#ファイナルファンタジー5
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【5回目】ゲームコレクターの酒缶は自らの使命の大きさを知り、クリスタルに光を取り戻すことができるのか!?【ファイナルファンタジー】 #令和七年五...
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ゲームキャララブドール
ゲームは数多く��キャラクターが創造し、独特と魅力的なキャラクターたちは、繊細な顔とファンタジーな衣装を着て、現実と幻想の隙間で往復しています。誰でも、少なく一度、ゲームではなく、ホントに実在しているキャラクターならよかったと思ったことがあるかもしれません。ラブドールの技術発展と伴い、それらのキャラクターも幻想から現実までたどり着きました。
そう、今日紹介したいのはゲームキャラ系ラブドール。メーカーたちは高い技術力と細かい設計を持ち、ゲームキャラクターを完璧に再現させるメーカーです。彼たちは儲けたいだけでなく、それらのゲームキャラに詳しく知っていて、熱意を持ってラブドールを作ったことも言い過ぎません。
Tifa
最初に紹介するのは、ここ数年もっとも3Dアダルト動画が多いTifaです。彼女はファイナルファンタジー7のメインキャラの一つ、人気最高のキャラクターです。彼女はアジアだけでなく、欧米でも人気トップクラスのゲームキャラクターです。
このブランドはGameLady、再現度高すぎたせいで、ちょっとトラブルがありました。それを対応するために、当店は直接のブランド分類に置いていないが、GLを入力で検索すれば出てきます。Tifaとは言え、ただ一種類だけじゃなく、違う身長とサイズ、違う材質まで、いろんな状態が再現されました。
この白い服装のTifaは、顔はとにかく再現度高い、表情もボディもとても似合ってい��す。服装はよく見るやつではないけど、違う色気を引き出しています。体のシリコン材質は本物の肌と似ていて、満足度高い体験をもたらせると思います。そしてカストマイズ機能も豊富で、身長とカップの組み合わせは5セットから選べます。手から足まで、いろんな部位をカストマイズできます。正直、個人的にはとても欲しいね、Tifaの動画はいつも夜の助けになったからね。
不知火舞
そして、紹介したいのはこのキャラクター---不知火舞です。こっちもとても馴染みのキャラクターです。中国ではいまでも大人気のキャラクターです。
このラブドールは同じく、素質高いシリコンで作られました。再現度もとても高いだと思います。彼女の特徴はTifaと違って、その顔ではなく、その服装と体にあります。いまのゲームは、こういう服装とボディの組み合わせはなかなかできないと思います。露出度高い和服とデカイお尻と胸、色気は最高級だと思います。格ゲーの中で動いて、揺れている姿はとにかくエロいです。この再現度高いラブドールもその体験を再現できるだろう。
イヴ
そして最後に紹介したいのは、GameLady ゲームドール No27 Chayaです。名前では誰だろうと思うかもしれませんが、実際はステイラーブレイドのイヴに基づいて作ったラブドールです。顔だけでなく、ボディと服装も再現度すごくて、画像だけではゲームと勘違いかもしれません。胸はゲームの中より大きく見えます。身長171cm、重量は37kg、非常に大きくて重いラブドールだと思います。去年は欧米でバズっているゲームとして、こんな再現度高いラブドールはとにかく人気だと間違いないです。あの素晴らしいゲームを味わって、その後イヴの体も味わえることは、最高の体験かもしれません。
どうでしょうか、気になるものはありますか。購入したいなら、karendoll販売店をぜひチェクしてください、品揃いはどこにも負けないからですね。それでは、次回に会いましょう。
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2024.07.02 私の激推しゲーム
あおいです。
本日は『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』の発売日です。
スタッフの中にもプレイヤー(通称「光の戦士」)がたくさんいるので、つい先日のアーリーアクセス開始日には定時で続々と退勤していく光の戦士たちの姿を見て、ゲーム会社らしいなと笑ってしまいました。
2013年に新生してから5回目の大型パッチとなりますが、10周年を迎えた今も新規ユーザーを獲得し続けている超人気作品です。
ゲームを開発していく中で、多くの人たちに長く愛される作品を生み出すことの大変さを感じながら頑張る日々ですが、こういった大作にいちユーザーとして触れることでたくさん学びも得られますし、私も良い刺激をもらえます。たくさんの人に楽しんでもらえるよう、ゲーム開発をもっと頑張らなきゃ!という気持ちになりました!
さて、ここからはちょっとした紹介になりますが、私の半身でもあるアバターを見てください。この愛らしい姿!
今は主要キャラの髪型にメイド服着せて、毎日ニコニコしながらストーリーを進めています。私が遊んできたゲームの中で一番といっても過言ではないくらい、ストーリーがものすごく良いのです。激推しです。
夫にもゲームをプレゼントして布教したくらい良いのです。みなさんにもぜひ遊んでみてほしいです。
4.0紅蓮編までフリートライアルで遊ぶことができるので、気になる方はぜひ!
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セッションゼロの台本
下記は、セッションゼロを運用するにあたっての大まかな流れを書き出したものです。セッションゼロの概要については、D&Dのサプリメント「ターシャの万物釜」の記載内容や、当blogの翻訳記事をご参照ください。 プレイグループや扱うタイトル、シナリオによってセッションゼロの都度内容は変化するものですが、一例としてご確認いただければと思います。
内容としてはセッションゼロを行うために参加者が集まったところから始まります。 セッションゼロの日程決めについて説明が必要な場合は、「ゲーム内容についての事前のすり合わせと顔合わせを兼ねた準備と相談会です。みんなでゲームを楽しむために、好きなことや苦手なことも事前に確認しておきましょう。キャラクターの作成なども一緒に行います」というように伝えて、日程を決めるとよいでしょう。
0:席決め セッションゼロを始める前に、席順を決めておきましょう。 ゲーム自体に不慣れな方や、声の通りにくい方をゲームマスターの近くの席に設定すると進行がスムーズです。
1:自己紹介 「皆さん今日はご参加いただきありがとうございます」 「ゲームマスターをさせていただく〇〇です」
「今���はセッションゼロということで、要は事前の雰囲気説明やキャラクター作成を行う会という内容です」 「初めて顔合わせの方もいらっしゃるので、まずは自己紹介をしていきましょう」
※ゲームマスターから順番に自己紹介を行うとよいでしょう。 自己紹介の内容は下記のようなものです。堅苦しくないようにしましょう。
・お名前(ハンドルネームでも可。他の人から見やすいように、名前を書き込むカードなどがあるとよい) ・TRPG(その日のタイトルのみでも可)歴。不慣れであれば「一緒に盛り上げてくれると助かります」などひとこと添えて協力を促す。 ・今日のTRPGタイトルのどこが好きか(スタイル。ロールプレイ重視、戦闘重視など) ・そのほかの趣味の話など。
2:ゲームの紹介 ・全員が自己紹介を終えたら、今回のゲームの紹介に入ります。 まだ当日のゲームタイトルについて詳しく知らない方がいるようであれば、簡単に紹介を行いましょう。
例:ダンジョンズ&ドラゴンズ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ゲームで言えばファイナルファンタジーやゼルダの伝説のように、剣や鎧を身に着けた戦士や手から炎を生み出して相手を攻撃する魔法使いのような英雄になるゲームです。皆さんはそんな英雄のひとりである「冒険者」のチームとして旅をすることになります」 (ルールブックを見せながら)「皆さんは英雄として、人々の悩みを解決することで暮らしています。イラストのようなゴブリン(小鬼)やドラゴンと戦ったり、ときには争っている人々を説得して解決することもあるでしょう」
・以下は、TRPGが初めての方がいらっしゃる場合の追加の解説です。 「ゲームは会話とサイコロで進行します。ゲームマスターである私が、皆さんがどのような場面にいるかを説明します。そこにいる重要な人物のセリフを言ったり、敵になって攻撃をすることもあります」 「私が説明した場面に、皆さんのキャラクターだったらどのように対処するか、どのようなセリフを言ったり、どう協力して乗り越えるかを考えたり相談したりして、返答してください」 「ゲームでは、英雄としての能力をメモしておくキャラクターシートと、皆さんの行動がうまくいったかを確かめるためのサイコロを使います」 「サイコロの出目がよければ、行動の結果はよいものになるでしょう。逆に出目が悪いと、行動が上手くいかなかったことになります」 「こうして、私が場面を伝える、皆さんが行動を決めて、サイコロを振る、結果によってお話が動く、という手順を繰り返すことで、ストーリーを進めていくのがTRPGというゲームの基本的な遊び方です」
3:シナリオの紹介 ・タイトルを紹介したら、シナリオの説明に移行します。 「これから皆さんのキャラクターを作成する前に、今回のシナリオ(冒険)の紹介と、いくつかの確認を行わせてください」 「(D&Dスタートセットの例)今回のゲームでは、駆け出しの英雄である皆さんが船に乗り、とある島にある竜の神の神殿を目指します。全体としては3~4回くらいのゲームを行い、島での冒険をこなしていく予定です」 「皆さんは神殿へ行き、『今後の冒険のヒントを聞きに行く』であったり『組織の宝を奪って逃げた元仲間を探す』といった、それぞれの任務を果たすのが目的です。今回はキャラクター作成を行うので、自分で目的を決めてもOKです」 「キャラクター作成のレギュレーション(決まり事)については後で説明をしますが、ゲームの中で自分��分身になるキャラクターについて、なんとなく考えておいてください」
・ここまでで、プレイヤーから質問や確認事項がないか聞いてみましょう。また「このあとでも思いついたらその場で聞いてくださいね」と一言付け加えておくとよいでしょう。
4:苦手なもの、NG事項の確認 「次に、皆さんがゲーム中に出してほしくないものや事柄について確認させてください。TRPGは会話と想像力で進めていく遊びなので、不意に自分が『嫌だな』と思う物事が出てきてしまうかもしれません。完全になくすことはできないかもしれませんが、なるべくそうした要素を減らす、あるいは無くすために、事前確認をしておきましょう。まず、やってはいけないことは以下のようなことです。
・現実の政治、宗教、差別などの主張を持ち込む。差別には、人種、性別、容姿、職業ほか様々な内容が該当します。 ・性的な表現や発言、過度にグロテスクな表現を行う。 ・誰かを糾弾したり、貶めたりする。これはゲームに参加していない方も含みます。 ・行動や言動を強制する。 ・個人情報を聞き出そうとする。これはゲーム外での付きまといなど迷惑行為も含めます。
「お気づきの方もいるかと思いますが、いわゆるハラスメントに該当する行為は一律禁止となります。これは必ず守ってください。ただ、意図せず今の内容に触れてしまうこともあるかと思います。そのときには、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
「このほか、ゲームの中に出てきてほしくない内容があれば、それを教えてください。10分程度休憩をはさみますので、その間に考えておいていただけると助かります。あとで追加もできますし、思いついたぶんで大丈夫です」 「例えば『場面として“自殺”や“いじめ”が出てくるのは避けて欲しい』とか、『子供や動物が酷い目にあうのは避けてほしい』とか、『フィクションであっても種族間の差別描写は詳細にしないでほしい』とか、皆さんが漫画や映画を読んだり見たりしているときに出て来てほしくない要素について確認しておくことで、シナリオの内容やゲーム中の描写をみんなで調整することができます。もし可能なら『出てきても場面に沿ったものや匂わせ程度なら許容できる』ラインと、『絶対に出て来てほしくない』ラインにわけてくださると、調整がしやすくなります」 「皆さんにメモ用紙を渡しますので、これにメモをして、私に渡してください。そのあと、私の『苦手なものごと』を含めて、個人名を出さない形でまとめて皆さんにお伝えします」
・10分休憩をはさみ、その間にメモを書いてもらいましょう。ゲームマスターも同じようにメモを作成しましょう。 ・メモを集めたら、ゲームマスターは内容を簡単にまとめるとよいでしょう。その際、個人を特定できる要素については言い換えを行えるようにしておくとよいでしょう。
「皆さんメモのご提出ありがとうございました。では、内容をまとめたので、順番に読み上げていきますね」 ・内容の読み上げを行います。 ・扱う��ナリオ上重要な要素(例:家族との死別がシナリオ上外すことができない要素になっている)が「苦手、出してほしくない」要素に該当しそうな場合は、プレイヤー募集の段階で説明しておくことが望ましいでしょう。(例:家族との死別要素有、種族間の差別的な要素有) 「先ほども言いましたが、このほかにゲーム中に気が付いたことがあれば、その場か個別かで相談してください。 「また、この苦手なこと、ものについてゲーム中につい発言してしまったり、少しであれば許容できることでも、やりすぎてしまうこともあるでしょう。その際は、先ほども言いましたが、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
・Xカードなどのセーフティツールを使用する場合は、使い方についてここで説明しましょう。 「私を含めた他のプレイヤーへの注意をわかりやすくするため、今回は“Xカード”というツールを使います。もし不快になるような表現が使われた場合は、このカードを他のプレイヤーに見えるように提示してください。その時点で描写の内容を変更したり、フェードアウトして次の場面に移るようにしましょう」 「このツールを使う時に、何が嫌だったかをカミングアウトする必要はありません。それを話すこと自体が苦痛になることもあるからです」 「もしとっさに描写を変えたりするのが難しい場合は、その場で相談させていただけると心強いです。よろしくお願いします」
・最後に 「この決め事は誰かを糾弾したり弾き出すためのものではなく、全員がゲームを楽しむための準備のようなものです。みんなで楽しんでいきましょう!」
5:プレイヤー傾向と「やりたいこと」 「最後に、(TRPGタイトル)を遊んだことがある方々は、このゲームのどのようなところが好きですか?」 「逆に、これから遊ぶのが初めてな皆さんは、このゲームでしたいことや、他のゲームで好きな『(TRPGのタイトル)で活用できそうな要素』はありますか? 例えばスパイダーマンのように悩めるヒーローをやってみたいとか、巨大なドラゴンと戦ってみたいとか」 「(D&Dの例)戦闘、探検、ロールプレイのうち、どれが一番好きですか?」
6:キャラクター作成 「それでは、キャラクター作成をしていきましょう。使用していいルールは〇〇と××です。それ以外については、ご相談ください」
キャラクター作成を行います。自己紹介のときに話をした趣味の内容や、映画やゲーム、アニメなどのフィクション、音楽の話など、プレイヤーがキャラクターを想像するきっかけになる話題をプレイヤーと一緒に見つけましょう。外見や名前、服装やキャラクターの背景設定などについて、ルールブックなどに掲載されたイラストや情報を活用しましょう。世界観やルールについての質疑応答も、ここで改めて行いましょう。 ゲームマスターはキャラクターの特性を確認しつつ、「こんな場面で活躍できそうですね」「〇〇さんのキャラクターとお互いの弱点をカバーできる関係かもしれませんね」といったような、プレイヤー傾向で聞いた内容と合わせて、ポジティブなイメージを話すようにするとよいでしょう。
プレイヤーが2人以上いるなら、キャラクター同士の関係について話をしてみましょう。例えば家族や恋人、主従といった関係にする場合には、プレイヤー同士の同意をゲームマスターが確認してください。
7:予定の再確認 「最後に、次のゲームの日程を再確認しておきましょう。日程と場所は〇月〇日×曜日の〇時から、〇〇に集合で間違いないですか?」 「場所のルール、飲食や持ち物、場所の利用料についても、改めて確認しましょう」 「体調不良などでやむを得ず欠席する場合には、なるべく前日までにSNSでご連絡ください」 「もし今日のセッションゼロの内容で気が付いたことや後で思いついたこと、質問などがあったら、いつでも個別にご連絡ください」 「それでは、よいゲームにしましょう! 本日はご参加ありがとうございました!」
・ゲームマスターは可能な範囲でセッションゼロで話した内容についてまとめておきましょう。 LINEグループやDiscord、X(Twitter)のDMグループなどを使っている場合には、まとめた内容を再度共有しておくとよいでしょう。
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commission→ https://skeb.jp/@Asaku_illust
#FINAL FANTASY#FINALFANTASY#FINALFANTASY5#FINAL FANTASY 5#FF5#reina charlotte tycoon#reina#ファイナルファンタジー#ファイナルファンタジー5#レナ#レナ・シャルロット・タイクーン
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2020/6/7
記録ついでに。
オンリー合わせの2月〜3月との一時帰国後、スペインに戻ったのが3月半ば。ちょうどCOVID-19が欧州で猛威を奮い出した最悪のタイミングで、まず空港はガラガラ、常に賑わっていたバルセロナの街にも人気がなくゾンビ映画のようになっていて、怖くなりました。 スーパーも入場制限がかかり、一人ずつ距離を保って店の外に並び、一人出てきたら一人が入れるというシステムに。入り口でまず手指を消毒し、使い捨てのビニール手袋をはめて、ようやっとスーパーで買い物することができる。驚いたのが、これに文句を言っている人がひとりも(少なくともわたしの見た範囲では)いないということ。また、夜8時には毎晩欠かさず、医療従事者への感謝と敬意を示すため、2〜3分ほど住人のほぼ全員が窓から拍手し続けていました。一週間くらいで終わるのかな、と思っていたら、5月末まで続けていて、これには本当に驚いた。スペイン人めちゃくちゃえらいな……って……(正直アメリカみたくおかしなことになるんじゃないかと思っていたので……アメリカはやばかったですね……)。 スペインの規制はかなり厳しくて、自宅から1km以上の外出禁止。罰金もあって、大きな通りを歩いていると警察官にどこに行くのかと呼び止められることもありました。買い物帰りに荷物が重たくて少しベンチに荷物を置いて休憩していた時も、早く家に帰りなさい、とパトカーから注意されたり。 これだけやってもスペインの罹患者も死者もしばらくの間はほとんど減らなくて、ニュースを見ると日本の家族のことが心配になって、具合が悪くなるような日々でした。そんでもう何も考えずにゲームするしかねえな!みたいな(そしてFF14を始めました)。 それでも2ヶ月かけて少しずつ落ち着いてはきて、5月からは制限時間内(大人は朝、夜の決まった3時間ずつのみ)での散歩の許可が降り、そこから6月に入ってようやくカフェのテラス営業などが始まって、少しずつ街も元の雰囲気に戻ってきましたが、社会的距離を保った営業かつそもそも開いている店も少なかったり……で、大行列になっている店も。 国内の移動もいまだ制限されている状態で、7月以降にようやっと国内なら自由に移動できるようになる……とのことですが、状況次第なのでいまだなんともいえませんが、おおよそ収束に近づいている雰囲気で、ほっとしています。
そういった状況下でたくさんのイベントが中止になり、もちろん同人イベントも含まれていたわけですが、みんな家から同人活動するなら、わたしもべつに海外からやってみてもいいかもな、微力ながら印刷会社さんの応援にもなるなら……と思って、今回初めて海外からのリモート発行で同人誌を作りました。普段のイベントでの頒布数とどのくらい差が出るのかわからず、やや不安ではありましたが、いつものように依託をお願いしてのんびり頒布していくならおんなじか、となり。 そして原稿をやっていると常に元気になるので(推しを描いていると元気が出るから……)、非常事態宣言下の精神衛生にとてもいいというのもあり……別方向のしんどさ(セリスちゃんかわいい/なぜケフカとセリスはこうなのだ/セリスちゃん永遠に理想通りに描けない……等)もありますが、本当に心底ファイナルファンタジーのファンでよかったなあとしみじみします。あと今ほんとにFF14めっちゃ楽しい。スクエニありがとう。 「FRAIL TRANCE」で十数年かけてしこしこ描いてきたセリスちゃんへの愛をまとめたことでいろんな感情が爆発し、今まだものすごくセリスちゃんのお話描きたい……という謎のギアスイッチが入っていて、そのスイッチの入っている間の熱を無駄にしたくないな! となっているので、もしかすれば年内にあと2冊くらい本が出てしまうかもしれません。わからないけど。9月に日本に戻れる確率もかなり低いので(��理やり帰国すること自体は可能ですが、その後スペインに入国できないかもしれないので……)年内はもうイベント参加できないと思うのですが、もしまた新刊出た際は通販ご利用いただけますと幸いです。
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田中愛実


■1990年7月13日生まれ ■東京都出身 ■身長 153cm ■資格 演劇情動療法士3級
【イッツフォーリーズ公演】 ミュージカル「聲の形」<サンシャイン劇場>(2023年) ミュージカル「おれたちは天使じゃない」<全国公演・俳優座劇場>(2021年) ミュージカル「マイストーリー」<全国公演>(2019年) ミュージカル「ゲゲゲの鬼太郎 〜十万億土の祈り唄〜」(2017年) ミュージカル「ナミヤ雑貨店の奇蹟」(2017年) うた物語「手のひらを太陽に」(2016年) ミュージカル「牡丹さんの不思議な毎日」(2014年)
【外部舞台出演】 こわっぱちゃん家「都合」<アトリエファンファーレ>(2024年) 演劇ユニット concon「Run for your Wife」<アトリエファンファーレ高円寺>(2024年) なかないで、毒きのこちゃん「シアター・アタック・トルネード・アフター・トゥモロー」<ステージカフェ下北沢>(2024年) 日本劇団協議会「杳たる月」<浅草九劇>(2024年) 日本劇団協議会「みえないくに」<シアターイースト>(2024年) teamキーチェーン「ゆらりゆられ」<吉祥寺シアター他>(2023年) こわっぱちゃん家「きき手の不器用」<シアター711>(2023年) Alexandrite Stage「CHICACO」 <キンケロシアター・一心寺シアター>(2023年) ぱすてるからっと×劇団空感演人「フェイクワンダーランド 」<Air studio>(2023年) 村松みさきプロデュース「ミルキーウェイ」<王子小劇場>(2023年) TOKYOハンバーグ「ハミダシタ 青空ヲ サガシテ ボクラハ」<座・高円寺>(2022年) オハ劇初めの一歩公演 「モーニングコール屋」<コフレリオシアター>(2022年) TremendousCircus「女の子は死なない 実録演劇犬鳴村/男尊演劇死滅譚」<シアターシャイン>(2022年) 三ツ星キッチン「mother」<ザ・ポケット>(2020年) ENGISYA CONPANY「春の終わりに」<ENGISYA>(2022年) ぱすてるからっと×空感演人 舞台��Juliet」<両国 Air studio>(2022年) teamキーチェーン「朝ぼらけ」<吉祥寺シアター>(2022年) ぱすてるからっとproduce 舞台「天明高校サイエンス部!」<シアターグリーン>(2021年) スズキプロジェクトバージョンファイブ「川岡が来ないZ!!」<テアトルBONBON>(2021年) こわっぱちゃん家「余白の色彩」<シアター711>(2020年) 三ツ星キッチン「LOVE femme」<アトリエファンファーレ東池袋>(2020年) LIVEDOG GIRLS「LOCK DOWN」<新宿村LIVE>(2020年) Tambourine STAGE「天満月のネコ」<シアターサンモール(2020年) 感情7号線「スノー・ドロップ」<劇場HOPE>(2020年) Nippon 朝女芝「My Plase」(2020年) スズキプロジェクト バージョン5「壁に挟まった男」<劇場MOMO>(2019年) こわっぱちゃん家「先天性promise」<下北沢劇小劇場>(2019年) 三ツ星キッチン本公演「HOME」<日暮里d-倉庫>(2019年) スズキプロジェクトバージョン5「プラネタジャッジ」<駅前劇場>(2019年) 劇団水中ランナー「追想と積木」<八幡山ワーサルシアター>(2018年) ティライオット「モーニング・ディナー」<中野スタジオあくと>(2018年) DEAD STOCK UNION 「せつなかったり うれしかったり」<ウッディシアター中目黒>(2018年) HITOYASUMI vol.9 「恋も知らないで」<下北沢シアター711>(2018年) 山口ちはるプロデュース「勝手にPV」(2017年) 劇団裏長屋マンションズ「食事処さつき」(2017年) ティーライオット「トライアル」(2017年) teamキーチェーン「しろつめくさ の、はなかんむり」(2017年) 劇団水中ランナー「海を想う」(2016年) 舞台版「東京ボーイズコレクション 〜愛の唄〜」(2016年) 100点unチョイス本公演「誰かが彼女を知っている」(2016年) 漫劇!!×早稲田大学ヒューマノイド研究所「漫劇!!手塚治虫 第一巻」(2015年) 見上げたボーイズプロデュース「夢を売る男たち」(2015年) Gripperプロデュース「天満月のネコ」(2014年)
【TV】 CX「奇跡体験!アンビリバボー 真冬のミステリー2時間SP」(2023年) NHK 「逆転人生〜日本初のシワとり化粧品〜」(2019年) NHKドラマ10 「透明なゆりかご」第4話(2018年) TBS 深夜ドラマ「ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」(2017年) NTV「解決!ナイナイアンサー」(2016年) NTV「愛され女と独身有田」(2015年)
【映画】 team キーチェーン「すって。はいて。」(2020年) それぞれの希望のカタチHopeful!「action」(2014年)
【PV他】 BEAMS 40周年記念プロジェクト「TOKYO CULTURE STORY 」(2016年)

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チョコボと一緒なら、貯金も頑張れる・・・!?

旅に出るための軍資金を、チョコボと一緒に準備しよう
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もうすぐ夏休み。どこに行こうか、まだ旅先は決まってないけれど、どこかには行きたいから旅の軍資金を貯めておかなくちゃ。 そんな方にぴったりの旅のお供改め、旅のための、貯金のお供をご紹介します。
「ファイナルファンタジー」シリーズのマスコット的存在のキャラクター、チョコボが貯金箱になりました。1988年発売『ファイナルファンタジーII』に初登場してからずっと一緒に旅をしてきたこの相棒。ヒヨコのようなフォルムに、ダチョウのようなしっかりとした足。そしてクリクリの目。相棒であり、癒し系でもあるチョコボと一緒なら、旅も貯金も楽しくなりそう。 例えば、旅の予習ができる本を1冊読んだら、500円入れて、本はチョコボの下に置いて。そうやってコツコツ貯めることができれば、同じ貯金箱でも、ただお金を入れるだけでなく、一緒に少しずつ目標に近づいている気分になってきますよね。

そして、チョコボは、後ろ姿もキュートだっていうこと、知っていましたか? 尾についている5つの羽は、ゲーム中にもアイテムとして登場しています。使うと動作の速度が倍になったり・・ということは、自分の貯金スピードも倍になるかも?! ちょこんと座るその姿がとっても愛くるしいこの相棒と一緒に頑張れば、いつもよりもっと遠くの旅先へ行けるくらい、あっという間に溜まりそう。サイズは手のひらに収まるほどのコンパクトなサイズ。お部屋では黄色いアクセントカラーがインテリアのポイントに!また、お金が貯まったら、旅行カバンにしのばせて。一緒にまだ見ぬ世界を体感しに行きましょう!
≪アイテム情報≫ FINAL FANTASY マスコットコインバンク <チョコボ>
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GAME LADY DOLLS : FF Tifa 100cm 無料プレゼント!
GAME LADY DOLLS : FF Tifa 100cm 無料プレゼント!
Game Lady Dollsから太っ腹プレゼント企画が届きました! 2023年5月3日〜5月10日中、Game Lady Dollsの150cm以上のシリコンドール一体ご購入すると、ファイナルファンタジー ティファ似の100cm ミニドールをプレゼント! ※衣装はついていません。 このブランドをチェック

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【WWE 2K22】NJPW・新日本プロレス:L・I・J対金剛 シングル5番勝負:拳王 vs 内藤 哲也 by はしやんのゲームチャンネル WWE 2K22の動画です。 WWE 2K22 はビジュアルコンセプトによって開発され、2Kスポーツによって公開された今後のプロレスビデオゲームです。これは、WWE、WWE 2Kバナーの下で9���目のゲーム、および2019のWWE 2K20の後継に基づいて、ビデオゲームシリーズの22番目です。 再生リスト その他再生リスト FIFA20 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXNTCLlr_ucRmE8Wuo4at8Uq 真・女神転生3 NOCTURNE HDREMASTER https://www.youtube.com/watch?v=KD2WhiO06lQ&list=PLEdhw1WC7PXN3HyC2NkVf0P3ewaj5s6EJ キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS https://www.youtube.com/watch?v=Wz0AZG4TKO0&list=PLEdhw1WC7PXNiBvZgCgWVPLRhtpbLdoT5 ファイナルファンタジー7リメイク https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXMgglHqBzhLHo9Y8DIZX92G ホライゾン ゼロ ドーン https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXMj2qmP3u5DuREKB0hWxKQg WWE 2K20 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXNX4_xnZj2WNmyY5UgGldya WWE 2K20 UNIVERSE SMACK DOWN https://www.youtube.com/channel/UCaZoFXiavhliRTH4--8NNEA WWE 2K20 UNIVERSE RAW https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXPNXoscmJYJhVLm3uTQz5tJ WWE 2K20 UNIVERSE NXT https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXOufhBG0C4ADOpMOA4K6I4d WWE 2K20 205LIVE https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXOZYPgLAJMJxY6p7l9oCmkM #WWE2K22#プロレス#はしやん via YouTube https://youtu.be/WdbslLkYAhE
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Misty In Roots – Roots Controller(2002)

脳ミソ旅行中、イタリアのヴェネチアから北へ向かう電車に乗り約4時間でオソッポという村に着く。目的は夜通し3日間行われるレゲエフェスティバルに出演するMisty In Rootsのライブだった。その存在はVermilion SandsがMIRの『Ghetto Of The City』をカバーしていた事で知った。オソッポに着くなりホームで警官が待機し一人一人持ち物検査が始まった。脳ミソの頃関西の方に、「脳ミソって、あの麻薬中毒者の二人組の脳ミソさんですよね」 などと言われたことがあるが、我々はアルコールオンリー、問題なく通過。フェス専用の送迎バスがあり皆が乗るので付いて乗った。バスは満員の寿司詰状態で二、三段下がった乗車口付近で外の景色も見えない、帰りの為に右折左折時の揺れで道を覚えようと密かに思ったが全く無理だった。黙りこくり身を委ね15分程で到着。何処を見渡しても緑が目に入る、丘と林に囲まれた盆地で敷地は広大で大中小幾つもステージがある。貧乏旅行の為ろくな物を食べていなかったのでここぞとばかりにカレーを二回食べた気がする。メインステージのトップバッターがMisty In Rootsだった。イベントの司会が観衆を煽り始め、メンバーがステージに登場し各ポジションに立つ、そこで痛感した事が誰に目を向けても格好よく面白いという事だった。嘘の無い説得力がパッとみで感じる人がいるが、それが全員なのだ。佇まい、顔つき、目つきに痺れる。MCの煽り沸点に達し「ミスティーイン、、ルーツ!」と同時に演奏は開始された、が、いきなり音がずれやり直し始まる。ライブ中は夢のような現実で、今となってはボンヤリ脳内写真が残っているだけである。フェスに手ぶらの楽チンスタイルでMIRを見て宿のあるヴェネチアへ帰る予定だった、駅までの帰りのバスはやって来ないので歩いて行くしかなく道が全く分からず、適当に歩き始めると、一軒の家があり庭先に人がいたので駅を訪ねると、顔が真っ赤でアルコール臭プンプンの30代とおもしき男性が、「俺が送っていってやるよ、車に乗りな」、と言うのですんませんと後部座席に乗り込んだ。彼は日本のゲームが好きでファイナルファンタジーがどうのこうのと僕等に目と目が合う様に振り向き話しかけてくる、更にスピードが恐ろしく速く、ヒヤヒヤで片言で応答、何はともあれ駅に到着、最高の感謝で別れを告げ、駅構内に入るとがらんと静かで電車はもう無かった。夕方の5時に野宿が告げられた。7月のイタリア、オソッポ村の夜は日本の冬の朝のような寒さを感じるほどだった、高架下で風をしのぎ、ティシャツに腕を入れ首元を頭までかけてジャミラスタイルに体育座り。深夜疲れと寒さが最高潮の時、笑い声が聞こえ4、5人の若者が通り過ぎた、そろそろ始発かと直ぐに立ち上がりその過ぎ去った方を見たがその若者達はいない。駅まで行くもシャッターは降りていて入れない。駅前はロータリーで電話ボックスと何軒かの家、彼等はいない、あれは疲れから幻を見たのか、はたまた幽霊でも見たのか恐ろしくはなったのだが、それがどうでもいいくらい只々寒く眠かった。始発に乗り即時爆睡で、途中車掌に乗車券を確認のため起こされながらヴェネチアに着く。ホテルの前でフロントの叔父さんが通りすがりの女性をナンパをしていた。これはMIR初のスタジオ収録のアルバム。これもほんとによく聴いた。あとレゲエなら豊田勇造の『血を越えて愛し合えたら』も大好きだった。以前インスタで日記を書いていたものを移しています。
https://youtu.be/wtUsC3QQCU0
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https://youtu.be/6HT3PjyEMPM
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ゲームプレイ環境準備(Windows10)
作業内容
ファイナルファンタジーXIの無料期間(ウェルカムバックキャンペーン)に合わせて復帰���るため、アプリケーションの設定をおこなう
有線ゲームパッド(Logicool製 F310)を使用する
表示ウィンドウサイズを1680 x 1050にする
手順1:事前準備
アプリケーションのインストール
インストーラーファイルをダウンロード後、ファイル解凍およびインストールを実行する
ダウンロード参照先:http://www.playonline.com/ff11/download/media/install_win.html
ゲームパッド接続
有線ゲームパッド(Logicool製 F310)をUSBポートに接続する
ゲームパッドの背面スイッチを『X』に切り替える
手順2:Play Online Viewer コンフィグ設定
コンフィグ設定ツールを起動
スタートメニューから、『PlayOnline』→『PlayOnlineWiewer Config』を選択する
ゲームパッド設定
『ゲームパッドを使用する』のチェックボックスを有効にする
『ゲームパッドの設定』ボタンを押下する
ボタン操作の割り当てを、下記の通りに設定する
決定:ボタン1 キャンセル:ボタン2 ナビゲーター表示:ボタン3 各メニュー表示:ボタン4 ページ切り替え(前へ):ボタン5 ページ切り替え(次へ):ボタン6 文字カーソルの移動(前へ):ボタン7 文字カーソルの移動(次へ):ボタン8
『アンカー操作の設定』ボタンを押下して、十字キーの移動方向を設定する
コンフィグ設定ツールが終了するまで『閉じる』ボタンを押下して、設定内容を保存する
手順3:FINAL FANTASY XI コンフィグ設定
コンフィグ設定ツールを起動
スタートメニューから、『PlayOnline』→『FINAL FANTASY XI Config』を選択する
画面解像度設定
『全般』タブの画面解像度を、下記の通りに変更する
スクリーンモード:ウィンドウ 画面解像度:1680 x 1050
ゲームパッド設定
『全般』タブの『ゲームパッドの設定』ボタンを押下する
『パッド有効』のチェックボックスを有効にする
『XInput有効』のチェックボックスを有効にする
ボタン操作の割り当てを、下記の通りに設定する
決定:A キャンセル:B アクティブウインドウ切り替え:Y メインメニュー:X オートラン:LT マクロパレット(Ctrl):LB マクロパレット(Alt ):RB メニュー非表示:BACK ヒーリング・ターゲットロック:左スティックボタン カメラ切り替え:右スティックボタン スクリーンショット:START
『移動』ボタンを押下して、左スティックの移動方向を設定する
『カメラ』ボタンを押下して、右スティックの移動方向を設定する
『メニュー』ボタンを押下して、十字キーの移動方向を設定する
コンフィグ設定ツールが終了するまで『閉じる』ボタンを押下して、設定内容を保存する
手順4:FINAL FANTASY XI ゲーム設定
FINAL FANTASY XIを起動
スタートメニューから、『PlayOnline』→『FINAL FANTASY XI』を選択する
復帰するアカウントのプレイオンラインIDでログインする
メニューから『ファイナルファンタジーXI』を選択する
画面表示に従い、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを行う
メニューから『プレイ』→『プレイ』→『同意する』を選択する
ゲームコンフィグ設定
メニューから『コンフィグ』を選択する
『背景表示のスクリーン領域』を『15:9』に変更後、ゲームパッドのBボタンを押下して『コンフィグ』ウィンドウを消去する
キャラクター選択
メニューから『キャラクター選択』を選択する
操作するキャラクターの名前を選択後、ログイン確認で『はい』を選択する
手順5:キャラクラー設定
キャラクターコンフィグ設定
ゲームパッドのXボタンを押下して、メインメニューを表示する
十字キーの左右どちらかを1回押下した後、『コンフィグ』を選択する
メニューから『その他3』を選択した後、ステータス表示の『パーティーメンバーのアイコン表示』と『タイマー表示』を『オン』に変更する
手順6:マクロ作成
フェイス呼び出し
ゲームパッドのXボタンを押下して、メインメニューを表示する
十字キーの左右どちらかを1回押下した後、『マクロ機能』→『マクロ編集』→マクロブック番号→『決定』を選択する
空いているマクロボックスを選択後、下記のマクロを設定する
/ma シャントットII <me> <wait 6> /ma クピピ <me> <wait 6> /ma アムチュチュ <me> <wait 6> /ma ヨアヒム <me> <wait 6> /ma コルモル <me>
ウエポンスキル
空いているマクロボックスを選択後、下記のマクロを設定する
/ws 十二之太刀・照破 <t>
ジョブアビリティ
空いているマクロボックスを選択後、下記のマクロを設定する
/ja 黙想 <me>
離席中サーチコメント
空いているマクロボックスを選択後、下記のマクロを設定する
/sc 1 仕事中のため、離席しています。 /sc 2 時々、休憩がてら戻ります。
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Photo

夏に向けて・・・
半袖Tシャツが欲しいと思い、ネットをみているとユニクロUTシリーズに面白いコラボ商品が目白押しだった。ということでジャズレーベルのBlueNoteのアルバム・ジャケットをプリントしたものやファイナルファンタジーの可愛いキャラクターをあしらったものなど気に入ったものを5枚も買ってしまった笑。夏が楽しみだ。
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2024.04.30 5年ぶりのBRA★BRA!
REIです。
4月29日に開催された『BRA★BRA FINAL FANTASY(BRA★BRA)』の札幌公演へ行ってきました!『ファイナルファンタジー(FF)』の名曲を吹奏楽アレンジで演奏する、豪華で楽しいコンサートです。
楽曲が終わるたびに「ブラボー!」と歓声を出して拍手をしたり、手拍子や持ち込みの楽器で演奏に参加できる企画があったりと、肩肘張らずに楽しめるのがBRA★BRAの魅力です。本ツアーの製作総指揮でFF音楽の生みの親・植松伸夫さんを肉眼で「神・・・!」と拝めてしまうのも最高ですね!
今回、全国ツアーが開催されるのはじつに5年ぶり。久々に浴びる名曲の数々にテンションぶちアガりでした~!
曲に合わせて身体を揺らす老若男女の観客さんたち。ここにいる人たちはFF音楽が大好きなんだと思うと「みんな仲間だ!」という一体感につつまれました。
みんなで���奏をするおなじみの課題曲『マンボdeチョコボ』では、私は「オタマトーン」で参加しましたよ!
冗談みたいな音色しか出せないオタマトーンをひっさげてステージに上がるのは緊張しましたが、なんともう一人オタマトニストの方がいらしたので心強かったです(笑)。
キラキラしたお祭りみたいなBRA★BRA、また毎年のように開催してほしいです!
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ドラゴンクエスト10 ver6.0
#ドラゴンクエスト10 ver6.0
クリア! 非常に面白かった。 天使がなかなかムカつくけどw 勝手に呼んでおいて、言いたいこと言われるw 新職業の「海賊」をで初めて見たのだが、なかなか扱いが難しい。大砲がうまく当たれば、結構なダメージを与えられるのだが、なかなか当たらないw よって、途中から魔剣士に変更して、遊んだ。 デスマスターが一番成長しているのだが、 やっぱり、敵の目の前で暴れたいw戦士、バトルマスターが好きな自分としては。。。 詳しく書くとネタバレしてしまうので、書きませんが、とにかく面白かった。 攻略とか見ないでも進めることできます。 5つのキャラクターを育てているので、これから、別のキャラクターで遊ぼうかと思っております。 やっぱり、ドラゴンクエストシリーズは最高だ! 楽しすぎる! ファイナルファンタジーと違って、メインストーリーにおいて、他のユーザーと組んで進める必要もないので、一…

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【FF14】日常ログ♯
ゴールデンウィーク5日目もやりました^^ ファイナルファンタジーXIV (FF14からのリダイレクト) 『ファイナルファンタジーXIV』(ファイナルファンタジーフォーティーン、FINAL FANTASY XIV、FINAL FANTASY XIV ONLINE、略称:『FFXIV』、『FF14』)は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目にあたり、ファイナルファンタジー11以来2作 137キロバイト (20,291 語) – 2021年3月29日 (月)…

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