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Sara Costa Gonçalves | Porto, Portugal | Licenciada em artes digitais e Multimédia na Escola Superior de Artes e Design e a frequentar o 2º ano do Mestrado em Sistemas e Media Interativos na Escola Superior de Media Artes e Design.
Metamorfose do Tempo - Making Of | por David Peres, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
“Metamorfose do Tempo” é uma performance audiovisual, cujo o som e as animações são resultantes de fluxos de dados climatéricos fornecidos por uma API disponibilizada no site "OpenWeather". O som foi desenhado com as variações de informação dos quatro parâmetros retirados da API (humidade, velocidade do vento, direção do vento, temperatura) e é controlado e manipulado em tempo real durante a performance mantendo o sincronismo com a projeção das formas que podem também ser alteradas a partir de potenciómetros conectados ao sistema arduíno.
O projeto foi realizado em âmbito académico pelo 1º ano do Mestrado em Sistemas e Media Interativos por David Peres, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves nas disciplinas de Sistemas Sensíveis ao Contexto e Laboratório de Ambientes Interativos | Escola Superior de Media Artes e Design.
ÁGUA IMERSIVA - Vídeo Experimental| por Sara Gonçalves, Jorge Alexandre e Daniela Silva
O projeto “Água Imersiva” foi inspirado pelo conceito GESTICULAR que explora o corpo como instrumento, interface entre a gestualidade e a sua expressividade sonora e a sua representação visual projectada num espaço ou detalhe arquitectónico. Numa cúpula é projeta uma animação, em tempo real, de fluxos de água que se movem de acordo com a direção das mãos do utilizador. A água é também reativa ao som, mexendo-se de acordo com o som do oceano. Esta é uma instalação audiovisual, onde o utilizador usufruí de um ambiente imersivo e descontraído.
O projeto realizado no âmbito das disciplinas de Imagem e Som Interativos e Motion Graphics e Videomapping pelo 1ºano do Mestrado em Sistemas e Media Interativos foi realizado pela Daniela Silva, pelo Jorge Alexandre e pela Sara Gonçavess na Escola Superior de Media Artes e Design.
ÁGUA IMERSIVA - Making Of | por Sara Gonçalves, Jorge Alexandre e Daniela Silva
O projeto “Água Imersiva” foi inspirado pelo conceito GESTICULAR que explora o corpo como instrumento, interface entre a gestualidade e a sua expressividade sonora e a sua representação visual projectada num espaço ou detalhe arquitectónico. Numa cúpula é projeta uma animação, em tempo real, de fluxos de água que se movem de acordo com a direção das mãos do utilizador. A água é também reativa ao som, mexendo-se de acordo com o som do oceano. Esta é uma instalação audiovisual, onde o utilizador usufruí de um ambiente imersivo e descontraído.
O projeto realizado no âmbito das disciplinas de Imagem e Som Interativos e Motion Graphics e Videomapping pelo 1ºano do Mestrado em Sistemas e Media Interativos foi realizado pela Daniela Silva, pelo Jorge Alexandre e pela Sara Gonçavess na Escola Superior de Media Artes e Design.
GHOST ART - Vídeo Experimental | por Daniela Silva, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
O projeto tem uma natureza direcionada para o campo experimental, onde o objetivo é o utilizador viver o momento de forma natural, descobrindo com o seu corpo as várias pinturas que se escondem na tela preta. A interação é acompanhada de vibrações sonoras que ajudam os utilizadores a imergir na experiência. Esta interface gestual tenciona contudo proporcionar momentos de exploração e descoberta.
O projeto foi realizado por Daniela Silva, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves no âmbito da disciplina de Programação Criativa e de Design de Interfaces Interativos pelo Mestrado de Sistemas e Media Interativos da Escola Superior de Media Artes e Design.
GHOST ART | Making Of por Daniela Silva, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
O projeto tem uma natureza direcionada para o campo experimental, onde o objetivo é o utilizador viver o momento de forma natural, descobrindo com o seu corpo as várias pinturas que se escondem na tela preta. A interação é acompanhada de vibrações sonoras que ajudam os utilizadores a imergir na experiência. Esta interface gestual tenciona contudo proporcionar momentos de exploração e descoberta.
O projeto foi realizado por Daniela Silva, Jorge Alexandre e Sara Gonçalves no âmbito da disciplina de Programação Criativa e de Design de Interfaces Interativos pelo Mestrado de Sistemas e Media Interativos da Escola Superior de Media Artes e Design.
INTERACTIVE MANDALAS - Demonstração | por Sara Gonçalves
Este projeto foi realizado no âmbito da disciplina de Programação Criativa e executado com recurso à programação em Processing. O presente vídeo é apenas uma demonstração da aplicação em funcionamento, pelo que o utilizador carrega no "mouse" para trocar de mandala.
REMAKE 3D “PIRATES OF THE CARIBBEAN” | por Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
A animação foi criada com o objetivo de refazer uma cena do filme “Pirates of the Caribbean” em 3D, recorrendo à captura de movimentos com o equipamento da Xsens. Os movimentos são capturados através de sensores e depois aplicados nas personagens, neste caso estas são, Angélica e Jack Sparrow interpretados por Penélope Cruz e Johnny Depp. A cena tem a duração de um minuto e pertence ao quarto filme dos Piratas das Caraíbas “On stranger tides”.
Este projeto foi realizado em âmbito académico pelo Jorge Alexandre e pela Sara Gonçalves, na unidade curricular de animação performativa pelo Mestrado de Sistemas e Media Interativos da Escola Superior de Media Arte e Design.
REMAKE 3D “PIRATES OF THE CARIBBEAN” - Making Of | por Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
A animação foi criada com o objetivo de refazer uma cena do filme “Pirates of the Caribbean” em 3D, recorrendo à captura de movimentos com o equipamento da Xsens. Os movimentos são capturados através de sensores e depois aplicados nas personagens, neste caso estas são, Angélica e Jack Sparrow interpretados por Penélope Cruz e Johnny Depp. A cena tem a duração de um minuto e pertence ao quarto filme dos Piratas das Caraíbas “On stranger tides”.
Este projeto foi realizado em âmbito académico pelo Jorge Alexandre e pela Sara Gonçalves, na unidade curricular de animação performativa pelo Mestrado de Sistemas e Media Interativos da Escola Superior de Media Arte e Design.
REMAKE 2D “PIRATES OF THE CARIBBEAN” | por Jorge Alexandre e Sara Gonçalves
A animação foi criada com o objetivo de refazer uma cena do filme “Pirates of the Caribbean” em 2D, utilizando técnicas de animação performativa. Ela recorre à captura das expressões faciais e do movimento do corpo através da webcam, e utiliza o arrastamento do rato para a manipulação dos braços mais o teclado do computador para as mãos . Os personagens são, Angélica e Jack Sparrow interpretados por Penélope Cruz e Johnny Depp, estes foram desenhados de raíz com vetores. A cena tem a duração de um minuto e pertence ao quarto filme dos Piratas das Caraíbas “On stranger tides”.
Este projeto foi realizado em âmbito académico pelo Jorge Alexandre e pela Sara Gonçalves, na unidade curricular de animação performativa pelo Mestrado de Sistemas e Media Interativos da Escola Superior de Media Arte e Design.
“O espaço é a música da poesia não cantada” | Vídeo produzido em âmbito académico por Mariana Braga e Sara Gonçalves | Faculdade de Belas Artes | Universidade do Porto
UNDER DESTRUCTION | por Leonor Martiniano e Sara Gonçalves
“Under Destruction” remete para o tema da constante destruição da natureza pela mão humana, foi realizada pela Leonor Martiniano e pela Sara Gonçalves no âmbito da disciplina de Animação 3D da licenciatura em Artes Digitais e Multimédia da Escola Superior de Artes e Design.
Motion graphics para vídeo promocional da máquina fotográfica mini9 da Instax, realizado em âmbito académico para a disciplina de Laboratório Artístico I. Escola Superior de Artes e Design Licenciatura em Artes Digitais e Multimédia Ano letivo, 2018/2019
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