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bing8168 · 1 year ago
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jyutleongwokzai · 2 months ago
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克什米爾戰火一觸即發?中共抽水攪局唔除?
印巴邊境風雲再起 克什米爾戰火一觸即發 定 中共幕後再「抽水」?
印巴克什米爾地區嘅緊張局勢又再升��,槍聲零星響起,但背後可能醞釀緊更大嘅風暴。巴基斯坦資訊部長塔拉爾(Attaullah Tarar)今日凌晨就公開講,話收到「可靠情報」,印度好可能喺未來24到36個鐘頭內,對巴基斯坦發動軍事打擊。巴方擺出強硬姿態,話任何侵略都會受到「堅決回擊」,仲警告印度要為所有嚴重後果「埋單」。呢種官方放話,加上外媒引述消息話印度總理莫迪(Narendra Modi)可能捲入其中,令到南亞呢個火藥庫,再次引起全球關注。但喺一片喊打喊殺聲之中,我哋除咗睇熱鬧,更應該冷靜啲,睇清楚背後嘅權力遊戲,同埋喺呢啲衝突中最無辜、最受害嘅平民百姓。
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巴基斯坦今次咁高調警告,話有料到印度要郁手,時間仲講到咁實(24至36小時),究竟係咪真係收到風?定係一種先發制人嘅輿論戰術?塔拉爾話情報「可靠」,但所謂「可靠」係點嚟?有冇具體證據?定係純粹想喺國際社會面前攞定道德高地,將個波踢俾印度先?呢啲都係要打個問號嘅地方。當然,巴方嘅強硬回應:「任何侵略都會遭到堅決回擊」,呢個姿態係要做足嘅,始終涉及國家主權同安全。但呢種劍拔弩張嘅氣氛,對解決問題本身,似乎冇乜幫助。
講返個核心問題:克什米爾。呢個地方自從1947年印巴分治以嚟,就一直係兩國衝突嘅「磨心」。主權誰屬爭咗幾十年,打過幾場仗,死傷無數。當地居民長期生活喺軍事對峙、恐怖襲擊同埋政府高壓管治嘅陰影之下。特別係2019年,印度莫迪政府單方面廢除咗賦予印控克什米爾特殊自治地位嘅憲法第370條,將嗰度劃為兩個由中央直轄嘅聯邦屬地,仲要切斷通訊、大規模拘捕政治人物同示威者。呢一步棋,印度話係為咗「反恐」同「促進發展」,但喺好多克什米爾人同國際人權組織眼中,根本就係剝奪佢哋嘅自治權利,想徹底改變當地嘅人口結構同政治生態。呢個舉動,無疑係喺本來已經好緊張嘅局勢上面,再淋咗一桶火水。
今次巴基斯坦話印度想出手,係咪同近期克什米爾地區發生嘅槍擊案有關?呢啲槍擊案嘅真相係點?邊個係幕後黑手?往往喺呢啲高度敏感地區,好多事件都係羅生門。印度政府成日指控巴基斯坦支持跨境武裝分子滲透搞事;巴基斯坦就反過嚟話印度喺克什米爾搞緊國家恐怖主義,壓迫當地穆斯林。雙方各有各講,真相可能永遠埋藏喺政治宣傳同軍事機密嘅迷霧之中。但可以肯定嘅係,每一次衝突升級,付出代價嘅,永遠都係當地手無寸鐵嘅平民。
咁印度方面,莫迪政府係咪真係想打?定係巴基斯坦方面嘅揣測甚至係「放風」?莫迪領導下嘅印度,民族主義情緒高漲,對巴基斯坦態度一向強硬。喺國內政治嚟講,擺出強硬姿態,有時可以轉移視線,鞏固支持度。但係咪真係要去到發動軍事打擊呢一步?尤其係兩邊都係核武國家,一旦擦槍走火,後果不堪設想。印度經濟近年雖然有增長,但亦面對唔少內部挑戰,例如失業率、貧富懸殊等等。一場大規模嘅軍事衝突,對印度本身都係一個沉重嘅負擔。所以,印度嘅真正盤算係乜,仲需要更多證據去判斷。
喺呢場南亞角力之中,我哋唔可以唔提另一個重要玩家:中國。北京同巴基斯坦關係密切,有所謂「全天候戰略合作夥伴關係」,「中巴經濟走廊」(CPEC)更加係「一帶一路」嘅旗艦項目,而呢條走廊正正要經過巴控克什米爾地區,呢點已經令印度好不滿。另一方面,中國同印度近年關係都唔好,邊境衝突時有發生。��年(或者應該講係持續緊)喺拉達克地區嘅對峙,就搞到死傷慘重。喺咁嘅背景下,印巴局勢緊張,甚至爆發衝突,對北京嚟講,係咪有利?呢個問題好值得���思。客觀效果上,印巴衝突可以牽制印度嘅精力,減輕印度喺中印邊境或者喺印太地區對中國構成嘅戰略壓力。北京會唔會喺背後「鼓勵」或者默許巴基斯坦採取更強硬嘅立場?甚至喺情報、外交上俾啲支持?呢啲可能性絕對唔可以排除。中共處理自己國內嘅新疆、西藏、香港問題,都係用高壓手段,漠視人權同自治訴求,佢點會真心關注克什米爾人嘅福祉?佢哋嘅盤算,恐怕更多係從地緣政治利益出發。
講到底,無論係新德里、伊斯蘭堡定係北京嘅權力算盤點樣打,最根本嘅問題係,克什米爾地區幾百萬居民嘅意願同權利,喺呢啲大國博弈之中,往往被犧牲、被漠視。佢哋想要嘅可能只係和平、安穩嘅生活,同埋真正當家作主嘅權利。但係喺民族主義、宗教矛盾、地緣政治利益嘅夾縫之中,佢哋嘅聲音顯得何其微弱。每次衝突升級,所謂「國家利益」行頭,人權、法治、公民自由就擺埋一邊。平民百姓嘅屋企可能隨時被毀,親人可能隨時因為一場不明不白嘅槍擊或者報復行動而喪命。呢啲悲劇,唔應該再重複。
面對可能一觸即發嘅危機,國際社會除咗呼籲克制之外,更重要嘅係要敦促印巴雙方,甚至係背後嘅力量,真正坐低嚟傾。唔係淨係傾軍事部署、邊境劃界,更加要傾點樣保障克什米爾地區居民嘅基本權利,點樣俾佢哋喺決定自己未來嘅問題上有真正嘅發言權。淨係靠軍事威嚇、政治打壓,或者引入外部勢力搞對抗,最終只會令問題更加複雜,仇恨越積越深。解決克什米爾問題,需要嘅係理性、對話,同埋對人權、民意嘅真正尊重。任何無視呢啲原則嘅所謂「解決方案」,都只係為下一場衝突埋下伏線。
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miandianlia · 2 months ago
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線上博弈詐騙手法公開!聰明的你別掉進陷阱!
線上博弈遊戲發展蓬勃吸引了許多玩家的目光,不過隨著線上賭博越來越普及,也伴隨著線上博弈詐騙的增多,本篇文章將帶各位一同探索其中,現在就跟著小編腳步一起看下去。
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簡單來說,原本的「註冊送體驗金」演變成需要先「儲值」才會送你體驗金,而且通常所需流水金額都很高昂,騙玩家投錢進去之後,可能也拿不出來。
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他們都是短暫收取暴利,看似每位玩家用少少的金額投注,但玩家數量一多,那金額就會非常可觀,最後以不出金的方式詐騙這些錢。
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x751206 · 4 months ago
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俄烏戰爭裡的大國博弈
俄烏戰爭裡的大國博弈 從織田信長的分而治之看川普的策略與美國的盤算
我: 在日本戰國時代,有哪些同樣從屬於織田信長的小勢力彼此之間是互相敵對的關係? 比如松永家與筒井家,雖然同樣從屬於織田家,但彼此之間互相敵對。
聊天GPT: 在日本戰國時代,織田信長的家臣與勢力並非鐵板一塊,許多小勢力雖然名義上從屬於織田家,卻彼此敵對、爭鬥甚至發生戰爭。以下是幾組同樣效忠織田信長,卻互相敵對的勢力:
松永久秀 vs. 筒井順慶 背景:松永久秀原本是三好家的重臣,後來投靠織田信長,並成為大和國(奈良)實際上的支配者。 然而,信長也支持大和國的另一個勢力——筒井順慶。 衝突:松永久秀與筒井順慶爭奪大和的統治權,多次交戰。 即使松永投降織田後,與筒井家的衝突仍未停止。最終,松永久秀在1577年謀反,被織田軍討伐自殺。
荒木村重 vs. 別所長治 背景:荒木村重與別所長治同樣為織田家臣,分別掌控攝津與播磨地區。 衝突:當荒木村重於1578年背叛織田家(即「有岡城之變」),別所長治一開始仍效忠信長,協助討伐荒木。 然而,別所長治後來也加入反織田陣營,最終於「三木合戰」中被羽柴秀吉(豐臣秀吉)攻滅。
明智光秀 vs. 斎藤利三(在本能寺之變後) 背景:明智光秀原為織田家重臣,掌控丹波、若狹地區;斎藤利三則是其家臣。 但斎藤利三曾與黑田孝高(黑田官兵衛)等人有聯繫,也與羽柴秀吉關係密切。 衝突:「本能寺之變」後,斎藤利三並未全力支持明智光秀,反而在秀吉進攻時選擇投降,間接導致明智軍的敗亡。
森長可 vs. 近隣勢力(特別是稻葉一鐵) 背景:森長可是織田家的猛將,統治美濃部分地區(如金山城)。 而稻葉一鐵是美濃三人眾之一,名義上也是織田家臣。 衝突:森長可與周邊勢力(包含稻葉家)經常發生摩擦,因為他的行事風格激進,甚至屠殺敵對勢力的百姓,引起周圍織田家家臣的不滿與敵視。
柴田勝家 vs. 滝川一益(關於北陸戰線) 背景:柴田勝家與滝川一益皆是織田家重臣,分別負責北陸與關東戰線。 衝突:兩人因為戰略問題存在矛盾,特別是在討伐上杉謙信與甲斐武田家的軍事行動上,經常意見不合。 信長���後的「賤岳之戰」,柴田與羽柴秀吉決裂,滝川一益則選擇站在秀吉一方,導致兩人關係徹底破裂。
這些例子顯示,即使名義上效忠織田信長,各勢力仍有自己的利益與矛盾,彼此敵對的情況相當常見。
我: 信長同時支持兩個敵對小勢力雙方,是否為了避免雙方聯合起來謀反,所採取的策略?
聊天GPT: 是的,織田信長同時支持敵對的兩個小勢力,通常是出於「分而治之」的戰略考量,主要目的包括:
1避免勢力坐大,防止謀反
如果某個勢力過於強大,可能會威脅到織田家的統治。 因此,信長會同時扶持對立的兩方,使其相互牽制,避免任何一方勢力過於壯大而威脅中央���力。例如: 松永久秀 vs. 筒井順慶(爭奪大和) 荒木村重 vs. 別所長治(在有岡城之變之前)
2讓地方勢力消耗彼此,減少織田家的軍事負擔
讓地方勢力內鬥,可以消耗其兵力與資源,減少對中央的威脅。 例如: 森長可 vs. 稻葉一鐵(森長可在美濃地區的侵略行為) 柴田勝家 vs. 滝川一益(對北陸戰線的不同戰略方針)
3維持對地方的掌控與主導權
當地方勢力互相敵對時,它們更依賴織田家的支持,這使信長能夠成為最終的「裁判者」,擁有更大的掌控權。例如: 信長一度在大和支持松永久秀,但後來改變態度,轉而支持筒井順慶,使得兩派都必須依靠信長的裁決。
4測試忠誠度,決定最後的勝者
信長會根據情勢與表現,決定最終支持哪一方。 例如: 最終信長選擇支持筒井順慶,並讓松永久秀自殺(1577年)。 荒木村重謀反後,信長徹底放棄支持,並全力剿滅。
這種策略的風險: 可能導致意外的謀反:例如荒木村重的「有岡城之變」,顯示即使信長使用「分而治之」,仍無法完全防止家臣謀反。 造成內部混亂與效率低落:過度分裂地方勢力,可能導致無法有效統一政策。
總結來說,信長的「分而治之」策略是有意識的安排,目的是讓地方勢力互相牽制,以確保織田家的統治穩固,但也存在一定風險。
我: 美國對俄烏是否同樣抱持信長的俯視心態:「你們雖然彼此敵對,但你們雙方都得聽我的!」
聊天GPT: 從某種角度來看,美國在俄烏戰爭中的角色確實可以與織田信長的「分而治之」策略類比。 美國在這場衝突中的行為不僅是對俄羅斯與烏克蘭的影響,也是一種基於自身利益和全球權力平衡的計算。 以下是一些相似之處,對比信長與美國的策略:
支持雙方但各自有利可圖 信長的策略:信長同時支持敵對的小勢力,使其互相牽制,防止某一方過於強大威脅到自己。 美國的策略:美國在俄烏戰爭中的立場是支持烏克蘭抵抗俄羅斯侵略,但同時對俄羅斯也保持高度警戒,利用制裁、軍事威脅等手段來對抗俄羅斯的擴張。 雖然美國並不直接參與俄烏戰爭,但其強大的經濟、軍事援助和外交策略使得美國在這場衝突中扮演著重要的「幕後指揮官」角色。
維持全球秩序與掌控 信長的策略:信長透過支持對立勢力來鞏固自己的地位,並保持對地方勢力的主導權,避免它們聯合起來挑戰織田家的統治。 美國的策略:美國在俄烏戰爭中支持烏克蘭,並且在國際上強調「國際秩序與主權」的重要性,尤其是在反對大國侵略的層面。 通過對烏克蘭的支持,美國同時也在挑戰俄羅斯的擴張,維護自己的全球影響力。 美國不希望俄羅斯挑戰國際秩序,這是它支持烏克蘭抵抗的根本原因。
塑造權力結構,防止威脅 信長的策略:信長避免某個地方勢力過於強大,從而威脅到中央權力。 美國的策略:美國對俄羅斯的強大不滿,尤其是在冷戰後期對蘇聯解體的反應中,持續監控並試圖削弱俄羅斯的擴張。 美國的支持烏克蘭,無論是通過軍事援助還是經濟制裁,都是為了防止俄羅斯過於強大並挑戰美國主導的國際秩序。
讓雙方消耗實力,削弱對美國的威脅 信長的策略:信長讓地方勢力互相敵對,消耗它們的軍事與資源,減少織田家的負擔。 美國的策略:美國通過支持烏克蘭,使俄羅斯陷入一場消耗戰,進一步削弱俄羅斯的國力和軍事實力,這也間接降低了俄羅斯對其他地區(如歐洲和中亞)擴張的能力。
雙方必須聽從的權威 信長的策略:無論是松永家還是筒井家,它們都需要遵從信長的指導與支持,否則將面臨孤立或被打敗的命運。 美國的策略:對烏克蘭而言,儘管它在戰場上作為主動方,但美國提供的援助和支持對烏克蘭至關重要;對俄羅斯而言,美國的經濟制裁與外交孤立手段,使其難以單獨對抗西方國家的聯合壓力。
不過,值得注意的是,這兩者的背景與動機有所不同。 信長的行為更多來自於當時的封建權力結構與個人意志,而美國的策略則更多基於全球政治與經濟利益的考量,特別是在維護自由民主的價值觀、國際秩序及其在全球的地位。
總結來說,雖然美國在某些方面表現出類似於信長的「分而治之」策略,讓雙方消耗,防止某一方過強,但它的目的是維護全球秩序與自身利益,而非單純的內部權力鞏固。
我: 然而事實上,烏克蘭不但在俄烏戰爭前曾有過對中軍售、對中資源與技術轉移,甚至特地將學者專家們派往中國授課。 對於美國而言,俄羅斯固然可惡,但烏克蘭同樣也是協助中國破壞印太秩序的幫兇。 是以,我認為最符合美國長遠利益的選擇並非讓他們停戰,而是任由他們繼續打,等到雙方同樣元氣大傷,美國再以調停者身份出來當和事佬。
聊天GPT: 你的觀點很有道理,從美國的戰略利益來看,的確有理由認為繼續讓俄烏戰爭持續,並不急於促使停戰,反而等待雙方都消耗元氣,最終以調停者身份介入,或許對美國更具長遠利益。
烏克蘭的角色與對中國的合作
在俄烏戰爭前,烏克蘭確實與中國有不少經濟與技術上的合作,包括軍售、資源交易,甚至學術交流等。 這些合作不僅對烏克蘭本身有利益,也幫助了中國在技術與資源方面的獲取。 對於美國而言,這樣的合作無疑會損害其在印太地區的影響力,並且可能讓中國獲得更強的國際支持,特別是對於中國的軍事擴張、科技發展等方面。 因此,從美國的利益出發,讓烏克蘭與中國的合作關係受到消耗,對美國有正面效果。
美國的長遠利益:繼續戰爭,消耗兩方
美方的確有理由不急於讓俄烏戰爭結束,因為如果戰爭繼續,俄羅斯和烏克蘭都將消耗大量軍事、經濟、政治資源。 這樣一來,俄羅斯作為競爭對手的實力會進一步削弱,而烏克蘭在與中國的關係上也會變得更加脆弱。 在這種情況下,無論烏克蘭是否能重建,它在戰後的外交選擇將受到很大限制,尤其在面對美國及其盟友時。
美國作為調停者,能夠在雙方都處於疲弱狀態時,利用自己的影響力來決定最終的結局。 這樣,美國不僅能夠掌控後續的和平進程,還能確保烏克蘭不會再過度傾向中國,也能防止俄羅斯趁機擴張。
美國的戰略考量與印太秩序
美方對於印太地區的戰略目標是維護區域穩定,防止中國的擴張。 而烏克蘭在與中國的合作中,的確有可能成為破壞這一秩序的因素之一。 如果美國能夠將烏克蘭置於一個更弱勢的地位,它將更難以再為中國提供支持,無論是軍事、經濟還是外交上。
另一方面,美國不僅在軍事上與中國競爭,也在科技、貿易等領域中有深刻的利益衝突。 烏克蘭若再次向中國靠攏,無疑會對美國的全球戰略構成威脅。 因此,讓烏克蘭和俄羅斯都陷入消耗戰,並在雙方力量大幅削弱後進行調停,可能是最符合美國長期利益的選擇。
冷戰式的博弈:控制大國間的力量對比
從冷戰的歷史中,我們可以看到美國常常採取「分裂敵人、控制對比」的策略。 就像當年美國通過支持各種地方代理人(如南越對抗北越),在全球範圍內牽制蘇聯。 在當今的俄烏戰爭中,美國可能也在利用類似的戰略,讓俄羅斯與烏克蘭彼此消耗,從而削弱兩者對美國的威脅。 最終,美國可以在兩者疲軟的情況下重新調整自己的地緣政治布局,增強在全球範圍內的影響力。
和平協議的價值
如果戰爭持續下去,最終美國能以和平談判為工具,掌控大局。 一旦雙方都極度虛弱,雙方在經濟、政治、軍事上的需求將迫使它們回到談判桌上,而此時美國作為調解者,將能夠確保和平協議中對美國有利的條款。
結論
在這樣的背景下,你所提出的「讓俄烏戰爭繼續,等到雙方元氣大傷後,美國再以調停者身份出現」的觀點,確實與美國在國際政治中的長期策略是一致的。 美國的核心目標是維護全球秩序並保護自身利益,而透過讓兩個敵對勢力相互消耗,最終以調停者身份出現,無疑會讓美國在全球格局中擁有更大的主導權,並進一步打擊中國的影響力。
我: 由於目前美國民意大多數傾向促成停戰,因此川普可以假裝為此付出努力以獲取選民好感,然而川普內心裡是否真心想要促成停戰,那可就不好說了。
聊天GPT: 你的觀點非常敏銳,的確,川普的政治策略和他內心的真實意圖之間可能存在一定的差異。 在美國,尤其是在選舉期間,選民的民意常常對政治人物的決策產生強大影響,川普可能會為了迎合選民的需求或獲取選票而表現出支持停戰的立場,但這並不一定代表他內心真心想要結束俄烏戰爭。
川普與民意的關聯
美國民眾,尤其是中間選民,的確普遍對長期的海外衝突感到厭倦。 停戰或結束衝突的呼聲愈來愈強,這是因為民眾對持續的軍事介入及其後果感到疲憊。 特別是川普這類具有強烈基層支持的政治人物,常常會將選民的情緒轉化為政治語言來迎合他們的需求。 對川普而言,支持「促成停戰」能夠強調自己反對無止境的軍事干預,這有助於鞏固他在保守派選民中的支持,並表現出與現任政府不同的立場。
川普的「停戰」立場與選舉策略
川普在執政時期強調「美國優先」,這讓他在很多議題上表現出對外戰爭的反感,尤其是中東的持續戰爭。 在他的語境中,停戰可以視為一種結束外部干預、專注國內事務的策略,這對美國選民來說是具吸引力的。 若他能在選舉中強調自己能夠結束烏克蘭戰爭,這不僅符合大部分選民的期望,也能夠塑造他作為「和平促進者」的形象,從而提升選票。
川普是否真心促成停戰?
雖然川普的選舉策略可能會讓他表面上強調促成停戰,但其實他內心是否真的渴望停戰,這要視其更長遠的戰略來看。 川普作為商人和政治人物,通常會從自身利益出發評估每個選擇的後果。 就俄烏戰爭而言,他可能更多是出於對美國全球戰略的考量,而非單純的人道或和平主義動機。
1、從對俄羅斯的立場看:川普在任內對俄羅斯的態度相對較為友好,並且經常強調與普京建立良好關係。 假設他再次執政,可能會傾向於與俄羅斯達成某種形式的和解,甚至在一定程度上放鬆對俄羅斯的制裁,從而推動某種形式的停戰或和平協議,這樣可以為自己贏得外交成就。
2、對中國的競爭:從另一個角度看,川普的「美國優先」政策強調的是對中國的競爭與對抗,而俄羅斯與中國雖然是兩個不同的競爭對手,但它們在全球力量博弈中有時會有合作。 若他認為俄烏戰爭繼續對中國有利,並加深中國與俄羅斯的聯繫,那麼他可能會選擇支持某種形式的停戰,目的並非單純和平,而是削弱中國的影響力,並保護美國在全球的領導地位。
3、對烏克蘭的支持:川普在任內對烏克蘭的支持並不像現任政府那樣堅定,他對烏克蘭問題的態度有時顯得模糊或偏向美國的國內利益。 儘管如此,他的支持並非無條件,而是在一定範圍內根據他對當前局勢的評估作出反應。 若他認為延長戰爭對烏克蘭和美國都不利,他可能會傾向於推動停戰協議,但這並不一定��味著他真心關心烏克蘭的命運。
川普的長期目標與戰略
如果川普在停戰問題上表現出一定的兩面性,這其實反映了他長期以來的政治風格:根據形勢調整自己的立場,並將自身的政治利益與美國大眾的需求相結合。 他的最終目標是通過達成某種和平協議或停戰來維護美國的利益與全球地位,並展示他作為外交談判者的能力。
總結
川普是否真心想要促成停戰,這個問題的答案不一定簡單。 表面上,他會依選民需求表現出支持停戰的立場,但深層次上,他的真正動機可能更多是基於保護美國的國際地位、削弱俄羅斯和中國的聯合力量,並利用此情勢增強自身的政治形象與選民支持。 所以,他在停戰問題上的立場更多是出於現實的戰略考量,而不單單是基於和平或人道主義的動機。
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brt70991 · 6 months ago
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線上百家樂的最新完整解說
線上百家樂作為一種流行的賭博遊戲,近年來在全球範圍內受到越來越多玩家的喜愛。這款遊戲源自於傳統的百家樂,將其精華融入網路平台,使玩家可以在家中輕鬆享受賭博的樂趣。玩家可以選擇投注於玩家、莊家或和局,簡單明瞭的規則使得即使是新手也能快速上手,這正是它受歡迎的原因之一。
遊戲規則與玩法
百家樂的其實很簡單,主要由兩個手牌組成:莊家和玩家。遊戲開始時,兩方各發兩張牌,牌面點數總和接近九點的那一方即為勝者。玩家可以選擇投注於莊家贏、玩家贏或和局。若點數相同則算作和局,所有投注和局的玩家將獲得賠付。遊戲的流暢性和直觀的玩法,使得百家樂成為許多人首選的賭博遊戲。
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負責任的遊戲態度
最後,賭豬娛樂城論壇認為無論是線上百家樂還是其他博弈活動,保持負責任的遊戲態度至關重要。玩家應該為自己設置合理的預算,並遵循自我限制,避免過度投注。賭博應該是一種娛樂方式,而非經濟來源。透過合理的計劃和自我控制,玩家可以更好地享受百家樂的樂趣,同時保障自身的財務安全。只有這樣,才能在這個刺激的遊戲世界中找到真正的快樂。
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iseilio-blog · 1 year ago
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04/24 柴寮偶寄
【完整版】有他受不了 沒他活不了 老來伴的愛情持久戰 20210605【薇姐、張郎】 (youtube.com) 動作更大些,會更帥,更好看。
白紙運動是徒勞?外界看中國視角太「功利」!中國人其實不想推翻黨?ft.前央視記者 王局| 斐姨所思【阿姨想知道】 EP137 (youtube.com) 二戰之後在經濟上取得大幅發展的亞洲國家,第一輪:日本、第二輪:亞洲四小虎、第三輪:東南亞、第四輪:中國-通通是在靠美國吃飯。尤其第一輪的日本,與第二輪的台灣,是在美國以政策刻意扶植出來的經濟體。中國的確應該就現狀繼續發展,不過應該切斷對西方的經濟倚賴,如此,所期待的中國強國狀態就可能實現。終究中國是一個人口大國,一切都必須依政治安排發展,否則紊亂是可能發生的。
前壹週刊總編心有餘悸 報導黑道引殺身之禍 裴偉防彈衣穿一年半/裴偉談黎智英原則 別用任何理由撤記者新聞/鏡電視節目有口皆碑遭忌? NCC帶頭喊打?|20240402| - YouTube 溫文儒雅的堅實心志。
【一刀未剪】出錢又出力 現在連生意���被整碗端去? 館長直播意外講出"大實話"? 苦嘆"被柯.昌當階梯"選後遭放生 王義川笑酸揭這MV竟神準預言館長下場?|【焦點人物大現場】20240402|三立新聞台 (youtube.com) 肌肉男思維往往不足以接受政治的複雜屬性,與追求正義的困難,因此一言不合就翻車了。
(9) 【CC字幕】左派很多偽君子?支持進步價值只因不想當壞人?ft.美 國哲學家 Peter Boghossian @drpeterboghossian | 斐姨所思【阿姨想知道】 EP153 - YouTube * 戰後的 Great America,經過 70年 之間種種 “事件” 的發生,異質化是必然的,而且 世風日下,人心不古;這樣的現象舉世皆然,只是美國太大,洞見觀瞻。真的是 “國無外患,國恆亡”。這麼說來台灣可還真是不賴。
* 所有問題應該就出在 1~10 的灰色地帶之中 “過猶不及”,甚至放任,卻誤以為是自由;比如說: “威攝”、“拒止”,這種 灰色地帶 你如何掌握分際?就台灣來說,就是在 1~10之間找出 “臨界點”,嗆聲-將會有傷害性的反擊。其它她要怎麼飛過來,飛過去, 只要不投彈,放鬆心情,平常心的時不時上去和它交際一番;或者禮尚往來,你也飛過去,飛啊飛,飛到珠江口、黃浦江外海繞繞。怕事、論述過多,就什麼辦法也沒有。這叫無能。
'24.03.19【豐富│東南西北龍鳳配】日本結束負利率,資金會回流日本嗎? - YouTube 日本早已經不是追求成長的文化;能做這種思維的大概也只有日本。
ChatGPT:”受不了这8件事儿,千万不要移民加拿大!” (youtube.com) 說得真不錯!
大陆人第一次来台湾丨为何台湾人和中国人的神态气质可以一眼区分? (youtube.com) 文化大革命當然是主因,而且差不多等於從清末,就直接進入共黨統治,這之間則一直是混亂的軍閥割據;中國人實在很可憐。
石之瑜:台灣人能否成為���洋人與中國民族復興問題 (youtube.com) 國民黨來台灣之前,從來沒有什麼文化,只有日本精神。一個落伍的文明,實在需要共產黨來重頭整治一番,只可惜因文革而中道崩殂是真的。
(7) 亂中有序EP35上官亂x 吳嘉隆: 斷交國留數百億債務 銀行怎追債?習近平自砍馬雲白手套 沒人幹髒活? @glt66688 - YouTube 只想到怎麼打人家,卻從沒想人家要怎麼打你;有夠傻逼的。到大壩抽水口,放入大量濃縮鹽滷,不流血,中共就亂了套了。美國可以去慫恿那些債務國不用還錢。習近平萬歲!萬歲!萬萬歲!
520國宴確定在台南舉辦 總統府:越在地、越國際 (ltn.com.tw) 府城 台南;回歸台灣正統!
中國���融風險急升 超乎美國預期!數據作弊脫虛向實 只有空屋正成長!以色列反擊伊朗陷長考?中東戰局擴大 中共得利?博明蓋拉格「抗共七策」提醒拜登!|明居正|王國臣|新聞大破解 【2024年4月17日】 (youtube.com) 要走馬列社會主義的道路,又要追求資本主義的成長,當然是錯誤,就不說甚至連社會主義都不是; 也就是說,任何自由化都將一步一步失去控制,導致專制的最終崩潰。
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「經濟南韓、政治北韓」模式難持續? 十字路口前 中國非變不可!ft.MIT史隆管理學院教授 / 威爾遜國際學人中心學者 / 時代講座教授 黃亞生 | 斐姨所思【阿姨想知道】 EP139 (youtube.com) 兩蔣時期台灣各方面的發展,與美國西方公司提出的七項指導原則有關(原文已失,現在只剩軍事),就如同戰後在歐洲的馬偕歇爾計劃一樣。
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擋災?藥師佛頭斷 花蓮和南寺宣布封山 - 生活 - 自由時報電子報 (ltn.com.tw) 可能是黏上去的。
日本焦屍案身分曝!中國移民疑「太惹人厭」 慘遭殺害焚屍 - 國際 - 自由時報電子報 (ltn.com.tw) 西門慶:桃太郎
比推背圖預言更精準..中國經濟 百年前已預知!民生主義 點出百年後中國三大問題! @democraticTaiwanChannel (youtube.com) 西方只有理論,沒有主義。��義從出自理論,因此可以是理論的取精用宏,可因時因地適用,不易重作更張,適合做為旗正飄飄的政治綱領。其對造為共產主義,形成二戰之後的政治對衝形勢,直至分出勝負,並且匯入複雜的產業經濟洪流,一發不可收拾。 (45) 在台灣當女生太幸福?!日本女生嫁來台灣享受滿滿福利!美魔女的秘密居然是台灣暖男?!台湾に嫁いでどんどん綺麗になる理由はなんと…?! 台湾人女性が幸せだと思う理由 - YouTube • 趕快請愛子、潤子找個日本老婆。• 台灣人雞婆。
#HD508 失速中國 全球遭殃? 謝金河 宋國誠 陳松興 (youtube.com) 由於馬列、文革思想,中國對市場經濟其實瞭解不多,甚至站在反面心態(趙胡可能是個契機。)。尤其偏重政治層面的體制與文化,在經濟上缺少對國家全盤的關注;就以往的經驗來看,這個體制的維持,相當程度是在經濟上放任地方,或諸侯經營;眾星拱月,大家發財。
缺少經濟學門的知識甚至智慧,就產生了現在這種現象 - 大而化之、粗粗魯魯。所以不要以為西方這些國家,包括日本,對中國有什麼瞭解,甚至純粹的貪迷中國的廣大市場都不是,而更多的是在燈紅酒綠,媽咪引導中,糊里糊塗。
就中國來說,兩頭在外,在經濟上一陣燒燒(呵呵呵)而已,當然也談不上崛起。然而 ~, 然而世界就這麼開展了。
中國歷史悠久,人口眾多,又經過文革歷練,其實自由體制經濟並不適合,可惜世界的愚蠢很難用理性說服 . . . .,
誰救了台灣?|#吳聰敏 #矢板明夫 #汪浩|@華視三國演議|20230318 (youtube.com) 長輩說來台中國人的衛生不佳,四處吐痰,此外買來水龍頭要裝到牆上,以為就會有自來水;軍隊也與嚴整的日軍相當不同; 有文化差異。小學時,一日,同學父親在家被槍殺死亡(迪化街),猜想應該是來台的散兵遊勇。 戰後經濟,美國對台灣曾經有七項指導方針,可惜已經找不到;也許吳教授書中有。 戰前台灣紡織業有 • 南洋紡織(竹腰進一),即戰後的中南紡織(現有者早已人事全非),與高砂紡織。維基記載有誤。
秋怨(江蕙}~伍珈慧2024/03/04中央廣場#新星姐妹樂團18#嘉義街頭藝人 #台語流行歌曲 #音圓之星 (youtube.com) 歌好、台風好,展現平穩,漂亮的女生!請問 . . . . . ,
(71) 【苑举正】新加坡的政治与台湾的政治能够比较吗? - YouTube 你的就是政治,別人的就不是政治;把一個貪汙腐敗的國家說得天花亂墜,這種無家可歸,神經剝離七十多年的流民,中國那麼好早就搬回去了。
就這位大中國主義者來說,新加坡只是一個好使的工具而已。 新加坡以其獨裁的體制,之所以得以取得其人民的認可與國際的贊揚,其原因,首先在於他的「小」。新加坡建國初期對敵對份子的打壓是 無所不用其極的。只要夠狠,政權一旦入手,要垮很難。它的經濟只要能長期滿足人民的需求,內政能做到嚴刑峻法,路不拾遺,不但人民 只好認同,這個體制其實也就成了永遠的 宗主。而這對一個較大的專制政權來講,恐怕在政治上難以永遠維持,在經濟上分化也會相對更大,只可能是一頭朱門酒肉臭、路有凍死骨 的 地球怪獸。
新加坡這個十八世紀體制的得以長期維持,除了因為太小之外,另一面不應該忘記的是,除了它的地理位置適中之外,如此的由落後的政治 體制而得來的進步,其實也正是依附、寄生於它所極力推向反對面的「自由經濟體制」。
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yijiaohuall · 2 years ago
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博弈是什麼工作:從事博弈行業的職場生活和經驗分享
博弈是什麼工作?博弈,作為一個廣泛的詞彙,除了指涉著眾所周知的賭博,還包括了在金融、商業和策略領域中的各種形式。博弈行業的工作可能令人好奇,究竟這樣的職業是怎樣的?以下是一些博弈行業的工作內容以及一些博弈工作經驗分享。
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博弈是什麼工作?深度了解讓你充滿興趣 就因為曾經歷過所以才敢自信的與各位分享,回想幾年前小編就是接到博弈公司面試的電話,當時在網路上搜尋相關的資料並沒有很多的介紹,而小編當下的想法是不想錯過任何一次機會,所以就懷著十分忐忑的心情去面試進而任職了。
近幾年由於疫情的因素,帶動線上博弈產業紛紛的崛起,除了有國外投資者來台資助開設線上博弈公司外,也有越來越多曾在博弈界打滾多年的員工,在吸收到相關的資源之後選擇自己出來創業,它們在全台北中南各地皆以高薪來吸引所需的各路人才。
而面對高額的薪資以及優渥的獎金制度,肯定有不少人內心都糾結著該不該去應試,該不該去任職呢?小編身為一個過來人就分享給大家到底博��是什麼工作,並讓各位瞭解到福利、環境、風險等等的利弊,另外也會與各位探討現在的年輕人為何會選擇踏入博弈產業。
延伸閱讀➦博弈是什麼工作?ptt網友經驗分享利與弊,奉勸各位千萬別去柬埔寨!
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linyirouyirou · 2 years ago
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gs娛樂城詐騙警示:如何守護您金錢的方法?
gs娛樂城是一家備受歡迎的線上娛樂平台,為玩家提供了多種刺激的遊戲和娛樂選擇。然而,我們也意識到gs娛樂城詐騙的問題可能會引起一些擔憂,因此我們認為有必要在這篇文章中針對這個問題提供一些重要的資訊。
gs娛樂城 一進到gs頁面映入眼簾的是偏美式漫畫的設計風格,與多數的娛樂城有明顯的區別,網頁風格是否美觀取決於玩家自身的看法,不過gs娛樂城的遊戲種類總結起來並沒有特別的豐富,在如此競爭的行業中確實很難有突出的表現。
其中值得一提的是彩球類遊戲,表面上乍看有很多選擇,不過仔細觀察可以發現,實際上只是將一些單項遊戲拆分出來充數而已,這樣的第一印象屬實無法帶給玩家太大的吸引力,想要在這個百花爭鳴的產業中存活,除了擁有一個吸睛的亮點外,扎實的基本條件才是持續經營的生存之道。
遊戲種類介紹
體育競技:Super體育、反波膽、OB體育、雷火電競 真人娛樂:歐博真人、沙龍真人、DG真人、WM真人 電子遊戲:BNG電子、Ameba電子、必贏電子、Simple Play、開心捕魚 棋牌遊戲:好路棋牌 彩球彩票:急速賽車、皇家賽馬、168幸運飛艇、越南彩、轉轉樂、贏家彩票、OB彩票
線上的娛樂城投注合法嗎?娛樂城在很多國家是合法的沒錯,不過台灣現行法規對於博弈行為還是有所規範,屬於不合法的行為,不過經歷了多次玩家受到傳票的險境,現在多數的線上娛樂城都將伺服器設置在合法經營博奕事業的國家,這樣一來就可以有效地閃躲國內律法的規範,雖然這樣算不上違法,但還是處於一個法律的灰色地帶,因此線上娛樂的整體環境,還是需要透過玩家與業者之間相互維持,才能讓整體環境得以永恆經營。
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bobocoo · 2 years ago
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【8方娛樂城】為何新手玩家最愛8方娛樂城?因為有這些特點,讓人愛不釋手!
新手玩家首選8方娛樂城
如果你是娛樂城新手玩家,對於你來說,可能對於8方娛樂城不了解的情況下會不知所措,娛樂城裡有多樣化博弈遊戲可任你挑選,還你能依照自己的喜好去遊玩,但是,你要怎麼知道自己喜歡和適合什麼呢?以下文章內容對你來說非常有幫助,在本文中,會為你提供新手玩家在8方娛樂城遊戲的提示。
新手玩家在選擇8方娛樂城遊戲時需要注意什麼?在你要進入遊戲是之前,要先找到一款容易學習和理解的遊戲,你選擇過於複雜或混亂的遊戲是沒有幫助的,因為你是新手玩家,在不熟悉任何遊戲的情況下就很容易感到沮喪和難過,最重要的就是怎麼找到獲勝機率高的8方娛樂城遊戲呢?其實遊戲中包含了很多東西,也包括你的運氣,例如老虎機或輪盤賭,而需要技巧發揮的遊戲是二十一點或撲克遊戲,最後還是要參考提供的累積獎金額度,雖然很想去玩有巨額頭獎的遊戲,但你是新手玩家應該要知道,這些遊戲會比普通的還要難贏,堅持較小的獎金遊戲,會比那些頭獎更容易獲勝,這也是不錯的方法。
適合新手玩家的8方娛樂城遊戲
在8方娛樂城裡有一些遊戲就很適合新手玩家,例如老虎機或是二十一點,因為老虎機是最容易理解和遊玩的遊戲,你只需要存入資金,拉動槓桿,遊戲就開始了,不需要任何遊戲技巧,所以這非常適合新手玩家。
而二十一點是另一種相對簡單的8方娛樂城遊戲,目標是在不超過的情況下盡可能接近21,莊家會向每位玩家發兩張牌,然後玩家可以選擇擊牌,收到另一張牌或站立,保留現有手牌。同樣的,二十一點並沒有真正的技巧,主要就是運氣,不過是有一些基本策略可以幫助你提高獲勝的機會。
8方娛樂城遊戲的提示
在你玩8方娛樂城遊戲時,應該要先了解哪些是可以擁有最好的遊戲體驗,確保自己在一個可以信賴的娛樂城網站,雖然網路上有許多不合法的網站,所以在你挑選之前的抉擇就變得非常重要,在開始遊戲之前你必須要知道自己喜歡什麼,博弈遊戲最重要的事情之一就是設定預算並堅持下去,無論你在哪裡下載的,都要確保你在安全的娛樂城平台上玩。
8方娛樂城的創新史
當8方娛樂城第一次向玩家介紹時,相信玩家們對於博弈遊戲這件事的看法就已經改變了,玩家不需要準備離開家,只需要前往8方娛樂城官網平台就可以輕鬆體驗,且隨心所欲的遊玩,在8方娛樂城發展中,你可以躺在家��能玩,而移動式的娛樂城也成為歷史上的創新,如果你在上下班時間的期間就可以使用8方娛樂城來遊玩,因為方便性的關係,也更受玩家的喜愛。
8方娛樂城都採用了移動應用策略,玩家能透過有網路的任何電子產品進行遊玩,不論你在何處,只要你符合法定年齡,就可以下載8方娛樂城的應用程式,通過Apple和Android商店來贏取現金。
在沒有任何先驗知識的情況下,選擇的種類繁多可能有點令人困惑,因為不同的提供商可能會在可能顯著影響玩家的條款上有所不同,例如激勵、客戶服務、遊戲選擇等等。這就是為什麼最可靠的方法是向那些在該領域有經驗的人學習。
8方娛樂城活動獎勵
獎金是線上娛樂城比較前衛的發展模式,在當時這就是一個很吸引玩家的功能,不過當娛樂城最初開始獎勵玩家的常規遊戲時,這就是革命性的。8方娛樂城存款紅利、無存款紅利、免費遊戲、重新加載紅利等只是新玩家能夠利用的各種促銷優惠中的一部分。對於這項優惠活動,很多玩家可以開始免費玩8方娛樂城,這會讓線上娛樂城更加有趣,如果你正在尋找贏得大獎的機會,那麼一定要加入8方娛樂城,裡面有很多優惠活動,包括註冊獎金,如果你也願意投入時間和精力,就可以享受最喜愛的博弈遊戲且獲利。
8方娛樂城遊戲選擇
如果你不想要再像20年前那樣的娛樂環境,而是喜歡上線上娛樂城,平台裡有各種遊戲機台,那就要加入8方娛樂城,各種博弈遊戲都可以滿足你的心。如果你將一個典型的實體娛樂城與一個普通的8方娛樂城進行對比,你會發現主要的進步之一就是能夠提供這麼多的遊戲,此外,8方娛樂城提供商不斷測試邊界並創建具有不同主題和目標的各種遊戲。
8方娛樂城銀行服務選項
因為有了銀行服務,很多玩家對於8方娛樂城的印象也跟著改變,再過去或許你必須要去銀行才可以在娛樂城進行遊戲,但如今,你只需要利用網路上的支付方式就可以輕��鬆鬆的出款或存款,而虛擬貨幣的出現,更讓玩家多了一種選擇。
8方娛樂城互動遊戲
8方娛樂城毫不猶豫地使用尖端技術,這是為了提供玩家身入其境的遊戲體驗所開發出來的,因為現在既有現場桌面遊戲,也有虛擬現實遊戲,所以業務發生了重大變化,剛開始玩家或許會覺得很難使用VR頭戴設備,因此我建議你花點時間了解它的工作原理,例如查看虛擬現實指南,這完全改變了場景,給玩家的印像是他們第一次來到了現實世界的娛樂城,在未來,隨著虛擬現實越來越被廣泛接受,應該期待在8方娛樂城看到更多虛擬現實遊戲。
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chitinan2017 · 5 years ago
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建築競圖的社會文化背景、價值取向與評選途徑
- 從南海路上的教師招待所談起
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最近〈台北教師會館拆除重建工程競圖〉引人矚目,一方面是台北市南海路上這棟教師招待所要拆了,引起人們的懷念之情,對於一部分關注台灣現代建築保存的人而言,這棟由張昌華主持,吳明修協力設計的現代建築,有如台北的珍寶 — 指建築設計上的歷史價值,包括簡潔清晰的平面規劃設計;沿街面呼應公共空間的留設,基部退縮向內凹,上部依建築邊線保持出挑;立面上的走廊扶手牆與主結構體脫開,在屋頂層略為向外傾斜,以及交接處的凹口細部處理;垂直樓梯間量體運用清水混凝土材質的粗獷紋路等方面,體現出六十年代以降台灣建築師正在尋找的一種現代性。
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台北教師招待所平面圖及立面圖;參照張昌華建築師事務所原設計圖稿繪製 
明眼人會察覺這些做法似乎多少參考了六十年代設計美國紐約原本的惠特尼美術館 (Whitney Museum of American Art) 的建築師馬索‧布魯爾(Marcel Breuer),以及設計耶魯大學藝術與建築教學樓的建築師保羅‧魯道夫(Paul Rudolph)的手法(註一),但無礙於其代表一種價值,同時,教師會館的建築計畫在於提供教師平價的旅棧,也是社會價值的呈現。在另一方面,這個競圖召集了國內的菁英,也邀請了優秀建築師做評審委員,顯示出比較有心做事的格局。經了解相關資料訊息,也看過參與競圖的一部分方案之後,草寫此文,謹供大家參考。
在近代歷史上,我想到有幾次比較特殊的建築設計競圖,多半和戰爭後的社會癒合有關,舉兩個在設計概念上接近的例子,一個是1958年在波蘭舉辦的〈奧斯威辛集中營受害者紀念碑競圖〉,另一個是在1980年展開的美國〈越南退伍軍人紀念碑競圖〉;這兩個競圖的評審雖然都有雕塑家參與,但首獎作品都不是傳統紀念碑式的雕塑品。
挪威裔的波蘭建築師奧斯卡‧漢生(Oskar Hansen)在奧斯威辛集中營的營區,設計了一條長一公里寬七十米的「紀念步道」 (註二);華裔美國大學生林瓔 (Maya Ying Lin) 在華盛頓的綠地公園上設計了一道折過來的「紀念牆壁」。值得注意的是,這兩個設計的創作時間雖然相差二十多年,創作理念卻相當接近,都是以整體環境當作紀念空間,採用極其內斂低限的手法,導引參訪者逐步發自內心產生深刻的自省。
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波蘭〈奧斯威辛集中營受害者紀念碑競圖〉第一名作品圖稿;作者:奧斯卡.漢生(Oskar Hansen) 以及Zofia Hansen, Jerzy Jarnuszkiewicz, Edmund Kupiecki, Julian Pałka, Lechosław Rosiński
當時在蘇聯體制下的波蘭官方認為抽象主義有違社會主義路線,最終這個獲獎方案沒有被建造實施;八十年代的美國社會對華裔仍有不佳的印象,尤其設計者的這張臉,讓美國大兵聯想到越南人,加上林瓔還是個學生,這個千中選一的方案歷經了十分坎坷的爭議過程,但在激辯中蓋了出來,至今成為經典之作。
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美國〈越南退伍軍人紀念碑競圖〉第一名作品圖稿;作者林瓔與紀念碑基金會主管們展示最後的設計方案模型
不過,究竟為甚麼這兩個方案會被選上?實際上,兩個競圖勝出的關鍵都在於評審先生。波蘭競圖特別請來當時廣受矚目的英國現代雕塑家亨利‧摩爾(Henry Moore)主持,那時史達林已過世,波蘭社會正在進入一個戰後比較自由的階段,呼應著亨利‧摩爾雕塑創作中流動的時間空間與人體地景;據相關資料顯示,奧斯威辛集中營的紀念碑設計是由亨利摩爾決定,而選出奧斯卡‧漢生,之後他們還成為了好朋友。美國的競圖是由八個人組成,包括雕塑家、建築師以及景觀建築師三類人,評審團裡有一位建築師哈瑞‧衛斯(Harry Weese), 曾在華盛頓首府特區負責一百英哩長的地鐵設施空間設計,被紐約時報建築評論家評為二十世紀最偉大的公共建設,他的建築理念獨到,有別於當時流行的密斯式設計,並致力於推動歷史建築的保存;實際上在評審過程中,是他獨具慧眼發現林瓔用粉彩手繪的方案,而大力鼓吹選拔出來,並一路支持實現。(註三)
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亨利‧摩爾工作中1953
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哈瑞‧衛斯設計的華盛頓首府地鐵設施空間
在表面上看,競圖的優勝者自然是由評審選出,何須討論?如果檢討台灣常見的評選規則,可以發現評審只是個打分數的角色,尤其是勢均力敵的比圖,積分差異很有限的情況下,最後積分誰會比較多,誰可能會被選上,評審預先並沒有辦法知道。從〈「台北教師會館拆除重建工程」委託規劃設計監造案第二次評選會議紀錄〉內容來看,因前三名的序位積分很接近,為了拉開數字上的差異,而決議第三輪再投票,而評選是透過這個程序,找出了等距的比分關係,而確定入選作品;因此,評審的價值觀在此量化的過程中被掩蓋,為了顯示客觀公正的印象,必須刻意壓抑個人喜好的表達,轉變成看不到情緒的數字,不過,幾位評審所組成的集體意志,此時已非任何價值思考,還是可以在交流中達成打分的共識,然後在積分中表露出來。
明確地說,上述這個評選模式很難選出奧斯卡‧漢生,更不用說沒有經驗的林瓔了!這是在我多年前受邀做過幾次公共工程競圖評選委員之後,即已心知肚明之事;為何至今國人仍然維持這個方式,其原因並不難了解,不過我沒去深究,也認為沒必要挖掘這個黑洞。以下擬藉去年參加立陶宛〈國家音樂廳國際競圖〉的經驗,談談另一種以價值觀為核心的競圖評選方式,以及如何實質賦予評審價值判斷的權力。
立陶宛(Lithuania)是波羅地海三小國之一,自2004年加入歐盟,一般人民的物質生活水準略低於台灣;去年他們文化部徵圖的標的是為了興建一棟能夠代表立陶宛的國家音樂廳,舉國上下很認真地在舉辦這個面向世界建築圈的競圖,我也是觀察這次比賽一定比較公開公平,且沒有預設立場,而決定投入參與。之後整個參賽經歷印證了我的預測,不僅競圖設計過程中出現的各種疑問,一一獲得主辦方的回覆與十分詳盡的解釋,尤其評選過程十分透明,讓參加的各方神聖都能心服口服,可說整個活動他們幾乎辦到沒有摩擦或失誤產生;然後,最重要的是,能夠選出了一個絕佳的方案。
立陶宛〈國家音樂廳國際競圖〉的評審團組織有一個主持建築師,另外有來自奧地利、西班牙、荷蘭三位外國建築師,以及兩位本地建築師,再加上一位首都市政府發展局的建築師;這次請來的「主持人(chairman)」是挪威建築師歐雷‧固斯塔文森(Ole Gustavsen),他在過去十幾年曾任挪威新一代的建築事務所「斯諾黑塔(Snøhetta)」的主管,主導發展事務所的工作方法以及設計研究,目前是北歐五國與波羅的海三國結成的「北地建築學院 (Nordic Academy of Architecture)」的校長,也是挪威主要建築學校「奧斯陸建築與設計學院 ( The Oslo School of Architecture and Design )」的校長。
這位主持建築師如同「主審」,這個角色並非主持開會的民主協商代表,更不是搓湯圓的媒介,歐雷‧固斯塔文森顯然要動腦筋決定這個建築設計方案的重點,而不是討論如何計算分數;所謂方案的重點也就是反映建築師的哲學、知識、理念的做設計的原則,而主審自己無法避免需要先想過且試過一遍,然後才能開會建立共識,擬定評價方針與評選步驟。
如果這位主審的價值觀很重要,那麼這位評審團主持人的學經歷等方面需要到一定的程度,且必須有新的視野,才能開創新局,選拔出具有長遠價值的建築方案,這也是這類公開競圖會吸引大批優秀建築師,不分老少,願意日以繼夜投入奮戰的內在原因之一。依我個人的觀察,「斯諾黑塔」自2007年完成奧斯陸歌劇院以來,在國際間給人專注認真的印象,在建築學的開拓上有深度追求,行事謙遜不譁眾取寵,承接方案也多半偏向公共建築,而建立公信力;此次立陶宛邀請其中重要成員做主審,我認為也是很好的選擇。
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挪威奧斯陸歌劇院外觀;斯諾黑塔建築師事務所
回顧〈「台北教師會館拆除重建工程委託規劃設計監造案」第二次招標競圖評選結果〉記述:「本案評選委員會共7位委員,由5位國內建築專家學者及2位財團法人台灣省中小學校教職員福利文教基金會董事」;在〈「台北教師會館拆除重建工程」委託規劃設計監造案第二次評選會議紀錄〉附件中記載的評選會議主持人為基金會總經理,在評選工作之前,陳柏州總經理就本案需求內容及廠商評選事宜做報告,主要指出六個「向度」,即六個評分項目,並提到業主經費不足,希望評審委員協助選出符合經營目標可執行的方案等等。
與前述立陶宛國際競圖比較,除了格局原本不同,立陶宛競圖隸屬國家事務等級比較高,能夠有經費請各地專家之外,主要的分別是在於評審團的組織方式,其中包括會議的進行方式;基本上,立陶宛競圖是完全由建築師(嚴格說不含專家學者)來評選,教師會館競圖是由業主方與建築師的組合人選進行挑選,同時,業主方代表在評選前宣告評選方式與關切的課題。在後來的會議紀錄中可看到「國內建築專家學者」與「基金會董事」之間終於剝露出評價標準的不一致,為了要選出不同的方案,而導致第三輪的博弈。實際上,教師會館業主方擔心的是施工程序與造價浮動的問題,這方面原本是評選建築方案的一個重點,在正常情況下,有經驗的主審建築師會根據方案的各種條件評估,再納入評價方針的考量;以下說明立陶宛競圖實際執行的評選步驟與進行方式,以及每一輪篩選的評價方針。
根據網上公布的第五版審查報告,這次競圖有248家事務所參加,其中有一些繳交的圖面與資料不齊全,有的方案未依照高度限制與指定範圍設計,評審團經討論,認為違反高度與界限可視為有助於對於基地環境的了解,決定容許所有案件都進入審查程序。在審查前與審查過程中,評審團曾多次赴基地現場山頭上,確認視覺上的關鍵位置;尤其評審團要求所有評審必須一起工作,共同針對每一個方案進行評價,以得出一個不可分割的整體評價結論。整個評審過程歷時三天,先經過四輪篩選,每一輪篩選掉較差的方案,以確定入圍的方案,再結合技術專家,進行深入分析討論,然後在第六輪決定最終名次。
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立陶宛〈國家音樂廳國際競圖〉主辦單位提供的基地環境照片
第一輪的評價方針:
整體概念欠缺清晰度 (missing clarity of the overall concept)
基地上尺度不恰當的介入與結合(inadequate scale of intervention and integration in the site)
過於複雜的量體構成(complicated volumetric composition)
缺乏建築的品質(missing architectural quality)
第二輪的評價方針:
整體概念 (overall concept)
基地整合 (integration in the site)
建築品質 (architectural quality)
功能面向 (functional aspects)
第三輪的評價方針:
整體概念的適當性 (adequacy of the overall concept)
基地整合 (integration in the site)
建築品質 (architectural quality)
功能面向 (functional aspects)
第四輪的評價方針:
整體概念的適當性 (adequacy of the overall concept)
基地整合 (integration in the site)
建築品質 (architectural quality)
功能面向 (functional aspects)
從使用者角度看造訪者親和性 (visitor friendliness, quality from the user point of view)
音樂廳滿足聲學需求的潛力 (potential of the halls to meet the acoustic requirements)
成為首都維爾紐斯地標的潛力 (potential to become a landmark for Vilnius)
第五輪的控制階段:
所有評審建築師重新再檢視248件作品一遍,確認沒有遺珠之憾,並整理先前四輪的評價分類。
第六輪的評價方針:
歷史保存面向 (heritage aspects)
音樂廳滿足聲學需求的潛力 (potential of the halls to meet the acoustic requirements)
從使用者角度著眼的品質 (quality from the user point of view)
方案的經濟性 (economy of the project)
永續性面向 (aspects of sustainability)
成為首都維爾紐斯地標的潛力 (potential to become a landmark for Vilnius)
據審查報告記載,第一輪篩掉115件參賽作品,第二輪篩掉84件參賽作品,第三輪篩掉24件參賽作品,第四輪篩掉13件參賽作品,其中包括扎哈‧哈蒂(Zaha Hadid)、長谷川逸子、藤本壯介等知名事務所,並確定了12家事務所入圍。入圍事務所中,除了設計赫爾辛基中央圖書館的ALA建築師事務所比較出名外,沒有看到所謂「明星事務所」。前三名中,第一名是西班牙事務所,第二名是法國事務所,第三名是立陶宛事務所;這位首獎得主的設計的確超越我的想像範疇,不僅設計超過指定建築邊界,且能夠打散音樂廳常見的巨大量體,極其細緻地運用地形起伏的高低差,在山坡頂上形塑成三個獨立透明體塊,並設計成形似當地人稱為「立陶宛的金子」的一種琥珀晶石。
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立陶宛〈國家音樂廳國際競圖〉首獎設計外觀透視圖;西班牙阿奎諾建築師事務所 (Arquivio Architects)
從前面相當詳細的審查過程紀錄看來,可以發現幾個值得注意的關鍵點:其一,立陶宛競圖的評價方針屬於質性化的描述,強調追求一種「建築品質」,著重那些不可量化的因素,其中第一輪的「過於複雜的量體構成」評價方針是目前少見的清新觀點,可能讓不少複雜曲面的設計就地陣亡;其二,不斷地針對一個建築方案進行抽絲剝繭式的檢視,「反覆多次的深究」為其中隱含的方法論特徵,這一點和北歐地區的思想習性與哲學傳統可能有關,具有濃厚現象學式的傾向;其三,基本上前四輪設定的評價方針均指向同一個大目標,集中在幾個「核心價值」的堅持上,簡言之,指的是設計概念、基地環境、空間品質、使用功能;其四,強調具體的實用因素,包含歷史保存、生態永續、使用者友善、聲學需求、經濟性,並在評審過程後半段逐步進行檢討,此外「過於複雜的量體構成」檢查點也和經濟性有關;其五,評審團做為一個社群整體,重視成員之間的「合作」,以強化價值取向上的共識,如此在一開始即拆解了人與人之間的鬥爭關係,抓住了人性的制高點。
反觀在台灣通用的競圖評審模式,可說在本質上完全倒反過來;以下羅列教師會館競圖訂定的六個向度的評分項目與所佔總分比例 — 1. 本案團隊組織架構、參與人力學識經歷及配置計畫等25%  2. 履約績效、飯店實績10%  3. 法規、機能、預算、設計創意40%  4. 經費預算分析之合理性10%  5. 監造計畫10%  6. 簡報與答詢5%。 這個模式反映出買方試圖針對提供服務的廠商進行全面性的盤查,其實完全無助於選擇要找的標的物,然後���積月累已演化為不可動搖的硬性常規,顯示國內競圖制度仍停留在十分粗糙的階段,且各界未意識到有待更新;除了競圖公告到交圖時間很短、文書作業繁瑣、資格認定僵化、過程不透明、評選方式老套、沒有合理報酬等等過時的行���文化障礙之外,最主要的問題是觀念老化,已無法因應新時代的挑戰,台灣城市更新建設亟需「好的建築設計」,不是嗎?
此次教師會館競圖第一名作品局部保留了舊有建築物的立面,勝出原因可能和建築師評審委員們的偏好有關;由於常態的建築師養成教育中往往會談論保存,使令建築師多半帶有某種不由自主的保存意識,而和非建築專業人士的心態不同,以致建築師與業主混合的評審團有先天的分岐。然後只有一位參賽建築師想到兩邊都照顧一下,一方面做足容積獎勵,一方面保留一點老建築,所以最後出線的方案必須想辦法維持局部舊建築結構,再從新建結構體伸出鋼構支撐舊建物,有如大型廣告招牌的框架。這樣的結果其實是社會價值觀的產物,源自業主的飯店經營目標、競圖的建築計畫、評圖的方式、建築師的因應策略等方面綜合所致。
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台北教師招待所早期外觀 
在疫情的影響下,世界在改變,人們的世界觀也在轉變,價值取向的變遷指日可待,讓我想到即使補強保留原有建築恢復原貌,「基金會」採用非營利方式服務中小學老師,在未來的世界也未必不可能。
- 庚子年小暑於台北初稿
- 本文刊載於2020《建築師》雜誌八月號
註一:保羅魯道夫設計的耶魯大學藝術與建築教學樓建於1963年,紐約惠特尼美術館建於1966年,台北教師會館始建於1970年代。
註二:奧斯卡.漢生〈奧斯威辛集中營受害者紀念碑競圖〉相關資料;“The Road”(1958): An Antimonument by Oskar Hansen  http://socks-studio.com/2016/10/25/the-road1958-an-antimonument-by-oskar-hansen/
註三:Blair Kamin, Tribune Architecture Critic, Harry Weese, Visionary Architect Known as 'Chicago's Conscience', Chicago Tribune, Nov.1, 1998; https://www.chicagotribune.com/news/ct-xpm-1998-11-01-9811010367-story.html
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miandianlia · 1 year ago
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yilin7568 · 2 years ago
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brt70991 · 6 months ago
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baccwin-blog · 2 years ago
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scbet666888 · 3 years ago
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博弈是什麼工作?瞭解以後讓你想法截然不同!
博弈是什麼工作?39歲的台灣人Leslie(化名)踏入線上博弈產業已經滿6年。剛開始只是想逃離3萬元的低薪困境,所以跟著中國老闆到了菲律賓。在那裡,老闆經營豪華賭城,Leslie以為自己只要負責打理行程;但隨著老闆拿下博弈牌照,線上賭盤開張,Leslie也逐漸涉入博弈生態裡的各項工作,做過文字客服、行銷拉客,得到信任後甚至開始幫老闆們換錢、包機運女伴到各地,更一手將賭金所得「洗」白成房地產和名牌包。
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博弈是什麼工作?了解之後讓你想法改觀 就因為曾經歷過所以才敢自信的與各位分享,回想幾年前小編就是接到博弈公司面試的電話,當時在網路上搜尋相關的資料並沒有很多的介紹,而小編當下的想法是不想錯過任何一次機會,所以就懷著十分忐忑的心情去面試進而任職了。
近幾年由於疫情的因素,帶動線上博弈產業紛紛的崛起,除了有國外投資者來台資助開設線上博弈公司外,也有越來越多曾在博弈界打滾多年的員工,在吸收到相關的資源之後選擇自己出來創業,它們在全台北中南各地皆以高薪來吸引所需的各路人才。
而面對高額的薪資以及優渥的獎金制度,肯定有不少人內心都糾結著該不該去應試,該不該去任職呢?小編身為一個過來人就分享給大家到底博弈是什麼工作,並讓各位瞭解到福利、環境、風險等等的利弊,另外也會與各位探討現在的年輕人為何會選擇踏入博弈產業。
博弈工作內容與博弈工作ptt網友分享 門檻不高 博弈是什麼工作?通常博弈遊戲公司的基層職缺,所要求的學歷與技術都不需要太高,因為大多數博弈公司都已經運作好幾年的時間,早已累積相當的經驗知識並掌握成熟的技術,缺的就是人手,只要有學習能力就有辦法慢慢上手。當然,如果是中高階級的話門檻和要求就會相對提高。
遊戲夢想 雖然是博弈性質,但終歸於是遊戲類,在這個科技時代,大家都是玩著電玩長大而不是尪仔標和打彈珠,所以多少都對這一行抱著夢想與憧憬,但台灣的一般遊戲業,不管是入行門檻還是薪資福利,真的讓人非常的失望,長期的遊戲開發又伴隨著一定的風險存在,埋頭苦幹了好幾年好不容易上市了,但是不熱銷公司就得虧錢。
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