#blender2.9
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takizawahimeka · 2 years ago
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参考資料たち置き場
思いついたら追加で載せていく、まだ目を通してないのも含む
記事
◾️食べ物・お弁当について
運動会のお弁当おかずランキング(https://ranking.macaro-ni.jp/ranking/176)
弁当とは(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%81%E5%BD%93)
映画に描かれた「料理」と「食事」の4類型 関沢英彦(https://repository.tku.ac.jp/dspace/bitstream/11150/6514/1/komyu39-05.pdf)
アニヲタWiki「食事シーン」(https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12268.html)
みんなが選んだ!好きな食事シーン特集(アニメ)(https://animestore.docomo.ne.jp/animestore/CP/CP00001181)
食べ物や食の描写が楽しめる小説10選!(https://booknavigator.jp/archives/5062#index_id0)
小説の料理シーン(https://shosetsu-maru.com/recommended/gourmet)
漫画の食事シーン見比べ(https://blog.goo.ne.jp/masuji622/e/a3ead700a148c228fb339b785b7ec1b6)
お弁当の物語 漫画 ・ヤクザのおべんとう ・高杉さんちのお弁当 ・日日弁当 ・弁当屋さんのおもてなし ・お惣菜屋とOL 映画(ドラマ) ・461個のおべんとう ・嫌がらせ弁当
食をテーマにした作品(あとで書く)
料理の写真撮影
料理写真撮影のライティングのコツ (https://www.aussie-fan.co.jp/contents/foodcoordinate/photo/ryourisatueiraitexinngu/)
料理の撮影のコツ (https://meetsmore.com/services/restaurant-photographers/media/23557)
プロが撮るコンビニ飯 (https://youtu.be/zgSddf0DBcc?si=DdhujAh_YYBF3F9N)
映える料理動画の撮影方法とは? (https://www.housecom.jp/kurashiate/c10-house/c1f-kitchen/3744/)
【初心者でも分かる】料理動画の撮影方法|機材やポイントを徹底解説 (https://torun.studio/media/ryouri-doga-how-to-shooting)
料理はどのように撮影するべき?美味しそうに撮る方法をご紹介 (https://media-hakase.com/column/article/page_1199.html)
参考動画
◾️映像表現技法について
カメラワーク基礎 (https://www.youtube.com/@tvasahipro_shooting)
シネマティック構図9選 (https://www.youtube.com/watch?v=SKV2_qXqFF0&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=76&pp=gAQBiAQB)
映画・CMの心理誘導テクニック (https://www.youtube.com/watch?v=bnHVbxMMZJU&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=78&pp=gAQBiAQB)
三分割法 (https://www.youtube.com/watch?v=ZQfDnyPdpew&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=80&t=736s&pp=gAQBiAQB)
料理の撮影について (https://youtu.be/8szqvOAgMT8?si=SAbWTCVHN_xvd3QG)
美味しそうが伝わる動画撮影 (https://youtu.be/5c9GVTrhNdI?si=aHVNeud9SfKUaN-W)
料理動画の撮影風景 (https://youtu.be/TjcULZrexDo?si=xklK9SvGKzzpBPE1)
テレビカメラマンによる一蘭のカップラーメン撮影 (https://youtu.be/Xga1Ph-_JTI?si=tRG7QOra8UThEdbF)
◾️参考料理動画
nagiさんのお弁当(卵焼きの部分)(https://www.youtube.com/watch?v=5ixJZGPvb1M&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=70&pp=gAQBiAQB)
あたたかキッチンのタコさんウィンナー(https://youtu.be/U-12bBz_xqc?si=0mLrfHVFjsH2FxHH)
momo キャラ弁料理家(https://www.youtube.com/@momokyaraben)
料理に関する作品
◾️3DCG(ストーリー)
The Bread (https://youtu.be/Wlf1T5nrO50?si=-bkJYOAsuhLRmcOs)
Let's Eat (https://youtu.be/0MX_fJAhmEE?si=yuxNvWpBaxqDfjAd)
Heinz Beanz. (https://www.youtube.com/watch?v=6i5LvywRp4E&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=14&t=14s&pp=gAQBiAQB)
しーちゃんのごちそう (https://www.youtube.com/watch?v=kLcTpXk22QU&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=21&t=5s&pp=gAQBiAQB)
◾️ストップモーション
Western Spaghetti by PES (https://www.youtube.com/watch?v=qBjLW5_dGAM&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=52&pp=gAQBiAQB)
Fresh Guacamole by PES (https://www.youtube.com/watch?v=dNJdJIwCF_Y&list=PLd-0vzOqL1qFf_3LOdD7GdACgaZ7kfwUa&index=53&pp=gAQBiAQB)
◾️モーショングラフィックス
Caipirinha Recipe Animation (https://youtu.be/S4gStLmi1K8?si=v3TJRUb_EahhzKtV)
MOTION GRAPHIC INTRO(カットのモーション) (https://youtu.be/N7v5SfhiuSw?si=U2CCIo-kUkxVuJoh)
Blender Tips
blender物理演算 (https://vook.vc/n/5859)
Blenderの流体しシミュレーションで「コップに水を注ぐ」 (https://hainarashi.hatenablog.com/entry/20220902/1662092078)
【Blender2.9】透過・(半)透明をノードで作成しよう!~ペットボトル飲料~ (https://cgbox.jp/2021/06/19/blender-plasticbottle/)
#08 水マテリアルの作り方 勇者のBlender物理 (https://www.youtube.com/watch?v=JsHJ1v1gErU)
リジッドボディ (https://cgbox.jp/2021/12/25/blender-rigidbody/)
シェイプキーによるアニメーション (https://blender3d.biz/simpleanimation3dcg_deformed_shapekeys.html#)
【チュートリアル紹介】沸騰した液体の作成動画を紹介! (https://cgbox.jp/2022/09/23/ur22092302-news/)
リアルな金属の質感をノードで再現しよう (https://www.youtube.com/watch?v=fuBaVCfehxE)
カメラ機能の基本的な使い方 - 初心者向けガイド(https://vook.vc/n/5800)
静止画と動画のレンダリングを保存する方法 (https://jp.renderpool.net/blog/blender%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E4%BF%9D%E5%AD%98%E6%96%B9%E6%B3%95/)
カメラの設定・操作 (https://saru-blender.com/camera)
被写界深度を使ってボケた写真を作成しよう! (https://cgbox.jp/2021/06/15/blender-depthoffield/)
随時思いついたら更新
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maomornity · 4 years ago
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Dry Land by Mao Mornity Music: Scott Buckley - Tears in Rain: https://www.youtube.com/watch?v=LWv1zRWwsGo
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oliivertarts · 4 years ago
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Finished up this old 3D project of mine that i found today. I belive it was a year ago I started this and I can with confidence say that my skills have improved since then. Did not feel like chainging it to much though, barely touched it up.  
Today I serve you a metall septum ring with rainbow lights. All texturing is procedural. 
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kovalskyidesign · 4 years ago
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New Year Tree 2021! Новогодняя 3d иллюстрация елки в Blender
Будь в курсе
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cggujjuji · 5 years ago
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Watch "Blender beginner tutorial | Blender Texture Tutorial | Texture Tutorial | Blender 2.9 #blender #b3d" on YouTube
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ledrame97 · 4 years ago
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bid and buy the full version  on https://opensea.io/accounts/LeDrame_
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monzim · 5 years ago
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The colors of Naxos
Blender default objects with little bit of lighting and Volume Matric Effect. All the beauty Blender Cycle Rendering.
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kiwisim4 · 4 years ago
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I needed a break from CC creation for a few days .... So worked on a new Blender Render :)
Hope you all like it
Blender2.9 > kycles> SID> Imeshh assets
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seeu1207 · 4 years ago
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ブレンダー練習 Sims4 CC
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UV展開の仕方がどーしても上手くいかず、まずはもうちょっとポリ数少な目なものから…と新しいオブジェクトを作っていろいろ弄ってみたらなんとなくですが掴めてきました なぜか今まで、UV展開はオブジェクトを全部結合してから一気に展開するものだと思い込んでいたけどまったくそんなことはなかったし、Sims4のCCとしてもオブジェクトがバラバラでも2.79に持って行けるので、むしろバラバラのままの方が遥かに扱いやすかった…(今までの苦労はなんやったんや)
あとピン止めという方法を覚えたのと、TexToolsというアドオンも入れて作業が大幅に解り易くなったおかげで、なんとか見れる程度のものは作れるようになってきました
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UV展開して配置して見よう見まねでテクスチャを描き、マテリアルで読み込んでできたのがこちら
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昭和な喫茶店の固めプリンです。ハイライトも思い通り入っていい感じです
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クリーム部分はこちらの動画様を参考にさせていただきました。目からウロコの作り方で、簡単に滑らかなクリームの曲線が作れてす��い
これをSims4上に持っていくと
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プリンデカッ!!!
相変わらずサイズ感を間違えているのは気にしないでくださいw テクスチャの描き込みがゲーム上で���れくらい再現されるのか確かめたかったのですが、やはりちっちゃいオブジェクトだとあんまりこだわって描き込む必要はないのかも。隣の別の方が作ったCCのティーカップと比較するとクオリティの差が解ってもらえるかと…(プリンの横に影が入っているのはshadowLODを変えていないためと思われます)
クリームも作業していたBlender2.9上では綺麗でしたが、2.79だとモディファイアが元の状態に戻ってしまう?のかな、カクカクになってしまいました。これも上手いやり方を試行錯誤しなくては
[追記]
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作業しているBlenderでモディファイアを適用にすればポリゴンとして固定されて、別verのBlenderにも滑らかな状態でデータを持っていることが解りました。クリーム問題解決!
参考にさせていただいたサイト様
https://czpanel.com/lecture/blender/basic/modifier/#i-8
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naturalforest-tokotomy · 4 years ago
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The Sims4 とカスタムコンテンツ(CC、MODS)のお話。情熱だけでBlender の使い方を、すこーし覚えてきました。
しかーし、モデリングが出たからといって、これをコンテンツに落とし込むのに一苦労です。トホホ。。The Sims4というゲームに落とし込むには、色々な決まり(blender2.7のバージョンでないと落とし込めない)などがあります。(もうThe Sims4が出されて7年ですので、EA側もユーザーもThe Sim5へターゲットしていると思います。なので、この環境は変わらないのではないか〜〜と密かに思ってます。)私が持ってるマック用では、無理やりblender2.78を入れても何故か作業途中でフリーズし、クルクル時計が回ってしまいます。ですので、基本安定しているBlender2.93で作業し、保存の前��メッシュの拡張子を『dea.』にしエクスポートし、その『dea.』ファイルをもう一度blender2.78で呼び込み(インポートで)開き、UV_mapで展開図を確認しながら保存(blender2.78のバージョンに保存)します。・・という手順が非常に手間がかかります。(このインポート機能を私が使うと、何故かblender2.93で作ったUV展開もシームも、崩れてしまったりするので、そういう場合は、blender 2.78でも展開の作業を再度しなくてはならず、慣れていないと絶望的な気持ちになったりします)
また、blender2.7とblender2.9以降では、作業の方法がかなり違うので、違うソフトを2つ覚える感じになってきます。
そういった事の記事が限られてくるのと書いてくださってる方が、もうこのカスタムをやられていなかったり、情報がなかったりします。英語圏の方がたくさんいますが、翻訳を利用しても、英語で全てを理解するのは専門用語も色々とカオスで難しい。。洋服、トップスをつくっみてたのですが、頂点グループやらrigやらの設定が全然わかりません。困ったナぁぁあということで、洋服は保留中です。(ギンガムチェック のブラウス)
今のところ、作業としては頂点グループやウエイトが関係してこないObjectsを作ってます。植物やがらくた などです!とはいえ、UV MAPはこれまた設定が本当に大変です。ベイクで失敗を繰り返しているので、この調子では1つに時間がかかってしまうなぁ。
まぁとはいえ、楽しいので、増やしていきたいです
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sabowslagraphics-blog · 4 years ago
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Diseño de la puerta mecánica de E-TAN 1.0
Me basé de un render que me encontré en artstation.
#blender #blender2.9
#cycles #etangame #etan #indiedev #artstation #mechanicaldoor #hardsurface
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ledrame97 · 4 years ago
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#LeDrame #Instagram #twospirit #lgbtq #3D #blender #blender2.9 #blender 2.9
#blender cycles #cycles render #colours #mood #hotel #futuristic #lightning
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sharmisth · 5 years ago
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Guys comment on this post.....n please tell me d missing part.... (Work :: pending) #jet plane #jet #plane #3d #dark #3d #asset #object #stream #emission #blender #blender2.9 #black #metallic #game asset #photoshop #dollars #universe #star war #hiperdrive #india #Assam #guwahati #intermediate #Nasa #isro #space #timetravel #engineer #aircraft #alien (at World Wide) https://www.instagram.com/p/CHlOby_DsFD/?igshid=15c0wqzmicym5
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sabewe00 · 5 years ago
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Learned how to create a jack o’ lantern in blender from the following video.
https://www.youtube.com/watch?v=UgBJYUUD-Fk
Thanks to  BLENDER FORBEG for sharing this video.
Happy Halloween!!
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seeu1207 · 4 years ago
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はじめてのブレンダー② Sims4 CC
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解り易いサイト様のおかげでうっすらUV展開の仕方も解ってきたので、次に考えることといえばやっぱり「自分で作ったものをSimsの世界に持っていきたい!」なわけですよ
というわけで、まず前提として自分は今現在の最新版であるBlender2.93.4で使い方を勉強しています。が、Sims4studioではBlender2.7もしくは2.76で作ったファイルでないと読み込まないとのこと
なので2.9とは別に2.76もインストールして試しにSims4studioのメッシュをエクスポートしようとすると、何度やってもエラーがでる!!!困り果てていろいろ調べてみると、以前ノーマルマップの際参考にさせていただいたサイト様で、Blender 2.79じゃないとエラーが出るという情報を読み、2.79を使ってみたら無事エクスポートできるようになりました!!!公式が2.7推奨なのですが最新版のSims4studioとは相性が悪い?ようです…
VRoid Studioの髪型をSims��もっていく挑戦
なので今のところ自分は、Blender2.9でメッシュ作成→.blendファイルでは読み込めないのでアベンド機能を使って2.79へメッシュを読み込む→Blender2.79上でSims4CCに適用するためのアレコレをするという非常に果てしない作業を行ってますw正直これが良いやり方なのか悪いやり方なのか、もっと簡単な方法があるのかも解っていません。うーん知識がないっていうことはそれが良いか悪いかも解らないことなのよね(哲学)自分のスキル0加減が悩ましい
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とりあえず上記のサイト様を参考に、2.9でテスト用に作ったカップを2.7にインポート、頂点グループ?ジョイント名?一つも解ってませんがとりあえず言われた通りにすれば間違いはありません(他力本願)
そして保存した.blendファイルをSims4studioにインポート。一回エラーが出ましたが、2つ目の頂点グループ名を間違えていた(アンダーバーが一つ多かった)のが原因でした。確認大事
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テクスチャも無事読み込んで、.packageファイルも作れました。これでゲーム上で動作が確認できればOKなのですが、果たしてどうなるか…ドキドキ
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わーーーー、サイズ感も影もおかしいけどゲーム上でちゃんと使えるCCになってるー!感動
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ちなみにカメラを引くと元のメッシュの形に戻るのは、LODの部分をいじらなかったせいと思われます
まだまだちゃんとしたCCとして使えるレベルのものは作れていないけど、なんとなく手順は飲み込めてきました! 細部を弄るのにまたスムーズにいかなくてのた打ち回るんだろうけど、一つずつ頑張ろう(ところでshadowmapってどうやって作るんだw)
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cggujjuji · 5 years ago
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Make 3D logo from 2D image in blender | Make 3D Realistic LOGO | Blender...
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