#umbra:task
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toxiquewoman · 4 months ago
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- ̗̀   —-  TASK 001: Exploring Your Weaknesses .
Manipulação Química
“é o poder de manipular os elementos químicos, bem como sua composição, propriedades, alterações nos estados físicos”
Sua habilidade inicialmente se manifesta com uma intuição química aguçada que a torna capaz de idealizar o balanceamento das equações químicas e a ocorrência de transformações dos reagentes.
Suas toxinas se tornam melhor administradas em ambientes controlados, podendo encapsular os compostos. Exige concentração, tempo e planejamento para efeitos prolongados. 
A extensão de seu poder…
Em seu nível mais elevado, é capaz de produzir sua assinatura como vilã: o denso nevoeiro tóxico. Nuvens cinza-esverdeadas que se movem com uma aura de perigo iminente. Um visual único e ameaçador que recai em campo desorientando o que toca, murchando as plantas e então produzindo soldados cambaleantes, cegos, tossindo, até que os lábios se tornam roxos sem mais uma palavra de agonia se quer! O gás esmeralda resultante de combustão libera efeitos incapacitantes ou letais a partir da manipulação de substâncias químicas de seu corpo com partículas do ambiente ou de um composto que tenha em posse. 
Habilidade combativa…
Devido a especificidade de seu poder e suas motivações estratégicas no Umbra, desenvolveu a expertise de projetar  munições, dispositivos e armamentos com produtos químicos tóxicos. 
Suas armas químicas mais utilizadas são:
Arma de Dardos: rifles ou pistolas de ar comprimido para disparar o dardo com a ponta de agulha hipodérmica preenchidos com sedativos ou toxinas. 
Bombas de gás lacrimogêneo: para incutir dor, cegueira e alergia respiratória, incapacitando os oponentes. 
Bombas de gás vesicantes: com substâncias como o gás mostarda que em contato com a pele e mucosas criam irritações e queimaduras nos tecidos. 
Agentes de Asfixia líquidos ou em gás: fosfogenios e cloro armazenados. 
Informações adicionais:
Especialidade de seu poder: Toxinas. 
Tipo de Ataque: a distância. Com armamento químico previamente preparado. 
Novo Projeto em estudo: armadilhas psicoquímicas para indução de alucinações e loucura e neurotóxicas para inibição das sinapses nervosas e reflexos. 
Limitações.
O poder de Verônica se apresenta de forma mais introspectiva e calculada, um reflexo nítido de sua personalidade. Tal característica provocou eventos que ficaram marcados na história dela como fracassos. Como uma pessoa que tem aversão a falhas, se lembra perfeitamente dos momentos que não atingiu seu potencial plenamente. 
Emboscada dos Heróis da Stargate: Em sua segunda missão na Umbra, foram encurralados em uma emboscada. Verônica não teve tempo de preparar suas composições e foi forçada ao combate direto, sendo dominada e ganhando hematomas substanciais. 
Missão no Deserto: este é um episódio que enfaticamente reforça Larc da necessidade de reforçarem a estratégia. O clima árido e a erosão eólica enfraqueceu os poderes de Verônica. Com os fortes ventos e pouca presença de elementos químicos no ambiente, sua névoa tóxica se dissipou. 
Autointoxicação involuntária: Após o divórcio em uma situação de estresse extremo liberou uma quantidade tóxica excessiva que provocou danos colaterais em seu corpo após concluir o ataque.
Desde então, vem se aperfeiçoando para desenvolver seus pontos de melhoria: 
Necessidade de Planejamento: esta é a principal desvantagem de seu poder. Suas toxinas exigem certo tempo para produção e análise calculada para distribuição. Sua estratégia foi começar a encapsular os compostos e preparar as munições previamente, deixando-as sempre em seu alcance como em suas joias de cristais e vidro imbuídas. 
Falta de Resistência Física: o poder de Verônica não é projetado para habilidades de combate de corpo a corpo ou lhe dá vantagens físicas, sendo vulnerável se alcançada por um inimigo. Por este motivo, iniciou um intensivo treinamento de defesa pessoal com Warner. 
Condições Ambientais: em locais abertos e extremamente ventilados seus gases são menos letais, se dissolvendo na atmosfera. Nestes momentos utiliza mais de suas armas de alcance como os rifles e pistolas com dardos injetáveis com líquidos, que constantemente treina com tiro ao alvo. 
Autointoxicação Gradual: Embora possua uma resistência química maior que a maioria, não é invulnerável. Se exposta a altas doses por período prolongado pode comprometer sua saúde. Os sinais deste esgotamento surgem primeiramente na coloração de seus olhos, que se tornam profundamente esverdeados com traços amarelados de intoxicação. Em seguida, manchas em sua pele, cortes e queimaduras. Para evitar sua contaminação passou a usar equipamentos de proteção, m��scaras de filtro de ar e óculos a maior parte do tempo. 
Perda de Controle: emoções intensas podem provocar a liberação descontrolada dos químicos, tornando perigoso para si e para os outros. Constantemente treina sua autoregulação mental, não apenas pelo poder, mas por necessidade pessoal. 
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umbrahqs · 4 months ago
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"Saber suas potências é importante, mas reconhecer suas fraquezas é essencial. Um extraordinário que não admite que é fraco é um alvo fácil e, pior ainda, é uma ameaça para quem está ao seu redor. Não atoa é importante se conhecer, explorar suas habilidades e se permitir ser exposto ao olhar julgador do outro. Isso, sim, demonstra grandeza, vontade de ser o melhor, equilíbrio para ser confiável, todas as qualidades que são tão valiosas na Mansão Umbra. Hoje, meus extraordinários, a aula é simples: explorar suas fraquezas! Lembrem-se delas, se aprofundem. Eu estarei aqui para segurar suas mãos, dar-lhes apoio e mostrar o caminho a seguir, mesmo com todas as imperfeições, porque acredito que elas são os que nos diferenciam dos animais da Stargate. Estarei até com o mais fraco dos extraordinários, porque juntos somos fortes. Com amor e verdade, Larc Crimson."
Vocês ouviram o chefe! A primeira task do rp foi feita com o intuito de explorar todas as fraquezas dos personagens, especialmente em relação aos seus poderes. Como vocês já sabem, nenhum deles é capaz de tudo, nem chegou à máxima potência do que seus poderes podem entregar, mas o objetivo da Mansão Umbra é este: criar um exército de extraordinários fortes.
A task deve ser feita em duas etapas: na primeira, uma descrição completa de como os poderes do seu personagem funciona, quando eles estão sendo usados ao máximo e o que os impede de atingir isso 90% do tempo. Nessa parte, será importante descrever eventos em que o poder falhou com eles, um momento crucial em que dependiam do poder e não conseguiram usá-lo em sua totalidade.
Já na segunda parte, vocês devem listar, em no mínimo cinco tópicos, o que falta para que essas fraquezas sejam superadas. Situações físicas, psicológicas ou de qualquer outro meio que seu personagem precisa trabalhar nos próximos meses (ou anos) para melhorar se quiser o melhor do que o seu poder pode oferecer.
Essa task é obrigatória e tem o prazo máximo de três semanas para ser entregue; lembrando que quem cumprí-la nessa primeira semana ganha 150 pontos, enquanto os demais ganharão 100.
Além disso, a task não tem prazo de validade, o que significa que também é obrigatória para os personagens que forem aceitos depois também devem fazê-la.
Divirtam-se!
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maddox-s · 4 months ago
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O magnetismo de Maddox Slade pe uma força bruta, primitiva e, ao mesmo tempo, uma extensão delicada de sua própria consciência. Ele sente os metais como se fossem partes de si mesmo, vibrando na sua pele como uma segunda natureza. Com um simples pensamento, pode manipular toda forma de metal bruto que seja visível e o metal discretamente embuído em todos os seus calçados, lhe concede a habilidade de vôo sob seu controle magnético. Mas seu verdadeiro poder não está apenas em mover objetos metálicos, está na forma como ele os entende, na criatividade com a qual o usa.
No auge do seu potencial, Maddox pode erguer estruturas inteiras, desmontar armas com um aceno de mão e até mesmo gerar pulsos eletromagnéticos capazes de desativar tecnologia ao seu redor. Seu controle refinado permite ações minuciosas, como manipular metais sutis em pequenas partículs, como o ferro no sangue por exemplo. Porém, a verdade é que esse nível de precisão exige dele algo que raramente consegue oferecer: equilíbrio absoluto. Seu emocional, sua concentração e até mesmo sua energia física são fatores que determinam sua capacidade de atingir esse nível de poder. E é exatamente aí que mora o problema.
A maior fraqueza de Maddox é a natureza errática de seus próprios pensamentos e sentimentos. O magnetismo responde ao seu estado mental como um espelho -- um reflezo implacável do seu caos interno. quanto mais instável ele estiver, mais instáveis se tornam suas habilidades. Em momenos de raiva ou desespero, o capo magnético ao seu redor pode se tornar violento e destrutivo, fazendo com que metais se retorçam sem controle, quebrando estruturas e ferinto até mesmo alianos. Mas, no outro extremo, se tiver exausto, sobrecarregado ou emocionalmente entorpecido, sua conexão com o magnetismo pode simplesmente desaparecer.
Houve um momento crucial que demosntrou essa falha de forma irreversível. Em um dos testes de poder promulgados pela Stargate, Maddox precisou proteger um dos extraordinários quando um disparo letal foi feito contra ele. O plano era simples: desviar a bala, algo que já fizera centenas de vezes. Entretanto, naquele instante, seu poder falhou. O projétil seguiu seu curso, atingindo o alvo em cheio. Por mais que tenha tentado controlar a narrativa em sua mente -- culpando as circunstâncias, o ângulo, até a própria bala --, ele sabia a verdade. Ele estava hesitante. Havia dúvidas, uma brecha em sua convicção. E naquele milissegundo de incerteza, o magnetismo não respondeu.
Desde então, entendeu que sua força não está apenas no que pode fazer, mas no que precisa evitar sentir para garantir que sempre possa fazer. O verdadeiro medo dele não é ser fraco -- pe ser imprevisível.
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mwonlights · 4 months ago
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˛ ⠀ ⠀ ☾ ⠀ ⠀task 01 ; exploring your weaknesses .ᐟ
habilidades.
visão noturna aguçada: algo que a garota não controla, não consegue “ligar e desligar”, sempre que a lua começa a brilhar no céu minx ganha essa habilidade como se fosse apenas uma consequência do resto, o que a auxilia muito quando em batalha ou em fuga. porém, é algo que funciona apenas durante a noite, então mesmo se ela entrar em um quarto escuro durante o dia e quiser usar essa habilidade, não consegue. ainda está tentando descobrir se há uma forma de elevar esse poder.
manipulação da gravidade: minx consegue manipular a gravidade ao seu redor e a de seu corpo, esse poder não pode ser usado em outras pessoas mas ela o desenvolveu para que conseguisse voar, o que gera o que ela chama de voo lunar que é quando ela pode mexer seu corpo livremente pelo céu com grande velocidade como se tivesse o peso de uma pena. esse poder quando elevado também a ajuda a arremessar objetos contra quem estiver em sua frente, porém tem um limite de quão pesado/grande é o que ela tenta levantar, já que é um poder que a cansa bastante.
manipulação do brilho lunar: onde é possível desviar o brilho da lua para pontos específicos, seja para escurecer uma área, ou criar sombra em uma região ou até mesmo para iluminar outra para revelar o que se esconde ali. é um poder que minx ainda está trabalhando para o levar ao seu ápice, por enquanto ela não consegue manter esse desvio de luz por tanto tempo quanto gostaria, então é uma habilidade usada para ações rápidas.
absorção e manipulação de energia: é quase como se minx se alimentasse da lua, quando ela está em contato direto com a luz do luar se torna mais forte, absorvendo aquela energia dos céus para ela, o que a torna mais fortes quando lutando em ambientes externos que a permitam ter essa liberdade. em contrapartida, quando luta em lugares fechados, mesmo durante a noite, essa é uma habilidade que ela não consegue usar devidamente.
ataque lunar: talvez a sua habilidade mais forte e mais bem desenvolvida, onde toda a energia que ela absorve é liberada contra o seu alvo, saindo em forma de bolas de luz poderosas que muito se assemelham a uma lua. esses ataques são gerados não só pela energia mas também pelas substâncias lunares, o que faz com quem sejam mais fortes graças aos minerais presentes na atmosfera da lua que são misturados em seus ataques, causando um grande estrago em qualquer pequena ou grande coisa que encostam.
memórias.
antes de entrar em umbra minx era quase como uma bomba relógio, ninguém sabia o que ia acontecer com ela quando a noite chegasse. a garota sempre estava irritada, agressiva, era rude e incontrolável. não era assim porque queria, não é como se ela gostasse de todos os efeitos colaterais de seus ataques. o foco da tailandesa nunca foi mirar em pessoas comuns, só que ela não conseguia se controlar. seu poder era forte demais e ela imatura demais. talvez a pior lembrança que ela tem seja de quando acabou matando um de seus amigos de infância. eles apenas tinham tido uma discussão por um motivo besta, nada demais, só que era uma noite de lua nova e a garota apenas começou a usar seus poderes contra alguém que não tinha nenhum. minx também se lembra de quando estava lutando contra aquele herói pelas ruas de nova iorque e sentiu que ali seria o seu fim, quando o extraordinário a jogou dentro daquele galpão e a falta a luz do luar em seu corpo a fez sentir seus poderes se esvaindo, mesmo que ela tentasse e quisesse se manter em seu melhor, simplesmente não conseguia. uma escolha ruim atrás de outra, batendo de frente com suas limitações e entendendo que ela ainda tinha muito o que fazer.
fraquezas.
a maior inimiga de minx é ela própria. até agora a tailandesa ainda não conseguiu aprender a controlar muito bem suas emoções e impulsividade, sendo muito movida pelos seus sentimentos do momento sem conseguir ser racional quando deveria. essa instabilidade também afeta os seus poderes, o que a faz perder o controle e lançar ataques mais fracos, se tornando lenta e também tomando decisões idiotas que podem custar sua vida ou a de outros.
minx também sente que ela precisa melhorar sua condição física, em muitos momentos é quase como se o seu poder fosse demais para o corpo que ela tem, como se não conseguisse nunca alcançar sua totalidade porque se o fizesse acabaria se matando. por isso os seus treinos de condicionamento são extensivos, apesar de ser algo que ela não gosta muito de fazer entende que é necessário.
as fases da lua são o calcanhar de aquiles da garota. cada fase mexe com ela de um jeito diferente, a lua cheia sendo a sua preferida, pois é quando ela se sente mais forte e é como se seu corpo conseguisse se conectar totalmente com a lua. agora em noites de lua nova é como se minx estivesse presa em um corpo que não é dela. a situação é tão grave para si que ela prefere se trancar no quarto durante o dia inteiro e apenas aparecer na manhã do dia seguinte do que arriscar sair e esbarrar em outras pessoas. em noites como essa qualquer coisa a levam a loucura e trazem a tona sua agressividade e violência, algo que ela não sabe se um dia vai ser capaz de controlar totalmente ou não. a lua crescente e a minguante são como outras versões da lua cheia e da lua nova, talvez com menos impacto, mas ainda assim podendo ser muito problemáticas. onde a crescente é parecida com a cheia e a minguante com a nova. por conta disso minx sempre fica de olho no ciclo lunar para saber quais os melhores momentos para ela agir, porém se frustra com o quão limitada isso a deixa.
a luz do sol é outro problema, minx não gosta de pensar que ela se torna inútil quando não está de noite, porque e se forem atacados durante o dia? isso é algo que a preocupa e a deixa nervosa. por conta disso ela tenta canalizar seus poderes mesmo durante o dia, tentando aprender a usar a energia absorvida durante a noite para lutar durante as manhãs, só que isso ainda é algo complicado para ela que a garota não consegue fazer muito bem, até porque durante o dia é quando ela costuma dormir já que o seu corpo sempre se sente mais indisposto nesses horários. talvez um dia ela consiga reverter a situação.
minx também precisa aprender a se conter. é normal que a garota se canse mais facilmente por usar seu poder tão levianamente e sempre querer que cada pequena habilidade e ataque esteja em seu máximo, além de sempre causar um grande efeito colateral destruindo tudo ao seu redor por não conseguir manter esse controle, o que também dificulta quando ela precisa trabalhar em equipe ou quando o seu alvo deveria ser mais focado. seu corpo e sua mente ainda não estão prontos para esse tipo de poder e talvez a frustração de aceitar isso também seja algo que a atrase.
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itsphantom · 4 months ago
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TASK #001
⸻: A habilidade de Jason é a manipulação de fumaça, podendo alterar sua densidade, forma e movimentação. Ele a utiliza tanto ofensivamente, para obscurecer a visão dos inimigos e criar distrações, quanto defensivamente, dificultando ser visto ou rastreado. No entanto, sua fumocinese tem diversas limitações que frequentemente se tornam um problema para ele.
⸻ RECORDAÇÃO : Jason sempre teve um controle instintivo sobre sua fumaça, mas, no começo, ele não entendia completamente os limites do que poderia ou não fazer com ela. Um erro específico quase custou sua vida e se tornou um dos momentos em que sentiu verdadeiro pânico.
Ainda adolescente, quando começou a experimentar mais com sua fumocinese, Jason teve a ideia de tentar reforçar seu próprio corpo com fumaça. Ele já conseguia ocultar sua presença envolvendo-se em névoa externa, então, por que não fortalecer sua respiração e seus movimentos com a mesma habilidade?
A experiência começou bem. Ele inalou a fumaça que criou a partir de um cigarro, tentando dispersá-la internamente para sentir como poderia usá-la ao seu favor. O problema veio segundos depois, quando percebeu que a fumaça dentro dele estava ficando mais densa do que deveria.
Era como se seus pulmões estivessem cheios de um gás pesado e pegajoso, impedindo a passagem do ar. Jason tentou tossir, forçar a fumaça a sair, mas quanto mais tentava, mais parecia que estava se afogando por dentro. Seu próprio poder o sufocava.
Ele entrou em pânico. Seu corpo reagia como se estivesse inalando algo tóxico, e por um instante, teve medo real de que não conseguiria reverter aquilo. No desespero, caiu de joelhos, forçando o diafragma em espasmos para tentar expulsar a fumaça de alguma forma. Seus olhos começaram a escurecer, sua visão se fechando ao redor, e foi só quando conseguiu diminuir a densidade da fumaça internamente que ela finalmente saiu em um jato denso e irregular pela boca e pelo nariz.
Ele ficou ofegante no chão por um tempo, com os pulmões queimando e a sensação de sufocamento ainda presente. Depois desse dia, Jason nunca mais tentou manipular a fumaça dentro de si da mesma forma, e entendeu que seu poder não era só algo que podia controlar – ele também podia facilmente sair do controle.
Isso o fez perceber que precisava de mais precisão, mais autoconsciência e mais respeito pelos próprios limites. Também ficou com uma paranoia persistente de nunca deixar sua fumaça ficar muito tempo em um espaço fechado com ele dentro. Se já foi o suficiente para quase matá-lo por dentro, poderia fazer o mesmo externamente se não tomasse cuidado.
⸻ ANOTAÇÕES DOS TREINAMENTOS : Para que Jason consiga alcançar o verdadeiro potencial de sua fumocinese e evitar que seus erros passados se repitam, ele precisou trabalhar em diversas limitações que impediam seu crescimento. Algumas fraquezas são físicas, outras estão ligadas ao controle da sua própria mente e ao trauma de experiências anteriores.
# 001. O episódio em que quase se sufocou por conta da densidade da própria fumaça o deixou com um medo persistente de usá-la de maneira mais interna. Para evitar que isso aconteça de novo, ele precisa fortalecer sua capacidade pulmonar e aprender a controlar melhor a dispersão da fumaça dentro e fora do próprio corpo. Exercícios respiratórios, treino de resistência ao fôlego e aprendizado de técnicas de dispersão são essenciais. # 002. Se ele tivesse conseguido diminuir a densidade da fumaça de maneira rápida quando estava se sufocando, teria evitado o desespero. A falta de precisão em ajustar a espessura e o peso da fumaça no calor do momento é uma de suas fraquezas. Para aprimorar isso, ele precisa praticar controlar sua habilidade sob condições adversas, como em espaços fechados ou durante movimentações intensas. # 003. O desespero que sentiu ao se sufocar e a humilhação pública na convenção mostraram que Jason ainda não sabe lidar bem com o inesperado. Se algo sai do controle, seu primeiro instinto é tentar consertar rapidamente, mas sem pensar com clareza. Ele precisa trabalhar sua capacidade de manter a calma e reagir estrategicamente quando as coisas derem errado. # 004. Jason ainda depende demais de cigarros e outras fontes externas para gerar sua fumaça. Isso limita sua atuação e o torna previsível. Ele precisa encontrar novas maneiras de gerar fumaça de forma mais eficiente e discreta, seja carregando substâncias especiais, criando dispositivos próprios ou aprimorando sua habilidade de extrair fumaça de elementos do ambiente. # 005. Seu poder é extremamente vulnerável ao vento e correntes de ar fortes, o que pode facilmente anular suas estratégias. Ele precisa aprender a compensar isso, seja criando formas mais densas de fumaça que resistam melhor ao vento ou desenvolvendo técnicas de movimentação que o ajudem a reposicionar rapidamente sua névoa em combate. Se Jason conseguir superar essas fraquezas, sua fumocinese deixará de ser apenas uma ferramenta útil e passará a ser uma verdadeira vantagem estratégica – algo que ninguém mais poderá tirar dele. # 006. Jason evita alturas porque associa a perda de controle da fumaça com quedas fatais. Esse medo é reflexo da insegurança no próprio poder, especialmente após o episódio em que quase se sufocou ao errar a densidade. Ele precisa reconstruir sua confiança antes de sequer considerar usar sua fumaça como suporte. A ideia de "andar sobre fumaça" parece inatingível para ele no momento, mas se aprender a condensá-la corretamente, pode ao menos evitar quedas desastrosas. O primeiro passo não é voar, mas criar pequenas plataformas estáveis. Mesmo que isso demore, seria um avanço importante no seu controle.
⸻ FRAQUEZAS : 𓂅 Falta de resistência física: Seu poder não oferece defesa corporal. Se for atingido diretamente, não tem nenhuma proteção natural. 𓂅 Fumaça não é sólida: Ele não pode criar barreiras físicas nem usar sua fumaça para impacto direto – no máximo, pode enganar o inimigo a atacar algo que não está lá. 𓂅 Facilidade de ser detectado por sensores térmicos: Sua fumaça pode obscurecer a visão normal, mas não esconde completamente sua assinatura de calor. 𓂅 Perigo de sufocamento: Se perder o controle e gerar fumaça demais em um espaço fechado, pode acabar se afetando junto com os inimigos.
Se Jason conseguir superar essas limitações, sua fumocinese pode se tornar muito mais do que um truque de vultos no escuro. Pode ser a arma definitiva contra qualquer um que não souber lidar com o que não pode ver.
⸻ HABILIDADES BLOQUEADAS : 𓂅 Mimetismo de Fumaça: Jason deveria ser capaz de transformar partes do próprio corpo em fumaça, mas o medo o impede. A primeira e única vez que tentou, dissolveu sua mão no ar – e não conseguiu trazê-la de volta de imediato. O pânico tomou conta quando a dor veio, como se os nervos tivessem se remontado de forma errada. Desde então, seu subconsciente bloqueou a habilidade. 𓂅 Olhar do Véu: Teoricamente, Jason poderia enxergar através da própria fumaça, sentindo o que acontece dentro dela. Uma vez, ao tentar, foi tomado por imagens fragmentadas e distorcidas, perdendo completamente a noção do espaço. Sua névoa se expandiu sem controle, quase sufocando todos ao redor. Agora, sempre que tenta acessar essa percepção, o trauma o paralisa.
⸻ DETALHE EXTRA : Seus olhos são cinzas, mas não de um tom fixo – possuem uma heterocromia nebulosa, com nuances que variam entre tons claros e escuros, como se houvesse uma névoa em constante movimento dentro deles.
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lightheesky · 4 months ago
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TASK #001
⸻: A pirotecnia de Ember não se trata apenas de gerar fogo, mas sim de manipulá-lo com precisão e estilo. Suas chamas dançam ao seu comando, permitindo que crie explosões controladas, esferas flamejantes e até moldes de fogo temporários. Diferente da simples pirocinese, seu talento sempre foi voltado ao espetáculo. Não era só sobre batalha, mas sobre performance.
E o fogo dela nunca passou despercebido. Como insetos atraídos pela luz, as pessoas sempre se voltaram para ela – pelo brilho, pela explosão, pela promessa de algo grandioso. E, por muito tempo, ela achou que isso era apenas uma vantagem. Só depois de tempo demais ela percebeu que o brilho excessivo era um problema tanto quanto um trunfo.
⸻ AS CHAMAS NÃO TEMEM A ESCURIDÃO, ATÉ QUE TEMAM : As primeiras vezes em que se sentiu vulnerável foram resultado direto disso. Pequenas manchas de luz que ficavam na sua visão sempre que soltava explosões maiores, resquícios temporários que a incomodavam, mas pareciam inofensivos. Só que um dia não foi só um incômodo. O clarão foi grande demais, e ela ficou cega por tempo suficiente para entrar em pânico. Tudo ao seu redor se tornou um borrão de luz intensa, e sua cabeça girava porque não sabia se tinha sido um clarão de verdade ou se era só dentro dela, queimado na sua visão.
Não soube dizer quanto tempo ficou assim. Segundos, provavelmente, mas cada um deles foi uma eternidade.
Foi o bastante para decidir que nunca mais passaria por aquilo. Nos dias seguintes, ela testou várias coisas para evitar que aquilo se repetisse: visores baratos, lentes escuras, óculos de todo tipo. Nada bloqueava a intensidade da luz como queria. Quando, finalmente, encontrou os óculos certos, sentiu que tinha resolvido o problema – e, em parte, resolveu. Mas o fato de precisar de algo externo para corrigir uma fraqueza do próprio poder ainda era frustrante.
O fogo dela era algo que não podia ser ignorado. Mas, naquele dia, a coisa que mais a incomodou foi perceber que, por alguns segundos, ela própria não conseguiu enxergar nada.
⸻ OS TÉCNICOS DIZEM QUE ELA DEVE… : ₊˚⊹⋆. Treinar percepção sensorial além da visão: Aprimorar os outros sentidos para compensar momentos em que sua visão for comprometida. ₊˚⊹⋆. Desenvolver resistência ocular: Buscar formas de reduzir a sensibilidade ao brilho intenso sem depender apenas dos óculos. ₊˚⊹⋆. Criar variações no brilho de suas explosões: Aprender a controlar a intensidade do clarão para minimizar riscos de cegueira temporária. ₊˚⊹⋆. Obter equipamentos de reposição: Sempre ter óculos reservas ou uma alternativa para evitar ficar vulnerável caso o acessório seja danificado.
⸻ ÁGUA NÃO É SUA ÚNICA FRAQUEZA : ₊˚⊹⋆. Dependência dos óculos para enxergar após explosões intensas: Seu fogo gera clarões fortes demais, podendo causar cegueira temporária – quando perto demais. Sem os óculos, Ember fica desorientada por segundos preciosos, tornando-se vulnerável no meio de um combate. ₊˚⊹⋆. Incapacidade de criar fogo do nada: Ela precisa de oxigênio e, em alguns casos, de uma fonte inflamável para acender suas explosões. Isso significa que, em ambientes com pouco ar ou materiais inadequados, seu poder se torna ineficaz. ₊˚⊹⋆. Dificuldade em controlar explosões grandes: Quanto maior a explosão, maior a concentração necessária para contê-la. Se perder o controle, pode acabar causando danos colaterais ou prejudicando aliados. Nos tempos de Stargate, para evitar riscos, limitava-se a alterar cores e formas artísticas das explosões nos eventos, mantendo-as na média e inofensivas. ₊˚⊹⋆. Exaustão pelo uso excessivo: Ember não pode soltar explosões indefinidamente. O uso prolongado desgasta seu corpo, causando fadiga e diminuindo sua precisão e tempo de reação. ₊˚⊹⋆. Baixa resistência física: Sua força física não é um de seus pontos fortes. Se for forçada ao combate corpo a corpo ou incapacitada de usar seu poder, terá dificuldades para se defender. ₊˚⊹⋆. Fogo chamativo e difícil de esconder: Suas explosões coloridas e barulhentas tornam furtividade praticamente impossível. Seu fogo atrai atenção instantânea, impedindo-a de agir discretamente. ₊˚⊹⋆. Vulnerabilidade a poderes que anulam ou absorvem calor: Qualquer habilidade que drene calor ou apague chamas pode neutralizar completamente suas explosões, tornando-a impotente na luta. ₊˚⊹⋆. Limitação de alcance e precisão: Seus ataques não podem alcançar distâncias muito longas e exigem uma boa mira para acertar alvos pequenos ou em movimento. ₊˚⊹⋆. Risco de superaquecer a si mesma: Embora tenha certa resistência ao calor, usar seu poder por muito tempo sem controle pode levar seu corpo a temperaturas perigosas, colocando sua própria saúde em risco.
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aylayardin · 4 months ago
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𝐒𝐨𝐦𝐞𝐭𝐢𝐦𝐞𝐬 𝐰𝐞'𝐫𝐞 𝐭𝐞𝐬𝐭𝐞𝐝 𝐧𝐨𝐭 𝐭𝐨 𝐬𝐡𝐨𝐰 𝐨𝐮𝐫 𝐰𝐞𝐚𝐤𝐧𝐞𝐬𝐬 𝐛𝐮𝐭 𝐭𝐨 𝐝𝐢𝐬𝐜𝐨𝐯𝐞𝐫 𝐨𝐮𝐫 𝐬𝐭𝐫𝐞𝐧𝐠𝐭𝐡
- -- TASK #01 - W E A K N E S S ------ -- --
Geocinese é a capacidade de controlar o elemento terra. Ayla pode controlar também areia, poeira, minerais, cristais e derivados deste elemento, porém foca mais nas capacidades sísmicas e de ataque ágil. Seu limite é a extensão física do seu poder, não podendo controlar a terra ou criar terremotos além de um raio de 1 quilômetro de distância, por perder a visão de seu alvo e não se manter concentrada o suficiente. Também tem TDAH, o que ainda a atrapalha, fazendo com que o período que consegue manter os poderes ativos ininterruptamente seja curto. Sua especialidade são os ataques rápidos de manipulação ígnea e terremotos destrutivos intensos, porém de pouca duração e raio. Seus poderes atingem sua atual capacidade máxima de acordo com dois fatores distintos entre si: concentração, e intensidade sentimental. Ayla é uma pessoa estritamente irracional e emocional, o que faz com que seus poderes se entrelacem ao seu estado mental e sentimentos. Quando está com ódio, os ataques ficam cada vez mais fortes e precisos. O que para a maioria dos extraordinários gera problemas em seu controle, para a Yardin, gera excelência, brilhando em sua instabilidade e descontrole. A outra hipótese, muito rara, são nos poucos momentos em que Ayla atinge um estado zen, e consegue se concentrar. O TDAH e sua natureza inquieta são seus maiores inimigos nesse contexto, e ela raramente consegue acalmar seus pensamentos o suficiente para tal.
Quanto a suas maiores fraquezas, são duas: a desatenção e água. Dizem que água e fogo são opostos, mas para ela, a água combate sua terra. Quando está em um ambiente em que o solo está predominantemente encharcado, ou submersa, tem um controle quase nulo sobre seus poderes. Já provou isso várias vezes, e é o maior foco de seu treinamento junto de combate corpo a corpo, a capacidade de controlar a terra estando sob a água. Muitos pensariam que ela poderia facilmente mover o solo embaixo do oceano ou do lago, porém, a água faz com que perca completamente sua conexão com seu elemento, é como se tudo ficasse pesado, longe demais para alcançar. São os momentos em que ela se sente "normal", e os odeia, já que está sempre atinada à energia do solo e sentindo as vibrações ao seu redor, e, com a água, tudo isso cessa, a deixando "à deriva". Descobriu isso quando chegou ao castelo, em um dia de treinamento com um ringue sobre o lago. Tão acostumada com aqueles locais, pensou que sairia vitoriosa facilmente, independente de seu oponente. A batalha não era focada em combate corpo a corpo, entretanto, mas sim no uso dos poderes individuais dos vilões. Ayla nem mesmo viu quem era seu rival no ringue, visto que tentou atacar primeiro, com uma série de rochas à beira do lago, e falhou. Isso a deixou tão embasbacada que perdeu o controle, distraindo-se, sendo rapidamente nocauteada para a água. Estava tão chocada que quase se afogou, ainda tentando depender dos poderes para sair daquela situação. Foi quando perdeu os sentidos, acordando apenas algum tempo depois na enfermaria, ainda encharcada.
Por fim, seu temperamento e sua inexperiência em missões são, também, fraquezas. Ela é do tipo que age primeiro e pensa depois, guiada totalmente por impulsividade e emoções. Além disso, é inexperiente, mas orgulhosa, fazendo com que relute muito em buscar ajuda, já que para ela, isso significa admitir que outra pessoa é melhor que ela mesma.
Ayla já pensou ostensivamente sobre como pode melhorar suas habilidades, chegando às seguintes conclusões:
Concentração. É sua maior inimiga juntamente com a água, e para isso, precisa começar a meditar e buscar formas de acalmar-se o suficiente para que a mente entre em estase o suficiente para controlar seus poderes com a calma, e não com a raiva.
Tratamento médico. Ela sabe que tem TDAH, foi diagnosticada ainda criança, porém sempre foi absolutamente contra ser medicada, por achar que ficaria muito diferente ou por medo de perder o controle de suas habilidades, já que só soube domá-las com o caos até hoje. Além disso, bebe constantemente, e não quer abrir mão do álcool pelo tratamento.
Treinamento constante, especialmente embaixo da água e em locais com o solo encharcado, com lama, como pântanos ou no lago. É o foco principal de Ayla, atualmente. Desde que falhou em um treinamento envolvendo o lago, assim que chegou na mansão, a garota pratica constantemente a geocinese nesses ambientes há quase um ano, não tendo, ainda, sucesso em nenhuma hipótese. Isso acaba a frustrando, mas por algum motivo a raiva e os sentimentos intensos não a ajudam na geocinese, só atrapalham.
Mentorias. Ayla sabe que nada substitui a voz da experiência, mas é orgulhosa demais para admitir que precisa de ajuda. Isso tem sido um de seus focos, porém - abaixar as paredes e pedir ajuda a mentores que tenham poderes semelhantes, ou complementares ao seu, e mais expertise em campos em que ela ainda falha.
Táticas de defesa. Para ter um treinamento completo, a Yardin precisa aprender a se defender. Isso é um problema para ela, que considera que a melhor defesa é o ataque, mas quanto estes falham se vê com reações adversas, emoções descontroladas e violenta. No combate corpo a corpo ela sabe se garantir, porém, com os poderes, apenas entende de avanços agressivos, rápidos e destruição intensa. Em lutas, usa os poderes para agredir, e não para se defender. Isso precisa mudar, mas é algo que tem que começar de dentro para fora, indo mais fundo que suas habilidades - iniciando-se em seu âmago, e ela não sabe se já está pronta para isso, abrir mão de seus maus hábitos e temperamento hostil seria como perder uma parte verdadeiramente sua, e não melhorar um defeito.
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maddox-s · 4 months ago
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Parte 2
Superar suas fraquezas nunca é uma questão de simplesmente se tornar mais forte -- para Maddox Slade, é um processo de reconstrução. Seu magnetismo é tão poderoso quanto imprevisível, refletindo cada fragmento da sua mente e emoções. Ele já havia sentido na pele o preço da hesitação, do descontrole e do desgaste físico. E, se quer alcançar o verdadeiro potencial de seu poder, precisará encarar lacunas que o impedem de chegar lá.
Cada falha sua foi uma lição, e agora é hora de transformar essas lições em crescimento. Seus próximos meses (ou anos) exigirão mais do que esforço. Exigirão mudanças fundamentais na forma como vê a si mesmo e ao próprio dom. Precisará trabalhar em cinco pilares essenciais para se tornar o mestre absoluto de sua habilidade -- e não sua v��tima.
1. Controle emocional e mentalidade estável
Maddox precisa aprender a regular suas emoções para que seu magnetismo não se torne uma extensão do caos interno que sente. Isso pode incluir:
Treinamento da sua atenção e meditação para estabilizar seus pensamentos;
Desenvolvimento de inteligência emocional para evitar reações impulsivas em momentos de raiva ou desespero;
Aprender a processar traumas passados para que não interfiram na sua conexão com o magnetismo
2. Resistência física e energética
Como seu poder depende diretamente de sua energia física, Maddox precisará fortalecer seu corpo para evitar exaustão precoce. Algumas soluções são:
Treinos de resistência para melorar sua capacidade de sustentar o uso contínuo dos poderes;
Lutar contra a insônia para conseguir descansar melhor e garantir uma recuperação adequada;
Desenvolvimento de um método pada detectar seus próprios limites de atingir um ponto crítico.
3. Foco e precisão avançados
Seu magnetismo pode ser incrívelmente refinado, mas exige concentração absoluta. Para melhorar isso, ele poderá:
Praticar exercícios de precisão extrema, como manipular metais minúsculos sem afetar nada ao redor;
Treinar em ambientes de alta pressão para condicionar sua mente e manter o controle mesmo sob estresse;
Criar técnicas próprias para garantir que seus comandos ao magnetismo sejam sempre exatos e eficientes.
4. Fortalecimento da convicção e tomada de decisão
A hesitação foi sua ruína no passado, então ele precisa trabalhar para nunca mais duvidar no momento crítico. Algumas abordagens podem ser:
Simulações de combate onde precise tomar decisões rápidas e definitivas;
Desenvolver uma mentalidade de confiança em si mesmo, removendo o medo da imprevisibilidade;
Trabalhar a intuição para que suas reações sejam instantâneas e precisas sem precisar de longos cálculos.
5. Expansão do conhecimento sobre magnetismo e física
O poder de Maddox vai além do instintivo -- quanto mais ele souber sobre a natureza do magnetismo, mais refinado seu controle será. Ele poderá:
Estudar teorias avançadas sobre eletromagnetísmo para compreender melhor os limites e possibilidades de seu dom;
testar interações com diferentes tipos de metais e campos eletromagnéticos para expandir seu repertório;
Criar estratégias de combate que utilizem seu poder de formas inovadoras e eficientes.
Se ele conseguir trabalhar consistentemente nesses aspectos, Maddox pode se tornar não apenas mais forte, mas também um mestre absoluto de seu próprio poder.
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umbrahqs · 4 months ago
Note
mod, qual tag devemos usar no task?
São duas, a umbra:tasks e umbra:pontos.
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