#avatary
Explore tagged Tumblr posts
Text
Jonathan Bailey 400x640 avatars ⸻ GALLERY (more avatars, short links) ⸻ Please like or reblog if you use. Thanks ♥
#Jonathan Bailey#Jonathan Bailey avatars#Jonathan Bailey 400x640#Jonathan Bailey avatar#400x640#250x400#200x320#avatars rpg#rpg avatars#faceclaim frpg#faceclaim rpg#faceclaim#faceclaims#rpg ressource#ressource#ressources#ressources avatars#rpg ressources#forum rpg#roleplay#rpg forum#forum roleplay#underused fc#avatary#avatars#avatar#forum avatars#avatars forum#male fc ideas#male avatars
79 notes
·
View notes
Text
Sadie Sink Met Gala 2025, via tiktok
#sadie sink#sadie sink gifs#sadie sink gif#ssinkedit#sadiesinkedit#met gala#met gala 2025#userdevon#dearindies#sparklingdocta#tonkinwrites#user-dee#usernare#gifset#gif set#gifs#gif#tiktokedit#underused fc#rpg ressources#rpg ressource#dailywomen#femaledaily#sadie sink avatars#sadie sink avatar#sadie sink 400x640#400x640#avatar#avatars#avatary
112 notes
·
View notes
Text
Oh, cool! Delighted to see your take on this couple!
it's embarassing how long it took me to finally read Kyoshi considering how much I always loved Avatar but I MADE IT, rangshi has me by the throat now
2K notes
·
View notes
Text
Tohle je jen takové hloupé AU co mě napadlo
podcast díra x the magnus archives
Palamédes začíná jako normální člověk ale postupně se mění v eye avatara.
Olbram byl společně s Cecílií lovec avatarů po její smrti se z něho stal spiral avatar.
Saskie po ztrátě Cecílie a Olbrama přísahala že zničí všechny avatary ale ve svém žalu propadla lovu. (Nemohu potvrdit ani vyvrátit že psohlavci které u Saskie vidíte jsou Dakota a Wolf)
Cecílie zemřela při lovu. Stranger avatar kterého se snažila ulovit na sebe poté vzal její podobu = Capcílie
Doktorka Belokory a celý zámeček jsou služebníci web.
Apolon je samozřejmě avatar of the lonely
A nakonec jako bonus Klem a Gerry
#the magnus archives#the magnus archive fanart#díra podcast#podcast díra#díra au#dira podcast#podcast dira#tma gerry#palamédes lafka#olbram olbracht#digital illustration#tma au#dira podcast au#apolon lafka#klem díra#klem a lafka#saskie cintergrafová#digital fanart#hezky česky#čumblr#čumlbr#čumbrl
85 notes
·
View notes
Text

Moje zlatíčka milovaná ja je tak doprdele miluji proč musím být sakra hyperfixovaná právě na ty nejmíň známější postavy z celého fandomu.. Nejsou prostě rozkošní jako koukněte na ně! A jak je Mr virtual úplně nakreslil já to žerruuuu! Fakt doufám že se objeví v tom novém projektu, ani nemám zdání o čem by to mohlo vůbec být, ale jestli se tam neobjeví, je se mnou konec. Protože halooo žádný content těhletěch agentů neexistuje než muuuujj voleeee já nechci zhladovět 😢 Poznali byste vůbec že jsou z Robloxu? ANO JSOU Z ROBLOXU a pravděpodobně si myslíte že jejich modely ve hře jsou prostě jako Roblox avatary NUH UH ONI MAJÍ NORMÁLNÍ 3D MODELLYYYY JAKO COOO TILT MEGA ZABIL Sami ti vývojáři řekli že se pravděpodobně objeví v dalších hrách TAK DOUFÁM ŽE JE UVIDÍM V TOM NOVÉM PROJEKTUUUU!! KÁMO PRÝ VYTVOŘILI SSO ZA 20 DNÍÍ?? COOOO???? JAK.
Jako hear me out vole SOUP OF THE DAY VIVIAN PINAY TYVOLEEE
#shovelware studios#shrunken school obby#agent cease#agent desist#hyperfixation#czech#čumblr#rant#random#im tweaking
3 notes
·
View notes
Text
omg my friend's little brother is the cutest😭 he's an avatar fan and I usually wear my avatar sweatshirt on Fridays, but I couldn't find it this morning, so I just wore my school one instead. My friend and I carpool, so in the car he was like "where's your avatary sweatshirt?" Anyway if I don't wear it next Friday I'm like objectively a bad person /j
2 notes
·
View notes
Text
Před nějakou dobou jsem si vytvořil digitální avatary, kteří mi pomáhají posouvat hranice mé tvorby a napadlo mě, že tento kousek by se mi mohl hodit i sem.
_moodcall_ na instagramu, kdyby náhodou






3 notes
·
View notes
Text
Mikkel Robrahn: Eternity Online 02

Der zweite Band der Buchreihe, die sich anfühlt wie ein episches Videospiel. In Eternity Online verbringen Menschen ihr Virtual After Life, erledigen Quests und kämpfen gegen Monster. Nach dem alles verschlingenden Feuer, ruft Avataris nach Veränderung und bekommt sie: eine riesige Arena, in der Aeyas Helden gegen Garraks Schergen antreten. Mit einem bedrohlichen Scharfrichter im Rücken und neuen Freunden an der Seite machen sich die altbekannten Helden der Gilde der Neuen Hoffnung auf in ein neues Abenteuer. Der Kampf zwischen Freundschaft, Liebe und Selbstbestimmung steht ebenso im Raum wie die Feinde. Und trotz ihrer Unsterblichkeit steht ihr Leben auf dem Spiel. Ein Level-Up fürs Lesegefühl Der erste Band war toll, der zweite großartig. Da die Charaktere schon bekannt waren, konnte es direkt losgehen mit dem Abenteuer. Wobei mir ein neuer Charakter besondere Freude bereitet hat: Orwen wirkt wie aus der Zeit gefallen, seine Redebeiträge ebenfalls. Aber genau diese haben mir immer ein Lächeln aufs Gesicht gezaubert. Louis Friedemann Thiele als Hörbuchsprecher hatte sicherlich seinen Anteil daran. Gerade bei einer Gruppe von mindestens fünf Charakteren kann es manchmal schwer sein, sie auseinanderzuhalten, aber hier hat jede Figur ihre unverkennbar eigene Stimme bekommen. Den ersten Band hatte ich gelesen und so hat sich die Welt als Hörbuch im zweiten Band noch einmal ganz anders entfaltet – eine positive Erfahrung. In der Fantasy wird die Spannung oft mit dem nahenden Tod aufrechterhalten. Helden in Avataris können aber nicht sterben – mal eine unterhaltsame Abwechslung – und der Autor hat es trotzdem geschafft, keine Langeweile aufkommen zu lassen. Am Anfang dachte ich das kurz, weil weder ich noch die Charaktere wussten, wohin genau die Reise führen würde, aber ab etwa der Mitte konnte ich das Hörbuch nicht mehr beiseitelegen. Diese Geschichte verbindet sehr viel Äußerlichkeit – Gewalt, Kämpfe, Gefahren – super schön und fließend mit Innerlichkeiten: Freundschaft. Liebe wird auch thematisiert, sie schiebt sich aber nicht in den Vordergrund. Ebenfalls hadert der Protagonist Rob mit dem inneren Wert der Selbstbestimmung. Er wurde von seinem Schöpfer erschaffen, will sich aber von ihm lösen. Diesen Konflikt fand ich sehr interessant und wollte Rob manchmal einfach nur in den Arm nehmen. Da ich nur eine gelegentliche Spielerin von Videospielen bin, könnte ich wesentlich mehr über solche Welten wissen. Allerdings habe auch ich einige Anspielungen auf das Spielen generell verstanden, was äußerst unterhaltsam war. Es fühlt sich tatsächlich so an, als würde man Eternity Online spielen, nur ohne eigenen Charakter (Auch wenn man sich diesen tatsächlich in einem zugehörig programmierten Spiel erstellen kann – sehr empfehlenswert!) Auch der schon erwähnte Humor hat zu einer angenehmen Atmosphäre beigetragen. Nicht nur einige Charaktere machen von sich aus Witze, sondern auch der Schreibstil lädt gelegentlich zum Schmunzeln ein. Diese Leichtigkeit begrüße ich gerade ich spannungsgeladenen Szenen, wie sie hier zahlreich vorkommen. Das Interessante bei dieser Reihe ist aber auch, dass es nicht nur eine Welt gibt. Schon im letzten Band hat es Einblicke in und vom Schöpfer gegeben, diese haben sich nur intensiviert und für noch einmal eine andere Art der Bedrohung gesorgt. Alles in allem kann ich sagen, dass ich rundum glücklich mit der Welt, ihren Charakteren und der Geschichte bin. Alle Fantasy-Fans und Videospieler können mit diesem Buch nichts falsch machen. Die einzelnen Bände bauen allerdings aufeinander auf und sind nicht unabhängig voneinander zu lesen. „Aeya zum Gruße“ hieß es ein zweites Mal und ich bin froh, dass es auch ein drittes Mal geben wird. Gedanklich stehe ich mit Schild und Schwert bereit, dieses Buch zu empfangen und mit Rob in den Kampf zu ziehen. Mikkel Robrahn: Eternity Online 2. Gelesen von Louis Friedemann Thiele. Argon Verlag, März 2025. Hörbuch, 24,95 Euro. Diese Rezension wurde verfasst von Sanya Lehmann. Read the full article
0 notes
Text
Китайские ИИ-аватары оказались эффективнее живых стримеров
New Post has been published on https://er10.kz/read/it-novosti/kitajskie-ii-avatary-okazalis-jeffektivnee-zhivyh-strimerov/
Китайские ИИ-аватары оказались эффективнее живых стримеров

Китайские ИИ-аватары во время стрима смогли продать больше товаров, чем живые блогеры. З�� 7 часов цифровые двойники заработали более $7 млн.
ИИ-аватары продемонстрировали способность продавать товары лучше реальных людей, согласно результатам совместного эксперимента китайской технологической компании Baidu и популярного стримера Лу Юнхао.
В ходе трансляции цифровые двойники заменили самого Лу Юнхао и его соведущего Сяо Му. Аватары вели стрим со зрителями в режиме реального времени на протяжении более шести часов на платформе электронной коммерции Youxuan. Сессия принесла 55 миллионов юаней ($7,65 миллиона).
Для сравнения: первая попытка Лу провести стрим на Youxuan в прошлом месяце, которая длилась чуть более четырех часов, показала значительно меньше заказов на потребительскую электронику, продукты питания и другие ключевые товары.
Аватары были созданы с использованием генеративной ИИ-модели Baidu, которая обучалась на пятилетнем архиве видео, чтобы имитировать шутки и стиль ведущих.
Аватары могут значительно снизить затраты, поскольку компаниям не нужно нанимать большую производственную команду или студию для стрима. Цифровые аватары также могут вести трансляции без перерывов. Покупки через стримы получили широкое распространение в Китае после пандемии, когда бизнес был вынужден искать альтернативные каналы продаж.
0 notes
Text
AI Avatary in China has just proved that they are better influential
The Chinese influential Luo Yonghao and co -host of Xiao tried him to live on Sunday, June 15, 2025, using interactive digital avatars based on the generative model of Baidu's artificial intelligence. Screenshot Beijing – Avatars generated by artificial intelligence are now able to sell more than real people, according to the cooperation of the Chinese technology company Baida and popular live…
0 notes
Text
Rozhovor s Lysandrou Wildgarden: "Moje tvorba je taková divoká zahrada plná nečekaných setkání a propojování nesourodého."

SLFS: Pro začátek, mohla bys nám přiblížit, jak bys popsala svou současnou uměleckou tvorbu někomu, kdo ji ještě nezná? Jaká témata, materiály nebo techniky jsou pro tebe v této fázi nejvýznamnější?
LW: Moje tvorba je taková divoká zahrada plná nečekaných setkání a propojování nesourodého. V poslední době se hodně zabývám tématem identity v digitálním věku a prolínáním organického a syntetického. Používám různorodé materiály, od tradiční malby a kresby až po digitální koláže a interaktivní instalace. Baví mě hledat napětí mezi těmito světy.
SLFS: V tvém portfoliu vidím silnou přítomnost digitálních prvků a koláží. Co tě na této formě vyjádření nejvíce přitahuje a jakým způsobem podle tebe digitální média ovlivňují současné umění a naši percepci reality?
LW: Digitální médium mi dává neuvěřitelnou svobodu v propojování různých vizuálních vrstev a vytváření nových kontextů. Líbí se mi ta plynulost mezi reálným a virtuálním světem a možnost manipulace s obrazem bez fyzických omezení. Myslím, že digitální média zásadně proměňují způsob, jak vnímáme realitu, stírají hranice mezi originálem a kopií a otevírají nové prostory pro imaginaci.
SLFS: Vracím se ještě k tvému zmíněnému tématu identity v digitálním věku. Jak se toto téma konkrétně promítá do tvých děl? Můžeš nám uvést nějaký příklad nebo sérii, kde je toto zkoumání identity nejvíce patrné?
LW: Toto téma je silně přítomné v mé sérii "Fragmented Self". V těchto digitálních kolážích kombinuji fragmenty portrétů s glitch efekty a abstraktními digitálními zásahy. Chci tak vizualizovat tu roztříštěnost a proměnlivost identity, kterou zažíváme online, kde si vytváříme různé avatary a prezentujeme se často jen zlomkovitě.
SLFS: Vnímáš nějaký specifický vliv svého teoretického zázemí (tvých studií) na tvou současnou uměleckou praxi? Pokud ano, jakým způsobem se to projevuje?
LW: Mé teoretické zázemí mi dává hlubší kontext pro mou tvorbu. Pomáhá mi kriticky reflektovat současné vizuální kultury a chápat historické souvislosti umění. Díky tomu se snažím k vizuálním problémům přistupovat s větším povědomím a hloubkou.
SLFS: V tvé tvorbě se objevují i organické formy a odkazy na přírodu. Jak tento kontrast mezi digitálním a organickým světem vnímáš a co pro tebe symbolizuje?
LW: Ten kontrast je pro mě velmi fascinující. Organické formy představují určitou stálost, přirozenost a ukotvení, zatímco digitální svět je neustále proměnlivý a efemérní. Propojováním těchto dvou světů chci zkoumat jejich vzájemný vliv a hledat nové hybridní formy.
SLFS: Jaké jsou tvé plány a vize pro tvou uměleckou tvorbu v blízké budoucnosti? Chystáš se prozkoumat nějaká nová média, témata nebo techniky?
LW: V blízké budoucnosti bych se ráda více zaměřila na interaktivní instalace a propojování fyzického prostoru s digitálními prvky. Také mě láká téma umělé inteligence a jejího vlivu na kreativitu, takže to je určitě směr, kterým se chci dál ubírat.
SLFS: Na závěr, Lysandro, co bys chtěla, aby si diváci odnesli z kontaktu s tvým uměním? Je tam nějaká hlavní myšlenka nebo emoce, kterou bys ráda zprostředkovala?
LW: Ráda bych, aby se diváci na chvíli zastavili a zamysleli nad světem kolem sebe, nad tou neustálou proměnlivostí a složitostí vztahů mezi přírodním a umělým, mezi identitou online a offline. A možná i pocítili trochu té divoké radosti z nečekaných setkání.
Autor rozhovoru: Sofie Lori Fioranova Schatenová
#artlover#artists on tumblr#artwork#art zine#ai artwork#painting#wildimages#diy art#zine culture#art blog#artpublication#small press#rozhovorywildimagesartzine
0 notes
Text
Jonathan Bailey 400x640 avatars ⸻ GALLERY (more avatars, short links) ⸻ Please like or reblog if you use. Thanks ♥
#Jonathan Bailey#Jonathan Bailey avatars#Jonathan Bailey 400x640#Jonathan Bailey avatar#400x640#250x400#200x320#avatars rpg#rpg avatars#faceclaim frpg#faceclaim rpg#faceclaim#faceclaims#rpg ressource#ressource#ressources#ressources avatars#rpg ressources#forum rpg#roleplay#rpg forum#forum roleplay#underused fc#avatary#avatars#avatar#forum avatars#avatars forum#male fc ideas#male avatars
73 notes
·
View notes
Text
Abigail Cowen via instagram [2025]
#abigail cowen#abigail cowen gifs#abigail cowen gif#via instagram#body tw#photoshoot#userdevon#dearindies#sparklingdocta#tonkinwrites#user-dee#usernare#gifset#gif set#gifs#gif#underused fc#rpg ressources#rpg ressource#dailywomen#femaledaily#400x640#avatar#avatars#avatary#abigail cowen avatars#abigail cowen 400x640#abigail cowen avatar#instagramedit
57 notes
·
View notes
Text
Matrix
Aneb jak reálně vypadá budoucnost instantní komunikace. Ano, připouštím, že XMPP je poměrně stará věc, avšak funguje, tedy v rámci možností, protože hlasová/video volání jsou vedena přes WebRTC, což samo o sobě není špatná věc, ale nepředpokládá to, že mezi vámi a internetem budou věci jako NAT nebo Firewall, což, vzhledem k tomu, že stále máme aktivní IPv4, je zcela mimo realitu. Ony existují workaroundy typu TURN, nicméně. Jenomže Matrix tento problém absolutně neřeší, neb pro hlasové/video hovory používá stejné WebRTC, což vzhledem k tomu, že Matrix je novinka, je celkem k zamyšlení. Jediné, co Matrix proti XMPP přináší, je integrace s něčím jako IRC, čili bych to celé možná spíše měla považovat za IRC na steroidech. Jenomže pak je základní otázka proč. Protože end2end šifrování? Jenomže máme třeba taky SILC, kde tohle bylo ve výsledku daleko příčetnější.
Čímž se dostávám k největšímu problému — ta věc totiž nefunguje. Ne tak jak by člověk čekal. Je to implementované ve dvou knihovnách. Ta jedna je napsaná v Cčku a nefunguje, přesněji řečeno je outdated. Logicky tedy. Co není napsané v nějakém prasojazyku, to nefunguje. Prvním příznakem toho, že máte problém, jsou nefungující avatary (ano, takhle běžná věc opravdu nefunguje). Když jsem začala zkoumat proč, zjistila jsem, že Cčková knihovna jaxi neposílá explicitně v parametrech šířku toho obrázku, což server vyhodnotí jako ilegální dotaz a vrátí na to 403 (ano, je to postavené nad HTTP). No, nebudu to protahovat. Jediný klient, který funguje bez chyb, je Element, což je webíkárna v Electronu. Jak jsou udělané ty servery jsem raději nezjišťovala.
Pokud jde o to slavné end to end šifrování, tak to je (jak je u webíkářů dobrým zvykem když dojde na bezpečnost) implementované blbě, protože privátní klíč bohužel opouští váš systém. Ono se tomu dá svým způsobem zabránit tím, že ho vyexportujete a potom autorizujete další zařízení jeho pomocí, potíž je v tom, že tohle se by default děje jinak. Dobře, pořád to není taková pohroma jako třeba Tuta, nebo Protonmail, kde jediné, co stojí mezi privátním klíčem a jimi/útočníkem/státní autoritou je symetrické šifrování pomocí hesla, ale úrovni běžné u GPG se to ani neblíží.
Já nevím, je to zajímavý počin, ale úplně v tom nevidím budoucnost. A mimochodem, pokud vás okolnosti donutí tu věc používat (což je to, co bohužel potkalo mne), pak pro Vás mám dvě rady, které vám ušetří docela dost problémů:
Nepřemýšlejte o klientech a nainstalujte Element, nebo to prostě používejte jen v prohlížeči
Nepoužívejte server Matrix.org, ale zkuste něco, co je vám fyzicky blíže. Já zkusila nope.chat a proti matrix.org to má výrazně rychlejší odezvy (účet jsem si zřídila na obojím, jinak to neporovnám…BTW tohle je něco, co podle pravidel nesmíte dělat, já na to však nedám)
0 notes
Text
HOW TO CHANT 64 ROUNDS - LESSON (2/5)
Lesson from Dharmavira Maharaja How to chant 64 rounds Maha- In this lesson I will explain how to chant without offenses and become ecstatic. Below are several quotes from Sri Caitanya Caritamrita which explains everything.
Hare Krishna, Lesson from Dharmavira Maharaja How to chant 64 rounds Maha-In this lesson I will explain how to chant without offenses and become ecstatic. Below are several quotes from Sri Caitanya Caritamrita which explains everything. Please read carefully and understand the power of Yuga Avataris Sri Caitanya Mahaprabhu and Sri Nityananda and Their Holy Names.~ (2 part) hena prema…
0 notes