Hei! Jeg er en designstudent ved aho, her er noe av det jeg har jobbet med<3
Don't wanna be here? Send us removal request.
Text



Brief 6: Prosess og resultat (oppg. 2)
Gruppe 15: Sara, Oda og Martine
Link til video: https://youtu.be/N1GvbYBcIK8
youtube
Målet med spillet er å være førstemann til å finne tryllestavene, samt huske korrekt trylleformel. Laget som først utfører trylleformelen på riktig vis, tar over Cuba og gjør motstanderne om til sine evige undersåtter! For å finne tryllestaven er det hengt ut poster i Cuba som både skal gi hint om hvor tryllestavene er, og som skal sabotere motstanderlaget. De to ulike postene man kan møte på er «eliksir» og «spådomskule».
Kartet er avbildet område i Cuba og viser hvor det befinner seg poster (de er merket med stjerner). Når laget har funnet en post i Cuba, må de trykke seg inn på tilsvarende post i appen. Deretter må man trykke seg inn på det torot-kortet som er avbildet på arket de har foran seg. Det er ikke lov å trykke på et tarot-kort med mindre man er på en av postene. Det er heller ikke lov å gå på de samme postene flere ganger.
Alt i alt har det vært en spennende og lærerik prosess. Det gir veldig treigt i starten, men det løsnet heldigvis etter hvert. Det krevde mye grubling, idémyldring og brukertester. Det jeg lærte denne gangen, som de forrige gangene også, er at brukertesting er ekstremt viktig for et velfungerende resultat!
5 notes
·
View notes
Text
Brief 9 - Prosess
Prototype app: https://www.figma.com/proto/wvtZ63wZIHvUYhoiirQbcn/L%C3%A6ringsplatform-APP?scaling=scale-down&page-id=0%3A1&starting-point-node-id=107%3A65&show-proto-sidebar=1&node-id=107%3A65
Prototype hovedskjerm: https://www.figma.com/proto/VxvKbO0hbIUp1HjH35E3DE/Datamaskin-Companion?scaling=contain&page-id=0%3A1&starting-point-node-id=67%3A186&node-id=67%3A186
Elise, Elias, Martine
«Vi startet med å kode begge skjermtjenestene, men dette ble for komplekst med begrensningen av tid. Figma ble dermed brukt for å lage fungerende prototyper. Dette ga oss også muligheten til å kunne samarbeide og jobbe fra flere enheter på samme prototyper.»
2 notes
·
View notes
Text
Brief 9 - Prosess
Elise, Elias, Martine
«Gruppen var avhengig av å ha en felles planleggings-plattform, da flere av gruppemedlemmene ble fraværende i løpet av prosjektet. Miro ga oss muligheten til å kunne lage en plan/oppsett for de kommende ukene, og fungerte også som en delings-plattform av reaserce.»
2 notes
·
View notes
Text
Brief 9 - Resultat
Elise, Elias, Martine
Redigeringsprogram: Canva // iMovie Redigert: Elise Stemme: Elias
"Dette er det endelige resultatet av 'Kunstig Identitet' presentert i en kort walkthrough."
2 notes
·
View notes
Text
Brief 8 - Hvordan føler du deg?
Jeg og Martine har laget en nettside som skal hjelpe deg å finne musikk til ditt humør. Du får opp alternativer der du kan svare på hvordan du føler deg, og ettersom du svarer får du flere, mer spesifikke, alternativer med følelser. Til slutt kommer du til en side med en spilleliste for akkurat sånn du føler deg nå.
3 notes
·
View notes
Text
Brief 8- Fortell oss noe interessant om internett



💕 Prøv her: https://hvordanfolerdudeg.netlify.app/
1 note
·
View note
Text
Brief 7: personlig nettside
2 notes
·
View notes
Text

Microbit-boksehansker
Interaktive leker og design for lekeopplevelse
3 notes
·
View notes
Text
En fortryllende magijakt
4 notes
·
View notes
Text




Prosess
En fortryllende magijakt!
3 notes
·
View notes
Text
Brief 6: Yeti jakten
Vi har lagd brettspillet Yeti jakten!
I dette spillet er målet å finne Yeti, og ta med seg beviset tilbake til mål.
Skulle vi utviklet spillet videre, ville vi kanskje endret på noen ting:
Den ene karakteren, jegeren, burde hatt en vanskeligere rute. Vi skulle hatt flere helikopterruter. Det var kanskje litt mange brikker med tyver. Fjernet de tomme brikkene. Muligens gjort det mulig å selge brikker med brukerverdi til polar-shopen.
Dette lagde jeg sammen med @williamdalsto, @braathendesign og @designermaria-blog
Under er litt bilder fra prosessen, regelhefte og ferdig brettspill i spill.


5 notes
·
View notes
Text



I dette spillet spiller man om å finne yetien, det er et morsomt og spennende spill!
4 notes
·
View notes
Text


Prototype på spillet Yetijakt
Vi er gruppe 3 som består av Vilde, Maria, William og meg
2 notes
·
View notes
Text
Stop motion resultat
5 notes
·
View notes