#遊戲設計創新
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Cubitrix:將想像建築於虛擬世界
Cubitrix 由Cubitrix, Inc. 推出了這款集獨立製作、模擬與搶先體驗於一體的遊戲現已在STEAM上販售,讓玩家在一個無邊界的創造性空間中自由發揮。 進入 Cubitrix 的世界,你首先會遇到的是「設計你獨特的虛擬形象」的環節。在這裡,玩家可以從多樣的服裝和髮型中選擇,創建一個個性化的虛擬形象。這些形象不僅僅是玩家在虛擬世界中的代表,也是他們獨特個性的展現。 創建形象之後,玩家便可以開始他們的建築之旅。Cubitrix 提供了一系列的磚塊選項,透過直觀易用的磚塊平板菜單,玩家可以輕鬆選擇各種形狀和大小的磚塊來構建任何他們能想像出的結構。無論是精心設計的宏偉建築,還是簡單的小型結構,Cubitrix 都為玩家提供了一個有趣且直覺的平台來實現他們的創意。 此外,Cubitrix…

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風景的螢幕實踐 第1回 中平卓馬與西澤諭志的權力=風景論【前篇】
風景的螢幕實踐|佐佐木友輔
第1回 中平卓馬與西澤諭志的權力=風景論【前篇】
由影像創作者暨媒體研究者佐佐木友輔執筆,圍繞電影、攝影、美術與動畫中的「風景」與投射風景的「螢幕」為主題,縱橫論述各式作品的連載文章。以1970年前後的「風景論」爭辯為出發點,企圖加以更新。本篇首回將攝影師中平卓馬與西澤諭志對照,以大阪萬博為關鍵轉折點,思索現代社會中權力=風景的樣貌。 中平卓馬——風景的殘骸(Detritus)
中平卓馬與《風景的死滅》
1971年10月25日發行的松田政男著作《風景的死滅》(田畑書店)封面,使用了中平卓馬拍攝的海景照片。這張照片也出現在中平於1970年出版的《為了未來的言語》一書中,為書中跨頁照片右側經裁切後使用的版本。畫面上方三分之一為天空,下方三分之二則為白浪翻湧的海面,水平線略為右斜向下。水面上的複雜紋理、拍攝當下的模糊與晃動、粗顆粒感等元素交織在一起,構築出難以分割的視覺關係。再透過高光澤的銀墨印刷,反射出帶有物質感的黯淡光澤。
取下書衣後,書本本體的封面也同樣使用了海景照片,這次是取自《為了未來的言語》跨頁左側經裁切後的圖像。畫面中省略了天空,以海面全面覆蓋畫面為設計。印刷質地比封面更為粗糙,一眼看去甚至難以辨認是否為海洋。既像是沙灘表面的紋理,也彷彿是印表��故障所致的錯誤印刷。

如眾所周知,這種模糊晃動的照片正是中平卓馬在《Provoke》時期的典型風格。拍攝者或被攝者的移動造成的晃動與模糊、粗顆粒、曝光過度或不足、無視水平線的不穩定構圖……這些靜止畫面中卻具有動態特質的風景,既可視為中平攝影行為的刻印記錄,也強烈主張那是由「攝影機之眼」——與人眼截然不同的視角——所捕捉的風景。中平排斥那些如內心反射或意識形態投影般的主觀、感傷攝影,致力於將攝影作為如實記錄事物的工具。
《風景的死滅》收錄了許多與1960年代末至70年代初「風景論爭」有關的松田重要論述。而中平也是這場論爭的中心人物之一,透過攝影與言說雙重實踐,發展出獨自的風景論。若讀者對當時論述不甚熟悉,聽到「風景論」一詞,或許會以為是探討「以風景為主題的攝影」或「應該記錄哪種風景?哪種風景最美?」這類直觀問題。但對中平而言,「風景」是如同「一層塑膠膜般的面紗」,遮蔽了應真正凝視之物的存在。
某個夜晚,或許是清晨,我匆忙爬上地鐵的階梯。就在轉角處,與兩位少女不期而遇。她們短暫地愣住,確實是兩位少女。高個子的是姊姊,矮個子的是妹妹——這也無誤。但當我開始凝視她們,她們迅速失去「姊姊」、 「妹妹」、「少女」的特質。我急促地、盡���能大聲地喊著:「少女們、 姊妹們、建築物、工業區,這是少女啊!」若不這麼做,這些事物就會被 從我頭顱頂部下垂的那層塑膠面紗所吞噬——這層面紗才是將我眼前一切事 物還原為所謂〈風景〉的元兇,這點已不言自明。
當某物乍現於眼前,人往往將自身內在或意識形態投射其上、賦予意義,並用「風景」這層面紗將之覆蓋,從而無法看清真實的現實。為對抗此現象,中平選擇捨棄嚴格的取景與構圖,有時甚至不透過觀景窗,任憑直覺與偶然拍攝,即所謂的「模糊晃動攝影」實踐。他的目標不是捕捉風景,而是在風景將其覆蓋前搶先按下快門,揭露其背後真正存在之物。
進一步來說,中平的風景論也受到了松田政男提出的「作為權力批判的風景論」的影響。松田曾針對1968年連續槍擊事件犯人永山則夫的動機提出見解,認為永山是被國家權力強加的均質化風景所逼迫,才開槍試圖撕裂那景觀。中平亦呼應此說,指出:「若要撕裂被權力均質塗抹的『風景』,只需一聲槍響,一道閃爍的刀光便已足夠。」那份模糊晃動所帶來的粗暴感,正蘊含著如刀劍揮下的軌跡或子彈命中的衝擊。中平的攝影,是風景的屍體,是風景被殺害現場的記錄。 無止盡的貓捉老鼠遊戲
然而,「模糊晃動攝影」迅速樣式化與形式化,不僅無法再撕裂風景,反而變成模糊投射拍攝者內在的手段。具體實例便是中平對「發現日本(Discovery Japan)」(以下簡稱D・J)活動的猛烈批判。D・J 是國鐵(今JR)於1964年東京奧運與1970年大阪萬博後為避免旅遊熱潮冷卻而發起的觀光推廣活動。初期的幾張海報(如第2號、第3號),以模糊晃動手法拍攝結合了現代都市女性與鄉村風景的畫面,營造出「美麗日本」、「美好舊時代日本」、「故鄉」等難以具體指認的匿名式、抽象式圖像,激起觀者的旅遊情感。中平尖銳指出:「就如1970年萬博成功地轉移了我們對70年安保的關注,最終讓民族主義獲得歡呼,這個D・J活動亦具有將我們的視線自現實中的種種問題引開,並持續鼓吹民族主義的政治功能。」

對D・J的批判進而演變為對自己過去風格的反思與否定,中平捨棄原先的模糊晃動攝影,徹底排除個人情緒或意義投射,嘗試捕捉事物本來面貌。例如他在1971年巴黎青年雙年展中展出的裝置作品《循環——日期、地點、行為》,每天拍攝並當天沖印、展示,照片填滿整面牆、地板與接待台,營造出多視角、多元空間,對抗「我與世界」這種從單一視角理解世界的西方式遠近法構圖。他於1973年將這些實踐概念化為「植物圖鑑」,主張應該捕捉的是物對人的注視,而非人對物的情感投射。此過程中,中平的照片也逐步由模糊晃動轉為清晰、由夜晚轉向白晝、由黑白轉為彩色。
若硬要借用風景論的詞彙來說,中平可謂窮其一生,不斷切裂眼前出現的風景。然而,當他撕開破爛的面紗、試圖捕捉真實時,那景象轉瞬間又凝固成新的風景,視野再次被不可見的面紗覆蓋。若欲以另一手段再度撕裂,又會有新的風景湧現並阻擋視線。如此周而復始,宛如無盡的貓捉老鼠遊戲……
其實這不僅是中平作家的個人問題,或權力過於強大的證明,更關乎「風景」概念本身的侷限。文學評論家加藤典洋指出,「風景」的混亂來自於兩種��反行為同時被「風景」一詞涵蓋:一是將某地經驗對象化所形成的「風景化」;另一是風景本身被視為觀看對象而廣泛定著的「風景」。依此劃分,中平的攝影終究仍是「風景化」的範例——只是另一種尋找新風景的嘗試。即使是清晰的彩色照、多視角的裝置作品,一旦發表,就會被定型、樣式化、對象化,進入應被觀看的「風景」之列。只要繼續使用「風景」這一概念,我們就永遠無法真正逃脫風景。若真有自由的一刻,那也僅是舊有風景被新的風景取代前,那段短暫的過渡時期而已。
風景的殘骸——回顧展《中平卓馬 火―氾濫》
自2024年2月6日至4月7日,在東京國立近代美術館舉辦了中平卓馬的回顧展《中平卓馬 火―氾濫》(策展人為攝影評論家暨攝影史學者增田玲)。對這場展覽,我懷有一絲擔憂——是否會將中平卓馬整個人生對象化,作為某種凝固成型的「風景」來呈現?從模糊晃動的攝影風格到「植物圖鑑」的創作,歷經急性酒精中毒導致的失憶,最終成為如純粹攝影機般,持續記錄現實的偉大攝影家——這樣的神話。或者,被視為投入與「風景」之間一場注定無法獲勝(同時也無法完全敗北)的戰鬥之中、悲劇又英雄的攝影家——這種浪漫化的想像。如果將中平對風景不斷切裂的苦行姿態加以通俗化,那他也可能被歸類為「一位不斷逃離陳腔濫調表現的攝影家」,成為另一種陳腔濫調。
然而,這些不安終究只是杞人憂天。毫無諷刺地說,在展場中,我一張也沒有看到能被稱為「如實記錄現實」的照片,也幾乎沒有見到任何企圖偽裝那類影像的展示設計。映入眼簾的,是龐大的風景殘骸——中平所切裂、撕成破布的風景面紗的碎片,有的作為「作品」,有的則作為「資料」或「記錄」呈現。

之所以產生這樣的印象,是因為展場中陳列的,多半並非強調藝術品獨一性與原真性的底片或原始印刷品,而是刊登於雜誌或書籍封面、裝置藝術的記錄照片等——這些反而強調攝影為複製技術媒介之性質的物品。其中甚至包含了一些在二手書店或拍賣網站上仍可購得的資料(雖然可能價格偏高)。這些大量生產的媒體,有些甚至原本就不以長期保存為前提,有的會被隨意翻閱、塗鴉、裁剪。借用電影與電視研究者保羅・格雷因奇(Paul Grainge)的用語,這類媒介可稱為「短暫媒體(Ephemeral Media)」。
“Ephemeral”這個詞原意是短暫、稍縱即逝,在媒體研究中還帶有邊緣性、一次性與可拋棄性等含義。或者,為了更進一步強調這些短暫媒體雖薄弱但仍具有物質性的特質,也許應採用電影與媒體研究者阿梅莉・海斯蒂(Amelie Hastie)提出的「殘骸(Detritus)」概念——原意為「碎片」或「有機堆積物」*。
將中平的照片視為「風景的殘骸」,其意義之一在於,將這些影像作為過去實踐過程中所產生的副產物或廢棄物來對待,有助於避免過度神話化與理想化,同時分析當時人們所處的「權力=風景」的動態樣貌,以及對其各種抵抗實踐的方式。
中平經常選擇以偽裝成他所刊登媒體的方式呈現自己的攝影。舉例來說,在名為〈囚禁之旅〉的報導中,他在看似觀光地的照片角落加上說明文字,例如「就像DISCOVER JAPAN海報中那樣的摩登打扮」、「再次不斷拍攝證據照片,反覆獲得安心」等,對觀光客的視線加以諷刺。
表面上看來,這與中平自己曾批判攝影被用作語言插圖的言論似乎相互矛盾,但他並不執著於原則與主張的一貫性,而是優先因應「權力=風景」每次變形後的樣貌,展開如游擊戰般的實踐——偽裝成敵人、寄生於敵人體內,從內部動搖、破壞之。
特別是當他偽裝成雜誌等短暫媒體時,實際上是在拒絕讓自己的攝影成為具永恆價值的紀念碑,而是鼓勵觀者將這些影像作為暫時性文獻,使用一次即丟,最好在它們凝固成「風景」之前就丟棄。
引入「殘骸」概念的另一個意義,是透過強調攝影的物質性,使本應是個人且僅一次性的風景經驗、或原本抽象且無形的權力得以具體化,從而能夠被收集、組合、改造與破壞。即便只是殘骸,中平的照片也非歸於虛無,而是作為具有短暫物質性的「物」留存至今。若非如此,我們便無從得知中平過去所身處的「權力=風景」為何,也無從理解他進行了怎樣的抵抗。
透過觀看那些具實體的照片——重複翻閱、塗鴉以創造新風景、收集後並列於桌上仔細比較、依時間順序排列來追蹤權力變化的樣貌——我們便能嘗試想像那些殘骸出現之前的風景原貌,或構想出與既有風景不同的風景。透過這樣的「接觸」體驗,我們不只是以知識方式理解歷史,而是以身體實感,體會自過去至今那層層堆積的歷史厚度。這些「風景的殘骸」所堆砌而成的土壤,正是我們當下觀看世界的視角與新風景之所以能構築其上的基礎。
*在這裡,也讓人聯想到阿梅莉・海斯蒂(Amelie Hastie)為說明「殘骸(Detritus)」概念而舉的便利貼(Post-it)例子。便利貼是用來記下靈光一閃或備忘的東西,當完成其功能後就會被丟棄,具備短暫媒體的特性。然而,海斯蒂也關注於便利貼上遺留的無數思考碎片——這些片段如何被解釋、翻譯、拼接,最終形成一個完整的想法或概念。媒體研究中的「殘骸」亦同樣如此:它們是某種經驗或記憶所留下的知識碎片,透過蒐集、組合與銜接這些碎片,我們得以重建它們在變為殘骸之前的樣貌,以及使用這些媒體的經驗歷程。 出處:Hastie, op. cit. p.171.
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閹割教會
在俄羅斯有個特殊的教會組織叫skoptsy,創始成員們都提倡只有切除身上的罪惡根源,才能夠真正得到上帝的恩典,隨著時間不斷的轉變,這個組織早已分佈於世界各地,從原本的幾十人規模,現早已破好千萬人,宗教的教義中,女人的胸部是罪、男人的生殖器官是罪,所以為了根治這些罪,加入教會後,當完成了受洗,就必須洗淨自己的罪,從18世紀開始到現在的22世紀,切除這些器官早已是司空見慣,5個人裡面就有一位來自skoptsy,只要人們真心懺悔自己的罪惡,拋開過去的一切,不論是誰都可以加入教會,大部分的人都是在結婚生完孩子後,才會正式加入教會,這漸漸的成為了一種世襲,上至達官顯貴,下至貧民百姓,都是這樣一代傳一代,在21世紀末,多國政府甚至將某一天設立為skoptsy Day,這天可以說是教會的大日子,因為這天全球的教會都會同時舉辦受洗活動,所有前來參加活動的人,都將在這天重生,將更加接近神的世界,今天是2050年12月1日,距離大日子不到一週,我從小就已經開始計劃,年滿30歲的時候,不論我有沒有結婚生子,我都會在30歲生日那年接受洗禮,雖然爸媽希望我可以生完孩子後再去受洗,但是如今這社會,沒孩子過一輩子的人多的是,有沒有生孩子根本沒有差別,所以我在教會的網站上填寫了受洗報名,報名表除了填寫基本資料之外,還必須將自己的生殖器官拍照上傳,並附註確切數值,這樣才算完成報名,因為切下來的器官會有人願意收購,只要你的生殖器有符合買家的需求,只要收購成功,自己還能額外獲得一筆錢,所以每個報名的人都願意上傳照片,如今剩不到一週,我打算好好把握自己的時間,約了好幾個朋友一起出去旅遊幾天,我們來到了俄羅斯首都莫斯科,又去了博物館、貝加爾湖等著名景點,就為了好好的體驗生活,一群快30歲的男人,有些人早已結婚生子,有些人跟我一樣都還沒對象,有幾位跟我一樣報名了今年度的受洗,想當年我們都是一起讀書長大的同學,如今也要準備受洗了,我們十幾位朋友,在湖泊脫光衣服,一起跳入了河川戲水,有一兩個朋友在幾年前就接受受洗,其中一位還是我的好朋友謝爾蓋,他跟我當年可是玩遍了全校的女同學,謝爾蓋在當年被稱為巨屌王,因為當年我們才剛滿18歲,但是謝爾蓋還沒勃起就已經有17公分長,勃起的時候甚至跟女同學的手臂一樣粗,再加上他有一副優質的帥臉,更是全校排名第一的優菜,但是如今的他,已經接受了受洗,他受洗當天,聽說有人用了一筆不小的金額購買了謝爾蓋的生殖器官,他老婆之後甚至還哭了好多天,但是卻也因為這筆錢,讓他們在首都買了一間豪宅,謝爾蓋如今只能用其他方式來滿足自己跟他老婆的慾望了,現在的謝爾蓋依然是非常帥氣,不過現在全身赤裸的他,下體已經剩下一個尿口,或許是不習慣沒了陰莖的他,我內心突然覺得有點心酸,但是看到謝爾蓋依然開心的跟我們一起玩水的樣子,或許是我自己想太多了,我們一群人玩累了坐在旁邊的石頭上休息,幾個跟我一樣要接受洗禮的朋友靠了過來,紛紛向謝爾蓋提出疑問,不外乎就是問割的時候痛嗎,會不會漏尿之類的問題,謝爾蓋只是很乾脆的說,不會啊,你們看我有漏尿之類的嗎,他只是耳提面命的提醒割完之後,千萬不要吃重口味的東西,保持傷口的乾淨等傷口照護,謝爾蓋看著我的陰莖,笑著說,終於輪到你啦,老友,我只是不耐煩的說,拜託,當年你的陰莖是很大,不過我的也不差啊,也有15公分長,如今你的17公分都已經被切除了,我現在至少還贏你15公分,謝爾蓋只是笑著說,是是是,你終於贏我了,不過如果你的生殖器有人收購的話,到時候記得要請我吃飯喔,我翻了翻白眼,可是我跟他瞬間氣氛又化為寧靜,他溫柔的眼神看著我,兄弟,等你重生的那天,結束後我們再出來聚聚,我跟我的朋友們約好了,等身體恢復健康後,再出來聚聚,幾天的旅遊行程終於結束了,我們回到了波戈托爾,通常為了流程的順利,我們參加者前一日就會到區域教會報到,隔日凌晨四點左右開始起床準備活動的事情,教會發給每一個參加者一份受洗流程圖,內容寫到所有參加者,受洗前必須先將陰毛剃光,然後受洗當下全身不穿任何衣服,然後隨者神父的唱名一一往前接受受洗,這次來參加的人,多半是社區的居民,多半是30歲以上的結婚者,也有很多是剛滿20歲就來參加的人,這間教會主要是負責男性的受洗,女性的受洗則是在相隔兩公里的教會負責,畢竟男女有別,還是必須尊重別人的隱私,這次包含我在內,一共有20位,有幾位還是前幾天一起出遊的同學,我們在浴室裡一邊剃著陰毛,一邊抓著彼此的陰莖嬉鬧,畢竟這罪惡的根要被切除了,教會的旁邊有一個小型的焚化爐,這個焚化爐,每年都要燒掉一堆生殖器官,沒有被收購的生殖器官,就會被直接送去火化,所以大家都希望至少可以被收購,還能額外獲得一筆錢,但是一切都要等完成淨化之後才能知道自己的是否被收購。
活動於早上九點正式開始了,神父開始一一叫名,第一位是隔壁的鄰居貝爾德,29歲,有個兩歲大的兒子跟一個不到一歲的女兒,因為生了兩個小孩了,貝爾德就順勢在女兒出生滿8個月的時候,報名了這次的受洗,神父嘴裡念念有辭,我是有聽沒有懂啦,接著貝爾德單膝跪地雙手交叉抱著胸,頭低下看著地上,神父將聖水淋在貝爾德的身上,連續三次,受洗的流程就完成了,接著就是轉過身看向眾人,大聲的坦承自己的罪,並願意消除自己的罪,身旁的工作人員拿著一件純白的披風蓋著貝爾德,另一位工作人員推出了一張座椅,示意要貝爾德坐在椅子上,貝爾德坐在椅子上後,工作人員將一件綠色的被子蓋在貝爾德身上,只有露出了貝爾德的生殖器,為了避免有人害怕血液,所以貝爾德的眼睛被矇住,看不到割掉的過程,醫生拿出了一把弧形的刀,這把刀是教會歷代傳承下來的,年代雖然久遠但因為經常使用的關係,刀子依然非常明亮鋒利,麻醉師先進行了局部麻醉,待藥效發作後,醫生先是握著貝爾德的兩顆睪丸,醫生非常迅速的一刀割下貝爾德的睪丸,並丟到旁邊的盤子裡,接著又抓著他的陰莖,往外拉直,刀子一劃就割斷了陰莖,鮮血開始一直流出來,醫生將貝爾德的陰莖丟到盤子裡後,開始將傷口止血並縫合傷口,受洗就算是完成了,雖然科技的進步,只要在傷口上噴上藥劑,一天就可以完全復原了,但是教會為了提醒前人的努力付出,所以每個受洗完的人都必須讓傷口自己慢慢癒合,才能徹底體會古人的辛苦,一名助手隨即將放在盤子上的生殖器官做整理,先是將陰莖用清水洗乾淨,然後放到禮盒裡,然後將陰囊裡的兩顆睪丸取出,並將白膜移除,此時貝爾德的兩顆睪丸就完整的出現了,助手小心的區分左右睪丸,並放入禮盒內,包裝好後由快遞送往收購者的住家,而貝爾德也因此獲得了25萬盧布的現金,第二位被神父唱名的是我的國小同學伊萬,他也是從小一起長大的好朋友,長相非常俊俏,身高有190公分,他在去年就已經結婚,小孩在今年出生後不久,他就跟我說他報名了受洗儀式,成熟男子的生殖器官總是特別粗大,伊萬不僅身高高,連生殖器都好大一副,在經過聖水沐浴之後,伊萬來到了座椅上,工作人員將綠色毯子蓋上,醫生將伊萬的生殖器從毯子的洞用出來,當助理準備蓋上伊萬的眼睛時,伊萬表示他不想矇著眼睛,想親眼見到被閹掉的過程,麻醉師開始在伊萬的生殖器官進行麻醉,醫生確認沒問題後,拿出一把新的弧形彎刀,由於伊萬的睪丸很大顆,醫生花了一番功夫才順利握住,哪怕再大一副睪丸,在鋒利的彎刀上仍然不值得一提,一刀的功夫就讓兩顆睪丸脫離了伊萬的身體,看伊萬那震驚的表情,看來不論是否準備好了,割下來的那一剎那,仍然需要時間來適應,醫生直接將切下來的東西放進盤子裡,接下來就剩下一根陰莖了,醫生抓起那根大熱狗,毫無懷疑的就沿著陰莖根部劃下一刀,陰莖就被切的一點也不剩,醫生手上那根陰莖,不知道是醫生人生中第幾根切下來的東西,不過至少不會是最後一根,經過熟練的縫合後,伊萬被工作人員攙扶到一旁的位置上休息,而伊萬的生殖器也被人用300萬盧布金額收購了,伊萬的禮盒大了一點,而且當助手將伊萬的睪丸從白膜中取出時,伊萬的睪丸真的是非常肥美,真的是值這樣的價格,隨者麻醉藥的退去,最先受洗的貝爾德開始疼痛到發出聲音,工作人員立刻幫貝爾德注射止痛藥,並讓他吃抗生素預防感染問題,疼痛很快就緩解了許多,神父開始呼叫第三位受洗者,他是跟我一起出去旅遊的高中同學,葉菲姆,他在學生時候就是一個很紳士的人,那天一起脫光衣服在河川玩水,大概是我看過他最瘋狂的時候,平時都是正正經經的他,那天也是我第一次看到葉菲姆的裸體,雖然不是說特別天賦異稟,不過他身上的體毛非常茂密,棕色的胸毛一直延伸到他的陰莖,像是一隻小熊很可愛,看他那天開心的一起打鬧嬉戲,如今也跟我一樣來受洗,剛才葉菲姆已經將陰毛剃光,露出他乾乾淨淨的陰莖,看著他接受聖水沐浴的畫面,真心覺得這畫面好莊嚴神聖,在他轉身對著大家坦誠自己的罪時,我才知道原來葉菲姆一直對於他高中時,偷嚐禁果這件事非常懊悔,不過我自己並不覺得什麼,畢竟我也很喜歡做愛,在工作人員帶領下,葉菲姆已經坐好,醫生將生殖器官調整好位置,工作人員將葉菲姆的眼睛蒙上,做好了前置作業,一切都已就緒,看著葉菲姆嘴巴念念有辭,不過大致上就是在說,我要根除自己的罪之類的話,很快醫生就一刀揮下,斬斷了葉菲姆的睪丸,而葉菲姆似乎也知道已經被割下睪丸,開始感恩上帝的恩典,陰莖也在熟練的操作下被醫生切下,一旁的工作人員將葉菲姆的生殖器官拿出教堂,送往焚化爐燒毀,一切都是這麼的快速,沒有太多時間上的浪費,因為葉菲姆的生殖器官並沒有人購買,眼看也不到一個小時的時間,就已經完成了三位受洗,我也想早點接受受洗,希望神父趕快叫到我的名字! 結果第四名受洗者就是我,神父叫了我的名字,我興奮的往神父走去,我走到神父面前後,我單膝跪地雙手交叉抱著胸,眼睛看著即將割掉的生殖器官,興奮到難以言喻,聽完神父的禱告詞後,神父將聖水潑灑在我身上,儀式順利完成,我站在殿上,訴說著自己的罪行,我將披肩脫掉,直直走向座椅,助手將布蓋住我的身體,只露出即將割掉的生殖器官,我要助手不要蓋住我的眼睛,我想親眼看著全部過程,很快麻醉針就完成了注射,隨著生殖器官逐漸麻木,醫生右手拿起彎刀,左手握住我的睪丸,不過就一秒的時間,我跟睪丸立刻分了家,接著我的陰莖被醫生拉的很緊,醫生的彎刀直接在我的根部切了下去,醫生將割下來的陰莖放到盤子裡,緊接著以非常快的速度進行傷口的縫合,我也順利完成了淨身,我一邊被醫生縫合傷口,一邊看著助手處理我的生殖器官,看著我的陰莖跟睪丸整齊的擺在禮盒內,我覺得很開心,因為我完成了淨身,而且我的生殖器官也成功被人收購,沒想到我的還能賣到150萬盧布的金額,這是我萬萬沒有想到的,我的15公分好歹還是有很大用處的,只是不知道是誰買走的。之後,教堂花了半天的時間,就將所有報名參加的人完成了淨身,其中只有五位成員沒有被收購得到現金,而20人中收到最多現金的是住在隔了一條街的亞里斯,本人用了1000萬盧布的價格收購了,他的真的是天賦異稟,不僅長度就超過20公分,蛋蛋也是與伊萬不相上下,真的是人外有人天外有天,畢竟市場上還是會比較想買尺寸大一點的,因為比較划算,我花了一週的時間恢復健康,一週後我踏出教堂的那一天,我覺得自己特別的純潔,特別覺得上帝離我好近好近,這或許就是淨身的魅力所在。
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📍Hong Kong Palace Museum
Gallery 1: Entering the Forbidden City: Architecture, Collection, and Heritage
P1: Bell (bó zhōng) with stand--"Nán lǚ" pitch
Qing dynasty, Qianlong period, 1761
Bell: gilded copper alloy; stand: lacquer and gold on wood
P2: Chime (tè qìng) with stand--"Huáng zhōng" pitch
Qing dynasty, Qianlong period, 1761
Chime: jade (nephrite), gold; stand: lacquer and gold on wood
Gallery 2: From Dawn to Dusk: Life and Art in the Forbidden City
P3: Table screen with drawers for storing the Bight Pillars of the Orchid Pavilion
Qianlong period (1736~1795)
Zǐtán wood
Gallery 3: Brilliance: Ming Dynasty Ceramic Treasures from the Palace Museum, 1368~1644
P4: Architectural fitting in the shape of a dragon
Ming dynasty (1368~1644)
Earthenware with glazes
Gallery 4: The Hong Kong Jockey Club Series: Stories Untold - Figure Paintings of the Ming Dynasty from the Palace Museum
P5: Portrait of Táo Yuānmíng
Wáng Zhòngyù (active late 14th century)
Ming dynasty, late 14th century
Hanging scroll, ink on paper
Gallery 5: The Quest for Originality: Contemporary Design and Traditional Craft in Dialogue
P6:
1.(lower): Duck-shaped incense burner
Han dynasty (206 BCE~220 CE)
Bronze
2a.(left): Water dropper in the shape of a mythical beast
Qing dynasty (1644~1911)
Bronze with gold and silver inlay
2b.(right): Water dropper in the shape of a mythical beast
Ming dynasty (1368~1644)
Jade (nephrite)
3.(upper): Ram-shaped lamp
Han dynasty (206 BCE~220 CE)
Bronze
P7: Vase with spiral pattern
Imperial Workshops
Qing dynasty, Qianlong mark and period (1736~1795)
Blown glass
Gallery 6: Passion for Collecting: Founding Donations to the Hong Kong Palace Museum
P8: Headdress with phoenixes chasing a pearl
Liao dynasty (907~1125)
Gilt copper
Gift of Mengdiexuan Collection (Ms. Betty Lo Yan-yan and Mr. Kenneth Chu Wai-kee)
Gallery 7: The Hong Kong Jockey Club Series: Dwelling in Tranquillity - Reinventing Traditional Gardens
P9: Sky, Water and Land
Keith Lam
Generative visual and sound dataset, LED screen, stainless steel, bronze, four-channel audio installation
"In spring's serene embrace, tranquil water flows with grace; sky, water, and land above and below, boundless expanse azure aglow." -- Fan Zhongyan (989~1052), Yueyang Pavilion, Song dynasty
This artwork is inspired by the pavilions in Chinese gardens.
Gallery 8: Bank of China (Hong Kong) Presents: The Origins of Chinese Civilisation
P10: Relief with tigers and a human face
Shimao culture (4300~3800 BP)
Stone
📍香港故宮文化博物館
展廳1:紫禁萬象——建築、典藏與文化傳承
P1:甬紐橋口鎛鐘——南呂律(附架座)
清乾隆二十六年(1761年)
鎛鐘:銅鍍金;架座:木胎、金漆
P2:雲龍紋特磬——黃鐘律(附架座)
清乾隆二十六年(1761年)
特磬:碧玉描金;架座:木胎、金漆
展廳2:紫禁一日——清代宮廷生活與藝術
P3:蘭亭八柱八屜插屏
清乾隆(1736~1795年)
紫檀木
展廳3:流光彰色——故宮博物院藏明代陶瓷珍品
P4:琉璃龍吻
明(1368~1644年)
陶
展廳4:香港賽馬會呈獻系列:故事新��——故宮博物院藏明代人物畫名品
P5:陶淵明像
明,十四世紀晚期,王仲玉(活躍於14世紀晚期)
紙本墨筆立軸
展廳5:器惟求新——當代設計對話古代工藝
P6:
1.(下)鴨式薰爐
漢(公元前206~公元220年)
青銅
2a.(左)異獸形硯滴
清(1644~1911年)
銅胎錯金銀
2b.(右)瑞獸形硯滴
明(1368~1644年)
青玉
3.(上)羊式燭臺
漢(公元前206~公元220年)
青銅
P7:乾隆款纏絲玻璃撇口瓶
清乾隆(1736~1795年),清宮內務府造辦處
玻璃
展廳6:樂藏與共——香港故宮文化博物館首批受贈藏品展
P8:雙鳳戲珠紋冠
遼(907~1125年)
紅銅鎏金
夢蝶軒主人(盧茵茵女士和朱偉基先生)捐贈
展廳7:香港賽馬會呈獻系列:山林市城——遊歷舊園新景
P9:一碧萬頃
林欣傑,生成式視覺與音效數據組、LED屏幕、不鏽鋼、銅、四聲道聲音裝置。
「至若春和景明,波瀾不驚,上下天光,一碧萬頃」。
——宋•范仲淹(989~1052年)《岳陽樓記》
創作靈感源自中國園林建築中的「亭」。
展廳8:中國銀行(香港)呈獻:中華文明溯源(2024年9月25日~2025年2月7日)
P10:神人對虎紋石雕
石峁文化(距今4300~3800年)
石










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Tumblr 的產品策略核心
近來在 Tumblr 內部,我們對於如何獲得更多的使用者作了深度的思考,更大的使用者基礎代表著更健全有韌性的公司,也表示我們可以在這裡陪伴大家更長一段時光。那麼這百般苦思的結果就是我們用來達成使用者成長目標的這份策略,先前 @labs 團隊已發表了一部分的策略,但是這次的部份更大一點。在此我們首次公開發表我們的策略核心,以期更公開透明地跟整個 Tumblr 社群合作,這項策略將在有限的資源中提供指引方針,讓我們的團隊可專注於特定的關鍵區塊以保障 Tumblr 的未來。
診斷說明
為了要讓 Tumblr 成長,我們需要修復讓 Tumblr 成為一個實用的地方的核心體驗,這其中隱含的問題是 Tumblr 並不是很便於上手。就 Tumblr 的歷史發展來說,我們會期待使用者創造自己的饋送內容,然後藉此來創造他們的體驗。但是這項期待對使用者體驗造成了一些阻力,導致只有一小部分的群眾受益。
Tumblr 的競爭優勢在於其獨特的內容和多彩多姿的社群。作為網路文化的先驅, Tumblr 囊括了多樣化的興趣,例如娛樂、藝術、遊戲、粉絲圈、時尚和音樂,許多人會來 Tumblr 以沈浸在這樣的文化中,因此對我們來說,確保人群與內容的順��連結是非常重要的。
為了確保 Tumblr 持續性地成功,我們必須優先確保人群與內容之間的順暢連結,這包含了吸引及保留新的使用者和創作者,給予他們成長的養分,鼓勵他們與平台經常互動。
我們的方針原則
為了提昇 Tumblr 的使用性,我們必須先闡明方針原則的核心。
拓展使用者可探索及註冊 Tumblr 的新方式。
為每次的應用程式啟動提供高品質的內容。
提供更輕鬆的使用者對話參與。
保留並增長我們的創作者基礎。
建立能鼓勵使用者持續回到 Tumblr 的模式。
改善平台的效能、穩定性和品質。
以下是針對這些原則的深入說明。
原則 1:拓展使用者可探索及註冊 Tumblr 的新方式。
對於將非使用者轉換為參與的登入使用者的這個部分,Tumblr 有個「行銷漏斗頂層」的問題,另外則是我們並未投資在業界標準的搜尋引擎最佳化 (SEO) 作法以確保行銷漏斗頂層的健全性。我們從外部來源所獲得的引介流量分散在不同的頁面上,造成不一致的使用者體驗,導致錯過了將這些使用者轉換為經常性 Tumblr 使用者的大好機會。舉例來說,從搜尋引擎那裡轉過來的使用者通常會降落在部落格網路內和部落格檢視畫面的頁面上,在那裡就會顯得好像沒有必要要註冊。
我們需要實驗登出狀態下的 tumblr.com,以確保我們能獲得最高的潛在訪客對註冊及登入轉換率。我們可能會想要探索在登出頁面上,向潛在的未來使用者展示 Tumblr 可為他們提供的多樣化內容。我們想要讓大家可以輕易地感受到 Tumblr 背後的潛力,而無需在多個分頁和頁面之間來回穿梭才能體驗到這其中的奧妙。我們目前的登出探索頁面相對來說無助於讓使用者了解到「什麼是 Tumblr」,因此在這方面,可說是大大錯過了讓人們感到興奮並加入這個網站的機會。
行動與接續步驟
改善 Tumblr 的搜尋引擎最佳化 (SEO) 作法以符合業界標準。
實驗登出狀態下的 tumblr.com 以達成最高的註冊及登入轉換率,探索讓訪客「懂得」Tumblr 並誘使他們註冊的方法。
原則 2:為每次的應用程式啟動提供高品質的內容。
我們需要在每一次的互動使用階段,針對使用者的多樣化興趣呈現新鮮且有相關性的內容,以確保最高品質的使用者體驗。當使用者遇到不佳的內容體驗時,問題是在產品上。
預設的情境應一律假設使用者不知道要如何運用瀏覽應用程式。此外,我們必須要確保當人們搜尋與他們的興趣相關的內容時,他們可以輕易地找到所要的內容,而不會在旅途上遇到任何不堪其擾的限制或意外的障礙。
要作為一個 15 年的品牌並不是那麼地容易,因為我們肩負了大家對 Tumblr 原有印象的包袱。平均來說,一位使用者在每次的使用階段中只會看到 25 篇的貼文,所以這前 25 篇貼文必須要能傳達 Tumblr 的價值:這是一個生機蓬勃的社群,蘊含著許多未經開發的潛能。我們要避免讓使用者覺得 Tumblr 是一個無聊而且跟不上時代的地方。
行動與接續步驟
在每次應用程式開啟時傳遞精采內容。
讓使用者更容易接觸到 Tumblr 上生機蓬勃的社群。
改善我們的演算法對所有饋送內容的排名功能。
原則 3:提供更輕鬆的使用者對話參與。
Tumblr 的魅力之一在於其展現對話演變的功能,以及在轉格鏈和回覆中所呈現的各種機智應答,參與這些討論應該要是輕鬆愉快的。
可惜的是,目前 Tumblr 上回覆和轉格之間對話的運作方式對於新的使用者來說有些難懂。對於個別轉格、回覆的參與僅限於原始貼文,缺乏輕鬆追蹤關聯對話的功能使得使用者難以加入對話。
行動與接續步驟
釐清回覆與轉格之間混淆不清之處。
改善回覆與轉格的對話貼文功能。
允許對個別回覆與轉格的參與。
讓使用者可更輕鬆地追蹤轉格鏈內的各種對話路徑。
收合轉格鏈以移除對話中的雜物。
探索在使用者的追蹤饋送內容中移除重複的轉格文的可能性。
原則 4:保留並增長我們的創作者基礎。
創作者對 Tumblr 社群來說重要無比,然而在保留、滋養及增長我們的創作者基礎方面,我們並非總是有個持續性且配套性的努力。
作為 Tumblr 上的新創作者有時蠻令人感到恐懼的,在分享創作作品之後,因為未收到預期的互動或回饋而感到失望或離開也是常有的事。我們需要確保我們能提供大家所期望的創作者工具,並培養完善的獎勵回饋循環,以讓創作者長駐在這裡,進而蓬勃發展。
缺乏觀眾回饋的問題,源自於只在主要情報中心饋送內容(也就是「追蹤中」的內容)中展示來自追蹤部落格的內容,這項過時的決定衍生了熱門的部落格持續獲得更多曝光率,但卻無法協助新的創作者找到舞台的無限循環。為了解決這項問題,我們必須要優先支援並培養平台上的新創作者成長。
另外也很重要的就是讓創作者感到安全,能夠自由掌握他們的使用體驗,就像在 Tumblr 上的所有人一樣。無論是來自於社群的提問或是對於貼文的參與互動,在 Tumblr 上獲得成功絕對不該像是個被懲罰的經驗。
行動與接續步驟
讓創作者的新內容展示在感興趣的群眾面前。
改善創作者的回饋循環,激勵他們持續貼文。
建立保護創作者的機制,讓他們在創作大受歡迎的時候不致於受到連環通知的干擾。
擴展共同創作內容的方式,例如加入在貼文中內嵌 Tumblr 連結的功能。
原則 5:建立能鼓勵使用者持續回到 Tumblr 的模式。
推播通知和電子郵件是非常重要的工具,可提昇使用者參與,改善使用者保留,並促進內容探索。對於觸及使用者的策略,我們應該要與產品、廣告、行銷團隊進行妥善協調。
我們的訊息策略必須要個人化並適應使用者多變的興趣,我們的訊息應該要能讓使用者掌握其社群中的最新活動,並讓 Tumblr 成為尋找最新節目與現實生活事件絕妙反應與回顧的最佳去處。
最重要的是,我們的訊息應該要經過深思熟慮,不會讓人覺得千篇一律或是無趣。
行動與接續步驟
對我們的訊息策略進行稽核審查。
解決通知過於煩雜的問題;在必要時調節、收合或靜音通知。
識別我們的電子郵件訊息內可供個人化的機會。
測試最恰當的每日推播通知數量上限。
在使用者關閉推播通知時改為以電子郵件通知。
原則 6:改善平台的效能、穩定性和品質。
我們行動裝置應用程式的穩定性和效能降低了,這其中包含了大量正式版本積存的問題,在過去 300 天內,回報的問題多於解決的問題。如果這個情況持續下去,大約每兩天就會產生一個新的未解決的正式版本的問題。運作正常且不會當機的應用程式和後端系統是絕佳 Tumblr 體驗的基礎,改善效能、穩定性和品質將會協助我們達成可持續營運的Tumblr。
改善效能和穩定性:為Android 版、iOS 版和網頁版提供零當機、反應性高且快速載入的應用程式。
改善品質:傳遞最高品質的 Tumblr 體驗給我們的使用者。
加速行動:提供 API 和服務以解鎖核心產品計畫,並推出實驗室所開發出的新功能。
結語
我們的一貫的任務目標是賦予世界的創作者力量。我們全心全意致力於確保 Tumblr 能朝著支援我們目前的使用者,同時改善吸引新的創作者、藝術家和使用者區塊的方向發展。你值得一個適合你的數位家園,你值得最好的工具和功能來連接你的社群,更值得一個以便於探索高品質內容為優先要務的平台。對 Tumblr 來說,這是一個令人振奮的時刻,對於我們目前的策略我們感到無比興奮。
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Tumblr 的核心產品策略
在 Tumblr,我們一直在努力重組我們的工作方式,以爭取更多用戶。更大的用戶群意味著一個更可持續的公司,也都意味著我們可以堅持下去,和你們一起更長時間。以下是我們用於為了實現增加用戶這個目標的策略。@Labs 小組已經發表了一部分,但這其實是更大。我們首次公開發表它,以便與 Tumblr 社群的所有人更加透明地合作。該策略在有限的資源下提供指導,使我們的團隊能夠專注於特定的關鍵領域,以確保 Tumblr 的未來。
分析
為了讓 Tumblr 成長,我們需要修復核心體驗,使 Tumblr 成為對用戶有用的地方。根本問題是 Tumblr 不容易使用。從歷史上看,我們期望用戶計劃他們的內容,並傾向於策劃他們的體驗。但這種期望給用戶體驗帶來了摩擦,並且只服務於一小部分受眾。
Tumblr 的競爭優勢,在於其獨特的內容和充滿活力的社群。作為網路文化的先驅,Tumblr 涵蓋了廣泛的興趣,例如:娛樂、藝術、遊戲、粉絲、時尚和音樂。大家來到 Tumblr 是為了沉浸在這種文化中,這對我們來說確保人與內容之間的無縫連接最為重要。
為了保證 Tumblr 的持續成功,我們必須優先考慮促進人與內容之間的無縫連接。這涉及吸引和留住新用戶和創作者,培養他們的成長,並鼓勵經常參與平台。
我們的指引原則
為了提高 Tumblr 的可用性,我們必須遵循這些核心指引原則。
擴大新用戶發現和註冊 Tumblr 的途徑。
在每次應用程式啟動時提供高品質的內容。
促進用戶更容易參與對話。
保留和擴展我們的創作者群。
建立鼓勵用戶繼續返回 Tumblr 的模式。
提高平台的效能、穩定性和品質。
下面是對這些原則的深入探討。
原則 1:擴大新用戶發現和註冊 Tumblr 的途徑。
Tumblr 在將非用戶轉換為參與的登入用戶時,存在「漏斗頂部」問題。我們也沒有投資在行業標準的搜尋引擎最佳化(SEO),以確保一個強大的漏頂部。我們從外部來源獲得的推薦流量分散在不同的頁面上,用戶體驗不一致,這導致錯過了將這些用戶轉換為常規 Tumblr 用戶的機會。例如,來自搜尋引擎的用戶經常登陸部落格網路和部落格檢視中的頁面——那裡沒有太多理由註冊。
我們需要登出後的 tumblr.com 進行試驗,以確保我們找住到訪者註冊和登入的最高潛在轉化率。我們可能想向潛在的未來用戶,在登出頁面上展示 Tumblr 的全部內容。我們希望人們能夠輕鬆理解 Tumblr 背後的潛力,而不必瀏覽多個分頁和頁面來弄清楚它。我們當前的登出探索頁面在幫助用戶理解「什麼是 Tumblr」方面幾乎沒有幫助,這是錯過了讓人們對加入我們感到興奮的機會。
行動和下一步
改進 Tumblr 實踐搜尋引擎最佳化(SEO),以符合行業標準。
嘗試在登出的 tumblr.com 上實現最高的註冊和登入轉化率,探索讓訪問者「加入」Tumblr 並吸引他們註冊的方法。
原則 2:在每次應用程式啟動時提供高品質的內容。
我們需要透過在每次接觸中,根據用戶的不同興趣提供新鮮的相關內容,來確保最高品質的用戶體驗。如果用戶的內容體驗不佳,則責任在於產品。
應以用戶不知道如何瀏覽應用程式為預設定位。此外,我們需要確保當有人搜尋與他們興趣相關的內容時,不會遇到令人困惑的限制或意想不到的路障。
作為一個擁有 15年歷史的品牌是艱難的,因為這個品牌背負著一個先入為主的 Tumblr 印象。平均而言,用戶每次活動只看到 25 篇貼文,因此前 25 篇貼文必須傳達 Tumblr 的價值:這是一個充滿活力的社群,有很多未開發的潛力。我們絕不想讓用戶相信 Tumblr 是一個陳舊且無關痛癢的地方。
行動和下一步
每次開啟應用程式時都會提供出色的內容。
讓用戶更容易理解 Tumblr 上充滿活力的社群在哪裡。
提高我們所有內容的演算法排序能力。
原則 3:促進用戶更容易參與對話。
Tumblr 的部分魅力在於它能夠展示對話的演變,以及在轉載鏈和回覆中發現的聰明言論。參與這些討論應該是愉快和輕鬆的。
可惜,目前在 Tumblr 上進行回覆和轉載的對話方式,讓新用戶感到困惑。參與個人轉載的限制、回覆僅適用於原始貼文,以及無法輕鬆追蹤對話鏈,令用戶難以加入對話。
行動和下一步
解決回覆和轉載的困惑。
改進有關回覆和轉載的對話式發貼功能。
允許對個人回覆和轉載互動。
讓用戶更容易遵循轉載鏈中的各種對話路徑。
透過摺疊轉載鏈來消除對話中的雜亂。
在用戶追蹤的內容中,嘗試尋找刪除重複轉載的可行性。
原則 4:保留和擴展我們的創作者群。
創作者對 Tumblr 社群非常重要。然而,在保留、培養和擴大我們的創作者群方面,並未經常作出一致和協調努力。
成為 Tumblr 上的新創作者可能令人生畏,在分享創作而沒有收到參與或意見的情況下,很有可能離開或失望。我們需要確保我們擁有預期的創作者工具,並培養���價值的意見反映的循環,讓創作者留下來,使他們能夠茁壯成長。
缺乏意見反映源於一個過時的決定,即只在主情報中心提要(「正在追蹤」)上顯示來自追蹤的部落格的內容,這延續了一個週期,即流行的部落格繼續獲得更多的知名度,而犧牲了幫助新的創作者。為了解決這個問題,我們需要優先支援和培養平台上新創作者的成長。
同樣,創作者,像 Tumblr 上的每個人一樣,也必須感到安全並能控制自己的體驗。無論是來自社群的要求還是參與貼文,在 Tumblr 上取得成功都不應該感覺是一種懲罰性的經歷。
行動和下一步
將創作者的新內容呈現在感興趣的人面前。
改善創作者的意見反映循環,激勵他們繼續發佈。
建立機制,當創作品被瘋傳時,保護創作者不被垃圾郵件轟炸。
擴大共同建立內容的方法,例如在貼文中新增嵌入 Tumblr 連結的功能。
原則 5:建立鼓勵用戶繼續返回 Tumblr 的模式。
推送通知和電郵是提高用戶參與度、提高用戶保留率和促進內容發現的基本工具。 我們與你(用戶)接觸的策略應該在產品、商業和營銷團隊之間進行良好的協調。
我們的訊息傳遞策略需要個性化,並適應用戶不斷變化的興趣。我們的訊息應該讓用戶了解其社群的最新活動,並讓 Tumblr 成為看攪笑片段、新節目混音和現實生活事件的首選。
最重要的是,我們的資訊應該經過深思熟慮,絕不應該被當作垃圾郵件。
行動和下一步
對我們的訊息策略進行審計。
解決通知變得過於嘈雜的問題;必要時限制、隱藏或靜音通知。
在我們的電郵中識別個性化的機會。
測試正確的每日推送通知限制。
當用戶關閉推送通知時傳送電郵。
原則 6:效能、穩定性和品質。
我們流動 app 的穩定性和效能已經下降。有大量問題積壓,在過去 300 天內產生的錯誤比解決的錯誤多。如果這種情況繼續下去,大約每兩天就會產生一個新的未解決的問題。運作正常且不會瘫痪的應用程式和後端系統是 Tumblr 體驗的基礎。提高效能、穩定性和品質,將有助於我們實現 Tumblr 的可持續運營。
提高效能和穩定性:在 Android、iOS 和網頁版上提供無瘫痪 、快速運行的應用程式。
提高品質:為我們的用戶提供最高品質的 Tumblr 體驗。
更快地行動:提供 API 和服務,以解鎖核心產品計劃,並從實驗室推出新功能。
總結
我們的使命一直是為世界創作者賦能。我們完全致力於確保 Tumblr 支援當前用戶,同時改善各方面來吸引新創作者、藝術家和用戶。你值得擁有一個適合你的數碼家庭。你也值得擁有最好的工具和功能,幫助你在一個可以優先考慮易於發現高質量內容的平台上與你的社群建立聯繫。對於 Tumblr 來說,這是一個令人振奮的時刻,我們對當前的策略感到無比興奮。
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🇲🇽 墨西哥超級新星 Peso Pluma 發行新專輯【GÉNESIS】 歌曲【LADY GAGA】獲得各大樂評廣大迴響!
當紅 24 歲墨西哥流行歌手 Peso Pluma 發行個人第三張錄音室專輯【GÉNESIS】,Peso Pluma 表示他為這張所有的「墨西哥音樂」花了一年創作,並製作了一段日子。知名樂評 Pitchfork 寫道:
「他的新專輯【GÉNESIS】標誌著墨西哥音樂在進軍全球的一個轉折點,跨越了多種風格。」
🎤 曲目:
1. Rosa Pastel (ft. Jasiel Núñez)
2. Luna (ft. Junior H)
3. 77 (ft. Eladio Carrión)
4. Rubicon5. Carnal (ft. Natanael Cano)
6. Gavilán II (ft. Tito Double P)
7. VVS (ft. Darey Castro & Edgardo Nuñez)
8. Su Casa (ft. Luis R Conriquez)
9. Lady Gaga (ft. Gabito Ballesteros & Junior H)
10. Zapata
11. La People (ft. Tito Double P)
12. Nueva Vida
13. Lagunas (ft. Jasiel Nuñez)
14. Bye
其中最受矚目的新歌【LADY GAGA】是一首不插電民謠,與 Gabito Ballesteros & Junior H 合唱,歌詞創作借鑒了遊戲《GTA 俠盜獵車手》、社群軟體 Instagram 與網紅文化,為經典的傳統墨西哥敘事詩可利多(Corrido)注入了 Z 世代的風格,歌曲歌名靈感來自傳奇流行天后「女神卡卡 Lady Gaga」代言的頂尖的香檳酒品牌《香檳王 Dom Pérignon》,歌曲第一句為:
「Dom Pérignon Lady Gaga…」
Peso Pluma 在歌曲的故事中將自己比作一位戴著墨鏡的流行歌星,正在適應奢侈的新生活方式,並把自己比喻為【LADY GAGA】。它感覺就像一首悲傷的南方男孩的說唱歌曲,講述的是除了人與人真誠的聯繫之外,金錢可以買到一切。對於 Peso Pluma 來說,正在把 Corrido 複雜的歷史帶到拉丁音樂的最前線。
【LADY GAGA】理所當然的因為歌名「LADY GAGA」的影響力與話題性,成為專輯【GÉNESIS】新曲中在串流與數位銷售最突出的歌曲,【LADY GAGA】還被收錄在擁有 1,394 萬粉絲追蹤的 Spotify 官方播放清單《Viva Latino》第一順位,發行首日單日串流量達到 369 萬,登上:
- 全球 Spotify 排行榜第 8 名/美國第 4 名
-Top Song Debut Global 全球排行榜冠軍 (2023.6.23-25)
-墨西哥獲得熱烈迴響!當地 Apple Music 與 Spotify 皆獲得單曲榜冠軍!
【GÉNESIS】在 Spotify 以發行首日 2,280 萬串流的好成績,成為 Spotify 全球專輯排行榜,史上首日串流第 5 高的西語專輯:
1. Bad Bunny - Un Verano Sin Ti (1億4,580萬)
2. Bad Bunny - EUTDM (7,480萬)
3. Bad Bunny - YHLQMDLG (6,003萬)
4. KaRoL G - MAÑANA SERÁ BONITO (3,240萬)
5. Peso Pluma - GÉNESI (2,280M)
Little Monsters 小怪獸們如果對 Peso Pluma 這張新專輯【GÉNESIS】有興趣,整張專輯語歌曲【LADY GAGA】都已經在各大串流平台上架囉!
✏️ 文章翻譯|卡編
🎨 視覺設計|虎編
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💽 專輯【GÉNESIS】各大線上串流收聽
https://orcd.co/genesisalbum
🎵 歌曲【LADY GAGA】
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⚡️小怪獸們 𝐋𝐢𝐭𝐭𝐥𝐞 𝐌𝐨𝐧𝐬𝐭𝐞𝐫𝐬 按下「追蹤 𝐹𝑜𝓁𝓁𝑜𝓌」
🎧 獲得更多 𝐋𝐀𝐃𝐘 𝐆𝐀𝐆𝐀 最快最新的西洋流行資訊
@littlemonster.taiwan
@ladygaga.taiwan (備用)
▶ 🔘────── 2023:06:26
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瑪莉歐幾歲?
你是否曾經好奇,這個經典的遊戲角色瑪莉歐到底幾歲了?或許在童年時代,他陪伴我們度過無數快樂時光,但隨著時間推移,我們不禁想知道:瑪莉歐現在多大了?其實,根據官方資料和遊戲設計理念,瑪莉歐的創造者宮本茂於1981年首次推出這位意大利水管工角色。換句話說,到2024年,瑪莉歐已經超過40歲了!然而,他在玩家心中的形象卻如同永恆少年般充滿活力與魅力。這不僅展現出一個角色的長青,也反映出遊戲產業持續進步與創新精神。了解瑪莉歐的”年齡”,讓我們更能體會到他背後所蘊藏的不朽價值,以及他帶給世人的歡樂與回憶。在台灣,每一次提起瑪莉歐,都像是在喚醒童年的美好記憶,也提醒我們,不論歲月如何流轉,那份純粹的喜悅始終未變。 文章目錄 瑪莉歐的誕生與演進:從遊戲設計到文化現象的深度剖析 瑪莉歐角色設計背後的巧思:外觀、性格與遊戲體驗的完美結合 常見問答 總的來說 瑪莉歐的誕生與演進:從遊戲設計到文化現象的深…
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輝達到底在做什麼?
在台灣的科技界,輝達(NVIDIA)這個名字幾乎無人不知。想像一下,一位年輕的遊戲開發者,正坐在電腦前,努力創造出一個引人入勝的虛擬世界。她的靈感來自於輝達的顯示卡,這些顯示卡不僅提供了驚人的圖形效果,還能讓她的創意在瞬間變為現實。輝達不僅僅是一家硬體公司,它是推動人工智慧、深度學習和自駕車技術的先驅。 輝達的技術已經滲透到我們生活的方方面面,從醫療影像分析到自動駕駛,甚至是智慧城市的建設。這家公司不斷創新,致力於提升計算能力,讓未來的科技更加智能化、便捷化。對於台灣的科技產業來說,輝達的存在不僅是競爭者,更是合作夥伴。隨著全球對高效能計算需求的增加,輝達的角色將愈發重要,成為推動台灣科技進步的關鍵力量。 文章目錄 輝達崛起:台灣科技業的機會與挑戰 輝達技術解密:從GPU到AI,洞悉台灣產業鏈 輝達策略佈局:如何影響台灣的未來科技發展 輝達投資建議:台灣投資人應關注的重點與風險 常見問…
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網上娛樂城體驗金的使用技巧
網上娛樂城體驗金的使用技巧 引言
隨著科技的迅速發展,網上賭博已成為許多人消遣的一部分。特別是在香港,網上賭場的興起給予���玩家們便捷的賭博方式。無論是想要嘗試運氣的玩家,還是想要學習新玩法的人士,網上娛樂城都提供了豐富的選擇。在這篇文章中,我們將深入探討「網上娛樂城體驗金的使用技巧」,讓你在這個虛擬世界裡駕輕就熟。
什麼是網上娛樂城體驗金?
網上娛樂城體驗金是指一些線上賭場為新註冊用戶提供的免費遊戲資金。這些資金通常不需要存款即可獲得,旨在吸引更多玩家加入和體驗平台。
如何獲取體驗金? 註冊帳戶:大多數網站會要求你創建一個帳戶。 完成身份驗證:某些平台可能會要求你進行身份確認。 領取獎勵:註冊後,你可以在賬戶中找到你的體驗金。 利用體驗金進行有效遊玩 設定遊玩預算
在進行任何形式的賭博時,設定預算都是明智之舉。這樣不僅能避免過度消費,還可以讓你更好地享受遊戲過程。
選擇合適的遊戲 1. 百家樂 百家樂是一種廣受歡迎的紙牌遊戲,簡單易懂。 2. 21點 這是一款需要策略和計算的卡牌遊戲。 利用現金返還及獎勵活動
許多香港網上賭場會定期舉辦活動,例如現金返還或額外獎勵。善用這些活動,可以提升你的整體贏利機會。
https://penzu.com/p/f846431acc32fc64 掌握遊戲規則與策略
了解規則是成功的關鍵。例如,在21點中,掌握基本策略可以有效降低莊家的優勢。
21點基本策略 瞭解何時加注、何時停手對於玩家至關重要。 計算牌面值有助於你的決策。 合理使用網上娛樂城體驗金的技巧 分配資金
將你的體驗金分配到不同的遊戲中,不僅能增加樂趣,也能提高贏得大獎的機率。
控制情緒
即使是在虛擬環境中,也應保持冷靜。如果連續輸掉幾局,不妨暫停一下,再重新評估你的策略與選擇。
常見問題解答 (FAQs) 1. 體驗金可以提現嗎?
答:一般來說,體驗金不能直接提現,但通過玩轉換為贏利後可提現。
2. 如何選擇合適的線上賭場?
答:查看網站評價、獲得執照以及是否提供客戶支持等因素是關鍵。
3. 體驗分有期限嗎?
答:大多數平台會對體驗分設置使用期限,因此在有效期內使用更為理想。
4. 是否所有線上賭場都有體驗金?
答:並非所有線上賭場都提供此優惠,但許多知名平台如香港網上賭場常常推出相關活動。
5. 如何提高在線賭博勝率?
答:了解每種遊戲的規則和策略,加強自我控制能力,有助於提高勝率。
6. 體驗金是否安全可靠?
答:如果選擇合法且有良好口碑的平台,一般來說是安全可靠的,但務必小心保護個人信息。
結語
透過合理使用「網上娛樂城體驗金」,您不僅能夠享受到更多樂趣,也能提升您的勝算。在香港眾多網絡賭博平台中尋找最合適自己的那一家,不斷磨練自己的技術與策略,相信不久您就能成為一位出色的玩家。希望這篇文章能對您的線上博彩旅程有所幫助!
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Meta Quest+ 二月精選:《I Expect You To Die》與《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》
隨著二月份的到來,Meta Quest +再次為虛擬實境愛好者帶來了兩款精選遊戲:《I Expect You To Die》和《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》。這兩款遊戲各自展現了VR遊戲設計的創新和多樣性,提供了深入的敘事體驗和引人入勝的遊戲機制。 《I Expect You To Die》— 智力解謎的間諜冒險 類型: 解謎、冒險 開發商: Schell Games 《I Expect You To…
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#DYSCHRONIA: Chronos Alternate#虛擬實境#虛擬實境遊戲#虛擬實境資訊#虛擬實境新聞#I Expect You To Die#META#Meta Quest+#Quest 3#vr#vr game#vr news#vr news today
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好朋友的公司想拍電影,我給您idea ==>台流電影--侏羅紀樂園:快樂世界 *.電影前30分鐘:奇蹟的誕生 在全球幾萬家生技公司仍在誇大自家維他命軟糖跟果凍的奇特功效以弄得政府補助時,我指揮的"伊甸生技公司" 已經在生物科技領域取得了突破性的進展。由遠見卓識的首席科學家琳達博士領導的團隊,成功運用基因改造技術,培育出了全新的恐龍物種。這些恐龍不僅重現了史前巨獸的雄偉,更令人驚訝的是,它們展現出超越一般動物的"高情感行為":牠們溫馴體貼、好奇且充滿玩心,甚至願意主動與人類互動,彷彿是史前文明與現代社會的完美融合。 為了證明人類與恐龍可以和平共存,伊甸生技公司耗費巨資,把木柵動物園買了下來,並且把木柵動物園的動物通通野放然後打造出前所未有的「侏羅紀樂園」。 樂園開幕後,立即引發全球轟動。來自世界各地的遊客湧入,親身體驗與恐龍共舞的奇妙感受。孩子們與溫順的櫛龍追逐嬉戲,遊客們驚嘆於腕龍的優雅身姿,而最受歡迎的莫過於一隻名為「雷霆」的暴龍,牠以其獨特的溫和性格和與人類的親近感,成為樂園的明星。艾琳博士和她的團隊堅信,他們創造的不僅僅是一個樂園,更是一個全新的共存模式。
*.中間 30 分鐘:陰影的入侵 正當侏羅紀樂園如日中天之時,一股暗流卻悄然湧動。米國的「普羅米修斯生物科技」,一家在基因研究領域被伊甸基因遠遠甩在身後的競爭對手,對琳達博士的成就嫉妒不已。普羅米修斯公司的幕後主使--冷酷無情的商業巨頭"馬斯",認為只有先破壞伊甸生技公司的成功才能夠低價收購。 馬斯派遣了一名偽裝成樂園維修人員的間諜,趁夜潛入樂園的生物實驗區。他的目標是樂園中最受歡迎的明星恐龍——暴龍「雷霆」。間諜成功地向沉睡中的雷霆注射了狂犬病毒, 旨在使動物變的狂暴。 第二天,樂園發生了第一起意外。原本溫和的暴龍雷霆突然性情大變,在與遊客互動時,牠變得焦躁不安,最終失控,在樂園內造成了一起單獨的傷害事件。雖然事件很快被樂園的緊急應變小組控制住,受傷的遊客也得到了及時救治,但這起個案,卻如同一顆投入平靜湖面的石子,激起了層層漣漪。琳達博士和她的團隊立刻展開調查,他們察覺到這起事件背後隱藏著不尋常的痕跡。
*.後30分鐘:絕境求生 普羅米修斯公司抓住了這次機會,將暴龍雷霆的個案大肆宣傳。他們付了很多錢給媒體,編造了大量關於基因改造恐龍威脅論的假新聞,渲染恐龍的危險性,煽動民眾對恐龍的恐懼。同時,馬斯還利用其強大的財力,暗中收買了多位政府高級官員。在一片被製造出來的恐慌氛圍中,政府高層迅速通過了一項緊急法案,要求將所有基因改造恐龍判定為「潛在威脅」,並下令將牠們全部銷毀。
琳達博士和她的團隊感到心如刀割。他們清楚這是一個陰謀,但時間緊迫,正規途徑已無法阻止政府的行動。為了拯救這些他們視為家人的恐龍,琳達博士和樂園的首席獸醫"王哈哈",以及幾名忠誠的員工,決定實施一項大膽的救援計畫。
他們秘密指揮著恐龍,往台灣的中央山脈移動。中央山脈地形複雜、人跡罕至,是他們唯一的希望。此時,政府軍方已經接到了命令,由全副武裝的特種部隊和重型武器組成的追殺小隊,在普羅米修斯公司提供的情報支持下,對他們展開了全面追捕。 主角們必須在險峻的山區中,躲避擁有強大火力、訓練有素的獵捕者。他們不僅要保護恐龍,還要設法讓雷霆的病毒得到控制,並揭露普羅米修斯公司的陰謀。這將是一場關於生存、信念與道德的史詩級對決,他們能否成功將恐龍帶到安全地帶,並向世界證明,真正的威脅,從來不是那些無辜的生命,而是低情感人內心的貪婪與偏見?
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ROG Xbox Ally 系列掌機確認2025下半年在台首波開賣
今年 XBOX SHOWCASE 2025意外出現的驚喜掌機ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X,Ally X 搭載最新 AMD Ryzen AI Z2 Extreme處理器,被外界視為微軟用來回應採用 NVIDIA T239 晶片的 SWITCH 2 的一大勁敵,稍早 ROG 玩家共和國確認了 ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X,將在台灣與全球同步首波上市的消息。 華碩消費性產品事業處產品與策略規劃中心副總經理顏裕軒表示:「我們致力於將電競掌機推向全新層次,但這並非ROG能獨立完成的挑戰。透過這次與微軟的革命性合作,我們成功打造出兼具ROG硬實力與Xbox靈魂的創新之作。」 華碩指出,ROG Xbox Ally系列針對玩家長時間沉浸遊戲的需求,從手感大幅升級,重新設計手把造型與紋理表面,打造更貼合掌心的穩定握感;進階版ROG Xbox…
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2024台灣年節購物指南 隨著農曆新年的腳步逐漸臨近,台灣各地的年貨大街與春節市集已然成為年度購物熱潮的重要據點。這些充滿節慶氛圍的商業活動不僅提供豐富多元的年節商品,更承載著深厚的文化意涵與傳統價值,是台灣民眾感受過年喜悅、體驗在地文化的重要場域。從北部的繁華都市到南部的傳統市鎮,每一處年貨大街都展現其獨特的地方特色與魅力,形塑出台灣春節購物的多樣化風貌。2024年全台年貨大街活動展現出時間分布的廣泛性與地理涵蓋的完整性。活動期間從1月中旬延續至2月中旬,涵蓋了春節前的準備期與節慶期間,滿足不同時段的購物需求。在地理分布上,從台北市的都會核心區域、新北市的衛星城鎮、桃竹苗地區的新興商圈,延伸至台中彰化的中部樞紐、雲嘉南的傳統聚落,再到高屏地區的南台灣重鎮,乃至花東地區的東部據點,形成了一個完整的年節購物網絡。這些年貨大街的特色體現在傳統與現代的巧妙融合。傳統面向包括南北乾貨、年菜食材、糕餅點心、年節裝飾品等經典商品;現代元素則融入了國際美食、文創商品、流行服飾等時尚選項。此外,各地年貨大街皆注重文化體驗的營造,透過街頭表演、民俗活動、抽獎遊戲等互動元素,將單純的購物行為轉化為豐富的節慶體驗。在台灣的年貨大街,每一步都是新年的喜慶與祝福。 全台各地年貨大街 縣市 年貨大街 營業日期 台北市 迪化街台北年貨大街 2024/1/26~2024/2/8 台北市 世貿年貨大展 2024/01/19~2024/01/22 台北市 南門市場 全年營業 新北市 雙和四號公園 2024/01/25~2024/01/28 新北市 小碧潭捷運站4樓 2024/01/25~2024/01/28 桃園市 中茂新天地年貨大街 2024/02/02 ~ 2024/02/06 桃園市 藝文廣場年貨大街 2024/2/1~2024/2/5 桃園市 中茂新天地年貨大街 2024/02/02 ~ 2024/02/06 新竹市 新春嘉年華市集 2024/02/03 ~ 2024/02/14 苗栗縣 苗栗市年貨大街 2024/02/01 ~ 2024/02/8 台中市 天津年貨大街 2024/01/27~2024/02/08 台中市 大里藝術廣場 2024/02/02~2024/02/07 台中市 一中街 2024/02/02~2024/02/18 彰化 2024龍情濃意社頭年貨大街 2024/02/03 ~ 2024/02/09 雲林 2024好運龍總來雲林年貨大街 2024/02/03 ~ 2024/02/04 嘉義 2024嘉義市年貨大街-中央廣場 2024/02/03 ~ 2024/02/064 台南市 新化年貨大街 2024/02/02 ~ 2024/02/07 台南市 台南眷村年貨大街 2024/01/18~2024/01/22 高雄市 三鳳中街年貨大街 2024/1/20~2024/2/9 高雄市 左營眷村年貨大街 2024/01/26~2024/01/28 屏東縣 內埔年街市集 2024/02/9~2024/02/13 屏東縣 潮州春節市集 2024/02/9~2024/02/13 屏東縣 東港春節年街 2024/02/9~2024/02/13 花蓮縣 日出香榭大道 2024/02/3~2024/02/8 宜蘭縣 宜蘭市迎新春 2024/02/7~2024/02/9 最後修改日期:2024/2/3 16:43 持續更新中 台北都會區年貨大街核心據點 台北作為台灣的政治與經濟中心,其年貨大街自然成為全台指標性的購物聖地。都會區內的年貨據點呈現出多元化發展格局,從歷史悠久的傳統街區到現代化的展覽場館,各自發揮不同的功能定位與市場區隔。迪化街代表了傳統商業街區的活化與傳承,世貿年貨大展展現了現代展覽經濟的規模效應,而南門市場則提供了全年無休的傳統市場服務。這三大據點形成了台北年貨購物的金三角結構,滿足不同消費族群的多樣化需求。迪化街年貨大街:傳統商業文化的當代演繹迪化街台北年貨大街堪稱台灣最具代表性的年節購物地標,其2024年活動期間為1月26日至2月8日,為期兩週的密集營業創造了年度購物高峰。迪化街的核心價值在於其深厚的歷史底蘊與商業傳統的延續。這條百年老街在日治時期即為台北重要的南北貨集散地,至今仍保持著傳統批發零售的商業模式,同時融入了現代行銷手法與觀光導向的經營策略。迪化街年貨大街的商品特色體現在其種類豐富與品質保證的雙重優勢。主要商品類別包括:- 南北乾貨類:香菇、木耳、海參、干貝、魷魚絲等傳統年菜食材 - 堅果零嘴類:開心果、腰果、杏仁、牛肉乾、豬肉乾等休閒食品 - 糕餅點心類:年糕、發糕、鳳梨酥、牛軋糖等節慶甜點 - 茶葉咖啡類:台灣高山茶、精品咖啡豆等伴手禮品 - 傳統藥材類:人參、靈芝、枸杞等養生補品 - 開運年菜區:提供預訂年菜服務,滿足現代家庭的便利需求 - 水產海鮮區:引進全台優質海鮮供應商,確保食材新鮮度 - 國際美食區:結合異國料理元素,迎合多元化口味需求 - 伴手禮品區:精選台灣特色商品,適合饋贈親友 - 生活用品區:提供年節裝飾與日用商品的一站式採購 - 文創商品區:展示台灣設計師作品,結合傳統與創新元素 - 乾貨專區:提供品質穩定的南北乾貨,建立了良好的商譽 - 熟食專區:現煮現賣的傳統台式料理,深受消費者喜愛 - 生鮮專區:新鮮蔬果與魚肉類商品,滿足日常採買需求 - 糕餅專區:傳統手工糕點與現代烘焙商品並存 - 茶葉專區:各式台灣茶葉與相關茶具用品南門市場的文化價值體現在其傳統市場氛圍的保持與人情味的維護。這裡的攤商多為世代經營,累積了深厚的專業知識與顧客關係。市場內的互動文化、議價傳統、人際溫暖等特質,提供了現代大型超市所缺乏的情感連結。南門市場,不僅是購物的天堂,更是美食的樂園。南門市場的全年營業模式為台北市民提供了穩定的供應鏈,特別是在年節期間,當其他臨時性市集人潮擁擠時,南門市場提供了分流購物的選擇。其傳統市場的經營方式,也為都市中的文化保存與生活方式維護做出了重要貢獻。 桃竹苗地區年貨市集發展概況 桃竹苗地區作為台灣北部的重要經濟帶,其年貨市集的發展呈現出區域特色鮮明與規模適中的特點。這些市集雖然在全國知名度上不及台北的指標性據點,但在服務在地需求、營造社區氛圍、促進地方發展等面向上發揮著重要作用。桃園市、新竹市、苗栗縣的年貨市集各自具備獨特的地方色彩與經營模式,共同構成了北台灣年節購物網絡的重要環節。桃園市年貨大街:都會發展中的節慶商機桃園市作為台灣的航空城與工業重鎮,其年貨大街的發展體現了現代都市與傳統節慶的融合特色。中茂新天地年貨大街位於桃園區同德五街,其2024年營業期間為2月2日至2月6日,正值春節前夕的採購高峰期。中茂新天地年貨大街的特色在於其商業區位的優勢與家庭導向的經營策略:- 商品多元化:從傳統年貨到現代休閒食品,滿足不同年齡層需求 - 環境舒適性:現代化的街道規劃與完善的停車設施 - 活動豐富性:結合購物與娛樂的綜合性體驗 - 交通便利性:鄰近主要道路,方便外地遊客前往 - 家庭友善:適合全家大小共同參與的購物環境 - 新竹科技元素:可能融入科技產品或創新服務的展示 - 苗栗客家文化:展現客家族群的傳統年節習俗與特色商品 - 在地農特產:推廣地方優質農產品與加工食品 - 社區參與:強調地方居民的參與感與歸屬感這些中小規模的年貨市集在台灣年節文化中扮演著草根性與多樣性的重要角色,它們是大型市集的重要補充,也是地方特色的重要展現平台。 台中都會區年貨大街:中部樞紐的商業魅力 台中市作為台灣中部的政治經濟重心,其年貨大街的發展展現出多元並存與創新融合的特色。從傳統的天津年貨大街到充滿青春活力的一中街,再到藝術氣息濃厚的大里藝術廣場,台中的年貨據點呈現出差異化定位與互補發展的格局。這些市集不僅滿足了台中都會區民眾的年節購物需求,更展現了台中作為文化創意城市的獨特魅力。天津年貨大街:台中地區購物熱點台中天津年貨大街作為台中地區最具規模的年貨據點,其2024年營業期間為1月27日至2月8日,橫跨春節前後,提供了充裕的購物時間。天津年貨大街的成功在於其攤位數量的規模優勢與商品種類的豐富多元。天津年貨大街的經營特色體現在以下幾個面向:- 攤位規模化:超過百個攤位的集中配置,形成規模經濟效應 - 商品多樣化:從傳統年貨到流行商品,滿足全年齡層需求 - 活動豐富化:舞台表演與抽獎活動增加互動體驗 - 服務完善化:台中市政府提供即時資訊與交通指引 - 氛圍濃厚化:五彩繽紛的裝飾營造節慶氛圍 - 傳統年貨類:南北乾貨、年糕糕點、茶葉禮盒等經典商品 - 現代食品類:進口零食、健康食品、有機產品等新興選項 - 生活用品類:年節裝飾、居家用品、3C配件等實用商品 - 服飾配件類:時尚服裝、傳統服飾、飾品配件等穿戴用品 - 文創商品類:台中在地設計、手工藝品、紀念品等特色產品 - 商圈成熟度:完善的商業設施與豐富的經營經驗 - 消費族群年輕化:吸引學生與年輕上班族的參與 - 美食多樣化:從傳統小吃到創意料理的豐富選擇 - 購物便利性:服飾、3C、生活用品的一站式購物 - 交通便利性:鄰近台中火車站與各大學院校 - 流行服飾:最新款式的服裝與配件,迎合年輕人喜好 - 創意美食:結合傳統與創新的特色小吃與飲品 - 3C商品:手機配件、電腦週邊、數位產品等科技商品 - 文創商品:設計師作品、手作商品、個性化商品等 - 傳統年貨:因應年節需求而增設的傳統商品攤位 - 文創商品展售:在地藝術家與設計師的作品展示 - 藝術表演活動:結合視覺藝術與表演藝術的呈現 - 文化體驗活動:提供藝術創作或文化學習的機會 - 空間美學設計:注重市集空間的美感與氛圍營造這種模式為年貨市集的多元發展提供了新的方向,也為文化創意產業與傳統節慶的結合提供了實驗平台。 中南部地區年貨大街:傳統文化與地方特色的深度展現 台灣中南部地區的年貨大街承載著豐富的歷史文化底蘊與地方特色風情。從彰化的客家文化、雲林的農業傳統、嘉義的眷村記憶,到台南的府城風華、高雄的港都魅力,每一處年貨大街都是當地文化的重要載體。這些市集不僅提供年節購物的功能,更是文化傳承、社區凝聚、觀光推廣的重要平台。彰化雲林嘉義地區:農業大縣的年節風情彰化縣社頭年貨大街、雲林縣年貨大街、嘉義市年貨大街分別展現了農業大縣的年節特色。這些地區的年貨大街雖然規模可能不及都會區,但在地方特色商品、農產品推廣、傳統文化展現等面向上具有獨特價值。農業特色商品是這些地區年貨大街的重要特色:- 彰化農特產:花卉、葡萄、肉圓等地方名產 - 雲林農產品:花生、地瓜、古坑咖啡等優質農品 - 嘉義特色食品:雞肉飯、方塊酥、阿里山茶等知名小吃 - 傳統戲曲表演:歌仔戲、布袋戲等地方戲曲 - 民俗技藝展示:傳統手工藝、農具展示等 - 在地美食品嚐:提供道地的農村料理與小吃 - 農產品體驗:農業知識推廣與產品試吃活動 - 傳統小吃文化:台南獨特的小吃文化與製作工藝 - 古都風味商品:具有台南特色的伴手禮與紀念品 - 歷史建築背景:利用歷史空間營造懷舊氛圍 - 在地職人技藝:傳統手工藝者的現場展示與販售 - 台南小吃:擔仔麵、棺材板、度小月等經典美食 - 傳統糕餅:鳳梨酥、椪糖、花生糖等古早味點心 - 農產加工品:台南在地農產品的精製加工商品 - 工藝商品:竹編、木雕、陶瓷等傳統工藝品 - 舞台表演:結合傳統與現代的藝術表演 - 互動體驗:提供遊客參與傳統技藝的學習機會 - 文化導覽:介紹台南歷史文化與在地故事 - 美食體驗:現場製作與品嚐台南傳統美食 - 眷村美食傳統:來自大陸各省的料理文化在台灣的傳承與變化 - 多元文化融合:不同省籍文化的交流與融合經驗 - 時代記憶承載:特定歷史時期的生活方式與文化記憶 - 社區情感連結:眷村特有的鄰里關係與社區認同 - 北方麵食:餃子、包子、麵條等北方傳統主食 - 各省料理:川菜、湘菜、魯菜等各省特色菜系 - 眷村改良菜:結合台灣在地食材的改良式料理 - 懷舊點心:眷村時期的經典零食與甜點 - 眷村故事分享:邀請眷村長輩分享生活經驗與歷史記憶 - 傳統技藝展示:展現眷村時期的生活技能與手工藝 - 懷舊音樂表演:播放或演唱眷村時期的經典歌曲 - 歷史文物展示:展出眷村時期的生活用品與歷史照片 - 年輕世代參與:眷村後代對於傳統文化的新詮釋 - 創新料理呈現:在傳統基礎上的創新與改良 - 文創商品開發:將眷村元素轉化為現代文創商品 - 數位媒體運用:運用現代科技展示眷村歷史與文化 - 交通便利性:位於高雄市中心,交通四通八達 - 停車便利性:周邊停車設施完善,方便自駕前往 - 商圈集聚效應:鄰近其他商業設施,形成購物集聚效應 - 南北客源吸引:服務整個南台灣地區的消費需求 - 南北乾貨:香菇、鮑魚、海參、魷魚等高檔食材 - 進口商品:來自世界各國的優質食品與用品 - 批發零售並行:同時服務批發商與一般消費者 - 價格競爭優勢:批發規模帶來的價格優勢 - 街道裝飾:大規模的節慶裝飾營造濃厚年味 - 抽獎活動:豐富的獎品吸引消費者參與 - 文化表演:結合高雄在地文化的表演活動 - 特價促銷:各種優惠活動刺激消費意願 - 供應鏈完整:從產���到消費者的完整供應鏈 - 品質控制嚴格:建立良好商譽的品質保證制度 - 服務專業化:專業的商品知識與銷售服務 - 客戶關係維護:長期客戶關係的建立與維護 - 海軍眷村背景:與海軍文化密切相關的生活方式 - 多元省籍融合:來自大陸各省軍眷的文化交流 - 港都風情結合:眷村文化與高雄港都文化的結合 - 世代傳承特色:眷村文化的跨世代傳承與變遷 - 眷村經典料理:各種具有眷村特色的傳統料理 - 年菜用料齊全:提供準備眷村年菜所需的各種食材 - 南北乾貨:來自大陸各地的傳統乾貨食材 - 糕點粿類:眷村傳統的節慶糕點與台式粿類 - 舞台表演:眷村文化相關的音樂與戲劇表演 - 懷舊展示:眷村時期的生活用品與歷史照片展示 - 美食體驗:現場製作與品嚐眷村傳統美食 - 故事分享:眷村長輩的生活經驗與歷史記憶分享左營眷村年貨大街,是尋找春節味道的最佳去處。左營眷村年貨大街的文化意義在於其對於港都眷村文化的特殊呈現。高雄作為重要的軍港,其眷村文化具有海軍特色與港都風情,這種獨特的文化組合在台灣其他地區是少見的。透過年貨大街的形式,不僅保存了這份珍貴的文化資產,更為文化觀光與社區發展提供了新的可能性。 台灣東部與離島地區年貨市集:自然與人文的和諧呈現 台灣東部地區以其壯麗的自然景觀與純樸的人文風情聞名,在年節期間舉辦的市集雖然規模較小,但展現出與自然和諧共存的獨特魅力。花蓮縣與宜蘭縣的年貨市集融入了原住民文化、有機農業、生態觀光等元素,為台灣年貨大街的多樣性增添了重要的色彩。花蓮縣日出香榭大道年貨市集:山海之間的年節風情花蓮縣日出香榭大道的年貨市集(2月3日至2月8日)展現了東台灣獨特的自然人文魅力。花蓮作為台灣原住民文化最豐富的地區之一,其年貨市集可能融入了多元族群文化的特色元素。東台灣地理特色對年貨市集的影響:- 天然環境優勢:清新的空氣與優美的自然景觀 - 有機農業發展:花蓮地區發達的有機農業與健康食品 - 原住民文化融入:太魯閣族、阿美族等原住民文化元素 - 觀光資源豐富:結合觀光旅遊的複合式體驗 - 有機農產品:花蓮優質的有機蔬果與農產加工品 - 原住民特色商品:傳統工藝品、原住民風味食品 - 花蓮名產:麻糬、花蓮薯、剝皮辣椒等知名特產 - 生態友善商品:強調環保與永續發展的商品選擇 - 原住民歌舞表演:展現東台灣豐富的原住民文化 - 傳統工藝展示:原住民傳統工藝的現場製作與教學 - 生態教育活動:結合自然保育的教育推廣活動 - 在地美食品嚐:提供具有東台灣特色的美食體驗 - 景點串聯:與花蓮其他觀光景點的串聯行銷 - 住宿配套:結合當地民宿與飯店的住宿方案 - 交通便利:提供便利的交通接駁服務 - 套裝行程:規劃包含年貨採購的觀光套裝行程 - 稻米文化:宜蘭優質稻米的種植傳統與文化 - 三星蔥文化:聞名全台的三星蔥農業文化 - 有機農業發展:宜蘭地區蓬勃發展的有機農業 - 農村觀光:結合農業與觀光的休閒農業發展 - 宜蘭三寶:鴨賞、牛舌餅、三星蔥等知名特產 - 宜蘭酒品:金車威士忌、宜蘭酒廠產品等酒類商品 - 傳統糕餅:宜蘭傳統的糕餅與點心製作 - 海鮮產品:宜蘭海岸的新鮮海產與加工品 - 傳統技藝展示:宜蘭傳統工藝的現場展示 - 農產品推廣:宜蘭優質農產品的介紹與試吃 - 親子活動:適合家庭參與的親子互動活動 - 音樂表演:結合在地音樂文化的表演活動東部地區年貨市集的發展特色在於其小而美的經營模式。相較於西部都會區的大型市集,東部的年貨市集更注重文化深度、環境品質、體驗價值的提升。這種模式雖然在經濟規模上可能不及大型市集,但在文化價值、觀光效益、永續發展等面向上具有獨特的優勢。 台灣年貨大街發展趨勢與文化價值分析 通過對全台各地年貨大街的深入探析,可以發現台灣年貨大街的發展呈現出多元化、專業化、文化化的明顯趨勢。這些市集不僅是商業活動的載體,更是文化傳承、社區凝聚、觀光推廣的重要平台。在全球化與在地化交織的時代背景下,台灣年貨大街展現出獨特的文化韌性與創新活力。發展模式的多樣化特徵台灣年貨大街的發展模式呈現出因地制宜的多樣化特徵:都會型模式以台北迪化街、世貿年貨大展為代表,特色在於:- 規模經濟:大型化、集約化的經營模式 - 多元商品:傳統與現代商品的並存發展 - 專業服務:完善的配套服務與便民措施 - 媒體曝光:高度的媒體關注與行銷推廣 - 區域服務:服務特定區域範圍的消費需求 - 地方特色:融入地方文化與特色商品 - 政府支持:地方政府的政策支持與資源投入 - 產業聚集:相關產業的集聚效應 - 文化主題:明確的文化主題與故事脈絡 - 體驗導向:重視文化體驗與情感連結 - 教育功能:承擔文化教育與傳承功能 - 社群參與:特定社群的深度參與 - 觀光結合:與當地觀光資源的結合發展 - 特色商品:突出在地特色與自然資源 - 體驗價值:提供獨特的文化與自然體驗 - 永續發展:注重環境保護與永續經營 - 經典商品維持:南北乾貨、年糕糕點等傳統商品仍是主力 - 品質提升:在包裝、品質、安全等面向的持續改進 - 文化加值:透過故事行銷增加商品的文化價值 - 健康導向:有機、無添加等健康概念的融入 - 國際商品:進口食品與異國料理的多元選擇 - 科技商品:3C產品、智慧家電等現代商品 - 文創商品:設計師作品、文創產品的興起 - 生活用品:居家裝飾、實用工具等生活必需品 - 預訂服務:年菜預訂、宅配服務等便民服務 - 體驗服務:文化體驗、DIY活動等參與式服務 - 數位服務:線上訂購、電子支付等數位化服務 - 節慶習俗維護:維持傳統過年習俗與儀式 - 飲食文化傳承:保存傳統料理與製作技藝 - 手工藝技術延續:提供傳統工藝展示與學習平台 - 語言文化維持:在交易過程中使用傳統語言 - 創意設計融入:現代設計理念與傳統元素的結合 - 多元文化展現:不同族群文化的交流與展示 - 跨世代對話:促進不同世代間的文化交流 - 國際文化交流:與國際文化元素的接軌 - 社區凝聚功能:增強地方認同與社區向心力 - 經濟發展功能:促進地方經濟與就業機會 - 教育推廣功能:提供文化教育與知識傳播平台 - 觀光行銷功能:成為地方觀光的重要吸引點 - 消費習慣改變:網路購物對實體市集的衝擊 - 城市發展壓力:都市更新對傳統市集空間的影響 - 人力成本上升:攤商經營成本的持續增加 - 環境永續要求:環保法規對市集經營的新要求 - 文化觀光需求:國內外遊客對文化體驗的需求增加 - 在地消費意識:消費者對在地產品的支持度提升 - 數位科技應用:數位科技為傳統市集帶來新的可能性 - 政府政策支持:文化保存與地方發展政策的支持在台灣的年貨大街上,每一個轉角都是新年喜慶的驚喜。綜述而言,台灣年貨大街作為傳統節慶文化的重要載體,在現代社會中展現出強韌的生命力與適應力。它們不僅成功地維護了傳統文化的核心價值,更在與現代社會的互動中不斷創新發展。透過多元化的經營模式、豐富化的商品結構、深化的文化內涵,台灣年貨大街已成為融合商業機能、文化價值、社會功能於一體的重要文化現象。論述重點集中在台灣年貨大街的文化意義與社會價值。這些市集不僅是購買年貨的場所,更是文化記憶的承載空間、社會關係的建構平台、地方認同的表達舞台。在全球化浪潮下,台灣年貨大街以其獨特的在地特色與文化深度,為台灣社會提供了重要的文化錨點與精神支柱。未來的發展中,如何在保持傳統特色的同時,積極回應現代社會的需求與挑戰,將是台灣年貨大街持續發展的關鍵課題。 分類熱文 相關文章 熱門商品 Read the full article
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推薦遊戲:
《Stardew Valley 星露谷物語》
《Sky 光·遇》
《Unpacking 開箱模擬器》
你會愛上的原因: 不用緊張刺激,只要靜靜享受遊戲帶來的溫暖與美好。
🎯 快來做測驗!了解你的遊戲個性
現在,是時候來個簡單的小測驗,看看你是哪種遊戲類型的最佳人選!
請誠實回答以下五題,記下你每題選擇的答案:
1. 週末你最喜歡怎麼度過? A. 來一場說走就走的旅行 B. 下棋或解謎遊戲 C. 跟朋友聚會、打電動 D. 一個人追劇或聽音樂
2. 面對壓力時,你通常會? A. 運動或找點刺激的事轉移注意力 B. 重新計畫並思考解決方案 C. 找人聊天宣洩 D. 獨處並尋找內心平靜
3. 在團隊合作中,你通常扮演的角色是? A. 領導者或執行者 B. 策劃者與戰略指導 C. 溝通者與橋樑 D. 支援與安撫大家
4. 你最不喜歡哪種遊戲要素? A. 重複、無趣的任務 B. 毫無邏輯的隨機元素 C. 缺乏人際互動 D. 節奏太快或競爭壓力大
5. 如果要你創作一款遊戲,它會是? A. 探索未知世界的冒險類型 B. 需要策略與思考的模擬類型 C. 適合多人連線與社交的互動遊戲 D. 充滿藝術與情感的治癒小品
🧠 測驗結果揭曉!
A 選項最多 ➤ 冒險家型玩家 你的熱情與好奇會讓你沉醉在刺激的遊戲世界中。選擇冒險與探索類遊戲,會讓你欲罷不能!
B 選項最多 ➤ 策略王者型玩家 你是天生的戰略家,喜歡挑戰大腦的遊戲最適合你。選擇策略模擬類型,能讓你大展身手。
C 選項最多 ➤ 社交型玩家 你適合與人一起合作、對抗或互動的遊戲,享受團隊默契與交流的樂趣。
D 選項最多 ➤ 治癒系玩家 你偏好放鬆與溫暖的遊戲氛圍,療癒系或藝術感十足的遊戲將是你的心頭好。
🎮 結語:找到對味的遊戲,才是真正的快樂
不論你是哪一種類型的玩家,只要找到與你性格契合的遊戲,就能讓你玩得更投入、更開心!遊戲不只是打發時間的工具,更是一種與自己對話、發掘自我的方式。
所以,拿起你的控制器,或打開你的電腦,現在就去下載那款「為你量身打造」的遊戲吧!如果你還沒確定要玩什麼,這次的測驗說不定已經幫你找到答案了😉
想知道更多遊戲推薦、心理測驗或玩家故事?歡迎訂閱我們的部落格或追蹤我們的社群平台,讓我們一起在遊戲的世界中找到自我,享受無限樂趣!
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米其林添好運吃到飽的促銷策略-【餐廳行銷】詹翔霖副教授
只是單點的添好運,於台中JMall店、桃園站前店及高雄富民店推出「90分鐘點心放題」活動,2/17~2/27(平日限定)⏱ 11:00~17:00💲 每位$666(另計10%服務費)
添好運「666元吃到飽」!3月北中南5分店推點心放題 - 添好運「點心放題」再加開!繼桃園、台中、高雄後,添好運期間限定「港點吃到飽」加開台南門市,90分鐘多道經典港味任你吃,每人666元(另計10%服務費),吃 ...,全台5間分店推出「港點吃到飽」活動,平日指定時段每人只要666元,
添好運吃到飽再延長到4月底!用餐時間增至100分、每人貴33元
只提供單點的添好運,近期推出期間限定的「點心放題」受到好評,原本活動時間延長到3月31日,不過業者前天再宣布,4月7日至4月30日(平日限定)再度推出吃到飽 ...
延長至五月底!添好運港式飲茶100 分鐘點心吃 ...
自5 月2 日至5 月29 日的平日指定時段,只要699 元+ 10% 服務費,就能享有燒賣、鳳爪、蘿蔔糕、腸粉、楊枝甘露、凍檸茶等35 道港點吃到飽,每人限時100 分鐘 ...
大量的採購食材就可以讓營運成本降低。除了提高熱門時段的翻桌率可以幫助降低營運成本,自助餐廳業者也可以想辦法出清冷門時段的空位,讓店面產生最大的營收。除此之外,利用特殊料理、特色飲品的加價策略也能有效提升業績,吃到飽餐廳的經營下場多變,取決於經營方式、顧客需求和市場競爭,成功經營的餐廳通常能吸引大量顧客,帶來可觀的利潤;但若管理不善、食品安全出問題或缺乏創新,則可能面臨財務困難、甚至倒閉。
吃到飽餐廳的促銷策略可以著重在提升冷門時段的來客率、創造獨特體驗、善用優惠券和集點活動,以及善用社群媒體行銷,社群平台如 Facebook、Instagram、Line,定期的推播資訊給老顧客、網紅的分享讓更多人知道等;如下
1. 提升冷門時段來客率:
*下午茶方案: 針對下午冷門時段,推出下午茶套餐,吸引顧客前往。
*票券平台合作: 與票券平台合作,販售下午茶券,提升知名度。
*線上即時預訂: 透過線上預訂平台,提供優惠,讓顧客選擇不同時段用餐。
*包場或活動: 將下午茶時段包場給企業客戶進行內訓、媒體招待、員工開會等活動。
2. 創造獨特體驗:
*主題餐廳: 結合主題餐廳,提供更豐富的用餐體驗。
*互動式遊戲: 舉辦互動式遊戲或競賽,增加用餐樂趣。
*專屬服務: 提供VIP或專屬服務,增加顧客黏著度。
*健康飲食策略: 關注健康飲食,推出低熱量菜色或健康套餐,吸引重視健康的顧客。
3. 善用優惠券和集點活動:
*優惠券: 發布優惠券,吸引新顧客或回頭客。
*集點活動: 設計集點活動,鼓勵顧客多次光顧。
*分時段優惠: 針對不同時段提供不同優惠,吸引顧客在特定時段用餐。
4. 積極利用社群媒體行銷:
*社群媒體活動: 舉辦社群媒體有獎活動,提升知名度。
*美食部落客合作: 與美食部落客合作,擴大宣傳範圍。
*發布誘人照片或影片: 發布誘人的照片或影片,激發顧客的食慾。
*顧客評論鼓勵: 鼓勵顧客主動評論,提升口碑。
5. 其他促銷策略:
*與外送平台合作: 與外送平台合作,增加外送訂單。
*延長營業時間: 延長營業時間,增加營業額。
*加強網路宣傳: 加強網路宣傳,提升知名度。
*增加產品線: 增加產品線,吸引更多顧客。
*提升用餐體驗: 提升用餐體驗,增加顧客滿意度。
*提供健康飲食資訊: 提供健康飲食資訊,吸引重視健康的顧客。
行銷策略重點:
1.STP目標受眾: 了解目標受眾的喜好和需求,制定相應的促銷策略。
2.SWOT分析競爭對手: 分析競爭對手的促銷策略,找到差異化優勢。
3.PDCA持續追蹤和評估: 持續追蹤和評估促銷效果,調整策略。
參考資料
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吃到飽火鍋的消費型態改變 業者需創新市場經營方法 - 詹翔霖
2. https://tomchanrs.blogspot.com
詹翔霖教授: 吃到飽火鍋的消費型態改變 業者需創新市場經營方法
3. https://blog.udn.com › chanrs
火鍋店的成功經營關鍵KSF - 詹翔霖副教授 - udn部落格
4. 104學習精靈https://nabi.104.com.tw › posts
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6. LinkedIn https://www.linkedin.com › posts
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7. 领英 (中国)https://cn.linkedin.com › posts
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8. Scribd https://www.scribd.com › document ›
吃到飽餐飲品牌轉型之路 燒肉南霸天 碳佐麻里的時代 詹翔霖副教 …
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领英上的詹翔霖: 吃到飽始祖!可利亞首創「火烤兩吃」只要188元
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提升餐廳的競爭力和盈利能力-吃到飽餐廳經營策略 - 管理知識學院
11. 聯合新聞網https://blog.udn.com › chanrs
吃到飽火鍋的消費型態改變 業者需創新市場經營方法 饗賓餐旅集團
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餐飲促銷活動方案設計(2)【餐廳行銷】餐飲業行銷策略
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添好運- 正宗香港點心-點點心行銷策略個案(1) - 詹翔霖老師學習
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特色主題餐廳的品牌行銷和KOL運作- 詹翔霖副教授 花巷蔬香樓
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網紅店起與落【梨花火鍋】品牌行銷策略高雄和牛火鍋吃到飽餐
16. https://blog.udn.com › chanrs
特色主題餐廳的品牌行銷和KOL運作- 小烤魚 - 詹翔霖副教授
17. https://blog.udn.com › chanrs
特色主題餐廳的品牌行銷和KOL運作- 花巷蔬香樓-詹翔霖副教授
18. https://nabi.104.com.tw › posts
餐飲促銷活動方案設計【餐廳行銷】餐飲業行銷策略 - 餐飲業連鎖
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溫沙拉 -主題餐廳的品牌行銷 - 行銷企劃學習|104學習精靈
20. https://blog.udn.com › chanrs
提升餐廳的競爭力和盈利能力-吃到飽餐廳經營行銷策略��韓八」燒肉店倒閉! - 詹翔霖副教授 …
21. https://chanrs.pixnet.net › blog › post
【高雄】太古里成都串串麻辣鍋意境餐廳-網紅名店詹翔霖副教授差 …
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