Tumgik
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Sumário
1.1 Sinopse: A Rainha Vermelha
1.2 Regras
1.3 Sangues e suas características
1.4 Localidades
1.5 Shapes indisponíveis
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1.1 Sinopse: A Rainha Vermelha
Um jogo definido pelo poder.
Um mundo dividido pela cor do seu sangue.
Vermelhos e prateados têm estilos de vida distintos. Prateados vivem cercados por um luxo inimaginável, e como vantagem, além do dinheiro, eles têm habilidades especiais. Podem controlar o clima, o que você faz ou deixa de fazer, podem até explodir tudo com um simples toque.  Já os vermelhos… bom, os mesmo não tem tanta sorte. São humanos comuns, fracos, e nascidos para servir e vender sua força de trabalho pelo resto da vida.
Mare Barrow é uma garota de 17 anos nascida em Norta. Ela e sua família, todos de sangue vermelho, fazem o que podem para se manterem vivos todos os dias. Até que alguns imprevistos acontecem, e, bem… ela descobre que tem poderes.
Como uma prateada.
Porém, seu sangue continua vermelho. Então, o que há de errado?
Leia A Rainha Vermelha e descubra!
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1.2 Regras
Sobre sua ficha: • A ficha é necessária para a entrada no rpg. • Após mandar sua ficha de inscrição, espere até que a Base faça um comunicado oficial na tml o aceitando para se considerar aceito. Caso, não o aceitemos, os motivos serão informados via dm e a adm poderá reenviar sua ficha com os erros devidamente corrigidos. • Aceitamos personagens originais e criações próprias (oc). • Se for um personagem original, mantenha a história à ele dada pelo livro e tente se manter fiel à sua personalidade. • Respeite a sociedade criada pelo livro e suas regras.
Sobre sua frequência no rpg: • O tempo máximo de ausência no rpg é de duas semanas. Assim que completar um mês, o pp em questão será dado como morto e suas shapes serão liberadas para o uso de outras adms. • Para ser considerado como ativo, o pp deverá postar conteúdo. Rt’s e dm’s serão desconsiderados. • Caso precise se afastar por mais de um mês do rpg, contate a Base pela dm no twitter e nos conte seus motivos. Assim, seu pp continuará vivo e as shapes permanecerão sob seu comando.
Sobre suas shapes: • A reserva de shapes vale apenas para a criação de novos personagens e tem duração de uma semana. • O máximo de shapes que você poderá ter é de cinco. Qualquer tipo de alteração que queira fazer dentro desse limite, nos contate na Base; o link para as shapes indisponíveis está afixado no tópico 1.5.
Sobre convívio social: • On é on, off é off. Favor não misturar para não causar intrigas. • Não use o rpg para desrespeitar outras adms, isso levará à sua expulsão imediata. O mesmo para intrigas fofocas e confusões em off na tml. • Base única. Seu pp deverá ser usado apenas em nossa Base. Caso contrário, ele será desconsiderado. • Respeito é a lei máxima. • Receber novos pps e novas adms com hospitalidade, sempre procurando incluí-los no rpg. • Sempre que possível, comparecer aos eventos criados pelos pps, incluindo plots.
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1.3 Sangues e suas características
Prateados e suas Casas*
Como já foi dito anteriormente, os prateados são aqueles com poder – não apenas habilidades especiais, mas poder sobre a política e a economia do país. Mas como são definidas essas habilidades?
Bom, cada prateado tem sua Casa. Uma Casa é determinada pelo sobrenome de família, e cada família tem seu próprio poder. Por exemplo, a Casa Calore controla o fogo, e este poder é passado de pai para filho. Aliás, uma curiosidade interessante é que um prateado sempre herdará o poder do pai.
Segue abaixo a lista de Casas e seus respectivos poderes.
Casa Arven – Pode silenciar os poderes alheios.  Casa Blonos – São curandeiros de sangue, podem curar outros e se curarem.  Casa Carros – Possuem super força.  Casa Cygnet – Controlam a água.  Casa Eagrie – Podem ver o futuro.  Casa Gliacon – Podem congelar e controlam o gelo.  Casa Greco – Possuem super força.  Casa Haven – Controlam a luz.  Casa Iral – Possuem super velocidade.  Casa Jacos – Hipnotizam com a voz.  Casa Laris – Controlam o vento.  Casa Lerolan – Explodem com o toque.  Casa Macanthos – Podem transformar o corpo em pedra.  Casa Marinos – São banshees e podem matar com o grito.  Casa Merandus – Podem entrar na mente das pessoas.  Casa Nolle – Controlam o clima.  Casa Nornus – Possuem super velocidade.  Casa Osanos – Controlam a água.  Casa Provos – Explodem com o toque.  Casa Rhambos – Possuem super força.  Casa Samos – Controlam os metais.  Casa Skonos – Podem curar os outros, mas não podem se curar. Casa Thany – Transformam seu corpo em pedra.  Casa Titanos – Explodem com o toque.  Casa Tyros – Podem “imitar” as habilidades dos outros.  Casa Viper – Podem falar com animais e controlá-los.  Casa Welle – Controlam as plantas.
Sanguenovos*
Temos aqui um caso interessante e um tanto curioso… Bom, basicamente, sanguenovos são vermelhos com habilidades especiais. Acredita-se que essa característica incomum se deva à alguma mutação genética no DNA desse tipo especial de pessoa.
Antes de Mare Barrow, muitos outros sanguenovos existiram, porém ela foi a primeira a ser reconhecida pela corte prateada. Antes dela, outros sanguenovos eram mortos (ou pelo menos dados como mortos) quando expostos, mas o caso dela foi mais específico. O primeiro livro explica melhor porque ela não teve consequências comuns.
Em sua maioria, os sanguenovos ou têm poderes peculiares, como retirar a vida de um ser vivo com o toque, ou têm poderes iguais aos dos prateados, porém mais evoluídos, com capacidades maiores em questão de alcance. O que quer dizer que eles têm uma ótima vantagem em lutas.
Vermelhos**
Os vermelhos são apenas humanos comuns, sem poderes e, infelizmente, sem voz nas decisões politicas, econômicas e sociais do país. Os prateados os fazem de servos e os tratam como uma raça inferior apenas por terem habilidades especiais, enquanto os vermelhos não têm.
Bom, se você já leu o livro, você deve saber que as coisas não são bem assim, certo? Rsrs.
*a lista com todos os personagens prateados/sanguenovos originais do livro e disponíveis está fixada em nossa ficha. Caso não saiba qual é o poder de algum deles para futura criação, nos contate na dm da Base. 
**lista de todos os personagens vermelhos originais do livro e disponíveis está fixada em nossa ficha. Caso queira saber a história de algum deles para futura criação, nos contate na dm da Base.
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1.4 Localidades
- Norta:
O Reino de Norta, conhecido como apenas Norta, um país localizado no Nordeste. Sua capital é Archeon e seu governo é liderado por uma monarquia formada pelas Casas Prateadas, tendo como a Casa da família real sendo a Casa Calore cujo poder é de manipular o fogo.
“O país de Norta foi forjado por reinos e senhorias menores, variando em tamanho do Reino de Rift para a cidade estado Delphie. Caesar Calore, um senhor prateado de Archeon e um talentoso tático uniu Norta contra a ameaça iminente de invasão de Piedmont e de Lakeland. Uma vez que Caesar se coroou rei, ele casou sua filha Juliana com Garion Savanna, o principal príncipe governante de Piedmont. Esse ato cimento uma aliança duradoura entre a Casa Calore e os príncipes de Piedmont. Muitos filhos de Calore e Piedmont continuaram a aliança matrimonial durante os séculos seguintes. O rei Caesar trouxe uma era de prosperidade para Norta e, como tal, os calendários de Norta consideraram o início do seu reinado a demarcação de Nova Era, ou NE.”  
Norta foi chamada de “Luz do mundo” pelos seus cidadãos devido a sua tecnologia e poder.
A língua oficial de Norta é chamada de Common.
Sua aparência é rochosa cheia de colinas arborizadas, contem vários rios pontilhados com moinhos de água e um mar. As cidades prateadas são cercadas por paredes de vidro de diamantes, enquanto as aldeias vermelhas carregam uma aparência mal cuidada.
A maioria das cidades e aldeias de Norta são baseadas em ruínas de cidades da Nova Inglaterra e dos Estados do Atlântico Médio.
- Archeon: 
É a capital de Norta e detém a residência permanente da família real. Todos os planos de guerra são feitos em Archeon e todos os nobres moram nessa localidade.
O oeste de Archeon é o tribunal do rei, todos os nobres prateados tem uma moradia para estarem perto do governante, muitos edifícios governamentais se localizam no oeste. Maven afirma que, se necessário, todo o país poderia ser governado a partir desse local. 
O leste de Archeon é onde os prateados residem. Isso inclui comerciantes, empresários, oficiais, donos de lojas, políticos, barões de terras, artistas e intelectuais. 
 Archeon pode ser baseado em uma cidade ao Norte da cidade de Nova York. 
- Delphie:
É uma cidade localizada na região sul de Norta. É um aeródromo e uma das bases da força aérea de Norta.
Delphie foi incluída em um dos bombardeios feitos pela Guarda Escarlate. A Coronel Macanthos a citou durante uma grande reunião na sala de jantar pessoal da rainha Elara, mas foi de ombros pela Rainha, afirmando que era um incidente de treinamento.
Delphie é baseado em Filadélfia.
- Harbor Bay:
Harbor Bay é uma cidade localizada na região leste de Norta. 
Harbor Bay foi incluída em um dos vários ataques feitos pela Guarda Escarlate. Foi citado pela Coronel Macanthos durante uma grande reunião na sala de jantar pessoal da Rainha Elara, no entanto, foi dito que a explosão foi causada por um vazamento de gás na Baía. 
Harbor Bay é baseado em Boston.
- Naercey:
Naercey, também conhecida como Cidade das Ruínas ou Ruínas, é a base secreta da Guarda Escarlata. Os prateadoss acreditavam que era uma cidade cheia de radiação devido aos dispositivos fabricados por técnicos. A Guarda Escarlate é forçada a deixar o lugar depois de Maven revelar a localização para a elite prateada. 
Naercey é o nome curto para a cidade de Nova York.
- Stilts:
Os Stilts, oficialmente chamados Albanus, são uma vila vermelha localizada nas margens do Rio Capital. São dez milhas abaixo do rio da cidade de Summerton e a cidade natal de Mare Barrow e sua família. A vila tem um mercado onde vendedores vendem suas mercadorias e mercadorias de barracas. Os aldeões são obrigados a participar de um evento obrigatório de Feitos da Primeira Sexta a cada mês. 
Os Stilts são nomeados pelos edifícios altos da aldeia que se elevam sobre palafitas a dez pés do chão. Na primavera, o banco mais baixo está debaixo de água, e no verão, é como Texas quente. 
Os Stilts são baseados em Albany, Nova York.  
Os Stilts estão localizados em uma área governada pela Casa Greenwarden.
- Summerton:
Summerton é uma cidade em Norta, onde a família real e todos os nobres viajam para viver e participar de festas e eventos no Salão do Sol. É usado apenas para o verão e se torna abandonado antes da primeira queda de geada. 
A cidade está cercada por uma parede de vidro de diamante, como a maioria das outras cidades prateadas, e o Salão do Palácio é feito inteiramente de vidro de diamante e mármore. O Grande Jardim, o mercado, é pontilhado de flores, árvores e fontes, bem como inúmeras lojas que atendem às necessidades dos prateados.  
Locais notáveis: Salão do Sol, Grande Jardim, Jardim espiral.
- Wash:
Sem informações notáveis.
- Corvium:
Corvium é uma cidade feita para suportar a batalha, com grandes torres de pedra na cidade. Vários dos ataques da Guarda Escarlate foram mantidos lá. Um vermelho foi visto uma vez por Mare Barrow sendo jogado fora de uma das torres por dois soldados prateados. Você deve passar por esta cidade no caminho para o Choke*.
*Choke: É o lugar onde muitos soldados são enviados para lutar. A maioria dos soldados são vermelhos, forçados a lutar devido ao recrutamento. O lugar é destruído de forma irremediável depois de séculos de luta contínua na Guerra de Lakeland. 
  - Rocasta:
Rocasta é uma cidade militar nas regiões de Westlake e situada a poucos quilômetros de distância do Choke. Empalhada pela metade pela estrada de ferro, a metade contém o lado rico dos prateados e os vermelhos. Ao contrário de muitas outras cidades, Rocasta não tem portões da cidade, e os edifícios ficam mais próximos da cidade.
- Lakeland:
Os Lakelands são uma nação ao norte de Norta. As duas nações estiveram em guerra há cem anos, denominadas A Agressão na cultura Lakelander. Lakeland é governado pela Dinastia Cygnet, uma família de ninfas prateadas liderada por Orrec Cygnet. 
A Guarda Escarlate tinha um ramo em uma cidade desconhecida em Lakeland. A Guarda Escarlate não era tão cuidadosa, então, um dos agentes foi preso sabendo demais. Como resultado, quando Farley e seu pai estavam ausentes, Orrec Cygnet levantou as águas de uma baía próxima chamada Hud e afogou toda a aldeia como uma demonstração de poder. Entre aqueles que se afogaram estavam Clara e Madeline Farley, a mãe e a irmã de Farley. “Os vermelhos em todo o país foram inflamados pelo Afogamento dos Territórios do Norte. Meu pai contou nossa história para cima e para baixo dos lagos, em muitas aldeias e cidades, e a Guarda floresceu”. 
A Guarda Escarlate começou em Lakeland, Willis e Diana Farley sendo papéis fundamentais para ajudar a estender a Guarda para Norta. 
A língua oficial de Lakeland é chamada de Common. 
A região de Lakeland é baseada nos Estados do meio-oeste da América. 
- Piedmont: 
Piedmont é um país localizado ao sul. Ao contrário de Norta, que foi descrita como a “luz do mundo”, Piedmont e suas pessoas vivem na escuridão, possivelmente aludindo à sua tecnologia menor que a Norta. O símbolo do Piedmont é um selo com listras amarelas e brancas, e uma estrela roxa no meio.  
É um dos aliados da Norta, ajudando-se durante a guerra contra Lakeland. A língua no Piedmont, como Norta e Lakeland, é Common. Um dos produtos bem conhecidos de Piedmont é o algodão, que é considerado muito bom e a alternativa à seda. É reservado para funcionários de alto escalão, oficiais de segurança e Sentinelas. Prateados geralmente compram algodão feito de Piedmont. Tem invernos selvagens e verões pantanosos, e seus habitantes não são incomodados pelo calor. Estrangeiros de Norta e Lakeland não são utilizados para o sol do Piedmont.  
Shade Barrow refere-se ao povo do Piedmont como “Southie”.  
Piedmont é governado por um grupo de príncipes, nomeadamente o Príncipe Bracken, o Príncipe Daraeus e o Príncipe Alexandret. O jovem príncipe e a princesa de Piedmont são Michael e Charlotta, filhos do Príncipe Bracken. O embaixador de Norta é Belicos Lerolan.  
Piedmont está na localização do Sul americano, com exceção da península da Flórida. Ele se estende para o oeste até o Texas atual e norte até o atual Pensilvânia e Ohio.
- Montfort: 
A República Livre de Montfort, é um país muito, muito distante, no mundo da A Rainha Vermelha.  
Montfort apoiou a Guarda Escarlate, dando-lhes suprimentos para sua invasão. Ambas as organizações acreditam que os vermelhos e os prateados devem ser iguais.  
Montfort pegou o príncipe Michael e a princesa Charlotta como refém. Eles são os filhos gêmeos do Alto Príncipe Bracken, o governante do Piedmont. Ao usá-los como pedaços de barganha, Montfort e a Guarda Escarlate têm uma base militar oficial em Piedmont.  
Este lugar é baseado em Washington, Oregon e, principalmente, na Califórnia.  
- Prairie e Tiraxes: 
Sem informações notáveis. 
- Rift:
Rift, também conhecido como Ridge House, é uma terra pertencente à Casa Samos por gerações. Em King’s Cage, eles declaram a independência de Norta para formar o Reino de Rift. Ele se uniu a outros rebeldes, altas Casas prateadas, com a Guarda Escarlate e a República Livre de Montfort (embora de má vontade - permanecem aliadas por razões práticas, mas diferem social e filosóficamente) para levar o rei Tiberias Calore “Cal” VII ao trono de Norta, com Evangeline Samos como sua rainha.  
Rift pertenceu à Casa Samos por gerações. Muita artilharia veio dos recursos de Rift. Estendendo-se através do limite de Cresting de muitas fendas que dão à região o nome. A nação é todo o aço e o vidro, sendo facilmente o favorito da casa de Samos. Existem florestas bem cuidadas e terrenos luxuosos do Ridge. Os salões principais da propriedade são projetados por magnetrons, feitos de passarelas de aço com lados abertos. Alguns correm pelo chão, mas muitos arcos sobre as copas das árvores frondosas, rochas irregulares e molas que salpicam a propriedade.  
Poucos pássaros vão até Rift, como crianças, Ptolemus e Evangeline usavam eles para praticar alvo, enquanto o resto caiu para os caprichos de sua mãe.  
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Bibliografia:
http://redqueen.wikia.com/wiki/Red_Queen_Wiki
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1.5 Shapes indisponíveis
Abaixo segue o link que levará a lista que contém as shapes indisponíveis.
https://docs.google.com/document/d/1UFSxDSnYh-yZTNwlxQ4EhdL5PClAzZ7pHk01Z22Lfr0
Caso deseje pesquisar se alguma shape está em uso siga os passos abaixo.
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