#electronicart
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γ
What are the ingredients for generative music, and how do the “kitchen tools” work, the tools I process these ingredients with?
#GenerativeMusic#ModularSynths#ElectronicMusic#MusicProduction#MusicCreativity#SoundDesign#MusicInspiration#MusicComposer#Synthesizer#MusicInnovation#CreativeExpression#MusicArtists#MusicTheory#MusicEducation#MusicCommunity#MusicPassion#MusicJourney#SynthPatches#AudioExperimentation#MusicalInspiration#MusicExploration#ElectronicArt#AudioAdventures#MusicalDiscovery#MusicMakers#SoundExploration#learningmodular#vcv#vcvrack#vcvrack2
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Desert rose - ambient
“Fading into stillness. A whisper in the silence. ”
— Desert rose -ambient
Original 🎧 [ https://lnk.to/SG_DR ]
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#DesertRoseAmbient#ambientmusic#etherealsounds#melancholicvibes#soundscape#minimalambient#dreamlikeaudio#electronicart#slowmotionmusic#ambientaesthetic#quietbeauty#emotionalambient#starguitar#afterimagelog#musicforthought#Youtube#music#electronic#newmusic
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Frieder Nake: Computer-Art não deveria existir
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Um título tanto quanto provocativo, uma reflexão e uma direção de pensamento. Foi dessa forma que um dos precursores nas artes digitais conseguiu mexer com a cabeça de vários artistas, escritores, músicos e designers que estavam prontos para abraçarem a nova onda no domínio informacional.
Frieder Nake, alemão nascido em Stuttgart (1938), é reconhecido como pioneiro na arte computacional. Matemático e cientista da computação formado pela Universidade de Stuttgart, ficou conhecido internacionalmente por sua contribuição para as primeiras manifestações nesse novo campo que une arte e tecnologia em um único caminho evolutivo.

Membro da Computer Arts Society, Nake propôs um olhar sobre o uso do digital para produção artística em um artigo publicado no Bulletin, em outubro de 1971 (edição 18). Para a época, a influência algorítmica era vista com um certo desconforto.
A discussão levantada por Nake tinha contornos polêmicos, porém elucidativos. Suas ideias refutavam uma exploração, digamos, mais mercadológica do digital como construtor do conceito estético.
A mensagem de Nake é um despertar para o fato de que o computador era apenas um meio de desenvolvimento da expressão da arte e um instrumento que permite explorar, investigar melhor os caminhos da criação artística.
AMEAÇA À ARTE OU O PROGRESSO?
O artista seria menos artista se não dominasse ou não tivesse acesso a um maquinário caro como o daquela época? No entendimento a respeito do artigo, posso dizer que Nake despertara o consciente coletivo, refutando a pergunta - expressa que isso não era a reflexão a ser feita.
Aponta um caminho para o pensamento de que o meio era apenas uma forma de desenvolvimento. O que mais importa em seu argumento é a informação estética em si e o seu real background (motivo).
O matemático defendia que o computador não deveria ser usado para criar outra moda artística. Mas sim, usado para pensar todas as formas estéticas já existentes e como elas poderiam se desenvolver. Para ele, fazer arte no computador não era o objetivo. Em 2004, chegou a mencionar que "os desenhos não eram empolgantes, mas o princípio envolvido era".
Nake propôs quatro questionamentos que, juntos, podem representar um chamado para revermos a importância de todo o padrão estético construído até então. Propôs refletirmos como que projetando o futuro e a transformação de todos os signos e formas de comunicação já utilizados.
Para chegar a este ponto, ele trouxe um pensamento do quão efêmera é a moda ano após ano, citando o estilismo e a industria automobilística como exemplos.
De fato, o que houve depois disso foram caminhos paralelos. Ao mesmo tempo em que surgiu uma verdadeira estética algorítmica (marcada por assinaturas e épocas, como os "8bit" ou "Matrix", diga-se), a evolução computacional - e aqui devemos trazer as evoluções tanto em hardware quanto em linguagens de programação - nos trouxe uma ampla capacidade de processamento e com isso a produção de obras de todos os padrões estéticos possíveis e imagináveis por meio do digital.
ARTISTA, MATEMÁTICO, PESQUISADOR E PROFESSOR
A trajetória de Frieder Nake na arte digital teve início em 1963, e seus desenhos foram exibidos pela primeira vez em novembro de 1965, no Galerie Wendelin Niedlich em Stuttgart. Sua grande influência artística encontra-se na obra Information Aesthetics, de Max Bense.
Suas principais fases de trabalho são identificadas pela coleção de programas compArt ER56 (1963-65), Walk-through-raster (1966), Matrix multiplation (1967/68) e Generative esthetics I (1968/69).
Frieder Nake é professor titular de ciência da computação na Universidade de Bremen, Alemanha, desde 1972. Também leciona na Universidade das Artes de Bremen, desde 2005. Suas atividades de ensino e pesquisa são em computação gráfica, mídia digital, arte computacional, design de sistemas interativos, semiótica computacional e teoria geral da computação.
Nake esteve representado em todas as importantes exposições internacionais de arte computacional. Tem publições em todas as áreas nas quais atua, em especial suas criações geradas por computador. No artigo de 1971 decretou que não faria mais arte digital, porém retomou essa atividade em 1980.
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30)
How to build a generative multidimensional sonic space
Read it on 15th November on my website https://dev.rofilm-media.net
#multidimensional#dimensions#multidimensionalmusic#GenerativeMusic#ModularSynths#ElectronicMusic#MusicProduction#MusicCreativity#SoundDesign#MusicInspiration#MusicComposer#Synthesizer#MusicInnovation#CreativeExpression#MusicTheory#MusicEducation#SynthPatches#MusicalInspiration#MusicExploration#ElectronicArt#AudioAdventures#MusicMakers#learningmodular#vm#voltagemodular#cherryaudio
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7 of my The Sims 4 Builds
available for FREE download on: EA Gallery - ID: VitaLuMusic or Patreon - https://www.patreon.com/vitalumusic
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hmm...

Big things being done… • • • The sound of the 20’s has finally come… • • •
#abstractsounds #experimentalart #avantgarde #innovativemusic #soundscapes #sonicart #electronicexperimentation #newwave #soundinstallation #soundscapeart #ambientart #electronicart #experimentalgenres #sonicexperimentation #avantgardemusic #soundart #electronicgenres #abstractmusic #experimentalbeats #experimentalnoise #avantgardeart #soundscapeinstallation #electronicbeats #🦈👁 #experimentalvibes #abstractexpressionism #electronicavantgarde #innovativegenres #sonicexpressionism #avantgardebeats (at Bloody Bay) https://www.instagram.com/p/CqOPCear4FI/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Tinkerbell and other characters based on the enviroment








the most difficult one is iridessa in my opinion because it doesn't have an African based world or something similair to iridessa's identity so i choose Strangerville for her because the hairstyle is the most similair to her Tinkerbell was the easiest one because Evergreen Harbor involves around innovation and tinkering, it even has its own trait called "Tinker" and she have her own aspiration too so Evergreen Harbor match perfectly, it also involves changing the enviroment and stuff which also match her perfectly so that wasn't hard to figure it out Silvermist was between Mt Komorebi and Tomarang because they're both Asian based world but i choose Tomarang because winter doesn't match her Rosetta i had to think what match her best, the enviroment and nature wise Henford-On-Bagley match her best and i think she prefer the clothes style on Cottage Living wise over all the other ones too iridessa the closest one i can pick it's Strangerville, not only because it's giving tropical vibes but also because the hairstyle is the most similair to her, it's so hard to pick which is the most similair to iridessa, it's also due we don't have any single africa based world Fawn talent wise that match her best is Brindleton Bay because it involves around animals in Brindleton Bay and Fawn is a animal fairy so it makes sense this way Periwinkle i choose Mt Komorebi because it's the closest winter based world we can get from (by so far) 28 worlds, it has everything to offer that match Periwinkle's talent perfectly Zarina i'd say it's Glimmerbrook because it involves magic and trying out new stuff and she's an alchemist fairy so it makes perfect sense for her so she can use magic this way last but not the least: Nyx, based on her appearances i'd say it's Sulani for some reasons, it's the closest to her appearances i haven't forgotten about Vidia but i can't pick any for her that match her talent or appearances wise, i've thought about darker worlds (Ravenwood, Moonwood Mill, Glimmerbrook and Forgotten Hollow) but it's still not the closest to Vidia, besides i choose Glimmerbrook for Zarina already, appearances wise i think she's based off of like Greece but we don't have one that's based on Greece some people argues she's from like middle east or asia but i'd say it's more either east or south europe (but more like Greece) so i can't pick one for Vidia based on her appearances or talent wise but if more worlds get added which is the closest to Vidia, i'll include her on this list too #evergreenharbor #tomarang #henford-on-bagley #strangerville #brindletonbay #mtkomorebi #glimmerbrook #sulani
#disney#disney fairies#tinkerbell#fawn#silvermist#iridessa#rosetta#zarina#nyx#periwinkle#the sims 4#sims 4#ea#electronicarts
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EA's Dante Inferno sure is The Video Game of All Time...
(I never played Dante's Inferno but I also watched the Trailer which Scared me as a Kid...)
#dante inferno#ea#ea games#memes#dante's inferno#electronic arts#video games#ea dante's inferno#dante's inferno ea#dante alighieri#gaming#dantealighieri#divine comedy#danteinferno#dantesinferno#video game#video gaming#dante's inferno meme#dante's inferno memes#electronicarts
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So...EA has done it AGAIN! They have suspended my account for uploading Harriett Tubman in the gallery. I uploaded her YEARS ago and now some pathetic KAREN has complained. Same happened a few years back with Anne Frank. Harriet Tubman did not have a violent and tragic end. She was a HERO! This has gone on long enough! They do this WITHOUT fair warning and threaten us with expulsion. I have supported this company and game from day ONE! They have taken my money and this is how I/we are repaid. These 2 women are ICONIC in history and are being refused to be in the gallery. SHAME ON YOU EA! I will not upload anymore content in the gallery. This is by far ridiculous! Gallery ID: tdamiano1970
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Dark Ambient, Space Ambient, New Age Ambient, Ambient Techno, Liminal Ambient.
11 comprehensive projects, each step by step explained with 344 graphics and included nearly 2 hours of video, 58 preset and 63 samples.
Click here to read more about it: https://www.dev.rofilm-media.net/node/672
#Ambientmusic#Ambient#ElectronicMusic#MusicProduction#CherryAudio#MusicCreativity#SoundDesign#MusicInspiration#MusicComposer#Synthesizer#MusicInnovation#CreativeExpression#MusicArtists#MusicTheory#MusicEducation#MusicCommunity#MusicPassion#MusicJourney#SynthPatches#AudioExperimentation#MusicalInspiration#MusicExploration#ElectronicArt#AudioAdventures#MusicalDiscovery#MusicMakers#SoundExploration
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Les Dupont's 775 tracks on Youtube Music. Les Dupont: 25 albums and over 80 singles in 30 years of existence. Most manage scarcity while others simply work. https://www.youtube.com/channel/UChIrdLwwxvah_Z0qEhQvicA/playlists
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The Pixel Painter e a realização daquilo que sonhamos fazer
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Este vídeo foi divulgado quando o Hal Lasko tinha seus 97 anos. Muito do que me chamou a atenção vai além do talento e a criatividade: a perseverança em superar a barreira imposta por um problema em sua visão.
O documentário The Pixel Painter fez "vovô Hal" ser conhecido em todo o mundo por seus quadros impressionantes, pintados pixel a pixel no Microsoft Paint. Seus desenhos são descritos como uma mistura de técnicas de pontilhismo e arte em 8-bit.
Hal faleceu em 2014 a poucos dias de completar 99. Talentoso, teve sua vida dedicada ao grafismo e às artes visuais. Quando jovem, começou como designer gráfico e desenhava mapas para as Forças Armadas dos Estados Unidos.
Tipógrafo profissional, Lasko aposentou-se na década de 1970 e a partir de então passava seu tempo em casa criando novas pinturas para satisfazer seu desejo de expressão artística.
Visão comprometida
O avanço da idade tornava a prática da pintura cada vez mais difícil. Hal sofrera de degeneração macular úmida, uma doença ocular crônica relacionada à idade e que limitou severamente o centro de seu campo de visão.
No aniversário de 85 anos, "vô" ganhou de presente um computador, que passou a ser o seu aliado nas artes graças ao Paint. Na tela deste editor de imagens, vovô Hal criou verdadeiras obras, com amor e (muita) paciência.
Mesmo acometido pela deficiência visual, vovô Lasko não permitiu que o problema lhe fosse um obstáculo. Tornou-se exemplo para aqueles que pensam em desistir no meio da trilha, antes de ver que é possível fazer o que sonhamos fazer.









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29)
How to make music with generative trigonometry
Read it on 15th November on my website https://dev.rofilm-media.net
#trigonometry#musicaltrigonometry#maths#musicalmaths#GenerativeMusic#ModularSynths#ElectronicMusic#MusicProduction#MusicCreativity#SoundDesign#MusicInspiration#MusicComposer#Synthesizer#MusicInnovation#CreativeExpression#MusicTheory#MusicEducation#SynthPatches#MusicalInspiration#MusicExploration#ElectronicArt#AudioAdventures#MusicMakers#learningmodular#vm#voltagemodular#cherryaudio
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#SpadesOnline#BuisnessManagment#ElectronicArt#UrbanPlanning#ResumeWriting#QuickBooks#HealthyFood#SEO#BuisnessStartup
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Official "Star Wars Jedi: Survivor" Boba Fett renderings by Mindwalk Studios for Electronic Arts While sometimes Fett's "ESB" costume gets paired with his "ROTJ" blaster, art director Scott Russell shared in the new "Art Of" book for the game both a shout out to Mindwalk and a "special thanks ... to the Boba Fett costuming community," adding that "I treated this version of Boba Fett as a love letter to the costuming community" Cheng Yu and Lars Martinsson are also given mentions in the book related to this Boba Fett work Helmet nod to BFFC fan CobaltGreen1138 (Twitter) via MTrac1000 (Twitter) for spotting this piece on Mindwalk's ArtStation
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