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Álter Ego RP
36 posts
Álter Ego es un foro de rol de PB ficticio con influencias de Marvel Cómics, DC Cómics, Boku no Hero Academia y One Punch Man. La trama sigue la vida de los metahumanos en un mundo de incertidumbre y conflicto, ¿serás de aquellos que buscan la paz o de aquellos que alimentan el conflicto?
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alter-ego-rp · 8 days ago
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¡El día ha llegado!
Es un placer, para el staff de Álter Ego, anunciar que el foro finalmente abre sus puertas. Agradecemos a todos los interesados por su entusiasmo y por su paciencia. Ahora la misma va a ser recompensada con éste espacio que se espera sea absolutamente divertido para los nuevos usuarios.
Así que entren sin miedo a éste nuevo espacio, verdaderos creyentes. Que estamos esperando por ustedes con entusiasmo.
Foro - Tumblr - Discord
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alter-ego-rp · 9 days ago
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Peter Parker/Spider-Man - Marvel Rivals- Yokai
¡Reserva aceptada! Atentamente: Valor
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alter-ego-rp · 15 days ago
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Lista de físicos reservados
Masculinos
Ash - Arcana Famiglia - Grey Wolf
Aoshi Shinomori - Rurouni Kenshin - Epsilon
Emperor Calus (All Forms) - Destiny 2 - Ne'rro (hk47)
Gojo Satoru - Jujutsu Kaisen - JoJo
Goro Akechi - Persona 5 - rinkanbara
Iruma Suzuki - Maimashita! Iruma-kun - endosan
Jaden Yuki - Yu-Gi-Oh! GX - Felipe_Perez784
K’ - The King of Fighters - Grey Wolf
Kurapika - Hunter x Hunter - endosan
Leon Kennedy - Resident Evil - Epsilon
Mydei - Honkai Star Rail - ajolotetecleofurioso
Percival - Granblue Fantasy - Grey Wolf
Peter Parker/Spider-Man - Marvel Rivals - Yokai
Phainon (Todas las formas) - Honkai Star Rail - Seika
Ren Amamiya (Joker) - Persona 5 - Grey Wolf
Sakata Gintoki - Gintama - Grey Wolf
Yuanwu - Honkai Star Rail - Seika
Femeninos
Acheron - Honkai Star Rail - Twilight
Cantarella — Wuthering Waves — Lilax ♡
Cassandra Cain - DC Cómics - Ael
Cinderella - Nikke: Goddess of Victory - Felipe_Perez784
Durandal - Honkai Impact 3rd - KariCatUra
Elysia (All Forms) - Honkai Impact 3rd - Twilight
Evelyn (All Forms) - League of Legends - rinkanbara
Evelyn Chevalier - Zenless Zone Zero - Twilight
Firefly - Honkai Star Rail - Seika
Fubuki - One Punch Man - Morgana H.
Helia (all forms) - Honkai Impact 3rd - KariCatUra
Jinx - League of Legends - Ael
Marie Laveau - American Horror Story - Bahamut
Marin Kitagawa - Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru - Lilax ♡
Makoto Nijima - Persona 5 - Jojo
Mavuika - Genshin Impact - Twilight
Minako Aino - Sailor Moon - Ator
Mobius (All Forms) - Honkai Impact 3rd - KariCatUra
Laura Kinney (X-23) - Marvel Cómics - lea
Little Mermaid - Nikke: Goddess of Victory - Major Tom
Kanae Kochou - Kimetsu no Yaiba - Mahokka
Kasumi Miwa - Jujutsu Kaisen - Hakase/Jumana
Princess Jasmine - Disney - Ator
Rize Kamishiro - Tokyo Ghoul - zuel korevir
Seraphine - League of Legends - rinkanbara
Seras Victoria - Hellsing - Grey Wolf
Shermie - The King of Fighters - CandleFlame
Skarlet - Mortal Kombat - Morgana H.
Tsukino Usagi - Sailor Moon - rinkanbara
Vivian Banshee - Zenless Zone Zero - xion-mitai
YoRHa Type A No.2 - NieR: Automata - rinkanbara
YoRHa No.2 Type B - NieR: Automata - Raziel Steinberg
Yuna Aquila - Saint Seiya - Ator
Zoe - League of Legends - KariCatUra
Formato para pedir la reserva
Nombre del PB - Origen del PB - Nombre de la cuenta que reserva
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alter-ego-rp · 15 days ago
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¡Se abren las reservas!
Se les notifica a todos que las reservas de físico para Álter Ego han sido abiertas para todos los interesados. Las mismas se irán haciendo tanto en la página de Tumblr como en el server de Discord. Recuerden que la apertura del foro se llevará a cabo el 15 de éste mes, así que vayan preparándose. Tanto en la propia publicación de las reservas acá en Tumblr como en el server de Discord encontrarán el formato válido para poder reservar tu PB. Cualquier duda o asunto que quieran comentar, estamos el staff dispuestos a responder sin problemas. ¡Así que hagan sus reservas, verdaderos creyentes!
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alter-ego-rp · 16 days ago
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Poco más, simplemente aportar para que ésto llegue a más gente. Que es importante saber éstas cosas.
Atentamente: Valor
Hoy, por esas casualidades de la vida, me encontré con esta nota y me acorde de la persona que vino a desahogarse. Me pareció bastante interesante para aquellos que no saben que significa o como se siente y también para que pueda ayudar a las personas que están en el espectro, saber que no están solos.
https://medium.com/@nahircaruso/neurodivergencia-y-comunicaci%C3%B3n-f8fae788a8d1
Anón, me parece genial que compartas recursos así para quienes lo necesiten.
Gracias por haberlo enviado.
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alter-ego-rp · 17 days ago
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Directorio Mundial
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Tras conversarlo entre los miembros del staff, hemos decidido compartir ésto. Es información sobre los países dentro del foro, como parte del lore. Verán que cada uno se ha acomodado dependiendo de su visión y su política hacia los metahumanos. Ésta información les puede resultar valiosa y útil a la hora de crear a vuestros personajes.
Propuesta Royle:
Estados Unidos (Región Noreste): Se refiere a gran parte de la costa este y parte de la costa oeste estadounidense, lo que abarca desde Nueva York hasta California, siendo gran parte del país norteamericano. Tanto el gobierno central como la mayoría de estados se ciñen bajo la Propuesta Royle, siendo a día de hoy estados sumamente avanzados a nivel tecnológico y científico. También son lugares dónde los metahumanos son considerados por las leyes, gozando de derecho pleno. Si bien no ha sido un proceso fácil y aún hay voces discordantes, muchos miran con optimismo el futuro del país norteamericano.
Canadá: Ubicándose al norte de la frontera con Estados Unidos, y extendiéndose hasta el círculo polar ártico, Canadá es otro de los países que se ha ceñido a la Propuesta Royle sin demasiados problemas. El país a día de hoy registra una baja actividad delictiva, gracias en buena medida a la colaboración entre superhéroes y fuerzas del orden. Aunque a día de hoy existe una aparente disonancia en el territorio, ya que se considera que los equipos de superhéroes parecen preferir trabajar en los centros urbanos, dónde está gran parte del desarrollo tecnológico y científico, que en las zonas más rurales, dónde se dice que muchos fugitivos, incluyendo supervillanos, se refugian. Por tanto se está tratando de tener más presencia en las áreas alejadas de la civilización.
México: Éste país de ecosistema y cultura exuberante tiene la característica de haber sido el primer país de habla hispana y el primero de Latinoamérica en ceñirse a la Propuesta Royle, apostando por el reconocimiento pleno a la población metahumana. A partir de allí, el país ha desarrollado diferentes mecanismos legales y jurídicos para poder adaptarse a la población metahumana residente en el país y han incentivado la colaboración entre la fuerza pública y los equipos de superhéroes. Pero a pesar de ello, el país sufre de un enorme problema con el crimen organizado, concretamente con el narcotráfico, quiénes también han estado reclutando metahumanos en sus filas, lo que ha llevado a críticas hacia las políticas de integración metahumana dentro de México.
Sudáfrica: Fue el primer país del continente africano en apostar por la Propuesta Royle, bajo la premisa de intentar ser un ejemplo para los países vecinos. Desde entonces se han encargado activamente de la captación y formación de metahumanos a todo lo largo del territorio, con tal de poder asegurarles una vida normal sin ser perjudicados por sus poderes, además de implementar programas de ayuda y colaborar activamente con la ONU a lo largo del continente africano para brindar ayuda a metahumanos que están siendo discriminados o perseguidos. Sin embargo no todo son buenas noticias en Sudáfrica, ya que es el segundo país del Consejo de los Seis Puntos (solamente superado por poco por México) con más problemas relacionados con el crimen organizado, el cual también ha reclutado a metahumanos entre sus filas o suelen contratar mercenarios a saco para hacer el trabajo sucio.
Japón: Conocido como el País del Sol Naciente, Japón es un país tecnológica y científicamente desarrollado, aparte de miembro del Consejo de los Seis Puntos desde su fundación. Es visto como el mejor ejemplo del éxito de la Propuesta Royle, gracias a que los metahumanos han gozado de reconocimiento desde hace décadas, incluso desde antes de formar parte del Consejo. Por consiguiente éstos están bastante integrados a la sociedad actual japonesa y los superhéroes gozan de un estatus de celebridad entre la población, algo que el gobierno japonés ha incentivado. Más ésto ha traído desacuerdos con los grupos más conservadores, al considerar a éstos metahumanos como una afrenta a los valores culturales de la nación, así como a grupos más rupturistas, que acusan al gobierno de usar a los superhéroes más como fuente de propaganda y de explotación de imagen que como ayuda para la población. También se ha acusado a los superhéroes japoneses de promover y practicar la eugenesia entre familias de metahumanos, afirmando que se han formado clanes de superhéroes y que éstos pueden llegar a ser bastante sectarios.
Corea del Sur: Ubicado al sur de la península de Corea, Corea del Sur destaca por ser uno de los principales generadores de entretenimiento y por ser un país tecnológicamente avanzado. Desde su ingreso en el Consejo de los Seis Puntos, el desarrollo científico y tecnológico ha ido en alza para ajustarse a la realidad de vivir junto a los metahumanos, lo que llevó a la fundación de la Universidad de Estudios Científicos y Metahumanos en Seúl. Al ver el excelente resultado que tenían las políticas metahumanas en Japón, Corea del Sur decidió imitarlo a su manera, si en el país nipón son celebridades, acá los superhéroes son vistos como estrellas mediáticas, estando siempre bajo los focos y siendo invitados a programas de entrevistas. Ésto ha sido cuestionado en otras partes del mundo, incluyendo otros países del Consejo, ya que consideran que los superhéroes surcoreanos parecen prepararse más para verse bien ante las cámaras que para ayudar a la población, y consideran que el oficio de ser superhéroe se desvirtúa, al verse más como un espectáculo que una necesidad. También hay quejas dentro de la sociedad surcoreana al afirmar que la atención hacia los superhéroes metahumanos desvía la atención a otros problemas urgentes.
Propuesta Mercier
Reino Unido: Conocido comúnmente como el país fundador de la ASC, y ser el primer país en ceñirse a la Propuesta Mercier, el Reino Unido ha implementado desde hace años una política de reconocimiento parcial bajo vigilancia a los metahumanos. Si bien tienen una importante presencia de metahumanos, incluyendo muchos superhéroes, éstos están debidamente registrados y aprobados desde la fundación de la ASC. La política de vigilancia metahumana en el Reino Unido ha sido elogiada a la vez que criticada a lo largo del mundo, por un lado se elogia cómo han logrado disminuir al mínimo la criminalidad ligada a metahumanos, lo que limita la presencia de supervillanos en su territorio, por otro lado se critica porque piensan que limitan la libertad de acción de los superhéroes a la hora de enfrentar a la delincuencia común. También se ha criticado a la administración británica de no prestar atención a las políticas de países que se suponen son socios, siendo el caso más escandaloso el de Australia.
Rusia: Éste enorme país que abarca buena parte de Europa y de Asia fue el segundo país en ingresar formalmente a la ASC. Tras el Evento de los Urales, hubo mucha tensión dentro del territorio de la antigua Unión Soviética, e incluso después de su caída, sobre el futuro de la población metahumana. Al final el gobierno ruso ha optado por el reconocimiento parcial y el estado de vigilancia, con miras de preservar la paz entre humanos y metahumanos. Sin embargo ésta política ha sido motivo de críticas, al considerar que el estado de vigilancia resulta excesivo incluso para los estándares de la ASC, con constantes revisiones de antecedentes, complejos y rebuscados sistemas de monitoreo de metahumanos e incluso infiltración de agentes gubernamentales entre los equipos de superhéroes para mantenerlos controlados. La comunidad metahumana en Rusia se ha quejado de éstas políticas, al considerar que los tratan como criminales en potencia en lugar de cómo personas.
Brasil: Conocido como el Gigante Suramericano, Brasil es un país exuberante y tropical. Si bien de entre la ASC es uno de los países miembros más longevos en cuánto a su pertenencia a la alianza, y adoptaron una política de reconocimiento parcial, lo cierto es que es de los países miembros de la ASC cuyas políticas de vigilancia son más bien laxas. Si bien siguen las medidas de vigilancia recomendadas dentro de la alianza, tampoco se ha hecho un esfuerzo excesivo por parte del estado en esa dirección, optando más por el desarrollo y modernización de la fuerza pública, de forma que ni la población humana se confíe ni los metahumanos se confíen demasiado. A día de hoy, Brasil es de los países de la alianza con más problemas relacionados al crimen organizado, teniendo que contar con la ayuda y el apoyo de los superhéroes junto a la fuerza pública, por lo que se apunta a que esa es la razón de por qué las políticas de vigilancia son tan laxas.
Alemania: Ubicado en Europa Central, Alemania es un país que se enorgullece de su desarrollo científico, tecnológico, industrial y económico. Y actualmente es miembro activo de la ASC. Su modelo de política metahumana está inspirado en el modelo británico, más con sus particularidades. En su caso han decidido enfocar sus esfuerzos en la modernización y entrenamiento de la fuerza pública para hacer frente a situaciones relacionadas a metahumanos, el uso de asesores metahumanos para crear medidas de respuesta y, lo más polémico, el adiestramiento y capacitación del cuerpo de Los Cazadores, el cual fue propuesto por Alemania y aprobado casi por unanimidad por la ASC. Desde entonces, varios campos de entrenamiento que eran usados para el ejército alemán o para las unidades antiterroristas fueron empleados como centros de adiestramiento para Cazadores.
Turquía: Ubicado en la península de Anatolia, separando a Europa de Oriente Medio, Turquía fue el último país en unirse a la ASC, bajo la idea de traer estabilidad entre la población humana y metahumana. Pero aunque el reconocimiento, aunque parcial, está aprobado, aún existe muchísima oposición por parte de grupos conservadores, que consideran a los metahumanos un peligro a la vez que una aberración. A causa de ello, el gobierno turco ha tenido que implementar una política de desplazamiento de individuos metahumanos del interior del país, llevándolos a zonas urbanas bajo el argumento de sacarlos de un ambiente hostil y brindarles mejores oportunidades de darle un mejor uso a sus poderes. Esta política ha sido muy criticada tanto dentro como fuera de Turquía, al considerar que es más poner parches al problema y no tratar el tema de fondo: la intolerancia a la población metahumana.
Propuesta Lewin
Estados Unidos (Región Suroeste): Si bien el gobierno central estadounidense aceptó la Propuesta Royle y aceptó unirse al Consejo de los Seis Puntos, una porción importante de los estados del país optaron por desconocer ésta política de aceptación metahumana, bajo una narrativa cargada de ambigüedad y supuesta preocupación. Éstos estados quedaron en el foco como los peores lugares para los metahumanos en todo Estados Unidos, luego de que se fundara en Alabama el polémico grupo paramilitar de los Paladines. Si bien la base central del grupo fue desmantelada, actualmente se dice que tienen células de una costa a otra de Estados Unidos, lo cierto es que la narrativa anti-metahumana es mucho más agresiva en la región suroeste del país.
China: En éste país del Lejano Oriente, las políticas anti-metahumanas comenzaron en los años 80, luego de que se dió a conocer lo sucedido en el Evento de los Urales. Para el gobierno chino, los metahumanos son considerados una amenaza para la nación y la ciudadanía, siendo su mera presencia en el país ilegal. Todo metahumanos que sea encontrado en territorio chino es apresado en instalaciones gubernamentales, dónde son sometidos a pruebas y experimentos, con el objetivo de encontrar debilidades o usos para sus poderes, a costa de su bienestar o incluso sus vidas. Si el metahumano se resiste al arresto, las autoridades tienen derecho a ejecutarlo en el lugar. La mayoría de los metahumanos de China buscan por lo general huir del país, buscando refugio en las regiones de Taiwán y Cantón, dónde la autoridad del gobierno es más limitada. Sin embargo eso ha acrecentado los conflictos territoriales de esas dos regiones.
Arabia Saudí: Éste país de Oriente Medio, famoso por sus yacimientos de petróleo, por desgracia también es muy conocido por ser considerado el segundo peor lugar para un metahumano. Si bien su política anti-metahumana fue evidente a partir de la reunión de la ONU del 92, muchos aseguran que ésta política venía de larga data, siendo los metahumanos perseguidos por motivos mayormente religiosos. Cualquier persona que presente el Gen Z es considerado por ley un peligro y un insulto a Dios, y la sentencia inmediata es la muerte, y si bien los medios no lo muestran, lo cierto es que las autoridades saudíes llevan a cabo una persecución activa de cualquier persona sospechosa de ser un metahumano. Por consecuencia, a los metahumanos que quieran permanecer vivos solamente les queda la opción de huir, aunque escapar de Arabia Saudí no es una tarea fácil, ya que desde hace poco se vigilan muy bien las fronteras, luego de enterarse que muchos metahumanos intentaban huir a Turquía.
Uganda: Ubicado en el Cuerno de África, éste país ha estado desde hace décadas bajo el poder de una inclemente dinastía de dictadores. Es además considerado el peor lugar dónde un metahumano pueda vivir, ya que las autoridades y el ejército ugandés persigue activamente a éste sector de la población, tanto como a la disidencia política, a las que consideran por igual una amenaza para el gobierno. A pesar de ello, hay lugareños que protegen y resguardan a metahumanos en aldeas alejadas, unos lo hacen por auténtica solidaridad, ya que la situación del pueblo llano ugandés no difiere mucho a la de los metahumanos, otros por considerarlos seres cuasi divinos, respetados como chamanes y defensores de las aldeas, lo que ha llevado a la existencia de santuarios de metahumanos en las zonas más lejanas a los centros urbanos.
Singapur: Ésta ciudad-estado del sureste asiático ha sido acusada de llevar a cabo una política anti-metahumana, disfrazada de mero interés científico en pro de la seguridad. Si bien no hay penas de cárcel o castigo para las personas con el Gen Z, sí que éstas son derivadas a instalaciones de investigación científica desde el momento en que se les detecta el Gen. Ésta medida del gobierno de Singapur se presenta como una medida de seguridad, tanto para la población metahumana como para la ciudadanía común, asegurando que los sujetos metahumanos en las instalaciones estaban a salvo y en buenas manos. Varios investigadores, periodistas y activistas en favor de los metahumanos han mostrado interés en comprobar la veracidad de aquellos dichos, todos ellos han muerto de forma aparentemente natural o accidental, o han desaparecido en extrañas circunstancias y sin motivo aparente.
Australia: Éste enorme país oceánico, ubicado en medio del Océano Pacífico, ha sido increíblemente cuestionado por el trato hacia los metahumanos. Si bien es un país ligado, histórica y políticamente, al Reino Unido, y se propuso en su parlamento adoptar el reconocimiento parcial, la proposición no obtuvo el apoyo necesario para ser aprobada. Por lo que, aunque los metahumanos no son perseguidos activamente, están en medio de un vacío legal al no ser plenamente reconocidos como sujetos de derechos. Ésto ha convertido al país oceánico en un enclave de investigaciones ilegales sobre los metahumanos, aprovechando las zonas despobladas del país y el poco interés gubernamental por la suerte de los metahumanos. Ésta situación ha sido señalada y criticada por muchos sectores que abogan por el reconocimiento parcial, tanto que se dice que volverá a presentarse el proyecto de ley para que vuelva a someterse a votación, sin embargo se enfrenta a la oposición de los sectores más anti-metahumanos.
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alter-ego-rp · 17 days ago
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Habra un sistema de combate y progresión con estadísticas e ítem con tienda y dados??
Y un sistema de misiones también, todo eso se estará anunciando en los próximos días en el Discord. Igualmente no estamos pensando en que sea 100% obligatorio, y que sea más para quiénes disfrutan de los sistemas.
Espero haber respondido bien tu pregunta.
Atentamente: Valor
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alter-ego-rp · 18 days ago
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Q&A
Acá les dejamos un apartado de Q&A (Preguntas y Respuestas) que hemos abierto para Álter Ego. Éstas son preguntas que nos han hecho en algún punto y hemos decidido recopilarlas (con el permiso de los usuarios) para que ayuden a aclarar cualquier inquietud.
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Recuerden que cualquier pregunta que tengan por hacer, tienen el ask del Tumblr o nuestro servidor de Discord para sacarlos de dudas.
¿Cómo hago mi personaje? ¿Qué pautas debo seguir para hacerlo?
Bien, ésta tiene fácil respuesta. Tienes nuestra guía para usuarios nuevos, así tienes un paso a paso de lo que necesitas hacer para poder rolear y crear a tu personaje. Ya verás que no es demasiado difícil ^^
¿Puedo tener más de un personaje? ¿Hay límites para ellos?
Si, puedes tener más personajes. Pero para tener más de un personaje, tienes que comprar la cuenta adicional ¡Tranquilo, que tampoco hay que pagar dinero real! Pero si que tendrás que usar runas, la moneda dentro del foro, la cual obtienes roleando o haciendo misiones. Así que gasta usando la cabeza.
¿Cuán poderoso puede ser mi personaje?
Para éste caso tenemos el apartado de Poderes y Progresión, en el subforo de sistemas. Pero en teoría lo más poderoso que podría existir sería un metahumano de clase Phoenix o Lynx con un control absoluto de sus poderes. “En teoría”, tampoco eso significa que vayas a ser indestructible ni tampoco significa que no te darán una paliza si te descuidas. Nuestra idea es que no haya nadie indestructible o overpowered.
¿Puedo tener cuentas gemelas?
Emmmm… no. Hemos decidido que, viendo el sistema que tenemos creado para el foro, resultaría una complicación innecesaria que puedan manejar dos personajes en la misma cuenta. Así que pues eso, como que no se va a poder.
¿Si mi personaje tiene poderes debe ser un héroe o un villano sí o sí?
Vale, ésta pregunta tiene dos posibles respuestas. Pero voy a darte las dos, para que no te quedes con la duda. En cuánto a si solamente puedes ser héroe o villano, realmente no es obligatorio, porque puedes elegir entre siete grupos en base a lo que más te interese y te guste más rolear. Puedes optar entre ser héroe, villano, vigilante, mercenario, cazador, paladín o civil. Para eso puedes pasar por la sección de Grupos y veas los que tienes para escoger.
Ahora, planteando la pregunta de forma distinta, si la pregunta es si el ser un metahumano conlleva que tengas que luchar contra el crimen o luchar junto al crimen, la respuesta es: no necesariamente. Puedes ser un metahumano y ser un civil si ese es tu deseo, eso tomando en cuenta el lugar dónde reside y si sus características de metahumano no terminan siendo un problema para su día a día. Espero que ésta respuesta te sirva ^^
¿Mi pj puede tener orígenes sobrenaturales? ¿Puede venir el cielo o el infierno?
Esa es una excelente pregunta, y te tengo una buena noticia: si que se puede. Dentro del apartado de Clasificaciones encontrarás diferentes tipos de metahumanos, y una de esas clasificaciones es la de Místico (metahumanos capaces de controlar la magia) y ésta tiene dos subcategorías: divino e infernal. Así que si estabas pensando en traerte a un demonio o a un ángel, libre eres de hacerlo. Solamente ten en cuenta que, por cuestiones del sistema, no serán más poderosos que cualquier metahumano.
¿Puedo crear seres artificiales como Androides o Cyborgs?
Si, si que se puede. Tienes disponible la clasificación de los Tecnológicos, que son seres que a través de ingenios tecnológicos igualan las capacidades de los metahumanos. En éste caso también entran en el saco tanto androides como cyborgs, si tienes pensado traer a alguno, libre eres de hacerlo.
¿Se pueden crear personajes extraterrestres que estuvieron en la invasión?
¿Hablas de los kryan? ¡Oh, amigo! ¡Eso sería interesante de ver! Y en cuánto a responder la pregunta, no tienes nada que te impida hacerlo si lo deseas, éste entraría en la clasificación de Espacial, y hay varias formas en cómo podrías plantear que haya un kryan en la tierra en caso de que tengas eso pensado. Pero, entre nos, si lo tienes pensado voy a dejarte que cocines ;)
¿Mis pjs pueden ser de otras razas de la oscuridad como vampiros o licántropos?
¡Oh! ¿Un fan de Mundo de Tinieblas? Bueno, no te culpo, a mí también me gusta. Pero ya respondiendo a tu pregunta ¡Sí que se podría! De hecho puedes plantearlo de muchas formas. Pueden ser vampiros o licántropos a causa de su propio gen (Mutantes), a través de una maldición (Místicos) o debido a accidentes de laboratorio (Científicos). No te cortes, trae a tus criaturas de la noche libremente.
¿Qué tipo de tecnología existe en la ambientación en el foro?
Vale, si sabes lo que son nombres como Industrias Wayne o Industrias Stark, por poner un símil, y que ese es el estándar tecnológico que se usa en gran parte del mundo, entonces ya te puedes ir haciendo una idea. Pero si en cambio de ese tema no eres muy ducho, no pasa nada que yo te explico. El nivel tecnológico es bastante avanzado dentro del universo del foro, el mundo se ha ido adaptando a la existencia de los metahumanos, lo que llevó a que se acelerara el desarrollo científico y tecnológico. En cuánto a la intención de éste incentivo a la tecnología, depende de qué tipo de política siguen y en base a cuál de las Tres Propuestas siguen.
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alter-ego-rp · 18 days ago
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Resumen Cronológico de Álter Ego
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Años 30-40: Se descubre el Gen Z y se tiene constancia de los primeros metahumanos registrados. Con el estallido de la Segunda Guerra Mundial se empiezan a usar a metahumanos como activo de guerra. Surgen los primeros superhéroes y los primeros supervillanos.
Años 50-60: Se crea el Comité de Investigación Metahumana (CIM) y se empieza a investigar más a fondo el Gen Z. Se descubren los primeros metahumanos de origen alienígena. Japón comienza con el reconocimiento metahumano. Inicio de la Guerra Fría.
Años 70-80: Muerte de Edward Zealey, descubridor del Gen Z y director del CIM. Nombramiento de Joe Whale como nuevo director. Primer contacto entre los humanos y la raza alienígena de los kryan. Acontece el Evento de los Urales y a partir del mismo comienza la Invasión Kryan.
24 de Diciembre de 1982: Al mismo tiempo que pasó el Evento de los Urales, un grupo de superhéroes intenta infiltrarse en la Base McDaniels en Rawson, Illinois. De ella escapa Wonderboy, el primer metahumano registrado, y con su fuga se desata la Tragedia de Rawson. Aquello también marca el inicio de la rebelión metahumana.
Años 1982-1985: La Sociedad de Héroes, un equipo de superhéroes formado por los primeros metahumanos registrados en Estados Unidos, se coordinan con otros equipos del mundo para controlar la rebelión metahumana y la invasión kryan. Sucede la Batalla del Yermo, en la que mueren muchos héroes, incluyendo dos miembros de la Sociedad de Héroes luchando contra los kryan. Wonderboy, con la cordura recobrada, trata de redimirse participando en la batalla final contra los kryan, la tierra logra la victoria, pero Wonderboy muere por el agotamiento mental.
Años 90-2000-2010: Se hace una nueva reunión de la ONU dónde se trata el tema metahumano, tras todos los incidentes de la invasión kryan y la rebelión metahumana. Se crean las Tres Propuestas para tratar a los metahumanos: la Propuesta Royle (reconocimiento pleno), la Propuesta Mercier (reconocimiento parcial bajo vigilancia) y la Propuesta Lewin (no reconocimiento y contención o eliminación de los metahumanos).
Años 2020: Tiempo actual…
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alter-ego-rp · 18 days ago
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¡Habemus Discord!
Álter Ego se complace de anunciar que ya tenemos Discord oficial, para que comiencen a interactuar con nosotros como staff, así como con otros usuarios interesados. Aparte que tendrán su espacio para compartir sus tramas o simplemente cualquier frikada de la que deseen hablar. Acá son totalmente bienvenidos ¡Así que no esperen! Los esperamos, verdaderos creyentes. Acá tienen el link de invitación al server de Discord: https://discord.gg/RPHzk7vHhk
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alter-ego-rp · 25 days ago
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Clasificación de Poderes
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El término genérico para referirse a todo ser humano con poderes o capacidades sobrehumanas, a través del Gen Z, es metahumano, y sus grandes capacidades suelen ser denominadas coloquialmente como súperpoderes. Éstos pueden llegar a ser muy variados, dependiendo de cómo haya mutado el genoma, manifestándose de formas distintas en cada persona. Las clasificaciones se encargan de explicar cuál es el origen de éstos súperpoderes y cómo éstos pueden evolucionar con el tiempo.
Existen los metahumanos que tienen sus poderes de forma innata, otros que los obtienen por medio de accidentes científicos o por el contacto con seres de otras realidades. Por otro lado hay seres que no son metahumanos, pero que se ponen al mismo nivel que uno, ya sea a base de complejos avances tecnológicos o por medio de afinar sus habilidades físicas y mentales al extremo.
Los metahumanos se clasifican de ésta forma:
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Espacial: Se denomina a todos aquellos seres cuyos poderes provienen de un origen alienígena, de lugares más allá de las estrellas. Desde hace siglos seres de otros planetas han llegado a la tierra, y han dejado su huella en el mundo. Ya sea que sean nativos de un planeta extraterrestre o cuyos poderes tienen origen extraterrestre, en ambos casos entran en la categoría espacial.
Subcategorías:
Nativo: Es nativo de un planeta extraterrestre, de una raza totalmente distinta a los humanos, por lo que nacen con poderes de forma natural.
Foráneo: Son de origen humano, pero sus poderes como tal no tienen un origen humano, sino que éstos provienen del contacto con un ser alienígena.
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Mutante: Son personas que nacen con el Gen Z por defecto, lo que les hace tener habilidades sobrehumanas de forma innata. El Gen Z se transmite de forma hereditaria, de generación en generación, y va mutando constantemente, lo que deriva en otras habilidades y poderes. Es a causa de éstas constantes mutaciones del genoma en un metahumano natural que se le conoce coloquialmente como “mutantes”.
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Tecnológico: Éste tipo de personas por lo general no manifiestan tener el Gen Z ni sus capacidades, pero se valen de avances tecnológicos de vanguardia para poder estar a la misma altura que un metahumano. Ya sea usando aparatos de muy alta tecnología o incluso reemplazando partes de su cuerpo con ayuda de la tecnología, se ponen al mismo nivel que cualquier metahumano, o al menos lo intentan.
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Habilidad: Existen humanos que no poseen el Gen Z, o cuya manifestación es muy baja e incluso defectuosa. Sin embargo éstos se han dedicado a afinar sus habilidades físicas y mentales hasta tal extremo que compensan sus carencias, estando de esa forma al mismo nivel que un metahumano. Son personas que despiertan muchísimo la admiración, ya que consiguen con esfuerzo e ingenio lo que otros logran de forma innata.
Subcategorías:
Especialista: No presenta rastro del Gen Z, y por tanto carece de capacidades metahumanas, pero que ha entrenado sus propias habilidades, físicas y/o mentales hasta el punto de estar al nivel de un metahumano.
Protometahumano: Presenta el Gen Z, pero sus habilidades son muy limitadas, sin capacidad de evolucionar e incluso defectuosas, pero que compensa esas fallas y limitaciones con un entrenamiento físico y mental exhaustivo.
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Ciencia: También llamados seudometahumanos o mutados, son personas que presentan poderes propios de un metahumano, pero éstos vienen por medios artificiales externos que alteran su genoma. Éstas mutaciones pueden deberse tanto a experimentos deliberados, a accidentes de índole científica o una suma de ambos. En principio no se diferenciaría mucho de un mutante, excepto por el hecho de que sus poderes requieren mayor entrenamiento y pueden llegar a ser más inestables.
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Místico: Dentro del mundo existen energías flotantes, las cuáles son parte del tejido de la mismísima realidad. Y existen ciertos metahumanos que son capaces de manejar ésta energía. Tanto que sean capaces de percibir y manipular éstas energías con el estudio suficiente, o que hayan nacido con ésta energía dentro y sean capaces de proyectarla, estos se denominan dentro de la categoría de los místicos.
Subcategorías:
Divino: Se trata de dioses que se encuentran fuera de su plano de realidad, o humanos con poderes ligados a un dios, ya sea por descendencia o por contar con su bendiciòn (los dioses, al estar en el plano de realidad mundano, son mucho más débiles que en su propio plano, por lo que están al nivel que cualquier metahumano).
Infernal: Seres de un plano de realidad de pesadilla pura, o humanos con poderes demoníacos, ya sea por su influencia, directa o indirecta, o por descendencia (al igual que los dioses, al estar fuera de su plano, el nivel de poder de los demonios es el mismo que el de un metahumano).
Mágico: Metahumanos con la capacidad de percibir y controlar las energías flotantes del mundo de forma natural, sin necesidad de la intervención de un ser divino o infernal.
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alter-ego-rp · 27 days ago
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¡Ya tenemos fecha de apertura!
Primero queremos agradecer a todos los interesados en éste proyecto y las personas que han esperado pacientemente por verlo salir a la luz. Acá les dejamos las fechas importantes para que estén pendientes y las anoten en su calendario rolero. La apertura del foro se llevará a cabo el 15 de junio de éste año. La hora de apertura ha quedado estipulada así: 2:00 p.m. Horario de Venezuela 8:00 p.m. Horario de España 12:00 p.m. Horario de México 3:00 p.m. Horario de Argentina La apertura del Discord del foro se hará diez días antes de la apertura del foro, el 5 de junio. Y las reservas serán tres días después de eso, el 8 de junio. En caso que no sepas aún lo que es Álter Ego pero te llama la atención, te recomendamos que pases por nuestra página de Tumblr, dónde vas a encontrar de qué va e información del lore que te ayudarán a entender mejor el contexto del sitio. También eres libre de hacer tus preguntas, las cuáles se van a resolver a la mayor brevedad posible. Y bueno, eso sería el fin de éste comunicado ¡Nos veremos pronto, verdaderos creyentes! Atentamente: El staff de Álter Ego.
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alter-ego-rp · 27 days ago
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Aviso para navegantes
Quería avisar, desde Álter Ego, que las publicaciones que tienen que ver con revanchista15 han sido borradas. Ya que se ha determinado que el autor es un usuario problemático dentro de la comunidad de rol por foro. Debido a ello, sus asks de búsqueda de trama han sido borrados al conocer cual es su modus operandi. Avisamos a todas las personas que hayan visto el ask y se hayan visto tentados a responder que se abstengan de hablarle por Discord. Y que si llegaron a hablarle y la conversación se vuelve incómoda, les recomendamos bloquear de inmediato.
Álter Ego se compromete a ser, en la medida de lo posible, un espacio cómodo y agradable para todos los usuarios. Por lo que no toleraremos actitudes de acoso o comportamientos que hagan sentir incómodos a nuestros usuarios. El rol es un juego, y un juego no tiene sentido si la gente se siente incómoda. Atentamente: Valor
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alter-ego-rp · 28 days ago
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Falta poco para las reservas?
Solamente diré que no falta demasiado, ten paciencia.
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Atentamente: Valor
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alter-ego-rp · 28 days ago
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Vigilantes
No todos los metahumanos o con las capacidades de uno se ciñen a las normas a la hora de combatir el crimen, y es allí dónde entran los vigilantes. Éstos se tratan de metahumanos que combaten el crimen al igual que los superhéroes, pero con la sustancial diferencia de que lo hacen sin poseer una licencia o una autorización legal. Al estar llevando a cabo sus acciones sin una regulación o una autorización legal, suelen saltarse las normas y el debido proceso a la hora de enfrentar al crimen, e incluso si no están haciendo algo realmente grave, ejercer acciones de un superhéroe sin licencia es un delito en la mayoría de casos.
Grupo jugable en Álter Ego.
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alter-ego-rp · 29 days ago
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Propuesta Lewin: No reconocimiento y eliminación progresiva de la población metahumana.
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La propuesta de Alex Lewin fue desde siempre la más polémica de las tres propuestas, hasta el punto de ser considerada ilegal, tanto en su objetivo como en los métodos propuestos para controlar a la población metahumana. Sin embargo, aunque no se diga de forma abierta y se hace un gran esfuerzo de taparlo, hay países que se ciñeron a la ilegalización y eliminación progresiva de la población metahumana, todo bajo el precepto (o pretexto) de querer mantener a los humanos a salvo de una posible amenaza futura. Entre éstos países se incluyen China, Arabia Saudita, Singapur, Uganda y Australia.
Debido a la divergencia de opiniones y por ser de diferentes partes del globo, éstas naciones no formaron ninguna alianza. Cada una creó sus propias medidas para hacer frente a los metahumanos. Mientras que por ejemplo en Arabia Saudita y en Uganda se opta por la eliminación directa, desarrollando armamento que se sepa haga daño a los metahumanos; también están los casos de China o Singapur, dónde se financia la investigación sobre metahumanos con tal de averiguar más sobre sus características y sobre sus poderes, para así desarrollar mejores medidas para enfrentarlos y darles caza.
En éstos países también han sido el caldo de cultivo para las investigaciones ilegales sobre los metahumanos, investigaciones que en la jurisdicción del Consejo de los Seis Puntos y la ASC serían consideradas ilegales, además de crímenes de lesa humanidad. Éstas investigaciones se aprovechan del hecho de que los metahumanos no son considerados humanos ni sujetos de derecho en éstos países, por lo que no importa la suerte de los mismos. La principal meca de éstas investigaciones ilegales es Australia, país dónde no se persigue activamente a la población metahumana, pero dónde la misma no es reconocida como sujeto de derecho.
En el caso de Estados Unidos, si bien el gobierno federal se ha ceñido a la propuesta Royle, no todos los estados quisieron cumplir ésta normativa. Si bien no emiten leyes en contra de la población metahumana, sí que éstas tienen el efecto de complicar la vida de ésta población particular, y en general se mantiene un fuerte sentimiento anti-metahumano. El caso más polémico fue el del estado de Alabama, cuando se descubrió el vínculo entre la policía del estado con una milicia paramilitar dedicada a la caza de metahumanos, que se hacen llamar los Paladines.
El escándalo involucra al jefe de la policía estadal, al alcalde de la pequeña ciudad de Purity, a varios senadores del estado y a un destacamento del ejército de los Estados Unidos. E incluso, tras la investigación y posterior captura de los involucrados en el escándalo, se dice que los Paladines eran apoyados por el ahora ex-gobernador de Alabama y que tienen apoyo a todo lo largo del país norteamericano, sobre todo en la región suroeste de Estados Unidos. Incluso se baraja la hipótesis de que son apoyados y financiados, de forma directa o indirecta, por Lewin Corp. Empresa de la que el polémico Alex Lewin es fundador y parte de su mesa directiva. Por supuesto, son sospechas que aún no se confirman.
Lo que sí se sabe a ciencia cierta es que, aunque los Paladines fueron declarados como una organización terrorista, tanto por el gobierno de Estados Unidos como por el Consejo de los Seis Puntos y la ASC, han seguido habiendo ataques contra la población metahumana o personas que se presumían eran metahumanos a lo largo del país norteamericano. Desde Nevada hasta Florida, e incluso se cree que éstos han comenzado a operar desde otras células a otras partes del globo o han influenciado la aparición de grupos similares en otras partes del mundo.
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alter-ego-rp · 29 days ago
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Propuesta Mercier: Reconocimiento parcial y estado de vigilancia sobre los metahumanos.
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La propuesta del general Joseph Mercier caló sobre todo en la administración de Reino Unido, Rusia, Brasil, Alemania y Turquía. Formando así leyes para asegurar el control supervisado de la población metahumana y diseñando nuevos métodos para hacer éste control efectivo. Todo ésto bajo la premisa de mantener a todos a salvo, tanto a la población humana como a la metahumana. Los países que se sumaron a la propuesta Mercier conformaron la Alianza de Seguridad Conjunta (también llamada la ASC), tienen el objetivo de compartir información referente a las actividades metahumanas en caso de que surja alguna amenaza.
Gran parte de los mecanismos diseñados para la población metahumana incluye la implantación de chips rastreadores sobre los individuos metahumanos, siendo inoculados a través de una inyección, la cual es obligatoria para todos los que presentan el Gen Z. Además de ello, se deben hacer revisiones médicas periódicas, revisión de antecedentes a la hora de pedir cualquier trabajo y la actividad de superhéroe requiere cumplir una serie de requisitos muy claros, que incluyen: Ser mayor de edad, no tener antecedentes legales y no tener una afectación mental que les haga no ser del todo conscientes de sus actos.
También la ASC tiene su propio cuerpo de respuesta rápida, formada por especialistas del ejército y metahumanos ceñidos a las normas. Éste grupo de respuesta rápida son conocidos coloquialmente como “Los Cazadores”, ésto debido a que su objetivo es dar caza a los metahumanos que no se ciñan a la norma, a los que ejerzan acciones de superhéroe sin tener todos los permisos o algún superhéroe que se sospeche que haya faltado a las reglas.
Tantos las leyes de control metahumano como la existencia de Los Cazadores ha hecho que los países miembro de la ASC tengan pocos problemas con respecto a los supervillanos, más bien escasos, así como la delincuencia común. Aunque igual hay un problema que aún se complica incluso para Los Cazadores: Los llamados vigilantes, metahumanos o personas que se disfrazan para tomarse la ley por sus propios medios, saltándose los permisos y las especificaciones. Si bien no son exclusivos de la jurisdicción de la ASC, si que se han encontrado un hueco para proliferar allí, debido a que no todos los vigilantes operantes son metahumanos, por lo que las fuerzas de la ley tienen que hacer un trabajo extra para determinar quién es metahumano o humano, lo que genera constantes choques de intereses entre las fuerzas del orden y Los Cazadores (las primeras creen que Los Cazadores, para hacer valer la ley, se valen de métodos demasiado brutales) que entorpecen las investigaciones.
Sin embargo el cuerpo de Los Cazadores no sólo tienen choques con las fuerzas del orden local, los países miembros y socios de la ASC mantienen una relación complicada con el Consejo de los Seis Puntos, si bien ha habido acuerdos entre países miembros de ambas alianzas, y de vez en cuando se autorizan las actividades de Los Cazadores, sobre todo para la búsqueda y captura de metahumanos fugitivos o apoyo a las fuerzas locales dentro de la jurisdicción del Consejo, no siempre son del todo bienvenidos. De hecho, los superhéroes en la jurisdicción suelen preferir no tener que ver con Los Cazadores, y cuando aceptan su ayuda, suele ser a regañadientes.
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