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La adolescencia de mi mamá
Todo comenzó con el embarazo a temprana edad de mi mamá, exactamente a los 15 años en la secundaria.
Su primer amor fue Omar Chávez con quien tuvo a mi hermana, lo conoció porque era hermano de una de sus amigas y desde ahí empezaron a salir para conocerse.
Mi mamá estudió en la prepa Instituto Montreal de Estudios Superiores, ella quería la carrera de "Técnica en Administración de Empresas Turísticas" pero al final en la universidad optó por "contaduría" que es lo que ejerce actualmente.
En la escuela siempre fue muy buena, su materia favorita era Matemáticas ya que siempre quedaba entre los mejores 3, aunque era mala en química y física, además de estar en la escolta. La misma escuela organizaba viajes a lugares como Acapulco o Guanajuato para poder tener prácticas de turismo y hoteleria, ademas de organizar cada año un montaje en el cual el primer año mi mamá fue lavaplatos, el segundo año mesera y el tercero ella organizó todo el evento.
No salía mucho ya que tenia que cuidar a mi hermana, ir por ella a su escuela, hacer la comida, la tarea con ella. Pero cuando podía salía con sus 2 mejores amigas "Martha y Rosa", iba a conciertos de rock, jugaba fútbol, iba de vacaciones con sus padres, tomaba fotografías e iba a fiestas en las cuales sólo fumaba.
La personalidad de mi mamá era rebelde, aplicada, amable, sencilla y muy hiperactiva.
La relación con sus padres no era tan buena ya que ellos siempre trabajaban y tener una hija a esa edad tampoco fue de gran ayuda a la relación e igual con su hermana quien era mayor y se fue a estudiar fuera lo que hizo que mi mamá se quedara sola...
Una de las cosas que le pasaron a mi mamá que al día de hoy recuerda es un accidente que ocurrió al irse de vacaciones con sus padres, era de noche y todo iba bien hasta que 2 coches chocaron y se voltearon, sus padres (mis abuelos) se bajaron a ayudar para sacar a las personas de los carros mientras que mi mamá se quedaba cuidando a los hijos de estas personas, hubo muertos ese día.
FIN.

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Carta de contratación
Ciudad de México, 29 de mayo del 2020.
Estimado señor Lee Sang-Hyeok :
Por medio de la presente le solicitó sus servicios para que me enseñe a jugar profesionalmente "League of Legends" y asi poder entrar a un torneo internacional el año entrante, por cada clase se le pagarán $5000.
Esperando su respuesta lo más rápido posible, agradezco su atención.
Muchas gracias.
Atte: Jaramillo González Andrey Yair
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Esta abuela de 90 años es gamer, juega GTA y tiene un récord Guinness
Hamako Mori es una adorable señora de 90 años que lleva nada menos que 39 años jugando a videojuegos. Su historia ya es de por si llamativa, sin embargo, se pone todavía más interesante, ya que tiene un canal de YouTube donde publica sus partidas comentadas para que todo el mundo la pueda ver jugando.
Su primera consola fue una Epoch Cassete Vision, y tiene la suerte de guardar toda y cada una de las consolas que pudo disfrutar, incluyendo también los juegos. Según nuestra protagonista, los videojuegos “han rejuvenecido su espíritu”, y aunque ahora juegue a bastantes juegos de acción, antes los solía evitar debido a su dificultad.
Sin embargo, atraída por los gráficos y la narrativa que le permitía disfrutar casi de una película, se animó a jugar este tipo de juegos, y ahora es una amante de GTA V, juego en el que pasa buenos ratos al volante de su colección de vehículos particular.
Y llegó al récord guinness, viendo su increíble trayectoria, la organización del World Records Guinness ha querido galardorar a Hamako con el título de YouTube gamer más anciana del mundo. Tal y como explica en un vídeo, los agentes del Guinness fueron a visitarla para grabar algunas tomas, comprobar sus habilidades y otorgarle el premio. Este pequeño examen visual le puso algo nerviosa en las pruebas, pero no evitó que se llevara su merecidísimo premio.
https://eloutput.com/noticias/videojuegos/abuela-gamer-youtuber-record/
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¿Los Videojuegos son adictivos?
Los Videojuegos actualmente son una forma de entretenimiento que con los años ha ido tomando fuerza tanto en jóvenes como en adultos, muchas veces solo se juega para divertirse, relajarse, hasta socializar, pero hay algo que muchas personas no notan.
La adicción a los vídeojuegos está comprobada y catalogada, el DSM-5 (APA, 2013) incluye el gambling disorder en el capítulo de Trastornos Relacionados con la Sustancia y la Adicción, con el argumento de que las conductas de juego activan sistemas de recompensa similares a los que activan las drogas y producen algunos síntomas conductuales comparables a los producidos por sustancias.
Además, en la sección III del DSM-5, reservada a las condiciones que requieren estudio posterior, se ha incluido el Trastorno por Juego en Internet (Internet Gaming Disorder) especialmente en juegos multijugador, juegos donde no se pretenda algún logro económico.
En lo personal creo firmemente que la adicción a los vídeojuegos es real, ya que pude observarlo en un amigo cercano que tenía. Su problema con los vídeojuegos era tan grande que apenas comía, diciendo que era para no perder ni un segundo jugando, llego a tal punto que prefiero jugar que presentar un examen super importante de la universidad, por lo que necesito ayuda y solo así pudo salir de su adicción.
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Post Atemporal del amor
El amor es complicado...
Un día sientes tantas cosas, muchas de ellas que no puedes explicar.
Sientes paz, tranquilidad, felicidad, se te acelera el corazón, sientes nervios, un nudo en el estómago, es como si no te faltará nada más, incluso ves la vida con sencillez.
Y otro día todo vuelve a ser como antes, una vida solitaria y aburrida.
El amor es complicado y no siempre correspondido.
El amor duele al final del día, te quema por dentro como no tienes idea.
El amor es complicado y no siempre es real.
Una noche estás viendo las estrellas pensando en ella y al otro día estás pensando si lo que realmente sientes es amor.
Sin embargo, si al final de todo la extrañas, lloras, te sientes solo, destrozado, triste, pensativo e impotente, entonces habrá sido amor.
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Comunicación Objetiva
¿Cuáles son los orígenes de los vídeojuegos?
Los orígenes de los videojuegos se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1962), auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas, porque funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en institutos de investigación.
No sería hasta la década de los 70 en que, con el descenso de los costes de fabricación, aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público. Títulos como Computer Space (1971) o Pong (1972), de Atari, inauguraron las primeras máquinas recreativas construidas al efecto, que funcionaban con monedas. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a las consolas domésticas, la primera de las cuales fue la Magnavox Odyssey (1972), y más tarde la exitosa Atari 2600 o VCS (de 1977), con su sistema de cartuchos intercambiables. Por aquel entonces las máquinas arcade empezaron a hacerse comunes en bares y salones recreativos, una expansión debida en parte a un matamarcianos que alcanzó gran popularidad, el Space Invaders (1978). Otros juegos que marcaron esta primera época fueron Galaxian (1979), Asteroids (1979) o Pac-Man (1980).

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Comunicación Subjetiva
"Videojuegos ¿Son Malos?"
Los Videojuegos son una de las mejores formas de entretenimiento en la actualidad pero si nos ponemos a pensar muchas veces los mismos videojuegos se pueden volver una adicción muy fuerte especialmente en niños y algunos adultos, esta adicción tan grande es dañina ya que pasan demasiadas horas frente al televisor sin hacer alguna otra actividad que sea realmente provechosa, creando en ocasiones ideas erróneas de la realidad.
Algunas personas creen que los Videojuegos generan violencia, yo creo que en ocasiones es cierto ya que se ha visto que personas al perder en un determinado juego actúan de acuerdo a sus emociones del momento como son de enojo, tristeza, desesperación, entre muchas otras más, las cuales pueden llegar a explotar causando desde un berrinche en niños más pequeños y en jóvenes-adultos el insultar y romper la consola u otra cosa cercana.
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CONTENIDO
Comunicación escrita:
-Objetiva-subjetiva
-Composición
-Documentos
-Escritura
-Comunicación verbal
-Comunicación no verbal
-Promoción Online
-Identidad Corporativa
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Primera entrada Comunicación de la empresa
Me interesa el tema de los vídeo juegos ya que siento que ha sido una de las mejores experiencias que he tenido, muchas veces jugando solo, muchas otras jugando con mi familia y ademas de que me gustaría que las personas supieran la historia de los vídeo juegos, su comienzo, su evolución, personajes, etc.
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