#hardsurfaceshading
Explore tagged Tumblr posts
Photo

UV Mapping Game Characters in Maya By Eddie Russell یووی کردن کاراکتر بازی در Maya ادی راسل : این دوره به شما اصول باز کردن مدل های شخصیت برای بازی های مایا را آموزش می دهد. این دوره به شما اصول باز کردن مدل های کاراکترها برای بازی های مایا را آموزش می دهد. هیچکس نمیخواهد یک شخصیت خاکستری صاف را ببیند که در یک بازی در حال دویدن است، مگر اینکه طراحی آن طراحی شده باشد. به احتمال زیاد شخصیتی که میسازید به نوعی بافت نیاز دارد که به جذابیت بصری آن میافزاید. ایجاد طرحبندیهای UV یک پیشنیاز مطلق برای یک شخصیت باز... #3dmodeling #AutodeskMaya #CGPARS #HardSurfaceShading #texturing #uvmapping #UVLayout #تکسچرینگ #سی_جی_پارس #مایا #یووی_کردن https://www.instagram.com/p/CYodj2usj5w/?utm_medium=tumblr
#3dmodeling#autodeskmaya#cgpars#hardsurfaceshading#texturing#uvmapping#uvlayout#تکسچرینگ#سی_جی_پارس#مایا#یووی_کردن
0 notes
Photo

Your First Day with Shading Networks in Maya By Eddie Russell آموزش مقدماتی Shading Networks توسط ادی راسل : بخش مهمی از ایجاد رندرهای شگفتانگیز در مایا، دانستن نحوه ساخت متریال و شیدرها است که به مدل شما همان ظاهری را میدهند که به دنبال آن هستید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015. این می تواند به سرعت بدون ایجاد یک پایه محکم در فرآیند ساخت یک شبکه سایه، بسیار زیاد شود. این آموزش فقط همین را برای شما فراهم می کند. ما با یادگیری اینکه شبکه سایهانداز چیست و در کجای مایا میتوانیم آنها را بسازیم و مدیریت کنیم، شروع میکنیم. س... #AutodeskMaya #HardSurfaceShading #ShadingNetworks #texturing #آموزشtexturing #آموزش_تکسچرینگ https://www.instagram.com/p/CYRCdeGtfVM/?utm_medium=tumblr
0 notes
Photo

Hard Surface Shading in Maya with Arnold - Fuze07 مدلسازی سطوح سخت در مایا 2017 توسط رومن شاولیاک : در این آموزش در حدود 6 ساعت ویدیو در مورد گردش کار LookDev/Shading ، کاملاً رویه ای در مایا 2017 آموزش داده خواهد شد . در اینجا ما به طور کامل دارایی را در مایا بدون نرم افزار خارجی تکسچر می کنیم. برای توضیح این فرآیند، ابتدا باید روی یک دارایی ساده، کار کنیم تا نحوه برخورد با Hypershade، تنظیم LookDev و غیره را درک کنیم. سپس در بخش دوم، این تکنیک را با عمق بیشتری در دارایی Mech خود اعمال خواهیم کرد. این آموزش... #3dmodeling #Arnold #AutodeskMaya #CGPARS #HardSurfaceShading #lightingrendering #آرنولد #مدلسازی3بعدی https://www.instagram.com/p/CWBDIsoIn00/?utm_medium=tumblr
0 notes