, вообще наванговала себе крофь из глаз по причине слишком подвижного персонажа и красочность игры (но после Killer is Dead я уже непробиваемая). не смотря на свою динамичность и скорость играется очень интересно и залипательно на среднем уровне сложности. каждое знакомство с второстепенными персонажами по мере прохождения открывают новые способности для нашего глав героя малолетку, тем самым придавая разнообразия геймплею при очень скудном дизайне локаций, ботов и таком же музыкальном сопровождении. геймплейно-экшоново игра мне понравилась, повторю, я уже постепенно, не ведая того лично, отхожу от экшона по непонятным мне причинам, старая наверна уже для такого, но скарлет удобна настолько, что пальцы без моего вмешательства сами тыкали на нужные кнопки, от меня лишь зависел выбор той иной способности. запилю видео для наглядности позже
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
временами скарлет напоминает Code Vein, возможно из-за своей анимешности, а возможно связями и взаимоотношениями меж персонажами, болтать с ними нужно, подарки дарить и прочее. не могу не выделить толсто так - в Scarlet Nexus очень, очень много диалогов от количества которых можно засохнуть на месте. предположим разработчики максимально раскрывали своих персонажей и я это ценю тк интересные среди них имеются, но подача немного не наш стайл. также много наивности подобно любому доброму аниме - друзья преданные, враги собой жертвуют на благо империи, в общем все как в тех мифах
перед началом я нарвалась на богохульный сайт в котором утверждалось будто в скарлет присутствует редактор персонажа - не верьте таким сайтам
3 notes · View notes